バーチャファイター5 REVO · v1.10
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1401 イロ一覧で3,686人中2,649位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Kage | 27 | 417 | 209 | 208 | 50.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 28 | 415 | 220 | 195 | 53.0% |
| Vanessa | 28 | 371 | 206 | 165 | 55.5% |
| Lei Fei | 27 | 242 | 129 | 113 | 53.3% |
| Lion | 25 | 169 | 98 | 71 | 58.0% |
| Taka | 24 | 94 | 69 | 25 | 73.4% |
| Brad | 15 | 43 | 30 | 13 | 69.8% |
| Goh | 5 | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| Eileen | 21 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| Jean | 21 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,749ラウンド中1,742ラウンドを集計今シーズンは毎秒5.8回(毎分348回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、14%より速い。
使用キャラ別
| 影丸 | 5.7 | 342 | 514 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 5.8 | 348 | 434 |
| ヴァネッサ | 5.6 | 338 | 268 |
| リオン | 6.1 | 368 | 187 |
| レイフェイ | 5.8 | 346 | 173 |
| 鷹嵐 | 6.1 | 365 | 72 |
| ブラッド | 5.9 | 356 | 68 |
| アイリーン | 6.5 | 387 | 15 |
| ジャン | 5.6 | 338 | 11 |
相手キャラ別
| アキラ | 5.7 | 344 | 255 |
|---|---|---|---|
| パイ | 6.1 | 367 | 168 |
| ジェフリー | 5.9 | 353 | 152 |
| 葵 | 5.8 | 350 | 158 |
| ウルフ | 5.9 | 353 | 142 |
| ジャッキー | 5.9 | 352 | 124 |
| ラウ | 5.5 | 330 | 107 |
| ジャン | 5.6 | 338 | 97 |
| 舜帝 | 5.7 | 341 | 83 |
| レイフェイ | 6.0 | 363 | 81 |
| 影丸 | 5.7 | 340 | 67 |
| エル・ブレイズ | 5.8 | 345 | 49 |
| サラ | 5.7 | 342 | 50 |
| ヴァネッサ | 5.7 | 342 | 44 |
| リオン | 6.1 | 366 | 49 |
| 剛 | 5.7 | 339 | 37 |
| 鷹嵐 | 5.0 | 298 | 32 |
| アイリーン | 6.1 | 364 | 20 |
| ブラッド | 5.6 | 336 | 19 |
| デュラル | 5.2 | 313 | 8 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 62 | 34 | 28 | 54.8% | +6.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Pai | 41 | 15 | 26 | 36.6% | -14.1 |
| Jeffry | 38 | 23 | 15 | 60.5% | +10.0 |
| Aoi | 37 | 20 | 17 | 54.0% | +1.3 |
| Wolf | 36 | 17 | 19 | 47.2% | -4.6 |
| Jacky | 31 | 14 | 17 | 45.2% | -0.7 |
| Lau | 26 | 12 | 14 | 46.1% | +0.5 |
| Jean | 23 | 8 | 15 | 34.8% | -8.8 |
| Shun | 22 | 11 | 11 | 50.0% | +3.1 |
| Lei Fei | 21 | 13 | 8 | 61.9% | +13.3 |
| Kage | 18 | 11 | 7 | 61.1% | +5.6 |
| El Blaze | 13 | 6 | 7 | 46.1% | -0.3 |
| Sarah | 13 | 3 | 10 | 23.1% | -23.3 |
| Vanessa | 13 | 5 | 8 | 38.5% | -6.3 |
| Lion | 12 | 4 | 8 | 33.3% | -0.1 |
| Goh | 10 | 5 | 5 | 50.0% | -9.6 |
| Taka | 8 | 5 | 3 | 62.5% | +15.0 |
| Eileen | 5 | 5 | 0 | 100.0% | +40.2 |
| Brad | 4 | 1 | 3 | 25.0% | -20.2 |
| Dural | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -35.6 |
6行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は6行中0行です(偶然だけでも約0.3行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 68 | 36 | 32 | 52.9% | -1.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Low Fence | 53 | 21 | 32 | 39.6% | -7.9 |
| Octagon | 49 | 19 | 30 | 38.8% | -11.4 |
| Open | 46 | 26 | 20 | 56.5% | +10.8 |
| Rectangle | 40 | 23 | 17 | 57.5% | +13.3 |
| Half Fence | 39 | 23 | 16 | 59.0% | +11.3 |
| Single Wall | 39 | 18 | 21 | 46.1% | -1.2 |
| Full Fence | 38 | 20 | 18 | 52.6% | +3.0 |
| Breakable Full Fence | 29 | 12 | 17 | 41.4% | -7.0 |
| Full Fence and Open | 12 | 8 | 4 | 66.7% | +16.4 |
8行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は8行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 263 | 50.6% | 49.7% | +0.8 |
| 壁なし | 138 | 47.1% | 46.9% | +0.2 |
壁あり対壁なし:+0.6ポイント(95%区間 -10.3〜+11.5)、p 0.913 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| orz (段位 28) | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
|---|---|---|---|---|
| DDaDDai (段位 28) | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| M&E (段位 23) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| maripon (段位 28) | 10 | 1 | 9 | 10.0% |
| 天道酬勤 (段位 22) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| HavocWingPLZG (段位 26) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| asteroid-belt777 (段位 25) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| don'tthink,feel. (段位 28) | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
