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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Lau

YEE0106

  • Pai
  • Brad
  • Goh
  • Lei Fei
  • El Blaze
  • Eileen
  • Aoi
  • Jeffry
  • Sarah
  • Akira
  • Kage
  • Wolf
通算試合数996
通算勝率73.4%
ラウンド勝率61.4%
最高段位34
対戦相手数102
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1656 イロ一覧で3,686人中1,018位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Lau—2091387166.0%
Brad342071505772.5%
Eileen311371063177.4%
Lei Fei30100811981.0%
Jeffry3294732177.7%
Pai2985562965.9%
Goh2960431771.7%
El Blaze2759491083.0%
Akira261512380.0%
Aoi271311284.6%
Sarah26107370.0%
Wolf2664266.7%
Kage26110100.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

870ラウンド中694ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.0回(毎分420回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、46%より速い。

使用キャラ別

パイ7.0422223
ブラッド7.1429149
剛7.042256
エル・ブレイズ6.941673
アイリーン7.042266
葵6.539148
ジェフリー6.538720
サラ6.941522
アキラ8.047721
影丸6.639810
ウルフ6.23726

相手キャラ別

ジャッキー7.0417101
ウルフ7.444275
影丸6.539241
サラ7.343741
アキラ6.941233
パイ7.243458
舜帝7.142854
ジェフリー6.539142
レイフェイ7.142446
ラウ7.041710
リオン7.042331
鷹嵐6.338025
葵7.142619
ブラッド7.444326
剛7.041725
ヴァネッサ6.740113
デュラル7.444216
アイリーン6.740218
エル・ブレイズ6.639612
ジャン7.24348

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Jacky26161061.5%-14.2
Wolf2112957.1%-15.9
Kage1816288.9%+19.0
Sarah1612475.0%+2.1
Akira1412285.7%+12.3
Pai1411378.6%+8.6
Shun149564.3%-7.5
Jeffry137653.9%-15.9
Lei Fei128466.7%-1.4
Lau97277.8%+12.5
Lion98188.9%+14.7
Taka96366.7%-2.3
Aoi770100.0%+26.8
Brad770100.0%+27.9
Goh660100.0%+18.2
Vanessa65183.3%+16.6
Dural42250.0%-31.4
Eileen41325.0%-48.7
El Blaze3030.0%-78.7
Jean220100.0%+37.3

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Half Fence3021970.0%-1.8
Rectangle2922775.9%+1.5
Breakable Half Fence2619773.1%+2.6
Open2316769.6%-0.4
Single Wall2315865.2%-8.0
Octagon2215768.2%-5.1
Breakable Full Fence1811761.1%-11.2
Low Fence1713476.5%+2.7
Full Fence1110190.9%+14.9
Full Fence and Open119281.8%+18.3

1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり13672.1%72.6%-0.6
壁なし6369.8%71.9%-2.1

壁あり対壁なし:+1.5ポイント(95%区間 -12.9〜+15.8)、p 0.840 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

μ (段位 24)2026/08/0442250.0%
hot-milk-www (段位 32)2026/08/0352340.0%
remiuyu (段位 31)2026/08/03330100.0%
chileung18 (段位 32)2026/08/0331233.3%
ふぇに (段位 33)2026/08/0232166.7%
37 (段位 27)2026/07/3043175.0%
orz (段位 31)2026/07/2042250.0%
釜猫 (段位 26)2026/07/1642250.0%
SBD0121 (段位 27)2026/07/1632166.7%
こて (段位 27)2026/07/1632166.7%
mikurena (段位 30)2026/07/1643175.0%
しんのじ (段位 27)2026/07/15330100.0%
omame-3291 (段位 29)2026/06/2742250.0%
MaBoy (段位 33)2026/06/2732166.7%
NTK_BLACK (段位 28)2026/06/2764266.7%
ルビーロマン葵 (段位 29)2026/06/2241325.0%
HOSOGl_KAZUKO (段位 27)2026/06/2053260.0%
mochi2_0918 (段位 26)2026/05/31440100.0%
atototto1000 (段位 35)2026/05/22330100.0%
ぁ     やごろ (段位 35)2026/05/2232166.7%
temp002 (段位 30)2026/05/1943175.0%
MELTBUTTER (段位 29)2026/05/1731233.3%
tn1214sabretooth (段位 29)2026/05/1732166.7%
ニャン=カス (段位 28)2026/05/16330100.0%
忘本朱の父 (段位 27)2026/04/20550100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down22426.1%
Senchuken6P333.8%
backdash into throwP+G273.1%
crouch dash forward into evade down192.2%
evade down into backdash151.7%
guardG into evade down151.7%
backdash into crouch dash forward141.6%
evade down into crouch dash forward141.6%
backdash into Soukyu46P131.5%
backdash into Sway Back4P+K+G131.5%
backdash into evade up111.3%
crouch dash forward into guardG101.2%
punchP into Enkou RensouPP101.2%
Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK91.1%
punchP into kickK91.1%

