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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Akira

INFiNiTy-esRiku

  • Wolf
  • Jacky
  • Brad
  • Goh
  • Taka
  • El Blaze
  • Lau
  • Jeffry
  • Eileen
  • Pai
通算試合数1,755
通算勝率71.1%
ラウンド勝率60.3%
最高段位27
対戦相手数107
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1462 イロ一覧で3,686人中2,257位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Akira2528217310961.4%
Wolf272531698466.8%
Jacky262161536370.8%
Taka261621253777.2%
El Blaze261581203876.0%
Goh261581154372.8%
Brad251541114372.1%
Jeffry261321052779.5%
Eileen26125854068.0%
Lau2386681879.1%
Pai242924582.8%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

895ラウンド中788ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.5回(毎分451回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、60%より速い。

使用キャラ別

アキラ7.4445178
ウルフ7.2435100
ジャッキー7.544895
ブラッド7.344138
剛7.545168
鷹嵐8.048278
エル・ブレイズ7.645669
ラウ8.047849
ジェフリー7.545064
アイリーン7.545039
パイ7.544910

相手キャラ別

アキラ7.3440181
ジャッキー7.846587
ウルフ7.947687
葵7.645654
パイ7.544940
サラ7.243346
ラウ7.947135
舜帝7.544940
ブラッド7.444534
影丸7.042041
剛7.846826
ジェフリー6.941421
デュラル7.846617
鷹嵐7.947423
エル・ブレイズ7.343718
ジャン8.249316
レイフェイ7.04219
アイリーン7.84708
リオン7.44445

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira49311863.3%-5.4
Jacky2724388.9%+18.6
Wolf20101050.0%-17.2
Aoi1814477.8%+11.7
Pai148657.1%-17.6
Sarah129375.0%+12.2
Lau115645.5%-26.0
Shun116554.5%-4.0
Brad109190.0%+14.0
Kage106460.0%-8.1
Goh86275.0%+3.4
Jeffry75271.4%-1.1
Dural64266.7%+1.2
Taka63350.0%-23.4
El Blaze54180.0%+22.4
Jean440100.0%+31.1
Lei Fei32166.7%+3.8
Eileen220100.0%+35.2
Lion110100.0%+30.6

1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Octagon3023776.7%+10.6
Rectangle2921872.4%+2.1
Half Fence2718966.7%-2.5
Open2722581.5%+19.4
Single Wall2517868.0%-4.9
Full Fence2114766.7%-6.3
Breakable Full Fence20101050.0%-16.4
Low Fence178947.1%-18.5
Breakable Half Fence149564.3%-2.7
Full Fence and Open43175.0%-6.2

1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり14167.4%68.7%-1.3
壁なし6968.1%67.2%+0.9

壁あり対壁なし:-2.2ポイント(95%区間 -16.5〜+12.1)、p 0.762 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

shinkita (段位 23)2026/09/1387187.5%
ゅろぽ (段位 24)2026/09/1332166.7%
こて (段位 28)2026/09/0562433.3%
TaKaArAsHi573 (段位 21)2026/08/05660100.0%
μ (段位 25)2026/08/0452340.0%
あつあげ (段位 29)2026/07/2931233.3%
Garuyan (段位 26)2026/07/2332166.7%
maripon (段位 27)2026/07/2132166.7%
忘本朱の父 (段位 26)2026/07/2052340.0%
SEGAAAAAA (段位 26)2026/06/2432166.7%
おかやんマン (段位 24)2026/06/2031233.3%
qzmix (段位 21)2026/06/1332166.7%
mitorakujo (段位 26)2026/06/1141325.0%
dalmax72 (段位 24)2026/06/1064266.7%
kuni_sato (段位 25)2026/06/0832166.7%
施主功力必定在我之上 (段位 23)2026/05/31330100.0%
コデリン03 (段位 22)2026/05/3132166.7%
CHASER (段位 22)2026/05/31660100.0%
ズサ齋藤 (段位 21)2026/05/2932166.7%
super_style (段位 21)2026/05/27440100.0%
lauaki3260 (段位 18)2026/05/2543175.0%
ダストレス (段位 17)2026/05/204040.0%
akatuki (段位 11)2026/05/08330100.0%
me3393 (段位 11)2026/05/05330100.0%
NickJagger (段位 8)2026/04/19330100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backward movement into throw escape434.8%
guardG into throw escape303.4%
backdash into evade down283.2%
punchP283.2%
evade up into guardG212.4%
Rimon Chouchu66P182.0%
no input161.8%
Quick Shoulder66P+K151.7%
throw escape131.5%
Dash Elbow66P121.4%
Jackal Straight46P+K121.4%
forward movement into Elbow Butt4P121.4%
guardG121.4%
Middle Smash6P111.2%
Utankyaku66K into Renkantai66KK111.2%

