バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1545 イロ一覧で3,686人中1,704位 →
葵151245試合
舜帝155930試合
パイ155127試合
影丸154122試合
ブラッド154221試合
アキラ154320試合
鷹嵐156116試合
ウルフ154415試合
剛153814試合
ラウ155710試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Aoi | 27 | 580 | 326 | 254 | 56.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| Kage | 27 | 426 | 239 | 187 | 56.1% |
| Lau | 28 | 416 | 249 | 167 | 59.9% |
| Shun | 29 | 405 | 251 | 154 | 62.0% |
| Pai | 29 | 400 | 259 | 141 | 64.8% |
| El Blaze | 26 | 370 | 220 | 150 | 59.5% |
| Wolf | 27 | 364 | 219 | 145 | 60.2% |
| Goh | 26 | 327 | 202 | 125 | 61.8% |
| Jeffry | 27 | 306 | 194 | 112 | 63.4% |
| Taka | 27 | 282 | 184 | 98 | 65.2% |
| Jacky | 27 | 272 | 170 | 102 | 62.5% |
| Brad | 26 | 268 | 172 | 96 | 64.2% |
| Akira | 26 | 245 | 154 | 91 | 62.9% |
| Eileen | — | 229 | 148 | 81 | 64.6% |
| Lion | 27 | 189 | 134 | 55 | 70.9% |
| Vanessa | — | 187 | 130 | 57 | 69.5% |
| Jean | 24 | 63 | 41 | 22 | 65.1% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
964ラウンド中630ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.5回(毎分450回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、59%より速い。
使用キャラ別
| 葵 | 7.3 | 439 | 73 |
|---|---|---|---|
| 舜帝 | 8.2 | 490 | 81 |
| パイ | 6.7 | 404 | 80 |
| 影丸 | 7.5 | 450 | 74 |
| ブラッド | 8.3 | 498 | 58 |
| アキラ | 7.5 | 448 | 68 |
| 鷹嵐 | 7.5 | 451 | 43 |
| ウルフ | 7.0 | 421 | 48 |
| 剛 | 7.1 | 424 | 28 |
| ラウ | 8.8 | 529 | 29 |
| ジャッキー | 7.8 | 468 | 19 |
| ジェフリー | 6.6 | 398 | 5 |
| ジャン | 6.6 | 394 | 17 |
| リオン | 7.9 | 476 | 7 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 7.3 | 438 | 99 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 8.3 | 496 | 55 |
| パイ | 7.2 | 430 | 73 |
| ウルフ | 7.7 | 464 | 65 |
| ジェフリー | 7.8 | 469 | 53 |
| エル・ブレイズ | 7.3 | 439 | 31 |
| 葵 | 7.8 | 466 | 40 |
| サラ | 7.0 | 420 | 29 |
| ジャン | 7.9 | 475 | 37 |
| ブラッド | 7.5 | 449 | 36 |
| 舜帝 | 7.3 | 438 | 15 |
| 剛 | 7.4 | 442 | 28 |
| 影丸 | 4.7 | 279 | 10 |
| リオン | 7.4 | 446 | 20 |
| ラウ | 8.0 | 480 | 16 |
| レイフェイ | 7.4 | 443 | 15 |
| アイリーン | 7.4 | 442 | 8 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 41 | 21 | 20 | 51.2% | -8.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 30 | 19 | 11 | 63.3% | +4.5 |
| Pai | 22 | 15 | 7 | 68.2% | +13.0 |
| Wolf | 21 | 13 | 8 | 61.9% | +9.4 |
| Jeffry | 18 | 8 | 10 | 44.4% | -2.6 |
| El Blaze | 17 | 7 | 10 | 41.2% | -11.8 |
| Aoi | 14 | 4 | 10 | 28.6% | -25.6 |
| Sarah | 13 | 11 | 2 | 84.6% | +27.5 |
| Jean | 11 | 5 | 6 | 45.5% | -11.7 |
| Brad | 10 | 5 | 5 | 50.0% | +7.2 |
| Shun | 10 | 3 | 7 | 30.0% | -15.1 |
| Goh | 9 | 4 | 5 | 44.4% | -9.2 |
| Kage | 9 | 5 | 4 | 55.6% | +21.6 |
| Lion | 8 | 6 | 2 | 75.0% | +21.7 |
| Lau | 7 | 4 | 3 | 57.1% | -5.8 |
| Lei Fei | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -3.9 |
| Vanessa | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +12.3 |
| Eileen | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -46.4 |
2行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は2行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Octagon | 32 | 22 | 10 | 68.8% | +13.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Rectangle | 31 | 15 | 16 | 48.4% | -8.0 |
| Breakable Half Fence | 26 | 10 | 16 | 38.5% | -16.9 |
| Single Wall | 26 | 13 | 13 | 50.0% | -3.1 |
| Half Fence | 25 | 15 | 10 | 60.0% | +8.8 |
| Low Fence | 23 | 12 | 11 | 52.2% | -0.0 |