他230種類の開幕行動が残り424ラウンドを占めます。

Pai

通算
56勝29敗・勝率65.9%
今シーズン
54試合・勝率66.7%
最高段位
29

223ラウンド中55.6%で先制。先制したラウンドの勝率62.9%、先制されたラウンドの勝率52.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down6127.4%
Senchuken6P3314.8%
backdash into throwP+G114.9%
guardG into evade down114.9%
evade down into backdash73.1%
crouch into Senchuken6P62.7%
evade down into crouch dash forward62.7%
evade down into Souanshou3P+K52.2%
backdash into Renkan Tanheki66KP41.8%
backdash into Souanshou3P+K41.8%
forward movement into RenshouPP41.8%
Koutankyaku66K into Senchuken6P31.4%
backdash into punchP31.4%
evade down into Renkan Tanheki66KP31.4%
evade down into punchP31.4%

他48種類の開幕行動が残り59ラウンドを占めます。

Brad

通算
150勝57敗・勝率72.5%
今シーズン
38試合・勝率71.0%
最高段位
34

148ラウンド中50.0%で先制。先制したラウンドの勝率66.2%、先制されたラウンドの勝率55.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down2818.8%
backdash into Sway Back4P+K+G138.7%
Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK96.0%
crouch dash forward into evade down74.7%
Jackal Straight46P+K into forward movement64.0%
backdash into throwP+G64.0%
evade down into crouch dash forward64.0%
backdash into Dtee Sawk Lang3P+KP42.7%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K into forward movement32.0%
Jackal Straight46P+K into forward dash32.0%
backdash into Sharp Shoot1P32.0%
crouch dash forward into guardG32.0%
Middle Spin Kick66K21.3%
Sharp Shoot1P21.3%
Sharp Shoot1P into evade down21.3%

他40種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。

Goh

通算
43勝17敗・勝率71.7%
今シーズン
32試合・勝率75.0%
最高段位
29

132ラウンド中58.3%で先制。先制したラウンドの勝率63.6%、先制されたラウンドの勝率56.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down2720.3%
backdash into Soukyu46P139.8%
punchP into kickK86.0%
backdash into Garyu66K64.5%
backdash into crouch dash forward64.5%
backdash into Batousatsu3KP53.8%
Ni'oudaoshi3K+G into KiribaraiK+G43.0%
backdash into throwP+G43.0%
forward movement into punchP43.0%
backdash into Kirin33P32.3%
backdash into evade up32.3%
crouch dash forward into evade down32.3%
crouch dash forward into guardG32.3%
crouch into backdash32.3%
backdash into Maegeri3K21.5%

他31種類の開幕行動が残り39ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
81勝19敗・勝率81.0%
今シーズン
22試合・勝率81.8%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down2729.4%
punchP into Sayu ShoukenPP55.4%
Fukushin Soukyaku33K+G into Toushintai33K+GK44.3%
backdash into Shaten Renshou33PP44.3%
backdash into crouch dash forward44.3%
Tenshi Ryusentai6K+G33.3%
backdash into Kaisei Tento1P+K33.3%
backdash into Shatenshou33P33.3%
Shatenshou33P into Shaten Renshou33PP22.2%
SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP22.2%
backdash into evade up22.2%
backdash into offensive move22.2%
backdash into throwP+G22.2%
crouch dash forward into guardG22.2%
crouch into Sayu ShoukenPP22.2%

