バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1638 イロ一覧で3,686人中1,113位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Lei Fei | 36 | 1,231 | 701 | 530 | 57.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| Goh | 32 | 800 | 418 | 382 | 52.2% |
| Jacky | 32 | 520 | 278 | 242 | 53.5% |
| El Blaze | 33 | 397 | 223 | 174 | 56.2% |
| Sarah | 32 | 336 | 196 | 140 | 58.3% |
| Jean | 32 | 331 | 196 | 135 | 59.2% |
| Kage | 29 | 213 | 122 | 91 | 57.3% |
| Taka | 32 | 169 | 108 | 61 | 63.9% |
| Wolf | 29 | 70 | 46 | 24 | 65.7% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,338ラウンド中926ラウンドを集計今シーズンは毎秒5.3回(毎分318回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、5%より速い。
使用キャラ別
| 剛 | 5.2 | 313 | 433 |
|---|---|---|---|
| エル・ブレイズ | 5.5 | 332 | 201 |
| ジャッキー | 5.8 | 345 | 53 |
| 影丸 | 5.0 | 298 | 118 |
| ウルフ | 5.3 | 319 | 121 |
相手キャラ別
| アキラ | 5.4 | 323 | 169 |
|---|---|---|---|
| サラ | 5.2 | 314 | 94 |
| ジャッキー | 5.5 | 328 | 58 |
| 剛 | 5.3 | 320 | 61 |
| ジャン | 5.3 | 316 | 59 |
| 舜帝 | 5.3 | 316 | 79 |
| ジェフリー | 5.3 | 320 | 62 |
| エル・ブレイズ | 5.4 | 324 | 43 |
| ウルフ | 5.3 | 319 | 37 |
| 葵 | 5.1 | 308 | 49 |
| リオン | 5.0 | 302 | 34 |
| ブラッド | 5.3 | 320 | 39 |
| パイ | 5.4 | 323 | 29 |
| 影丸 | 5.2 | 312 | 38 |
| レイフェイ | 5.1 | 307 | 38 |
| ラウ | 5.2 | 314 | 18 |
| デュラル | 5.2 | 313 | 11 |
| 鷹嵐 | 5.2 | 315 | 8 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 51 | 27 | 24 | 52.9% | -2.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Sarah | 34 | 14 | 20 | 41.2% | -10.0 |
| Jacky | 24 | 14 | 10 | 58.3% | +6.8 |
| Goh | 23 | 14 | 9 | 60.9% | +11.4 |
| Jean | 23 | 12 | 11 | 52.2% | +5.9 |
| Shun | 23 | 14 | 9 | 60.9% | +12.9 |
| Jeffry | 20 | 10 | 10 | 50.0% | -0.6 |
| El Blaze | 19 | 9 | 10 | 47.4% | -6.9 |
| Wolf | 18 | 8 | 10 | 44.4% | -5.5 |
| Aoi | 16 | 9 | 7 | 56.2% | +6.5 |
| Lion | 16 | 9 | 7 | 56.2% | +5.9 |
| Brad | 15 | 7 | 8 | 46.7% | +6.1 |
| Pai | 14 | 5 | 9 | 35.7% | -11.9 |
| Kage | 11 | 7 | 4 | 63.6% | +14.2 |
| Lei Fei | 10 | 4 | 6 | 40.0% | -12.4 |
| Lau | 8 | 3 | 5 | 37.5% | -4.6 |
| Dural | 5 | 1 | 4 | 20.0% | -29.1 |
| Taka | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -45.4 |
| Vanessa | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -37.1 |
2行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は2行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 41 | 25 | 16 | 61.0% | +6.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Full Fence | 39 | 22 | 17 | 56.4% | +7.8 |
| Full Fence | 39 | 20 | 19 | 51.3% | +1.6 |
| Low Fence | 39 | 23 | 16 | 59.0% | +7.6 |
| Octagon | 39 | 21 | 18 | 53.9% | +6.3 |
| Open | 33 | 15 | 18 | 45.5% | -3.5 |
| Rectangle | 28 | 15 | 13 | 53.6% | +8.5 |
| Single Wall | 25 | 9 | 16 | 36.0% | -15.7 |
| Half Fence | 21 | 8 | 13 | 38.1% | -16.4 |
| Full Fence and Open | 17 | 6 | 11 | 35.3% | -11.8 |
6行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は6行中0行です(偶然だけでも約0.3行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 207 | 53.6% | 50.4% | +3.3 |
| 壁なし | 97 | 48.5% | 50.6% | -2.1 |
壁あり対壁なし:+5.4ポイント(95%区間 -6.5〜+17.2)、p 0.373 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| うをん (段位 30) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
|---|---|---|---|---|
| イチゲン (段位 29) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| Phrazes_For_The_Young (段位 32) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| xXsoul-childXx (段位 29) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| カリス★まっくすさん (段位 31) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| BANANA (段位 30) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| HoAssYoAss (段位 28) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| jinjin (段位 30) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ∈挙動不審∋ (段位 35) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| え~る (段位 30) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| さいたま梅澤/T.Umezawa (段位 30) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| たわばTAWABA (段位 28) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ルドルフ (段位 32) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 山口犬 (段位 28) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 무파ZeroBlue (段位 34) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| CRY-xxBABYxx (段位 36) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| HAM (段位 29) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| icepiccck (段位 32) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| えなお (段位 34) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ちょいそる (段位 33) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ばねばば (段位 30) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| F (段位 29) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| りゅうのすけ (段位 30) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 昆虫ちゃん (段位 38) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| 究極無敵 (段位 30) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 무파ZeroBlue (段位 34) | 2026/08/18 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| たわばTAWABA (段位 28) | 2026/07/22 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| え~る (段位 30) | 2026/07/21 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| HAM (段位 29) | 2026/07/09 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| ちょいそる (段位 33) | 2026/07/06 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ルドルフ (段位 32) | 2026/07/05 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| Phrazes_For_The_Young (段位 32) | 2026/07/02 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| ばねばば (段位 30) | 2026/07/02 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| HoAssYoAss (段位 28) | 2026/06/29 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| さいたま梅澤/T.Umezawa (段位 30) | 2026/06/28 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| BANANA (段位 30) | 2026/06/28 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| りゅうのすけ (段位 30) | 2026/06/24 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| xXsoul-childXx (段位 29) | 2026/06/22 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| カリス★まっくすさん (段位 31) | 2026/06/21 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| イチゲン (段位 29) | 2026/06/20 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| えなお (段位 34) | 2026/06/15 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| うをん (段位 30) | 2026/06/09 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| jinjin (段位 30) | 2026/06/09 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| F (段位 29) | 2026/06/04 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 山口犬 (段位 28) | 2026/06/04 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| ∈挙動不審∋ (段位 35) | 2026/05/26 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| icepiccck (段位 32) | 2026/05/25 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 究極無敵 (段位 30) | 2026/05/15 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| CRY-xxBABYxx (段位 36) | 2026/04/21 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 昆虫ちゃん (段位 38) | 2026/04/19 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| guardG into evade up | 120 | 8.9% |
|---|---|---|
| guardG into evade down | 64 | 4.8% |
| backdash into guardG | 61 | 4.5% |
| evade down into guardG | 33 | 2.5% |
| Soukyu46P | 26 | 1.9% |
| guardG | 22 | 1.6% |
| offensive move | 22 | 1.6% |
| backward movement into Hiji'ate6P | 21 | 1.6% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 18 | 1.3% |
| Ni'oudaoshi3K+G | 18 | 1.3% |
| Shadow Spear6K into forward movement | 17 | 1.3% |
| Quick Shoulder66P+K into forward movement | 16 | 1.2% |
| guardG into Ni'oudaoshi3K+G | 15 | 1.1% |
| guardG into punchP | 14 | 1.0% |
| Volcano Upper4P+K | 13 | 1.0% |
他375種類の開幕行動が残り863ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 418勝382敗・勝率52.2%
- 今シーズン
- 108試合・勝率53.7%
- 最高段位
- 32
