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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Shun

ひら@ラグがなければ

  • Dural
  • Vanessa
  • Sarah
  • El Blaze
  • Jeffry
  • Aoi
  • Pai
  • Lei Fei
  • Wolf
  • Goh
  • Kage
  • Lau
通算試合数2,370
通算勝率56.4%
ラウンド勝率52.8%
最高段位33
対戦相手数227
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1628 イロ一覧で3,686人中1,173位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Shun3396753043754.8%
El Blaze2955029425653.5%
Dural3025113611554.2%
Sarah321651174870.9%
Vanessa2789474252.8%
Pai2782562668.3%
Kage2671432860.6%
Wolf2767392858.2%
Aoi2743222151.2%
Jeffry2736191752.8%
Lei Fei272117481.0%
Lau261811761.1%
Goh26105550.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,739ラウンド中1,060ラウンドを集計

今シーズンは毎秒8.4回(毎分503回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、78%より速い。

使用キャラ別

舜帝8.8529235
デュラル8.2491310
ヴァネッサ8.2491178
サラ8.450394
エル・ブレイズ8.450681
ジェフリー8.349782
葵8.249321
パイ8.551035
剛8.349920
影丸8.24934

相手キャラ別

ジャッキー8.2493137
アキラ8.6515163
葵8.450279
サラ8.7523110
ウルフ8.450247
剛8.048087
舜帝9.154680
ジャン8.349850
影丸7.947462
ラウ8.249171
ブラッド8.249244
ジェフリー8.148416
リオン8.651346
パイ7.947614
レイフェイ8.853015
エル・ブレイズ7.84688
アイリーン8.048221
ヴァネッサ8.75195
デュラル9.35595

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Jacky62362658.1%+4.5
Akira51282354.9%-0.0
Aoi33171651.5%-4.0
Sarah33161748.5%-6.6
Wolf32211165.6%+7.9
Goh30181260.0%+6.2
Shun2415962.5%+4.4
Jean23131056.5%-0.6
Kage23131056.5%-3.1
Lau21101147.6%+0.3
Brad189950.0%-1.5
Jeffry1661037.5%-18.1
Lion1510566.7%+6.5
Pai158753.3%-1.6
Lei Fei149564.3%+8.8
El Blaze107370.0%+10.2
Eileen82625.0%-25.8
Taka54180.0%+19.0
Vanessa4040.0%-59.2
Dural21150.0%+3.4

6行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は6行中0行です(偶然だけでも約0.3行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Rectangle53302356.6%-4.2
Open52282453.9%-1.0
Breakable Full Fence50321864.0%+11.2
Single Wall50272354.0%-1.9
Full Fence48212743.8%-12.8
Half Fence46262056.5%+2.5
Octagon40182245.0%-5.6
Breakable Half Fence29191065.5%+8.3
Low Fence29181162.1%+8.3
Full Fence and Open2215768.2%+8.6

7行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は7行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり26654.9%55.3%-0.4
壁なし13155.7%55.0%+0.7

壁あり対壁なし:-1.1ポイント(95%区間 -11.5〜+9.2)、p 0.831 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

syounai (段位 30)2026/08/02440100.0%
イチゲン (段位 29)2026/08/0243175.0%
鳩男 (段位 30)2026/08/0265183.3%
肉彦さん☆彡 (段位 30)2026/08/0252340.0%
ちょいそる (段位 33)2026/07/3142250.0%
どろパイ (段位 35)2026/07/315050.0%
allgonnaworkout (段位 27)2026/07/2043175.0%
え~る (段位 28)2026/07/0553260.0%
Phrazes_For_The_Young (段位 31)2026/06/2183537.5%
ばねばば (段位 30)2026/06/2153260.0%
ohtenki (段位 30)2026/06/2053260.0%
Shura1025 (段位 32)2026/06/1341325.0%
TakuAnn (段位 24)2026/06/0786275.0%
じぇじぇじぇ (段位 28)2026/05/2953260.0%
寿司眼鉄 (段位 33)2026/05/275050.0%
都筑まもる君 (段位 34)2026/05/2751420.0%
TOMORV (段位 25)2026/05/2542250.0%
カプリッチョ (段位 25)2026/05/25440100.0%
モルト (段位 29)2026/05/2454180.0%
yas_md (段位 32)2026/05/2443175.0%
Bird-Tat (段位 33)2026/05/248080.0%
ルドルフ (段位 31)2026/05/17440100.0%
れうくろった (段位 34)2026/05/1761516.7%
Nox (段位 27)2026/05/10440100.0%
dragonwolf_0911 (段位 30)2026/04/2062433.3%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

