バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1900 イロ一覧で3,686人中142位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jacky | 42 | 1,857 | 1,085 | 772 | 58.4% |
|---|---|---|---|---|---|
| Brad | 40 | 385 | 272 | 113 | 70.7% |
| Akira | 37 | 222 | 135 | 87 | 60.8% |
| Jean | 37 | 144 | 96 | 48 | 66.7% |
| Kage | 35 | 80 | 52 | 28 | 65.0% |
| Lau | 35 | 53 | 42 | 11 | 79.2% |
| Jeffry | 34 | 37 | 26 | 11 | 70.3% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,531ラウンド中1,117ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.5回(毎分453回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、61%より速い。
使用キャラ別
| ジャッキー | 7.8 | 469 | 508 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 7.9 | 476 | 162 |
| ジャン | 6.8 | 409 | 108 |
| 影丸 | 7.1 | 427 | 162 |
| ブラッド | 7.4 | 443 | 110 |
| ラウ | 7.7 | 464 | 33 |
| ジェフリー | 6.4 | 387 | 34 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.6 | 454 | 156 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 7.7 | 460 | 112 |
| ブラッド | 7.5 | 447 | 118 |
| 影丸 | 7.1 | 427 | 82 |
| ラウ | 7.4 | 447 | 60 |
| リオン | 7.7 | 463 | 87 |
| レイフェイ | 7.2 | 429 | 48 |
| パイ | 7.4 | 444 | 87 |
| ジェフリー | 7.6 | 457 | 41 |
| 剛 | 7.4 | 443 | 54 |
| サラ | 7.7 | 461 | 30 |
| 舜帝 | 8.0 | 478 | 38 |
| ヴァネッサ | 8.0 | 478 | 48 |
| エル・ブレイズ | 8.0 | 479 | 54 |
| ジャン | 7.4 | 445 | 9 |
| ウルフ | 7.7 | 462 | 30 |
| 葵 | 7.5 | 448 | 23 |
| デュラル | 7.4 | 444 | 20 |
| 鷹嵐 | 7.7 | 461 | 20 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 45 | 28 | 17 | 62.2% | -3.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 38 | 23 | 15 | 60.5% | -4.7 |
| Brad | 30 | 15 | 15 | 50.0% | -6.5 |
| Kage | 28 | 17 | 11 | 60.7% | +8.4 |
| Lau | 28 | 16 | 12 | 57.1% | -1.3 |
| Lion | 25 | 11 | 14 | 44.0% | -16.9 |
| Lei Fei | 23 | 13 | 10 | 56.5% | +1.8 |
| Pai | 23 | 11 | 12 | 47.8% | -14.6 |
| Jeffry | 18 | 11 | 7 | 61.1% | +0.2 |
| Goh | 15 | 7 | 8 | 46.7% | -10.3 |
| Sarah | 15 | 12 | 3 | 80.0% | +21.4 |
| Shun | 15 | 12 | 3 | 80.0% | +24.9 |
| Vanessa | 15 | 11 | 4 | 73.3% | +13.1 |
| El Blaze | 14 | 10 | 4 | 71.4% | +7.3 |
| Jean | 10 | 6 | 4 | 60.0% | +1.7 |
| Wolf | 9 | 6 | 3 | 66.7% | -1.4 |
| Aoi | 7 | 4 | 3 | 57.1% | +0.3 |
| Eileen | 7 | 4 | 3 | 57.1% | -12.2 |
| Dural | 6 | 6 | 0 | 100.0% | +31.2 |
| Taka | 6 | 4 | 2 | 66.7% | +7.2 |
2行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は2行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 53 | 34 | 19 | 64.2% | +3.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Single Wall | 49 | 26 | 23 | 53.1% | -8.8 |
| Breakable Full Fence | 45 | 29 | 16 | 64.4% | +7.3 |
| Full Fence | 42 | 28 | 14 | 66.7% | +2.4 |
| Rectangle | 39 | 21 | 18 | 53.9% | -6.3 |
| Half Fence | 35 | 21 | 14 | 60.0% | +1.5 |
| Open | 31 | 22 | 9 | 71.0% | +8.4 |
| Octagon | 27 | 16 | 11 | 59.3% | -1.7 |
| Low Fence | 25 | 13 | 12 | 52.0% | -5.3 |
| Full Fence and Open | 13 | 7 | 6 | 53.9% | +0.7 |
7行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は7行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 241 | 61.8% | 60.5% | +1.3 |
| 壁なし | 105 | 58.1% | 60.6% | -2.5 |
壁あり対壁なし:+3.8ポイント(95%区間 -8.1〜+15.7)、p 0.535 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| アナパイ1973 (段位 39) | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
|---|---|---|---|---|
