バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1623 イロ一覧で3,686人中1,202位 →
剛1617445試合
影丸1593124試合
ジャッキー1612118試合
アキラ164592試合
ウルフ163867試合
エル・ブレイズ161562試合
ジェフリー163339試合
舜帝162127試合
ブラッド161716試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 32 | 2,032 | 1,087 | 945 | 53.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| Goh | 32 | 1,470 | 785 | 685 | 53.4% |
| Kage | 30 | 896 | 484 | 412 | 54.0% |
| Jacky | 32 | 750 | 437 | 313 | 58.3% |
| Shun | 30 | 629 | 365 | 264 | 58.0% |
| Jeffry | 32 | 602 | 366 | 236 | 60.8% |
| El Blaze | 30 | 551 | 329 | 222 | 59.7% |
| Wolf | 32 | 391 | 245 | 146 | 62.7% |
| Brad | 29 | 324 | 187 | 137 | 57.7% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
4,338ラウンド中4,148ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.3回(毎分381回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、27%より速い。
使用キャラ別
| 剛 | 6.2 | 369 | 1,969 |
|---|---|---|---|
| 影丸 | 6.5 | 393 | 546 |
| ジャッキー | 6.4 | 382 | 474 |
| アキラ | 7.1 | 423 | 376 |
| ウルフ | 6.0 | 362 | 291 |
| エル・ブレイズ | 6.5 | 390 | 288 |
| ジェフリー | 6.0 | 357 | 29 |
| 舜帝 | 6.8 | 405 | 110 |
| ブラッド | 6.2 | 374 | 65 |
相手キャラ別
| サラ | 6.5 | 389 | 618 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 6.4 | 382 | 362 |
| 舜帝 | 6.4 | 382 | 350 |
| パイ | 6.3 | 381 | 287 |
| レイフェイ | 6.3 | 379 | 208 |
| 葵 | 6.5 | 390 | 220 |
| アキラ | 6.4 | 387 | 222 |
| リオン | 6.5 | 389 | 224 |
| ブラッド | 5.7 | 340 | 215 |
| 影丸 | 6.2 | 374 | 194 |
| ジャン | 6.1 | 366 | 170 |
| ウルフ | 6.7 | 401 | 190 |
| ラウ | 6.2 | 371 | 170 |
| ヴァネッサ | 6.3 | 380 | 174 |
| 鷹嵐 | 6.4 | 384 | 111 |
| 剛 | 5.9 | 353 | 136 |
| エル・ブレイズ | 6.9 | 414 | 102 |
| ジェフリー | 6.3 | 380 | 79 |
| アイリーン | 6.5 | 391 | 65 |
| デュラル | 6.0 | 363 | 51 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Sarah | 160 | 84 | 76 | 52.5% | -6.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 90 | 51 | 39 | 56.7% | +7.6 |
| Shun | 87 | 50 | 37 | 57.5% | +3.0 |
| Pai | 67 | 43 | 24 | 64.2% | +8.1 |
| Lei Fei | 57 | 30 | 27 | 52.6% | -5.0 |
| Aoi | 56 | 38 | 18 | 67.9% | +14.2 |
| Akira | 55 | 30 | 25 | 54.5% | -7.3 |
| Lion | 54 | 24 | 30 | 44.4% | -5.8 |
| Brad | 51 | 23 | 28 | 45.1% | +0.6 |
| Kage | 49 | 24 | 25 | 49.0% | -5.8 |
| Jean | 46 | 23 | 23 | 50.0% | -1.0 |
| Wolf | 45 | 35 | 10 | 77.8% | +16.6 |
| Lau | 44 | 23 | 21 | 52.3% | -2.0 |
| Vanessa | 41 | 20 | 21 | 48.8% | -11.8 |
| Taka | 39 | 26 | 13 | 66.7% | +2.3 |
| Goh | 33 | 15 | 18 | 45.5% | -12.9 |
| El Blaze | 29 | 17 | 12 | 58.6% | -2.3 |
| Jeffry | 18 | 9 | 9 | 50.0% | -7.3 |
| Eileen | 16 | 13 | 3 | 81.2% | +9.3 |
| Dural | 12 | 6 | 6 | 50.0% | +16.8 |
13行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は13行中0行です(偶然だけでも約0.7行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence | 132 | 71 | 61 | 53.8% | -2.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Full Fence | 124 | 67 | 57 | 54.0% | -1.8 |
| Low Fence | 105 | 58 | 47 | 55.2% | +5.7 |
| Octagon | 105 | 62 | 43 | 59.0% | +6.4 |
| Open | 105 | 53 | 52 | 50.5% | -6.3 |
| Breakable Half Fence | 96 | 55 | 41 | 57.3% | -0.2 |
| Rectangle | 95 | 60 | 35 | 63.2% | +6.0 |
| Single Wall | 95 | 48 | 47 | 50.5% | -6.6 |
| Half Fence | 88 | 51 | 37 | 58.0% | -0.2 |
| Full Fence and Open | 66 | 40 | 26 | 60.6% | +4.4 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 640 | 57.2% | 56.3% | +0.9 |