他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
49勝10敗・勝率83.0%
今シーズン
17試合・勝率76.5%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down2939.7%
Volcano Upper4P+K45.5%
backdash into Straight6P+K45.5%
backdash into Volcano Upper4P+K45.5%
backdash into Darkness Sword43K+G34.1%
Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK22.7%
backdash into throwP+G22.7%
backward movement into Shadow Strike6P22.7%
guardG into evade down22.7%
Back Knuckle4P11.4%
Darkness Sword43K+G11.4%
High-Speed Jab46P into Shouda46PP11.4%
backdash into Demon Dance9P+K11.4%
backdash into Demon's Tail9P+KK11.4%
backdash into Overtune Blow3P+K11.4%

他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。

Eileen

通算
106勝31敗・勝率77.4%
今シーズン
16試合・勝率62.5%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1319.7%
punchP into Enkou RensouPP1015.2%
backdash into Enkou Kenka46P57.6%
backdash into Tanhikyaku9K46.1%
backdash into Hikou Hagetsu33P34.5%
Douchu6P23.0%
Enkou Toutou3P+K23.0%
backdash into Enkou Nyurin66P23.0%
backdash into throwP+G23.0%
crouch dash forward into evade down23.0%
crouch dash forward into throwP+G23.0%
evade down into backdash23.0%
evade up into crouch dash forward23.0%
Enkou Nyurin66P11.5%
Matsumensou4P+K into Matsumen Tousou4P+KK11.5%

他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。

Aoi

通算
11勝2敗・勝率84.6%
今シーズン
13試合・勝率84.6%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down1531.2%
Ouda6P+K816.7%
Sanseigan66P+K48.3%
crouch into Ouda6P+K48.3%
backdash into Sodeshinken33P+K36.2%
Sou'unha66K12.1%
backdash into Ouda6P+K12.1%
backdash into Ouka66P+KP12.1%
backdash into Shinchuzuki (Deflect)236P+K12.1%
backdash into Sou'unha66K12.1%
backdash into Soushouda46P+K12.1%
backdash into crouch dash forward12.1%
crouch dash forward into throw escape12.1%
crouch into Chudan Hiji'ate6P12.1%
crouch into back punch+kick+guard4P+K+G12.1%

他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
73勝21敗・勝率77.7%
今シーズン
7試合・勝率85.7%
最高段位
32

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down725.9%
backdash into Full Swing Upper33P622.2%
backdash into Side Kick3K27.4%
crouch dash forward into evade down27.4%
Drop Anchor1K+G into evade down13.7%
Hammer Slide1P into punchP13.7%
backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K13.7%
backdash into crouch dash forward13.7%
backdash into evade up13.7%
crouch dash forward into Full Swing Upper33P13.7%
crouch dash forward into Low Knuckle2P13.7%
evade down into Double KnucklePP13.7%
guardG into crouch dash forward13.7%
punchP into Double KnucklePP13.7%

Sarah

通算
7勝3敗・勝率70.0%
今シーズン
6試合・勝率83.3%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down836.4%
backdash into Crescent Heel4K+G29.1%
Hide Side Kick (Deflect)P+K14.5%
backdash into Back Knuckle4P14.5%
backdash into Double Joint Butt6PK14.5%
backdash into Quick Knee6K14.5%
backdash into Switch Kick4K14.5%
backdash into forward dash14.5%
crouch dash forward into evade down14.5%
evade down into backdash14.5%
forward movement into Jab StraightPP14.5%
guardG14.5%
guardG into evade down14.5%
kickK into punchP14.5%

Akira

通算
12勝3敗・勝率80.0%
今シーズン
5試合・勝率60.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down838.1%
Senzankou66P+K into throwP+G314.3%
backdash into Youhou33P314.3%
Senzankou66P+K14.8%
Sokutai3K14.8%
backdash into Jouho Touken6P14.8%
backdash into crouch dash forward14.8%
crouch dash forward into evade down14.8%
evade down into backdash14.8%
forward dash into forward punch+kick6P+K14.8%

Wolf

通算
4勝2敗・勝率66.7%
今シーズン
2試合・勝率0.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG into backdash233.3%
backdash into evade down116.7%
crouch dash back into evade down116.7%
crouch dash forward into Elbow Butt4P116.7%
crouch into Rolling Savate6K+G116.7%

集計対象外: Kage。開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定