| Breakable Full Fence | 21 | 10 | 11 | 47.6% | -5.7 |
| Full Fence | 20 | 10 | 10 | 50.0% | +4.5 |
| Open | 19 | 13 | 6 | 68.4% | +11.2 |
| Full Fence and Open | 11 | 4 | 7 | 36.4% | -18.3 |
2行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は2行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 155 | 52.9% | 53.4% | -0.4 |
| 壁なし | 68 | 55.9% | 54.1% | +1.8 |
壁あり対壁なし:-2.2ポイント(95%区間 -16.0〜+11.5)、p 0.748 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| ゅろぽ (段位 24) | 14 | 11 | 3 | 78.6% |
|---|---|---|---|---|
| imhanzo (段位 27) | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| omuretukun (段位 22) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| スナック桃 (段位 27) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ルビーロマン葵 (段位 30) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| Martin1833 (段位 25) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| SAMCHAY® (段位 30) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| a39611619 (段位 22) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| cokeshi (段位 27) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| r1s1d8 (段位 26) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| μ (段位 26) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| HoAssYoAss (段位 31) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| I'mabeginner (段位 27) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| kojop-oyabin (段位 27) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| manekinecogames (段位 23) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| yagi[JP] (段位 8) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| え~る (段位 26) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ちび-G (段位 30) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| はげまん (段位 28) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| インド人 (段位 23) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| エルモchYT★プなれ★ (段位 30) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ズサ齋藤 (段位 24) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| リチウムイオン (段位 24) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 太尉 (段位 30) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 電気髭@barba_elettrica (段位 28) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| SAMCHAY® (段位 30) | 2026/10/10 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| エルモchYT★プなれ★ (段位 30) | 2026/10/04 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| kojop-oyabin (段位 27) | 2026/09/22 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| ゅろぽ (段位 24) | 2026/09/22 | 14 | 11 | 3 | 78.6% |
| r1s1d8 (段位 26) | 2026/09/13 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| a39611619 (段位 22) | 2026/08/22 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| HoAssYoAss (段位 31) | 2026/08/03 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| I'mabeginner (段位 27) | 2026/08/02 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ちび-G (段位 30) | 2026/07/27 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ルビーロマン葵 (段位 30) | 2026/07/27 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| スナック桃 (段位 27) | 2026/07/26 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| はげまん (段位 28) | 2026/07/23 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| 太尉 (段位 30) | 2026/06/20 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| yagi[JP] (段位 8) | 2026/06/20 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| μ (段位 