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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America

Akira

WudangHazuki

  • Jacky
  • Pai
  • Lion
  • Shun
  • Eileen
  • Brad
  • Lei Fei
  • Lau
  • Wolf
  • Kage
  • Vanessa
  • El Blaze
  • Taka
  • Sarah
  • Jean
通算試合数734
通算勝率80.0%
ラウンド勝率61.1%
最高段位29
対戦相手数65
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1537 イロ一覧で3,686人中1,769位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Akira281731353878.0%
Jacky24124952976.6%
Pai25100722872.0%
Lau246559690.8%
Brad2442311173.8%
Lion263836294.7%
Shun2235251071.4%
Eileen233430488.2%
El Blaze223130196.8%
Jeffry—2922775.9%
Vanessa231715288.2%
Lei Fei241612475.0%
Wolf231512380.0%
Sarah2697277.8%
Kage22660100.0%
Jean22000—
Taka29000—

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

676ラウンド中410ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.8回(毎分471回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、68%より速い。

使用キャラ別

アキラ8.148895
ジャッキー8.249588
パイ7.243512
リオン9.75812
舜帝7.243223
アイリーン7.746142
ブラッド6.941329
レイフェイ7.846714
ラウ8.752021
ウルフ7.343920
影丸6.84078
ヴァネッサ7.947325
エル・ブレイズ8.349916
鷹嵐10.05983
サラ7.34374
ジャン8.04818

相手キャラ別

アキラ8.450239
ラウ7.846850
ウルフ8.047959
パイ7.343628
サラ7.544940
剛7.344023
ブラッド8.852817
ジェフリー7.846934
葵8.450527
デュラル8.14854
ジャッキー7.545325
舜帝8.04799
アイリーン7.746325
影丸7.84717
ジャン7.947515
鷹嵐8.24948

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira2216672.7%-10.2
Lau1914573.7%+3.6
Wolf1911857.9%-11.2
Pai1512380.0%+18.8
Sarah148657.1%-10.2
Goh106460.0%-17.5
Brad97277.8%+1.0
Jeffry93633.3%-26.9
Aoi76185.7%-4.1
Dural73442.9%-4.1
Jacky76185.7%+33.9
Shun75271.4%+5.4
Eileen65183.3%+33.2
Kage64266.7%+14.4
El Blaze440100.0%+13.3
Jean42250.0%-26.5
Vanessa42250.0%-7.5
Lion220100.0%+42.3
Taka220100.0%+36.6
Lei Fei110100.0%+25.8

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Full Fence2819967.9%-5.1
Single Wall2213959.1%-13.6
Octagon2117481.0%+7.5
Open2116576.2%+10.7
Breakable Half Fence2015575.0%+10.2
Half Fence156940.0%-14.5
Full Fence137653.9%-21.9
Rectangle1211191.7%+31.2
Full Fence and Open86275.0%+4.6
Low Fence52340.0%-25.8

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり10968.8%68.0%+0.8
壁なし4864.6%68.5%-3.9

壁あり対壁なし:+4.7ポイント(95%区間 -9.9〜+19.3)、p 0.526 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

KidCloyster (段位 24)2026/10/15330100.0%
SpaceKnight (段位 26)2026/10/0931233.3%
Parasyte (段位 19)2026/10/08440100.0%
brothaman13 (段位 24)2026/10/0753260.0%
김멋있다 (段位 21)2026/10/0432166.7%
KageMaru10g (段位 25)2026/10/0254180.0%
possesedmercenary (段位 21)2026/10/0286275.0%
千種うるふ(nomore) (段位 27)2026/08/3142250.0%
Sunday (段位 26)2026/08/3142250.0%
wabungus (段位 2)2026/08/28440100.0%
j_remover (段位 31)2026/08/2832166.7%
DanHalen (段位 23)2026/08/0664266.7%
Tango (段位 7)2026/08/05660100.0%
dawstheboss2643 (段位 21)2026/07/1443175.0%
BeavisAndButt-Head69 (段位 31)2026/07/1431233.3%
interceptor (段位 41)2026/05/2841325.0%
Kitetsu (段位 28)2026/05/2831233.3%
T-J-J (段位 23)2026/05/0632166.7%
破軍恩 (段位 23)2026/04/22440100.0%
COMPDBD1V1 (段位 25)2026/04/2131233.3%
LordBaconTheBoss (段位 30)2026/04/2131233.3%
TheBusta (段位 24)2026/04/1532166.7%
EPARegulations (段位 22)2026/03/28660100.0%
lumpy_bear (段位 31)2026/03/2874357.1%
JakeisGreat422 (段位 24)2026/03/2863350.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

