バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1564 イロ一覧で3,686人中1,576位 →
影丸155140試合
リオン155939試合
ジャッキー156637試合
ウルフ156524試合
葵157621試合
ジェフリー155121試合
ラウ155915試合
剛156914試合
ジャン155112試合
エル・ブレイズ155911試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Kage | 34 | 664 | 388 | 276 | 58.4% |
|---|---|---|---|---|---|
| Aoi | 33 | 336 | 224 | 112 | 66.7% |
| Goh | 31 | 292 | 204 | 88 | 69.9% |
| Lau | 29 | 219 | 149 | 70 | 68.0% |
| Wolf | 29 | 172 | 115 | 57 | 66.9% |
| Pai | 29 | 150 | 104 | 46 | 69.3% |
| Akira | 29 | 138 | 96 | 42 | 69.6% |
| Jean | 28 | 126 | 78 | 48 | 61.9% |
| Lion | 28 | 117 | 64 | 53 | 54.7% |
| Jacky | 29 | 113 | 70 | 43 | 62.0% |
| Jeffry | 29 | 78 | 53 | 25 | 68.0% |
| El Blaze | 27 | 26 | 19 | 7 | 73.1% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
944ラウンド中694ラウンドを集計今シーズンは毎秒9.7回(毎分581回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、93%より速い。
使用キャラ別
| 影丸 | 10.1 | 607 | 35 |
|---|---|---|---|
| リオン | 9.5 | 571 | 158 |
| ジャッキー | 9.6 | 574 | 143 |
| ウルフ | 9.9 | 594 | 92 |
| 葵 | 9.7 | 582 | 60 |
| ジェフリー | 9.7 | 585 | 38 |
| ラウ | 10.0 | 599 | 60 |
| 剛 | 9.3 | 557 | 3 |
| ジャン | 9.6 | 573 | 51 |
| エル・ブレイズ | 9.9 | 593 | 41 |
| パイ | 8.5 | 508 | 10 |
| アキラ | 9.7 | 584 | 3 |
相手キャラ別
| 影丸 | 9.5 | 571 | 88 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 10.1 | 605 | 65 |
| サラ | 9.5 | 570 | 57 |
| アキラ | 9.8 | 588 | 71 |
| リオン | 9.2 | 551 | 39 |
| 葵 | 9.5 | 571 | 64 |
| 剛 | 10.4 | 626 | 27 |
| ジャッキー | 9.5 | 569 | 31 |
| ジャン | 9.4 | 563 | 35 |
| ラウ | 10.3 | 619 | 38 |
| ジェフリー | 9.6 | 575 | 33 |
| パイ | 9.8 | 586 | 40 |
| 舜帝 | 9.8 | 591 | 41 |
| エル・ブレイズ | 8.8 | 529 | 19 |
| レイフェイ | 9.4 | 564 | 13 |
| ブラッド | 10.0 | 601 | 5 |
| 鷹嵐 | 10.2 | 613 | 20 |
| アイリーン | 9.1 | 548 | 8 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Kage | 29 | 18 | 11 | 62.1% | +6.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 22 | 11 | 11 | 50.0% | -7.5 |
| Sarah | 21 | 13 | 8 | 61.9% | +4.4 |
| Akira | 19 | 12 | 7 | 63.2% | +7.2 |
| Lion | 17 | 13 | 4 | 76.5% | +14.9 |
| Aoi | 16 | 11 | 5 | 68.8% | +14.0 |
| Goh | 15 | 7 | 8 | 46.7% | -13.9 |
| Jacky | 15 | 11 | 4 | 73.3% | +10.9 |
| Jean | 12 | 9 | 3 | 75.0% | +22.4 |
| Lau | 12 | 5 | 7 | 41.7% | -14.8 |
| Jeffry | 11 | 6 | 5 | 54.5% | -7.4 |
| Pai | 10 | 5 | 5 | 50.0% | -12.9 |
| Shun | 10 | 3 | 7 | 30.0% | -32.7 |
| El Blaze | 8 | 5 | 3 | 62.5% | +0.2 |
| Lei Fei | 7 | 4 | 3 | 57.1% | -11.1 |
| Brad | 6 | 3 | 3 | 50.0% | -4.0 |
| Taka | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -3.9 |
| Eileen | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -46.0 |
| Vanessa | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +19.0 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Low Fence | 37 | 20 | 17 | 54.0% | -1.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Half Fence | 33 | 20 | 13 | 60.6% | -4.4 |
| Full Fence | 29 | 13 | 16 | 44.8% | -15.4 |
| Single Wall | 26 | 16 | 10 | 61.5% | +6.8 |
| Rectangle | 22 | 12 | 10 | 54.5% | -0.9 |
| Breakable Full Fence | 21 | 11 | 10 | 52.4% | -10.4 |
| Full Fence and Open | 14 | 11 | 3 | 78.6% | +25.1 |
| Half Fence | 14 | 11 | 3 | 78.6% | +17.3 |
| Octagon | 14 | 8 | 6 | 57.1% | -4.4 |
| Open | 13 | 9 | 4 | 69.2% | +8.7 |
2行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は2行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 133 | 56.4% | 60.6% | -4.2 |
| 壁なし | 76 | 59.2% | 56.4% | +2.9 |
