バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1438 イロ一覧で3,686人中2,421位 →
ラウ1470411試合
サラ1458385試合
ジェフリー1454256試合
アイリーン1444123試合
葵1426107試合
パイ141688試合
アキラ142450試合
ヴァネッサ144045試合
デュラル145041試合
鷹嵐143739試合
エル・ブレイズ142630試合
リオン143130試合
レイフェイ142120試合
剛143613試合
影丸143612試合
ウルフ143811試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Lau | 30 | 1,373 | 674 | 699 | 49.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| Dural | 31 | 1,278 | 663 | 615 | 51.9% |
| Sarah | 30 | 1,178 | 586 | 592 | 49.8% |
| Aoi | 27 | 460 | 237 | 223 | 51.5% |
| Jeffry | 28 | 445 | 229 | 216 | 51.5% |
| Vanessa | 27 | 256 | 139 | 117 | 54.3% |
| Pai | 27 | 247 | 122 | 125 | 49.4% |
| Eileen | 29 | 246 | 124 | 122 | 50.4% |
| Goh | 26 | 211 | 100 | 111 | 47.4% |
| Taka | 27 | 185 | 107 | 78 | 57.8% |
| Akira | 25 | 145 | 63 | 82 | 43.5% |
| Lion | 27 | 117 | 59 | 58 | 50.4% |
| El Blaze | 27 | 116 | 53 | 63 | 45.7% |
| Jacky | 26 | 42 | 23 | 19 | 54.8% |
| Lei Fei | 26 | 30 | 13 | 17 | 43.3% |
| Wolf | 26 | 19 | 9 | 10 | 47.4% |
| Jean | 26 | 15 | 7 | 8 | 46.7% |
| Kage | 26 | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| Shun | 26 | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
6,700ラウンド中5,712ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.5回(毎分390回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、31%より速い。
使用キャラ別
| ラウ | 6.8 | 408 | 1,423 |
|---|---|---|---|
| サラ | 6.3 | 378 | 1,096 |
| ジェフリー | 6.3 | 378 | 1,019 |
| アイリーン | 6.5 | 389 | 462 |
| 葵 | 6.2 | 373 | 311 |
| パイ | 6.7 | 400 | 348 |
| アキラ | 7.1 | 428 | 208 |
| ヴァネッサ | 6.3 | 377 | 175 |
| デュラル | 6.5 | 391 | 87 |
| 鷹嵐 | 6.4 | 386 | 90 |
| エル・ブレイズ | 5.9 | 356 | 120 |
| リオン | 6.8 | 405 | 101 |
| レイフェイ | 6.4 | 383 | 77 |
| 剛 | 6.2 | 374 | 52 |
| 影丸 | 6.3 | 380 | 51 |
| ウルフ | 6.0 | 357 | 18 |
| 舜帝 | 6.2 | 371 | 34 |
| ジャッキー | 6.9 | 415 | 28 |
| ジャン | 5.8 | 348 | 12 |
相手キャラ別
| アキラ | 6.6 | 398 | 815 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 6.5 | 392 | 574 |
| ウルフ | 6.5 | 390 | 499 |
| ジェフリー | 6.5 | 388 | 352 |
| パイ | 6.6 | 394 | 361 |
| 葵 | 6.5 | 390 | 314 |
| 影丸 | 6.3 | 378 | 287 |
| サラ | 6.3 | 378 | 255 |
| 剛 | 6.6 | 395 | 307 |
| リオン | 6.4 | 384 | 292 |
| エル・ブレイズ | 6.4 | 384 | 232 |
| ジャン | 6.5 | 389 | 275 |
| 舜帝 | 6.1 | 365 | 214 |
| ラウ | 6.9 | 414 | 204 |
| ブラッド | 6.7 | 401 | 177 |
| ヴァネッサ | 6.6 | 394 | 117 |
| レイフェイ | 6.3 | 379 | 144 |
| アイリーン | 6.4 | 382 | 107 |
| デュラル | 6.6 | 398 | 106 |
| 鷹嵐 | 6.1 | 368 | 80 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 223 | 108 | 115 | 48.4% | -0.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 166 | 84 | 82 | 50.6% | +5.2 |
| Wolf | 139 | 66 | 73 | 47.5% | +1.2 |
| Jeffry | 115 | 57 | 58 | 49.6% | +3.5 |
| Pai | 101 | 49 | 52 | 48.5% | -1.0 |
| Aoi | 97 | 45 | 52 | 46.4% | -0.1 |
| Kage | 89 | 31 | 58 | 34.8% | -10.3 |
| Sarah | 89 | 41 | 48 | 46.1% | -1.6 |
| Goh | 87 | 39 | 48 | 44.8% | -1.5 |
| Lion | 86 | 39 | 47 | 45.4% | -1.3 |
| El Blaze | 74 | 40 | 34 | 54.0% | +9.4 |
| Jean | 73 | 29 | 44 | 39.7% | -2.2 |
| Shun | 64 | 38 | 26 | 59.4% | +12.1 |
| Lau | 61 | 24 | 37 | 39.3% | -4.1 |
| Brad | 60 | 14 | 46 | 23.3% | -24.0 |
| Vanessa | 40 | 21 | 19 | 52.5% | +9.4 |
| Lei Fei | 39 | 17 | 22 | 43.6% | +4.0 |
| Eileen | 31 | 16 | 15 | 51.6% | -0.7 |
| Dural | 26 | 12 | 14 | 46.1% | +1.6 |
| Taka | 22 | 9 | 13 | 40.9% | -4.7 |