guardG376.3%
punchP into Jab Straight101.7%
evade up91.5%
punchP into RenkentaiPK91.5%
punchP into Souji SenpuP+K91.5%
Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K81.4%
punchP into Renshou81.4%
down-back punch+kick1P+K71.2%
Jouho Touken6P61.0%
backdash into backward movement61.0%
forward movement into Double Spinning KickKK61.0%
Juchou Senshou8P+K50.8%
Kochoukyaku4K+G50.8%
forward dash into Jouho Touken6P50.8%
forward movement into kickK50.8%

他325種類の開幕行動が残り454ラウンドを占めます。

174試合中150試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Akira

通算
135勝38敗・勝率78.0%
今シーズン
30試合・勝率80.0%
最高段位
28

100ラウンド中47.0%で先制。先制したラウンドの勝率70.2%、先制されたラウンドの勝率62.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Jouho Touken6P65.7%
evade up54.8%
forward dash into Jouho Touken6P54.8%
Jouho Senshou46P43.8%
Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P32.9%
Senzankou66P+K into throwP+G32.9%
Utankyaku66K into Renkantai66KK32.9%
down-back punch+kick1P+K32.9%
evade up into Souka Housui3P+K32.9%
forward movement into Hachimon KaidaPP32.9%
forward movement into kickK32.9%
guardG32.9%
Rimon Chouchu66P21.9%
Youteitou6K21.9%
evade up into evade down21.9%

他50種類の開幕行動が残り55ラウンドを占めます。

30試合中27試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
95勝29敗・勝率76.6%
今シーズン
22試合・勝率68.2%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K89.1%
punchP into Jab StraightPP89.1%
guardG78.0%
forward movement into Double Spinning KickKK66.8%
kickK into Double Spinning KickKK44.5%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP33.4%
Middle Smash Back Knuckle6PP into Middle Back Knuckle Spin6PPK33.4%
evade up into High Angle Upper Kick6K33.4%
High Angle Upper Kick6K22.3%
Long Stride Back Knuckle4P+K22.3%
Spinning Back Knuckle4P into Spinning Arm Kick4PK22.3%
evade up into Long Stride Back Knuckle4P+K22.3%
forward movement into kickK22.3%
guardG into Spin Kick Combination3KPK22.3%
kickK into Grave BlowKP22.3%

他31種類の開幕行動が残り32ラウンドを占めます。

Pai

通算
72勝28敗・勝率72.0%
今シーズン
21試合・勝率66.7%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP into RenkentaiPK910.6%
guardG89.4%
punchP into RenshouPP67.1%
Kochoukyaku4K+G55.9%
backdash into backward movement44.7%
down-back punch+kick1P+K44.7%
Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK33.5%
crouch into Renka Sentai2KK33.5%
punchP into kickK33.5%
Haitenkyaku7K22.4%
Haitenkyaku7K into kickK22.4%
Souka Rensui3PP into Souka Raigekishou3PPP22.4%
punchP into Ensei Soushouheki4P22.4%
Danshitsu6K into Danshitsu Senshou6KP11.2%
Ensei Haikyaku4K into evade down11.2%

他30種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。

Lion

通算
36勝2敗・勝率94.7%
今シーズン
14試合・勝率50.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP into Souji SenpuP+K918.0%
Juchou Senshou8P+K510.0%
Sentai4K into Souji SenpuP+K48.0%
Senshippo66P into Banchu6P24.0%
Tenshin Ryou'inkyaku6K+G24.0%
Tougekisui1P into Tougeki Rensui1PP24.0%
backdash into Sentai4K24.0%
punchP into Koushu RensuiPP24.0%
Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP12.0%
Fujintai1K+G into Fujin Sougan1K+GP12.0%
RensuitaiPK into Rensuitai ShumenPKP12.0%
Senshippo66P12.0%
Sentai4K into Sentai Shumen4KP12.0%
Touho Soushu2P+K12.0%
Tourou Teihozen (Deflect)4P+K+G into Taizan Soukoushu4P+K12.0%

