バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1494 イロ一覧で3,686人中2,059位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 27 | 778 | 402 | 376 | 51.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 32 | 761 | 413 | 348 | 54.3% |
| Jacky | 28 | 475 | 247 | 228 | 52.0% |
| Kage | 27 | 186 | 115 | 71 | 61.8% |
| Lau | 26 | 147 | 91 | 56 | 61.9% |
| Wolf | 26 | 12 | 4 | 8 | 33.3% |
| Aoi | 21 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,597ラウンド中1,364ラウンドを集計今シーズンは毎秒9.2回(毎分554回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、89%より速い。
使用キャラ別
| ジェフリー | 8.9 | 537 | 608 |
|---|---|---|---|
| アキラ | 9.9 | 594 | 320 |
| ジャッキー | 8.8 | 529 | 237 |
| 影丸 | 9.4 | 563 | 93 |
| ラウ | 10.0 | 603 | 61 |
| 葵 | 9.2 | 549 | 32 |
| ウルフ | 9.1 | 545 | 13 |
相手キャラ別
| アキラ | 9.3 | 561 | 210 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 9.3 | 560 | 187 |
| ジャッキー | 9.1 | 546 | 139 |
| 影丸 | 8.9 | 533 | 104 |
| 舜帝 | 9.4 | 564 | 102 |
| 剛 | 9.4 | 566 | 102 |
| 葵 | 9.6 | 574 | 50 |
| サラ | 9.0 | 539 | 73 |
| パイ | 8.7 | 522 | 63 |
| ラウ | 8.8 | 531 | 60 |
| ジャン | 9.6 | 573 | 47 |
| ヴァネッサ | 9.3 | 557 | 44 |
| エル・ブレイズ | 9.2 | 554 | 47 |
| ジェフリー | 9.5 | 568 | 50 |
| リオン | 8.9 | 534 | 30 |
| 鷹嵐 | 9.8 | 588 | 18 |
| アイリーン | 9.6 | 576 | 11 |
| レイフェイ | 9.8 | 586 | 17 |
| ブラッド | 7.9 | 474 | 10 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 67 | 38 | 29 | 56.7% | +6.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 51 | 29 | 22 | 56.9% | +8.9 |
| Jacky | 42 | 25 | 17 | 59.5% | +5.0 |
| Kage | 32 | 17 | 15 | 53.1% | -0.3 |
| Shun | 29 | 13 | 16 | 44.8% | -7.7 |
| Goh | 27 | 10 | 17 | 37.0% | -3.7 |
| Aoi | 20 | 10 | 10 | 50.0% | -7.4 |
| Sarah | 20 | 12 | 8 | 60.0% | +6.9 |
| Pai | 18 | 10 | 8 | 55.6% | +8.6 |
| Lau | 15 | 6 | 9 | 40.0% | -4.1 |
| Jean | 14 | 6 | 8 | 42.9% | -5.1 |
| Vanessa | 14 | 5 | 9 | 35.7% | -9.4 |
| El Blaze | 13 | 5 | 8 | 38.5% | -15.0 |
| Jeffry | 13 | 8 | 5 | 61.5% | -0.7 |
| Lion | 8 | 3 | 5 | 37.5% | -21.6 |
| Taka | 7 | 4 | 3 | 57.1% | -0.4 |
| Eileen | 5 | 1 | 4 | 20.0% | -24.0 |
| Lei Fei | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +18.5 |
| Brad | 3 | 0 | 3 | 0.0% | -43.4 |
4行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は4行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 56 | 26 | 30 | 46.4% | -0.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Half Fence | 53 | 21 | 32 | 39.6% | -10.3 |
| Low Fence | 42 | 21 | 21 | 50.0% | +1.3 |
| Octagon | 42 | 19 | 23 | 45.2% | -10.6 |
| Single Wall | 39 | 22 | 17 | 56.4% | +2.2 |
| Breakable Full Fence | 36 | 16 | 20 | 44.4% | -8.3 |
| Full Fence | 36 | 23 | 13 | 63.9% | +6.9 |
| Rectangle | 36 | 21 | 15 | 58.3% | +9.6 |
| Open | 35 | 20 | 15 | 57.1% | +10.5 |
| Full Fence and Open | 12 | 11 | 1 | 91.7% | +32.0 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 259 | 48.6% | 51.1% | -2.4 |
| 壁なし | 116 | 54.3% | 50.3% | +4.0 |
壁あり対壁なし:-6.4ポイント(95%区間 -16.9〜+4.1)、p 0.234 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| mitorakujo (段位 28) | 18 | 10 | 8 | 55.6% |
|---|---|---|---|---|
| KillBill (段位 31) | 17 | 6 | 11 | 35.3% |
