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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Jacky

omasu_miyazaki

  • Lau
  • Kage
  • El Blaze
  • Lion
  • Akira
  • Jean
  • Wolf
  • Shun
  • Brad
  • Taka
  • Pai
  • Sarah
  • Goh
通算試合数3,405
通算勝率62.9%
ラウンド勝率54.6%
最高段位40
対戦相手数200
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1754 イロ一覧で3,686人中549位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jacky401,37874663254.1%
Kage3971745925864.0%
Lau3835223311966.2%
El Blaze362061515573.3%
Lion362061456170.4%
Jean341491113874.5%
Akira30121774463.6%
Brad3291731880.2%
Wolf3189672275.3%
Shun304035587.5%
Taka282722581.5%
Goh272117481.0%
Sarah26550100.0%
Pai263030.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,937ラウンド中1,150ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.5回(毎分449回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、59%より速い。

使用キャラ別

ジャッキー7.746284
ラウ7.8465299
影丸7.5448264
エル・ブレイズ7.2431137
リオン7.947374
アキラ7.746289
ジャン6.639554
ウルフ6.941552
舜帝7.142526
ブラッド6.941521
鷹嵐7.746018
パイ7.745916
サラ7.142512
剛6.84114

相手キャラ別

ジャッキー8.0482140
ジェフリー7.243192
影丸7.4446118
リオン7.343761
パイ7.4445106
舜帝7.142548
葵7.4445103
アキラ7.746446
ラウ7.846673
ウルフ7.645548
エル・ブレイズ7.745956
ジャン7.344033
ヴァネッサ7.344065
サラ7.243357
剛7.444438
レイフェイ7.94747
ブラッド6.841012
鷹嵐7.14257
デュラル8.048013
アイリーン6.941527

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Jacky53302356.6%-4.7
Jeffry52341865.4%+10.4
Kage44251956.8%-3.3
Lion31191261.3%+3.8
Pai31191261.3%+5.0
Shun29171258.6%+2.9
Aoi28151353.6%-5.5
Akira26161061.5%-0.9
Lau2591636.0%-22.5
Wolf25151060.0%-2.5
El Blaze2118385.7%+24.3
Jean2119290.5%+24.2
Vanessa21101147.6%-13.3
Sarah2013765.0%+7.1
Goh1811761.1%+0.9
Lei Fei138561.5%-1.4
Brad106460.0%-3.2
Taka82625.0%-38.6
Dural63350.0%-11.3
Eileen62433.3%-23.9

5行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は5行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Half Fence63333052.4%-7.2
Rectangle55391670.9%+11.0
Breakable Full Fence53332062.3%+4.3
Low Fence53312258.5%-1.4
Single Wall49361373.5%+16.8
Breakable Half Fence48282058.3%-5.2
Octagon47202742.5%-19.3
Open43271662.8%+3.9
Full Fence38211755.3%-4.2
Full Fence and Open1510566.7%+7.1

9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり30457.2%60.0%-2.8
壁なし14564.8%59.1%+5.7

壁あり対壁なし:-8.5ポイント(95%区間 -18.7〜+1.7)、p 0.103 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

