バーチャファイター5 REVO · v1.10
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1628 イロ一覧で3,686人中1,177位 →
鷹嵐164539試合
ジェフリー162321試合
舜帝164421試合
葵163120試合
デュラル162616試合
アイリーン163116試合
ジャッキー163516試合
ウルフ164216試合
ラウ163015試合
リオン163014試合
パイ163813試合
剛163912試合
ヴァネッサ163512試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Eileen | 28 | 129 | 105 | 24 | 81.4% |
|---|---|---|---|---|---|
| Taka | 29 | 112 | 96 | 16 | 85.7% |
| Jacky | 25 | 98 | 87 | 11 | 88.8% |
| Goh | 26 | 88 | 77 | 11 | 87.5% |
| Shun | 27 | 83 | 75 | 8 | 90.4% |
| Jeffry | 26 | 73 | 61 | 12 | 83.6% |
| Dural | 26 | 72 | 60 | 12 | 83.3% |
| Aoi | 25 | 60 | 48 | 12 | 80.0% |
| Wolf | 25 | 59 | 50 | 9 | 84.8% |
| Sarah | 25 | 56 | 49 | 7 | 87.5% |
| Brad | 23 | 40 | 35 | 5 | 87.5% |
| Lion | 24 | 40 | 38 | 2 | 95.0% |
| Lau | 22 | 35 | 29 | 6 | 82.9% |
| Pai | 23 | 35 | 35 | 0 | 100.0% |
| Vanessa | 23 | 29 | 24 | 5 | 82.8% |
| Lei Fei | 23 | 27 | 24 | 3 | 88.9% |
| El Blaze | 19 | 17 | 16 | 1 | 94.1% |
| Kage | 22 | 14 | 13 | 1 | 92.9% |
| Jean | 17 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| Akira | 16 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,148ラウンド中1,148ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.9回(毎分416回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、44%より速い。
使用キャラ別
| 鷹嵐 | 7.6 | 454 | 166 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 6.5 | 391 | 104 |
| 舜帝 | 6.7 | 401 | 87 |
| ジェフリー | 6.8 | 406 | 83 |
| 葵 | 6.7 | 404 | 80 |
| 剛 | 6.2 | 369 | 70 |
| アイリーン | 7.2 | 430 | 74 |
| デュラル | 6.7 | 400 | 56 |
| パイ | 7.1 | 428 | 56 |
| ウルフ | 6.9 | 414 | 62 |
| ラウ | 7.6 | 454 | 58 |
| リオン | 6.9 | 416 | 54 |
| ヴァネッサ | 6.9 | 415 | 41 |
| 影丸 | 6.1 | 368 | 32 |
| ブラッド | 6.8 | 407 | 30 |
| アキラ | 7.3 | 441 | 26 |
| ジャン | 6.5 | 391 | 20 |
| レイフェイ | 8.1 | 483 | 20 |
| サラ | 6.8 | 408 | 23 |
| エル・ブレイズ | 8.8 | 530 | 6 |
相手キャラ別
| 葵 | 7.0 | 420 | 169 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 6.9 | 416 | 161 |
| パイ | 6.5 | 392 | 116 |
| ジャッキー | 7.3 | 436 | 107 |
| ジャン | 7.1 | 425 | 75 |
| エル・ブレイズ | 7.3 | 437 | 57 |
| ラウ | 7.2 | 432 | 58 |
| リオン | 6.6 | 394 | 57 |
| 影丸 | 6.6 | 395 | 56 |
| 舜帝 | 6.3 | 376 | 53 |
| ウルフ | 7.0 | 421 | 45 |
| ジェフリー | 7.2 | 431 | 43 |
| サラ | 7.3 | 436 | 43 |
| アイリーン | 6.6 | 398 | 31 |
| 剛 | 7.4 | 441 | 22 |
| 鷹嵐 | 6.9 | 412 | 19 |
| ヴァネッサ | 7.4 | 446 | 23 |
| ブラッド | 7.6 | 457 | 9 |
| レイフェイ | 6.6 | 394 | 4 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Aoi | 46 | 38 | 8 | 82.6% | -1.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 43 | 35 | 8 | 81.4% | +0.5 |
| Pai | 30 | 25 | 5 | 83.3% | -3.1 |
| Jacky | 28 | 23 | 5 | 82.1% | -6.3 |
| Jean | 20 | 17 | 3 | 85.0% | -0.8 |
| El Blaze | 16 | 14 | 2 | 87.5% | +10.2 |
| Lau | 16 | 11 | 5 | 68.8% | -10.4 |
| Lion | 16 | 14 | 2 | 87.5% | +8.9 |
| Kage | 15 | 13 | 2 | 86.7% | -4.0 |
| Shun | 15 | 15 | 0 | 100.0% | +13.1 |
| Wolf | 12 | 10 | 2 | 83.3% | +3.0 |
| Jeffry | 11 | 9 | 2 | 81.8% | -0.4 |
| Sarah | 11 | 9 | 2 | 81.8% | -0.3 |
| Eileen | 8 | 6 | 2 | 75.0% | -8.6 |
| Goh | 6 | 6 | 0 | 100.0% | +13.1 |
| Taka | 5 | 4 | 1 | 80.0% | -10.5 |
| Vanessa | 5 | 3 | 2 | 60.0% | +5.4 |
| Brad | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -4.4 |
| Lei Fei | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +17.8 |
3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 41 | 37 | 4 | 90.2% | +5.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 37 | 28 | 9 | 75.7% | -7.4 |
| Single Wall | 35 | 29 | 6 | 82.9% | +0.9 |
| Low Fence | 34 | 23 | 11 | 67.7% | -14.4 |
