バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1236 イロ一覧で3,686人中3,345位 →
アキラ1198368試合
ヴァネッサ1236128試合
剛1223123試合
ウルフ1230101試合
レイフェイ122499試合
エル・ブレイズ124391試合
リオン121563試合
パイ123737試合
ジャッキー125235試合
葵122634試合
舜帝124833試合
影丸124122試合
鷹嵐123816試合
ジャン123412試合
ラウ124012試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 22 | 938 | 302 | 636 | 32.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| Goh | 22 | 666 | 237 | 429 | 35.6% |
| Aoi | 22 | 615 | 203 | 412 | 33.0% |
| Taka | 23 | 556 | 171 | 385 | 30.8% |
| Kage | 22 | 532 | 179 | 353 | 33.6% |
| Wolf | 22 | 508 | 184 | 324 | 36.2% |
| Vanessa | 22 | 501 | 185 | 316 | 36.9% |
| Jeffry | 22 | 474 | 166 | 308 | 35.0% |
| El Blaze | 23 | 447 | 176 | 271 | 39.4% |
| Sarah | 23 | 443 | 163 | 280 | 36.8% |
| Lei Fei | 23 | 417 | 159 | 258 | 38.1% |
| Shun | 22 | 331 | 139 | 192 | 42.0% |
| Jean | 22 | 327 | 121 | 206 | 37.0% |
| Eileen | — | 286 | 103 | 183 | 36.0% |
| Pai | 22 | 274 | 106 | 168 | 38.7% |
| Lion | 22 | 272 | 101 | 171 | 37.1% |
| Brad | 22 | 234 | 98 | 136 | 41.9% |
| Lau | 22 | 210 | 80 | 130 | 38.1% |
| Jacky | 22 | 142 | 70 | 72 | 49.3% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
4,781ラウンド中4,104ラウンドを集計今シーズンは毎秒9.4回(毎分566回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、91%より速い。
使用キャラ別
| アキラ | 9.7 | 584 | 1,486 |
|---|---|---|---|
| ヴァネッサ | 9.5 | 570 | 479 |
| 剛 | 8.7 | 522 | 455 |
| レイフェイ | 9.2 | 552 | 332 |
| ウルフ | 9.2 | 550 | 213 |
| エル・ブレイズ | 9.1 | 545 | 332 |
| リオン | 10.0 | 602 | 248 |
| 舜帝 | 9.4 | 563 | 152 |
| パイ | 9.3 | 556 | 110 |
| ジャッキー | 9.9 | 594 | 143 |
| 葵 | 9.6 | 576 | 26 |
| 影丸 | 9.1 | 547 | 98 |
| 鷹嵐 | 8.2 | 489 | 5 |
| サラ | 9.6 | 578 | 10 |
| ブラッド | 8.9 | 537 | 7 |
| ジェフリー | 9.1 | 543 | 8 |
相手キャラ別
| アキラ | 9.5 | 573 | 662 |
|---|---|---|---|
| 葵 | 9.7 | 581 | 455 |
| ジャッキー | 9.2 | 549 | 312 |
| パイ | 9.6 | 575 | 278 |
| リオン | 9.2 | 549 | 278 |
| ジェフリー | 9.2 | 555 | 231 |
| サラ | 9.8 | 587 | 254 |
| 影丸 | 9.1 | 547 | 222 |
| ウルフ | 9.7 | 579 | 212 |
| 舜帝 | 9.7 | 583 | 199 |
| ラウ | 8.7 | 522 | 171 |
| 剛 | 10.3 | 620 | 172 |
| ジャン | 8.7 | 522 | 104 |
| 鷹嵐 | 9.4 | 564 | 143 |
| ブラッド | 9.0 | 537 | 103 |
| レイフェイ | 9.5 | 572 | 91 |
| アイリーン | 9.6 | 577 | 84 |
| ヴァネッサ | 9.1 | 543 | 80 |
| エル・ブレイズ | 9.2 | 552 | 47 |
| デュラル | 8.2 | 492 | 6 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 194 | 84 | 110 | 43.3% | +3.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Aoi | 135 | 63 | 72 | 46.7% | +1.3 |
| Jacky | 106 | 37 | 69 | 34.9% | -8.1 |
| Pai | 84 | 41 | 43 | 48.8% | +8.4 |
| Lion | 75 | 33 | 42 | 44.0% | -1.2 |
| Jeffry | 69 | 32 | 37 | 46.4% | +3.9 |
| Sarah | 66 | 25 | 41 | 37.9% | +0.8 |
| Kage | 65 | 28 | 37 | 43.1% | +2.6 |
| Wolf | 63 | 18 | 45 | 28.6% | -7.5 |
| Shun | 61 | 18 | 43 | 29.5% | -13.4 |
| Lau | 53 | 17 | 36 | 32.1% | -9.0 |
| Goh | 48 | 26 | 22 | 54.2% | +11.5 |
| Jean | 41 | 10 | 31 | 24.4% | -18.3 |
| Taka | 37 | 18 | 19 | 48.6% | +1.1 |
| Brad | 29 | 12 | 17 | 41.4% | -5.2 |
| Lei Fei | 26 | 13 | 13 | 50.0% | +12.6 |