26) | 2026/06/15 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| imhanzo (段位 27) | 2026/06/03 | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| Martin1833 (段位 25) | 2026/05/31 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| え~る (段位 26) | 2026/05/26 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| リチウムイオン (段位 24) | 2026/05/24 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| cokeshi (段位 27) | 2026/05/23 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| ズサ齋藤 (段位 24) | 2026/05/11 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| manekinecogames (段位 23) | 2026/05/10 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 電気髭@barba_elettrica (段位 28) | 2026/04/20 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| インド人 (段位 23) | 2026/04/10 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| omuretukun (段位 22) | 2026/04/09 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| no input | 42 | 4.4% |
|---|---|---|
| Tenchi In'youP+K+G | 36 | 3.8% |
| guardG into evade up | 26 | 2.7% |
| guardG | 24 | 2.5% |
| backdash into backward movement | 20 | 2.1% |
| Ensei Haijinkyaku7K+G | 19 | 2.0% |
| forward movement into punchP | 15 | 1.6% |
| Honshin Rensenkyaku4K+G | 13 | 1.4% |
| Honshin Soukyaku1K+G | 13 | 1.4% |
| backdash into guardG | 13 | 1.4% |
| crouch into Kusabigeri2K | 12 | 1.3% |
| crouch into Youzentai2K | 12 | 1.3% |
| guardG into Hi'en Tankyaku9K | 12 | 1.3% |
| crouch into Tsuyubarai2P+K | 11 | 1.2% |
| punchP | 10 | 1.1% |
他344種類の開幕行動が残り671ラウンドを占めます。
249試合中245試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Aoi
- 通算
- 326勝254敗・勝率56.2%
- 今シーズン
- 45試合・勝率42.2%
- 最高段位
- 27
180ラウンド中46.7%で先制。先制したラウンドの勝率50.0%、先制されたラウンドの勝率39.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Tenchi In'youP+K+G | 36 | 19.8% |
|---|---|---|
| backdash into backward movement | 7 | 3.9% |
| guardG into up, down-back kick+guard81K+G | 7 | 3.9% |
| kickK into punchP | 6 | 3.3% |
| punchP into Nirentotsu KugikyakuPPK | 6 | 3.3% |
| NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP | 5 | 2.8% |
| no input | 5 | 2.8% |
| punchP into NirentotsuPP | 5 | 2.8% |
| up, down-back kick+guard81K+G into Kusanagi2K+G | 5 | 2.8% |
| backdash into Kamageri4K | 4 | 2.2% |
| guardG | 4 | 2.2% |
| guardG into Sou'unha66K | 4 | 2.2% |
| punchP | 4 | 2.2% |
| backdash | 3 | 1.6% |
| backdash into Ogamigeri4K+G | 3 | 1.6% |
他53種類の開幕行動が残り78ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 259勝141敗・勝率64.8%
- 今シーズン
- 27試合・勝率51.9%
- 最高段位
- 29
105ラウンド中50.5%で先制。先制したラウンドの勝率52.8%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ensei Haijinkyaku7K+G | 19 | 17.9% |
|---|---|---|
| Honshin Soukyaku1K+G | 13 | 12.3% |
| guardG into Hi'en Tankyaku9K | 12 | 11.3% |
| Hi'en Tankyaku9K | 9 | 8.5% |
| Ensei Haijinkyaku7K+G into guardG | 6 | 5.7% |
| crouch into down-back kick1K | 5 | 4.7% |
| no input | 5 | 4.7% |
| guardG into evade up | 4 | 3.8% |
| backdash into Honshin Soukyaku1K+G | 3 | 2.8% |
| Danshitsu6K | 2 | 1.9% |
| Hi'en Tankyaku9K into throwP+G | 2 | 1.9% |
| Rikensui1P | 2 | 1.9% |
| Senchutai3K into Senkyaku Chushou3KP | 2 | 1.9% |
| crouch into Honshin Soukyaku1K+G | 2 | 1.9% |
| guardG | 2 | 1.9% |
他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 251勝154敗・勝率62.0%
- 今シーズン
- 30試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 29
