VirtuAnalytics

データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Akira

nanashisan-mk2

  • Brad
  • Sarah
  • Pai
  • Lei Fei
  • Aoi
  • Jeffry
  • Goh
  • Lion
  • Jacky
  • Jean
  • El Blaze
  • Kage
  • Eileen
  • Lau
  • Vanessa
  • Wolf
  • Shun
  • Taka
通算試合数8,781
通算勝率61.4%
ラウンド勝率56.0%
最高段位39
対戦相手数585
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1753 イロ一覧で3,686人中558位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Akira3689248740554.6%
Lion3979950129862.7%
Lei Fei3773642031657.1%
Shun3867939328657.9%
Brad3661135026157.3%
Eileen3959435823660.3%
Sarah3651230021258.6%
Jacky3748028719359.8%
El Blaze3742826716162.4%
Lau3641226215063.6%
Kage3739224814463.3%
Pai3738024613464.7%
Jeffry3634822911965.8%
Goh3531520011563.5%
Wolf3730220210066.9%
Aoi362821849865.2%
Jean362501727868.8%
Taka361911454675.9%
Vanessa361781374177.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

10,289ラウンド中8,005ラウンドを集計

今シーズンは毎秒9.0回(毎分542回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、87%より速い。

使用キャラ別

アキラ10.16031,028
ブラッド8.8529627
サラ8.5511661
パイ8.8528625
レイフェイ9.0539584
葵8.5511358
ジェフリー8.9537389
剛8.8526490
リオン9.0542484
ジャッキー9.2553376
ジャン8.7524231
エル・ブレイズ9.5573418
影丸9.0542341
アイリーン8.7524327
ラウ8.9537280
ヴァネッサ8.3497192
ウルフ8.9532160
舜帝9.2550248
鷹嵐9.1544186

相手キャラ別

アキラ9.2550782
ジャッキー9.2550755
ブラッド8.7519633
ジェフリー8.8529480
影丸9.2549605
ウルフ9.0539482
パイ9.3557457
ラウ9.1544429
舜帝9.1544406
サラ8.8529420
リオン9.2555404
剛9.2554326
エル・ブレイズ8.9533366
葵9.2552318
ジャン8.7523347
レイフェイ9.0542279
ヴァネッサ9.0538199
鷹嵐9.5568141
アイリーン8.7519104
デュラル8.953572

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira2481668266.9%+4.9
Jacky24012611452.5%-7.6
Brad1881187062.8%+1.8
Jeffry1791067359.2%-0.7
Kage178978154.5%-5.9
Wolf1631085566.3%+5.7
Pai141845759.6%-1.9
Lau137875063.5%+3.0
Shun136766055.9%-3.5
Sarah133993474.4%+13.8
Lion127666152.0%-7.8
Goh113694461.1%+0.2
El Blaze112724064.3%+4.4
Aoi108644459.3%-3.5
Jean101515050.5%-12.5
Lei Fei91593264.8%+4.5
Vanessa73482565.8%+7.6
Taka43281565.1%+8.6
Eileen41241758.5%+2.4
Dural2091145.0%-15.2

19行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は19行中1行です(偶然だけでも約1.0行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Full Fence29016112955.5%-4.2
Octagon27517510063.6%+2.2
Breakable Full Fence26916110859.9%-0.5
Breakable Half Fence2651699663.8%+3.7
Single Wall2651699663.8%+3.1
Open24713711055.5%-6.9
Low Fence2441469859.8%-0.1
Rectangle2231398462.3%+1.1
Half Fence2191269357.5%-3.2
Full Fence and Open138835560.1%+0.2

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり1,54160.4%60.6%-0.1
壁なし75659.8%60.9%-1.1

壁あり対壁なし:+0.9ポイント(95%区間 -3.7〜+5.6)、p 0.693 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