18行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は18行中0行です(偶然だけでも約0.9行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 214 | 97 | 117 | 45.3% | -1.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Low Fence | 194 | 86 | 108 | 44.3% | -0.8 |
| Single Wall | 185 | 77 | 108 | 41.6% | -5.7 |
| Half Fence | 165 | 82 | 83 | 49.7% | +5.8 |
| Rectangle | 151 | 65 | 86 | 43.0% | -5.4 |
| Open | 147 | 58 | 89 | 39.5% | -4.2 |
| Breakable Full Fence | 143 | 69 | 74 | 48.2% | +1.7 |
| Octagon | 141 | 70 | 71 | 49.6% | +2.2 |
| Full Fence | 140 | 77 | 63 | 55.0% | +7.7 |
| Full Fence and Open | 97 | 43 | 54 | 44.3% | +0.1 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 954 | 48.2% | 46.9% | +1.3 |
| 壁なし | 526 | 42.0% | 45.1% | -3.1 |
壁あり対壁なし:+4.4ポイント(95%区間 -0.8〜+9.7)、p 0.097 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| cokeshi (段位 28) | 21 | 10 | 11 | 47.6% |
|---|---|---|---|---|
| orz (段位 29) | 18 | 9 | 9 | 50.0% |
| HB (段位 29) | 14 | 6 | 8 | 42.9% |
| きてぃ☆ (段位 30) | 14 | 5 | 9 | 35.7% |
| gta4vcs (段位 28) | 13 | 7 | 6 | 53.9% |
| ratel-d9 (段位 30) | 13 | 4 | 9 | 30.8% |
| TaKaArAsHi573 (段位 21) | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| koiketyan (段位 28) | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| takapiko-no (段位 29) | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| Hi-VisionZERO (段位 30) | 11 | 1 | 10 | 9.1% |
| asari0727 (段位 30) | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| あ (段位 28) | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| 도룡밖에난몰라/RSA (段位 23) | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| CELIS (段位 29) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| Uecchi-Ver53 (段位 32) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| gin-chaman (段位 29) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| 弾丸(だんまる) (段位 27) | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| ArZmkQL96G (段位 26) | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| Gun-Interceptor (段位 28) | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| ankocat2 (段位 37) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| はげまん (段位 27) | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| ぼぐたん (段位 27) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| ルビーロマン葵 (段位 30) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| 肉彦さん☆彡 (段位 31) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| ketubat (段位 27) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| はげまん (段位 27) | 2026/10/18 | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| あ (段位 28) | 2026/10/16 | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| gta4vcs (段位 28) | 2026/10/15 | 13 | 7 | 6 | 53.9% |
| 弾丸(だんまる) (段位 27) | 2026/10/15 | 10 | 3 | 7 | 30.0% |
| Gun-Interceptor (段位 28) | 2026/10/15 | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| ankocat2 (段位 37) | 2026/10/13 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| cokeshi (段位 28) | 2026/10/13 | 21 | 10 | 11 | 47.6% |
| koiketyan (段位 28) | 2026/10/11 | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| CELIS (段位 29) | 2026/10/10 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| きてぃ☆ (段位 30) | 2026/09/30 | 14 | 5 | 9 | 35.7% |
| ArZmkQL96G (段位 26) | 2026/09/22 | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| orz (段位 29) | 2026/09/18 | 18 | 9 | 9 | 50.0% |