429ラウンド中45.2%で先制。先制したラウンドの勝率54.6%、先制されたラウンドの勝率51.5%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは41.7%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは23.4%)。
- 前のラウンドを後退で始めた後は40.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(それ以外の後では18.0%)。
| guardG into evade up | 34 | 7.8% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 28 | 6.4% |
| Soukyu46P | 26 | 6.0% |
| backward movement into Hiji'ate6P | 21 | 4.8% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 18 | 4.1% |
| Ni'oudaoshi3K+G | 18 | 4.1% |
| evade down into guardG | 16 | 3.7% |
| guardG into evade down | 16 | 3.7% |
| guardG into Ni'oudaoshi3K+G | 15 | 3.4% |
| Kyousengeri46K | 9 | 2.1% |
| backdash into Soukyu46P | 9 | 2.1% |
| backward movement into Ropputsubushi6P+K | 9 | 2.1% |
| evade down into Ni'oudaoshi3K+G | 9 | 2.1% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G | 8 | 1.8% |
| guardG | 8 | 1.8% |
他87種類の開幕行動が残り193ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 223勝174敗・勝率56.2%
- 今シーズン
- 52試合・勝率48.1%
- 最高段位
- 33
201ラウンド中43.3%で先制。先制したラウンドの勝率57.5%、先制されたラウンドの勝率43.9%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Shadow Spear6K into forward movement | 17 | 8.5% |
|---|---|---|
| guardG into evade up | 17 | 8.5% |
| Volcano Upper4P+K | 13 | 6.5% |
| guardG into evade down | 13 | 6.5% |
| backdash into guardG | 8 | 4.0% |
| crouch dash back into Straight6P+K | 8 | 4.0% |
| backward movement into Shadow Fang6PK | 6 | 3.0% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 5 | 2.5% |
| High-Speed Jab46P into Flame Toe Kick46PK | 5 | 2.5% |
| Low Drop Kick1K+G | 5 | 2.5% |
| crouch dash back | 5 | 2.5% |
| guardG into Shadow Spear6K | 5 | 2.5% |
| crouch dash back into Demon's Tail9P+KK | 4 | 2.0% |
| crouch dash back into Hammer Smash46P+K | 4 | 2.0% |
| evade down into guardG | 4 | 2.0% |
他55種類の開幕行動が残り82ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 278勝242敗・勝率53.5%
- 今シーズン
- 48試合・勝率52.1%
- 最高段位
- 32
187ラウンド中38.5%で先制。先制したラウンドの勝率52.8%、先制されたラウンドの勝率53.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG into evade up | 20 | 10.5% |
|---|---|---|
| guardG into evade down | 13 | 6.8% |
| Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK | 10 | 5.3% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch dash forward | 9 | 4.7% |
| evade down into guardG | 9 | 4.7% |
| Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP | 7 | 3.7% |
| Low Spin Kick1K+G | 6 | 3.2% |
| Dash Hammer Kick66K | 5 | 2.6% |
| crouch dash back into guardG | 5 | 2.6% |
| guardG into Low Spin Kick1K+G | 5 | 2.6% |
| punchP into Jab StraightPP | 5 | 2.6% |
| backdash into Beat & Back KnuckleP+KP | 4 | 2.1% |
| guardG into Rage Kick1PK | 4 | 2.1% |
| backdash into guardG | 3 | 1.6% |
| guardG | 3 | 1.6% |
他63種類の開幕行動が残り82ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 701勝530敗・勝率57.0%
- 今シーズン
- 36試合・勝率44.4%
- 最高段位
- 36
137ラウンド中42.3%で先制。先制したラウンドの勝率36.2%、先制されたラウンドの勝率53.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| offensive move | 22 | 15.5% |
|---|---|---|
| guardG into evade up | 14 | 9.9% |
| punchP into Sayu ShoukenPP | 10 | 7.0% |
| Sayu ShoukenPP into Renkan MahosuiPPP | 9 | 6.3% |
| offensive move into evade down | 6 | 4.2% |
| Shatenshou33P | 4 | 2.8% |
| backdash into guardG | 4 | 2.8% |
| backdash into offensive move | 4 | 2.8% |
| guardG into kickK | 4 | 2.8% |
| crouch dash back into Kakushu Suigeki6P | 3 | 2.1% |
| guardG into crouch | 3 | 2.1% |
| guardG into evade down | 3 | 2.1% |
| guardG into punchP | 3 | 2.1% |
| Niki Bunkyaku9K | 2 | 1.4% |
| Shatenshou33P into Shaten Renshou33PP | 2 | 1.4% |
他42種類の開幕行動が残り49ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 46勝24敗・勝率65.7%
- 今シーズン
- 28試合・勝率42.9%
- 最高段位
- 29
120ラウンド中40.8%で先制。先制したラウンドの勝率44.9%、先制されたラウンドの勝率49.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Quick Shoulder66P+K into forward movement | 16 | 13.2% |
|---|---|---|
| guardG into evade up | 12 | 9.9% |