★闘将拉麵男★ (段位 38)2026/10/1246202643.5%
もっこり (段位 36)2026/10/121510566.7%
VLW_PS (段位 36)2026/10/121613381.2%
jikacho-Gigas (段位 42)2026/10/12145935.7%
ねこまじん (段位 38)2026/10/122315865.2%
ぁ     やごろ (段位 37)2026/10/1232171553.1%
Shura1025 (段位 36)2026/10/121612475.0%
寿司眼鉄 (段位 39)2026/10/122091145.0%
migu_garden (段位 35)2026/10/12148657.1%
妹に運転を教える (段位 38)2026/10/1123111247.8%
atototto1000 (段位 26)2026/10/111510566.7%
crazy_brat_girl (段位 38)2026/10/11179852.9%
ふぇに (段位 35)2026/10/11167943.8%
しょべるん (段位 38)2026/10/11145935.7%
グラウンド・ゼロ (段位 40)2026/10/0522121054.5%
hsat0310 (段位 35)2026/10/031913668.4%
ニトロ (段位 36)2026/09/241410471.4%
LEO (段位 35)2026/09/242516964.0%
fixed-star_61 (段位 35)2026/09/141913668.4%
ヘニオ (段位 34)2026/08/31148657.1%
banpal/バンパル (段位 35)2026/08/03146842.9%
ちょいそる (段位 33)2026/08/032921872.4%
テクノモデル (段位 36)2026/07/2135181751.4%
Handive (段位 34)2026/07/201411378.6%
わばし (段位 32)2026/06/222015575.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

forward movement into punchP1,17913.0%
backdash into evade down3413.8%
evade up into forward dash2522.8%
punchP2292.5%
evade down into forward dash1872.1%
backdash into evade up1842.0%
crouch dash back into evade down1491.6%
backdash into Sway Back4P+K+G1331.5%
evade down into crouch dash forward951.1%
Middle Spin Kick66K901.0%
crouch dash back into guardG840.9%
evade up into crouch dash forward830.9%
Senzankou66P+K into throwP+G800.9%
forward movement into Jab Straight780.9%
backdash into guardG770.8%

他1,648種類の開幕行動が残り5,825ラウンドを占めます。

2,572試合中2,266試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Brad

通算
350勝261敗・勝率57.3%
今シーズン
212試合・勝率60.4%
最高段位
36

811ラウンド中45.2%で先制。先制したラウンドの勝率61.9%、先制されたラウンドの勝率53.1%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは16.2%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは7.4%)。
  • Brad戦では21.1%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では7.9%)。
  • 第1ラウンドでは13.8%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のラウンドでは5.4%)。
  • Brad戦では19.3%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のキャラクター戦では5.8%)。

検定方法について

backdash into Sway Back4P+K+G13316.3%
Middle Spin Kick66K9011.0%
forward movement into punchP627.6%
Sharp Shoot1P323.9%
punchP263.2%
backdash into throwP+G212.6%
Sharp Shoot1P into punchP202.5%
backdash into Stop Kick4K182.2%
backdash into evade down182.2%
Elbow Hook6P162.0%
evade up into forward dash162.0%
Jackal Straight46P+K151.8%
Sharp Shoot1P into guardG141.7%
evade down into forward dash111.4%
backdash into evade up101.2%

他150種類の開幕行動が残り315ラウンドを占めます。

212試合中210試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Brad使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira6–8・43%11–4・73%検定には試合数不足
Brad7–3・70%7–4・64%検定には試合数不足
El Blaze11–7・61%0–2・0%検定には試合数不足
Kage7–10・41%0–1・0%検定には試合数不足
Goh5–7・42%4–2・67%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち2試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Sarah

通算
300勝212敗・勝率58.6%
今シーズン
189試合・勝率58.7%
最高段位
36

769ラウンド中60.6%で先制。先制したラウンドの勝率59.0%、先制されたラウンドの勝率51.8%。

有意なクセ

  • Lei Fei戦では39.4%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では20.7%)。
  • 前のラウンドを後退で始めた後は54.3%のラウンドでまず後退(それ以外の後では34.5%)。
  • Lei Fei戦では34.8%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のキャラクター戦では18.6%)。

