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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10

Eileen

milkboy2021

  • Taka
  • Jacky
  • Shun
  • Jeffry
  • Aoi
  • Goh
  • Dural
  • Pai
  • Wolf
  • Lau
  • Lion
  • Vanessa
  • Kage
  • Brad
  • Akira
  • Jean
  • Lei Fei
  • Sarah
  • El Blaze
通算試合数1,078
通算勝率86.4%
ラウンド勝率71.2%
最高段位29
対戦相手数104
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1628 イロ一覧で3,686人中1,177位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Eileen281291052481.4%
Taka29112961685.7%
Jacky2598871188.8%
Goh2688771187.5%
Shun278375890.4%
Jeffry2673611283.6%
Dural2672601283.3%
Aoi2560481280.0%
Wolf255950984.8%
Sarah255649787.5%
Brad234035587.5%
Lion244038295.0%
Lau223529682.9%
Pai2335350100.0%
Vanessa232924582.8%
Lei Fei232724388.9%
El Blaze191716194.1%
Kage221413192.9%
Jean1776185.7%
Akira1643175.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,148ラウンド中1,148ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.9回(毎分416回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、44%より速い。

使用キャラ別

鷹嵐7.6454166
ジャッキー6.5391104
舜帝6.740187
ジェフリー6.840683
葵6.740480
剛6.236970
アイリーン7.243074
デュラル6.740056
パイ7.142856
ウルフ6.941462
ラウ7.645458
リオン6.941654
ヴァネッサ6.941541
影丸6.136832
ブラッド6.840730
アキラ7.344126
ジャン6.539120
レイフェイ8.148320
サラ6.840823
エル・ブレイズ8.85306

相手キャラ別

葵7.0420169
アキラ6.9416161
パイ6.5392116
ジャッキー7.3436107
ジャン7.142575
エル・ブレイズ7.343757
ラウ7.243258
リオン6.639457
影丸6.639556
舜帝6.337653
ウルフ7.042145
ジェフリー7.243143
サラ7.343643
アイリーン6.639831
剛7.444122
鷹嵐6.941219
ヴァネッサ7.444623
ブラッド7.64579
レイフェイ6.63944

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Aoi4638882.6%-1.0
Akira4335881.4%+0.5
Pai3025583.3%-3.1
Jacky2823582.1%-6.3
Jean2017385.0%-0.8
El Blaze1614287.5%+10.2
Lau1611568.8%-10.4
Lion1614287.5%+8.9
Kage1513286.7%-4.0
Shun15150100.0%+13.1
Wolf1210283.3%+3.0
Jeffry119281.8%-0.4
Sarah119281.8%-0.3
Eileen86275.0%-8.6
Goh660100.0%+13.1
Taka54180.0%-10.5
Vanessa53260.0%+5.4
Brad32166.7%-4.4
Lei Fei110100.0%+17.8

3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Half Fence4137490.2%+5.4
Full Fence3728975.7%-7.4
Single Wall3529682.9%+0.9
Low Fence34231167.7%-14.4
Octagon3329487.9%+3.5
Half Fence2625196.2%+11.1
Open2518772.0%-11.6
Rectangle2522388.0%+2.3
Breakable Full Fence2419579.2%-3.4
Full Fence and Open1716194.1%+8.6

5行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は5行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり18686.0%84.4%+1.6
壁なし9474.5%81.7%-7.2

壁あり対壁なし:+8.8ポイント(95%区間 -2.6〜+20.2)、p 0.132 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

