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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Aoi

SAZABI

  • El Blaze
  • Sarah
  • Vanessa
  • Jeffry
  • Eileen
  • Taka
通算試合数1,497
通算勝率72.1%
ラウンド勝率63.0%
最高段位41
対戦相手数207
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1835 イロ一覧で3,686人中272位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Aoi3230119610565.1%
El Blaze392771997871.8%
Vanessa412642244084.8%
Taka332351528364.7%
Eileen332271577069.2%
Sarah35108862279.6%
Jeffry3185652076.5%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

3,497ラウンド中3,356ラウンドを集計

今シーズンは毎秒11.4回(毎分682回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、99%より速い。

使用キャラ別

エル・ブレイズ11.66981,592
サラ10.9652883
ヴァネッサ11.7700673
ジェフリー10.3616110
アイリーン10.864987
鷹嵐10.86507
葵11.06584

相手キャラ別

ジャッキー11.4684578
アキラ11.4682394
レイフェイ11.3681291
ジャン11.2675234
影丸11.2674222
ウルフ11.7704209
舜帝11.4686190
葵11.3677164
ブラッド11.5688161
サラ11.3680143
パイ11.1667145
リオン11.3678106
ラウ11.569098
剛11.468390
エル・ブレイズ11.468486
ジェフリー11.468573
ヴァネッサ10.965662
鷹嵐11.669470
アイリーン11.871123
デュラル10.462517

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Jacky1511054669.5%-3.8
Akira104743071.2%-3.3
Lei Fei74542073.0%+3.5
Jean61451673.8%+2.5
Kage60402066.7%-3.6
Wolf54431179.6%+4.8
Shun51351668.6%+4.4
Aoi42301271.4%-1.9
Brad40301075.0%+1.6
Sarah4032880.0%+6.5
Pai37201754.0%-17.1
Lion30181260.0%-11.7
Lau27161159.3%-8.9
Goh2622484.6%+14.0
El Blaze2118385.7%+9.0
Jeffry2116576.2%+5.8
Vanessa2116576.2%+6.0
Taka1814477.8%+8.6
Eileen660100.0%+24.9
Dural54180.0%+3.0

11行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は11行中0行です(偶然だけでも約0.6行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Open113793469.9%-1.0
Breakable Full Fence103782575.7%+4.5
Single Wall102732971.6%-1.9
Full Fence94682672.3%+1.9
Half Fence94652969.2%-3.2
Octagon84622273.8%+1.2
Rectangle75482764.0%-8.1
Low Fence72512170.8%+0.6
Breakable Half Fence61501182.0%+9.8
Full Fence and Open37271073.0%-0.2

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり51172.6%71.8%+0.8
壁なし28770.7%71.5%-0.8

壁あり対壁なし:+1.6ポイント(95%区間 -5.5〜+8.6)、p 0.663 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

マクシミリアン15世 (段位 33)2026/10/161512380.0%
atototto1000 (段位 37)2026/10/16106460.0%
★闘将拉麵男★ (段位 38)2026/10/16128466.7%
ごちももも (段位 33)2026/10/1640271367.5%
budhio (段位 39)2026/10/161210283.3%
yossystanp-ussa (段位 35)2026/10/162318578.3%
elpopo_3378 (段位 38)2026/10/16138561.5%
Real_Okira (段位 30)2026/10/161714382.3%
akira__9633 (段位 35)2026/10/15105550.0%
もっこり (段位 35)2026/10/15139469.2%
太鼓の別人@稲刈準備中 (段位 31)2026/10/1585362.5%
fwnd1396 (段位 32)2026/10/151310376.9%
Osamu_0303 (段位 37)2026/10/1585362.5%
ozk700 (段位 32)2026/10/1496366.7%
gin-chaman (段位 30)2026/10/1498188.9%
GTA6 (段位 29)2026/10/1498188.9%
rallydriftking (段位 33)2026/10/1486275.0%
にすと ☆能登VF部 (段位 30)2026/10/14106460.0%
umiyama_kai (段位 31)2026/10/131410471.4%
maruneru-_-khs (段位 33)2026/09/15149564.3%
neary (段位 37)2026/08/25115645.5%
チャベス (段位 40)2026/08/2291811.1%
kzkm92678 (段位 36)2026/07/29108280.0%
くろいぬ (段位 37)2026/07/291510566.7%
Hi-VisionZERO (段位 32)2026/07/231512380.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade up1378.3%
backdash into evade down855.2%
evade down into backdash462.8%
crouch into Sit Jab2P422.5%
kickK into punchP422.5%
forward movement into punchP412.5%
punchP342.1%
Volcano Upper4P+K271.6%
crouch into Squat Straight2P221.3%
Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP201.2%
crouch into backdash201.2%
High-Speed Jab46P into Shouda46PP181.1%
backdash into Crescent Heel4K+G181.1%
backdash into punchP171.0%
crouch into Low Knuckle2P161.0%