| siroiro_16bit (段位 38) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| しょべるん (段位 39) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| 村長~災禍の中心~ (段位 40) | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| Umemon2026 (段位 35) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| itikawanaoki (段位 32) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| إدارةسيجامشطبيعية (段位 40) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| おさげ (段位 44) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| ちび太☆らふぁ~る (段位 40) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| Aki (段位 42) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| Shura1025 (段位 33) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| cyomiko (段位 41) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| mahhakato (段位 42) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ス~パ~オヤツマ~ン (段位 42) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ドナドナ7 (段位 38) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| マンジャロ打ちたい (段位 35) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 愛蒔らぶり (段位 41) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| KumadaP (段位 35) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| hikabun (段位 36) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| momotaiga (段位 43) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| nidaimebannai (段位 35) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| saracofago (段位 33) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| take4vf (段位 40) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| あむざん (段位 39) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| ヘニオ (段位 33) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| ス~パ~オヤツマ~ン (段位 42) | 2026/10/18 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| ドナドナ7 (段位 38) | 2026/10/18 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| あむざん (段位 39) | 2026/10/05 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| 村長~災禍の中心~ (段位 40) | 2026/10/05 | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| take4vf (段位 40) | 2026/09/28 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| 愛蒔らぶり (段位 41) | 2026/09/24 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| cyomiko (段位 41) | 2026/09/24 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| アナパイ1973 (段位 39) | 2026/09/24 | 11 | 4 | 7 | 36.4% |
| إدارةسيجامشطبيعية (段位 40) | 2026/09/12 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| momotaiga (段位 43) | 2026/09/09 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| おさげ (段位 44) | 2026/09/06 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| saracofago (段位 33) | 2026/09/06 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| KumadaP (段位 35) | 2026/09/06 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| itikawanaoki (段位 32) | 2026/09/06 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| nidaimebannai (段位 35) | 2026/09/06 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Shura1025 (段位 33) | 2026/09/06 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| マンジャロ打ちたい (段位 35) | 2026/09/06 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ヘニオ (段位 33) | 2026/08/23 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| Aki (段位 42) | 2026/08/18 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| siroiro_16bit (段位 38) | 2026/06/27 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| しょべるん (段位 39) | 2026/06/13 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| ちび太☆らふぁ~る (段位 40) | 2026/06/13 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| Umemon2026 (段位 35) | 2026/05/17 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| mahhakato (段位 42) | 2026/05/14 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| hikabun (段位 36) | 2026/04/18 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 90 | 6.6% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 65 | 4.8% |