Dash Hammer Kick66K into Knee Kick6K603.5%
Gyou'in Haishu3P502.9%
Ryubikyaku412.4%
Gyou'in Haishu3P into Tenshin Benshu4P+K372.1%
crouch into Haisenchu1P372.1%
crouch dash forward into guardG352.0%
crouch into Gyou'in Haishu3P311.8%
evade down into guardG291.7%
offensive move into Honshin TankaP+K291.7%
crouch into down kick+guard2K+G281.6%
backdash into Darkness Sword43K+G261.5%
evade down into Soukyu46P241.4%
Getsuga Gakushu46P into Rensai Gakushu46PP231.3%
Soukyu211.2%
Defensive Style: crouch into Stinger Low Blow1P+K201.1%

他515種類の開幕行動が残り1,249ラウンドを占めます。

Shun

通算
530勝437敗・勝率54.8%
今シーズン
143試合・勝率47.5%
最高段位
33

564ラウンド中49.5%で先制。先制したラウンドの勝率51.6%、先制されたラウンドの勝率44.2%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは67.8%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは53.2%)。
  • 第1ラウンドでは19.6%のラウンドで「3P Gyou'in Haishu」で開幕(他のラウンドでは5.2%)。
  • 前のラウンドを落とした後は10.5%のラウンドで「crouch into 1P Haisenchu」で開幕(取った後は2.0%)。

検定方法について

Gyou'in Haishu3P508.9%
Gyou'in Haishu3P into Tenshin Benshu4P+K376.6%
crouch into Haisenchu1P376.6%
crouch into Gyou'in Haishu3P315.5%
Ryubikyaku8K+G305.3%
offensive move into Honshin TankaP+K295.1%
Getsuga Gakushu46P into Rensai Gakushu46PP234.1%
backward movement into Kasen Zenbokushou6PP152.7%
offensive move132.3%
Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP111.9%
forward dash into throwP+G111.9%
crouch into Tenshin Kashitai1K+G101.8%
evade down into guardG101.8%
Gyou'in Haishu3P into crouch81.4%
Haisenchu1P81.4%

他105種類の開幕行動が残り241ラウンドを占めます。

Dural

通算
136勝115敗・勝率54.2%
今シーズン
111試合・勝率55.9%
最高段位
30

448ラウンド中44.9%で先制。先制したラウンドの勝率56.2%、先制されたラウンドの勝率50.6%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Dash Hammer Kick66K into Knee Kick6K6013.3%
crouch into down kick+guard2K+G286.2%
evade down into Soukyu46P245.3%
Soukyu46P194.2%
evade up into Soukyu46P132.9%
crouch dash forward into guardG122.7%
Ryubikyaku8K112.4%
Knee Kick6K into Knee Kick~Kick6KK102.2%
One Two UpperPPP into Combo Somersault KickPPPK102.2%
backdash into back kick+guard4K+G102.2%
crouch into Backer Shift Combination3KKKK92.0%
evade down into guardG92.0%
Hi'en Tankyaku9K81.8%
Nakageri3K into Nagiharai3KP81.8%
backward movement into down-back, down, down-forward, forward punch+kick1236P+K81.8%

他114種類の開幕行動が残り212ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
47勝42敗・勝率52.8%
今シーズン
49試合・勝率59.2%
最高段位
27