ぷこ (段位 34)2026/06/1664266.7%
寿司眼鉄 (段位 34)2026/06/1454180.0%
ぱりぱり (段位 38)2026/06/1485362.5%
初代マサオ (段位 38)2026/06/0496366.7%
貧乏リオン/binboulion (段位 35)2026/06/04550100.0%
じゃんぬ兄(公認) (段位 36)2026/06/0442250.0%
stepan_BVFA (段位 37)2026/06/0463350.0%
★闘将拉麵男★ (段位 39)2026/05/31550100.0%
うるヲ参拾 (段位 39)2026/05/3162433.3%
昆虫ちゃん (段位 41)2026/05/3142250.0%
LEO (段位 32)2026/05/2975271.4%
使われジュニア。 (段位 39)2026/05/2952340.0%
spacex_falcon_heavy (段位 42)2026/05/2861516.7%
指無しライダー (段位 39)2026/05/28135838.5%
らうらう (段位 36)2026/05/2874357.1%
村長~災禍の中心~ (段位 37)2026/05/2674357.1%
へにほに (段位 36)2026/05/1354180.0%
ごーどん (段位 35)2026/05/116060.0%
ふかふか (段位 36)2026/05/1096366.7%
ちゃっきー (段位 40)2026/05/1095455.6%
きよ丸 (段位 34)2026/04/3065183.3%
rikojjang (段位 40)2026/04/22147750.0%
カカリア (段位 35)2026/04/1954180.0%
BigBoin (段位 32)2026/03/31440100.0%
紫荆一头牛 (段位 23)2026/03/28440100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade up1668.5%
Slant Back Knuckle1P713.6%
Middle Smash6P583.0%
crouch dash back into guardG572.9%
Chugeki6P562.9%
Hiji'uchi6P482.5%
Squat Straight2P341.8%
Fukko Kensou1P311.6%
forward movement into punchP311.6%
guardG into throw escape301.5%
throw escape261.3%
Middle Smash6P into forward movement241.2%
backdash into Gen'you4K+G221.1%
Fukko Kensou1P into guardG201.0%
Souko Sensou66P+K201.0%

他468種類の開幕行動が残り1,250ラウンドを占めます。

Jacky

通算
746勝632敗・勝率54.1%
今シーズン
173試合・勝率56.1%
最高段位
40

684ラウンド中43.7%で先制。先制したラウンドの勝率57.2%、先制されたラウンドの勝率49.6%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは16.2%のラウンドで「1P Slant Back Knuckle」で開幕(他のラウンドでは8.3%)。

検定方法について

Slant Back Knuckle1P7110.3%
Middle Smash6P588.4%
backdash into evade up527.5%
Squat Straight2P344.9%
Middle Smash6P into forward movement243.5%
crouch dash back into guardG213.0%
guardG into throw escape202.9%
Dash Hammer Kick66K182.6%
forward movement into Jab Double StraightPPP172.5%
Slant Back Knuckle1P into kickK152.2%
Middle Smash6P into forward dash131.9%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Beat KnuckleP+K121.7%
Middle Smash6P into crouch dash forward111.6%
forward movement into Jab StraightPP111.6%
forward movement into punchP101.4%

他123種類の開幕行動が残り302ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Jacky使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jeffry8–2・80%7–4・64%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Lau

通算
233勝119敗・勝率66.2%
今シーズン
93試合・勝率63.4%
最高段位
38

364ラウンド中54.1%で先制。先制したラウンドの勝率58.4%、先制されたラウンドの勝率55.7%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは18.3%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは5.1%)。

検定方法について

Chugeki6P5615.1%
backdash into evade up4512.2%
Fukko Kensou1P318.4%
Fukko Kensou1P into guardG205.4%
Souko Sensou66P+K205.4%
crouch dash back into guardG164.3%
forward movement into punchP113.0%
Souchuken2P92.4%
crouch dash back into kickK92.4%
crouch dash back into Sako Soushou4P+K82.2%
Ko'en Senshi66K+G into Koryu Tenshinkyaku6K+G71.9%
Ko'en Senshi66K+G into Senpuga~KokeiK+G71.9%
backdash into Sako Soushou4P+K71.9%
backward movement into evade up71.9%
throw escape51.4%

他77種類の開幕行動が残り112ラウンドを占めます。

Kage

通算
459勝258敗・勝率64.0%
今シーズン
79試合・勝率43.0%
最高段位
39

314ラウンド中47.8%で先制。先制したラウンドの勝率48.7%、先制されたラウンドの勝率40.9%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Hiji'uchi6P4814.9%
backdash into evade up247.5%
backdash into Gen'you4K+G226.8%
Jizuridan2P144.3%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K103.1%
crouch dash back into guardG92.8%
Hiji'uchi6P into crouch dash forward82.5%
Ryubisen44K+G82.5%
throw escape82.5%
backward movement into Nagiharai6P+K72.2%
Engetsugeri9K+G into forward movement61.9%
Hiji'uchi6P into evade down61.9%
evade up into crouch dash forward61.9%
guardG into Hiji'uchi6P61.9%
guardG into evade down61.9%