105ラウンド中46.7%で先制。先制したラウンドの勝率59.2%、先制されたラウンドの勝率46.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Honshin Rensenkyaku4K+G | 13 | 12.4% |
|---|---|---|
| no input | 11 | 10.5% |
| crouch into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 8 | 7.6% |
| offensive move into Honshin TankaP+K | 7 | 6.7% |
| crouch into Gyou'in Haishu3P | 6 | 5.7% |
| offensive move | 6 | 5.7% |
| Haisenchu1P | 4 | 3.8% |
| Kousoku Kouhi17P+K+G into Kousoku Kouhi Soushu17P+K+GP+K | 4 | 3.8% |
| punchP into RengekiPP | 4 | 3.8% |
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 3 | 2.9% |
| punchP into Gyousentai2K | 3 | 2.9% |
| Kasen Chugeki6P | 2 | 1.9% |
| Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP | 2 | 1.9% |
| Kousoku Kouhi17P+K+G | 2 | 1.9% |
| crouch into Fukuchougeki2P | 2 | 1.9% |
他23種類の開幕行動が残り28ラウンドを占めます。
30試合中28試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 239勝187敗・勝率56.1%
- 今シーズン
- 22試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Surigeri2K | 8 | 9.4% |
|---|---|---|
| punchP into kickK | 5 | 5.9% |
| backdash into backward movement | 4 | 4.7% |
| crouch into Jizuridan2P | 4 | 4.7% |
| Rakujin Gaeri44P | 3 | 3.5% |
| RekkukyakuPPK into Rekku RenkyakuPPKK | 3 | 3.5% |
| backdash into Fujin Urasuisha2P+KK | 3 | 3.5% |
| backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 3 | 3.5% |
| backdash into Rasen Urageri4PK | 3 | 3.5% |
| evade up into guardG | 3 | 3.5% |
| forward movement into punchP | 3 | 3.5% |
| guardG | 3 | 3.5% |
| no input | 3 | 3.5% |
| Hiji'uchi6P | 2 | 2.4% |
| backdash into Fusenjin3P | 2 | 2.4% |
他29種類の開幕行動が残り33ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 154勝91敗・勝率62.9%
- 今シーズン
- 20試合・勝率45.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Youzentai2K | 12 | 15.4% |
|---|---|---|
| evade up into Rimon Chouchu66P | 6 | 7.7% |
| no input | 6 | 7.7% |
| Rimon Chouchu66P | 5 | 6.4% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 4 | 5.1% |
| guardG into Souka Housui3P+K | 4 | 5.1% |
| backdash into Jouho Touken6P | 3 | 3.9% |
| backdash into Souka Housui3P+K | 3 | 3.9% |
| backdash into guardG | 3 | 3.9% |
| guardG into evade up | 3 | 3.9% |
| Yakuho Chouchu666P | 2 | 2.6% |
| backdash into forward dash | 2 | 2.6% |
| evade up into Renkantai66KK | 2 | 2.6% |
| forward movement into punchP | 2 | 2.6% |
| guardG into Jouho Touken6P | 2 | 2.6% |
他17種類の開幕行動が残り19ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 172勝96敗・勝率64.2%
- 今シーズン
- 21試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Double Strike2KK | 7 | 9.5% |
|---|---|---|
| guardG into evade up | 5 | 6.8% |
| Jab StraightPP into Combination LowPPK | 4 | 5.4% |
| backdash into Stop Kick4K | 4 | 5.4% |
| backdash into Elbow Hook6P | 3 | 4.0% |
| guardG | 3 | 4.0% |
| guardG into Dtee Sawk Combination3PP | 3 | 4.0% |
| guardG into Sharp Shoot1P | 3 | 4.0% |
| no input | 3 | 4.0% |
| Elbow Hook6P into Sawk Klab6P+K | 2 | 2.7% |
| Sharp Shoot1P | 2 | 2.7% |
| backdash into Jackal Straight46P+K | 2 | 2.7% |
| guardG into Kao Loy6K+G | 2 | 2.7% |
| guardG into Sit Jab2P | 2 | 2.7% |
| guardG into punchP | 2 | 2.7% |
他24種類の開幕行動が残り27ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 184勝98敗・勝率65.2%
- 今シーズン
- 17試合・勝率76.5%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Tsuyubarai2P+K | 11 | 19.3% |
|---|---|---|
| crouch into Shita Harite2P | 6 | 10.5% |
| backdash into Tsuyubarai2P+K | 3 | 5.3% |
