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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10

Jacky

かなてぃ★κazu☆

  • Pai
  • Lion
  • Jeffry
  • Lau
  • Lei Fei
  • Akira
  • Goh
  • Kage
  • Shun
  • Eileen
通算試合数1,190
通算勝率43.9%
ラウンド勝率46.5%
最高段位23
対戦相手数93
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1099 イロ一覧で3,686人中3,594位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jacky2248420328141.9%
Lion2328514014549.1%
Pai211686310537.5%
Jeffry21101396238.6%
Lau2181453655.6%
Sarah—38172144.7%
Goh16124833.3%
Lei Fei1695455.6%
Kage1653260.0%
Brad—31233.3%
Shun1632166.7%
Akira161010.0%
Eileen16000—

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

813ラウンド中813ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.6回(毎分396回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、34%より速い。

使用キャラ別

ジャッキー6.0363293
パイ7.3437148
リオン6.9412143
ジェフリー6.3380104
ラウ7.243367
レイフェイ5.533120
アキラ7.645410
剛6.43867
影丸6.03628
舜帝9.355710
アイリーン7.14283

相手キャラ別

アキラ6.6397129
ジャッキー6.7401100
葵6.639466
サラ6.035860
剛6.237146
パイ6.639545
エル・ブレイズ7.243045
ジャン6.538841
影丸6.538845
レイフェイ6.236938
ラウ6.438634
ブラッド7.243032
ウルフ7.243226
アイリーン7.444325
ジェフリー6.036322
舜帝7.142822
リオン7.243218
ヴァネッサ6.035916
鷹嵐7.44463

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira32151746.9%-1.5
Jacky25111444.0%-3.0
Aoi1712570.6%+25.4
Sarah1712570.6%+20.1
Goh128466.7%+21.2
Pai1221016.7%-24.0
El Blaze116554.5%+8.1
Jean115645.5%+13.8
Kage106460.0%+12.6
Lei Fei101910.0%-29.4
Lau93633.3%-13.1
Brad81712.5%-30.6
Wolf71614.3%-18.5
Eileen62433.3%-12.1
Jeffry62433.3%-5.9
Shun51420.0%-10.5
Lion42250.0%-1.6
Vanessa42250.0%+8.3
Taka1010.0%-36.4

1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Full Fence32112134.4%-7.9
Single Wall25111444.0%-3.2
Open23131056.5%+11.6
Breakable Half Fence2271531.8%-13.1
Half Fence2291340.9%-2.9
Breakable Full Fence1851327.8%-11.2
Octagon1710758.8%+11.9
Rectangle1410471.4%+25.5
Low Fence127558.3%+13.5
Full Fence and Open2020.0%-35.7

1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり12541.6%43.2%-1.6
壁なし6051.7%46.3%+5.3

壁あり対壁なし:-6.9ポイント(95%区間 -22.2〜+8.4)、p 0.379 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

カキツバタ (段位 16)118372.7%
kosk5906 (段位 20)106460.0%
y.o.y (段位 21)86275.0%
moomoolien (段位 20)74357.1%
委員ちょ@レバレス練習 (段位 21)75271.4%
富美 (段位 23)71614.3%
bootyman0 (段位 9)61516.7%
DOMNSEMN (段位 17)4040.0%
Might小麥豆漿 (段位 21)43175.0%
RECOBA20 (段位 21)440100.0%
dalmax72 (段位 23)41325.0%
あなたのかみさま (段位 26)4040.0%
トローリロートル (段位 22)43175.0%
一千零一夜 (段位 20)440100.0%
AiokometeZ (段位 23)32166.7%
BigFatMeanie (段位 6)32166.7%
jo.mori.river (段位 4)32166.7%
kim4439 (段位 21)330100.0%
mikkunn3277 (段位 23)3030.0%
minato (段位 21)32166.7%
potimaru1059 (段位 21)31233.3%
おしおきポーレットJ (段位 9)31233.3%
ゅろぽ (段位 23)31233.3%
김멋있다 (段位 21)31233.3%
코나미스포츠 (段位 21)32166.7%

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

moomoolien (段位 20)2026/10/1574357.1%
kosk5906 (段位 20)2026/10/15106460.0%
potimaru1059 (段位 21)2026/10/1531233.3%
委員ちょ@レバレス練習 (段位 21)2026/10/1575271.4%
minato (段位 21)2026/10/1232166.7%
AiokometeZ (段位 23)2026/10/1232166.7%
mikkunn3277 (段位 23)2026/10/123030.0%
富美 (段位 23)2026/10/1171614.3%
あなたのかみさま (段位 26)2026/10/104040.0%
RECOBA20 (段位 21)2026/10/09440100.0%
y.o.y (段位 21)2026/10/0886275.0%
코나미스포츠 (段位 21)2026/10/0732166.7%
トローリロートル (段位 22)2026/10/0643175.0%
김멋있다 (段位 21)2026/10/0431233.3%
kim4439 (段位 21)2026/10/03330100.0%
dalmax72 (段位 23)2026/10/0241325.0%
一千零一夜 (段位 20)2026/09/30440100.0%
Might小麥豆漿 (段位 21)2026/09/3043175.0%
ゅろぽ (段位 23)2026/09/2831233.3%
カキツバタ (段位 16)2026/09/27118372.7%
おしおきポーレットJ (段位 9)2026/09/1731233.3%
DOMNSEMN (段位 17)2026/09/174040.0%
jo.mori.river (段位 4)2026/09/1432166.7%
BigFatMeanie (段位 6)2026/09/1232166.7%
bootyman0 (段位 9)2026/09/1161516.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into Spin Heel Sword4K+G4710.1%
punchP into Jab StraightPP234.9%
punchP214.5%
crouch into down-back kick1K122.6%
punchP into Spinning Arm Kick4PK112.4%
Dash Hammer Kick66K91.9%
Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K91.9%
Kishitsu Kasensou43P into crouch91.9%
RenshouPP into RaigekishouPPP91.9%
Kosoushou46P81.7%
Slant Back Knuckle1P into crouch81.7%
crouch into Slant Back Knuckle1P81.7%
punchP into RenshouPP81.7%
In'you4P into Ni In'you4PP71.5%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK71.5%