他452種類の開幕行動が残り1,062ラウンドを占めます。

889試合中422試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

El Blaze

通算
199勝78敗・勝率71.8%
今シーズン
397試合・勝率68.3%
最高段位
39

565ラウンド中51.5%で先制。先制したラウンドの勝率61.5%、先制されたラウンドの勝率56.2%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into evade up5710.0%
backdash into evade down427.3%
crouch into Sit Jab2P427.3%
Volcano Upper4P+K274.7%
forward movement into punchP234.0%
evade down into backdash203.5%
punchP203.5%
High-Speed Jab46P into Shouda46PP183.1%
backdash into Darkness Sword43K+G152.6%
backdash into Demon's Tail9P+KK152.6%
Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK132.3%
backdash into Volcano Upper4P+K122.1%
backdash into Hammer Smash46P+K91.6%
crouch into backdash91.6%
backdash into Straight6P+K81.4%

他116種類の開幕行動が残り242ラウンドを占めます。

397試合中141試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Sarah

通算
86勝22敗・勝率79.6%
今シーズン
222試合・勝率69.4%
最高段位
35

449ラウンド中58.1%で先制。先制したラウンドの勝率60.9%、先制されたラウンドの勝率50.5%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into evade up4910.8%
kickK into punchP388.4%
backdash into evade down296.4%
crouch into Squat Straight2P224.9%
evade down into backdash194.2%
backdash into Crescent Heel4K+G184.0%
Wind Knuckle6P+KP into Storm Combination6P+KPK143.1%
Hide Side Kick (Deflect)P+K122.6%
Long Snap Side Chop3P+K122.6%
Snap Side Chop3P into Setup Combination3PK112.4%
crouch into Leg Slicer2K+G92.0%
crouch into backdash81.8%
Snap Side Chop3P71.6%
forward movement into backdash71.6%
Squat Straight2P61.3%

他103種類の開幕行動が残り192ラウンドを占めます。

222試合中114試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Vanessa

通算
224勝40敗・勝率84.8%
今シーズン
180試合・勝率82.2%
最高段位
41

271ラウンド中31.0%で先制。先制したラウンドの勝率81.0%、先制されたラウンドの勝率77.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: evade down into backdash155.5%
Offensive Style: backdash into evade up155.5%
Offensive Style: forward movement into One TwoPP134.8%
Defensive Style: backdash into evade down103.7%
Offensive Style: forward movement into punchP93.3%
Offensive Style: evade down into backdash82.9%
Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K72.6%
Offensive Style: crouch into Leg Guard Crush2P72.6%
Defensive Style: Stinger Low Blow into crouch62.2%
Defensive Style: Wind Elbow62.2%
Defensive Style: backdash into back kick+guard4K+G62.2%
Offensive Style: backdash into back kick+guard4K+G62.2%
Offensive Style: backdash into evade down62.2%
Offensive Style: forward movement into Combo UpperPPP62.2%
Defensive Style: backdash into evade up51.8%

他103種類の開幕行動が残り148ラウンドを占めます。

180試合中77試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
65勝20敗・勝率76.5%
今シーズン
64試合・勝率75.0%
最高段位
31

251ラウンド中56.6%で先制。先制したラウンドの勝率65.5%、先制されたラウンドの勝率60.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up228.8%
Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP208.0%
crouch into Low Knuckle2P166.4%
backdash into Hell Claw236P114.4%
backdash into evade down104.0%
evade down into backdash72.8%
Middle Hell Stab6P+K62.4%
Sunlit Body Upper3P+K62.4%
punchP62.4%
crouch into Side Kick3K52.0%
forward movement into Double KnucklePP52.0%
forward movement into punchP52.0%
punchP into crouch52.0%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP41.6%
Hammer Slide1P41.6%

他80種類の開幕行動が残り119ラウンドを占めます。

Eileen

通算
157勝70敗・勝率69.2%
今シーズン
23試合・勝率73.9%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up89.2%
forward movement into punchP66.9%
backdash into Enkou Nyurin66P55.8%
backdash into punchP55.8%
crouch into Fukushinshou2P55.8%
backdash into Enkou Kenka46P44.6%
backdash into evade down44.6%
Hikou Niki6K33.5%
backdash into Hikou Hagetsu33P33.5%
backdash into Sendantai236K+G33.5%
punchP33.5%
Fukushinshou2P22.3%
Hairenkyaku4K22.3%
backdash into Enkou Tekitou1P+K22.3%
backdash into Hikou Senshi66K22.3%

他28種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。

Taka

通算
152勝83敗・勝率64.7%
今シーズン
2試合・勝率0.0%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Shita Harite2P228.6%
Aka'oni MidaremageP+K114.3%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP114.3%
backdash into evade up114.3%
forward movement into punchP114.3%
kickK114.3%

Aoi

通算
196勝105敗・勝率65.1%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
32

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Namigaeshi64P+K into Iwaodome64P+KP125.0%
backdash into Kumogeri6KK125.0%
crouch into Gedan Shouda2P125.0%
crouch into backdash125.0%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは27件。補正前なら偶然だけで約1.4件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • エル・ブレイズ:検定14件中0件で傾向あり
  • サラ:検定13件中0件で傾向あり
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定