| Eileen | 24 | 17 | 7 | 70.8% | +16.9 |
| Vanessa | 23 | 11 | 12 | 47.8% | +8.0 |
| El Blaze | 19 | 12 | 7 | 63.2% | +16.5 |
| Dural | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -55.7 |
13行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は13行中0行です(偶然だけでも約0.7行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Full Fence | 137 | 58 | 79 | 42.3% | +3.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Open | 137 | 69 | 68 | 50.4% | +11.2 |
| Breakable Half Fence | 127 | 49 | 78 | 38.6% | -7.0 |
| Octagon | 124 | 53 | 71 | 42.7% | -1.5 |
| Rectangle | 118 | 55 | 63 | 46.6% | +7.7 |
| Full Fence | 113 | 53 | 60 | 46.9% | +2.4 |
| Single Wall | 111 | 46 | 65 | 41.4% | -2.6 |
| Low Fence | 110 | 45 | 65 | 40.9% | -1.9 |
| Half Fence | 102 | 34 | 68 | 33.3% | -7.0 |
| Full Fence and Open | 81 | 31 | 50 | 38.3% | -4.0 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 721 | 41.9% | 42.1% | -0.2 |
| 壁なし | 358 | 44.7% | 42.1% | +2.6 |
壁あり対壁なし:-2.7ポイント(95%区間 -9.6〜+4.1)、p 0.436 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| dalmax72 (段位 23) | 48 | 28 | 20 | 58.3% |
|---|---|---|---|---|
| G.S (段位 24) | 25 | 17 | 8 | 68.0% |
| kimxxxtt (段位 21) | 22 | 6 | 16 | 27.3% |
| 格雷希欧 (段位 23) | 22 | 9 | 13 | 40.9% |
| yasai (段位 24) | 21 | 12 | 9 | 57.1% |
| O.J.A (段位 21) | 20 | 9 | 11 | 45.0% |
| けつ毛バーガーking (段位 24) | 20 | 11 | 9 | 55.0% |
| 莫丝 (段位 21) | 20 | 13 | 7 | 65.0% |
| 6132da (段位 23) | 18 | 10 | 8 | 55.6% |
| asteroid-belt777 (段位 24) | 18 | 9 | 9 | 50.0% |
| SOLA (段位 24) | 16 | 5 | 11 | 31.2% |
| AgnusDei (段位 24) | 15 | 3 | 12 | 20.0% |
| AiokometeZ (段位 24) | 15 | 5 | 10 | 33.3% |
| zxyzguy (段位 25) | 15 | 4 | 11 | 26.7% |
| dojoGR (段位 23) | 14 | 8 | 6 | 57.1% |
| neco (段位 23) | 14 | 6 | 8 | 42.9% |
| JOHNFLOE (段位 29) | 13 | 2 | 11 | 15.4% |
| shinkita (段位 23) | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| ttfour@サラしかできないw (段位 23) | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
| ありがとナス (段位 22) | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
| makoto.qo.op (段位 21) | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| StarGuitar (段位 29) | 11 | 1 | 10 | 9.1% |
| [Garnet]agingcurvedAjeossi (段位 23) | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| fox-cqc (段位 21) | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
| 委員ちょ (段位 22) | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| O.J.A (段位 21) | 2026/10/18 | 20 | 9 | 11 | 45.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| G.S (段位 24) | 2026/10/17 | 25 | 17 | 8 | 68.0% |
| SOLA (段位 24) | 2026/10/16 | 16 | 5 | 11 | 31.2% |
| dalmax72 (段位 23) | 2026/10/15 | 48 | 28 | 20 | 58.3% |
| AgnusDei (段位 24) | 2026/10/15 | 15 | 3 | 12 | 20.0% |
| asteroid-belt777 (段位 24) | 2026/10/14 | 18 | 9 | 9 | 50.0% |
| dojoGR (段位 23) | 2026/10/14 | 14 | 8 | 6 | 57.1% |
| ありがとナス (段位 22) | 2026/10/14 | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
| 格雷希欧 (段位 23) | 2026/10/14 | 22 | 9 | 13 | 40.9% |
| JOHNFLOE (段位 29) | 2026/10/09 | 13 | 2 | 11 | 15.4% |