| gin-chaman (段位 29) | 2026/09/18 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| 도룡밖에난몰라/RSA (段位 23) | 2026/09/18 | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| takapiko-no (段位 29) | 2026/09/06 | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| Uecchi-Ver53 (段位 32) | 2026/08/29 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| ratel-d9 (段位 30) | 2026/08/27 | 13 | 4 | 9 | 30.8% |
| ketubat (段位 27) | 2026/07/20 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| HB (段位 29) | 2026/07/11 | 14 | 6 | 8 | 42.9% |
| ぼぐたん (段位 27) | 2026/07/08 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| Hi-VisionZERO (段位 30) | 2026/07/05 | 11 | 1 | 10 | 9.1% |
| asari0727 (段位 30) | 2026/07/04 | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| 肉彦さん☆彡 (段位 31) | 2026/06/30 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| ルビーロマン葵 (段位 30) | 2026/06/28 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| TaKaArAsHi573 (段位 21) | 2026/05/31 | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| throw escape | 344 | 5.8% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 266 | 4.5% |
| guardG | 177 | 3.0% |
| evade up | 146 | 2.5% |
| evade up into throw escape | 113 | 1.9% |
| evade up into crouch dash forward | 109 | 1.8% |
| crouch into Leg Slicer2K+G | 106 | 1.8% |
| Fukko Kensou1P | 93 | 1.6% |
| Sako Soushou4P+K into punchP | 87 | 1.5% |
| Souko Sensou66P+K | 80 | 1.3% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 77 | 1.3% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 76 | 1.3% |
| evade up into guardG | 73 | 1.2% |
| crouch dash back into throw escape | 69 | 1.2% |
| evade up into evade down | 67 | 1.1% |
他1,144種類の開幕行動が残り4,066ラウンドを占めます。
1,679試合中1,490試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 674勝699敗・勝率49.1%
- 今シーズン
- 413試合・勝率44.5%
- 最高段位
- 30
1,643ラウンド中39.6%で先制。先制したラウンドの勝率50.4%、先制されたラウンドの勝率45.0%。
有意なクセ
- Shun戦では33.3%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では16.4%)。
- Rectangleステージでは59.8%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のステージでは47.5%)。
- 前のラウンドを取った後は28.4%のラウンドでまず後退(落とした後は9.0%)。
- ラウンド数でリードしているときは27.2%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは11.7%)。
- 第1ラウンドでは9.2%のラウンドで「66P+K Souko Sensou」で開幕(他のラウンドでは3.4%)。
- Jacky戦では15.2%のラウンドで「throw escape」で開幕(他のキャラクター戦では5.8%)。
- 前のラウンドを落とした後は9.9%のラウンドで「throw escape」で開幕(取った後は5.1%)。
| throw escape | 113 | 6.8% |
|---|---|---|
| Fukko Kensou1P | 93 | 5.6% |
| Sako Soushou4P+K into punchP | 87 | 5.3% |
| Souko Sensou66P+K | 80 | 4.8% |
| guardG into throw escape | 72 | 4.4% |
| guardG | 49 | 3.0% |
| crouch into Chisoutai2K+G | 47 | 2.9% |
| Sako Soushou4P+K | 44 | 2.7% |
| crouch dash back into throw escape | 42 | 2.5% |
| Souko Sensou66P+K into Rouko Tankai6P+K | 37 | 2.2% |
| crouch dash back into evade down | 37 | 2.2% |
| Shakashou3P into RenshouPP | 36 | 2.2% |
| crouch dash back into Sako Soushou4P+K | 31 | 1.9% |
| evade up into crouch dash forward | 30 | 1.8% |
| Fukko Kensou1P into evade down | 26 | 1.6% |
他248種類の開幕行動が残り826ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Lau使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 15–15・50% | 6–9・40% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 17–6・74% | 7–9・44% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 9–5・64% | 7–8・47% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 8–9・47% | 6–6・50% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 12–8・60% | 4–6・40% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 7–9・44% | 2–6・25% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 3–14・18% | 1–4・20% | 検定には試合数不足 |
