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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Jacky

seobin_papa

  • Eileen
  • Pai
  • Akira
  • Sarah
  • Aoi
  • Vanessa
  • Lau
  • Jeffry
  • El Blaze
  • Goh
  • Jean
  • Wolf
  • Brad
  • Taka
  • Lion
  • Lei Fei
通算試合数9,587
通算勝率57.6%
ラウンド勝率51.0%
最高段位31
対戦相手数350
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1510 イロ一覧で3,686人中1,947位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jacky301,06357149253.7%
Vanessa3199455943556.2%
El Blaze3091550041554.6%
Lion3177144732458.0%
Eileen3171040430656.9%
Pai3168139628558.1%
Lau3064637227457.6%
Akira2761733728054.6%
Sarah2861635426257.5%
Jeffry3059534325257.6%
Taka3042826016860.8%
Aoi2940923817158.2%
Goh3138125013165.6%
Jean2828916612357.4%
Wolf281981395970.2%
Brad271831255868.3%
Lei Fei2791642770.3%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

3,914ラウンド中3,507ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.0回(毎分423回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、47%より速い。

使用キャラ別

アイリーン7.4442705
パイ7.1425546
アキラ7.0417452
サラ6.7402371
葵7.0417378
ジャッキー7.1423255
ヴァネッサ6.9414185
ラウ7.4442179
ジェフリー6.941380
エル・ブレイズ7.343674
剛6.8410107
ジャン6.740492
ウルフ6.539341
鷹嵐6.941623
リオン7.645412
レイフェイ7.34417

相手キャラ別

アキラ7.2430538
ジャッキー7.0421379
ウルフ7.3441344
ジェフリー7.1423292
舜帝6.8406248
パイ7.2429238
サラ6.8408225
剛6.9416159
葵6.9417186
エル・ブレイズ7.0423149
ジャン6.9415114
ブラッド6.840797
影丸7.243498
ラウ7.142587
ヴァネッサ7.041882
リオン7.042277
鷹嵐7.243451
レイフェイ6.740461
アイリーン7.142754
デュラル7.947528

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira147707747.6%-1.9
Jacky100514951.0%-0.8
Wolf96603662.5%+13.7
Jeffry79423753.2%+2.7
Shun67323547.8%-4.4
Pai66392759.1%+4.1
Sarah59243540.7%-11.4
Goh51232845.1%-3.6
Aoi49282157.1%+3.0
El Blaze41142734.1%-14.3
Jean33161748.5%-1.4
Brad31112035.5%-14.5
Kage30191163.3%+8.9
Lau26121446.1%-1.7
Vanessa26131350.0%-0.1
Lion21111052.4%-0.5
Taka168850.0%-6.9
Lei Fei158753.3%+1.2
Eileen1412285.7%+29.4
Dural85362.5%+16.1

13行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は13行中0行です(偶然だけでも約0.7行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Half Fence118586049.1%-4.2
Open105446141.9%-8.5
Low Fence104475745.2%-3.9
Breakable Half Fence102544852.9%+2.6
Full Fence101524951.5%-1.4
Octagon91474451.6%+1.3
Single Wall85483756.5%+4.2
Rectangle82443853.7%+4.0
Breakable Full Fence74452960.8%+10.4
Full Fence and Open56332358.9%+7.3

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり56852.8%51.4%+1.4
壁なし29447.3%50.1%-2.8

壁あり対壁なし:+4.2ポイント(95%区間 -3.1〜+11.6)、p 0.256 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

