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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America

Akira

obawara

  • Eileen
  • Wolf
  • Jeffry
  • Shun
  • Lion
  • Kage
  • Pai
  • Goh
  • Vanessa
  • Aoi
  • Lau
  • Lei Fei
  • El Blaze
  • Jean
  • Brad
  • Jacky
  • Sarah
通算試合数3,852
通算勝率52.8%
ラウンド勝率51.0%
最高段位28
対戦相手数137
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1450 イロ一覧で3,686人中2,341位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Akira281,90796094750.3%
Wolf2526913013948.3%
Jeffry2522312010353.8%
Eileen241981019751.0%
Goh24189959450.3%
Lion24150797152.7%
Sarah24134706452.2%
Shun24128725656.2%
Aoi24104594556.7%
El Blaze2492533957.6%
Jacky2472423058.3%
Kage2567442365.7%
Jean2464382659.4%
Pai2460382263.3%
Lau2459362361.0%
Vanessa2555401572.7%
Lei Fei2445301566.7%
Brad2436251169.4%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,342ラウンド中1,192ラウンドを集計

今シーズンは毎秒8.7回(毎分524回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、83%より速い。

使用キャラ別

アキラ9.6578413
アイリーン8.4504184
ウルフ8.4504156
ジェフリー8.550790
舜帝8.148368
リオン8.148516
影丸8.551139
パイ7.645726
剛7.645828
ヴァネッサ7.846930
葵9.355929
ラウ8.148427
レイフェイ8.349723
エル・ブレイズ8.249018
ジャン8.24948
ブラッド7.343613
ジャッキー8.249211
サラ8.048113

相手キャラ別

アキラ8.5509242
葵8.5508134
ジャッキー8.9534107
剛8.752474
ジェフリー9.557287
ウルフ9.355784
パイ8.450693
ジャン8.450248
エル・ブレイズ8.350156
舜帝8.550951
リオン9.456455
サラ8.450652
レイフェイ8.651335
ヴァネッサ8.852531
影丸9.758225
アイリーン8.24934
ラウ8.24899
鷹嵐10.86465

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira69412859.4%+5.1
Aoi35161945.7%-11.2
Jacky30171356.7%+12.2
Goh2391439.1%-10.5
Jeffry22101245.5%+0.0
Wolf2213959.1%+7.2
Pai21101147.6%-2.7
Jean1912763.2%+12.4
El Blaze1551033.3%-18.7
Shun1551033.3%-4.8
Lion1410471.4%+17.9
Sarah145935.7%-21.2
Lei Fei106460.0%+0.1
Vanessa87187.5%+38.9
Kage72528.6%-21.3
Eileen31233.3%-15.3
Lau21150.0%+3.7
Dural1010.0%-53.2
Taka1010.0%-39.3

3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Half Fence43202346.5%-5.3
Single Wall36191752.8%-2.9
Breakable Full Fence35191654.3%+6.0
Low Fence35181751.4%+1.4
Rectangle35191654.3%+4.2
Full Fence34201458.8%+8.3
Breakable Half Fence32122037.5%-13.5
Open30111936.7%-18.8
Octagon2722581.5%+32.3
Full Fence and Open113827.3%-20.8

8行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は8行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり20654.4%50.6%+3.8
壁なし10147.5%53.1%-5.6

壁あり対壁なし:+9.4ポイント(95%区間 -3.3〜+22.1)、p 0.148 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

え~る (段位 28)2026/10/0583537.5%
入れ込むかもしれない (段位 29)2026/09/2761516.7%
pony (段位 25)2026/09/2743175.0%
orz (段位 29)2026/09/271651131.2%
omuretukun (段位 22)2026/09/2343175.0%
ぬ (段位 21)2026/09/23440100.0%
ゅろぽ (段位 23)2026/09/2242250.0%
HayanieMozu (段位 23)2026/09/2265183.3%
カミナリおやじ (段位 27)2026/09/2285362.5%
nekota (段位 25)2026/09/1753260.0%
委員ちょ (段位 21)2026/09/1454180.0%
osAnKIRA (段位 22)2026/09/08104640.0%
Rosagigantea (段位 27)2026/08/2973442.9%
gimoring (段位 27)2026/08/294040.0%
M&E (段位 23)2026/08/2453260.0%
☆プなれ☆ (段位 27)2026/08/2341325.0%
dalmax72 (段位 26)2026/08/2342250.0%
Martin1833 (段位 25)2026/08/2261516.7%
れもん@のびしろF (段位 29)2026/07/25660100.0%
drnneb75 (段位 27)2026/06/2243175.0%
NEKOz (段位 24)2026/06/12440100.0%
tanechin (段位 26)2026/06/1142250.0%
UVer (段位 27)2026/06/0942250.0%
Light (段位 26)2026/05/3132166.7%
Nox (段位 27)2026/05/0632166.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into Enkou Kenka46P483.7%
Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P403.1%
Ekishou3P342.6%
backdash into Hekishou43P322.5%
guardG292.3%
Jouho Senshou46P272.1%
backdash into Elbow Butt4P221.7%
Douchu6P191.5%
guardG into evade down181.4%
backdash into Jouho Senshou46P171.3%
backdash into backward movement171.3%
backdash into evade up171.3%
forward movement into punchP161.2%
Souka Housui3P+K151.2%
guardG into throw escape151.2%