格雷希欧 (段位 23)2026/10/0843175.0%
camelvf (段位 26)2026/10/0775271.4%
48歳技覚えられないよ (段位 27)2026/10/0442250.0%
しろ☆おび。@のびしろF (段位 25)2026/10/0341325.0%
攻擊型整人武器 (段位 26)2026/10/0353260.0%
乃木ぽん@こてつ.kuma (段位 29)2026/10/0364266.7%
2month (段位 24)2026/10/02440100.0%
mikkunn3277 (段位 24)2026/10/0254180.0%
kim4439 (段位 20)2026/09/29770100.0%
moomoolien (段位 21)2026/09/291817194.4%
きつね (段位 28)2026/09/2964266.7%
クロサギ@はなちゃん (段位 31)2026/09/294040.0%
osAnKIRA (段位 23)2026/09/2765183.3%
도룡밖에난몰라/RSA (段位 24)2026/09/27880100.0%
anachan194 (段位 22)2026/09/2654180.0%
dalmax72 (段位 22)2026/09/24550100.0%
shizuhachan (段位 16)2026/09/24660100.0%
みらめたる (段位 21)2026/09/2412120100.0%
AiokometeZ (段位 21)2026/09/23440100.0%
HUN (段位 21)2026/09/181110190.9%
katane3415 (段位 23)2026/09/17440100.0%
Yukimaru-shiro (段位 21)2026/09/17550100.0%
cōuntdþāk (段位 2)2026/09/15440100.0%
カキツバタ (段位 14)2026/09/15660100.0%
Vinegar (段位 10)2026/09/131716194.1%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down14714.2%
guardG into throw escape414.0%
kickK393.8%
backdash into punchP242.3%
forward movement into punchP242.3%
backward movement into evade down232.2%
backdash into evade up181.7%
Defensive Style: backdash into evade down161.6%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP161.6%
crouch dash forward into throw escape151.4%
backdash111.1%
backdash into guardG111.1%
crouch dash forward into throwP+G101.0%
throw escape101.0%
backdash into Aka'oni MidaremageP+K90.9%

他365種類の開幕行動が残り619ラウンドを占めます。

307試合中278試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Taka

通算
96勝16敗・勝率85.7%
今シーズン
43試合・勝率74.4%
最高段位
29

166ラウンド中57.2%で先制。先制したラウンドの勝率70.5%、先制されたラウンドの勝率60.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

kickK3923.5%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP169.6%
backdash into Aka'oni MidaremageP+K95.4%
crouch dash back into Hiji'ate6P74.2%
Zangeki33P63.6%
Zangeki33P into guardG63.6%
backdash into evade down53.0%
backdash into Hiji'ate6P42.4%
backdash into Sokubi Otoshi41236P42.4%
backdash into punchP42.4%
Hiji'ate6P31.8%
backdash into Kumoyaburi4P+K31.8%
crouch dash back into Mageryu46P31.8%
crouch dash forward into throwP+G31.8%
guardG into throw escape31.8%

他38種類の開幕行動が残り51ラウンドを占めます。

Jacky

通算
87勝11敗・勝率88.8%
今シーズン
29試合・勝率86.2%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1617.8%
guardG into throw escape77.8%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK66.7%
backward movement into evade down44.4%
Middle Spin Kick46K+G33.3%
backdash into Low Spin Kick1K+G33.3%
backdash into Middle Smash6P33.3%
backdash into Middle Smash Sword6PK33.3%
guardG into evade down33.3%
backdash into Beat KnuckleP+K22.2%
backdash into High Angle Upper Kick6K22.2%
backdash into forward dash22.2%
crouch dash back into crouch22.2%
evade up into throw escape22.2%
guardG into Low Spin Kick1K+G22.2%

他30種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。

29試合中25試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Shun

通算
75勝8敗・勝率90.4%
今シーズン
25試合・勝率92.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down910.3%
crouch dash forward into throw escape66.9%
backdash into Rensai Gakushu46PP55.8%
Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK44.6%
backdash into Getsuga Gakushu46P44.6%
crouch into Haisenchu1P44.6%
guardG into throw escape44.6%
Haisenchu1P33.5%
Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP33.5%
backdash into Gyou'in Haishu3P22.3%
backdash into Ryubikyaku8K+G22.3%
backdash into Tenshin Benshu4P+K22.3%
backdash into evade up22.3%
backdash into guardG22.3%
backdash into punchP22.3%