検定方法について

forward movement into punchP15420.0%
backdash into Stiletto66K506.5%
backdash into evade down476.1%
Leg Slicer2K+G334.3%
evade down into forward dash293.8%
crouch dash back into evade down283.6%
backdash into Quick Knee6K263.4%
punchP202.6%
backdash into Crescent Heel4K+G172.2%
backdash into evade up172.2%
Hide Side Kick (Deflect)P+K121.6%
Wind Knuckle6P+KP into Storm Combination6P+KPK121.6%
evade down into Stiletto66K111.4%
evade up into forward dash111.4%
backdash into guardG101.3%

他144種類の開幕行動が残り294ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Sarah使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jacky6–12・33%2–0・100%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Akira

通算
487勝405敗・勝率54.6%
今シーズン
286試合・勝率53.9%
最高段位
36

652ラウンド中49.9%で先制。先制したラウンドの勝率56.6%、先制されたラウンドの勝率49.2%。

有意なクセ

  • Jeffry戦では30.9%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では14.2%)。
  • 前のラウンドを取った後は26.7%のラウンドでまず後退(落とした後は9.5%)。
  • ラウンド数でリードしているときは25.7%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは13.4%)。
  • 第1ラウンドでは10.8%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のラウンドでは2.8%)。

検定方法について

Senzankou66P+K into throwP+G8012.0%
Rimon Chouchu66P6910.4%
Rimon Chouchu66P into forward dash487.2%
forward movement into punchP324.8%
evade up into forward dash314.7%
backdash into evade down294.4%
evade up into Rimon Chouchu66P203.0%
backdash into evade up182.7%
Chouyoushu1P172.6%
Jouho Touken6P172.6%
evade down into forward dash172.6%
punchP131.9%
forward dash into Souka Housui3P+K121.8%
evade down into crouch dash forward111.6%
Senzankou66P+K101.5%

他115種類の開幕行動が残り241ラウンドを占めます。

286試合中167試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Akira使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira11–9・55%6–1・86%検定には試合数不足
Lion8–8・50%0–4・0%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち119試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Pai

通算
246勝134敗・勝率64.7%
今シーズン
178試合・勝率62.9%
最高段位
37

658ラウンド中59.1%で先制。先制したラウンドの勝率54.5%、先制されたラウンドの勝率59.9%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは57.8%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは29.7%)。
  • Sarah戦では39.0%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では20.5%)。
  • 第1ラウンドでは31.9%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のラウンドでは17.4%)。

検定方法について

forward movement into punchP14021.1%
forward movement into Renken ToukyakuPPK477.1%
backdash into evade down385.7%
forward movement into RenshouPP294.4%
Hi'en Tankyaku9K274.1%
backdash into evade up223.3%
punchP203.0%
Senchuken6P172.6%
Soukasui3P into Souka Rensui3PP131.9%
RenshouPP into Renken ToukyakuPPK121.8%
evade up into forward dash121.8%
Honshin Soukyaku1K+G into guardG111.6%
punchP into RenkentaiPK91.4%
crouch into Senchutai3K81.2%
forward movement into RaigekishouPPP71.1%

他130種類の開幕行動が残り253ラウンドを占めます。

178試合中166試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Pai使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Sarah16–6・73%5–3・62%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち12試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Goh

通算
200勝115敗・勝率63.5%
今シーズン
153試合・勝率66.7%
最高段位
35

621ラウンド中57.0%で先制。先制したラウンドの勝率60.5%、先制されたラウンドの勝率56.9%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは28.1%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは18.0%)。
  • Brad戦では50.0%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では20.3%)。