| Octagon | 33 | 29 | 4 | 87.9% | +3.5 |
| Half Fence | 26 | 25 | 1 | 96.2% | +11.1 |
| Open | 25 | 18 | 7 | 72.0% | -11.6 |
| Rectangle | 25 | 22 | 3 | 88.0% | +2.3 |
| Breakable Full Fence | 24 | 19 | 5 | 79.2% | -3.4 |
| Full Fence and Open | 17 | 16 | 1 | 94.1% | +8.6 |
5行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は5行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 186 | 86.0% | 84.4% | +1.6 |
| 壁なし | 94 | 74.5% | 81.7% | -7.2 |
壁あり対壁なし:+8.8ポイント(95%区間 -2.6〜+20.2)、p 0.132 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| moomoolien (段位 21) | 18 | 17 | 1 | 94.4% |
|---|---|---|---|---|
| Vinegar (段位 10) | 17 | 16 | 1 | 94.1% |
| みらめたる (段位 21) | 12 | 12 | 0 | 100.0% |
| HUN (段位 21) | 11 | 10 | 1 | 90.9% |
| 도룡밖에난몰라/RSA (段位 24) | 8 | 8 | 0 | 100.0% |
| camelvf (段位 26) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| kim4439 (段位 20) | 7 | 7 | 0 | 100.0% |
| osAnKIRA (段位 23) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| shizuhachan (段位 16) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| きつね (段位 28) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| カキツバタ (段位 14) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| 乃木ぽん@こてつ.kuma (段位 29) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| Yukimaru-shiro (段位 21) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| anachan194 (段位 22) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| dalmax72 (段位 22) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| mikkunn3277 (段位 24) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 攻擊型整人武器 (段位 26) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 2month (段位 24) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| 48歳技覚えられないよ (段位 27) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| AiokometeZ (段位 21) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| cōuntdþāk (段位 2) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| katane3415 (段位 23) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| しろ☆おび。@のびしろF (段位 25) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| クロサギ@はなちゃん (段位 31) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| 格雷希欧 (段位 23) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 格雷希欧 (段位 23) | 2026/10/08 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| camelvf (段位 26) | 2026/10/07 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| 48歳技覚えられないよ (段位 27) | 2026/10/04 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| しろ☆おび。@のびしろF (段位 25) | 2026/10/03 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| 攻擊型整人武器 (段位 26) | 2026/10/03 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 乃木ぽん@こてつ.kuma (段位 29) | 2026/10/03 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 2month (段位 24) | 2026/10/02 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| mikkunn3277 (段位 24) | 2026/10/02 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| kim4439 (段位 20) | 2026/09/29 | 7 | 7 | 0 | 100.0% |
| moomoolien (段位 21) | 2026/09/29 | 18 | 17 | 1 | 94.4% |
| きつね (段位 28) | 2026/09/29 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| クロサギ@はなちゃん (段位 31) | 2026/09/29 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| osAnKIRA (段位 23) | 2026/09/27 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| 도룡밖에난몰라/RSA (段位 24) | 2026/09/27 | 8 | 8 | 0 | 100.0% |
| anachan194 (段位 22) | 2026/09/26 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| dalmax72 (段位 22) | 2026/09/24 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| shizuhachan (段位 16) | 2026/09/24 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| みらめたる (段位 21) | 2026/09/24 | 12 | 12 | 0 | 100.0% |