temp002 (段位 30)2026/10/18116554.5%
ryu2811 (段位 27)2026/10/18105550.0%
無槪念野獸/무개념야수 (段位 26)2026/10/18127558.3%
カプリッチョ (段位 26)2026/10/1893633.3%
BANANA (段位 30)2026/10/161331023.1%
chileung18 (段位 29)2026/10/152371630.4%
jiwoonpk (段位 33)2026/10/15157846.7%
striker0123 (段位 31)2026/10/141912763.2%
juste (段位 31)2026/10/13147750.0%
Junche9422 (段位 28)2026/10/13107370.0%
ほーげつ (段位 29)2026/10/1194544.4%
elf4sale (段位 31)2026/10/10147750.0%
Sinabro (段位 30)2026/10/10128466.7%
あ (段位 27)2026/10/0772528.6%
ER_higante (段位 28)2026/10/0627171063.0%
hahaha (段位 29)2026/10/04106460.0%
JOHNFLOE (段位 30)2026/10/0485362.5%
TAPIOKA (段位 31)2026/09/2774357.1%
sby (段位 27)2026/09/1273442.9%
NORESPECT (段位 31)2026/09/06126650.0%
windowkhs (段位 29)2026/09/0395455.6%
fdjskjfsdls (段位 27)2026/08/2495455.6%
진짜개초보完全初心者 (段位 30)2026/08/0584450.0%
MELTBUTTER (段位 28)2026/07/19135838.5%
sinsig22 (段位 26)2026/07/0675271.4%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

crouch into Squat Straight1133.5%
Hi'en Tankyaku9K952.9%
crouch into Souchuken932.9%
Douchu6P into Jouho Chu'un6PP802.5%
punchP into crouch732.3%
Sou'unha66K672.1%
crouch into Gedan Shouda2P642.0%
backdash into backward movement631.9%
backdash into Enkou Kenka46P611.9%
crouch into Renka Sentai2KK581.8%
evade up into guardG521.6%
backdash into Spin Heel Sword4K+G471.4%
crouch into Fukushinshou2P431.3%
Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P411.3%
crouch into Housui2P411.3%

他680種類の開幕行動が残り2,240ラウンドを占めます。

975試合中808試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Pai

通算
396勝285敗・勝率58.1%
今シーズン
140試合・勝率46.4%
最高段位
31

534ラウンド中68.2%で先制。先制したラウンドの勝率50.8%、先制されたラウンドの勝率41.8%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Hi'en Tankyaku9K9517.7%
crouch into Souchuken2P6011.2%
crouch into Renka Sentai2KK5810.8%
punchP into kickK163.0%
backdash into backward movement142.6%
backdash into guardG142.6%
punchP into crouch142.6%
Sensaitai2K into Renka Sentai2KK132.4%
punchP into throwP+G122.2%
punchP into RenshouPP112.0%
backdash into Honrakukyaku46K+G101.9%
backdash into Ensei Soushouheki4P91.7%
backdash into punchP91.7%
backdash into Honshin Soukyaku1K+G81.5%
evade up into guardG81.5%

他93種類の開幕行動が残り186ラウンドを占めます。

140試合中137試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Pai使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira7–16・30%1–6・14%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち3試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Eileen

通算
404勝306敗・勝率56.9%
今シーズン
176試合・勝率51.1%
最高段位
31

398ラウンド中57.3%で先制。先制したラウンドの勝率52.6%、先制されたラウンドの勝率49.4%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは39.0%のラウンドで「6P Douchu into 6PP Jouho Chu'un」で開幕(他のラウンドでは13.7%)。

検定方法について

Douchu6P into Jouho Chu'un6PP8020.1%
backdash into Enkou Kenka46P6115.3%
crouch into Fukushinshou2P4310.8%
backward movement into Douchu6P143.5%
Fukushinshou2P133.3%
backdash into backward movement133.3%
Hikou Bokushoku9P102.5%
punchP into Enkou RensouPP102.5%
backdash into Honshin Kousoutai3K+G92.3%
evade up into guardG82.0%
punchP82.0%
punchP into Fukushinshou2P82.0%
Enkou Kenka46P61.5%
Honshin Kousoutai3K+G into evade down51.2%
Honshin Senputai6K+G into Hikou Rantsui6K+GK51.2%

他66種類の開幕行動が残り106ラウンドを占めます。

176試合中100試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Eileen使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira4–10・29%5–3・62%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち76試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Jacky