他30種類の開幕行動が残り33ラウンドを占めます。

Aoi

通算
48勝12敗・勝率80.0%
今シーズン
20試合・勝率85.0%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1520.0%
backdash into guardG45.3%
Jousei Ryusenshou214P+K into evade down34.0%
backdash into Chudan Hiji'ate6P34.0%
backdash into Koromoguruma66P34.0%
Jousei Ryusenshou214P+K22.7%
Tenchi In'youP+K+G22.7%
backdash into evade up22.7%
backdash into punchP22.7%
backdash into throwP+G22.7%
evade down into guardG22.7%
evade up into forward dash22.7%
forward movement into NirentotsuPP22.7%
forward movement into punchP22.7%
guardG into down punch+kick2P+K22.7%

他27種類の開幕行動が残り27ラウンドを占めます。

20試合中19試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Eileen

通算
105勝24敗・勝率81.4%
今シーズン
18試合・勝率72.2%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down2027.0%
backdash into punchP68.1%
backdash into Douchu6P34.0%
backdash into evade up34.0%
backward movement into evade down34.0%
Enkou Kenka46P into forward dash22.7%
backdash into Enkou Kenka46P22.7%
backdash into Tanhikyaku9K22.7%
backward movement into Douchu6P22.7%
crouch dash forward into Taisei Chouzan236K22.7%
crouch dash forward into Tanhikyaku9K22.7%
evade down into guardG22.7%
forward movement into punchP22.7%
guardG into throw escape22.7%
Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G into kickK11.4%

他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
61勝12敗・勝率83.6%
今シーズン
21試合・勝率66.7%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K79.9%
forward movement into punchP79.9%
backdash into evade down57.0%
backdash into evade up45.6%
backdash into Megaton Knuckle43P+K34.2%
crouch dash back into Middle Hell Stab6P+K34.2%
guardG into throw escape34.2%
Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP22.8%
backdash into Knee Attack6K22.8%
backdash into forward dash22.8%
backdash into punchP22.8%
backward movement into evade up22.8%
crouch dash back into guardG22.8%
crouch dash forward into throw escape22.8%
Body CrushP+K into forward movement11.4%

他24種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。

21試合中18試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Goh

通算
77勝11敗・勝率87.5%
今シーズン
20試合・勝率80.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Karura4P+K812.5%
backdash into evade down57.8%
forward movement into punchP46.2%
crouch dash forward into throw escape34.7%
guardG into throw escape34.7%
backdash23.1%
crouch dash forward into throwP+G23.1%
forward movement into Tsurane ShoudaPP23.1%
guardG into Denkou3PP23.1%
throw escape23.1%
Raikou3P into Denkou3PP11.6%
Shouzuka Okuri1P+K11.6%
Sune'uchi2P into crouch dash back11.6%
backdash into Batousatsu3KP11.6%
backdash into Hiji'ate6P11.6%

他26種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。

20試合中18試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lau

通算
29勝6敗・勝率82.9%
今シーズン
15試合・勝率80.0%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1729.3%
Koryu Tenshinkyaku6K+G610.3%
Kokyaku Haiten7K35.2%
backdash into Hou'ou Soushou6PP35.2%
backward movement into evade down35.2%
backdash into Sako Soushou4P+K23.5%
backdash into throwP+G23.5%
throw escape23.5%
Chisoutai2K+G11.7%
Fukko Kensou1P into guardG11.7%
backdash11.7%
backdash into Chisoutai2K+G11.7%
backdash into Fukko Kensou1P11.7%
backdash into Gako Choushitsu6K11.7%
backdash into Junho Renshou33PP11.7%