| AiokometeZ (段位 21) | 2026/09/23 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| HUN (段位 21) | 2026/09/18 | 11 | 10 | 1 | 90.9% |
| katane3415 (段位 23) | 2026/09/17 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Yukimaru-shiro (段位 21) | 2026/09/17 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| cōuntdþāk (段位 2) | 2026/09/15 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| カキツバタ (段位 14) | 2026/09/15 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| Vinegar (段位 10) | 2026/09/13 | 17 | 16 | 1 | 94.1% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 147 | 14.2% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 41 | 4.0% |
| kickK | 39 | 3.8% |
| backdash into punchP | 24 | 2.3% |
| forward movement into punchP | 24 | 2.3% |
| backward movement into evade down | 23 | 2.2% |
| backdash into evade up | 18 | 1.7% |
| Defensive Style: backdash into evade down | 16 | 1.6% |
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 16 | 1.6% |
| crouch dash forward into throw escape | 15 | 1.4% |
| backdash | 11 | 1.1% |
| backdash into guardG | 11 | 1.1% |
| crouch dash forward into throwP+G | 10 | 1.0% |
| throw escape | 10 | 1.0% |
| backdash into Aka'oni MidaremageP+K | 9 | 0.9% |
他365種類の開幕行動が残り619ラウンドを占めます。
307試合中278試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Taka
- 通算
- 96勝16敗・勝率85.7%
- 今シーズン
- 43試合・勝率74.4%
- 最高段位
- 29
166ラウンド中57.2%で先制。先制したラウンドの勝率70.5%、先制されたラウンドの勝率60.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| kickK | 39 | 23.5% |
|---|---|---|
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 16 | 9.6% |
| backdash into Aka'oni MidaremageP+K | 9 | 5.4% |
| crouch dash back into Hiji'ate6P | 7 | 4.2% |
| Zangeki33P | 6 | 3.6% |
| Zangeki33P into guardG | 6 | 3.6% |
| backdash into evade down | 5 | 3.0% |
| backdash into Hiji'ate6P | 4 | 2.4% |
| backdash into Sokubi Otoshi41236P | 4 | 2.4% |
| backdash into punchP | 4 | 2.4% |
| Hiji'ate6P | 3 | 1.8% |
| backdash into Kumoyaburi4P+K | 3 | 1.8% |
| crouch dash back into Mageryu46P | 3 | 1.8% |
| crouch dash forward into throwP+G | 3 | 1.8% |
| guardG into throw escape | 3 | 1.8% |
他38種類の開幕行動が残り51ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 87勝11敗・勝率88.8%
- 今シーズン
- 29試合・勝率86.2%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 16 | 17.8% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 7 | 7.8% |
| Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK | 6 | 6.7% |
| backward movement into evade down | 4 | 4.4% |
| Middle Spin Kick46K+G | 3 | 3.3% |
| backdash into Low Spin Kick1K+G | 3 | 3.3% |
| backdash into Middle Smash6P | 3 | 3.3% |
| backdash into Middle Smash Sword6PK | 3 | 3.3% |
| guardG into evade down | 3 | 3.3% |
| backdash into Beat KnuckleP+K | 2 | 2.2% |
| backdash into High Angle Upper Kick6K | 2 | 2.2% |
| backdash into forward dash | 2 | 2.2% |
| crouch dash back into crouch | 2 | 2.2% |
| evade up into throw escape | 2 | 2.2% |
| guardG into Low Spin Kick1K+G | 2 | 2.2% |
他30種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。
29試合中25試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Shun
- 通算
- 75勝8敗・勝率90.4%
- 今シーズン
- 25試合・勝率92.0%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 9 | 10.3% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into throw escape | 6 | 6.9% |
| backdash into Rensai Gakushu46PP | 5 | 5.8% |