他375種類の開幕行動が残り920ラウンドを占めます。

331試合中317試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Akira

通算
960勝947敗・勝率50.3%
今シーズン
121試合・勝率42.1%
最高段位
28

424ラウンド中61.1%で先制。先制したラウンドの勝率42.9%、先制されたラウンドの勝率47.9%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P409.3%
Ekishou3P347.9%
backdash into Hekishou43P327.5%
Jouho Senshou46P276.3%
backdash into Jouho Senshou46P174.0%
Souka Housui3P+K153.5%
forward movement into punchP143.3%
backdash into Jirou Tanzan4PP+K133.0%
backdash into Geimon Tessen46P+K+G122.8%
backdash into Kaikyusei4P122.8%
backdash into Koboku214P112.6%
guardG112.6%
backdash into Sayu Kaikyu4PP102.3%
Jouho Touken6P into crouch81.9%
backdash into Chouzan Housui46P+K81.9%

他65種類の開幕行動が残り165ラウンドを占めます。

121試合中107試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Eileen

通算
101勝97敗・勝率51.0%
今シーズン
43試合・勝率34.9%
最高段位
24

181ラウンド中55.2%で先制。先制したラウンドの勝率57.0%、先制されたラウンドの勝率30.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Enkou Kenka46P4826.1%
Douchu6P1910.3%
backdash into Kesshi Hanbi46K+G147.6%
Douchu6P into forward movement94.9%
backdash into Soumensou4P94.9%
Douchu6P into backdash84.3%
Tanhikyaku9K63.3%
Douchu6P into forward dash42.2%
backdash into backward movement42.2%
Enkou Kenka46P31.6%
backdash31.6%
backdash into Enkou Tekitou1P+K31.6%
backdash into Honshin Kousoutai3K+G31.6%
backdash into Taisei Soudou46P+K31.6%
offensive move into evade up31.6%

他32種類の開幕行動が残り45ラウンドを占めます。

Wolf

通算
130勝139敗・勝率48.3%
今シーズン
37試合・勝率48.6%
最高段位
25

155ラウンド中54.2%で先制。先制したラウンドの勝率47.6%、先制されたラウンドの勝率50.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Elbow Butt4P2214.1%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP138.3%
Body Blow6P117.0%
Low Drop Kick62K106.4%
Screw Hook63214P63.9%
backdash into Short Shoulder46P+K53.2%
Body Blow6P into backdash42.6%
Comet Hook1P42.6%
Comet Hook1P into Knuckle Part1PP42.6%
Elbow Butt4P into crouch42.6%
Low Smash2K into Low Drop Kick62K42.6%
backdash into Body Blow6P42.6%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G42.6%
Body Blow6P into punchP31.9%
backdash31.9%

他38種類の開幕行動が残り55ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
120勝103敗・勝率53.8%
今シーズン
25試合・勝率64.0%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Elbow Butt6P1313.0%
backdash into Heavy Back Knuckle4P99.0%
Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP77.0%
Elbow Butt6P into backdash66.0%
backdash into Tsunami Beat3K+G66.0%
backdash into Grizzly Hammer1PP55.0%
backdash into evade up44.0%
Elbow Butt6P into crouch33.0%
Smash Upper3P33.0%
Smash Upper3P into Double Upper3PP33.0%
Smash Upper3P into punchP33.0%
backdash into Double Hammer Down43P33.0%
backdash into Kenka Hook46P33.0%
backdash into backward movement33.0%
guardG into evade down33.0%

他22種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。

Shun

通算
72勝56敗・勝率56.2%
今シーズン
17試合・勝率52.9%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Tenshin Haishu4P68.8%
backdash into Gyoushin Suitai4K68.8%
backdash into Dokuritsu Kanpai46P+K57.3%
guardG45.9%
offensive move45.9%
punchP into RengekiPP45.9%
RengekiPP into Saishu RenkangekiPPP34.4%
backdash into Chougeki Haiten44P34.4%
Kasen Chugeki6P into punchP22.9%
backdash into Getsuga Gakushu46P22.9%
backdash into Tenshin Haishu4P22.9%
backdash into throw escape22.9%
offensive move into Honshin TankaP+K22.9%
offensive move into punchP22.9%
Haisenchu1P into RengekiPP11.5%