| Dural | 10–5・67% | 1–3・25% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 6–12・33% | 0–3・0% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 1–7・12% | 4–4・50% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 6–4・60% | 3–6・33% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Sarah
- 通算
- 586勝592敗・勝率49.8%
- 今シーズン
- 385試合・勝率44.9%
- 最高段位
- 30
1,492ラウンド中47.7%で先制。先制したラウンドの勝率49.0%、先制されたラウンドの勝率45.1%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは43.1%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは31.2%)。
- Akira戦では26.0%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では13.2%)。
- 前のラウンドを避けで始めた後は32.5%のラウンドでまず避け(それ以外の後では21.3%)。
- 前のラウンドを取った後は24.1%のラウンドでまず後退(落とした後は10.3%)。
- ラウンド数でリードしているときは21.6%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは12.3%)。
- Lion戦では13.8%のラウンドで「G guard into throw escape」で開幕(他のキャラクター戦では3.5%)。
- 前のラウンドを「throw escape」で始めた後は21.5%のラウンドで「throw escape」で開幕(それ以外の後では5.2%)。
- 前のラウンドを落とした後は6.0%のラウンドで「G guard into throw escape」で開幕(取った後は1.9%)。
- ラウンド数でリードされているときは6.7%のラウンドで「G guard」で開幕(リードしているか同点のときは2.7%)。
| crouch into Leg Slicer2K+G | 106 | 7.0% |
|---|---|---|
| throw escape | 89 | 5.9% |
| Hide Side Kick (Deflect)P+K | 76 | 5.0% |
| guardG into throw escape | 59 | 3.9% |
| guardG | 58 | 3.8% |
| crouch into Long Snap Side Chop3P+K | 41 | 2.7% |
| backward movement into kickK | 37 | 2.4% |
| evade up | 36 | 2.4% |
| Snap Side Chop3P into Setup Combination3PK | 32 | 2.1% |
| evade up into throw escape | 29 | 1.9% |
| kickK | 29 | 1.9% |
| forward movement into Jab StraightPP | 28 | 1.9% |
| Sharpsword44K | 24 | 1.6% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 23 | 1.5% |
| crouch into Setup Combination3PK | 23 | 1.5% |
他221種類の開幕行動が残り824ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Sarah使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 16–20・44% | 2–7・22% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 13–13・50% | 3–3・50% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 7–9・44% | 6–4・60% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 6–7・46% | 6–10・38% | 検定には試合数不足 |
| El Blaze | 8–9・47% | 3–5・38% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 5–6・45% | 2–7・22% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 7–6・54% | 1–4・20% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 4–6・40% | 2–5・29% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 1–5・17% | 7–2・78% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Jeffry
- 通算
- 229勝216敗・勝率51.5%
- 今シーズン
- 256試合・勝率52.3%
- 最高段位
- 28
558ラウンド中47.9%で先制。先制したラウンドの勝率55.8%、先制されたラウンドの勝率49.1%。
有意なクセ
- Akira戦では32.9%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では17.4%)。
- Akira戦では12.2%のラウンドで「crouch into 2P Low Knuckle」で開幕(他のキャラクター戦では2.1%)。
| crouch into Ducking Low2K+G | 77 | 13.8% |
|---|---|---|
| backdash into Double Hammer Down43P | 36 | 6.4% |
| guardG into throw escape | 34 | 6.1% |
| Middle Hell Stab6P+K | 32 | 5.7% |
| crouch into Low Knuckle2P | 20 | 3.6% |
| forward movement into Double KnucklePP | 16 | 2.9% |
| evade up | 14 | 2.5% |
| evade up into Low Knuckle2P | 14 | 2.5% |
| evade up into throw escape | 14 | 2.5% |