| guardG into evade up | 3 | 5.3% |
| no input | 3 | 5.3% |
| Tsuyubarai2P+K | 2 | 3.5% |
| backdash into Kumoyaburi4P+K | 2 | 3.5% |
| evade up into Kachi'age33P+K | 2 | 3.5% |
| guardG | 2 | 3.5% |
| guardG into Chu Tsuppari6P+K | 2 | 3.5% |
| guardG into Kachi'age33P+K | 2 | 3.5% |
| guardG into Kumoyaburi4P+K | 2 | 3.5% |
| Agyou4P+K+G into Honda Kata'ate4PPP | 1 | 1.8% |
| Agyou4P+K+G into punchP | 1 | 1.8% |
| Kumoyaburi4P+K | 1 | 1.8% |
他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。
17試合中16試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 219勝145敗・勝率60.2%
- 今シーズン
- 15試合・勝率46.7%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Low Smash2K | 9 | 16.1% |
|---|---|---|
| Knee Lift6K | 4 | 7.1% |
| backdash into Elbow Butt4P | 4 | 7.1% |
| backdash into Mow Down Chop1P+K | 4 | 7.1% |
| guardG into Knee Lift6K | 4 | 7.1% |
| crouch into Low Hammer2P | 3 | 5.4% |
| Low Smash2K | 2 | 3.6% |
| backdash into Deadly Move Back4P+K+G | 2 | 3.6% |
| forward movement into One Two UpperPPP | 2 | 3.6% |
| guardG into Low Drop Kick62K | 2 | 3.6% |
| Elbow Butt4P into punchP | 1 | 1.8% |
| R.A.W. AvengerP+K+G into throwP+G | 1 | 1.8% |
| Savate4K | 1 | 1.8% |
| backdash into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K | 1 | 1.8% |
| backdash into Low Smash2K | 1 | 1.8% |
他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。
15試合中14試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 202勝125敗・勝率61.8%
- 今シーズン
- 14試合・勝率42.9%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Kusabigeri2K | 12 | 23.5% |
|---|---|---|
| backdash into Karura4P+K | 7 | 13.7% |
| Kyousengeri46K | 3 | 5.9% |
| no input | 3 | 5.9% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 2 | 3.9% |
| Kusabigeri2K | 2 | 3.9% |
| backdash into Kyousengeri46K | 2 | 3.9% |
| evade up into Batousatsu3KP | 2 | 3.9% |
| evade up into Sune Kudaki43P | 2 | 3.9% |
| punchP into Tsurane ShoudaPP | 2 | 3.9% |
| Haraigeri2K+G into evade down | 1 | 2.0% |
| Hiji'ate6P into backdash | 1 | 2.0% |
| Hiji'ate6P into throwP+G | 1 | 2.0% |
| Ni'oudaoshi3K+G | 1 | 2.0% |
| backdash into Soukyu46P | 1 | 2.0% |
他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 249勝167敗・勝率59.9%
- 今シーズン
- 10試合・勝率70.0%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Kensou4P | 4 | 9.8% |
|---|---|---|
| backdash into back punch+kick+guard4P+K+G | 4 | 9.8% |
| crouch into Renkanshou3PPP | 4 | 9.8% |
| Genchi Senpukyaku8K+G | 3 | 7.3% |
| Genchi Senpukyaku8K+G into Chisoutai2K+G | 3 | 7.3% |
| backdash into backward movement | 3 | 7.3% |
| no input | 3 | 7.3% |
| backdash into Fukko Kensou1P | 2 | 4.9% |
| down-forward kick+guard3K+G into Chisoutai2K+G | 2 | 4.9% |
| guardG into Genchi Senpukyaku8K+G | 2 | 4.9% |
| guardG into evade up | 2 | 4.9% |
| Genchi Senpukyaku8K+G into Koryu Tenshinkyaku6K+G | 1 | 2.4% |
| backdash into Chisoutai2K+G | 1 | 2.4% |
| backdash into Souko Sensou66P+K | 1 | 2.4% |
| backdash into Touku Kosenkyaku9K | 1 | 2.4% |
他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 170勝102敗・勝率62.5%
- 今シーズン
- 8試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 3 | 9.4% |
|---|---|---|
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 3 | 9.4% |
| backdash | 2 | 6.2% |
| evade up into Double Back Knuckle4PP | 2 | 6.2% |
| guardG into evade down | 2 | 6.2% |
| punchP | 2 | 6.2% |
| Dragon Combination 11P+K into Dragon Combination 21P+KP | 1 | 3.1% |