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 4 | 4.6% |
| backdash into Getsuga Gakushu46P | 4 | 4.6% |
| crouch into Haisenchu1P | 4 | 4.6% |
| guardG into throw escape | 4 | 4.6% |
| Haisenchu1P | 3 | 3.5% |
| Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP | 3 | 3.5% |
| backdash into Gyou'in Haishu3P | 2 | 2.3% |
| backdash into Ryubikyaku8K+G | 2 | 2.3% |
| backdash into Tenshin Benshu4P+K | 2 | 2.3% |
| backdash into evade up | 2 | 2.3% |
| backdash into guardG | 2 | 2.3% |
| backdash into punchP | 2 | 2.3% |
他30種類の開幕行動が残り33ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 48勝12敗・勝率80.0%
- 今シーズン
- 20試合・勝率85.0%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 15 | 20.0% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 4 | 5.3% |
| Jousei Ryusenshou214P+K into evade down | 3 | 4.0% |
| backdash into Chudan Hiji'ate6P | 3 | 4.0% |
| backdash into Koromoguruma66P | 3 | 4.0% |
| Jousei Ryusenshou214P+K | 2 | 2.7% |
| Tenchi In'youP+K+G | 2 | 2.7% |
| backdash into evade up | 2 | 2.7% |
| backdash into punchP | 2 | 2.7% |
| backdash into throwP+G | 2 | 2.7% |
| evade down into guardG | 2 | 2.7% |
| evade up into forward dash | 2 | 2.7% |
| forward movement into NirentotsuPP | 2 | 2.7% |
| forward movement into punchP | 2 | 2.7% |
| guardG into down punch+kick2P+K | 2 | 2.7% |
他27種類の開幕行動が残り27ラウンドを占めます。
20試合中19試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Eileen
- 通算
- 105勝24敗・勝率81.4%
- 今シーズン
- 18試合・勝率72.2%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 20 | 27.0% |
|---|---|---|
| backdash into punchP | 6 | 8.1% |
| backdash into Douchu6P | 3 | 4.0% |
| backdash into evade up | 3 | 4.0% |
| backward movement into evade down | 3 | 4.0% |
| Enkou Kenka46P into forward dash | 2 | 2.7% |
| backdash into Enkou Kenka46P | 2 | 2.7% |
| backdash into Tanhikyaku9K | 2 | 2.7% |
| backward movement into Douchu6P | 2 | 2.7% |
| crouch dash forward into Taisei Chouzan236K | 2 | 2.7% |
| crouch dash forward into Tanhikyaku9K | 2 | 2.7% |
| evade down into guardG | 2 | 2.7% |
| forward movement into punchP | 2 | 2.7% |
| guardG into throw escape | 2 | 2.7% |
| Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G into kickK | 1 | 1.4% |
他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 61勝12敗・勝率83.6%
- 今シーズン
- 21試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K | 7 | 9.9% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 7 | 9.9% |
| backdash into evade down | 5 | 7.0% |
| backdash into evade up | 4 | 5.6% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 3 | 4.2% |
| crouch dash back into Middle Hell Stab6P+K | 3 | 4.2% |
| guardG into throw escape | 3 | 4.2% |
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 2 | 2.8% |
| backdash into Knee Attack6K | 2 | 2.8% |
| backdash into forward dash | 2 | 2.8% |
| backdash into punchP | 2 | 2.8% |
| backward movement into evade up | 2 | 2.8% |
| crouch dash back into guardG | 2 | 2.8% |
| crouch dash forward into throw escape | 2 | 2.8% |
| Body CrushP+K into forward movement | 1 | 1.4% |
他24種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。
21試合中18試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 77勝11敗・勝率87.5%
- 今シーズン
- 20試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Karura4P+K | 8 | 12.5% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 5 | 7.8% |
| forward movement into punchP | 4 | 6.2% |
| crouch dash forward into throw escape | 3 | 4.7% |
| guardG into throw escape | 3 | 4.7% |
| backdash | 2 | 3.1% |
| crouch dash forward into throwP+G | 2 | 3.1% |