壁あり対壁なし:-7.1ポイント(95%区間 -20.8〜+6.6)、p 0.309 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| manao_0609 (段位 32) | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
|---|---|---|---|---|
| nasumiso (段位 29) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| XiaoMing.SH (段位 28) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| gimoring (段位 27) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| BANANA (段位 30) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| Garuyan (段位 27) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| LEO (段位 30) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| all'arrabbiata563 (段位 31) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| mitorakujo (段位 27) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ∈挙動不審∋ (段位 32) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| えなお (段位 34) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| やまだ.com (段位 35) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| Melt (段位 32) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| ooosugi1202 (段位 27) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| yamaneko (段位 32) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| イチゲン (段位 29) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 弱者 (段位 26) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| 鳩男 (段位 29) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| Penoco (段位 24) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Player2501 (段位 29) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| don'tthink,feel. (段位 28) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| user (段位 26) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ガリバー (段位 29) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 熊殺し奈津子 (段位 32) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 타우끼/taukee (段位 37) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| ガリバー (段位 29) | 2026/09/12 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| イチゲン (段位 29) | 2026/09/11 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| all'arrabbiata563 (段位 31) | 2026/09/02 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| don'tthink,feel. (段位 28) | 2026/09/02 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| Melt (段位 32) | 2026/09/02 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| nasumiso (段位 29) | 2026/09/02 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| XiaoMing.SH (段位 28) | 2026/08/30 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| gimoring (段位 27) | 2026/08/30 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| Penoco (段位 24) | 2026/08/27 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 弱者 (段位 26) | 2026/08/27 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| LEO (段位 30) | 2026/08/27 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| mitorakujo (段位 27) | 2026/08/23 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ooosugi1202 (段位 27) | 2026/08/23 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Garuyan (段位 27) | 2026/08/21 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| manao_0609 (段位 32) | 2026/08/21 | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| 타우끼/taukee (段位 37) | 2026/08/18 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| やまだ.com (段位 35) | 2026/08/18 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| user (段位 26) | 2026/08/18 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 