| Low Spin Kick1K+G | 1 | 3.1% |
| Middle Smash Back Knuckle6PP into Rib CrushPP6PPP | 1 | 3.1% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch | 1 | 3.1% |
| Smash Low Kick2K | 1 | 3.1% |
| backdash into backward movement | 1 | 3.1% |
| backdash into guardG | 1 | 3.1% |
| crouch into Smash Low Kick2K | 1 | 3.1% |
| forward dash into High Angle Upper Kick6K | 1 | 3.1% |
他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 194勝112敗・勝率63.4%
- 今シーズン
- 8試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Toe Kick2K | 6 | 18.8% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 4 | 12.5% |
| backdash into Rising Hammer43PP | 3 | 9.4% |
| crouch into Low Knuckle2P | 2 | 6.2% |
| guardG | 2 | 6.2% |
| guardG into evade up | 2 | 6.2% |
| Toe Kick2K into crouch | 1 | 3.1% |
| backdash into Hell Claw236P | 1 | 3.1% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 1 | 3.1% |
| backdash into backward movement | 1 | 3.1% |
| backdash into guardG | 1 | 3.1% |
| backdash into throw escape | 1 | 3.1% |
| evade up into Grizzly Hammer1PP | 1 | 3.1% |
| guardG into Grizzly Hammer1PP | 1 | 3.1% |
| guardG into forward dash | 1 | 3.1% |
他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 41勝22敗・勝率65.1%
- 今シーズン
- 5試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Gedan~Joudan Mawashigeri2KK | 3 | 13.6% |
|---|---|---|
| crouch into Shitamaeken2P | 3 | 13.6% |
| Shitanagi Shutou1P | 2 | 9.1% |
| backdash into guardG | 2 | 9.1% |
| Shutoukiri4P into Chinshin Seichuken4PP | 1 | 4.5% |
| backdash | 1 | 4.5% |
| backdash into Shitanagi Shutou1P | 1 | 4.5% |
| backdash into Sune'ori1K+G | 1 | 4.5% |
| backdash into backward movement | 1 | 4.5% |
| guardG | 1 | 4.5% |
| guardG into Gyaku Seikenzuki66P | 1 | 4.5% |
| guardG into Shitamaeken2P | 1 | 4.5% |
| guardG into Shitazuki3P | 1 | 4.5% |
| guardG into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 1 | 4.5% |
| guardG into Yamakuzushi6K | 1 | 4.5% |
他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 220勝150敗・勝率59.5%
- 今シーズン
- 4試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 2 | 12.5% |
|---|---|---|
| guardG into Shadow Strike6P | 2 | 12.5% |
| Jumping Hammer Knuckle8P+K into Death Scythe Slash8K | 1 | 6.2% |
| Shadow Strike6P | 1 | 6.2% |
| back, up-back kick+guard47K+G | 1 | 6.2% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 1 | 6.2% |
| backdash into backward movement | 1 | 6.2% |
| backdash into forward dash | 1 | 6.2% |
| backdash into guardG | 1 | 6.2% |
| forward movement into punchP | 1 | 6.2% |
| guardG into kickK | 1 | 6.2% |
| punchP into Keen Edge ComboPPP | 1 | 6.2% |
| punchP into Quick HookPP | 1 | 6.2% |
| up-back kick+guard7K+G into back kick+guard4K+G | 1 | 6.2% |
Lion
- 通算
- 134勝55敗・勝率70.9%
- 今シーズン
- 3試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Shicchi Soutai3K+G | 2 | 16.7% |
|---|---|---|
| Senputai8K into Katoutai8KK | 1 | 8.3% |
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 1 | 8.3% |
| backdash into offensive move | 1 | 8.3% |
| crouch into Katousui2P | 1 | 8.3% |
| crouch into Zensoutai2KK | 1 | 8.3% |
| forward movement into punchP | 1 | 8.3% |
| guardG into Kishitsu Kasensou43P | 1 | 8.3% |
| guardG into Shicchi Soutai3K+G | 1 | 8.3% |
| guardG into Zensoutai2KK | 1 | 8.3% |
| punchP into crouch | 1 | 8.3% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
