バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1695 イロ一覧で3,686人中826位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Brad | 36 | 769 | 463 | 306 | 60.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| Goh | 34 | 701 | 371 | 330 | 52.9% |
| Vanessa | 34 | 330 | 205 | 125 | 62.1% |
| Jacky | 33 | 307 | 178 | 129 | 58.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
2,869ラウンド中2,762ラウンドを集計今シーズンは毎秒5.9回(毎分356回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、16%より速い。
使用キャラ別
| 剛 | 6.0 | 360 | 1,166 |
|---|---|---|---|
| ブラッド | 5.8 | 347 | 932 |
| ヴァネッサ | 5.9 | 354 | 486 |
| ジャッキー | 6.3 | 381 | 178 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 6.0 | 362 | 401 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 6.1 | 364 | 216 |
| サラ | 5.9 | 353 | 232 |
| ウルフ | 6.3 | 376 | 182 |
| 剛 | 6.1 | 366 | 169 |
| リオン | 5.8 | 351 | 163 |
| パイ | 6.0 | 357 | 169 |
| ジェフリー | 6.0 | 359 | 143 |
| ジャン | 5.7 | 344 | 145 |
| ラウ | 5.9 | 352 | 128 |
| 舜帝 | 5.9 | 355 | 127 |
| レイフェイ | 5.9 | 352 | 132 |
| 影丸 | 5.5 | 329 | 108 |
| 葵 | 5.9 | 352 | 111 |
| ブラッド | 5.7 | 340 | 93 |
| エル・ブレイズ | 5.9 | 355 | 70 |
| ヴァネッサ | 6.0 | 357 | 57 |
| 鷹嵐 | 5.7 | 339 | 50 |
| アイリーン | 5.5 | 330 | 44 |
| デュラル | 6.0 | 363 | 22 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 99 | 60 | 39 | 60.6% | +2.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 60 | 39 | 21 | 65.0% | +8.3 |
| Sarah | 57 | 36 | 21 | 63.2% | +9.6 |
| Wolf | 49 | 33 | 16 | 67.3% | +13.2 |
| Goh | 44 | 22 | 22 | 50.0% | -6.7 |
| Lion | 42 | 23 | 19 | 54.8% | +1.8 |
| Pai | 40 | 26 | 14 | 65.0% | +12.3 |
| Jeffry | 36 | 18 | 18 | 50.0% | -7.0 |
| Jean | 35 | 18 | 17 | 51.4% | +0.5 |
| Lau | 34 | 16 | 18 | 47.1% | -10.5 |
| Shun | 34 | 21 | 13 | 61.8% | +6.8 |
| Lei Fei | 32 | 12 | 20 | 37.5% | -18.1 |
| Kage | 30 | 16 | 14 | 53.3% | +3.9 |
| Aoi | 28 | 14 | 14 | 50.0% | -7.7 |
| Brad | 23 | 12 | 11 | 52.2% | +0.4 |
| El Blaze | 20 | 6 | 14 | 30.0% | -23.8 |
| Vanessa | 13 | 5 | 8 | 38.5% | -15.2 |
| Taka | 12 | 7 | 5 | 58.3% | +3.8 |
| Eileen | 10 | 2 | 8 | 20.0% | -37.3 |
| Dural | 5 | 2 | 3 | 40.0% | -19.3 |
13行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は13行中0行です(偶然だけでも約0.7行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 85 | 42 | 43 | 49.4% | -4.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Open | 84 | 42 | 42 | 50.0% | -5.4 |
| Full Fence | 80 | 48 | 32 | 60.0% | +4.3 |
| Half Fence | 80 | 44 | 36 | 55.0% | +1.2 |
| Rectangle | 77 | 42 | 35 | 54.5% | -3.7 |
| Low Fence | 63 | 30 | 33 | 47.6% | -9.5 |
| Octagon | 63 | 36 | 27 | 57.1% | +4.5 |
| Single Wall | 60 | 31 | 29 | 51.7% | -2.3 |
| Breakable Full Fence | 56 | 40 | 16 | 71.4% | +14.9 |
| Full Fence and Open | 30 | 21 | 9 | 70.0% | +14.9 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 441 | 57.1% | 55.2% | +1.9 |
| 壁なし | 207 | 49.8% | 55.0% | -5.2 |
壁あり対壁なし:+7.1ポイント(95%区間 -1.0〜+15.2)、p 0.084 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| ねこむーと (段位 38) | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
|---|---|---|---|---|
| ∈挙動不審∋ (段位 35) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| ごちももも (段位 34) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| ER_higante (段位 30) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| kagemaru1 (段位 32) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| openpen (段位 31) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| みっくん (段位 30) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| anzenpai (段位 35) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| 大谷 小平 (段位 37) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| BigBoin (段位 35) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| marchan-87 (段位 35) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| ルビーロマン葵 (段位 32) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| 都筑まもる君 (段位 31) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| Laphroaig10 (段位 38) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| Teruo_1114 (段位 32) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| akira__9633 (段位 35) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| xu.simon29 (段位 36) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| zephyr_dural (段位 32) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| いちまる1972 (段位 30) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ばねばば (段位 31) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| ぷこ (段位 33) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| テクノモデル (段位 34) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| ヤーマン (段位 32) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 躑躅 (段位 35) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 雷電 (段位 31) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 都筑まもる君 (段位 31) | 2026/10/15 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Laphroaig10 (段位 38) | 2026/10/14 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| ぷこ (段位 33) | 2026/10/13 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| ねこむーと (段位 38) | 2026/10/13 | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| ごちももも (段位 34) | 2026/10/13 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| zephyr_dural (段位 32) | 2026/10/12 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| anzenpai (段位 35) | 2026/10/12 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| 大谷 小平 (段位 37) | 2026/10/09 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| xu.simon29 (段位 36) | 2026/10/09 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| akira__9633 (段位 35) | 2026/10/09 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| BigBoin (段位 35) | 2026/09/27 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| openpen (段位 31) | 2026/09/18 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| ∈挙動不審∋ (段位 35) | 2026/09/18 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| ルビーロマン葵 (段位 32) | 2026/09/12 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| marchan-87 (段位 35) | 2026/08/30 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| Teruo_1114 (段位 32) | 2026/08/30 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 雷電 (段位 31) | 2026/08/24 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| ヤーマン (段位 32) | 2026/08/24 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| kagemaru1 (段位 32) | 2026/08/03 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| 躑躅 (段位 35) | 2026/08/03 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ばねばば (段位 31) | 2026/07/25 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| みっくん (段位 30) | 2026/07/13 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| いちまる1972 (段位 30) | 2026/07/08 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| テクノモデル (段位 34) | 2026/07/06 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| ER_higante (段位 30) | 2026/07/05 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| forward movement into punchP | 230 | 9.5% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 210 | 8.7% |
| evade down into guardG | 93 | 3.8% |
| backdash into punchP | 77 | 3.2% |
| guardG | 67 | 2.8% |
| backdash into guardG | 66 | 2.7% |
| forward movement into Shouda~KasumigoroshiPK | 65 | 2.7% |
| Sune'uchi2P | 59 | 2.4% |
| Karura4P+K | 51 | 2.1% |
| backdash into Stop Kick4K | 50 | 2.1% |
| backdash into Karura4P+K | 46 | 1.9% |
| forward dash into Hiji'ate6P | 44 | 1.8% |
| evade down into forward dash | 41 | 1.7% |
| Defensive Style: Shadow Slicer | 37 | 1.5% |
| Defensive Style: backdash into evade up | 37 | 1.5% |
他298種類の開幕行動が残り1,254ラウンドを占めます。
703試合中593試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 371勝330敗・勝率52.9%
- 今シーズン
- 285試合・勝率49.8%
- 最高段位
- 34
995ラウンド中48.3%で先制。先制したラウンドの勝率53.0%、先制されたラウンドの勝率46.9%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは51.2%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは26.1%)。
- Wolf戦では29.6%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では11.5%)。
- 前のラウンドを前進で始めた後は37.9%のラウンドでまず後退(それ以外の後では21.6%)。
- 相手が前のラウンドを前進で始めた後は36.4%のラウンドで開幕すぐに攻撃(それ以外の後では19.1%)。
- 前のラウンドを取った後は29.1%のラウンドで開幕すぐに攻撃(落とした後は14.8%)。
- ラウンド数でリードしているときは30.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(同点かリードされているときは14.6%)。
- 第1ラウンドでは25.4%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(他のラウンドでは8.8%)。
| backdash into evade up | 129 | 12.9% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 119 | 11.9% |