| hahaha (段位 29) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| ゅろぽ (段位 23) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| 失礼!スマッシュ☆彡 (段位 26) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| KMA (段位 16) | 7 | 7 | 0 | 100.0% |
| あなたのかみさま (段位 24) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| ぽん (段位 26) | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| GWO (段位 24) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| juste (段位 30) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| yujiberra (段位 21) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| FreddieKing (段位 29) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| Oo-Mujirushi-oO (段位 28) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| jackgnhang (段位 29) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| mikkunn3277 (段位 24) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| osAnKIRA (段位 22) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| Martin1833 (段位 23) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| omuretukun (段位 24) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| カプリッチョ (段位 26) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| HavocWingPLZG (段位 26) | 2026/10/18 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| jackgnhang (段位 29) | 2026/10/11 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| FreddieKing (段位 29) | 2026/10/11 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| hahaha (段位 29) | 2026/10/07 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| カプリッチョ (段位 26) | 2026/10/05 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| あなたのかみさま (段位 24) | 2026/09/30 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| ゅろぽ (段位 23) | 2026/09/26 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| asteroid-belt777 (段位 25) | 2026/09/22 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| 失礼!スマッシュ☆彡 (段位 26) | 2026/09/17 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| GWO (段位 24) | 2026/09/17 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| DDaDDai (段位 28) | 2026/09/15 | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| Martin1833 (段位 23) | 2026/09/14 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| Oo-Mujirushi-oO (段位 28) | 2026/09/12 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| orz (段位 28) | 2026/09/07 | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| M&E (段位 23) | 2026/09/05 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| don'tthink,feel. (段位 28) | 2026/09/03 | 8 | 1 | 7 | 12.5% |
| omuretukun (段位 24) | 2026/09/02 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| osAnKIRA (段位 22) | 2026/08/29 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| ぽん (段位 26) | 2026/08/25 | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| 天道酬勤 (段位 22) | 2026/08/24 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| maripon (段位 28) | 2026/08/22 | 10 | 1 | 9 | 10.0% |
| mikkunn3277 (段位 24) | 2026/08/21 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| juste (段位 30) | 2026/08/18 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| yujiberra (段位 21) | 2026/07/16 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| KMA (段位 16) | 2026/06/25 | 7 | 7 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| crouch into Low Hammer2P | 62 | 4.0% |
|---|---|---|
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 61 | 3.9% |
| crouch into Jizuridan2P | 51 | 3.3% |
| punchP into kickK | 47 | 3.0% |
| evade down into Yokoshutou4P+K | 35 | 2.2% |
| Jakenshou214P+K | 29 | 1.9% |
| backdash into Sentai4K | 29 | 1.9% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 29 | 1.9% |
| Low Drop Kick62K | 28 | 1.8% |
| Juchou Senshou8P+K | 25 | 1.6% |
| Fusenjin3P into Shippuzan3PP | 24 | 1.5% |