| I'mabeginner (段位 25) | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| MaxMuncy(お茶 (段位 26) | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| ジャキる。 (段位 31) | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| Wonda15426 (段位 28) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| pallmtree (段位 29) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| HoAssYoAss (段位 25) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| a_h_i_k_o (段位 28) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| jinjin (段位 32) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| うさぎ帝国 (段位 24) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| はげまん (段位 30) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| Sinabro (段位 28) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| WONDA2657 (段位 25) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| kowalski (段位 26) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| fazz00r (段位 28) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| finalkinoko (段位 21) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| manekinecogames (段位 23) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| rocketopunch (段位 31) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 你是来拉屎的吗 (段位 16) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| 都筑まもる君 (段位 31) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| twinsshine (段位 29) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| なつ (段位 32) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| タイヨウ (段位 34) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 忘本朱の父 (段位 26) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| fazz00r (段位 28) | 2026/10/17 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| Wonda15426 (段位 28) | 2026/10/17 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| a_h_i_k_o (段位 28) | 2026/10/10 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| mitorakujo (段位 28) | 2026/10/10 | 18 | 10 | 8 | 55.6% |
| manekinecogames (段位 23) | 2026/09/24 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| タイヨウ (段位 34) | 2026/09/23 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| MaxMuncy(お茶 (段位 26) | 2026/09/18 | 9 | 8 | 1 | 88.9% |
| rocketopunch (段位 31) | 2026/09/18 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| ジャキる。 (段位 31) | 2026/09/18 | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| Sinabro (段位 28) | 2026/09/17 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| jinjin (段位 32) | 2026/09/15 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| なつ (段位 32) | 2026/09/12 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| KillBill (段位 31) | 2026/09/11 | 17 | 6 | 11 | 35.3% |
| kowalski (段位 26) | 2026/09/11 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| 都筑まもる君 (段位 31) | 2026/09/11 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| はげまん (段位 30) | 2026/09/10 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| 你是来拉屎的吗 (段位 16) | 2026/09/10 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| pallmtree (段位 29) | 2026/08/30 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| I'mabeginner (段位 25) | 2026/08/30 | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| twinsshine (段位 29) | 2026/08/24 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| HoAssYoAss (段位 25) | 2026/08/24 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| 忘本朱の父 (段位 26) | 2026/08/22 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| うさぎ帝国 (段位 24) | 2026/08/02 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| finalkinoko (段位 21) | 2026/07/27 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| WONDA2657 (段位 25) | 2026/06/21 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| guardG into punchP | 121 | 8.5% |