| forward movement into Tsurane ShoudaPP | 2 | 3.1% |
| guardG into Denkou3PP | 2 | 3.1% |
| throw escape | 2 | 3.1% |
| Raikou3P into Denkou3PP | 1 | 1.6% |
| Shouzuka Okuri1P+K | 1 | 1.6% |
| Sune'uchi2P into crouch dash back | 1 | 1.6% |
| backdash into Batousatsu3KP | 1 | 1.6% |
| backdash into Hiji'ate6P | 1 | 1.6% |
他26種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。
20試合中18試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 29勝6敗・勝率82.9%
- 今シーズン
- 15試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 17 | 29.3% |
|---|---|---|
| Koryu Tenshinkyaku6K+G | 6 | 10.3% |
| Kokyaku Haiten7K | 3 | 5.2% |
| backdash into Hou'ou Soushou6PP | 3 | 5.2% |
| backward movement into evade down | 3 | 5.2% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 2 | 3.5% |
| backdash into throwP+G | 2 | 3.5% |
| throw escape | 2 | 3.5% |
| Chisoutai2K+G | 1 | 1.7% |
| Fukko Kensou1P into guardG | 1 | 1.7% |
| backdash | 1 | 1.7% |
| backdash into Chisoutai2K+G | 1 | 1.7% |
| backdash into Fukko Kensou1P | 1 | 1.7% |
| backdash into Gako Choushitsu6K | 1 | 1.7% |
| backdash into Junho Renshou33PP | 1 | 1.7% |
他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 35勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 16試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 13 | 23.2% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 5 | 8.9% |
| Souanshou3P+K | 3 | 5.4% |
| backdash into Senchuken6P | 3 | 5.4% |
| Honshin Soukyaku1K+G | 2 | 3.6% |
| backdash into Souanshou3P+K | 2 | 3.6% |
| backward movement into evade down | 2 | 3.6% |
| guardG into backdash | 2 | 3.6% |
| Honshin Soukyaku1K+G into guardG | 1 | 1.8% |
| Koutankyaku66K into Renkan Tanheki66KP | 1 | 1.8% |
| Meishouho4P+K+G into RenshouPP | 1 | 1.8% |
| Souanshou3P+K into guardG | 1 | 1.8% |
| backdash | 1 | 1.8% |
| backdash into Enshi Soushou66P | 1 | 1.8% |
| backdash into Heiho Chutenshou64P | 1 | 1.8% |
他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。
Dural
- 通算
- 60勝12敗・勝率83.3%
- 今シーズン
- 16試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 11 | 20.8% |
|---|---|---|
| backward movement into forward dash | 3 | 5.7% |
| guardG into throw escape | 3 | 5.7% |
| backdash into Dragon Smash Cannon1K | 2 | 3.8% |
| backdash into back, back, back kick+guard444K+G | 2 | 3.8% |
| backdash into down, forward, down-forward punch+kick263P+K | 2 | 3.8% |
| backward movement into evade down | 2 | 3.8% |
| backdash | 1 | 1.9% |
| backdash into Knee Kick~Kick6KK | 1 | 1.9% |
| backdash into One TwoPP | 1 | 1.9% |
| backdash into Soukyu46P | 1 | 1.9% |
| backdash into Stop Kick4K | 1 | 1.9% |
| backdash into back, up kick+guard48K+G | 1 | 1.9% |
| backdash into back, up, back kick+guard484K+G | 1 | 1.9% |
| backdash into backward movement | 1 | 1.9% |
他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。
16試合中15試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Vanessa
- 通算
- 24勝5敗・勝率82.8%
- 今シーズン
- 12試合・勝率91.7%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: backdash into evade down | 16 | 39.0% |
|---|---|---|
| Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K | 3 | 7.3% |
| Defensive Style: backward movement into throwP+G | 2 | 4.9% |
| Defensive Style: evade up into backdash | 2 | 4.9% |
| Defensive Style: guard into throw escape | 2 | 4.9% |
| Defensive Style: throw escape | 2 | 4.9% |
| Defensive Style: Cut-in Knee Kick | 1 | 2.4% |
| Defensive Style: Stinger Low Blow | 1 | 2.4% |
| Defensive Style: backdash into Back Knuckle6P | 1 | 2.4% |