| 壁なし | 305 | 52.1% | 54.2% | -2.1 |
壁あり対壁なし:+3.0ポイント(95%区間 -3.7〜+9.7)、p 0.381 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| ShooterMcJacky (段位 32) | 38 | 21 | 17 | 55.3% |
|---|---|---|---|---|
| seedash (段位 31) | 36 | 25 | 11 | 69.4% |
| Crashing_Blow2003 (段位 32) | 35 | 14 | 21 | 40.0% |
| Jiikae (段位 33) | 35 | 16 | 19 | 45.7% |
| DatDemo (段位 29) | 32 | 17 | 15 | 53.1% |
| Mr_LoverMan85 (段位 32) | 28 | 12 | 16 | 42.9% |
| hgamery (段位 31) | 26 | 16 | 10 | 61.5% |
| JINXHAND (段位 32) | 20 | 6 | 14 | 30.0% |
| Da-Goat-Pawn (段位 33) | 16 | 8 | 8 | 50.0% |
| Nomas_Tomas (段位 32) | 16 | 8 | 8 | 50.0% |
| Sevensided253 (段位 31) | 16 | 7 | 9 | 43.8% |
| leefung._ (段位 32) | 16 | 11 | 5 | 68.8% |
| B34TD0WN (段位 27) | 15 | 10 | 5 | 66.7% |
| CarelessSax4450 (段位 26) | 15 | 9 | 6 | 60.0% |
| legendaryhero (段位 30) | 15 | 5 | 10 | 33.3% |
| OmegaBankai (段位 31) | 14 | 8 | 6 | 57.1% |
| llMICll (段位 34) | 14 | 5 | 9 | 35.7% |
| samtheseed (段位 33) | 14 | 7 | 7 | 50.0% |
| suna19 (段位 32) | 14 | 5 | 9 | 35.7% |
| THEWEIAND (段位 24) | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| TomSavage (段位 30) | 13 | 10 | 3 | 76.9% |
| evoyd (段位 33) | 13 | 3 | 10 | 23.1% |
| BLACKSTAR (段位 37) | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| savantique (段位 28) | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| itrap (段位 29) | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| Da-Goat-Pawn (段位 33) | 2026/10/18 | 16 | 8 | 8 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| ShooterMcJacky (段位 32) | 2026/10/18 | 38 | 21 | 17 | 55.3% |
| Jiikae (段位 33) | 2026/10/16 | 35 | 16 | 19 | 45.7% |
| leefung._ (段位 32) | 2026/10/13 | 16 | 11 | 5 | 68.8% |
| llMICll (段位 34) | 2026/10/11 | 14 | 5 | 9 | 35.7% |
| evoyd (段位 33) | 2026/10/11 | 13 | 3 | 10 | 23.1% |
| Mr_LoverMan85 (段位 32) | 2026/10/10 | 28 | 12 | 16 | 42.9% |
| BLACKSTAR (段位 37) | 2026/10/07 | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| OmegaBankai (段位 31) | 2026/10/06 | 14 | 8 | 6 | 57.1% |
| Sevensided253 (段位 31) | 2026/10/02 | 16 | 7 | 9 | 43.8% |
| Crashing_Blow2003 (段位 32) | 2026/09/27 | 35 | 14 | 21 | 40.0% |
| DatDemo (段位 29) | 2026/09/24 | 32 | 17 | 15 | 53.1% |
| legendaryhero (段位 30) | 2026/09/15 | 15 | 5 | 10 | 33.3% |
| suna19 (段位 32) | 2026/09/12 | 14 | 5 | 9 | 35.7% |
| Nomas_Tomas (段位 32) | 2026/09/06 | 16 | 8 | 8 | 50.0% |
| THEWEIAND (段位 24) | 2026/09/06 | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| itrap (段位 29) | 2026/08/30 | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
| seedash (段位 31) | 2026/08/30 | 36 | 25 | 11 | 69.4% |
| B34TD0WN (段位 27) | 2026/07/22 | 15 | 10 | 5 | 66.7% |
| JINXHAND (段位 32) | 2026/07/20 | 20 | 6 | 14 | 30.0% |
| CarelessSax4450 (段位 26) | 2026/06/19 | 15 | 9 | 6 | 60.0% |
| savantique (段位 28) | 2026/06/19 | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| hgamery (段位 31) | 2026/06/18 | 26 | 16 | 10 | 61.5% |
| samtheseed (段位 33) | 2026/06/10 | 14 | 7 | 7 | 50.0% |
| TomSavage (段位 30) | 2026/05/10 | 13 | 10 | 3 | 76.9% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 441 | 11.6% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 163 | 4.3% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 103 | 2.7% |
| backdash into backward movement | 98 | 2.6% |
| Raikou3P into Denkou3PP | 95 | 2.5% |
| backdash into throwP+G | 94 | 2.5% |