他294種類の開幕行動が残り605ラウンドを占めます。

224試合中222試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Akira

通算
173勝109敗・勝率61.4%
今シーズン
54試合・勝率57.4%
最高段位
25

203ラウンド中48.3%で先制。先制したラウンドの勝率55.1%、先制されたラウンドの勝率58.1%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P188.6%
backward movement into throw escape125.7%
Utankyaku66K into Renkantai66KK115.3%
backdash into Jouho Touken6P83.8%
guardG into throw escape73.4%
evade up into guardG62.9%
Jouho Senshou46P into forward movement52.4%
Jouho Touken6P52.4%
backdash into evade down52.4%
backdash into guardG52.4%
backdash into throw escape52.4%
evade up into Rimon Chouchu66P52.4%
Ekishou3P into forward dash41.9%
backdash into backward movement41.9%
backdash into forward dash41.9%

他66種類の開幕行動が残り105ラウンドを占めます。

Wolf

通算
169勝84敗・勝率66.8%
今シーズン
27試合・勝率66.7%
最高段位
27

108ラウンド中54.6%で先制。先制したラウンドの勝率62.7%、先制されたラウンドの勝率59.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Quick Shoulder66P+K1513.9%
forward movement into Elbow Butt4P1211.1%
Arrow Knuckle3P into forward dash87.4%
Arrow Knuckle3P65.6%
Elbow Butt4P into punchP65.6%
Arrow Knuckle3P into guardG54.6%
evade down into Elbow Butt4P54.6%
evade up into guardG54.6%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP43.7%
backdash into Quick Shoulder66P+K43.7%
evade up into Quick Shoulder66P+K32.8%
guardG into throw escape32.8%
Arrow Knuckle3P into forward movement21.9%
backdash into evade down21.9%
backdash into evade up21.9%

他21種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。

Jacky

通算
153勝63敗・勝率70.8%
今シーズン
26試合・勝率57.7%
最高段位
26

107ラウンド中46.7%で先制。先制したラウンドの勝率48.0%、先制されたラウンドの勝率57.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Middle Smash6P1110.3%
backdash into Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G76.5%
Middle Smash6P into forward dash43.7%
Somersault Kick7K43.7%
backdash into Low Spin Kick1K+G43.7%
backward movement into throw escape43.7%
Dash Hammer Kick66K32.8%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK32.8%
backdash into Beat & Back KnuckleP+KP32.8%
backdash into evade down32.8%
forward dash into Low Spin Kick1K+G32.8%
guardG into throw escape32.8%
Low Spin Kick1K+G21.9%
Low Spin Kick1K+G into evade down21.9%
Somersault Kick7K into guardG21.9%

他42種類の開幕行動が残り49ラウンドを占めます。

Brad

通算
111勝43敗・勝率72.1%
今シーズン
19試合・勝率84.2%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Jackal Straight46P+K1216.4%
Sawk Klab6P+K68.2%
backdash into Sway Back4P+K+G56.8%
backward movement into throw escape56.8%
evade up into guardG45.5%
Middle Spin Kick66K34.1%
guardG34.1%
guardG into throw escape34.1%
Kao Loy6K+G22.7%
backdash into Further Low1K+G22.7%
backdash into evade down22.7%
backdash into evade up22.7%
backward movement into Sawk Klab6P+K22.7%
evade up into Middle Spin Kick66K22.7%
Elbow Hook6P11.4%

他19種類の開幕行動が残り19ラウンドを占めます。

Taka

通算
125勝37敗・勝率77.2%
今シーズン
18試合・勝率77.8%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP912.3%
Hiji'ate6P79.6%
crouch into Shita Harite2P68.2%
no input56.8%
punchP56.8%
Hiji'ate6P into forward movement45.5%
backdash into Kachi'age33P+K45.5%
guardG into throw escape45.5%
punchP into Tsuppari 2PP45.5%
Hiji'ate6P into forward dash22.7%
backdash into evade down22.7%
throw escape22.7%
Honda Harite4PP into Honda Kata'ate4PPP11.4%
Kirikabu Kudaki1P+K into crouch11.4%
Morotezuki66P11.4%

