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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Jacky

Student?

  • Wolf
  • Aoi
  • Kage
  • Sarah
  • Jeffry
  • Lion
  • Akira
通算試合数3,263
通算勝率61.6%
ラウンド勝率61.4%
最高段位42
対戦相手数161
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1883 イロ一覧で3,686人中173位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jacky422,1251,16296354.7%
Sarah393052208572.1%
Kage382571847371.6%
Lion361751363977.7%
Jeffry341481123675.7%
Wolf36122932976.2%
Aoi3682651779.3%
Akira2849381177.5%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,473ラウンド中1,198ラウンドを集計

今シーズンは毎秒8.9回(毎分534回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、86%より速い。

使用キャラ別

ウルフ8.6517382
葵9.0541293
ジャッキー9.0538266
影丸9.154849
サラ9.7580115
ジェフリー8.148629
リオン8.550751
アキラ9.356113

相手キャラ別

ジャッキー9.3557162
アキラ9.2551159
ジャン8.651590
パイ9.255060
ウルフ8.651799
ジェフリー9.054155
リオン8.953376
影丸8.953647
舜帝8.651862
ブラッド8.651837
葵8.249058
ラウ9.356041
エル・ブレイズ8.852550
サラ8.752242
ヴァネッサ9.255246
剛9.154642
レイフェイ9.657425
鷹嵐7.846529
デュラル8.752414
アイリーン8.14884

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Jacky50361472.0%+2.4
Akira40221855.0%-17.3
Jean32201262.5%-6.5
Pai2619773.1%-3.5
Wolf2622484.6%+18.1
Jeffry2516964.0%+1.8
Lion2216672.7%+6.2
Kage2116576.2%+9.9
Shun2114766.7%-5.4
Brad1514193.3%+21.7
Aoi1411378.6%+9.5
Lau148657.1%-16.8
El Blaze139469.2%+3.8
Sarah137653.9%-17.4
Vanessa128466.7%+5.6
Goh107370.0%-2.9
Lei Fei86275.0%+8.1
Taka86275.0%+4.5
Dural32166.7%-1.7
Eileen1010.0%-82.0

3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Single Wall68432563.2%-5.8
Half Fence48361275.0%+9.4
Breakable Half Fence4031977.5%+6.7
Breakable Full Fence37241364.9%-2.9
Octagon3327681.8%+13.2
Full Fence30161453.3%-18.0
Open2718966.7%-2.3
Rectangle27161159.3%-15.5
Low Fence2618869.2%-1.0
Full Fence and Open1917289.5%+22.4

6行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は6行中0行です(偶然だけでも約0.3行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり21569.8%69.5%+0.2
壁なし12165.3%68.6%-3.3

壁あり対壁なし:+3.6ポイント(95%区間 -6.8〜+14.0)、p 0.500 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

かんしゅ (段位 41)2026/08/2184450.0%
takamo_white (段位 35)2026/08/2142250.0%
jinmenusagi (段位 41)2026/08/2142250.0%
jikacho-Gigas (段位 39)2026/08/21440100.0%
ビルちゃん (段位 39)2026/08/21660100.0%
banjar (段位 38)2026/08/1741325.0%
zaduhkj (段位 34)2026/08/0354180.0%
こんにちわアキラ (段位 39)2026/08/0354180.0%
漂泊の民回線ジプシー (段位 34)2026/08/0354180.0%
maripon (段位 32)2026/08/0254180.0%
Light (段位 33)2026/08/0265183.3%
NewRaulyokoyoko (段位 30)2026/08/0254180.0%
LEO (段位 33)2026/08/0254180.0%
ガリバー (段位 31)2026/07/2564266.7%
skyward_wildcat4 (段位 26)2026/07/0542250.0%
Akama-HALO (段位 29)2026/07/0574357.1%
マハリータまるこ (段位 39)2026/07/0464266.7%
CLEARCARE (段位 41)2026/07/0451420.0%
かっこ悪いジャッキー (段位 39)2026/06/0541325.0%
expensive-sand (段位 38)2026/06/0554180.0%
ぱりぱり (段位 39)2026/06/0543175.0%
真夏 (段位 42)2026/05/2853260.0%
Drum'S子 (段位 41)2026/05/2851420.0%
ぷこ (段位 32)2026/05/2354180.0%
よどがわ (段位 41)2026/05/0676185.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