| AiokometeZ (段位 24) | 2026/10/07 | 15 | 5 | 10 | 33.3% |
| けつ毛バーガーking (段位 24) | 2026/10/02 | 20 | 11 | 9 | 55.0% |
| 委員ちょ (段位 22) | 2026/09/30 | 11 | 5 | 6 | 45.5% |
| neco (段位 23) | 2026/09/29 | 14 | 6 | 8 | 42.9% |
| [Garnet]agingcurvedAjeossi (段位 23) | 2026/09/29 | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| zxyzguy (段位 25) | 2026/09/26 | 15 | 4 | 11 | 26.7% |
| yasai (段位 24) | 2026/09/26 | 21 | 12 | 9 | 57.1% |
| kimxxxtt (段位 21) | 2026/09/23 | 22 | 6 | 16 | 27.3% |
| StarGuitar (段位 29) | 2026/09/17 | 11 | 1 | 10 | 9.1% |
| shinkita (段位 23) | 2026/07/27 | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| 6132da (段位 23) | 2026/07/26 | 18 | 10 | 8 | 55.6% |
| fox-cqc (段位 21) | 2026/07/24 | 11 | 7 | 4 | 63.6% |
| ttfour@サラしかできないw (段位 23) | 2026/07/17 | 13 | 5 | 8 | 38.5% |
| 莫丝 (段位 21) | 2026/07/08 | 20 | 13 | 7 | 65.0% |
| makoto.qo.op (段位 21) | 2026/06/23 | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into backward movement | 514 | 12.0% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 421 | 9.8% |
| evade down into guardG | 236 | 5.5% |
| evade up into guardG | 178 | 4.2% |
| guardG | 151 | 3.5% |
| backdash | 150 | 3.5% |
| punchP | 91 | 2.1% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 66 | 1.5% |
| kickK | 54 | 1.3% |
| crouch dash back | 47 | 1.1% |
| crouch dash back into evade down | 47 | 1.1% |
| crouch into Youzentai2K | 44 | 1.0% |
| evade down into throwP+G | 44 | 1.0% |
| evade up into throwP+G | 44 | 1.0% |
| Defensive Style: backdash into backward movement | 40 | 0.9% |
他833種類の開幕行動が残り2,161ラウンドを占めます。
1,220試合中1,089試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 302勝636敗・勝率32.2%
- 今シーズン
- 378試合・勝率34.4%
- 最高段位
- 22
1,007ラウンド中52.8%で先制。先制したラウンドの勝率41.7%、先制されたラウンドの勝率38.1%。
有意なクセ
- 第2ラウンドでは22.3%のラウンドでまず避け(他のラウンドでは13.3%)。
- Wolf戦では21.1%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では11.7%)。
- 前のラウンドを落とした後は18.9%のラウンドで開幕すぐに攻撃(取った後は6.9%)。
- ラウンド数でリードされているときは11.9%のラウンドでまず待ち(ガード等)(リードしているか同点のときは4.4%)。
- 第1ラウンドでは21.8%のラウンドで「backdash into backward movement」で開幕(他のラウンドでは13.9%)。
- 前のラウンドを取った後は9.5%のラウンドで「evade down into G guard」で開幕(落とした後は2.7%)。
- ラウンド数でリードしているときは11.3%のラウンドで「evade down into G guard」で開幕(同点かリードされているときは3.9%)。
| backdash into backward movement | 162 | 15.9% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 109 | 10.7% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 66 | 6.5% |
| backdash | 64 | 6.3% |
| evade down into guardG | 57 | 5.6% |
| evade up into guardG | 48 | 4.7% |
| crouch into Youzentai2K | 44 | 4.3% |
| punchP | 36 | 3.5% |
| crouch dash back into Chouyoushu1P | 35 | 3.4% |
| crouch dash back | 30 | 3.0% |
| backdash into Chouzan Housui46P+K | 25 | 2.5% |
| crouch dash back into evade down | 21 | 2.1% |
| guardG | 16 | 1.6% |
| evade up into throwP+G | 12 | 1.2% |
| backdash into Yakuho Chouchu666P | 11 | 1.1% |
他123種類の開幕行動が残り281ラウンドを占めます。