| backward movement into Hiji'ate6P | 91 | 2.4% |
| guardG | 86 | 2.3% |
| evade up | 77 | 2.0% |
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 54 | 1.4% |
| throwP+G | 52 | 1.4% |
| Hiji'ate6P | 42 | 1.1% |
| Ni'oudaoshi3K+G | 37 | 1.0% |
| Soukyu46P into punchP | 36 | 0.9% |
| backdash | 36 | 0.9% |
他731種類の開幕行動が残り2,304ラウンドを占めます。
1,049試合中913試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 785勝685敗・勝率53.4%
- 今シーズン
- 475試合・勝率52.6%
- 最高段位
- 32
1,778ラウンド中47.9%で先制。先制したラウンドの勝率54.6%、先制されたラウンドの勝率47.8%。
有意なクセ
- Vanessa戦では13.3%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では5.2%)。
- 前のラウンドを落とした後は64.6%のラウンドでまず後退(取った後は50.1%)。
- ラウンド数でリードしているときは37.9%のラウンドで開幕すぐに攻撃(同点かリードされているときは25.0%)。
- 第1ラウンドでは13.7%のラウンドで「4P+K+G Kumite Harai (Deflect) into 4P+K+GP+G Kumite Harai~Tsukami」で開幕(他のラウンドでは3.2%)。
- Sarah戦では9.7%のラウンドで「backdash into P+G throw」で開幕(他のキャラクター戦では4.1%)。
- 前のラウンドを「backdash into evade up」で始めた後は22.8%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(それ以外の後では9.8%)。
- 前のラウンドを落とした後は14.9%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(取った後は8.2%)。
- ラウンド数でリードしているときは5.7%のラウンドで「4P+K+G Kumite Harai (Deflect) into 4P+K+GP+G Kumite Harai~Tsukami」で開幕(同点かリードされているときは1.6%)。
| backdash into evade up | 222 | 12.3% |
|---|---|---|
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 103 | 5.7% |
| Raikou3P into Denkou3PP | 95 | 5.2% |
| backward movement into Hiji'ate6P | 91 | 5.0% |
| backdash into throwP+G | 89 | 4.9% |
| backdash into backward movement | 69 | 3.8% |
| backdash into guardG | 64 | 3.5% |
| throwP+G | 52 | 2.9% |
| Hiji'ate6P | 42 | 2.3% |
| evade up | 42 | 2.3% |
| Ni'oudaoshi3K+G | 37 | 2.0% |
| Soukyu46P into punchP | 36 | 2.0% |
| backdash into Ni'oudaoshi3K+G | 36 | 2.0% |
| backdash into Hiji'ate6P | 34 | 1.9% |
| backdash into Shouzuka Okuri1P+K | 30 | 1.7% |
他210種類の開幕行動が残り766ラウンドを占めます。
475試合中431試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Goh使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Sarah | 20–15・57% | 6–8・43% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 23–11・68% | 3–7・30% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 10–7・59% | 10–6・62% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 9–13・41% | 3–8・27% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 10–6・62% | 8–5・62% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 4–9・31% | 5–5・50% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 6–3・67% | 6–5・55% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 7–8・47% | 4–4・50% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 5–3・62% | 3–6・33% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち44試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Kage
- 通算
- 484勝412敗・勝率54.0%
- 今シーズン
- 131試合・勝率56.5%
- 最高段位
- 30
543ラウンド中41.4%で先制。先制したラウンドの勝率56.9%、先制されたラウンドの勝率49.4%。
有意なクセ
- 前のラウンドを取った後は53.3%のラウンドで開幕すぐに攻撃(落とした後は24.1%)。
- ラウンド数でリードされているときは56.6%のラウンドでまず後退(リードしているか同点のときは36.1%)。
| backdash into evade up | 41 | 7.5% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 39 | 7.1% |
| Fusenjin3P into Shippuzan3PP | 35 | 6.4% |
| Sokuten44P+K+G | 18 | 3.3% |
| forward movement into Rasen4P | 18 | 3.3% |
| Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 14 | 2.6% |
| backdash into backward movement | 14 | 2.6% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 13 | 2.4% |