| Defensive Style: backdash into Stinger Low Blow1P+K | 1 | 2.4% |
| Defensive Style: backdash into Switch Left SlicerKK | 1 | 2.4% |
| Defensive Style: backdash into evade up | 1 | 2.4% |
| Defensive Style: backward movement into Back Knuckle6P | 1 | 2.4% |
| Defensive Style: backward movement into evade up | 1 | 2.4% |
| Defensive Style: crouch dash forward into Stinger Low Blow1P+K | 1 | 2.4% |
他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 38勝2敗・勝率95.0%
- 今シーズン
- 14試合・勝率85.7%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Juchou Senshou8P+K | 6 | 18.2% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 3 | 9.1% |
| backward movement into evade down | 2 | 6.1% |
| crouch into Katousui2P | 2 | 6.1% |
| forward movement into Koushu RensuiPP | 2 | 6.1% |
| guardG into throw escape | 2 | 6.1% |
| In'you4P into Ni In'you4PP | 1 | 3.0% |
| Senkyutai1K | 1 | 3.0% |
| Senkyutai1K into Sentai4K | 1 | 3.0% |
| backdash | 1 | 3.0% |
| backdash into Koushu RensuiPP | 1 | 3.0% |
| backdash into RensuitaiPK | 1 | 3.0% |
| backdash into Souji SenpuP+K | 1 | 3.0% |
| backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G | 1 | 3.0% |
| backdash into Tousentai2KK+G | 1 | 3.0% |
他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。
14試合中9試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 13勝1敗・勝率92.9%
- 今シーズン
- 9試合・勝率88.9%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 9 | 28.1% |
|---|---|---|
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 2 | 6.2% |
| backward movement into evade down | 2 | 6.2% |
| Engetsugeri9K+G | 1 | 3.1% |
| Rakujin Gaeri44P | 1 | 3.1% |
| Rasen4P | 1 | 3.1% |
| Ryu'eikyaku66K into forward kick6K | 1 | 3.1% |
| backdash into Hiji'uchi6P | 1 | 3.1% |
| backdash into Rasen4P | 1 | 3.1% |
| backdash into Rasen Urageri4PK | 1 | 3.1% |
| backdash into Surigeri2K | 1 | 3.1% |
| backward movement into Hiji'uchi6P | 1 | 3.1% |
| backward movement into Suishageri7K+G | 1 | 3.1% |
| crouch dash back into Gen'you4K+G | 1 | 3.1% |
| crouch dash back into crouch | 1 | 3.1% |
他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 3勝1敗・勝率75.0%
- 今シーズン
- 7試合・勝率71.4%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 5 | 19.2% |
|---|---|---|
| backdash into Jouho Touken6P | 4 | 15.4% |
| backdash into evade up | 3 | 11.5% |
| backdash into punchP | 3 | 11.5% |
| Rimon Chouchu66P | 2 | 7.7% |
| backdash into Chouzan Housui46P+K | 2 | 7.7% |
| Souka Housui3P+K into guardG | 1 | 3.9% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 1 | 3.9% |
| backdash into Souka Housui3P+K | 1 | 3.9% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 1 | 3.9% |
| forward movement into punchP | 1 | 3.9% |
| guardG into Souka Housui3P+K | 1 | 3.9% |
| throw escape | 1 | 3.9% |
Wolf
- 通算
- 50勝9敗・勝率84.8%
- 今シーズン
- 16試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 4 | 15.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 4 | 15.4% |
| Rolling Savate6K+G | 2 | 7.7% |
| crouch dash back into throw escape | 2 | 7.7% |
| Elbow Butt4P into Jab StraightPP | 1 | 3.9% |
| Knee Lift6K into Low Drop Kick62K | 1 | 3.9% |
| backdash | 1 | 3.9% |
| backdash into Body Blow6P | 1 | 3.9% |
| backdash into forward dash | 1 | 3.9% |
| backdash into punchP | 1 | 3.9% |
| crouch dash forward into Arrow Knuckle3P | 1 | 3.9% |
| crouch dash forward into evade down | 1 | 3.9% |
| crouch dash forward into throwP+G | 1 | 3.9% |
| crouch into throw escape | 1 | 3.9% |
| evade up into throw escape | 1 | 3.9% |