378試合中257試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Akira使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 9–13・41% | 2–8・20% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 10–6・62% | 0–6・0% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 0–11・0% | 2–6・25% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 6–5・55% | 6–5・55% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち121試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Vanessa
- 通算
- 185勝316敗・勝率36.9%
- 今シーズン
- 129試合・勝率47.3%
- 最高段位
- 22
494ラウンド中27.9%で先制。先制したラウンドの勝率52.9%、先制されたラウンドの勝率47.2%。
有意なクセ
- 前のラウンドを攻撃で始めた後は33.3%のラウンドで開幕すぐに攻撃(それ以外の後では13.7%)。
- 前のラウンドを取った後は13.7%のラウンドでまず避け(落とした後は2.2%)。
- ラウンド数でリードされているときは28.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(リードしているか同点のときは11.6%)。
| Defensive Style: backdash into backward movement | 40 | 7.9% |
|---|---|---|
| Defensive Style: backdash into guardG | 39 | 7.7% |
| Defensive Style: backdash into back kick+guard4K+G | 20 | 4.0% |
| Defensive Style: kick | 20 | 4.0% |
| Offensive Style: guard | 19 | 3.8% |
| Defensive Style: guard | 18 | 3.6% |
| Defensive Style: backdash into Heavy Impact4P | 16 | 3.2% |
| Defensive Style: evade down into guardG | 16 | 3.2% |
| Offensive Style: backdash into backward movement | 16 | 3.2% |
| Offensive Style: backdash into guardG | 16 | 3.2% |
| Defensive Style: crouch dash back into Stinger Low Blow1P+K | 15 | 3.0% |
| Defensive Style: backdash | 14 | 2.8% |
| Offensive Style: backdash into back kick+guard4K+G | 14 | 2.8% |
| Offensive Style: backdash | 13 | 2.6% |
| Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P | 12 | 2.4% |
他115種類の開幕行動が残り216ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 237勝429敗・勝率35.6%
- 今シーズン
- 125試合・勝率36.0%
- 最高段位
- 22
471ラウンド中49.7%で先制。先制したラウンドの勝率44.9%、先制されたラウンドの勝率37.1%。
有意なクセ
- 第2ラウンドでは21.6%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは9.0%)。
- 前のラウンドを取った後は25.7%のラウンドでまず避け(落とした後は6.5%)。
- ラウンド数でリードしているときは24.3%のラウンドでまず避け(同点かリードされているときは9.7%)。
| backdash into guardG | 66 | 13.8% |
|---|---|---|
| backdash into backward movement | 62 | 12.9% |
| backdash into Kokuryusatsu Ichi46P+K | 40 | 8.3% |
| evade down into guardG | 40 | 8.3% |
| backdash | 30 | 6.3% |
| kickK | 26 | 5.4% |
| evade up into guardG | 25 | 5.2% |
| backdash into Karura4P+K | 21 | 4.4% |
| guardG | 21 | 4.4% |
| backdash into Soukyu46P | 9 | 1.9% |
| backdash into Sune'uchi2P | 8 | 1.7% |
| evade down into throwP+G | 8 | 1.7% |
| evade up into throwP+G | 8 | 1.7% |
| punchP | 8 | 1.7% |
| backdash into Kokuryusatsu Todome46P+KPP | 7 | 1.5% |
他61種類の開幕行動が残り100ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 159勝258敗・勝率38.1%
- 今シーズン
- 102試合・勝率42.2%
- 最高段位
- 23
407ラウンド中52.3%で先制。先制したラウンドの勝率49.8%、先制されたラウンドの勝率42.3%。
有意なクセ
- 第2ラウンドでは38.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは21.7%)。
- 第1ラウンドでは18.6%のラウンドで「backdash into backward movement」で開幕(他のラウンドでは8.0%)。
| backdash into backward movement | 44 | 10.6% |
|---|---|---|
| evade down into guardG | 30 | 7.2% |
| guardG | 29 | 7.0% |
| backdash into guardG | 28 | 6.8% |
| offensive move | 22 | 5.3% |
| evade up into guardG | 20 | 4.8% |
| SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP | 13 | 3.1% |
| backdash into Chinheki4P+K | 13 | 3.1% |
| backdash into Kyo Shiki4P+K+G | 13 | 3.1% |
| backdash into Shouhikyaku4K+G | 12 | 2.9% |
| evade down into throwP+G | 11 | 2.6% |
| punchP into Kakushu Suirengeki6PP | 11 | 2.6% |
| crouch dash back into evade down | 9 | 2.2% |
| punchP | 8 | 1.9% |
| punchP into Sayu ShoukenPP | 7 | 1.7% |
他89種類の開幕行動が残り145ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 184勝324敗・勝率36.2%
- 今シーズン
- 102試合・勝率42.2%
- 最高段位
- 22
389ラウンド中50.4%で先制。先制したラウンドの勝率43.9%、先制されたラウンドの勝率48.7%。
有意なクセ
- 前のラウンドを取った後は34.3%のラウンドでまず避け(落とした後は14.6%)。
- ラウンド数でリードされているときは30.4%のラウンドで開幕すぐに攻撃(リードしているか同点のときは14.6%)。
| backdash into backward movement | 46 | 11.8% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 44 | 11.3% |
| evade up into guardG | 37 | 9.5% |
| guardG | 28 | 7.2% |
| evade down into guardG | 27 | 6.9% |
| punchP | 22 | 5.6% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 11 | 2.8% |
| evade up into throwP+G | 10 | 2.6% |
| backdash into Face Lift Kick3K | 8 | 2.0% |
| crouch into Low Hammer2P | 8 | 2.0% |
| backdash | 7 | 1.8% |
| evade down into throwP+G | 7 | 1.8% |
| Deadly Move Back4P+K+G | 6 | 1.5% |
| R.A.W. AvengerP+K+G | 5 | 1.3% |
| backdash into throwP+G | 5 | 1.3% |
他82種類の開幕行動が残り119ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 176勝271敗・勝率39.4%
- 今シーズン
- 92試合・勝率54.4%
- 最高段位
- 23
325ラウンド中48.3%で先制。先制したラウンドの勝率61.8%、先制されたラウンドの勝率41.7%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into guardG | 60 | 18.4% |
|---|---|---|
| backdash into backward movement | 54 | 16.5% |
| evade down into guardG | 26 | 8.0% |
| backdash into Hammer Smash46P+K | 21 | 6.4% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 12 | 3.7% |
| evade up into guardG | 12 | 3.7% |
| backdash | 11 | 3.4% |
| guardG | 10 | 3.1% |
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 7 | 2.1% |
| Shadow Strike6P | 6 | 1.8% |
| backdash into throwP+G | 5 | 1.5% |
| Toe Kick4K | 4 | 1.2% |
| backdash into Back Knuckle4P | 4 | 1.2% |
| backdash into Head Smash Kick46K | 4 | 1.2% |
| backdash into Low Drop Kick1K+G | 4 | 1.2% |
他59種類の開幕行動が残り87ラウンドを占めます。
92試合中85試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 101勝171敗・勝率37.1%
- 今シーズン
- 63試合・勝率39.7%
- 最高段位
- 22
256ラウンド中49.2%で先制。先制したラウンドの勝率43.6%、先制されたラウンドの勝率40.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into backward movement | 33 | 12.8% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 18 | 7.0% |
| guardG | 13 | 5.1% |
| backdash into Tougeki Rensui1PP | 11 | 4.3% |
| evade down into guardG | 11 | 4.3% |
| crouch into Senkyutai1K | 9 | 3.5% |
| evade up into guardG | 9 | 3.5% |
| crouch into Zensoutai2KK | 8 | 3.1% |
| backdash | 7 | 2.7% |
| punchP | 7 | 2.7% |
| backdash into Ukoushin46P+K | 6 | 2.3% |
| crouch dash back into evade down | 6 | 2.3% |
| backdash into Senkyutai1K | 5 | 1.9% |
| crouch dash back | 5 | 1.9% |
| crouch dash back into Senshou Haiten44P | 5 | 1.9% |