193ラウンド中27.5%で先制。先制したラウンドの勝率58.5%、先制されたラウンドの勝率54.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: crouch into Stinger Low Blow1P+K2010.4%
Offensive Style: HAWK Strike136.7%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP105.2%
Offensive Style: Pile Bunker84.2%
Defensive Style: Leopard Strike (Deflect)73.6%
Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK73.6%
Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K63.1%
Offensive Style: evade down into HAWK Strike9K52.6%
Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P42.1%
Offensive Style: evade up42.1%
Offensive Style: evade up into HAWK Strike9K42.1%
Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K31.6%
Defensive Style: Stinger Low Blow31.6%
Defensive Style: crouch dash forward into guardG31.6%
Defensive Style: crouch into Defensive Elbow (Deflect)1P31.6%

他71種類の開幕行動が残り93ラウンドを占めます。

Sarah

通算
117勝48敗・勝率70.9%
今シーズン
29試合・勝率51.7%
最高段位
32

113ラウンド中55.8%で先制。先制したラウンドの勝率58.7%、先制されたラウンドの勝率44.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Leg Slicer2K+G1614.0%
crouch dash forward into guardG87.0%
forward dash into Long Snap Side Chop3P+K87.0%
Sharpsword44K into Sharpsword Combo44KK76.1%
backdash into Crescent Heel4K+G54.4%
crouch into Long Snap Side Chop3P+K54.4%
evade down54.4%
evade down into Long Snap Side Chop3P+K54.4%
crouch dash forward into Long Snap Side Chop3P+K32.6%
crouch into Dragon Smash Cannon1K32.6%
evade down into guardG32.6%
Stiletto66K into Quick Knee6K21.8%
Valkyrie Flight9K+G21.8%
backdash into Full Spin Heel Kick9K21.8%
backdash into Leg Slicer2K+G21.8%

他36種類の開幕行動が残り38ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
294勝256敗・勝率53.5%
今シーズン
23試合・勝率78.3%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Darkness Sword43K+G2629.9%
Hammer Smash46P+K89.2%
crouch into Backswing Rocket1P+K55.8%
evade down into guardG55.8%
backdash into Demon's Tail9P+KK44.6%
Fade Roll Kick7K into Shadow Spear6K33.5%
Volcano Upper4P+K33.5%
crouch into Low Spin Kick2K+G33.5%
Fade Roll Kick7K into Head Smash Kick46K22.3%
backdash into Hammer Smash46P+K22.3%
crouch dash forward into Sit Jab2P22.3%
crouch dash forward into guardG22.3%
evade up into backdash22.3%
forward dash into throwP+G22.3%
Death Scythe Slash8K into forward movement11.1%

他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
19勝17敗・勝率52.8%
今シーズン
21試合・勝率61.9%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Ducking Low2K+G1012.2%
punchP78.5%
backdash into Megaton Knuckle43P+K67.3%
kickK into punchP44.9%
crouch dash forward into guardG33.7%
forward dash into Ducking Low2K+G33.7%
Knee Attack6K22.4%
Knee Push4K22.4%
Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP22.4%
evade down into Knee Push Wild Hook4KP22.4%
evade down into guardG22.4%
evade up into Ducking Low2K+G22.4%
evade up into Low Knuckle2P22.4%
punchP into backdash22.4%
Arrow Knuckle1P+K11.2%

他32種類の開幕行動が残り32ラウンドを占めます。

Aoi

通算
22勝21敗・勝率51.2%
今シーズン
18試合・勝率61.1%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Hou'oushu3P911.8%
Jousei Ryusenshou214P+K79.2%
Tenchi In'youP+K+G67.9%
crouch into Ryusen Soushou39P+KP56.6%
Sou'unha66K into Raijinha6K45.3%
Shinchuzuki (Deflect)236P+K34.0%
backward movement into Shinchuzuki (Deflect)236P+K34.0%
crouch into Ryusen3P+K34.0%
Kusanagi2K+G into ShigureK+G22.6%
Ougimai4P into Ougimai~Tachikaze4PK22.6%
guardG into Hou'oushu3P22.6%
throwP+G22.6%
Hou'oushu3P11.3%
Kamageri4K11.3%
Koromoguruma66P into Chudan Hiji'ate6P11.3%