検定方法について

forward movement into punchP11518.4%
punchP416.6%
backdash into evade down325.1%
Ni'oudaoshi3K+G304.8%
evade up into forward dash223.5%
backdash into evade up193.0%
crouch dash back into evade down182.9%
Sune'uchi2P162.6%
kickK152.4%
evade down into forward dash142.2%
backdash into Karura4P+K132.1%
crouch dash back into Karura4P+K132.1%
evade up into crouch dash forward121.9%
evade down into crouch dash forward111.8%
backdash into guardG91.4%

他121種類の開幕行動が残り244ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Goh使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jeffry14–7・67%3–0・100%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Lion

通算
501勝298敗・勝率62.7%
今シーズン
145試合・勝率58.6%
最高段位
39

592ラウンド中54.0%で先制。先制したラウンドの勝率56.9%、先制されたラウンドの勝率48.2%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは40.8%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは22.9%)。
  • Lau戦では44.6%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では24.6%)。
  • 第1ラウンドでは14.1%のラウンドで「forward movement into PPP Renkan Senshou」で開幕(他のラウンドでは5.6%)。

検定方法について

forward movement into Koushu RensuiPP6010.1%
forward movement into Renkan SenshouPPP457.6%
forward movement into punchP437.3%
backward movement into forward punch+kick6P+K355.9%
Ukoushin46P+K into Ryusei Renkoushu46P+KP335.6%
backdash into evade down274.6%
Ukoushin46P+K203.4%
backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G193.2%
backdash into evade up162.7%
backdash into Fujinkyaku66K132.2%
Ryusei Renkoushu46P+KP into Rensansui Banchu46P+KPP122.0%
forward movement into Rensui SoushuPPP+K101.7%
Senputai8K81.4%
backdash into Senshippo66P81.4%
evade down into forward dash81.4%

他127種類の開幕行動が残り235ラウンドを占めます。

145試合中142試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Aoi

通算
184勝98敗・勝率65.2%
今シーズン
158試合・勝率70.2%
最高段位
36

578ラウンド中59.5%で先制。先制したラウンドの勝率66.3%、先制されたラウンドの勝率57.3%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは48.3%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは31.5%)。
  • 第1ラウンドでは17.2%のラウンドで「forward movement into PPP Nirentotsu Ouchu」で開幕(他のラウンドでは8.1%)。

検定方法について

forward movement into punchP10618.2%
forward movement into Nirentotsu OuchuPPP6110.5%
Ouda6P+K417.0%
crouch dash back into evade down193.3%
forward movement into NirentotsuPP193.3%
Sou'unha66K122.1%
backdash into evade down111.9%
evade up into forward dash111.9%
Chudan Hiji'ate6P91.5%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP91.5%
crouch dash back into Sou'unha66K81.4%
backdash into evade up71.2%
evade down into forward dash71.2%
evade up into Sodeshinken33P+K71.2%
evade up into crouch dash forward71.2%

他135種類の開幕行動が残り249ラウンドを占めます。

158試合中151試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Aoi使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira10–1・91%5–2・71%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち7試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Lei Fei

通算
420勝316敗・勝率57.1%
今シーズン
168試合・勝率54.8%
最高段位
37

569ラウンド中55.2%で先制。先制したラウンドの勝率55.1%、先制されたラウンドの勝率50.6%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは38.3%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは20.2%)。
  • Shun戦では43.5%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では15.0%)。
  • 第1ラウンドでは11.3%のラウンドで「forward movement into PP Sayu Shouken」で開幕(他のラウンドでは3.0%)。

検定方法について

forward movement into punchP9015.7%
offensive move417.2%
forward movement into Sayu ShoukenPP295.1%
evade up into forward dash284.9%
punchP254.4%
evade down into forward dash223.9%
Toushou66P203.5%
Tenshi Ryusentai6K+G183.1%
crouch dash back into Kaisei Tento1P+K173.0%
forward movement into Renkan MahosuiPPP162.8%
Gaiken6P+K132.3%
Fukusoushou2P122.1%
backdash into Kaisei Tento1P+K111.9%
backdash into offensive move101.8%
backdash into evade down71.2%