他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。

Pai

通算
35勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
16試合・勝率100.0%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1323.2%
guardG into throw escape58.9%
Souanshou3P+K35.4%
backdash into Senchuken6P35.4%
Honshin Soukyaku1K+G23.6%
backdash into Souanshou3P+K23.6%
backward movement into evade down23.6%
guardG into backdash23.6%
Honshin Soukyaku1K+G into guardG11.8%
Koutankyaku66K into Renkan Tanheki66KP11.8%
Meishouho4P+K+G into RenshouPP11.8%
Souanshou3P+K into guardG11.8%
backdash11.8%
backdash into Enshi Soushou66P11.8%
backdash into Heiho Chutenshou64P11.8%

他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。

Dural

通算
60勝12敗・勝率83.3%
今シーズン
16試合・勝率75.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1120.8%
backward movement into forward dash35.7%
guardG into throw escape35.7%
backdash into Dragon Smash Cannon1K23.8%
backdash into back, back, back kick+guard444K+G23.8%
backdash into down, forward, down-forward punch+kick263P+K23.8%
backward movement into evade down23.8%
backdash11.9%
backdash into Knee Kick~Kick6KK11.9%
backdash into One TwoPP11.9%
backdash into Soukyu46P11.9%
backdash into Stop Kick4K11.9%
backdash into back, up kick+guard48K+G11.9%
backdash into back, up, back kick+guard484K+G11.9%
backdash into backward movement11.9%

他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。

16試合中15試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Vanessa

通算
24勝5敗・勝率82.8%
今シーズン
12試合・勝率91.7%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: backdash into evade down1639.0%
Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K37.3%
Defensive Style: backward movement into throwP+G24.9%
Defensive Style: evade up into backdash24.9%
Defensive Style: guard into throw escape24.9%
Defensive Style: throw escape24.9%
Defensive Style: Cut-in Knee Kick12.4%
Defensive Style: Stinger Low Blow12.4%
Defensive Style: backdash into Back Knuckle6P12.4%
Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K12.4%
Defensive Style: backdash into Switch Left SlicerKK12.4%
Defensive Style: backdash into evade up12.4%
Defensive Style: backward movement into Back Knuckle6P12.4%
Defensive Style: backward movement into evade up12.4%
Defensive Style: crouch dash forward into Stinger Low Blow1P+K12.4%

他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。

Lion

通算
38勝2敗・勝率95.0%
今シーズン
14試合・勝率85.7%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Juchou Senshou8P+K618.2%
backdash into evade down39.1%
backward movement into evade down26.1%
crouch into Katousui2P26.1%
forward movement into Koushu RensuiPP26.1%
guardG into throw escape26.1%
In'you4P into Ni In'you4PP13.0%
Senkyutai1K13.0%
Senkyutai1K into Sentai4K13.0%
backdash13.0%
backdash into Koushu RensuiPP13.0%
backdash into RensuitaiPK13.0%
backdash into Souji SenpuP+K13.0%
backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G13.0%
backdash into Tousentai2KK+G13.0%

他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。

14試合中9試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Kage

通算
13勝1敗・勝率92.9%
今シーズン
9試合・勝率88.9%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down928.1%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK26.2%
backward movement into evade down26.2%
Engetsugeri9K+G13.1%
Rakujin Gaeri44P13.1%
Rasen4P13.1%
Ryu'eikyaku66K into forward kick6K13.1%
backdash into Hiji'uchi6P13.1%
backdash into Rasen4P13.1%
backdash into Rasen Urageri4PK13.1%
backdash into Surigeri2K13.1%
backward movement into Hiji'uchi6P13.1%
backward movement into Suishageri7K+G13.1%
crouch dash back into Gen'you4K+G13.1%
crouch dash back into crouch13.1%