通算
571勝492敗・勝率53.7%
今シーズン
96試合・勝率50.0%
最高段位
30

380ラウンド中55.3%で先制。先制したラウンドの勝率55.2%、先制されたラウンドの勝率45.9%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

crouch into Squat Straight2P5414.1%
backdash into Spin Heel Sword4K+G4712.3%
Spinning Back Knuckle4P into Spinning Arm Kick4PK369.4%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK266.8%
punchP into Jab StraightPP266.8%
Squat Straight2P205.2%
punchP into Middle Smash Back Knuckle6PP164.2%
Low Spin Kick1K+G into crouch133.4%
Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP112.9%
Spinning KickK+G into Low Spin Kick1K+G92.4%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP61.6%
Squat Straight2P into punchP61.6%
backdash into Spinning Arm Kick4PK61.6%
punchP into Squat Straight2P61.6%
backdash into Low Spin Kick1K+G51.3%

他55種類の開幕行動が残り96ラウンドを占めます。

Aoi

通算
238勝171敗・勝率58.2%
今シーズン
96試合・勝率52.1%
最高段位
29

361ラウンド中62.0%で先制。先制したラウンドの勝率56.2%、先制されたラウンドの勝率45.3%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは84.4%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは59.2%)。
  • 第1ラウンドでは42.2%のラウンドで「66K Sou'unha」で開幕(他のラウンドでは10.7%)。

検定方法について

Sou'unha66K6718.5%
crouch into Gedan Shouda2P6417.7%
punchP into NirentotsuPP277.5%
punchP into backward movement226.1%
punchP into crouch205.5%
Ougimai4P into Ougimai~Tachikaze4PK113.0%
Sou'unha66K into Raijinha6K92.5%
punchP into Ryoushi43P92.5%
backdash into backward movement71.9%
crouch into down-back kick+guard1K+G71.9%
Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP51.4%
crouch into Kusanagi2K+G51.4%
evade up into Sou'unha66K51.4%
punchP into Gedan Shouda2P51.4%
punchP into backdash51.4%

他54種類の開幕行動が残り94ラウンドを占めます。

96試合中90試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Sarah

通算
354勝262敗・勝率57.5%
今シーズン
105試合・勝率49.5%
最高段位
28

359ラウンド中63.2%で先制。先制したラウンドの勝率52.4%、先制されたラウンドの勝率47.7%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

crouch into Squat Straight2P5916.4%
Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK277.5%
backdash into Crescent Heel4K+G267.2%
backdash into Leg Slicer2K+G236.4%
Back Knuckle Turn44P into crouch164.4%
Rising Elbow6P into kickK164.4%
Snap Side Chop3P into Setup Combination3PK164.4%
Squat Straight2P164.4%
crouch into Leg Slicer2K+G143.9%
Rising Elbow6P into Elbow Side Chop6PP82.2%
forward dash into Leg Slicer2K+G71.9%
punchP into Jab StraightPP71.9%
backdash into backward movement61.7%
punchP61.7%
punchP into crouch61.7%

他66種類の開幕行動が残り107ラウンドを占めます。

105試合中89試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Akira

通算
337勝280敗・勝率54.6%
今シーズン
114試合・勝率49.1%
最高段位
27

292ラウンド中57.9%で先制。先制したラウンドの勝率51.5%、先制されたラウンドの勝率46.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P4114.0%
crouch into Housui2P4114.0%
backdash into Souka Housui3P+K268.9%
backdash into Chouzan Housui46P+K155.1%
punchP into Souka Housui3P+K113.8%
punchP into crouch113.8%
Jouho Senshou46P103.4%
backdash into backward movement82.7%
punchP into Chouzan Housui46P+K82.7%
backdash into Hekishou43P62.0%
evade up into guardG51.7%
Housui2P41.4%
Souka Housui3P+K into evade down41.4%
backdash into Jirou Tanzan4PP+K41.4%
forward dash into Jouho Touken6P41.4%

他65種類の開幕行動が残り95ラウンドを占めます。

114試合中72試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Vanessa

通算
559勝435敗・勝率56.2%
今シーズン
53試合・勝率62.3%
最高段位
31

210ラウンド中36.7%で先制。先制したラウンドの勝率46.8%、先制されたラウンドの勝率58.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP157.1%
Defensive Style: crouch into Sit Jab2P146.7%
Offensive Style: crouch into Leg Guard Crush2P146.7%
Offensive Style: Leg Guard Crush136.2%
Offensive Style: evade up125.7%
Offensive Style: evade up into kickK125.7%
Defensive Style: punch into crouch115.2%
Offensive Style: Bunker Buster94.3%
Defensive Style: Shadow Slicer83.8%
Defensive Style: backward movement into Cut-in Knee Kick6K73.3%
Offensive Style: punch into throwP+G62.9%
Defensive Style: Sit Jab52.4%
Defensive Style: punch into throwP+G52.4%
Defensive Style: Back Knuckle High into Back Knuckle Stream6PKK41.9%
Offensive Style: Leg Guard Crush into punchP41.9%