| throw escape | 14 | 2.5% |
| Ducking Low2K+G | 11 | 2.0% |
| evade up into evade down | 11 | 2.0% |
| Dash Elbow66P | 10 | 1.8% |
| crouch into Side Kick3K | 10 | 1.8% |
| evade up into crouch | 10 | 1.8% |
他108種類の開幕行動が残り236ラウンドを占めます。
256試合中138試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Aoi
- 通算
- 237勝223敗・勝率51.5%
- 今シーズン
- 107試合・勝率47.7%
- 最高段位
- 27
409ラウンド中52.6%で先制。先制したラウンドの勝率51.2%、先制されたラウンドの勝率44.3%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは27.2%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは7.8%)。
- 第1ラウンドでは20.4%のラウンドで「forward movement into PPP Nirentotsu Ouchu」で開幕(他のラウンドでは3.9%)。
| throw escape | 41 | 10.0% |
|---|---|---|
| forward movement into Nirentotsu OuchuPPP | 33 | 8.0% |
| Ouda6P+K | 27 | 6.6% |
| Hou'oushu3P | 18 | 4.4% |
| Sou'unha66K | 15 | 3.6% |
| Tsukiashibarai1P | 15 | 3.6% |
| guardG | 14 | 3.4% |
| crouch into Kusanagi2K+G | 13 | 3.2% |
| guardG into throw escape | 11 | 2.7% |
| backdash into Sou'unha66K | 8 | 1.9% |
| evade up into throw escape | 8 | 1.9% |
| Ogamigeri4K+G | 7 | 1.7% |
| crouch dash back into evade down | 7 | 1.7% |
| evade up into crouch dash forward | 7 | 1.7% |
| forward movement into punchP | 7 | 1.7% |
他101種類の開幕行動が残り180ラウンドを占めます。
107試合中103試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Eileen
- 通算
- 124勝122敗・勝率50.4%
- 今シーズン
- 123試合・勝率51.2%
- 最高段位
- 29
406ラウンド中48.8%で先制。先制したラウンドの勝率52.0%、先制されたラウンドの勝率54.3%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| guardG into throw escape | 21 | 5.1% |
|---|---|---|
| throw escape | 21 | 5.1% |
| evade up | 20 | 4.9% |
| Jinraishou6P+K into Sayu Gekishou6P+KP | 14 | 3.4% |
| forward movement into Rensou HekizanPPP | 13 | 3.2% |
| Douchu6P | 12 | 2.9% |
| backdash into Honshin Kousoutai3K+G | 11 | 2.7% |
| evade up into crouch dash forward | 11 | 2.7% |
| evade up into throw escape | 11 | 2.7% |
| backdash into Enkou Kenka46P | 9 | 2.2% |
| guardG | 9 | 2.2% |
| evade down | 8 | 1.9% |
| evade up into guardG | 8 | 1.9% |
| forward movement into Enkou RensouPP | 7 | 1.7% |
| forward movement into punchP | 7 | 1.7% |
他126種類の開幕行動が残り228ラウンドを占めます。
123試合中106試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Pai
- 通算
- 122勝125敗・勝率49.4%
- 今シーズン
- 88試合・勝率44.3%
- 最高段位
- 27
273ラウンド中43.6%で先制。先制したラウンドの勝率52.1%、先制されたラウンドの勝率44.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG into throw escape | 17 | 6.2% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into Souanshou3P+K | 16 | 5.8% |
| crouch into Honshin Soukyaku1K+G | 13 | 4.7% |
| evade up into crouch dash forward | 11 | 4.0% |
| evade up | 10 | 3.6% |
| guardG | 9 | 3.3% |
| Senchutai3K | 8 | 2.9% |
| throw escape | 8 | 2.9% |
| Soukasui3P into Souka Rensui3PP | 6 | 2.2% |
| evade up into guardG | 6 | 2.2% |
| Senchuken6P | 5 | 1.8% |
| backdash into Honshin Soukyaku1K+G | 5 | 1.8% |
| crouch into Souka Rensui3PP | 5 | 1.8% |
| evade up into punchP | 5 | 1.8% |
| Hi'en Tankyaku9K | 4 | 1.5% |
他93種類の開幕行動が残り146ラウンドを占めます。
88試合中69試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 63勝82敗・勝率43.5%
- 今シーズン
- 50試合・勝率46.0%
- 最高段位
- 25
200ラウンド中51.5%で先制。先制したラウンドの勝率54.4%、先制されたラウンドの勝率45.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 36 | 17.9% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 17 | 8.5% |
| Kaikyusei4P into Sayu Kaikyu4PP | 14 | 7.0% |
| Souka Housui3P+K | 7 | 3.5% |