鳩男 (段位 29) | 2026/05/20 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| BANANA (段位 30) | 2026/05/20 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| えなお (段位 34) | 2026/05/19 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| Player2501 (段位 29) | 2026/05/09 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| yamaneko (段位 32) | 2026/05/05 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| ∈挙動不審∋ (段位 32) | 2026/05/05 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 熊殺し奈津子 (段位 32) | 2026/05/05 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 162 | 17.2% |
|---|---|---|
| forward dash into evade down | 44 | 4.7% |
| evade down into crouch dash forward | 38 | 4.0% |
| evade up into crouch dash forward | 28 | 3.0% |
| backdash into throwP+G | 25 | 2.6% |
| forward movement into evade up | 23 | 2.4% |
| evade up into forward dash | 21 | 2.2% |
| backward movement into evade down | 19 | 2.0% |
| Ryu'eikyaku66K into forward kick6K | 16 | 1.7% |
| evade down into evade up | 13 | 1.4% |
| Sou'unha66K into Kumogeri6KK | 12 | 1.3% |
| forward dash into crouch dash forward | 11 | 1.2% |
| guardG into evade up | 11 | 1.2% |
| backdash into Gen'you4K+G | 10 | 1.1% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 10 | 1.1% |
他249種類の開幕行動が残り501ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 388勝276敗・勝率58.4%
- 今シーズン
- 40試合・勝率45.0%
- 最高段位
- 34
165ラウンド中52.1%で先制。先制したラウンドの勝率50.0%、先制されたラウンドの勝率43.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 24 | 14.5% |
|---|---|---|
| Ryu'eikyaku66K into forward kick6K | 16 | 9.6% |
| backdash into Gen'you4K+G | 10 | 6.0% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G | 9 | 5.4% |
| evade up into Furikakato OtoshiK+G | 9 | 5.4% |
| forward dash into evade down | 7 | 4.2% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 6 | 3.6% |
| backdash into Kodachinuki4K | 6 | 3.6% |
| evade down into crouch dash forward | 6 | 3.6% |
| backdash into Rasen Fujin3KP | 5 | 3.0% |
| evade down into evade up | 5 | 3.0% |
| evade up into guardG | 5 | 3.0% |
| backdash into Nakageri3K | 3 | 1.8% |
| backdash into Rasen4P | 3 | 1.8% |
| evade down into guardG | 3 | 1.8% |
他42種類の開幕行動が残り49ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 64勝53敗・勝率54.7%
- 今シーズン
- 39試合・勝率64.1%
- 最高段位
- 28
158ラウンド中53.2%で先制。先制したラウンドの勝率63.1%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 25 | 15.8% |
|---|---|---|
| evade up into forward dash | 14 | 8.9% |
| evade up into crouch dash forward | 8 | 5.1% |
| forward movement into evade up | 8 | 5.1% |
| backdash into Fujinkyaku66K | 7 | 4.4% |
| guardG into evade up | 7 | 4.4% |
| backdash into Dantai3K | 6 | 3.8% |
| evade down into crouch dash forward | 6 | 3.8% |
| backdash into Sentai4K | 5 | 3.2% |
| forward dash into crouch dash forward | 5 | 3.2% |
| forward dash into evade up | 5 | 3.2% |
| forward movement into forward dash | 5 | 3.2% |
| forward dash into evade down | 4 | 2.5% |
| backdash into Shicchi Soutai3K+G | 3 | 1.9% |
| crouch into Dantai3K | 3 | 1.9% |
他34種類の開幕行動が残り47ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 70勝43敗・勝率62.0%
- 今シーズン
- 37試合・勝率64.9%
- 最高段位
- 29
143ラウンド中51.0%で先制。先制したラウンドの勝率63.0%、先制されたラウンドの勝率51.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 25 | 17.5% |
|---|---|---|
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 10 | 7.0% |
| evade down into crouch dash forward | 10 | 7.0% |