| Low Drop Kick62K | 6 | 5.0% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 6 | 5.0% |
| backdash into guardG | 6 | 5.0% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 6 | 5.0% |
| forward movement into Low Smash2K | 6 | 5.0% |
| guardG into crouch | 5 | 4.1% |
| guardG into Savate4K | 4 | 3.3% |
| guardG into punchP | 4 | 3.3% |
| Arrow Knuckle3P | 3 | 2.5% |
| backdash into Elbow Butt4P | 3 | 2.5% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 3 | 2.5% |
| evade down into Knee Lift6K | 2 | 1.6% |
| evade down into Low Drop Kick62K | 2 | 1.6% |
他29種類の開幕行動が残り37ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 122勝91敗・勝率57.3%
- 今シーズン
- 28試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 29
118ラウンド中34.8%で先制。先制したラウンドの勝率68.3%、先制されたラウンドの勝率46.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG into evade up | 14 | 11.9% |
|---|---|---|
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 9 | 7.6% |
| Rasen4P | 7 | 5.9% |
| backdash into guardG | 6 | 5.1% |
| guardG into evade down | 6 | 5.1% |
| kickK into Ogami IssenKP | 6 | 5.1% |
| Engetsugeri9K+G | 4 | 3.4% |
| Ryubisen44K+G | 4 | 3.4% |
| backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 4 | 3.4% |
| backdash into Ryu'eikyaku66K | 4 | 3.4% |
| guardG into Nakageri3K | 4 | 3.4% |
| guardG into Fusenjin3P | 3 | 2.5% |
| Ryu'eikyaku66K | 2 | 1.7% |
| backdash | 2 | 1.7% |
| backdash into Engetsugeri9K+G | 2 | 1.7% |
他37種類の開幕行動が残り41ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 196勝135敗・勝率59.2%
- 今シーズン
- 23試合・勝率43.5%
- 最高段位
- 32
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Nozuchi1P+K | 11 | 12.1% |
|---|---|---|
| guardG into evade down | 10 | 11.0% |
| Hangetsu NirenzukiP+K | 5 | 5.5% |
| backdash into guardG | 5 | 5.5% |
| guardG into evade up | 4 | 4.4% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 3 | 3.3% |
| Harai'uke (Deflect)4P+K+G | 3 | 3.3% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 3 | 3.3% |
| guardG | 3 | 3.3% |
| crouch dash back into Sune'ori1K+G | 2 | 2.2% |
| crouch dash back into guardG | 2 | 2.2% |
| evade down into Shitanagi Shutou1P | 2 | 2.2% |
| evade down into punchP | 2 | 2.2% |
| guardG into Chudan Mawashigeri3K | 2 | 2.2% |
| guardG into Kousenshu4KP | 2 | 2.2% |
他30種類の開幕行動が残り32ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 108勝61敗・勝率63.9%
- 今シーズン
- 8試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 32
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG into evade up | 4 | 11.8% |
|---|---|---|
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 3 | 8.8% |
| Ao'oni Midaremage214P+K | 2 | 5.9% |
| backdash into evade down | 2 | 5.9% |
| evade up | 2 | 5.9% |
| Chu Tsuppari6P+K into Tsuppari 2PP | 1 | 2.9% |
| Kirikabu Kudaki1P+K | 1 | 2.9% |
| Tsuppari 2PP into Tsuppari 3PPP | 1 | 2.9% |
| backdash into Ao'oni Midaremage214P+K | 1 | 2.9% |
| backdash into Kachi'age33P+K | 1 | 2.9% |
| backdash into Kirikabu Kudaki1P+K | 1 | 2.9% |
| backdash into Tsuyubarai 22P+KP | 1 | 2.9% |
| backdash into crouch dash forward | 1 | 2.9% |
| backdash into guardG | 1 | 2.9% |
| crouch dash back into Ao'oni Midaremage214P+K | 1 | 2.9% |
他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 196勝140敗・勝率58.3%
- 今シーズン
- 2試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 32
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Sharpsword44K | 2 | 22.2% |
|---|---|---|
| backdash into Crescent Heel4K+G | 1 | 11.1% |
| backdash into Full Spin Heel Kick9K | 1 | 11.1% |
| evade down into Flash Piston PunchPPP | 1 | 11.1% |
| evade down into High Kick StraightKP | 1 | 11.1% |
| guardG | 1 | 11.1% |
| guardG into evade down | 1 | 11.1% |
| guardG into evade up | 1 | 11.1% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは14件。補正前なら偶然だけで約0.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- 剛:検定14件中2件で傾向あり
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