他66種類の開幕行動が残り104ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 139勝192敗・勝率42.0%
- 今シーズン
- 39試合・勝率59.0%
- 最高段位
- 22
152ラウンド中42.1%で先制。先制したラウンドの勝率54.7%、先制されたラウンドの勝率54.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into backward movement | 23 | 15.1% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 11 | 7.2% |
| evade up into guardG | 11 | 7.2% |
| guardG | 9 | 5.9% |
| evade down into guardG | 7 | 4.6% |
| Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP | 3 | 2.0% |
| backdash | 3 | 2.0% |
| backdash into Kasen Gyou'in6P+K+G | 3 | 2.0% |
| backdash into Rengeki Gakushu46PPP | 3 | 2.0% |
| punchP into RengekiPP | 3 | 2.0% |
| Gekizan Senchu3P+K | 2 | 1.3% |
| Getsuga Gakushu46P into Getsuga Gyou'in46PP+K | 2 | 1.3% |
| backdash into Fukuchougeki2P | 2 | 1.3% |
| backdash into Getsuga Gyou'in46PP+K | 2 | 1.3% |
| backdash into Haisenchu1P | 2 | 1.3% |
他56種類の開幕行動が残り66ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 70勝72敗・勝率49.3%
- 今シーズン
- 35試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 22
143ラウンド中55.2%で先制。先制したラウンドの勝率54.4%、先制されたラウンドの勝率53.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into backward movement | 10 | 7.0% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 10 | 7.0% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 9 | 6.3% |
| backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K | 8 | 5.6% |
| crouch dash back into Dragon Combination 11P+K | 7 | 4.9% |
| evade down into guardG | 6 | 4.2% |
| Beat KnuckleP+K into Beat & Back KnuckleP+KP | 5 | 3.5% |
| Middle Smash Back Knuckle6PP into Rib CrushPP6PPP | 5 | 3.5% |
| backdash into Dragon Combination 11P+K | 5 | 3.5% |
| crouch dash back into evade down | 5 | 3.5% |
| evade up into guardG | 5 | 3.5% |
| Dragon Combination 11P+K into Dragon Combination 31P+KPP | 4 | 2.8% |
| backdash into Beat KnuckleP+K | 4 | 2.8% |
| crouch dash back | 4 | 2.8% |
| evade down into Dragon Combination 11P+K | 3 | 2.1% |
他43種類の開幕行動が残り53ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 106勝168敗・勝率38.7%
- 今シーズン
- 37試合・勝率46.0%
- 最高段位
- 22
141ラウンド中58.9%で先制。先制したラウンドの勝率49.4%、先制されたラウンドの勝率43.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into backward movement | 25 | 17.7% |
|---|---|---|
| evade down into guardG | 20 | 14.2% |
| backdash into guardG | 18 | 12.8% |
| crouch into Renka Sentai2KK | 11 | 7.8% |
| backdash into Honrakukyaku46K+G | 9 | 6.4% |
| backdash into Tenshin Oushoushou46P+K | 4 | 2.8% |
| evade up into guardG | 4 | 2.8% |
| backdash | 3 | 2.1% |
| backdash into Ensei Toukyaku46K | 3 | 2.1% |
| backdash into Honshin Soukyaku1K+G | 3 | 2.1% |
| backdash into Kochoukyaku4K+G | 3 | 2.1% |
| crouch into Shi'en Settai2K+G | 3 | 2.1% |
| punchP | 3 | 2.1% |
| evade down into Souanshou3P+K | 2 | 1.4% |
| punchP into RenshouPP | 2 | 1.4% |
他28種類の開幕行動が残り28ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 203勝412敗・勝率33.0%
- 今シーズン
- 34試合・勝率38.2%
- 最高段位
- 22
139ラウンド中59.0%で先制。先制したラウンドの勝率48.8%、先制されたラウンドの勝率40.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into backward movement | 31 | 22.1% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 21 | 15.0% |