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 7 | 4.9% |
| backdash into Beat & Back KnuckleP+KP | 6 | 4.2% |
| forward movement into evade up | 5 | 3.5% |
| backward movement into evade down | 4 | 2.8% |
| forward dash into evade down | 4 | 2.8% |
| Beat KnuckleP+K into Beat & Back KnuckleP+KP | 3 | 2.1% |
| Body Blow3P+K into throwP+G | 3 | 2.1% |
| Groin Kick6K+G | 3 | 2.1% |
| High Angle Upper Kick6K | 3 | 2.1% |
| backdash into guardG | 3 | 2.1% |
| backdash into punchP | 3 | 2.1% |
| guardG into evade down | 3 | 2.1% |
他42種類の開幕行動が残り51ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 115勝57敗・勝率66.9%
- 今シーズン
- 24試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 18 | 19.6% |
|---|---|---|
| punchP into kickK | 6 | 6.5% |
| backdash into throwP+G | 5 | 5.4% |
| forward dash into evade down | 5 | 5.4% |
| Heavy Toe Kick4K+G into throwP+G | 3 | 3.3% |
| Low Hammer2P | 3 | 3.3% |
| evade down into crouch dash forward | 3 | 3.3% |
| forward dash into evade up | 3 | 3.3% |
| Low Hammer2P into evade up | 2 | 2.2% |
| Quick Shoulder66P+K into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K | 2 | 2.2% |
| backdash into Arrow Knuckle3P | 2 | 2.2% |
| backdash into throw escape | 2 | 2.2% |
| crouch into Low Drop Kick62K | 2 | 2.2% |
| crouch into down kick+guard2K+G | 2 | 2.2% |
| down kick+guard2K+G | 2 | 2.2% |
他29種類の開幕行動が残り32ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 53勝25敗・勝率68.0%
- 今シーズン
- 21試合・勝率52.4%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 18 | 20.7% |
|---|---|---|
| crouch into Ducking Low2K+G | 6 | 6.9% |
| backdash into Side Kick3K | 4 | 4.6% |
| backdash into throwP+G | 4 | 4.6% |
| crouch into Side Kick3K | 4 | 4.6% |
| Low Knuckle2P | 3 | 3.5% |
| Toe Kick2K | 3 | 3.5% |
| backdash into Toe Kick2K | 3 | 3.5% |
| crouch dash forward into evade down | 3 | 3.5% |
| evade down into crouch dash forward | 3 | 3.5% |
| evade up into crouch dash forward | 3 | 3.5% |
| forward dash into crouch dash forward | 3 | 3.5% |
| forward dash into evade down | 3 | 3.5% |
| forward movement into evade down | 2 | 2.3% |
| punchP into kickK | 2 | 2.3% |
他23種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 224勝112敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 21試合・勝率71.4%
- 最高段位
- 33
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Sou'unha66K into Kumogeri6KK | 12 | 15.2% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 11 | 13.9% |
| backdash into Hou'oushu3P | 6 | 7.6% |
| backdash into throwP+G | 6 | 7.6% |
| evade up into crouch dash forward | 4 | 5.1% |
| forward dash into evade down | 4 | 5.1% |
| backdash into Koromoguruma66P | 3 | 3.8% |
| backdash into Tenchi In'youP+K+G | 3 | 3.8% |
| backdash into crouch dash forward | 3 | 3.8% |
| backdash into Kusanagi2K+G | 2 | 2.5% |
| evade down into crouch dash forward | 2 | 2.5% |
| guardG into evade up | 2 | 2.5% |
| Jousei Ryusenshou214P+K into Sayo'arashiP+K | 1 | 1.3% |
| Kusanagi2K+G | 1 | 1.3% |
| Kusanagi2K+G into forward dash | 1 | 1.3% |
他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 149勝70敗・勝率68.0%
- 今シーズン
- 15試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 12 | 20.0% |
|---|---|---|
| backward movement into evade down | 4 | 6.7% |
| crouch into Chisoutai2K+G | 4 | 6.7% |
| forward dash into evade down | 4 | 6.7% |
| Chisoutai2K+G | 3 | 5.0% |
| Kosoushou46P | 2 | 3.3% |
| backdash into Senkyaku Chushou3KP | 2 | 3.3% |