|---|---|---|
| punchP into Double KnucklePP | 50 | 3.5% |
| punchP into crouch | 39 | 2.7% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 38 | 2.7% |
| backdash into evade down | 32 | 2.2% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 25 | 1.8% |
| Rimon Chouchu66P | 22 | 1.6% |
| evade down into punchP | 22 | 1.6% |
| Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP | 21 | 1.5% |
| evade down into guardG | 21 | 1.5% |
| guardG into throw escape | 21 | 1.5% |
| Yakuho Chouchu666P | 20 | 1.4% |
| punchP | 20 | 1.4% |
| forward movement into punchP | 19 | 1.3% |
| Jouho Senshou46P into forward dash | 18 | 1.3% |
他395種類の開幕行動が残り933ラウンドを占めます。
403試合中359試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 413勝348敗・勝率54.3%
- 今シーズン
- 153試合・勝率47.7%
- 最高段位
- 32
603ラウンド中59.4%で先制。先制したラウンドの勝率48.9%、先制されたラウンドの勝率48.6%。
有意なクセ
- Akira戦では30.7%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では9.5%)。
- Akira戦では14.9%のラウンドで「backdash into 3K+G Tsunami Beat」で開幕(他のキャラクター戦では2.0%)。
| guardG into punchP | 81 | 13.4% |
|---|---|---|
| punchP into Double KnucklePP | 50 | 8.3% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 38 | 6.3% |
| punchP into crouch | 33 | 5.5% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 25 | 4.1% |
| guardG into Double KnucklePP | 15 | 2.5% |
| Double KnucklePP into Double Knuckle~UpperPPP | 13 | 2.1% |
| evade down into punchP | 12 | 2.0% |
| guardG into throw escape | 12 | 2.0% |
| punchP into Sunlit Body Upper3P+K | 10 | 1.7% |
| Body CrushP+K | 9 | 1.5% |
| evade down into guardG | 9 | 1.5% |
| forward movement into punchP | 9 | 1.5% |
| guardG into Low Knuckle2P | 9 | 1.5% |
| punchP | 9 | 1.5% |
他130種類の開幕行動が残り270ラウンドを占めます。
153試合中150試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 402勝376敗・勝率51.7%
- 今シーズン
- 110試合・勝率54.5%
- 最高段位
- 27
383ラウンド中54.8%で先制。先制したラウンドの勝率57.6%、先制されたラウンドの勝率46.2%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| guardG into punchP | 30 | 7.7% |
|---|---|---|
| Rimon Chouchu66P | 22 | 5.7% |
| Yakuho Chouchu666P | 20 | 5.1% |
| Jouho Senshou46P into forward dash | 18 | 4.6% |
| Jouho Touken6P | 14 | 3.6% |
| Souka Housui3P+K | 14 | 3.6% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 12 | 3.1% |
| Yakuho Chouchu666P into forward dash | 12 | 3.1% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 12 | 3.1% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 10 | 2.6% |
| forward movement into punchP | 10 | 2.6% |
| Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P | 8 | 2.1% |
| evade down into guardG | 8 | 2.1% |
| guardG into throw escape | 7 | 1.8% |
| punchP | 6 | 1.5% |
他108種類の開幕行動が残り186ラウンドを占めます。
110試合中100試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Kage
- 通算
- 115勝71敗・勝率61.8%
- 今シーズン
- 43試合・勝率62.8%
- 最高段位
- 27
170ラウンド中67.1%で先制。先制したラウンドの勝率61.4%、先制されたラウンドの勝率51.8%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 17 | 9.8% |
|---|---|---|
| Senpujin2P+K into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G | 11 | 6.3% |
| Rasen4P | 9 | 5.2% |
| crouch into Tsumujigeri2K+G | 8 | 4.6% |
| Sokudan1P into ResshouPP | 7 | 4.0% |
| Rasen4P into forward dash | 6 | 3.5% |
| Sokudan1P into Rasen4P | 6 | 3.5% |
| punchP into ResshouPP | 6 | 3.5% |
| Fusenjin3P into Shippuzan3PP | 3 | 1.7% |
| Rasen4P into forward movement | 3 | 1.7% |
| ResshouPP into SandangekiPPP | 3 | 1.7% |
| evade down into guardG | 3 | 1.7% |