| throw escape | 7 | 3.5% |
| crouch into down-back kick1K | 5 | 2.5% |
| evade up | 5 | 2.5% |
| guardG | 5 | 2.5% |
| crouch into Housui2P | 4 | 2.0% |
| evade up into punchP | 4 | 2.0% |
| Chouyoushu1P into evade down | 3 | 1.5% |
| Rimon Chouchu66P | 3 | 1.5% |
| Souka Housui3P+K into evade down | 3 | 1.5% |
| backdash into Chouzan Housui46P+K | 3 | 1.5% |
| crouch into Chouyoushu1P | 3 | 1.5% |
他59種類の開幕行動が残り82ラウンドを占めます。
50試合中48試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Dural
- 通算
- 663勝615敗・勝率51.9%
- 今シーズン
- 41試合・勝率41.5%
- 最高段位
- 31
170ラウンド中47.6%で先制。先制したラウンドの勝率40.7%、先制されたラウンドの勝率48.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Attai2K into kick+guardK+G | 11 | 6.5% |
|---|---|---|
| crouch into Zensoutai2KK | 11 | 6.5% |
| guardG into throw escape | 11 | 6.5% |
| throw escape | 11 | 6.5% |
| forward movement into One TwoPP | 7 | 4.1% |
| back punch+kick4P+K | 6 | 3.5% |
| crouch into down kick+guard2K+G | 6 | 3.5% |
| Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK | 5 | 2.9% |
| evade up into throw escape | 5 | 2.9% |
| punch+kickP+K into back punch+kick4P+K | 5 | 2.9% |
| Attai2K | 4 | 2.4% |
| Slant Back Knuckle1P into High Spin Kick1PK | 4 | 2.4% |
| crouch dash back into throw escape | 4 | 2.4% |
| Attai2K into down kick+guard2K+G | 3 | 1.8% |
| Slant Back Knuckle1P | 3 | 1.8% |
他57種類の開幕行動が残り74ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 107勝78敗・勝率57.8%
- 今シーズン
- 39試合・勝率48.7%
- 最高段位
- 27
159ラウンド中50.3%で先制。先制したラウンドの勝率52.5%、先制されたラウンドの勝率53.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Tsuyubarai2P+K into Tsuyubarai 22P+KP | 10 | 6.2% |
|---|---|---|
| evade up | 10 | 6.2% |
| crouch into Shita Harite2P | 8 | 5.0% |
| evade up into crouch dash forward | 7 | 4.4% |
| forward movement into Tsuppari 2PP | 6 | 3.8% |
| guardG into throw escape | 6 | 3.8% |
| throw escape | 6 | 3.8% |
| crouch into Tsuyubarai 22P+KP | 5 | 3.1% |
| crouch into Kachi'age33P+K | 4 | 2.5% |
| evade down | 4 | 2.5% |
| evade up into Kachi'age33P+K | 4 | 2.5% |
| Tsuyubarai2P+K | 3 | 1.9% |
| Yoko Harite4P into Honda Harite4PP | 3 | 1.9% |
| backdash into Kachi'age33P+K | 3 | 1.9% |
| evade up into Mawashi Harite44P | 3 | 1.9% |
他57種類の開幕行動が残り78ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 53勝63敗・勝率45.7%
- 今シーズン
- 30試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 27
121ラウンド中45.5%で先制。先制したラウンドの勝率49.1%、先制されたラウンドの勝率43.9%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade up | 8 | 6.6% |
|---|---|---|
| evade up into guardG | 7 | 5.8% |
| evade up into throw escape | 7 | 5.8% |
| guardG into throw escape | 6 | 5.0% |
| Rolling Low Knuckle1P | 4 | 3.3% |
| Volcano Upper4P+K | 4 | 3.3% |
| backdash into Backswing Rocket1P+K | 4 | 3.3% |
| crouch into Rolling Low Knuckle1P | 4 | 3.3% |
| evade up into crouch dash forward | 4 | 3.3% |
| guardG | 4 | 3.3% |
| Back Knuckle4P into Shadow Spin Kick4PK | 3 | 2.5% |
| Low Kick2K | 3 | 2.5% |
| backdash into evade up | 3 | 2.5% |
| crouch dash back into evade up | 3 | 2.5% |
| evade up into Volcano Upper4P+K | 3 | 2.5% |
他46種類の開幕行動が残り54ラウンドを占めます。
30試合中29試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Vanessa
- 通算
- 139勝117敗・勝率54.3%
- 今シーズン
- 45試合・勝率51.1%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: crouch into Low Spin Slicer2K+G | 11 | 10.7% |
|---|---|---|
| Defensive Style: guard into throw escape | 11 | 10.7% |