他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。

Brad

通算
31勝11敗・勝率73.8%
今シーズン
10試合・勝率60.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG410.8%
Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK38.1%
Sawk Klab6P+K38.1%
kickK into Shovel Hook2P+K38.1%
Jolt Upper3P into Dtee Sawk Combination3PP25.4%
Pap Sawk Kao46K+G25.4%
Ten Kao6K25.4%
evade up25.4%
punchP into Jab StraightPP25.4%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K12.7%
Ducking6P+K+G into Ducking StraightP12.7%
High Spin KickK+G into Kao Loy6K+G12.7%
Jackal Straight46P+K12.7%
Kao Loy6K+G12.7%
Rapid Double JabP+K into Rapid Short UpperP+KP12.7%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

10試合中8試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lei Fei

通算
12勝4敗・勝率75.0%
今シーズン
10試合・勝率60.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Kakushu Suigeki6P into forward punch+kick+guard6P+K+G411.4%
Kakushu Suigeki6P into punch+kick+guardP+K+G411.4%
backward movement into Katoken3P+K38.6%
Rigoutai6K25.7%
Sayu ShoukenPP into Renkan MahosuiPPP25.7%
guardG25.7%
Gaiken6P+K12.9%
Gaiken6P+K into punch+kick+guardP+K+G12.9%
Kaisei Tento1P+K12.9%
Katoken3P+K12.9%
Kinkei DokuritsuP+K into Gaiken6P+K12.9%
Kyo Shiki4P+K+G into Tenka Rantsui6P12.9%
Niki Bunkyaku9K12.9%
Souryu Shukkai43P+K12.9%
Soushou2P+K12.9%

他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。

10試合中8試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lau

通算
59勝6敗・勝率90.8%
今シーズン
9試合・勝率66.7%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Kensou4P412.9%
guardG412.9%
Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP39.7%
Koryu Tenshinkyaku6K+G26.5%
evade up into Koryu Tenshinkyaku6K+G26.5%
punchP into RenshouPP26.5%
Renkanshou3PPP into Renshou Tenshinkyaku3PPPK13.2%
RenshouPP into RaigekishouPPP13.2%
Sako Soushou4P+K into Kosoushou46P13.2%
Senchutai3K into throwP+G13.2%
backdash into Hi'en Renshou44PP13.2%
backdash into Souchuken2P13.2%
backdash into Souko Reppa3P+K13.2%
backward movement into crouch dash back13.2%
crouch dash back into Kensou4P13.2%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

9試合中8試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Eileen

通算
30勝4敗・勝率88.2%
今シーズン
11試合・勝率63.6%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Douchu6P into Jouho Chu'un6PP27.1%
guardG27.1%
punchP into Enkou RensouPP27.1%
Enkou Nyurin66P into Douchu6P13.6%
Goku Senshin (Deflect)4P+K+G13.6%
Goku Senshin (Deflect)4P+K+G into Soumensou4P13.6%
Jinraishou6P+K into Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G13.6%
Tenshin Rinheki1P into Rinheki Hairen1PK13.6%
backdash into Enkou Kenka46P13.6%
backdash into guardG13.6%
backdash into punchP13.6%
backward movement into guardG13.6%
evade down into Hikou Hagetsu33P13.6%
evade up into Enkou Chousou3P13.6%
evade up into Enkou Kenka46P13.6%

他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。

11試合中8試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Kage

通算
6勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
7試合・勝率85.7%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

down-back kick+guard1K+G415.4%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK311.5%
Nagiharai6P+K27.7%
Rasen4P27.7%
Rasen4P into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G27.7%
ResshouPP into RekkukyakuPPK27.7%
Fusen Renkyaku6K+G13.9%
Jibashiri1K13.9%
Rasen4P into Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G13.9%
ResshouPP into SandangekiPPP13.9%
evade up13.9%
evade up into kickK13.9%
forward dash into Fusen Renkyaku6K+G13.9%
forward kick6K13.9%
punchP13.9%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Wolf

通算
12勝3敗・勝率80.0%
今シーズン
9試合・勝率66.7%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Gasp Kneel Palm Bomb6P+K416.7%
guardG312.5%
punchP into Dragonfish Blow6PP312.5%
evade up into Quick Shoulder66P+K28.3%
Deadly Move Front6P+K+G14.2%
Jab StraightPP into One Two UpperPPP14.2%
Jumping Knee Butt66K+G into Rolling Savate6K+G14.2%
Knee Lift6K14.2%
Low Drop Kick62K14.2%
Middle Swing Upper3P+K14.2%
Regret Discharge33P+K14.2%
backdash into guardG14.2%
evade down14.2%
evade up into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K14.2%
evade up into Rolling Savate6K+G14.2%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