| backdash into Ogamigeri4K+G | 10 | 7.1% |
| guardG | 9 | 6.4% |
| kickK | 9 | 6.4% |
| backdash | 7 | 5.0% |
| crouch into Kusanagi2K+G | 6 | 4.3% |
| evade up into guardG | 6 | 4.3% |
| Tenchi In'youP+K+G | 3 | 2.1% |
| evade down into guardG | 3 | 2.1% |
| backdash into Hou'oushu3P | 2 | 1.4% |
| backdash into Inshou43P+K | 2 | 1.4% |
| backdash into Koromoguruma66P | 2 | 1.4% |
| backdash into Sou'unha66K | 2 | 1.4% |
| crouch dash back | 2 | 1.4% |
他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 179勝353敗・勝率33.6%
- 今シーズン
- 25試合・勝率48.0%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Yokoshutou4P+K | 14 | 14.0% |
|---|---|---|
| backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 8 | 8.0% |
| backdash into Ryubigeri4KK | 7 | 7.0% |
| backdash into Gen'you4K+G | 6 | 6.0% |
| backdash into backward movement | 6 | 6.0% |
| backdash into guardG | 6 | 6.0% |
| backdash into Rasen4P | 4 | 4.0% |
| evade down into guardG | 4 | 4.0% |
| SouhajinP+K | 3 | 3.0% |
| guardG | 3 | 3.0% |
| punchP into ResshouPP | 3 | 3.0% |
| Kodachinuki4K into Ryubigeri4KK | 2 | 2.0% |
| backdash into Fujinkyaku46K+G | 2 | 2.0% |
| backdash into Nagiharai6P+K | 2 | 2.0% |
| backdash into Ryubisen44K+G | 2 | 2.0% |
他24種類の開幕行動が残り28ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 171勝385敗・勝率30.8%
- 今シーズン
- 16試合・勝率43.8%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Agyou4P+K+G | 13 | 20.3% |
|---|---|---|
| guardG | 10 | 15.6% |
| backdash into Mageryu46P | 4 | 6.2% |
| backdash into guardG | 4 | 6.2% |
| crouch into Tsuyubarai2P+K | 4 | 6.2% |
| guardG into Tsuyubarai2P+K | 3 | 4.7% |
| Tsuyubarai2P+K | 2 | 3.1% |
| backdash into backward movement | 2 | 3.1% |
| evade down into guardG | 2 | 3.1% |
| guardG into punchP | 2 | 3.1% |
| punchP | 2 | 3.1% |
| Aka'oni MidaremageP+K | 1 | 1.6% |
| Kirikabu Kudaki1P+K | 1 | 1.6% |
| backdash | 1 | 1.6% |
| backdash into Gozou Kehataki4KP | 1 | 1.6% |
他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 80勝130敗・勝率38.1%
- 今シーズン
- 12試合・勝率58.3%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Honten Rakutoutai46K+G | 11 | 22.4% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 5 | 10.2% |
| crouch into Chisoutai2K+G | 5 | 10.2% |
| backdash | 3 | 6.1% |
| backdash into Enjin Senpukyaku4K+G | 3 | 6.1% |
| backdash into Kensou4P | 3 | 6.1% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 3 | 6.1% |
| Rouko Tankai6P+K into Rouko Tekiga6P+KP+K | 2 | 4.1% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 1 | 2.0% |
| Tenshin EngekishouP+K | 1 | 2.0% |
| backdash into Hi'en Renshou44PP | 1 | 2.0% |
| backdash into Kosoushou46P | 1 | 2.0% |
| backdash into Risensou46P+K | 1 | 2.0% |
| backdash into Senchutai3K | 1 | 2.0% |
| backdash into Touku Kosenkyaku9K | 1 | 2.0% |
他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 121勝206敗・勝率37.0%
- 今シーズン
- 12試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into guardG | 10 | 21.3% |