他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。

Lion

通算
79勝71敗・勝率52.7%
今シーズン
14試合・勝率71.4%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Banchu6P814.6%
backdash into Kishitsu Kasensou43P814.6%
Banchu6P into forward dash59.1%
backdash into Banchu Renkanshu6PP47.3%
backdash into In'you4P35.5%
Banchu6P into backdash23.6%
backdash into Dantai3K23.6%
backdash into Tourou Hassou41236P23.6%
guardG into throw escape23.6%
Fujintai1K+G11.8%
Kishitsu Kasensou43P into Tourou Hassou41236P11.8%
Tourou Hassou41236P11.8%
backdash11.8%
backdash into Banchu6P11.8%
backdash into Ni In'you4PP11.8%

他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。

Kage

通算
44勝23敗・勝率65.7%
今シーズン
11試合・勝率63.6%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'uchi6P1128.2%
backdash into Rasen4P615.4%
Fusenjin3P into Shippuzan3PP25.1%
Hiji'uchi6P into forward movement25.1%
ResshouPP into SandangekiPPP25.1%
punchP25.1%
Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G12.6%
Tsumujigeri2K+G12.6%
backdash12.6%
backdash into Fujinkyaku46K+G12.6%
backdash into Hiji'uchi6P12.6%
backdash into Kodachinuki4K12.6%
backdash into Shippuzan3PP12.6%
backdash into down-back kick+guard1K+G12.6%
crouch into Jizuridan2P12.6%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

Goh

通算
95勝94敗・勝率50.3%
今シーズン
8試合・勝率62.5%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'ate6P924.3%
backdash into Soukyu46P718.9%
backdash into Hoderi4P410.8%
backdash25.4%
backdash into backward movement25.4%
backward movement into Hiji'ate6P25.4%
Hiji'ate6P into punchP12.7%
Kurogane Kudaki66P into Hiji'ate6P12.7%
Raikou3P into Denkou3PP12.7%
Soukyu46P12.7%
backdash into Sune Kudaki43P12.7%
backdash into Sune'uchi2P12.7%
backdash into guardG12.7%
backdash into throwP+G12.7%
guardG12.7%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Pai

通算
38勝22敗・勝率63.3%
今シーズン
9試合・勝率77.8%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Haitenkyaku7K411.1%
Ensei Haikyaku4K38.3%
Soukasui3P38.3%
Soukasui3P into Souka Senpukyaku3PK38.3%
Enshi Soushou66P into Hien Dantai66PK25.6%
Meishouho4P+K+G into RaigekishouPPP25.6%
backdash into Tenshin Oushoushou46P+K25.6%
guardG into throw escape25.6%
Ensei Haikyaku4K into Haitenkyaku7K12.8%
Ensei Soushouheki4P12.8%
Ensei Touku Haikyaku66K+G into Enbu Renkyaku6K+G12.8%
Hansenpu44K into backward movement12.8%
Rikensui1P12.8%
Rikensui1P into Henshin Engeki44P12.8%
backdash into Ensei Soushouheki4P12.8%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
40勝15敗・勝率72.7%
今シーズン
8試合・勝率62.5%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: Stinger Low Blow620.0%
Offensive Style: Long Barrel Blow into Body Blow~Bullet Hook6PP310.0%
Defensive Style: Back Charge Kick26.7%
Defensive Style: Shadow Slicer26.7%
Defensive Style: backdash into Heavy Impact4P26.7%
Defensive Style: Back Knuckle13.3%
Defensive Style: Defensive Elbow (Deflect)13.3%
Defensive Style: Low Spin Slicer13.3%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP13.3%
Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K13.3%
Defensive Style: Stinger Low Blow into Defensive Elbow (Deflect)1P13.3%
Defensive Style: Stinger Low Blow into Heavy Hook ComboP+KP13.3%
Defensive Style: Stopping Low into Stopping Low Combo2KP13.3%
Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K13.3%
Defensive Style: backdash into back kick+guard4K+G13.3%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

Aoi

通算
59勝45敗・勝率56.7%
今シーズン
7試合・勝率85.7%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Chudan Hiji'ate6P into crouch413.8%
punchP into NirentotsuPP413.8%
Chudan Hiji'ate6P310.3%
Chudan Hiji'ate6P into forward movement26.9%
Tenchi In'youP+K+G26.9%
backdash into Kasane'ate46P26.9%
Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP13.5%
Chudan Hiji'ate6P into forward dash13.5%
back punch+kick+guard4P+K+G13.5%
backdash13.5%
backdash into Soushouda46P+K13.5%
crouch into Kusanagi2K+G13.5%
evade up into throwP+G13.5%
forward punch+kick+guard6P+K+G13.5%
guardG13.5%