| backward movement into backdash | 62 | 4.5% |
| Groin Kick6K+G | 53 | 3.9% |
| backward movement into guardG | 39 | 2.9% |
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 36 | 2.6% |
| Middle Smash6P | 32 | 2.3% |
| backward movement into punchP | 31 | 2.3% |
| backward movement into Spinning Back Knuckle4P | 29 | 2.1% |
| backward movement into Side Hook Turn44P | 28 | 2.0% |
| backward movement into Slant Back Knuckle1P | 26 | 1.9% |
| guardG into evade down | 23 | 1.7% |
| Middle Spin Kick | 21 | 1.5% |
| backdash into throwP+G | 19 | 1.4% |
| forward movement into punchP | 19 | 1.4% |
他326種類の開幕行動が残り793ラウンドを占めます。
377試合中335試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 1,085勝772敗・勝率58.4%
- 今シーズン
- 167試合・勝率55.1%
- 最高段位
- 42
647ラウンド中53.2%で先制。先制したラウンドの勝率57.9%、先制されたラウンドの勝率49.2%。
有意なクセ
- Jacky戦では56.7%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では27.9%)。
- 前のラウンドを待ちで始めた後は20.0%のラウンドでまず待ち(ガード等)(それ以外の後では5.5%)。
- 前のラウンドを落とした後は64.9%のラウンドでまず後退(取った後は44.3%)。
- Brad戦では12.1%のラウンドで「backward movement into 44P Side Hook Turn」で開幕(他のキャラクター戦では2.9%)。
| Groin Kick6K+G | 53 | 8.1% |
|---|---|---|
| backward movement into backdash | 40 | 6.1% |
| Middle Smash6P | 32 | 4.9% |
| backward movement into Spinning Back Knuckle4P | 29 | 4.4% |
| backward movement into Side Hook Turn44P | 28 | 4.3% |
| backward movement into guardG | 28 | 4.3% |
| backward movement into Slant Back Knuckle1P | 26 | 4.0% |
| backward movement into punchP | 25 | 3.8% |
| Middle Spin Kick46K+G | 19 | 2.9% |
| Long Stride Back Knuckle4P+K | 17 | 2.6% |
| backward movement into throwP+G | 16 | 2.5% |
| backdash into evade down | 14 | 2.1% |
| guardG into evade down | 14 | 2.1% |
| Slant Back Knuckle1P | 10 | 1.5% |
| Slant Back Knuckle1P into evade down | 10 | 1.5% |
他121種類の開幕行動が残り293ラウンドを占めます。
167試合中157試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 135勝87敗・勝率60.8%
- 今シーズン
- 53試合・勝率58.5%
- 最高段位
- 37
198ラウンド中63.6%で先制。先制したラウンドの勝率59.5%、先制されたラウンドの勝率54.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 36 | 18.1% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 18 | 9.1% |
| backdash into evade up | 16 | 8.0% |
| Rimon Chouchu66P | 12 | 6.0% |
| backdash into guardG | 7 | 3.5% |
| backward movement into backdash | 7 | 3.5% |
| Jouho Touken6P | 6 | 3.0% |
| Senzankou66P+K into throwP+G | 6 | 3.0% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 5 | 2.5% |
| backdash into throwP+G | 5 | 2.5% |
| throw escape into Jouho Touken6P | 4 | 2.0% |
| Chouzan Housui46P+K | 3 | 1.5% |
| Jouho Senshou46P | 3 | 1.5% |
| backdash into Koboku214P | 3 | 1.5% |
| backdash into kickK | 3 | 1.5% |
他46種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。
53試合中48試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jean
- 通算
- 96勝48敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 44試合・勝率63.6%
- 最高段位
- 37
174ラウンド中59.8%で先制。先制したラウンドの勝率55.8%、先制されたラウンドの勝率57.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P | 16 | 8.9% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 13 | 7.2% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 12 | 6.7% |
| backdash into Yoko'enpi6P | 11 | 6.1% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 9 | 5.0% |
| Shitanagi Shutou1P into evade down | 8 | 4.4% |
| backward movement into Shitanagi Shutou1P | 8 | 4.4% |
| Shitanagi Shutou1P into guardG | 7 | 3.9% |
| backdash into evade up | 6 | 3.3% |
| backward movement into backdash | 6 | 3.3% |