Arrow Knuckle3P563.8%
forward movement into punchP563.8%
backdash into evade down473.2%
forward dash into guardG372.5%
Ouda6P+K362.4%
Chudan Hiji'ate6P352.4%
backdash into guardG322.2%
crouch dash forward into evade down261.8%
backdash into evade up241.6%
backdash into punchP231.6%
Low Hammer2P221.5%
backdash into throwP+G221.5%
punchP191.3%
forward dash into throwP+G181.2%
backdash into Elbow Butt151.0%

他477種類の開幕行動が残り1,005ラウンドを占めます。

Wolf

通算
93勝29敗・勝率76.2%
今シーズン
100試合・勝率74.0%
最高段位
36

373ラウンド中60.0%で先制。先制したラウンドの勝率67.4%、先制されたラウンドの勝率65.1%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Arrow Knuckle3P5614.7%
Low Hammer2P225.8%
backdash into guardG184.7%
backdash into Elbow Butt4P143.7%
backdash into evade down123.1%
backdash into throwP+G102.6%
crouch dash forward into evade down82.1%
Arrow Knuckle3P into crouch dash forward61.6%
Arrow Knuckle3P into guardG61.6%
Elbow Butt4P61.6%
crouch dash forward into Arrow Knuckle3P61.6%
forward dash into throwP+G61.6%
punchP into kickK61.6%
Quick Shoulder66P+K into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K51.3%
backdash into punchP51.3%

他111種類の開幕行動が残り196ラウンドを占めます。

Aoi

通算
65勝17敗・勝率79.3%
今シーズン
75試合・勝率78.7%
最高段位
36

291ラウンド中54.3%で先制。先制したラウンドの勝率69.6%、先制されたラウンドの勝率62.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Ouda6P+K3612.3%
Chudan Hiji'ate6P3511.9%
backdash into evade down206.8%
forward dash into guardG103.4%
backdash into evade up93.1%
backdash into guardG82.7%
backdash into Sodeshinken33P+K72.4%
crouch dash forward into Hou'oushu3P72.4%
Hou'oushu3P62.0%
Ouda6P+K into punchP51.7%
backdash into Maegeri3K51.7%
backdash into Sou'unha66K51.7%
crouch dash forward into evade down51.7%
forward movement into punchP51.7%
Gedan Shouda2P41.4%

他74種類の開幕行動が残り126ラウンドを占めます。

Jacky

通算
1,162勝963敗・勝率54.7%
今シーズン
67試合・勝率59.7%
最高段位
42

266ラウンド中46.2%で先制。先制したラウンドの勝率54.5%、先制されたラウンドの勝率54.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP259.4%
crouch dash forward into Smash Straight3P124.5%
Squat Straight2P93.4%
backdash into Middle Smash6P83.0%
backdash into Squat Straight2P72.6%
forward dash into guardG72.6%
punchP62.3%
crouch dash forward into Middle Smash6P51.9%
crouch dash forward into Squat Straight2P51.9%
forward dash into throwP+G51.9%
Middle Smash6P41.5%
Slant Back Knuckle1P41.5%
Squat Straight2P into backdash41.5%
backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K41.5%
backdash into Slant Back Knuckle1P41.5%

