バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
KGP
通算試合数6,345
通算勝率56.5%
ラウンド勝率65.9%
最高段位40
対戦相手数15
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jacky | 40 | 2,298 | 1,223 | 1,075 | 53.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jean | — | 1,455 | 805 | 650 | 55.3% |
| Kage | — | 854 | 487 | 367 | 57.0% |
| Wolf | 37 | 430 | 263 | 167 | 61.2% |
| Lion | — | 293 | 179 | 114 | 61.1% |
| El Blaze | 35 | 239 | 135 | 104 | 56.5% |
| Lau | — | 228 | 137 | 91 | 60.1% |
| Dural | — | 123 | 80 | 43 | 65.0% |
| Goh | 35 | 111 | 70 | 41 | 63.1% |
| Pai | 35 | 105 | 69 | 36 | 65.7% |
| Taka | — | 100 | 64 | 36 | 64.0% |
| Brad | — | 99 | 66 | 33 | 66.7% |
| Shun | 33 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| Jeffry | 33 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
対戦キャラクター別
| Vanessa | 4 | 4 | 0 | 100.0% | +26.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lion | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -3.6 |
| Sarah | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -12.0 |
| Shun | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -18.9 |
| Akira | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -87.9 |
| Goh | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +26.7 |
| Brad | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +24.2 |
| Eileen | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +24.1 |
| Jacky | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +26.8 |
| Kage | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +26.8 |
| Lei Fei | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +17.8 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Full Fence | 4 | 3 | 1 | 75.0% | -6.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Half Fence | 4 | 3 | 1 | 75.0% | -1.7 |
| Low Fence | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -3.6 |
| Open | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +26.6 |
| Breakable Half Fence | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +18.7 |
| Octagon | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +26.7 |
| Full Fence | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +24.1 |
| Rectangle | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -80.6 |
| Single Wall | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -86.9 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 14 | 78.6% | 78.5% | +0.0 |
| 壁なし | 7 | 71.4% | 74.8% | -3.3 |
壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| けいすけ新宿 (段位 32) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|
| 外神田 (段位 37) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| panda_kage0 (段位 37) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| spimer-man (段位 36) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| FoooooL (段位 36) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| Ka2 (段位 37) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| Shinnpon (段位 35) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| Takii (段位 36) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| Uecchi-Ver53 (段位 32) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| fixed-star_61 (段位 33) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| kantoku0219 (段位 34) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| papermoon_7 (段位 36) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| xu.simon29 (段位 34) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| るりじゃいき (段位 34) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| アドリブ使い (段位 33) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| Takii (段位 36) | 2026/09/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| FoooooL (段位 36) | 2026/09/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| spimer-man (段位 36) | 2026/09/15 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| papermoon_7 (段位 36) | 2026/06/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| 外神田 (段位 37) | 2026/06/15 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| fixed-star_61 (段位 33) | 2026/06/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| xu.simon29 (段位 34) | 2026/06/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| Shinnpon (段位 35) | 2026/06/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| Uecchi-Ver53 (段位 32) | 2026/06/15 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| kantoku0219 (段位 34) | 2026/06/15 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| Ka2 (段位 37) | 2026/06/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| アドリブ使い (段位 33) | 2026/06/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| panda_kage0 (段位 37) | 2026/06/15 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| るりじゃいき (段位 34) | 2026/06/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| けいすけ新宿 (段位 32) | 2026/05/19 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| forward movement into punchP | 13 | 14.8% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 11 | 12.5% |
| backdash into evade up | 7 | 8.0% |
| backdash | 3 | 3.4% |
| backdash into throwP+G | 3 | 3.4% |
| throwP+G | 3 | 3.4% |
| backdash into Batousatsu3KP | 2 | 2.3% |
| backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K | 2 | 2.3% |
| backdash into Karura4P+K | 2 | 2.3% |
| backdash into Maegeri3K | 2 | 2.3% |
| backdash into Ni'oudaoshi3K+G | 2 | 2.3% |
| backdash into Quick Shoulder66P+K | 2 | 2.3% |
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 2 | 2.3% |
| punchP into crouch dash forward | 2 | 2.3% |
| Arrow Knuckle3P into guardG | 1 | 1.1% |
他31種類の開幕行動が残り31ラウンドを占めます。
Goh
| backdash into evade down | 3 | 11.1% |
|---|---|---|
| backdash into Batousatsu3KP | 2 | 7.4% |
| backdash into Karura4P+K | 2 | 7.4% |
| backdash into Maegeri3K | 2 | 7.4% |
| backdash into Ni'oudaoshi3K+G | 2 | 7.4% |
| backdash into evade up | 2 | 7.4% |
| backdash into throwP+G | 2 | 7.4% |
| Ni'oudaoshi3K+G | 1 | 3.7% |
| Shouzuka Okuri1P+K into forward movement | 1 | 3.7% |
| backdash | 1 | 3.7% |
| backdash into Hiji'ate6P | 1 | 3.7% |
| backdash into Kirin33P | 1 | 3.7% |
| backdash into Kokuryusatsu Ni46P+KP | 1 | 3.7% |
| backdash into Kurogane Kudaki66P | 1 | 3.7% |
| backdash into Kyousengeri46K | 1 | 3.7% |
他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。
Wolf
| forward movement into punchP | 7 | 38.9% |
|---|---|---|
| backdash into Quick Shoulder66P+K | 2 | 11.1% |
| Arrow Knuckle3P into guardG | 1 | 5.6% |
| Body Blow6P into crouch | 1 | 5.6% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 1 | 5.6% |
| backdash into evade down | 1 | 5.6% |
| backdash into evade up | 1 | 5.6% |
| backdash into throwP+G | 1 | 5.6% |
| crouch into Low Hammer2P | 1 | 5.6% |
| forward movement into One Two UpperPPP | 1 | 5.6% |
| punchP into forward movement | 1 | 5.6% |
Jeffry
| forward movement into punchP | 4 | 26.7% |
|---|---|---|
| backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K | 2 | 13.3% |
| backdash into evade down | 2 | 13.3% |
| Elbow Butt6P into forward movement | 1 | 6.7% |
| backdash into Head Attack46P+K | 1 | 6.7% |
| crouch into Low Knuckle2P | 1 | 6.7% |
| forward dash into Middle Hell Stab6P+K | 1 | 6.7% |
| forward dash into backward movement | 1 | 6.7% |
| punchP into crouch dash forward | 1 | 6.7% |
| throwP+G | 1 | 6.7% |
Jacky
| backdash into evade down | 3 | 21.4% |
|---|---|---|
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 2 | 14.3% |
| Groin Kick6K+G | 1 | 7.1% |
| backdash | 1 | 7.1% |
| backdash into Beat Spin KickP+KK | 1 | 7.1% |
| backdash into Middle Smash Back Knuckle6PP | 1 | 7.1% |
| backdash into evade up | 1 | 7.1% |
| evade up into Standing Knee Kick Combo: Spark4KKK | 1 | 7.1% |
| forward movement into Jab StraightPP | 1 | 7.1% |
| forward movement into punchP | 1 | 7.1% |
| throwP+G | 1 | 7.1% |
El Blaze
| backdash into evade up | 3 | 42.9% |
|---|---|---|
| backdash into ElbowP+K | 1 | 14.3% |
| backdash into backward movement | 1 | 14.3% |
| crouch dash back | 1 | 14.3% |
| punchP into forward dash | 1 | 14.3% |
Pai
| backdash into evade down | 2 | 50.0% |
|---|---|---|
| backdash | 1 | 25.0% |
| crouch into Souchuken2P | 1 | 25.0% |
Shun
| Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP | 1 | 33.3% |
|---|---|---|
| backdash into Rensai Gakushu46PP | 1 | 33.3% |
| punchP into crouch dash forward | 1 | 33.3% |