| Yoko'enpi6P | 5 | 2.8% |
| backward movement into punchP | 5 | 2.8% |
| evade up into Gyaku Seikenzuki66P | 5 | 2.8% |
| forward movement into punchP | 5 | 2.8% |
| crouch into Shitanagi Shutou1P | 4 | 2.2% |
他50種類の開幕行動が残り60ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 52勝28敗・勝率65.0%
- 今シーズン
- 43試合・勝率69.8%
- 最高段位
- 35
136ラウンド中57.4%で先制。先制したラウンドの勝率61.5%、先制されたラウンドの勝率67.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 18 | 12.9% |
|---|---|---|
| backdash into Nakageri3K | 16 | 11.5% |
| backdash into evade up | 10 | 7.2% |
| evade down into forward dash | 9 | 6.5% |
| guardG into evade up | 7 | 5.0% |
| backdash into throwP+G | 5 | 3.6% |
| crouch into Nakageri3K | 5 | 3.6% |
| guardG into evade down | 5 | 3.6% |
| backdash into Nirenkyaku3KK | 4 | 2.9% |
| backdash into kickK | 4 | 2.9% |
| backward movement into backdash | 4 | 2.9% |
| backward movement into guardG | 4 | 2.9% |
| SouhajinP+K | 3 | 2.2% |
| Tsumujigeri2K+G | 3 | 2.2% |
| backdash into guardG | 3 | 2.2% |
他35種類の開幕行動が残り39ラウンドを占めます。
43試合中37試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 272勝113敗・勝率70.7%
- 今シーズン
- 41試合・勝率56.1%
- 最高段位
- 40
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 13 | 17.1% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 10 | 13.2% |
| Ducking6P+K+G into Sting BlowP+K | 8 | 10.5% |
| backdash into punchP | 3 | 4.0% |
| Middle Spin Kick66K | 2 | 2.6% |
| backdash into Stop Kick4K | 2 | 2.6% |
| backdash into throwP+G | 2 | 2.6% |
| backward movement into backdash | 2 | 2.6% |
| crouch into Sharp Shoot1P | 2 | 2.6% |
| guardG into Sharp Shoot1P | 2 | 2.6% |
| guardG into evade down | 2 | 2.6% |
| Ducking6P+K+G into Front KickK | 1 | 1.3% |
| Elbow Hook6P | 1 | 1.3% |
| Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K | 1 | 1.3% |
| Sawk Klab6P+K | 1 | 1.3% |
他24種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。
41試合中20試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 42勝11敗・勝率79.2%
- 今シーズン
- 16試合・勝率81.2%
- 最高段位
- 35
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 16 | 25.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 9 | 14.1% |
| Fukko Kensou1P into guardG | 3 | 4.7% |
| backdash into Gako Choushitsu6K | 3 | 4.7% |
| backdash into Junho Chushou33P | 3 | 4.7% |
| backdash into RenkentaiPK | 3 | 4.7% |
| backdash into guardG | 3 | 4.7% |
| backdash into throwP+G | 2 | 3.1% |
| Enjin Senpukyaku4K+G into evade down | 1 | 1.6% |
| Fukko Kensou1P | 1 | 1.6% |
| Genchi Senpukyaku8K+G | 1 | 1.6% |
| Risensou46P+K | 1 | 1.6% |
| Sako Soushou4P+K | 1 | 1.6% |
| Sako Soushou4P+K into punchP | 1 | 1.6% |
| Shakashou3P into evade down | 1 | 1.6% |
他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 26勝11敗・勝率70.3%
- 今シーズン
- 13試合・勝率76.9%
- 最高段位
- 34
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Toe Kick2K | 6 | 11.1% |
|---|---|---|
| Hell Dunk Elbow2P+K | 4 | 7.4% |
| Overblow Shoulder66P+K | 4 | 7.4% |
| backdash into Toe Kick2K | 3 | 5.6% |
| backdash into evade up | 3 | 5.6% |
| Elbow Butt6P | 2 | 3.7% |
| Low Knuckle2P | 2 | 3.7% |
| backward movement into backdash | 2 | 3.7% |
| guardG into Toe Kick2K | 2 | 3.7% |
| Body CrushP+K | 1 | 1.9% |
| Body CrushP+K into punchP | 1 | 1.9% |
| Dash Elbow66P | 1 | 1.9% |
| Ducking Low2K+G | 1 | 1.9% |
| Hammer Slide1P | 1 | 1.9% |
| Hammer Slide1P into evade down | 1 | 1.9% |
他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは15件。補正前なら偶然だけで約0.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ジャッキー:検定15件中4件で傾向あり
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
