バーチャファイター5 REVO · v1.10
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1679 イロ一覧で3,686人中901位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jacky | 30 | 163 | 134 | 29 | 82.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jean | 23 | 43 | 38 | 5 | 88.4% |
| Shun | 23 | 38 | 31 | 7 | 81.6% |
| Kage | 23 | 24 | 24 | 0 | 100.0% |
| Jeffry | 21 | 17 | 16 | 1 | 94.1% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
481ラウンド中481ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.5回(毎分447回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、58%より速い。
使用キャラ別
| ジャッキー | 7.6 | 457 | 358 |
|---|---|---|---|
| 舜帝 | 7.0 | 422 | 45 |
| 影丸 | 6.8 | 405 | 38 |
| ジャン | 7.2 | 435 | 27 |
| ジェフリー | 6.7 | 402 | 13 |
相手キャラ別
| ウルフ | 7.6 | 453 | 82 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 7.8 | 469 | 66 |
| 舜帝 | 7.2 | 432 | 67 |
| アキラ | 7.5 | 453 | 51 |
| ブラッド | 7.5 | 453 | 42 |
| リオン | 7.0 | 423 | 24 |
| 葵 | 7.3 | 439 | 19 |
| 剛 | 7.6 | 459 | 19 |
| ラウ | 7.2 | 429 | 19 |
| サラ | 7.0 | 420 | 21 |
| レイフェイ | 7.9 | 473 | 17 |
| 鷹嵐 | 7.2 | 434 | 14 |
| ヴァネッサ | 8.3 | 501 | 11 |
| エル・ブレイズ | 7.5 | 449 | 8 |
| ジャン | 6.2 | 369 | 7 |
| パイ | 7.2 | 432 | 6 |
| アイリーン | 7.0 | 418 | 3 |
| 影丸 | 6.9 | 416 | 5 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Wolf | 22 | 17 | 5 | 77.3% | -6.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 17 | 15 | 2 | 88.2% | +9.5 |
| Shun | 17 | 16 | 1 | 94.1% | +13.1 |
| Akira | 13 | 6 | 7 | 46.1% | -39.4 |
| Brad | 10 | 10 | 0 | 100.0% | +17.8 |
| Lion | 6 | 4 | 2 | 66.7% | -8.0 |
| Aoi | 5 | 5 | 0 | 100.0% | +27.4 |
| Goh | 5 | 4 | 1 | 80.0% | -3.5 |
| Lau | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -14.3 |
| Sarah | 5 | 5 | 0 | 100.0% | +25.0 |
| Lei Fei | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -38.3 |
| Taka | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -15.2 |
| Vanessa | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -11.4 |
| El Blaze | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +17.4 |
| Jean | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +29.2 |
| Pai | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +23.5 |
| Eileen | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +25.2 |
| Kage | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +21.6 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Single Wall | 17 | 15 | 2 | 88.2% | +8.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Open | 16 | 12 | 4 | 75.0% | -9.7 |
| Full Fence | 13 | 9 | 4 | 69.2% | -16.4 |
| Rectangle | 13 | 11 | 2 | 84.6% | +11.2 |
| Octagon | 12 | 11 | 1 | 91.7% | +14.1 |
| Low Fence | 10 | 6 | 4 | 60.0% | -21.4 |
| Breakable Half Fence | 9 | 8 | 1 | 88.9% | +12.0 |
| Breakable Full Fence | 8 | 7 | 1 | 87.5% | +3.8 |
| Half Fence | 7 | 7 | 0 | 100.0% | +17.6 |
| Full Fence and Open | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -26.7 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 62 | 85.5% | 80.1% | +5.4 |
| 壁なし | 43 | 76.7% | 81.5% | -4.8 |
壁あり対壁なし:+10.2ポイント(95%区間 -10.6〜+31.1)、p 0.337 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| nihikibito (段位 23) | 8 | 8 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|
| ayunii216 (段位 32) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| Nimunimusan08 (段位 27) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| ninoplays (段位 28) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| ratel-d9 (段位 29) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| yagi[JP] (段位 22) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| しゅうまい (段位 23) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| Bird-Tat (段位 32) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| gans.sk602 (段位 32) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| jammy_reed9 (段位 28) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| nanami.madogiwa (段位 33) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| pome-_-zzZ (段位 25) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| CLEARCARE (段位 41) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| E-BB1 (段位 26) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| SBD0121 (段位 30) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| Sinabro (段位 30) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| StartCk88 (段位 26) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| TAIDADA (段位 27) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| TNMYツナマヨ (段位 25) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| nidaimebannai (段位 34) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| rikiyan-999 (段位 28) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| yagio130r (段位 25) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| たつやX (段位 27) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| バリカン (段位 27) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| 玉面雙飛龍 (段位 27) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| nidaimebannai (段位 34) | 2026/08/22 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| nanami.madogiwa (段位 33) | 2026/08/22 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| Nimunimusan08 (段位 27) | 2026/08/22 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| Bird-Tat (段位 32) | 2026/08/22 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| gans.sk602 (段位 32) | 2026/08/22 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ayunii216 (段位 32) | 2026/08/22 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| ratel-d9 (段位 29) | 2026/08/22 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ninoplays (段位 28) | 2026/08/22 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| pome-_-zzZ (段位 25) | 2026/08/21 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| StartCk88 (段位 26) | 2026/08/21 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| しゅうまい (段位 23) | 2026/08/21 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| Sinabro (段位 30) | 2026/08/21 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| jammy_reed9 (段位 28) | 2026/08/21 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| CLEARCARE (段位 41) | 2026/08/21 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| SBD0121 (段位 30) | 2026/08/17 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| たつやX (段位 27) | 2026/08/17 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| バリカン (段位 27) | 2026/08/17 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| rikiyan-999 (段位 28) | 2026/08/17 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| TNMYツナマヨ (段位 25) | 2026/08/17 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| yagio130r (段位 25) | 2026/08/17 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 玉面雙飛龍 (段位 27) | 2026/08/17 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| yagi[JP] (段位 22) | 2026/08/17 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| E-BB1 (段位 26) | 2026/08/17 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| TAIDADA (段位 27) | 2026/08/17 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| nihikibito (段位 23) | 2026/08/17 | 8 | 8 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| Dash Hammer Kick66K | 71 | 14.7% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 60 | 12.4% |
| Low Spin Kick1K+G | 26 | 5.4% |
| forward movement into Punch High KickPK | 19 | 3.9% |
| Middle Spin Kick46K+G | 15 | 3.1% |
| Middle Kick3K | 13 | 2.7% |
| forward movement into Jab StraightPP | 13 | 2.7% |
| Senpujin2P+K | 12 | 2.5% |
| Gyou'in Haishu3P | 10 | 2.1% |
| Standing Knee Kick4K | 9 | 1.9% |
| forward dash into Low Spin Kick1K+G | 7 | 1.4% |
| Groin Kick6K+G | 6 | 1.2% |
| Haisenchu1P | 6 | 1.2% |
| crouch dash forward into Smash Straight3P | 6 | 1.2% |
| Gyou'in Haishu3P into evade down | 5 | 1.0% |
他122種類の開幕行動が残り206ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 134勝29敗・勝率82.2%
- 今シーズン
- 90試合・勝率75.6%
- 最高段位
- 30
356ラウンド中51.4%で先制。先制したラウンドの勝率70.5%、先制されたラウンドの勝率57.2%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは72.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは46.6%)。
