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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Aoi

tonytony

通算試合数735
通算勝率61.2%
ラウンド勝率51.5%
最高段位33
対戦相手数12
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23

使用キャラクター(VF5の戦績)

Aoi3373545028561.2%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

対戦キャラクター別

Akira54180.0%+35.0
Wolf330100.0%+38.6
Jeffry21150.0%-13.9
Kage2020.0%-59.6
Taka2020.0%-55.0
El Blaze110100.0%+32.5
Jean110100.0%+45.6
Lei Fei1010.0%-69.8

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Half Fence52340.0%-15.7
Full Fence and Open32166.7%-1.9
Full Fence2020.0%-59.6
Single Wall21150.0%-13.9
Breakable Full Fence110100.0%+50.4
Half Fence110100.0%+32.5
Low Fence110100.0%+45.6
Octagon110100.0%+36.5

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり1050.0%54.8%-4.8
壁なし366.7%60.5%+6.1

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

jijitax4 (段位 34)2026/04/17110100.0%
BokmyeonDaro (段位 30)2026/04/17110100.0%
nana-ushi (段位 33)2026/04/17110100.0%
Re:Biz (段位 32)2026/04/1721150.0%
なつ (段位 31)2026/04/17110100.0%
HAM (段位 30)2026/04/17220100.0%
SJdream55 (段位 36)2026/04/1621150.0%
rily-you (段位 30)2026/04/16110100.0%
fex_807 (段位 34)2026/04/162020.0%
てーらい (段位 31)2026/04/161010.0%
ハンニャ (段位 35)2026/04/162020.0%
ヘニオ (段位 31)2026/04/16110100.0%

ラウンド開幕行動

Aoi

crouch dash back into guardG57.6%
forward movement into punchP57.6%
crouch dash back into evade down46.1%
crouch dash forward into Gedan Shouda2P34.5%
crouch dash forward into guardG34.5%
Gedan Shouda2P into forward dash23.0%
crouch dash back23.0%
crouch dash back into crouch23.0%
evade up into Sodeshinken33P+K23.0%
forward movement into NirentotsuPP23.0%
guardG into Tsumujisakura6PP23.0%
guardG into punchP23.0%
Chudan Hiji'ate6P11.5%
Kamageri4K11.5%
Ouda6P+K11.5%

他29種類の開幕行動が残り29ラウンドを占めます。