| backward movement into Nagiharai6P+K | 13 | 2.4% |
| backdash into forward kick6K | 11 | 2.0% |
| Soumenwari1P+K | 10 | 1.8% |
| guardG | 10 | 1.8% |
| Hiji'uchi6P | 9 | 1.6% |
| backdash into Ryu'eikyaku66K | 9 | 1.6% |
| evade down into Rasen4P | 8 | 1.5% |
他140種類の開幕行動が残り284ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 437勝313敗・勝率58.3%
- 今シーズン
- 129試合・勝率55.0%
- 最高段位
- 32
388ラウンド中45.4%で先制。先制したラウンドの勝率55.1%、先制されたラウンドの勝率49.1%。
有意なクセ
- Sarah戦では20.7%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(他のキャラクター戦では6.8%)。
| backdash into evade up | 39 | 9.9% |
|---|---|---|
| guardG | 25 | 6.3% |
| backdash into guardG | 21 | 5.3% |
| Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK | 17 | 4.3% |
| backdash into Low Spin Kick1K+G | 10 | 2.5% |
| Low Spin Kick1K+G | 9 | 2.3% |
| Side Hook Turn44P | 9 | 2.3% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G | 8 | 2.0% |
| Beat KnuckleP+K into Beat & Back KnuckleP+KP | 7 | 1.8% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch dash forward | 7 | 1.8% |
| backdash into Rage Kick1PK | 7 | 1.8% |
| Bil Jee6P+K | 6 | 1.5% |
| backdash | 6 | 1.5% |
| backdash into Chopping Blow2P+K | 6 | 1.5% |
| evade up | 6 | 1.5% |
他120種類の開幕行動が残り212ラウンドを占めます。
129試合中95試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 1,087勝945敗・勝率53.5%
- 今シーズン
- 95試合・勝率56.8%
- 最高段位
- 32
370ラウンド中56.5%で先制。先制したラウンドの勝率56.0%、先制されたラウンドの勝率47.2%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 54 | 14.2% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 38 | 10.0% |
| backdash into Koboku214P | 18 | 4.7% |
| evade up | 15 | 3.9% |
| Souka Housui3P+K | 13 | 3.4% |
| backdash into Rimon Chouchu66P | 13 | 3.4% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 11 | 2.9% |
| backdash into Jouho Touken6P | 10 | 2.6% |
| backdash into Souka Housui3P+K | 8 | 2.1% |
| Koboku214P | 7 | 1.8% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 7 | 1.8% |
| backward movement into Kaiko6P+K+G | 7 | 1.8% |
| guardG | 7 | 1.8% |
| Jouho Touken6P into punchP | 6 | 1.6% |
| backdash into backward movement | 6 | 1.6% |
他83種類の開幕行動が残り161ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 329勝222敗・勝率59.7%
- 今シーズン
- 68試合・勝率63.2%
- 最高段位
- 30
288ラウンド中39.9%で先制。先制したラウンドの勝率57.4%、先制されたラウンドの勝率53.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 56 | 19.4% |
|---|---|---|
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 24 | 8.3% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 10 | 3.5% |
| backdash into Low Drop Kick1K+G | 10 | 3.5% |
| offensive move | 9 | 3.1% |
| Zero G Flight7P+K+G | 8 | 2.8% |
| backdash into Darkness Sword43K+G | 7 | 2.4% |
| Low Drop Kick1K+G | 6 | 2.1% |
| backdash into Hammer Smash46P+K | 5 | 1.7% |
| backdash into Shadow Spear6K | 5 | 1.7% |
| backdash into backward movement | 5 | 1.7% |
| backdash into guardG | 5 | 1.7% |
| crouch dash back into evade down | 5 | 1.7% |
| Fade Roll Kick7K | 4 | 1.4% |
| Fade Roll Kick7K into forward movement | 4 | 1.4% |
他84種類の開幕行動が残り125ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 366勝236敗・勝率60.8%
- 今シーズン
- 39試合・勝率64.1%
- 最高段位
- 32
154ラウンド中46.1%で先制。先制したラウンドの勝率70.4%、先制されたラウンドの勝率51.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 19 | 12.3% |
|---|---|---|
| Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP | 14 | 9.1% |