- 前のラウンドを落とした後は33.0%のラウンドで「66K Dash Hammer Kick」で開幕(取った後は8.1%)。
- ラウンド数でリードされているときは35.8%のラウンドで「66K Dash Hammer Kick」で開幕(リードしているときは9.2%)。
| Dash Hammer Kick66K | 71 | 19.8% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 44 | 12.3% |
| Low Spin Kick1K+G | 26 | 7.3% |
| forward movement into Punch High KickPK | 19 | 5.3% |
| Middle Spin Kick46K+G | 15 | 4.2% |
| Middle Kick3K | 13 | 3.6% |
| forward movement into Jab StraightPP | 13 | 3.6% |
| Standing Knee Kick4K | 9 | 2.5% |
| forward dash into Low Spin Kick1K+G | 7 | 2.0% |
| Groin Kick6K+G | 6 | 1.7% |
| crouch dash forward into Smash Straight3P | 6 | 1.7% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 5 | 1.4% |
| backdash into forward dash | 5 | 1.4% |
| punchP into Punch High KickPK | 5 | 1.4% |
| Low Spin Kick1K+G into evade down | 4 | 1.1% |
他70種類の開幕行動が残り110ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 31勝7敗・勝率81.6%
- 今シーズン
- 13試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Gyou'in Haishu3P | 10 | 20.8% |
|---|---|---|
| Haisenchu1P | 6 | 12.5% |
| Gyou'in Haishu3P into evade down | 5 | 10.4% |
| Gyou'in Haishu3P into guardG | 5 | 10.4% |
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 3 | 6.2% |
| Haisenchu1P into evade down | 2 | 4.2% |
| Koushu Katai1K into Koushu Rentai1KK | 2 | 4.2% |
| forward movement into punchP | 2 | 4.2% |
| Gekizan Senchu3P+K into guardG | 1 | 2.1% |
| Haisenchu1P into guardG | 1 | 2.1% |
| Haisenchu1P into kickK | 1 | 2.1% |
| Shinho Suikoushu43P+K into punchP | 1 | 2.1% |
| Tanhi ChougekiK+G | 1 | 2.1% |
| Tenshin Kashitai1K+G into evade down | 1 | 2.1% |
| Toukyaku6K+G | 1 | 2.1% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 24勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 10試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Senpujin2P+K | 12 | 31.6% |
|---|---|---|
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into punchP | 3 | 7.9% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 2 | 5.3% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 2 | 5.3% |
| Senpujin2P+K into Fujin Urasuisha2P+KK | 2 | 5.3% |
| forward movement into punchP | 2 | 5.3% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP | 1 | 2.6% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 1 | 2.6% |
| Hiji'uchi6P into forward movement | 1 | 2.6% |
| Nakageri3K into Nirenkyaku3KK | 1 | 2.6% |
| Rasen4P into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 1 | 2.6% |
| Rasen4P into kickK | 1 | 2.6% |
| Senpujin2P+K into backdash | 1 | 2.6% |
| Yokoshutou4P+K into punchP | 1 | 2.6% |
| backward movement into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 1 | 2.6% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 38勝5敗・勝率88.4%
- 今シーズン
- 7試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into Maeken~Joudan MawashigeriPK | 5 | 18.5% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 5 | 18.5% |
| forward movement into KounirenPP | 3 | 11.1% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 2 | 7.4% |
| Shitanagi Shutou1P into evade down | 2 | 7.4% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 1 | 3.7% |
| Ryoutezuki66P+K | 1 | 3.7% |
| Shutoukiri4P | 1 | 3.7% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 1 | 3.7% |
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 1 | 3.7% |
| backdash into Sune'ori1K+G | 1 | 3.7% |
| forward movement into Kyoshin KourikenPKP | 1 | 3.7% |
| forward movement into Yoko'enpi6P | 1 | 3.7% |
| guardG | 1 | 3.7% |
| guardG into evade down | 1 | 3.7% |
Jeffry
- 通算
- 16勝1敗・勝率94.1%
- 今シーズン
- 3試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 7 | 53.9% |
|---|---|---|
| forward movement into Knuckle KickPK | 3 | 23.1% |
| forward movement into Double KnucklePP | 2 | 15.4% |
| Dash Elbow66P into punchP | 1 | 7.7% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは15件。補正前なら偶然だけで約0.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- ジャッキー:検定15件中3件で傾向あり
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