他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。

Akira

通算
3勝1敗・勝率75.0%
今シーズン
7試合・勝率71.4%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down519.2%
backdash into Jouho Touken6P415.4%
backdash into evade up311.5%
backdash into punchP311.5%
Rimon Chouchu66P27.7%
backdash into Chouzan Housui46P+K27.7%
Souka Housui3P+K into guardG13.9%
backdash into Jouho Senshou46P13.9%
backdash into Souka Housui3P+K13.9%
forward dash into Jouho Touken6P13.9%
forward movement into punchP13.9%
guardG into Souka Housui3P+K13.9%
throw escape13.9%

Wolf

通算
50勝9敗・勝率84.8%
今シーズン
16試合・勝率100.0%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP415.4%
backdash into evade down415.4%
Rolling Savate6K+G27.7%
crouch dash back into throw escape27.7%
Elbow Butt4P into Jab StraightPP13.9%
Knee Lift6K into Low Drop Kick62K13.9%
backdash13.9%
backdash into Body Blow6P13.9%
backdash into forward dash13.9%
backdash into punchP13.9%
crouch dash forward into Arrow Knuckle3P13.9%
crouch dash forward into evade down13.9%
crouch dash forward into throwP+G13.9%
crouch into throw escape13.9%
evade up into throw escape13.9%

他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。

16試合中7試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Brad

通算
35勝5敗・勝率87.5%
今シーズン
8試合・勝率75.0%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

throwP+G into High Spin KickK+G313.6%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K into crouch29.1%
Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK29.1%
backdash into evade down29.1%
guardG into throw escape29.1%
Ga MuayP+K+G14.5%
Sharp Shoot1P into Spine Whip4P14.5%
backdash into Elbow Hook6P14.5%
backdash into Sharp Shoot1P14.5%
backdash into throwP+G14.5%
backward movement into evade down14.5%
crouch dash back into evade down14.5%
crouch dash forward into Jolt Upper3P14.5%
forward movement into Jab StraightPP14.5%
forward movement into punchP14.5%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

8試合中6試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jean

通算
6勝1敗・勝率85.7%
今シーズン
6試合・勝率83.3%
最高段位
17

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down210.0%
crouch dash forward into evade down210.0%
evade down into backdash210.0%
Gyaku Seikenzuki66P15.0%
Hizageri4K into Kousenshu4KP15.0%
Shutoukiri4P into Shutoukiri~Ushirogeri4PK15.0%
backdash into Hou'ou Kourui Otoshi4K+G15.0%
backdash into Yoko'enpi6P15.0%
backward movement into evade down15.0%
crouch dash forward into KounirenPP15.0%
crouch dash forward into guardG15.0%
evade up into guardG15.0%
evade up into throw escape15.0%
forward dash into Yoko'enpi6P15.0%
forward movement into Kyoshin KourikenPKP15.0%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
24勝3敗・勝率88.9%
今シーズン
5試合・勝率100.0%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

offensive move630.0%
backdash into Kaisei Tento1P+K210.0%
backdash into Chinheki4P+K15.0%
backdash into Dokuritsu Shiki8P+K+G15.0%
backdash into Kakushu Suigeki6P15.0%
backdash into Rigoutai6K15.0%
backdash into evade down15.0%
backdash into guardG15.0%
backdash into punchP15.0%
crouch dash forward into throwP+G15.0%
guardG15.0%
guardG into offensive move15.0%
kickK into evade down15.0%
punchP into backdash15.0%

Sarah

通算
49勝7敗・勝率87.5%
今シーズン
5試合・勝率100.0%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into throw escape323.1%
backdash into Full Spin Heel Kick9K215.4%
backdash into evade down215.4%
backdash into evade up215.4%
Full Spin Heel Kick9K17.7%
backdash into throw escape17.7%
crouch dash forward into throw escape17.7%
evade down into Jab StraightPP17.7%

5試合中3試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

El Blaze

通算
16勝1敗・勝率94.1%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
19

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down350.0%
Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK116.7%
backdash into Demon's Tail9P+KK116.7%
guardG into Sit Jab2P116.7%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定