| Quick Shoulder66P+K | 23 | 1.5% |
| Rasen4P | 21 | 1.4% |
| Souryu Shukkai43P+K | 20 | 1.3% |
| backdash into Kenka Kick1K+G | 20 | 1.3% |
他409種類の開幕行動が残り1,057ラウンドを占めます。
435試合中389試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 209勝208敗・勝率50.1%
- 今シーズン
- 126試合・勝率42.1%
- 最高段位
- 27
513ラウンド中53.8%で先制。先制したラウンドの勝率49.3%、先制されたラウンドの勝率46.4%。
有意なクセ
- 第2ラウンドでは14.3%のラウンドで「evade down into 4P+K Yokoshutou」で開幕(他のラウンドでは4.4%)。
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 61 | 11.9% |
|---|---|---|
| crouch into Jizuridan2P | 51 | 9.9% |
| evade down into Yokoshutou4P+K | 35 | 6.8% |
| Jakenshou214P+K | 29 | 5.6% |
| Fusenjin3P into Shippuzan3PP | 24 | 4.7% |
| Rasen4P | 21 | 4.1% |
| punchP into kickK | 19 | 3.7% |
| Engetsugeri9K+G | 18 | 3.5% |
| Hiji'uchi6P | 12 | 2.3% |
| backdash into evade up | 12 | 2.3% |
| Ryu'eikyaku66K | 10 | 1.9% |
| Senpujin2P+K into Fujin Urasuisha2P+KK | 9 | 1.8% |
| punchP into crouch | 9 | 1.8% |
| Fusen Renkyaku6K+G | 8 | 1.6% |
| crouch into Shippuzan3PP | 8 | 1.6% |
他106種類の開幕行動が残り188ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 220勝195敗・勝率53.0%
- 今シーズン
- 108試合・勝率45.4%
- 最高段位
- 28
433ラウンド中49.9%で先制。先制したラウンドの勝率48.6%、先制されたラウンドの勝率45.6%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| crouch into Low Hammer2P | 62 | 14.3% |
|---|---|---|
| forward movement into Elbow Butt4P | 29 | 6.7% |
| Low Drop Kick62K | 28 | 6.5% |
| punchP into kickK | 26 | 6.0% |
| Quick Shoulder66P+K | 23 | 5.3% |
| backdash into Kenka Kick1K+G | 20 | 4.6% |
| Elbow Butt4P into punchP | 19 | 4.4% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 14 | 3.2% |
| Elbow Butt4P | 9 | 2.1% |
| Rolling Savate6K+G | 9 | 2.1% |
| Body Blow6P into Dragonfish Blow6PP | 8 | 1.8% |
| Arrow Knuckle3P | 7 | 1.6% |
| backdash into Screw Lariat63214PP | 7 | 1.6% |
| evade down into Elbow Butt4P | 7 | 1.6% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 6 | 1.4% |
他83種類の開幕行動が残り160ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 98勝71敗・勝率58.0%
- 今シーズン
- 47試合・勝率55.3%
- 最高段位
- 25
181ラウンド中58.0%で先制。先制したラウンドの勝率49.5%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Sentai4K | 29 | 15.5% |
|---|---|---|
| Juchou Senshou8P+K | 25 | 13.4% |
| Touku Gekishou9P | 13 | 7.0% |
| crouch into Katousui2P | 12 | 6.4% |
| Senshippo66P | 7 | 3.7% |
| Taizan Soukoushu4P+K | 6 | 3.2% |
| offensive move into punchP | 6 | 3.2% |
| Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP | 5 | 2.7% |
| Senputai8K into Katoutai8KK | 4 | 2.1% |
| Tenshin Ryou'inkyaku6K+G | 4 | 2.1% |
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 4 | 2.1% |
| In'you4P into Ni In'you4PP | 3 | 1.6% |
| backdash into Taizan Soukoushu4P+K | 3 | 1.6% |
| crouch into Dantai3K | 3 | 1.6% |
| punchP | 3 | 1.6% |
他50種類の開幕行動が残り60ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 129勝113敗・勝率53.3%
- 今シーズン
- 42試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 27
173ラウンド中50.3%で先制。先制したラウンドの勝率49.4%、先制されたラウンドの勝率52.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Souryu Shukkai43P+K | 20 | 11.6% |
|---|---|---|
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 12 | 6.9% |
| crouch into Fukusoushou2P | 12 | 6.9% |
| offensive move into evade down | 12 | 6.9% |
| offensive move | 11 | 6.4% |
| backward movement into Katoken3P+K | 10 | 5.8% |
| offensive move into kickK | 10 | 5.8% |
| kickK into evade down | 7 | 4.0% |
| Kaisei Tento1P+K | 6 | 3.5% |
| Kochouheki (Deflect)236P+K | 5 | 2.9% |
| backdash into offensive move | 4 | 2.3% |
| punchP into Kakushu Suirengeki6PP | 4 | 2.3% |
| kickK | 3 | 1.7% |
| punchP into Sayu ShoukenPP | 3 | 1.7% |
| Nehan Shiki1P+K+G into Honshin KouryoukyakuK | 2 | 1.2% |
他43種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 206勝165敗・勝率55.5%
- 今シーズン
- 68試合・勝率48.5%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: crouch into Sit Jab2P | 7 | 9.1% |