他52種類の開幕行動が残り71ラウンドを占めます。

53試合中50試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lau

通算
372勝274敗・勝率57.6%
今シーズン
46試合・勝率54.4%
最高段位
30

182ラウンド中53.3%で先制。先制したラウンドの勝率51.5%、先制されたラウンドの勝率52.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Souchuken2P3317.9%
backdash into Kensou4P1910.3%
punchP into Sako Soushou4P+K105.4%
punchP into crouch105.4%
Touku Kosenkyaku9K84.3%
evade up into guardG84.3%
Hi'en Tenshinshou44P into Hi'en Renshou44PP63.3%
Souchuken2P63.3%
Touku Kosenkyaku9K into guardG52.7%
backdash into Chisoutai2K+G42.2%
backdash into Touku Kosenkyaku9K42.2%
backdash into guardG42.2%
punchP into throwP+G42.2%
backdash into Hi'en Renshou44PP31.6%
backdash into Honten Rakutoutai46K+G31.6%

他44種類の開幕行動が残り57ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
343勝252敗・勝率57.6%
今シーズン
44試合・勝率50.0%
最高段位
30

113ラウンド中65.5%で先制。先制したラウンドの勝率52.7%、先制されたラウンドの勝率46.1%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Low Knuckle2P3328.9%
backdash into Tsunami Beat3K+G76.1%
punchP into Sunlit Body Upper3P+K65.3%
backdash into Tornado Punch44P43.5%
punchP into throwP+G43.5%
Heavy Back Knuckle4P into Threat StanceP+K+G32.6%
Low Knuckle2P32.6%
backdash into Heavy Back Knuckle4P32.6%
backdash into Toe Kick Hammer2KP32.6%
punchP into crouch32.6%
Dash Elbow66P21.8%
Tsunami Beat3K+G into evade down21.8%
backdash into Toe Kick2K21.8%
backdash into evade up21.8%
forward dash into Dash Elbow Upper66PP21.8%

他32種類の開幕行動が残り35ラウンドを占めます。

44試合中31試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Goh

通算
250勝131敗・勝率65.6%
今シーズン
27試合・勝率55.6%
最高段位
31

107ラウンド中64.5%で先制。先制したラウンドの勝率55.1%、先制されたラウンドの勝率47.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Sune'uchi2P2220.6%
Soukyu46P1312.2%
backdash into Ni'oudaoshi3K+G65.6%
backward movement into Hiji'ate6P65.6%
backdash into Batousatsu3KP54.7%
backdash into Karura4P+K54.7%
crouch into Denkou3PP54.7%
forward dash into Tsukikage6K54.7%
KiribaraiK+G32.8%
backdash into Hoderi4P32.8%
backdash into Maegeri3K32.8%
backdash into Sune Kudaki43P32.8%
backdash into backward movement32.8%
backward movement into Soukyu46P32.8%
evade up into guardG32.8%

他16種類の開幕行動が残り19ラウンドを占めます。

Jean

通算
166勝123敗・勝率57.4%
今シーズン
23試合・勝率60.9%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backward movement into Yoko'enpi6P1314.1%
crouch into Shitamaeken2P99.8%
Kake'uchi46P into Kake'uchi~Maekeri'age46PK66.5%
Shitamaeken2P66.5%
backdash into backward movement66.5%
backdash into Shitanagi Shutou1P55.4%
backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G44.3%
punchP into KounirenPP44.3%
Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP33.3%
Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP33.3%
Hizageri4K into Kousenshu4KP22.2%
Shitamaeken2P into punchP22.2%
Shitanagi Shutou1P22.2%
Yoko'enpi6P into kickK22.2%
backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK22.2%