他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。

Lau

通算
36勝23敗・勝率61.0%
今シーズン
7試合・勝率57.1%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Kosoushou46P414.8%
Kokyaku Haiten7K311.1%
backdash into Sako Soushou4P+K311.1%
Chugeki6P into forward dash27.4%
Fukko Kensou1P27.4%
Chugeki6P13.7%
Chugeki6P into forward movement13.7%
Kokyaku Haiten7K into kickK13.7%
Souko Sensou66P+K into Rouko Tankai6P+K13.7%
Souko Sensou66P+K into Rouko Tekiga6P+KP+K13.7%
Touku Kosenkyaku9K into RenshouPP13.7%
backdash into Kokyaku Haiten7K13.7%
backdash into Saishikkyaku4K13.7%
backdash into backward movement13.7%
crouch into down-back kick+guard1K+G13.7%

他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
30勝15敗・勝率66.7%
今シーズン
6試合・勝率66.7%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Toushou66P into Kakushu Suirengeki6PP521.7%
offensive move313.0%
guardG28.7%
Fukushin Soukyaku33K+G14.3%
Kakushu Suigeki6P into Kakushu Suirengeki6PP14.3%
Kyo Shiki4P+K+G into Kyo Shiki~Nehan Shiki1P+K+G14.3%
backdash into Kochouheki (Deflect)236P+K14.3%
backdash into Kyuho Soufuken46P+K14.3%
backdash into offensive move14.3%
forward movement into backdash14.3%
forward movement into punchP14.3%
guardG into Dokuritsu Shiki8P+K+G14.3%
guardG into Fukusoushou2P14.3%
offensive move into evade down14.3%
offensive move into throwP+G14.3%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
53勝39敗・勝率57.6%
今シーズン
5試合・勝率40.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Shadow Strike6P527.8%
Jumping Hammer Knuckle8P+K211.1%
Backfire4P+K+G into backward movement15.6%
High-Speed Jab46P15.6%
High-Speed Jab46P into Shouda46PP15.6%
Low Drop Kick1K+G15.6%
backdash into Combination Blow3PP15.6%
backdash into Low Drop Kick1K+G15.6%
backdash into back kick+guard4K+G15.6%
backdash into backward movement15.6%
backdash into punchP15.6%
crouch dash back into Low Drop Kick1K+G15.6%
guardG15.6%

Jean

通算
38勝26敗・勝率59.4%
今シーズン
4試合・勝率100.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Yoko'enpi6P316.7%
backdash into Shitanagi Shutou1P316.7%
Yamakuzushi6K211.1%
Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP211.1%
Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP15.6%
Shitanagi Shutou1P15.6%
backdash into Agezuki3P+K15.6%
backdash into Kake'uchi46P15.6%
backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK15.6%
backdash into Shutoukiri~Ushirogeri4PK15.6%
backdash into Yamakuzushi6K15.6%
backdash into evade up15.6%

Brad

通算
25勝11敗・勝率69.4%
今シーズン
3試合・勝率100.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Spine Whip4P215.4%
Ducking6P+K+G into Sting BlowP+K17.7%
Elbow Hook6P17.7%
Elbow Hook6P into forward dash17.7%
Jolt Upper3P into punchP17.7%
Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K17.7%
Spine Whip4P into kickK17.7%
backdash into Stop Kick4K17.7%
evade up into Double Knee Solo9K17.7%
guardG into evade down17.7%
guardG into throw escape17.7%
no input17.7%

Sarah

通算
70勝64敗・勝率52.2%
今シーズン
3試合・勝率100.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rising Elbow6P323.1%
backdash into Crescent Heel4K+G323.1%
backdash into Serpent Rage4PK215.4%
Jab StraightPP into Flash Piston PunchPPP17.7%
Rising Elbow6P into backdash17.7%
guardG into throw escape17.7%
punchP17.7%
punchP into Combo Rising KneePPPK17.7%

Jacky

通算
42勝30敗・勝率58.3%
今シーズン
3試合・勝率33.3%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

High Angle Upper Kick6K218.2%
Beat KnuckleP+K into Beat & Back KnuckleP+KP19.1%
Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K19.1%
Low Spin Kick1K+G into evade down19.1%
Middle Smash6P19.1%
Middle Smash6P into forward dash19.1%
Middle Smash6P into forward movement19.1%
Slant Back Knuckle1P into Jab StraightPP19.1%
Smash Straight3P19.1%
backdash into Middle Spin Kick46K+G19.1%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは14件。補正前なら偶然だけで約0.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • アキラ:検定14件中0件で傾向あり
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定