他129種類の開幕行動が残り213ラウンドを占めます。

168試合中141試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
229勝119敗・勝率65.8%
今シーズン
154試合・勝率61.0%
最高段位
36

549ラウンド中53.2%で先制。先制したラウンドの勝率59.9%、先制されたラウンドの勝率53.3%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは30.0%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは12.8%)。
  • Jeffry戦では17.4%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のキャラクター戦では4.3%)。

検定方法について

forward movement into punchP7012.6%
backdash into evade down305.4%
Overblow Shoulder66P+K285.0%
crouch into down-back kick1K274.9%
evade up into forward dash213.8%
forward movement into Double KnucklePP183.2%
Middle Hell Stab6P+K152.7%
backdash into evade up122.2%
down-back kick1K122.2%
punchP122.2%
backdash into Elbow Butt6P112.0%
backdash into Scoop Kick4K+G101.8%
Ducking Low2K+G91.6%
backdash into Dash Elbow66P91.6%
crouch dash back into evade down91.6%

他124種類の開幕行動が残り261ラウンドを占めます。

154試合中140試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jean

通算
172勝78敗・勝率68.8%
今シーズン
120試合・勝率70.8%
最高段位
36

471ラウンド中60.9%で先制。先制したラウンドの勝率64.5%、先制されたラウンドの勝率62.5%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは37.5%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは20.8%)。
  • Akira戦では62.7%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では34.5%)。
  • 前のラウンドを避けで始めた後は41.0%のラウンドでまず避け(それ以外の後では12.5%)。

検定方法について

forward movement into punchP6714.2%
forward movement into KagizukiPPP337.0%
backdash into evade down316.6%
evade down into forward dash163.4%
forward movement into KounirenPP163.4%
Yoko'enpi6P132.8%
backdash into Nozuchi1P+K132.8%
backdash into guardG132.8%
backdash into evade up112.3%
evade up into forward dash112.3%
backdash into Gyaku Seikenzuki66P102.1%
punchP102.1%
evade down into crouch dash forward91.9%
crouch dash back into evade down71.5%
crouch dash back into guardG71.5%

他102種類の開幕行動が残り204ラウンドを占めます。

Jacky

通算
287勝193敗・勝率59.8%
今シーズン
122試合・勝率56.6%
最高段位
37

425ラウンド中52.7%で先制。先制したラウンドの勝率58.9%、先制されたラウンドの勝率50.8%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

forward movement into punchP10023.4%
forward movement into Jab StraightPP429.8%
backdash into Step-in Middle Kick66K+G317.3%
forward movement into Jab Double StraightPPP296.8%
backdash into Spin Heel Sword4K+G133.0%
backdash into evade down133.0%
backdash into evade up102.3%
evade up into forward dash92.1%
forward movement into Beat KnuckleP+K92.1%
evade up into crouch dash forward81.9%
Dash Hammer Kick66K61.4%
crouch dash back into evade down61.4%
backdash into Dash Hammer Kick66K51.2%
crouch dash back into Spin Heel Sword4K+G51.2%
crouch dash back into guardG51.2%

他92種類の開幕行動が残り136ラウンドを占めます。

122試合中104試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

El Blaze

通算
267勝161敗・勝率62.4%
今シーズン
116試合・勝率59.5%
最高段位
37

352ラウンド中54.0%で先制。先制したラウンドの勝率53.2%、先制されたラウンドの勝率61.1%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backward movement into Shadow Strike6P5415.1%
forward movement into punchP257.0%
forward movement into Keen Edge ComboPPP215.9%
High-Speed Jab46P195.3%
backdash into evade down143.9%
backdash into crouch dash back102.8%
crouch dash back into Darkness Sword43K+G102.8%
crouch dash back into evade down102.8%
evade down into forward dash102.8%
evade up into forward dash102.8%
forward movement into Quick HookPP82.2%
crouch dash back into guardG72.0%
Shadow Strike6P61.7%
Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK61.7%
evade down into crouch dash forward61.7%