他105種類の開幕行動が残り157ラウンドを占めます。

Kage

通算
184勝73敗・勝率71.6%
今シーズン
45試合・勝率64.4%
最高段位
38

179ラウンド中52.0%で先制。先制したラウンドの勝率67.7%、先制されたラウンドの勝率48.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward dash into Hiji'uchi6P137.3%
forward dash into Jizuridan2P95.0%
backdash into Nakageri3K84.5%
forward dash into guardG84.5%
forward movement into punchP73.9%
Jizuridan2P into backdash63.4%
Ura Tsumujigeri44K63.4%
Rasen4P42.2%
backdash into evade down42.2%
backdash into punchP42.2%
backdash into throwP+G42.2%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K31.7%
Jizuridan2P31.7%
Senpujin2P+K31.7%
backdash into Hiji'uchi6P31.7%

他75種類の開幕行動が残り94ラウンドを占めます。

Sarah

通算
220勝85敗・勝率72.1%
今シーズン
28試合・勝率50.0%
最高段位
39

115ラウンド中54.8%で先制。先制したラウンドの勝率52.4%、先制されたラウンドの勝率51.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Snap Side Chop3P76.1%
backdash into evade up65.2%
forward dash into Long Snap Side Chop3P+K54.3%
forward dash into Rising Elbow6P54.3%
backdash into Rising Elbow6P43.5%
backdash into evade down43.5%
crouch dash forward into evade down43.5%
Sharpsword44K32.6%
Sharpsword44K into Sharpsword Combo44KK32.6%
Squat Straight2P32.6%
backdash into Double Rise Kick4P+K32.6%
backdash into Switch Kick4K32.6%
Rising Elbow6P21.7%
Snap Side Chop3P into backdash21.7%
Snap Side Chop3P into guardG21.7%

他49種類の開幕行動が残り59ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
112勝36敗・勝率75.7%
今シーズン
27試合・勝率74.1%
最高段位
34

108ラウンド中56.5%で先制。先制したラウンドの勝率63.9%、先制されたラウンドの勝率59.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP65.5%
Dash Elbow66P54.6%
forward dash into throwP+G54.6%
kickK into Stunner KnuckleKP43.7%
backdash into evade down32.8%
backdash into punchP32.8%
forward dash into guardG32.8%
forward dash into punchP32.8%
forward movement into Knuckle KickPK32.8%
punchP32.8%
Elbow Butt6P21.8%
Hammer Slide1P21.8%
Low Knuckle2P21.8%
Smash Upper3P into punchP21.8%
backdash into Dash Elbow66P21.8%

他52種類の開幕行動が残り61ラウンドを占めます。

Lion

通算
136勝39敗・勝率77.7%
今シーズン
25試合・勝率72.0%
最高段位
36

102ラウンド中52.0%で先制。先制したラウンドの勝率62.3%、先制されたラウンドの勝率59.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP87.8%
Katousui2P65.9%
backdash into punchP65.9%
Banchu6P54.9%
Katousui2P into backdash54.9%
punchP54.9%
punchP into kickK43.9%
Sentai4K32.9%
backdash into Dantai3K32.9%
Senkyutai1K22.0%
backdash into Katousui2P22.0%
backdash into Tanhikyaku46K22.0%
backdash into backward movement22.0%
backdash into evade down22.0%
crouch dash forward into Sentai4K22.0%

他43種類の開幕行動が残り45ラウンドを占めます。

Akira

通算
38勝11敗・勝率77.5%
今シーズン
7試合・勝率71.4%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward dash into guardG311.1%
Housui2P27.4%
backdash into forward dash27.4%
backdash into forward punch+kick6P+K27.4%
forward dash into punchP27.4%
Chouyoushu1P13.7%
Jouho Senshou46P13.7%
Rimon Chouchu66P13.7%
backdash into Rimon Chouchu66P13.7%
backdash into Senzankou66P+K13.7%
crouch dash back into Chouzan Housui46P+K13.7%
crouch dash back into Jouho Touken6P13.7%
crouch dash forward into Jouho Touken6P13.7%
crouch dash forward into Rimon Chouchu66P13.7%
crouch dash forward into evade down13.7%

他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは15件。補正前なら偶然だけで約0.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • ウルフ:検定15件中0件で傾向あり
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定