| guardG | 9 | 5.8% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 7 | 4.5% |
| evade up | 6 | 3.9% |
| backdash into guardG | 5 | 3.2% |
| Elbow Butt6P | 4 | 2.6% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 4 | 2.6% |
| Ducking Low2K+G | 3 | 1.9% |
| Knee Attack6K | 3 | 1.9% |
| guardG into Body CrushP+K | 3 | 1.9% |
| Heavy Back Knuckle4P | 2 | 1.3% |
| Hell Dunk Elbow2P+K | 2 | 1.3% |
| Smash Upper3P into Double Upper3PP | 2 | 1.3% |
| Tornado Punch44P | 2 | 1.3% |
他58種類の開幕行動が残り69ラウンドを占めます。
39試合中37試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Shun
- 通算
- 365勝264敗・勝率58.0%
- 今シーズン
- 27試合・勝率59.3%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 11 | 12.5% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 11 | 12.5% |
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 8 | 9.1% |
| backward movement into Kasen Zenbokushou6PP | 6 | 6.8% |
| backward movement into Gekizan Senchu3P+K | 4 | 4.5% |
| backdash into Gyou'inshuP+K+G | 3 | 3.4% |
| guardG into punchP | 3 | 3.4% |
| backdash into Hiten Hougeki9P+K | 2 | 2.3% |
| backdash into Tenshin Souchushou6P+K | 2 | 2.3% |
| evade up into Tenshin Souchushou6P+K | 2 | 2.3% |
| guardG | 2 | 2.3% |
| punchP into kickK | 2 | 2.3% |
| Chougeki Haiten44P | 1 | 1.1% |
| Gekizan Senchu3P+K | 1 | 1.1% |
| Hiten Hougeki9P+K | 1 | 1.1% |
他29種類の開幕行動が残り29ラウンドを占めます。
27試合中21試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 245勝146敗・勝率62.7%
- 今シーズン
- 69試合・勝率59.4%
- 最高段位
- 32
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into Elbow Butt4P | 14 | 17.1% |
|---|---|---|
| Elbow Butt4P into punchP | 7 | 8.5% |
| backdash into guardG | 6 | 7.3% |
| Low Drop Kick62K into kickK | 5 | 6.1% |
| backdash into evade up | 5 | 6.1% |
| R.A.W. AvengerP+K+G | 3 | 3.7% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 3 | 3.7% |
| backdash into Low Drop Kick62K | 3 | 3.7% |
| backdash into Quick Shoulder66P+K | 3 | 3.7% |
| Knee Lift6K | 2 | 2.4% |
| Low Smash2K into kickK | 2 | 2.4% |
| evade down into Elbow Butt4P | 2 | 2.4% |
| evade up into guardG | 2 | 2.4% |
| evade up into punchP | 2 | 2.4% |
| forward movement into Knuckle Part1PP | 2 | 2.4% |
他19種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。
69試合中19試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 187勝137敗・勝率57.7%
- 今シーズン
- 16試合・勝率62.5%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 10 | 14.9% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 6 | 9.0% |
| Elbow Hook6P into forward movement | 4 | 6.0% |
| backdash into Sharp Shoot1P | 4 | 6.0% |
| offensive move | 4 | 6.0% |
| Sawk Klab6P+K | 3 | 4.5% |
| Ga MuayP+K+G | 2 | 3.0% |
| Sharp Shoot1P | 2 | 3.0% |
| backdash into offensive move | 2 | 3.0% |
| backward movement into Kao Loy6K+G | 2 | 3.0% |
| forward movement into guardG | 2 | 3.0% |
| guardG into Elbow Hook6P | 2 | 3.0% |
| Double Knee Solo9K into kickK | 1 | 1.5% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 1 | 1.5% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K into Rapid Double JabP+K | 1 | 1.5% |
他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは57件。補正前なら偶然だけで約2.9件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- 剛:検定16件中8件で傾向あり
- 影丸:検定14件中2件で傾向あり
- ジャッキー:検定14件中1件で傾向あり
- アキラ:検定13件中0件で傾向あり
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