他91種類の開幕行動が残り141ラウンドを占めます。

116試合中87試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Kage

通算
248勝144敗・勝率63.3%
今シーズン
103試合・勝率54.4%
最高段位
37

333ラウンド中53.5%で先制。先制したラウンドの勝率54.5%、先制されたラウンドの勝率53.5%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは15.3%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは5.6%)。

検定方法について

Ryu'eikyaku66K278.1%
backdash into Gen'you4K+G278.1%
forward movement into ResshouPP133.9%
punchP into ResshouPP113.3%
backdash into evade down103.0%
backdash into evade up103.0%
punchP103.0%
Hiji'uchi6P92.7%
evade down into crouch dash forward92.7%
Senpujin2P+K82.4%
evade up into forward dash82.4%
backdash into Ryu'eikyaku66K72.1%
backdash into guardG72.1%
forward movement into punchP72.1%
backdash into Ryubisen44K+G61.8%

他98種類の開幕行動が残り164ラウンドを占めます。

103試合中85試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Vanessa

通算
137勝41敗・勝率77.0%
今シーズン
77試合・勝率71.4%
最高段位
36

308ラウンド中39.9%で先制。先制したラウンドの勝率63.4%、先制されたラウンドの勝率61.6%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Defensive Style: forward movement into punchP6721.5%
Defensive Style: forward movement into Jab~BodyPP144.5%
Defensive Style: backdash into evade down123.9%
Offensive Style: forward movement into Combo UpperPPP123.9%
Offensive Style: forward movement into punchP123.9%
Offensive Style: backdash into Spinning Savate66K+G82.6%
Offensive Style: crouch dash back into Bunker Buster9P82.6%
Defensive Style: Stinger Low Blow into guardG72.2%
Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P72.2%
Defensive Style: Bone Crush Middle61.9%
Defensive Style: crouch into Bone Crush Middle3K61.9%
Defensive Style: punch61.9%
Defensive Style: Shadow Slicer51.6%
Defensive Style: evade down into forward dash51.6%
Offensive Style: One Two into Combo UpperPPP51.6%

他87種類の開幕行動が残り132ラウンドを占めます。

Wolf

通算
202勝100敗・勝率66.9%
今シーズン
75試合・勝率58.7%
最高段位
37

294ラウンド中55.4%で先制。先制したラウンドの勝率53.4%、先制されたラウンドの勝率55.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP6221.1%
forward movement into Jab StraightPP237.8%
evade up into forward dash186.1%
forward movement into One Two UpperPPP144.8%
crouch dash back into Mow Down Chop1P+K113.7%
backdash into Mow Down Chop1P+K103.4%
evade down into forward dash82.7%
backdash into evade up72.4%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G51.7%
backdash into evade down51.7%
evade up into Low Drop Kick62K51.7%
punchP51.7%
punchP into forward dash51.7%
Tomahawk Chop9P into throwP+G41.4%
backdash into Elbow Butt4P41.4%

他66種類の開幕行動が残り108ラウンドを占めます。

75試合中71試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lau

通算
262勝150敗・勝率63.6%
今シーズン
89試合・勝率61.8%
最高段位
36

291ラウンド中44.7%で先制。先制したラウンドの勝率69.2%、先制されたラウンドの勝率49.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP206.9%
crouch into Senchutai3K165.5%
crouch dash back into evade down155.2%
crouch dash back into guardG144.8%
backdash into evade down113.8%
backdash into evade up113.8%
punchP113.8%
crouch dash back into Honshin Hekiken1P+K93.1%
evade up into forward dash93.1%
Shakashou3P into RenshouPP72.4%
guardG into throw escape72.4%
Fukko Kensou1P into Kensou4P62.1%
Senchutai3K62.1%
Fukko Kensou1P51.7%
Fukko Kensou1P into guardG51.7%