他154種類の開幕行動が残り271ラウンドを占めます。

176試合中119試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
203勝281敗・勝率41.9%
今シーズン
75試合・勝率49.3%
最高段位
22

228ラウンド中56.1%で先制。先制したラウンドの勝率50.0%、先制されたラウンドの勝率49.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Spin Heel Sword4K+G4720.6%
punchP into Jab StraightPP2310.1%
punchP156.6%
punchP into Spinning Arm Kick4PK114.8%
Dash Hammer Kick66K94.0%
Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K94.0%
Slant Back Knuckle1P into crouch83.5%
crouch into Slant Back Knuckle1P83.5%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK73.1%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP62.6%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G62.6%
Spinning Back Knuckle4P into Spinning Arm Kick4PK62.6%
punchP into Double Back Knuckle4PP62.6%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into punchP41.8%
backdash into Standing Knee Kick4K41.8%

他48種類の開幕行動が残り59ラウンドを占めます。

75試合中57試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lion

通算
140勝145敗・勝率49.1%
今シーズン
35試合・勝率51.4%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Kishitsu Kasensou43P into crouch99.7%
In'you4P into Ni In'you4PP77.5%
punchP into Koushu RensuiPP66.5%
Kouho Hachihonsui44P+K into backward movement55.4%
Koushu RensuiPP into Renkan SenshouPPP55.4%
Taizan Soukoushu4P+K55.4%
punchP into Ni In'you4PP55.4%
Juchou Senshou8P+K44.3%
Kishitsu Kasensou43P44.3%
Dantai3K33.2%
Kouho Hachihonsui44P+K22.1%
Senshippo66P into Banchu6P22.1%
Shicchi Soutai3K+G22.1%
Souji SenpuP+K22.1%
crouch into Tougeki Rensui1PP22.1%

他29種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。

35試合中24試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Pai

通算
63勝105敗・勝率37.5%
今シーズン
38試合・勝率44.7%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into down-back kick1K1112.5%
RenshouPP into RaigekishouPPP910.2%
punchP into RenshouPP89.1%
Ensei Haijinkyaku7K+G66.8%
Ensei Haijinkyaku7K+G into evade up44.5%
Sensaitai2K into Renka Sentai2KK44.5%
down-back kick1K44.5%
Kochoukyaku4K+G33.4%
up-forward kick+guard9K+G33.4%
Ensei Haikyaku4K22.3%
kickK into down-back kick1K22.3%
punchP into Ensei Soushouheki4P22.3%
punchP into Renken ToukikyakuPPKK22.3%
Chouho Soukasui66P+K into crouch11.1%
Enbu Renkyaku6K+G11.1%

他26種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。

38試合中23試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lau

通算
45勝36敗・勝率55.6%
今シーズン
18試合・勝率44.4%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Kosoushou46P840.0%
crouch into Renkanshou3PPP210.0%
down-back kick1K210.0%
Hi'en Tenshinshou44P into Hi'en Renshou44PP15.0%
Saishikkyaku4K15.0%
Saishikkyaku4K into down-back kick1K15.0%
Senchutai3K into Senkyaku Chushou3KP15.0%
backward movement into Chugeki6P15.0%
crouch into down-back kick1K15.0%
kickK into Saishikkyaku4K15.0%
punchP into Fukko Kensou1P15.0%

18試合中5試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lei Fei

通算
5勝4敗・勝率55.6%
今シーズン
5試合・勝率60.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP420.0%
backdash into backward movement315.0%
crouch into Shaten Renshou33PP210.0%
evade down into guardG210.0%
punchP into Sayu ShoukenPP210.0%
Kakushu Suigeki6P15.0%
Saitoukyaku1K+G15.0%
Sayu ShoukenPP into Renkan MahosuiPPP15.0%
crouch into Renkan Geimenshou3PP15.0%
guardG into backward movement15.0%
offensive move into evade up15.0%
offensive move into kickK15.0%

Kage

通算
3勝2敗・勝率60.0%
今シーズン
2試合・勝率50.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

ResshouPP into SandangekiPPP450.0%
Kasumi Yaiba66P+K112.5%
Sokuten44P+K+G into backward movement112.5%
crouch into Shippuzan3PP112.5%
guardG into evade down112.5%

Goh

通算
4勝8敗・勝率33.3%
今シーズン
2試合・勝率0.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Soukyu46P228.6%
backdash into backward movement228.6%
backdash114.3%
backdash into guardG114.3%
backward movement into backdash114.3%

Eileen

通算
0勝0敗・勝率—
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Enkou RensouPP into Rensou HekizanPPP133.3%
Rensou HekizanPPP into Rakuho SenpukyakuPPPK133.3%
backdash into guardG133.3%

集計対象外: Akira、Jeffry、Shun。開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定