他16種類の開幕行動が残り16ラウンドを占めます。

18試合中17試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Goh

通算
115勝43敗・勝率72.8%
今シーズン
18試合・勝率77.8%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Soukyu46P811.6%
backdash into evade down57.2%
backward movement into throw escape57.2%
backward movement into Hiji'ate6P45.8%
forward dash into Batousatsu3KP45.8%
backdash into Batousatsu3KP34.3%
backdash into Karura4P+K34.3%
guardG into throw escape34.3%
Hiji'ate6P into forward dash22.9%
backdash into Maegeri3K22.9%
backdash into throw escape22.9%
backward movement into guardG22.9%
evade up into guardG22.9%
guardG22.9%
Hiji'ate6P11.4%

他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。

Lau

通算
68勝18敗・勝率79.1%
今シーズン
17試合・勝率64.7%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP710.3%
crouch into Renkanshou3PPP710.3%
crouch into down-back kick1K68.8%
backward movement into throw escape57.3%
Koryu Tenshinkyaku6K+G45.9%
Chugeki6P22.9%
Fukko Kensou1P22.9%
Saishikkyaku4K22.9%
backdash into evade down22.9%
Chugeki6P into forward movement11.5%
Enjin Senpukyaku4K+G into guardG11.5%
Kensou4P into Kosoushou46P11.5%
Kensou4P into forward movement11.5%
Kosoushou46P into forward movement11.5%
RenshouPP into Renkanshou3PPP11.5%

他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
105勝27敗・勝率79.5%
今シーズン
16試合・勝率87.5%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Dash Elbow66P1217.9%
Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP46.0%
Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP46.0%
Hell Dunk Elbow2P+K34.5%
crouch into Low Knuckle2P34.5%
forward dash into Ducking Low2K+G34.5%
Body CrushP+K23.0%
Ducking Low2K+G23.0%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP23.0%
Low Knuckle2P23.0%
backdash into Side Kick3K23.0%
backdash into evade down23.0%
forward movement into Body CrushP+K23.0%
guardG23.0%
kickK into Heavy Back Knuckle4P23.0%

他17種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
120勝38敗・勝率76.0%
今シーズン
17試合・勝率70.6%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backward movement into throw escape69.4%
backdash into evade down57.8%
up-back kick+guard7K+G into forward movement57.8%
back, up-back kick+guard47K+G46.2%
crouch dash back into throw escape46.2%
guardG into throw escape34.7%
Volcano Upper4P+K23.1%
backdash into Backswing Rocket1P+K23.1%
backward movement into up-back kick+guard7K+G23.1%
evade up into guardG23.1%
no input23.1%
throw escape23.1%
up-back kick+guard7K+G into forward dash23.1%
Death Scythe Slash8K into forward movement11.6%
Drop Kick9K11.6%

他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。

17試合中16試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Eileen

通算
85勝40敗・勝率68.0%
今シーズン
10試合・勝率60.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP1025.6%
punchP into Enkou RensouPP410.3%
Douchu6P25.1%
crouch into down-back kick+guard1K+G25.1%
guardG into throw escape25.1%
no input25.1%
Douchu6P into Jouho Chu'un6PP12.6%
Enkou Nyudou214P+K12.6%
Hikou Bokushoku9P into Douchu6P12.6%
Hikou Senshi66K12.6%
Zensoutai2K+G into Zensou Senpu2K+GK12.6%
backdash into Rakuchi Bougetsu (Interrupt Moves)2P+K+G12.6%
backward movement into throw escape12.6%
crouch into Zensou Senpu2K+GK12.6%
evade down into Enkou Chousou3P12.6%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

Pai

通算
24勝5敗・勝率82.8%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hansenpu44K into Touku Kouhaikyaku44KK220.0%
RenshouPP into RaigekishouPPP220.0%
Souanshou3P+K220.0%
Ensei Haijinkyaku7K+G into evade up110.0%
backward movement into throw escape110.0%
crouch into Shi'en Settai2K+G110.0%
punchP110.0%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定