他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。
16試合中7試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 35勝5敗・勝率87.5%
- 今シーズン
- 8試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| throwP+G into High Spin KickK+G | 3 | 13.6% |
|---|---|---|
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K into crouch | 2 | 9.1% |
| Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 2 | 9.1% |
| backdash into evade down | 2 | 9.1% |
| guardG into throw escape | 2 | 9.1% |
| Ga MuayP+K+G | 1 | 4.5% |
| Sharp Shoot1P into Spine Whip4P | 1 | 4.5% |
| backdash into Elbow Hook6P | 1 | 4.5% |
| backdash into Sharp Shoot1P | 1 | 4.5% |
| backdash into throwP+G | 1 | 4.5% |
| backward movement into evade down | 1 | 4.5% |
| crouch dash back into evade down | 1 | 4.5% |
| crouch dash forward into Jolt Upper3P | 1 | 4.5% |
| forward movement into Jab StraightPP | 1 | 4.5% |
| forward movement into punchP | 1 | 4.5% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
8試合中6試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 6勝1敗・勝率85.7%
- 今シーズン
- 6試合・勝率83.3%
- 最高段位
- 17
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 2 | 10.0% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into evade down | 2 | 10.0% |
| evade down into backdash | 2 | 10.0% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 1 | 5.0% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 1 | 5.0% |
| Shutoukiri4P into Shutoukiri~Ushirogeri4PK | 1 | 5.0% |
| backdash into Hou'ou Kourui Otoshi4K+G | 1 | 5.0% |
| backdash into Yoko'enpi6P | 1 | 5.0% |
| backward movement into evade down | 1 | 5.0% |
| crouch dash forward into KounirenPP | 1 | 5.0% |
| crouch dash forward into guardG | 1 | 5.0% |
| evade up into guardG | 1 | 5.0% |
| evade up into throw escape | 1 | 5.0% |
| forward dash into Yoko'enpi6P | 1 | 5.0% |
| forward movement into Kyoshin KourikenPKP | 1 | 5.0% |
他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 24勝3敗・勝率88.9%
- 今シーズン
- 5試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| offensive move | 6 | 30.0% |
|---|---|---|
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 2 | 10.0% |
| backdash into Chinheki4P+K | 1 | 5.0% |
| backdash into Dokuritsu Shiki8P+K+G | 1 | 5.0% |
| backdash into Kakushu Suigeki6P | 1 | 5.0% |
| backdash into Rigoutai6K | 1 | 5.0% |
| backdash into evade down | 1 | 5.0% |
| backdash into guardG | 1 | 5.0% |
| backdash into punchP | 1 | 5.0% |
| crouch dash forward into throwP+G | 1 | 5.0% |
| guardG | 1 | 5.0% |
| guardG into offensive move | 1 | 5.0% |
| kickK into evade down | 1 | 5.0% |
| punchP into backdash | 1 | 5.0% |
Sarah
- 通算
- 49勝7敗・勝率87.5%
- 今シーズン
- 5試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG into throw escape | 3 | 23.1% |
|---|---|---|
| backdash into Full Spin Heel Kick9K | 2 | 15.4% |
| backdash into evade down | 2 | 15.4% |
| backdash into evade up | 2 | 15.4% |
| Full Spin Heel Kick9K | 1 | 7.7% |
| backdash into throw escape | 1 | 7.7% |
| crouch dash forward into throw escape | 1 | 7.7% |
| evade down into Jab StraightPP | 1 | 7.7% |
5試合中3試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 16勝1敗・勝率94.1%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 19
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 3 | 50.0% |
|---|---|---|
| Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK | 1 | 16.7% |
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 1 | 16.7% |
| guardG into Sit Jab2P | 1 | 16.7% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