| forward dash into throwP+G | 3 | 1.7% |
| guardG into punchP | 3 | 1.7% |
| punchP into Hiji'uchi6P | 3 | 1.7% |
他68種類の開幕行動が残り83ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 247勝228敗・勝率52.0%
- 今シーズン
- 70試合・勝率44.3%
- 最高段位
- 28
152ラウンド中54.0%で先制。先制したラウンドの勝率51.2%、先制されたラウンドの勝率35.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP | 21 | 13.8% |
|---|---|---|
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 11 | 7.2% |
| Dash Hammer Kick66K | 9 | 5.9% |
| punchP into Jab StraightPP | 7 | 4.6% |
| guardG into punchP | 6 | 4.0% |
| Low Spin Kick1K+G | 5 | 3.3% |
| backdash into evade down | 5 | 3.3% |
| crouch dash back into evade down | 5 | 3.3% |
| forward dash into throwP+G | 4 | 2.6% |
| guardG into evade down | 4 | 2.6% |
| Groin Kick6K+G | 3 | 2.0% |
| Long Stride Back Knuckle4P+K | 3 | 2.0% |
| crouch dash back into guardG | 3 | 2.0% |
| evade down into Side Hook Turn44P | 3 | 2.0% |
| punchP | 3 | 2.0% |
他51種類の開幕行動が残り60ラウンドを占めます。
70試合中40試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 91勝56敗・勝率61.9%
- 今シーズン
- 17試合・勝率58.8%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Shakashou3P into RenshouPP | 6 | 9.5% |
|---|---|---|
| Kosoushou46P into forward dash | 4 | 6.3% |
| forward dash into throwP+G | 4 | 6.3% |
| Kosoushou46P | 3 | 4.8% |
| crouch dash back into Sako Soushou4P+K | 3 | 4.8% |
| crouch into Chisoutai2K+G | 3 | 4.8% |
| Souko Sensou66P+K | 2 | 3.2% |
| Souko Sensou66P+K into crouch | 2 | 3.2% |
| evade down into punchP | 2 | 3.2% |
| guardG into Chisoutai2K+G | 2 | 3.2% |
| guardG into RenshouPP | 2 | 3.2% |
| punchP into Chugeki6P | 2 | 3.2% |
| Fukko Kensou1P | 1 | 1.6% |
| Genchi Senpukyaku8K+G into Rakuchi Kobikyaku8K+GK | 1 | 1.6% |
| Kosoushou46P into forward movement | 1 | 1.6% |
他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 4勝4敗・勝率50.0%
- 今シーズン
- 7試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade down into backdash | 5 | 15.6% |
|---|---|---|
| evade down into Jousei Ryusenshou214P+K | 3 | 9.4% |
| NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP | 2 | 6.2% |
| Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP | 2 | 6.2% |
| crouch dash back into guardG | 2 | 6.2% |
| crouch into Kusanagi2K+G | 2 | 6.2% |
| evade down into Nirentotsu OuchuPPP | 2 | 6.2% |
| evade down into punchP | 2 | 6.2% |
| Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP | 1 | 3.1% |
| Kusanagi2K+G into down, back punch+kick+guard24P+K+G | 1 | 3.1% |
| Ouda6P+K into punchP | 1 | 3.1% |
| crouch dash back into Jousei Ryusenshou214P+K | 1 | 3.1% |
| crouch dash back into NirentotsuPP | 1 | 3.1% |
| crouch dash back into Ougimai4P | 1 | 3.1% |
| evade down into Nami'okoshi3K+G | 1 | 3.1% |
他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 4勝8敗・勝率33.3%
- 今シーズン
- 3試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Savate4K | 1 | 12.5% |
|---|---|---|
| backdash into throwP+G | 1 | 12.5% |
| evade down into Elbow Butt4P | 1 | 12.5% |
| evade down into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K | 1 | 12.5% |
| evade down into Savate4K | 1 | 12.5% |
| evade down into backdash | 1 | 12.5% |
| evade down into punchP | 1 | 12.5% |
| evade down into throwP+G | 1 | 12.5% |
3試合中2試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは28件。補正前なら偶然だけで約1.4件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ジェフリー:検定15件中2件で傾向あり
- アキラ:検定13件中0件で傾向あり
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