他92種類の開幕行動が残り139ラウンドを占めます。

89試合中74試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Eileen

通算
358勝236敗・勝率60.3%
今シーズン
97試合・勝率62.9%
最高段位
39

288ラウンド中56.2%で先制。先制したラウンドの勝率59.3%、先制されたラウンドの勝率53.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP4114.1%
forward movement into Rensou HekizanPPP4013.8%
forward movement into Enkou RensouPP206.9%
Douchu6P175.9%
evade up into forward dash155.2%
Hikou Niki6K113.8%
punchP103.5%
crouch dash back into evade down72.4%
evade down into throw escape62.1%
Enkou RensouPP into Rensou HekizanPPP51.7%
crouch dash back into guardG41.4%
punchP into Enkou RensouPP41.4%
Enkou Kenka46P into forward dash31.0%
Enkou Toutou3P+K31.0%
backdash into evade down31.0%

他74種類の開幕行動が残り101ラウンドを占めます。

97試合中73試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Shun

通算
393勝286敗・勝率57.9%
今シーズン
73試合・勝率48.0%
最高段位
38

240ラウンド中48.3%で先制。先制したラウンドの勝率47.4%、先制されたラウンドの勝率41.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Haisenchu1P3112.8%
backward movement into Kasen Zenbokushou6PP229.1%
forward movement into RengekiPP145.8%
forward movement into punchP135.4%
evade up into forward dash114.5%
Senpu Soutai3K+G into guardG83.3%
evade up into crouch dash forward83.3%
Getsuga Gakushu46P into Rensai Gakushu46PP72.9%
Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP62.5%
backdash into evade down62.5%
Gyou'in Haishu3P into Tenshin Benshu4P+K52.1%
Senpu Soutai3K+G52.1%
forward movement into Saishu RenkangekiPPP52.1%
RengekiPP into Saishu RenkangekiPPP41.6%
Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP41.6%

他63種類の開幕行動が残り93ラウンドを占めます。

73試合中64試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Taka

通算
145勝46敗・勝率75.9%
今シーズン
57試合・勝率68.4%
最高段位
36

205ラウンド中60.0%で先制。先制したラウンドの勝率69.1%、先制されたラウンドの勝率54.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP3215.5%
forward movement into Tsuppari 3PPP188.7%
forward movement into Tsuppari 2PP136.3%
backdash into evade down94.4%
evade down into forward dash94.4%
evade down into crouch dash forward73.4%
kickK73.4%
backdash into guardG62.9%
evade up into forward dash62.9%
backdash into Kumoyaburi4P+K52.4%
crouch dash back into Kumoyaburi4P+K52.4%
evade up into Kachi'age33P+K52.4%
evade up into crouch dash forward52.4%
crouch dash back into evade down41.9%
punchP41.9%

他54種類の開幕行動が残り71ラウンドを占めます。

57試合中52試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは206件。補正前なら偶然だけで約10.3件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • ブラッド:検定15件中4件で傾向あり
  • サラ:検定15件中3件で傾向あり
  • アキラ:検定15件中4件で傾向あり
  • パイ:検定15件中3件で傾向あり
  • 剛:検定15件中2件で傾向あり
  • リオン:検定15件中3件で傾向あり
  • 葵:検定15件中2件で傾向あり
  • レイフェイ:検定15件中3件で傾向あり
  • ジェフリー:検定15件中2件で傾向あり
  • ジャン:検定15件中3件で傾向あり
  • ジャッキー:検定15件中0件で傾向あり
  • エル・ブレイズ:検定15件中0件で傾向あり
  • 影丸:検定13件中1件で傾向あり
  • ヴァネッサ:検定13件中0件で傾向あり
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定