| backdash into kickK | 2 | 3.3% |
| backward movement into Hou'ou Soushou6PP | 2 | 3.3% |
| crouch dash back into Kosoushou46P | 2 | 3.3% |
| forward movement into evade up | 2 | 3.3% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 1 | 1.7% |
| Fukko Kensou1P | 1 | 1.7% |
| backdash into Chisoutai2K+G | 1 | 1.7% |
| backdash into Enjin Senpukyaku4K+G | 1 | 1.7% |
他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 204勝88敗・勝率69.9%
- 今シーズン
- 14試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 31
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 11 | 20.4% |
|---|---|---|
| forward dash into evade down | 9 | 16.7% |
| backdash into Garyu66K | 3 | 5.6% |
| evade down into crouch dash forward | 3 | 5.6% |
| Sune Kudaki43P | 2 | 3.7% |
| backdash into Karura4P+K | 2 | 3.7% |
| backdash into throwP+G | 2 | 3.7% |
| backward movement into crouch dash forward | 2 | 3.7% |
| evade down into evade up | 2 | 3.7% |
| forward movement into evade down | 2 | 3.7% |
| Soukyu46P | 1 | 1.9% |
| Soukyu46P into forward movement | 1 | 1.9% |
| Sune Kudaki43P into punchP | 1 | 1.9% |
| backdash into Kirin33P | 1 | 1.9% |
| backdash into Maegeri3K | 1 | 1.9% |
他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 78勝48敗・勝率61.9%
- 今シーズン
- 12試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade up into crouch dash forward | 5 | 9.8% |
|---|---|---|
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 4 | 7.8% |
| backdash into evade down | 4 | 7.8% |
| forward movement into evade up | 4 | 7.8% |
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P | 3 | 5.9% |
| backdash into Renge Karitsumi2K+G | 3 | 5.9% |
| Gyaku Seikenzuki66P into punchP | 2 | 3.9% |
| Shitamaeken2P | 2 | 3.9% |
| backdash into throwP+G | 2 | 3.9% |
| evade down into crouch dash forward | 2 | 3.9% |
| Harai'uke (Deflect)4P+K+G into punchP | 1 | 2.0% |
| Shitanagi Shutou1P into evade down | 1 | 2.0% |
| Shutoukiri4P into Chinshin Seichuken4PP | 1 | 2.0% |
| Yamakuzushi6K | 1 | 2.0% |
| Yoko'enpi6P | 1 | 2.0% |
他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 19勝7敗・勝率73.1%
- 今シーズン
- 11試合・勝率72.7%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 11 | 26.8% |
|---|---|---|
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 4 | 9.8% |
| backward movement into evade down | 3 | 7.3% |
| backdash into crouch dash back | 2 | 4.9% |
| backdash into throwP+G | 2 | 4.9% |
| backward movement into Demon's Tail9P+KK | 2 | 4.9% |
| evade down into evade up | 2 | 4.9% |
| forward dash into evade down | 2 | 4.9% |
| Demon Dance9P+K | 1 | 2.4% |
| Jumping Hammer Knuckle8P+K | 1 | 2.4% |
| Sit Jab2P | 1 | 2.4% |
| backdash into Demon Dance9P+K | 1 | 2.4% |
| backdash into punchP | 1 | 2.4% |
| crouch dash back into Demon Dance9P+K | 1 | 2.4% |
| crouch dash back into Demon's Tail9P+KK | 1 | 2.4% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 104勝46敗・勝率69.3%
- 今シーズン
- 3試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into crouch dash forward | 2 | 20.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 2 | 20.0% |
| Enbu Renkyaku6K+G | 1 | 10.0% |
| backdash into throw escape | 1 | 10.0% |
| backward movement into evade down | 1 | 10.0% |
| evade down into crouch dash forward | 1 | 10.0% |
| evade down into forward dash | 1 | 10.0% |
| forward dash into evade down | 1 | 10.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