他84種類の開幕行動が残り134ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
151勝55敗・勝率73.3%
今シーズン
35試合・勝率77.1%
最高段位
36

136ラウンド中41.2%で先制。先制したラウンドの勝率64.3%、先制されたラウンドの勝率67.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up1813.1%
Volcano Upper4P+K1510.9%
Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK107.3%
Sit Jab2P107.3%
Shadow Strike6P96.6%
Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK75.1%
crouch dash back into Volcano Upper4P+K53.6%
evade up into crouch dash back53.6%
guardG into Volcano Upper4P+K53.6%
backdash into crouch dash back32.2%
backdash into Demon's Tail9P+KK21.5%
backdash into Volcano Upper4P+K21.5%
backward movement into Rising Back Spin Kick46PPK21.5%
backward movement into evade up21.5%
crouch dash back into Hammer Smash46P+K21.5%

他35種類の開幕行動が残り40ラウンドを占めます。

Lion

通算
145勝61敗・勝率70.4%
今シーズン
26試合・勝率61.5%
最高段位
36

106ラウンド中53.8%で先制。先制したラウンドの勝率61.4%、先制されたラウンドの勝率51.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Katousui2P1413.2%
Banchu6P1110.4%
Juchou Senshou8P+K65.7%
backdash into evade up65.7%
Banchu6P into crouch dash forward43.8%
Tourou Hassou41236P43.8%
Katousui2P into backdash32.8%
Shicchi Soutai3K+G32.8%
evade up into crouch dash forward32.8%
guardG into throw escape32.8%
Kishitsu Kasensou43P21.9%
Ryusei Renkoushu46P+KP into Rensansui Banchu46P+KPP21.9%
Shicchi Soutai3K+G into KouhaitaiK+G21.9%
Taizan Soukoushu4P+K21.9%
Touku Rigou Bantaitetsu46K+G21.9%

他37種類の開幕行動が残り39ラウンドを占めます。

Akira

通算
77勝44敗・勝率63.6%
今シーズン
25試合・勝率72.0%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P1616.7%
forward dash into Jouho Touken6P99.4%
backdash into evade up77.3%
Housui2P66.2%
forward dash66.2%
Rimon Chouchu66P into forward dash55.2%
forward movement into punchP55.2%
Housui2P into forward dash44.2%
Jouho Touken6P44.2%
Souka Housui3P+K into guardG33.1%
forward dash into punchP33.1%
forward dash into throwP+G33.1%
Rimon Chouchu66P into backdash22.1%
Souka Housui3P+K22.1%
Jouho Senshou46P11.0%

他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。

Jean

通算
111勝38敗・勝率74.5%
今シーズン
18試合・勝率66.7%
最高段位
34

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Yoko'enpi6P1622.5%
Gyaku Seikenzuki66P1014.1%
backdash into evade up912.7%
forward dash into Yoko'enpi6P57.0%
Shitamaeken2P34.2%
Shitanagi Shutou1P34.2%
Shitanagi Shutou1P into guardG22.8%
evade up into backdash22.8%
forward movement into punchP22.8%
Harai'uke (Deflect)4P+K+G into Shutoukiri4P11.4%
Shitamaeken2P into forward dash11.4%
Shitamaeken2P into forward movement11.4%
Yoko'enpi6P into forward dash11.4%
Yoko'enpi6P into forward movement11.4%
backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G11.4%

他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。

Wolf

通算
67勝22敗・勝率75.3%
今シーズン
13試合・勝率76.9%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Low Hammer2P1019.2%
Rolling Savate6K+G into Death ScytheK+G59.6%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP35.8%
backdash into evade up23.9%
crouch dash back into guardG23.9%
crouch dash forward into Arrow Knuckle3P23.9%
evade down into Elbow Butt4P23.9%
Elbow Butt4P11.9%
Elbow Butt4P into Jab StraightPP11.9%
Elbow Butt4P into One Two UpperPPP11.9%
Elbow Butt4P into forward movement11.9%
Elbow Butt4P into punchP11.9%
Heavy Middle Kick3K+G11.9%
Heavy Middle Kick3K+G into Death ScytheK+G11.9%
Heavy Middle Kick3K+G into Rolling Savate6K+G11.9%