他22種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
500勝415敗・勝率54.6%
今シーズン
28試合・勝率53.6%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Sit Jab2P2426.4%
punchP into Volcano Upper4P+K88.8%
evade up into guardG66.6%
backdash into Hammer Smash46P+K55.5%
backdash into Demon's Tail9P+KK44.4%
Flame Toe Kick46PK into Inferno Savate46PKK33.3%
Sit Jab2P33.3%
backdash into Shadow Spin Kick4PK33.3%
evade up into Demon's Tail9P+KK33.3%
High-Speed Jab46P into Shouda46PP22.2%
backdash into Inferno Savate46PKK22.2%
evade up into Demon Dance9P+K22.2%
Back Knuckle4P into Shadow Spin Kick4PK11.1%
Combination Blow3PP into Shutdown Knee3PPK11.1%
Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK11.1%

他23種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。

28試合中23試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Wolf

通算
139勝59敗・勝率70.2%
今シーズン
11試合・勝率54.5%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Low Hammer2P1234.3%
backdash into Short Shoulder46P+K38.6%
forward movement into Elbow Butt4P25.7%
Body Blow6P into Rolling Back Elbow6PP+K12.9%
Comet Hook1P into Knuckle Part1PP12.9%
Face Lift Kick3K12.9%
Face Lift Kick3K into guardG12.9%
Jab StraightPP into One Two UpperPPP12.9%
Low Hammer2P12.9%
Low Hammer2P into evade down12.9%
Quick Shoulder66P+K12.9%
Quick Shoulder66P+K into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K12.9%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G12.9%
backdash into Quick Shoulder66P+K12.9%
backdash into throwP+G12.9%

他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。

11試合中9試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Taka

通算
260勝168敗・勝率60.8%
今シーズン
5試合・勝率20.0%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Shita Harite2P834.8%
Kachi'age33P+K313.0%
punchP into Shita Harite2P28.7%
Hiji'ate6P14.3%
Kachi'age33P+K into evade down14.3%
Shita Harite2P14.3%
backdash into backward movement14.3%
evade up into guardG14.3%
punchP into KaminaridaikoK+G14.3%
punchP into Kaminaridaiko Hasami'uchiK+GP14.3%
punchP into Kumoyaburi4P+K14.3%
punchP into Ten'yaburi4P+KP14.3%
punchP into throwP+G14.3%

Brad

通算
125勝58敗・勝率68.3%
今シーズン
5試合・勝率80.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Sit Jab2P523.8%
Sit Jab2P into punchP29.5%
forward dash into Ten Kao6K29.5%
guardG into punchP29.5%
Elbow Hook6P into Double Strike2KK14.8%
Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK14.8%
Middle Spin Kick66K14.8%
Sit Jab2P14.8%
backdash into Lumpini Combination4PK14.8%
backdash into Stop Kick4K14.8%
backdash into Ten Kao6K14.8%
forward dash into Elbow Hook~Screw High Kick6PK14.8%
punchP into Jab StraightPP14.8%
punchP into throwP+G14.8%

Lion

通算
447勝324敗・勝率58.0%
今シーズン
4試合・勝率50.0%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Katousui2P425.0%
backdash into Kishitsu Kasensou43P212.5%
punchP into In'you4P212.5%
Koushu RensuiPP into Renkan SenshouPPP16.2%
Koushu RensuiPP into Rensui SoushuPPP+K16.2%
backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G16.2%
crouch into Shicchi Soutai3K+G16.2%
evade up into Shicchi Soutai3K+G16.2%
evade up into Tenshin Ryou'inkyaku6K+G16.2%
punchP into Koushu RensuiPP16.2%
punchP into crouch16.2%

Lei Fei

通算
64勝27敗・勝率70.3%
今シーズン
2試合・勝率0.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Rakengeki4PP125.0%
evade up into punchP125.0%
punchP into Kakushu Suirengeki6PP125.0%
punchP into forward movement125.0%

2試合中1試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは73件。補正前なら偶然だけで約3.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • パイ:検定15件中0件で傾向あり
  • アイリーン:検定15件中1件で傾向あり
  • ジャッキー:検定13件中0件で傾向あり
  • 葵:検定15件中2件で傾向あり
  • サラ:検定15件中0件で傾向あり
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定