| Defensive Style: throw escape | 9 | 8.7% |
| Defensive Style: guard | 8 | 7.8% |
| Defensive Style: evade up into forward dash | 5 | 4.8% |
| Offensive Style: throw escape | 5 | 4.8% |
| Offensive Style: guard | 3 | 2.9% |
| Defensive Style: Low Spin Slicer | 2 | 1.9% |
| Defensive Style: Stinger Low Blow | 2 | 1.9% |
| Defensive Style: crouch dash back into Stinger Low Blow1P+K | 2 | 1.9% |
| Defensive Style: crouch into Bone Crush Middle3K | 2 | 1.9% |
| Defensive Style: evade down into throw escape | 2 | 1.9% |
| Offensive Style: evade up | 2 | 1.9% |
| Offensive Style: guard into Leg Guard Crush2P | 2 | 1.9% |
| Offensive Style: guard into throw escape | 2 | 1.9% |
他35種類の開幕行動が残り35ラウンドを占めます。
45試合中27試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 59勝58敗・勝率50.4%
- 今シーズン
- 30試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Attai2K into Tousentai2KK+G | 4 | 4.2% |
|---|---|---|
| Tougekisui1P into Tougeki Rensui1PP | 4 | 4.2% |
| crouch dash forward into Rakugekishou3PP | 4 | 4.2% |
| crouch into Tougeki Rensui1PP | 4 | 4.2% |
| guardG | 4 | 4.2% |
| Sentai4K | 3 | 3.2% |
| backdash | 3 | 3.2% |
| crouch into Zensoutai2KK | 3 | 3.2% |
| Kousoutai2K+G | 2 | 2.1% |
| Ryusei Renkoushu46P+KP into Rensansui Banchu46P+KPP | 2 | 2.1% |
| Sentai4K into Sentai Shumen4KP | 2 | 2.1% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 2 | 2.1% |
| crouch into Kousoutai2K+G | 2 | 2.1% |
| crouch into Shaho Shasousui1P+K | 2 | 2.1% |
| evade down into Katousui2P | 2 | 2.1% |
他43種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。
30試合中23試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lei Fei
- 通算
- 13勝17敗・勝率43.3%
- 今シーズン
- 20試合・勝率35.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Toushou66P into Kakushu Suigeki6P | 5 | 6.0% |
|---|---|---|
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 5 | 6.0% |
| crouch into Fukusoushou2P | 5 | 6.0% |
| evade up into throw escape | 5 | 6.0% |
| evade up | 4 | 4.8% |
| guardG into throw escape | 4 | 4.8% |
| throw escape | 4 | 4.8% |
| crouch into Zensoutai2K+G | 3 | 3.6% |
| guardG | 3 | 3.6% |
| throwP+G | 3 | 3.6% |
| Chutenhou3P into Renkan Geimenshou3PP | 2 | 2.4% |
| Souryu Shukkai43P+K | 2 | 2.4% |
| evade down into guardG | 2 | 2.4% |
| evade up into Zensoutai2K+G | 2 | 2.4% |
| evade up into guardG | 2 | 2.4% |
他31種類の開幕行動が残り32ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 6勝5敗・勝率54.5%
- 今シーズン
- 12試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| throw escape | 17 | 33.3% |
|---|---|---|
| crouch into Surigeri2K | 4 | 7.8% |
| Senpujin2P+K | 2 | 3.9% |
| evade up into crouch dash forward | 2 | 3.9% |
| evade up into throw escape | 2 | 3.9% |
| forward movement into SandangekiPPP | 2 | 3.9% |
| guardG into throw escape | 2 | 3.9% |
| Jizuridan2P into forward dash | 1 | 2.0% |
| Kodachinuki4K into Ryubigeri4KK | 1 | 2.0% |
| Rasen4P into Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G | 1 | 2.0% |
| Ryu'eikyaku66K | 1 | 2.0% |
| Ryubigeri4KK into Tenshin Agokudaki4KKK | 1 | 2.0% |
| Yokoshutou4P+K into punchP | 1 | 2.0% |
| backdash into Kasumi Yaiba66P+K | 1 | 2.0% |
| backdash into Senpujin2P+K | 1 | 2.0% |
他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 100勝111敗・勝率47.4%
- 今シーズン
- 13試合・勝率38.5%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 4 | 9.1% |
|---|---|---|