他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。

Shun

通算
35勝5敗・勝率87.5%
今シーズン
7試合・勝率57.1%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Gyou'in Haishu3P311.5%
Haisenchu1P311.5%
Gyou'in Haishu3P into guardG27.7%
Haisenchu1P into guardG27.7%
Fukuchougeki2P13.9%
Fukuchougeki2P into forward dash13.9%
Gyou'in Haishu3P into forward dash13.9%
Kousoku Kouhi17P+K+G into backdash13.9%
Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP13.9%
Tenshin Benshu4P+K13.9%
backdash into Getsuga Gakushu46P13.9%
backdash into throwP+G13.9%
backward movement into Getsuga Gakushu46P13.9%
crouch dash back into Kasen Zenbokushou6PP13.9%
crouch dash forward into Kasen Chugeki6P13.9%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

Brad

通算
73勝18敗・勝率80.2%
今シーズン
6試合・勝率83.3%
最高段位
32

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch dash back into guardG312.0%
Elbow Hook6P into kickK28.0%
crouch dash back into Jolt Upper3P28.0%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K14.0%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K into backward movement14.0%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K into forward movement14.0%
Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G14.0%
Ducking6P+K+G into Sting BlowP+K14.0%
Sharp Shoot1P14.0%
Sharp Shoot1P into guardG14.0%
Sway Back4P+K+G into punchP14.0%
backdash into Jolt Upper3P14.0%
backdash into Middle Spin Kick66K14.0%
backdash into Sharp Shoot1P14.0%
backdash into Turn Savate44K14.0%

他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。

Taka

通算
22勝5敗・勝率81.5%
今シーズン
5試合・勝率100.0%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP422.2%
Kirikabu Kudaki1P+K316.7%
Zangeki33P into forward movement211.1%
Chu Tsuppari6P+K into Chu Tsuppari 26P+KP15.6%
Hiji'ate6P15.6%
Kachi'age33P+K into forward movement15.6%
Shita Harite2P15.6%
backdash into evade up15.6%
backward movement into Aka'oni MidaremageP+K15.6%
evade up into backdash15.6%
forward dash into Kirikabu Kudaki1P+K15.6%
punchP15.6%

Pai

通算
0勝3敗・勝率0.0%
今シーズン
4試合・勝率0.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Enshi Soushou66P into Hien Dantai66PK425.0%
Enbu Renkyaku6K+G212.5%
Senchuken6P16.2%
Senchutai3K16.2%
backdash into Hansenpu44K16.2%
backdash into crouch dash back16.2%
backward movement into Senchuken6P16.2%
crouch dash back into Souanshou3P+K16.2%
crouch dash back into guardG16.2%
evade down into guardG16.2%
forward dash into Renkan Maho Chuken6P+KP16.2%
forward movement into RenshouPP16.2%

Sarah

通算
5勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
3試合・勝率100.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Leg Slicer2K+G18.3%
Long Snap Side Chop3P+K18.3%
Long Snap Side Chop3P+K into guardG18.3%
Stiletto66K18.3%
Valkyrie Flight9K+G into Double Thrust KickKK18.3%
backdash into Forward Slide6P+K+G18.3%
backdash into Switch Kick4K18.3%
forward dash into Low Spin Kick3K+G18.3%
forward movement into Quick Knee Straight6KP18.3%
forward movement into kickK18.3%
guardG18.3%
throwP+G into Forward Slide6P+K+G18.3%

Goh

通算
17勝4敗・勝率81.0%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade up into Karura4P+K250.0%
backdash into Karura4P+K125.0%
backdash into evade up125.0%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは45件。補正前なら偶然だけで約2.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • ジャッキー:検定15件中1件で傾向あり
  • ラウ:検定15件中1件で傾向あり
  • 影丸:検定15件中0件で傾向あり
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定