9試合中6試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Shun

通算
25勝10敗・勝率71.4%
今シーズン
12試合・勝率66.7%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade down into Kasen Zenbokushou6PP315.8%
punchP into RengekiPP315.8%
Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP210.5%
RengekiPP into Saishu RenkangekiPPP210.5%
backdash into punchP15.3%
evade down into guardG15.3%
evade up into Kasen Zenbokushou6PP15.3%
forward dash into RengekiPP15.3%
guardG15.3%
punchP15.3%
punchP into Chougeki RigoutaiPK15.3%
punchP into Honshin TankaP+K15.3%
punchP into throwP+G15.3%

12試合中6試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Taka

通算
0勝0敗・勝率—
今シーズン
4試合・勝率75.0%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'ate6P212.5%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP212.5%
Agyou4P+K+G16.2%
Aka'oni MidaremageP+K into Tachi'aiP+K+G16.2%
Chu Tsuppari6P+K into Tachi'aiP+K+G16.2%
Honda Harite4PP into Honda Kata'ate4PPP16.2%
Maruta Tsuppari6KP into Maruta Tsuppari Tarukudaki6KPP16.2%
Takatsumehashi3P+K16.2%
Tsuppari 3PPP into Tsuppari 4PPPP16.2%
Tsuppari 4PPPP into Tsuppari 5PPPPP16.2%
backdash into Kachi'age33P+K16.2%
backdash into Kumoyaburi4P+K16.2%
backdash into Yoko Harite4P16.2%
evade up into Hiji'ate6P16.2%

Vanessa

通算
15勝2敗・勝率88.2%
今シーズン
6試合・勝率50.0%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: guard212.5%
Defensive Style: punch into Jab~BodyPP212.5%
Offensive Style: Heel Kick212.5%
Defensive Style: Boomerang Hook into throwP+G16.2%
Defensive Style: Cut-in Knee Kick16.2%
Defensive Style: Ducking Body Blow into Ducking Body Smash66PP16.2%
Defensive Style: evade down into Boomerang Hook3P+K16.2%
Defensive Style: evade up16.2%
Defensive Style: forward dash into Boomerang Hook3P+K16.2%
Defensive Style: forward punch+kick into Back Knuckle6P16.2%
Offensive Style: Pile Bunker into Body Blow~Bullet Hook6PP16.2%
Offensive Style: kick into Knee Kick~Kick6KK16.2%
Offensive Style: punch into One TwoPP16.2%

6試合中4試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Sarah

通算
7勝2敗・勝率77.8%
今シーズン
3試合・勝率100.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG215.4%
Jackknife Kick3K into Jackknife Middle Kick3KK17.7%
Long Snap Side Chop3P+K17.7%
Serpent Toe Kick2P+K into Serpent Smash Cannon2P+KK17.7%
Snap Side Chop3P into Setup Combination3PK17.7%
Stiletto66K into Quick Knee6K17.7%
Stiletto66K into Quick Knee and Toe Kick6KK17.7%
Switch Kick4K17.7%
Switch Kick4K into Dragon Smash Cannon1K17.7%
crouch dash back into Long Snap Side Chop3P+K17.7%
kickK into Double Thrust KickKK17.7%
punchP into kickK17.7%

El Blaze

通算
30勝1敗・勝率96.8%
今シーズン
4試合・勝率100.0%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Back Knuckle4P112.5%
Drop Kick9K into forward dash112.5%
Toe Kick4K into forward dash112.5%
Volcano Knee6K+G112.5%
backdash into Volcano Knee6K+G112.5%
forward movement into Combo Twilight GlowKKK112.5%
offensive move into Combo Twilight GlowKKK112.5%
punchP into Quick HookPP112.5%

4試合中2試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jean

通算
0勝0敗・勝率—
今シーズン
2試合・勝率50.0%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Gedan Mawashigeri2K into Gedan~Joudan Mawashigeri2KK112.5%
Harai'uke (Deflect)4P+K+G into punchP112.5%
Koubougeri6K+G112.5%
Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP112.5%
Yoko'enpi6P into kickK112.5%
evade up into Gyaku Seikenzuki66P112.5%
guardG into Yamakuzushi6K112.5%
punchP into KounirenPP112.5%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定