| forward movement into Shouda~KasumigoroshiPK | 65 | 6.5% |
| Sune'uchi2P | 59 | 5.9% |
| Karura4P+K | 51 | 5.1% |
| backdash into Karura4P+K | 46 | 4.6% |
| backdash into punchP | 45 | 4.5% |
| forward dash into Hiji'ate6P | 44 | 4.4% |
| guardG | 40 | 4.0% |
| evade down into guardG | 38 | 3.8% |
| backdash into guardG | 32 | 3.2% |
| evade up into Kurogane Kudaki66P | 28 | 2.8% |
| evade down into forward dash | 20 | 2.0% |
| forward dash into guardG | 19 | 1.9% |
| backdash into throwP+G | 15 | 1.5% |
他82種類の開幕行動が残り253ラウンドを占めます。
285試合中244試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 463勝306敗・勝率60.2%
- 今シーズン
- 254試合・勝率57.5%
- 最高段位
- 36
760ラウンド中53.2%で先制。先制したラウンドの勝率55.5%、先制されたラウンドの勝率52.2%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは51.4%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは25.4%)。
- Kage戦では45.1%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では22.3%)。
- 前のラウンドを後退で始めた後は37.4%のラウンドでまず前進(それ以外の後では18.7%)。
- 前のラウンドを取った後は34.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(落とした後は17.7%)。
- ラウンド数でリードしているときは35.9%のラウンドで開幕すぐに攻撃(同点かリードされているときは19.2%)。
- 第1ラウンドでは16.2%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(他のラウンドでは4.2%)。
- Jacky戦では13.0%のラウンドで「backdash into G guard」で開幕(他のキャラクター戦では3.2%)。
| forward movement into punchP | 96 | 12.6% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 54 | 7.1% |
| backdash into Stop Kick4K | 50 | 6.6% |
| evade down into guardG | 47 | 6.2% |
| backdash into guardG | 31 | 4.1% |
| backdash into Sway Back4P+K+G | 30 | 4.0% |
| backdash into punchP | 28 | 3.7% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 27 | 3.5% |
| Sharp Shoot1P | 25 | 3.3% |
| Ducking6P+K+G into Sting BlowP+K | 23 | 3.0% |
| guardG | 23 | 3.0% |
| Middle Spin Kick66K | 21 | 2.8% |
| Sit Jab2P into forward movement | 21 | 2.8% |
| forward movement into Jab~High KickPK | 19 | 2.5% |
| Sit Jab2P | 18 | 2.4% |
他90種類の開幕行動が残り247ラウンドを占めます。
254試合中185試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Vanessa
- 通算
- 205勝125敗・勝率62.1%
- 今シーズン
- 121試合・勝率63.6%
- 最高段位
- 34
486ラウンド中24.1%で先制。先制したラウンドの勝率62.4%、先制されたラウンドの勝率56.9%。
有意なクセ
- Jacky戦では38.8%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では27.0%)。
| Defensive Style: Shadow Slicer | 37 | 7.6% |
|---|---|---|
| Defensive Style: backdash into evade up | 37 | 7.6% |
| Defensive Style: Stinger Low Blow | 28 | 5.8% |
| Defensive Style: forward movement into punchP | 27 | 5.6% |
| Defensive Style: Back Charge Kick | 22 | 4.5% |
| Defensive Style: Sit Jab | 22 | 4.5% |
| Defensive Style: evade down into guardG | 18 | 3.7% |
| Offensive Style: Back Charge Kick | 18 | 3.7% |
| Defensive Style: backdash into punchP | 17 | 3.5% |
| Offensive Style: forward movement into punchP | 16 | 3.3% |
| Offensive Style: Leg Guard Crush into forward movement | 15 | 3.1% |
| Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K | 13 | 2.7% |
| Defensive Style: backdash into guardG | 10 | 2.1% |
| Offensive Style: guard | 9 | 1.9% |
| Offensive Style: backdash into evade up | 7 | 1.4% |
他94種類の開幕行動が残り190ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 178勝129敗・勝率58.0%
- 今シーズン
- 43試合・勝率53.5%
- 最高段位
- 33
178ラウンド中37.6%で先制。先制したラウンドの勝率59.7%、先制されたラウンドの勝率46.9%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 27 | 15.2% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 15 | 8.4% |
| Squat Straight2P into forward movement | 12 | 6.7% |
| evade down into guardG | 8 | 4.5% |
| Low Spin Kick1K+G | 5 | 2.8% |
| Squat Straight2P | 5 | 2.8% |
| backdash into Middle Spin Kick46K+G | 5 | 2.8% |
| backdash into Slant Back Knuckle1P | 5 | 2.8% |
| evade down into forward dash | 5 | 2.8% |
| forward dash into guardG | 5 | 2.8% |
| Middle Smash6P | 4 | 2.2% |
| backdash into Dash Hammer Kick66K | 4 | 2.2% |
| backdash into punchP | 4 | 2.2% |
| backdash into throwP+G | 4 | 2.2% |
| forward dash into throwP+G | 4 | 2.2% |
他42種類の開幕行動が残り66ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは44件。補正前なら偶然だけで約2.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- 剛:検定15件中7件で傾向あり
- ブラッド:検定15件中7件で傾向あり
- ヴァネッサ:検定14件中1件で傾向あり
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