|---|---|---|
| backdash into Kake'uchi46P | 6 | 12.8% |
| backdash | 5 | 10.6% |
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 4 | 8.5% |
| backdash into Hou'ou Kourui Otoshi4K+G | 2 | 4.3% |
| backdash into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 2 | 4.3% |
| crouch dash back into Nozuchi1P+K | 2 | 4.3% |
| crouch into Shitamaeken2P | 2 | 4.3% |
| Hangetsu NirenzukiP+K | 1 | 2.1% |
| Hangetsu NirenzukiP+K into punchP | 1 | 2.1% |
| Nukitesashi6P+K into punchP | 1 | 2.1% |
| backdash into Enpi Kurenai Naraku2P+K | 1 | 2.1% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 1 | 2.1% |
| backdash into Nozuchi1P+K | 1 | 2.1% |
| backdash into Oihiji4P+K | 1 | 2.1% |
他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 98勝136敗・勝率41.9%
- 今シーズン
- 8試合・勝率62.5%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into backward movement | 9 | 30.0% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 5 | 16.7% |
| backdash into Jackal Straight46P+K | 4 | 13.3% |
| crouch into Jaguar Tail2K+G | 2 | 6.7% |
| Middle Kick3K into Destruction Body3P+K | 1 | 3.3% |
| Rapid Double JabP+K into Rapid Short UpperP+KP | 1 | 3.3% |
| backdash into Elbow Hook6P | 1 | 3.3% |
| backdash into Further Low1K+G | 1 | 3.3% |
| backdash into Sawk Klab6P+K | 1 | 3.3% |
| backdash into Shovel Hook2P+K | 1 | 3.3% |
| backdash into throwP+G | 1 | 3.3% |
| evade down into Jolt Upper3P | 1 | 3.3% |
| guardG | 1 | 3.3% |
| guardG into forward dash | 1 | 3.3% |
Sarah
- 通算
- 163勝280敗・勝率36.8%
- 今シーズン
- 9試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into guardG | 5 | 20.0% |
|---|---|---|
| backdash into Crescent Heel4K+G | 3 | 12.0% |
| backdash into Valkyrie Low1K+G | 3 | 12.0% |
| backdash into backward movement | 3 | 12.0% |
| backdash into Quick Knee and Toe Kick6KK | 1 | 4.0% |
| backdash into Serpent Toe Kick2P+K | 1 | 4.0% |
| backdash into Switch Kick4K | 1 | 4.0% |
| backdash into crouch dash back | 1 | 4.0% |
| backdash into throwP+G | 1 | 4.0% |
| crouch dash back into Valkyrie Low1K+G | 1 | 4.0% |
| crouch dash back into backdash | 1 | 4.0% |
| crouch dash back into guardG | 1 | 4.0% |
| crouch into Long Snap Side Chop3P+K | 1 | 4.0% |
| guardG into Switch Kick4K | 1 | 4.0% |
| guardG into kickK | 1 | 4.0% |
9試合中6試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 166勝308敗・勝率35.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into backward movement | 2 | 25.0% |
|---|---|---|
| Hell Dunk Elbow2P+K | 1 | 12.5% |
| backdash into Torpedo Head Butt4P+K | 1 | 12.5% |
| backdash into guardG | 1 | 12.5% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 1 | 12.5% |
| evade down | 1 | 12.5% |
| evade down into guardG | 1 | 12.5% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは87件。補正前なら偶然だけで約4.4件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- アキラ:検定15件中7件で傾向あり
- ヴァネッサ:検定14件中3件で傾向あり
- 剛:検定15件中3件で傾向あり
- レイフェイ:検定14件中2件で傾向あり
- ウルフ:検定14件中2件で傾向あり
- エル・ブレイズ:検定15件中0件で傾向あり
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