| Kyousengeri46K | 3 | 6.8% |
| Jibishou3P+K | 2 | 4.5% |
| Kurogane Kudaki66P | 2 | 4.5% |
| crouch into Kusabigeri2K | 2 | 4.5% |
| evade down into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 2 | 4.5% |
| evade up into evade down | 2 | 4.5% |
| Jibishou3P+K into Sune Kudaki43P | 1 | 2.3% |
| Kokuryusatsu Ichi46P+K into punchP | 1 | 2.3% |
| Maegeri3K | 1 | 2.3% |
| Sune Kudaki43P | 1 | 2.3% |
| Sune'uchi2P into Sune Kudaki43P | 1 | 2.3% |
| Tsukikage6K | 1 | 2.3% |
| Urahiji44P | 1 | 2.3% |
| backdash into Maegeri3K | 1 | 2.3% |
他19種類の開幕行動が残り19ラウンドを占めます。
13試合中11試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 9勝10敗・勝率47.4%
- 今シーズン
- 11試合・勝率45.5%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Low Drop Kick62K | 4 | 9.8% |
|---|---|---|
| evade up into Arrow Knuckle3P | 4 | 9.8% |
| evade up into evade down | 3 | 7.3% |
| throw escape | 3 | 7.3% |
| Screw Hook63214P | 2 | 4.9% |
| crouch dash forward into Arrow Knuckle3P | 2 | 4.9% |
| guardG | 2 | 4.9% |
| Comet Hook1P | 1 | 2.4% |
| Comet Hook1P into backdash | 1 | 2.4% |
| Low Drop Kick62K into evade down | 1 | 2.4% |
| One-Hand Reverse Hammer4P+K | 1 | 2.4% |
| backdash into Rolling Savate6K+G | 1 | 2.4% |
| crouch dash forward into crouch | 1 | 2.4% |
| crouch into Arrow Knuckle3P | 1 | 2.4% |
| crouch into Low Drop Kick62K | 1 | 2.4% |
他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。
11試合中10試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Shun
- 通算
- 1勝7敗・勝率12.5%
- 今シーズン
- 9試合・勝率11.1%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Fukuchougeki2P | 3 | 8.8% |
|---|---|---|
| crouch into Koushu Rentai1KK | 3 | 8.8% |
| evade down | 2 | 5.9% |
| evade up | 2 | 5.9% |
| evade up into guardG | 2 | 5.9% |
| evade up into punchP | 2 | 5.9% |
| forward movement into RengekiPP | 2 | 5.9% |
| guardG into throw escape | 2 | 5.9% |
| throw escape | 2 | 5.9% |
| Fukuchougeki2P into backdash | 1 | 2.9% |
| Koushu Katai1K | 1 | 2.9% |
| Koushu Katai1K into Koushu Rentai1KK | 1 | 2.9% |
| Tenshin Benshu4P+K | 1 | 2.9% |
| crouch into Gyou'in Haishu3P | 1 | 2.9% |
| crouch into Gyousentai2K | 1 | 2.9% |
他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 23勝19敗・勝率54.8%
- 今シーズン
- 7試合・勝率28.6%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Low Spin Kick1K+G | 3 | 10.7% |
|---|---|---|
| Groin Kick6K+G | 2 | 7.1% |
| Spinning Back Knuckle4P into Slant Back Knuckle1P | 2 | 7.1% |
| throw escape | 2 | 7.1% |
| Low Spin Kick1K+G into backdash | 1 | 3.6% |
| Side Hook Turn44P | 1 | 3.6% |
| Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK | 1 | 3.6% |
| Slant Back Knuckle1P into backward movement | 1 | 3.6% |
| Spin Heel Sword4K+G | 1 | 3.6% |
| backdash into Low Spin Kick1K+G | 1 | 3.6% |
| backdash into evade up | 1 | 3.6% |
| crouch dash forward into Smash Straight3P | 1 | 3.6% |
| crouch dash forward into Smash Straight Jab3PP | 1 | 3.6% |
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 1 | 3.6% |
| crouch into Squat Straight2P | 1 | 3.6% |
他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。
集計対象外: Jean。開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは70件。補正前なら偶然だけで約3.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ラウ:検定15件中7件で傾向あり
- サラ:検定15件中9件で傾向あり
- ジェフリー:検定15件中2件で傾向あり
- 葵:検定12件中2件で傾向あり
- アイリーン:検定13件中0件で傾向あり
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