|---|---|---|
| Defensive Style: Back Charge Kick | 6 | 7.8% |
| Defensive Style: punch into kickK | 5 | 6.5% |
| Defensive Style: Defensive Elbow (Deflect) | 4 | 5.2% |
| Defensive Style: Spinning Savate | 3 | 3.9% |
| Defensive Style: forward dash into Heel Kick6K+G | 3 | 3.9% |
| Defensive Style: kick | 3 | 3.9% |
| Offensive Style: Bunker Buster | 3 | 3.9% |
| Offensive Style: crouch into Leg Guard Crush2P | 3 | 3.9% |
| Defensive Style: Stinger Low Blow | 2 | 2.6% |
| Defensive Style: backdash into Spinning Savate66K+G | 2 | 2.6% |
| Defensive Style: evade up | 2 | 2.6% |
| Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK | 2 | 2.6% |
| Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P | 2 | 2.6% |
| Offensive Style: backdash into evade up | 2 | 2.6% |
他28種類の開幕行動が残り28ラウンドを占めます。
68試合中22試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Taka
- 通算
- 69勝25敗・勝率73.4%
- 今シーズン
- 18試合・勝率55.6%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Shita Harite2P | 13 | 18.1% |
|---|---|---|
| backdash into Mageryu46P | 8 | 11.1% |
| backdash into Ao'oni Midaremage214P+K | 7 | 9.7% |
| backdash into Kachi'age33P+K | 4 | 5.6% |
| Kachi'age33P+K | 3 | 4.2% |
| Mawashi Harite44P | 3 | 4.2% |
| backdash into Dohyouwari43P | 2 | 2.8% |
| backdash into Zangeki33P | 2 | 2.8% |
| crouch dash forward into Kachi'age33P+K | 2 | 2.8% |
| punchP | 2 | 2.8% |
| Agyou4P+K+G | 1 | 1.4% |
| Dohyouwari43P | 1 | 1.4% |
| Hiji'ate6P | 1 | 1.4% |
| Mageryu46P | 1 | 1.4% |
| Marutahiza6K into Shikofumi6KK | 1 | 1.4% |
他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 30勝13敗・勝率69.8%
- 今シーズン
- 17試合・勝率64.7%
- 最高段位
- 15
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Sit Jab2P | 18 | 25.4% |
|---|---|---|
| backdash into Stop Kick4K | 12 | 16.9% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 10 | 14.1% |
| Ducking6P+K+G into Sting BlowP+K | 4 | 5.6% |
| Elbow Hook6P into Elbow Hook~Screw High Kick6PK | 4 | 5.6% |
| Jumping Dtee Sawk Bon9P+K | 3 | 4.2% |
| backdash into Sharp Shoot1P | 3 | 4.2% |
| Ga MuayP+K+G into forward dash | 2 | 2.8% |
| Middle Spin Kick66K | 2 | 2.8% |
| Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK | 2 | 2.8% |
| backdash into Sway Back4P+K+G | 2 | 2.8% |
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 1 | 1.4% |
| Jab StraightPP into Combination LowPPK | 1 | 1.4% |
| Sawk Klab6P+K | 1 | 1.4% |
| Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK | 1 | 1.4% |
他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 3勝2敗・勝率60.0%
- 今シーズン
- 4試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hikou Bokushoku9P | 3 | 20.0% |
|---|---|---|
| evade down into Matsumensou4P+K | 3 | 20.0% |
| Enkou Chousou3P into Enkou Santen3PP | 2 | 13.3% |
| Enkou Kenka46P | 1 | 6.7% |
| Enkou Nyudou214P+K into Enkou ShutsudouP | 1 | 6.7% |
| Matsumensou4P+K | 1 | 6.7% |
| Tanhikyaku9K | 1 | 6.7% |
| backward movement into Douchu6P | 1 | 6.7% |
| crouch into Fukushinshou2P | 1 | 6.7% |
| punchP into kickK | 1 | 6.7% |
Jean
- 通算
- 2勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 3試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 6 | 54.5% |
|---|---|---|
| Hangetsu NirenzukiP+K | 1 | 9.1% |
| Nukitesashi6P+K | 1 | 9.1% |
| Yoko'enpi6P | 1 | 9.1% |
| backdash into Nozuchi1P+K | 1 | 9.1% |
| crouch dash back into Nozuchi1P+K | 1 | 9.1% |
Goh
- 通算
- 6勝3敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 5
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Karura4P+K | 3 | 42.9% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into Kirin33P | 2 | 28.6% |
| backdash into Batousatsu3KP | 1 | 14.3% |
| crouch into Denkou3PP | 1 | 14.3% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは30件。補正前なら偶然だけで約1.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- 影丸:検定15件中1件で傾向あり
- ウルフ:検定15件中0件で傾向あり
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