他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。

Pai

通算
56勝26敗・勝率68.3%
今シーズン
17試合・勝率58.8%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Ensei Haijinkyaku7K+G711.3%
RenshouPP into RaigekishouPPP69.7%
crouch into Honshin Soukyaku1K+G46.5%
crouch into Renka Sentai2KK46.5%
Soukasui3P into Souka Rensui3PP34.8%
crouch into Shi'en Settai2K+G34.8%
crouch into down-back kick1K34.8%
Ensei Haijinkyaku7K+G into backdash23.2%
Ensei SenpukyakuK+G23.2%
Koutankyaku66K into Renkan Tanheki66KP23.2%
crouch dash forward into Souanshou3P+K23.2%
crouch into Souanshou3P+K23.2%
down-back kick1K23.2%
forward dash into Honshin Soukyaku1K+G23.2%
Enbikyaku3K+G11.6%

他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
17勝4敗・勝率81.0%
今シーズン
9試合・勝率55.6%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Kaisei Tento1P+K719.4%
Rigoutai6K513.9%
crouch into Zensoutai2K+G411.1%
Kochouheki (Deflect)236P+K25.6%
Sayu ShoukenPP into Renkan MahosuiPPP25.6%
SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP25.6%
Fukushin Soukyaku33K+G into Toushintai33K+GK12.8%
Kaisei Tento1P+K12.8%
Soushou2P+K into evade down12.8%
Toushintai33K+GK into Toushin Sen'enkyaku33K+GKK+G12.8%
backward movement into Kaisei Tento1P+K12.8%
backward movement into Kochouheki (Deflect)236P+K12.8%
crouch dash forward into Fukusoushou2P12.8%
crouch dash forward into guardG12.8%
evade down into Fukusoushou2P12.8%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

Wolf

通算
39勝28敗・勝率58.2%
今シーズン
9試合・勝率66.7%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Arrow Knuckle3P822.2%
forward movement into Elbow Butt4P822.2%
Arrow Knuckle3P38.3%
Quick Shoulder66P+K into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K38.3%
Elbow Butt4P25.6%
crouch dash forward into guardG25.6%
crouch into Low Hammer2P25.6%
Low Drop Kick62K into Double High KickKK12.8%
Low Drop Kick62K into kickK12.8%
Low Hammer2P12.8%
crouch dash forward into evade down12.8%
crouch into Heavy Middle Kick3K+G12.8%
punchP12.8%
punchP into evade up12.8%
throwP+G into forward dash12.8%

Goh

通算
5勝5敗・勝率50.0%
今シーズン
5試合・勝率80.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Karura4P+K945.0%
Soukyu46P210.0%
Karura4P+K into Soukyu46P15.0%
KiribaraiK+G15.0%
Kurogane Kudaki66P into Hiji'ate6P15.0%
Ni'oudaoshi3K+G15.0%
backdash into Soukyu46P15.0%
backdash into evade down15.0%
crouch into Sune Kudaki43P15.0%
evade up into Soukyu46P15.0%
kickK15.0%

Kage

通算
43勝28敗・勝率60.6%
今シーズン
3試合・勝率33.3%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Tsumujigeri2K+G216.7%
crouch into Shippuzan3PP216.7%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP18.3%
Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G into Hagakure-ryu In RyusouK+G18.3%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK18.3%
backdash into Fujinkyaku46K+G18.3%
backdash into Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G18.3%
crouch into Tsumujigeri2K+G18.3%
evade up into Rasen4P18.3%
punchP18.3%

Lau

通算
11勝7敗・勝率61.1%
今シーズン
2試合・勝率50.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Souko Sensou66P+K into Rouko Tekiga6P+KP+K228.6%
crouch into Chisoutai2K+G114.3%
crouch into Kasoutai2K114.3%
crouch into Shakashou3P114.3%
evade up into Kosoushou46P114.3%
kickK into Ko'en TenshinkyakuKK114.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは32件。補正前なら偶然だけで約1.6件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • 舜帝:検定17件中3件で傾向あり
  • デュラル:検定15件中0件で傾向あり
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定