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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Goh

tosaken_jp

通算試合数662
通算勝率57.1%
ラウンド勝率64.7%
最高段位30
対戦相手数8
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23

使用キャラクター(VF5の戦績)

Goh3063236326957.4%
Akira2527141351.9%
Jacky2631233.3%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

対戦キャラクター別

Akira43175.0%+8.8
Aoi21150.0%-32.0
Jeffry21150.0%-38.9
Lion220100.0%+17.6
Goh110100.0%+20.8
Jacky110100.0%+30.5
Shun110100.0%+20.1

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Full Fence64266.7%-13.2
Breakable Half Fence32166.7%-20.5
Full Fence220100.0%+17.6
Full Fence and Open110100.0%+30.5
Rectangle110100.0%+34.7

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり1275.0%77.3%-2.3

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

Sinabro (段位 30)43175.0%
6132da (段位 22)220100.0%
nekota (段位 24)21150.0%
hahaha (段位 26)110100.0%
mitorakujo (段位 27)110100.0%
whitnes (段位 22)1010.0%
我的名字叫顺溜 (段位 23)110100.0%
造り酒屋の御曹司 (段位 23)110100.0%

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

mitorakujo (段位 27)2026/08/25110100.0%
Sinabro (段位 30)2026/08/2543175.0%
我的名字叫顺溜 (段位 23)2026/05/13110100.0%
whitnes (段位 22)2026/05/131010.0%
nekota (段位 24)2026/05/1321150.0%
hahaha (段位 26)2026/04/23110100.0%
造り酒屋の御曹司 (段位 23)2026/04/15110100.0%
6132da (段位 22)2026/04/10220100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P611.8%
forward dash into evade down611.8%
forward dash into guardG47.8%
backdash into evade down23.9%
crouch into Sune'uchi2P23.9%
evade down into forward dash23.9%
forward dash into Senzankou66P+K23.9%
forward movement into guardG23.9%
Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K12.0%
Rimon Chouchu66P into forward dash12.0%
Yakuho Chouchu666P into Jouho Touken6P12.0%
backdash into Smash Low Kick2K12.0%
backdash into Souka Housui3P+K12.0%
backdash into Soukyu46P12.0%
backdash into crouch dash forward12.0%

他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。

Akira

Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P622.2%
forward dash into Senzankou66P+K27.4%
forward dash into evade down27.4%
Rimon Chouchu66P into forward dash13.7%
Yakuho Chouchu666P into Jouho Touken6P13.7%
backdash into Souka Housui3P+K13.7%
backdash into evade down13.7%
backward movement into Yakuho Chouchu666P13.7%
crouch dash forward13.7%
evade down into Rimon Chouchu66P13.7%
evade down into forward dash13.7%
evade down into throwP+G13.7%
evade up into forward dash13.7%
forward dash13.7%
forward dash into Housui2P13.7%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

Goh

forward dash into evade down421.1%
crouch into Sune'uchi2P210.5%
forward dash into guardG210.5%
forward movement into guardG210.5%
backdash into Soukyu46P15.3%
backdash into crouch dash forward15.3%
backdash into evade down15.3%
backdash into throwP+G15.3%
backward movement into Kurogane Kudaki66P15.3%
forward dash into evade up15.3%
forward dash into punchP15.3%
forward movement into evade up15.3%
guardG into Sune'uchi2P15.3%

Jacky

Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K120.0%
backdash into Smash Low Kick2K120.0%
backdash into evade up120.0%
evade down into forward dash120.0%
forward dash into guardG120.0%