バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Oceania
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1301 イロ一覧で3,686人中3,112位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Pai | 25 | 477 | 261 | 216 | 54.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Kage | 25 | 361 | 212 | 149 | 58.7% |
| Lei Fei | 24 | 348 | 189 | 159 | 54.3% |
| Taka | 26 | 255 | 162 | 93 | 63.5% |
| Akira | 24 | 241 | 135 | 106 | 56.0% |
| Lion | 26 | 221 | 136 | 85 | 61.5% |
| Vanessa | 25 | 201 | 129 | 72 | 64.2% |
| Goh | — | 189 | 122 | 67 | 64.5% |
| Lau | 25 | 188 | 123 | 65 | 65.4% |
| Jeffry | 25 | 154 | 96 | 58 | 62.3% |
| Aoi | 24 | 93 | 59 | 34 | 63.4% |
| Dural | — | 91 | 40 | 51 | 44.0% |
| Jacky | 25 | 87 | 65 | 22 | 74.7% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
815ラウンド中646ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.2回(毎分375回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、25%より速い。
使用キャラ別
| レイフェイ | 6.1 | 364 | 371 |
|---|---|---|---|
| 影丸 | 6.5 | 389 | 145 |
| 鷹嵐 | 6.8 | 410 | 62 |
| パイ | 5.6 | 333 | 7 |
| アキラ | 6.6 | 398 | 25 |
| ジャッキー | 6.1 | 367 | 12 |
| ヴァネッサ | 5.5 | 332 | 6 |
| 葵 | 6.5 | 392 | 5 |
| ジェフリー | 5.8 | 351 | 5 |
| ラウ | 6.8 | 407 | 4 |
| リオン | 6.3 | 381 | 4 |
相手キャラ別
| 舜帝 | 6.3 | 377 | 58 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 6.3 | 377 | 94 |
| アキラ | 6.3 | 376 | 73 |
| 葵 | 6.2 | 374 | 59 |
| ウルフ | 6.6 | 397 | 49 |
| ブラッド | 6.3 | 377 | 43 |
| ジェフリー | 6.2 | 374 | 20 |
| レイフェイ | 5.8 | 350 | 40 |
| リオン | 6.5 | 388 | 35 |
| パイ | 6.0 | 357 | 22 |
| 剛 | 6.1 | 368 | 26 |
| ラウ | 6.2 | 373 | 31 |
| サラ | 6.4 | 386 | 20 |
| 影丸 | 6.3 | 378 | 26 |
| 鷹嵐 | 6.2 | 375 | 12 |
| エル・ブレイズ | 5.9 | 352 | 12 |
| ヴァネッサ | 6.2 | 369 | 12 |
| アイリーン | 5.8 | 350 | 11 |
| ジャン | 7.2 | 430 | 3 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Shun | 26 | 16 | 10 | 61.5% | +5.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 25 | 12 | 13 | 48.0% | -10.9 |
| Akira | 21 | 11 | 10 | 52.4% | -3.4 |
| Aoi | 21 | 11 | 10 | 52.4% | +0.8 |
| Wolf | 15 | 6 | 9 | 40.0% | -5.0 |
| Brad | 11 | 7 | 4 | 63.6% | +15.0 |
| Jeffry | 9 | 6 | 3 | 66.7% | +10.4 |
| Lei Fei | 9 | 6 | 3 | 66.7% | +15.5 |
| Lion | 9 | 5 | 4 | 55.6% | +6.2 |
| Pai | 9 | 5 | 4 | 55.6% | +8.5 |
| Goh | 8 | 1 | 7 | 12.5% | -30.1 |
| Lau | 8 | 5 | 3 | 62.5% | +9.3 |
| Sarah | 8 | 3 | 5 | 37.5% | -9.2 |
| Kage | 7 | 5 | 2 | 71.4% | +24.0 |
| Taka | 7 | 4 | 3 | 57.1% | -0.0 |
| El Blaze | 5 | 1 | 4 | 20.0% | -24.5 |
| Vanessa | 5 | 3 | 2 | 60.0% | +14.1 |
| Eileen | 3 | 0 | 3 | 0.0% | -36.6 |
| Jean | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -34.9 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 28 | 17 | 11 | 60.7% | +13.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Low Fence | 27 | 20 | 7 | 74.1% | +19.0 |
| Breakable Full Fence | 23 | 15 | 8 | 65.2% | +7.7 |
| Single Wall | 23 | 7 | 16 | 30.4% | -18.0 |
| Open | 22 | 13 | 9 | 59.1% | +3.9 |
| Rectangle | 19 | 8 | 11 | 42.1% | -12.3 |
| Octagon | 17 | 8 | 9 | 47.1% | -5.4 |
| Full Fence | 16 | 6 | 10 | 37.5% | -4.7 |
| Full Fence and Open | 11 | 4 | 7 | 36.4% | -6.8 |
| Half Fence | 11 | 3 | 8 | 27.3% | -21.6 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 114 | 50.0% | 51.0% | -1.0 |
| 壁なし | 72 | 55.6% | 53.4% | +2.1 |
壁あり対壁なし:-3.1ポイント(95%区間 -17.5〜+11.2)、p 0.667 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| neco (段位 23) | 13 | 9 | 4 | 69.2% |
|---|---|---|---|---|
| たかティン (段位 21) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| Akagera_forest-K (段位 25) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Kaz (段位 26) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| kapapur (段位 25) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| maeK55 (段位 23) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| manekinecogames (段位 24) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| nyu_necoginjo (段位 26) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| yabo (段位 22) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| yasai (段位 23) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| ごめす (段位 23) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 委員ちょ (段位 21) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 野菜君 (段位 22) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| HanshinHyouronka (段位 24) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| RX-7FD3S-Type-RS (段位 26) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| abcde-9m (段位 27) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| hayasano1226 (段位 23) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| hexa-RAh (段位 26) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| jytgfr46nkdeqadc (段位 24) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| kanreki-jijii (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| makmak_80 (段位 22) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| moon4light (段位 24) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| ooosugi1202 (段位 26) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| shinkita (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| じょーかー (段位 23) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| neco (段位 23) | 2026/10/18 | 13 | 9 | 4 | 69.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| RX-7FD3S-Type-RS (段位 26) | 2026/09/26 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| manekinecogames (段位 24) | 2026/09/25 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| Kaz (段位 26) | 2026/09/17 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| 委員ちょ (段位 21) | 2026/09/13 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| kapapur (段位 25) | 2026/09/10 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| nyu_necoginjo (段位 26) | 2026/09/09 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| HanshinHyouronka (段位 24) | 2026/09/03 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| yasai (段位 23) | 2026/08/25 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| jytgfr46nkdeqadc (段位 24) | 2026/08/23 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| abcde-9m (段位 27) | 2026/07/06 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| ごめす (段位 23) | 2026/07/04 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 野菜君 (段位 22) | 2026/07/03 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| kanreki-jijii (段位 21) | 2026/06/29 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| makmak_80 (段位 22) | 2026/06/25 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| moon4light (段位 24) | 2026/06/22 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| maeK55 (段位 23) | 2026/06/20 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| たかティン (段位 21) | 2026/06/18 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| じょーかー (段位 23) | 2026/06/10 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| shinkita (段位 21) | 2026/05/24 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| hayasano1226 (段位 23) | 2026/05/21 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ooosugi1202 (段位 26) | 2026/05/20 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| yabo (段位 22) | 2026/05/16 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Akagera_forest-K (段位 25) | 2026/05/14 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| hexa-RAh (段位 26) | 2026/05/08 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| punchP | 73 | 9.4% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 70 | 9.0% |
| guardG | 50 | 6.5% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 46 | 5.9% |
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 26 | 3.4% |
| backdash into offensive move | 18 | 2.3% |
| punchP into throwP+G | 18 | 2.3% |
| crouch into Tsuyubarai2P+K | 15 | 1.9% |
| down-back kick+guard1K+G into guardG | 12 | 1.6% |
| backdash into Shippuzan3PP | 10 | 1.3% |
| crouch into Fukusoushou2P | 10 | 1.3% |
| forward dash into Kakushu Suigeki6P | 10 | 1.3% |
| Fukusoushou2P | 9 | 1.2% |
| Rasen4P into Yokoshutou4P+K | 9 | 1.2% |
| punchP into Ensei Soushouheki4P | 9 | 1.2% |
他207種類の開幕行動が残り390ラウンドを占めます。
206試合中197試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lei Fei
- 通算
- 189勝159敗・勝率54.3%
- 今シーズン
- 93試合・勝率50.5%
- 最高段位
- 24
368ラウンド中56.5%で先制。先制したラウンドの勝率51.0%、先制されたラウンドの勝率47.5%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| punchP | 52 | 14.0% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 39 | 10.5% |
| guardG | 27 | 7.3% |
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 26 | 7.0% |
| backdash into offensive move | 18 | 4.8% |
| punchP into throwP+G | 11 | 3.0% |
| crouch into Fukusoushou2P | 10 | 2.7% |
| forward dash into Kakushu Suigeki6P | 10 | 2.7% |
| Fukusoushou2P | 9 | 2.4% |
| punchP into Sayu ShoukenPP | 9 | 2.4% |
| Zensoutai2K+G | 7 | 1.9% |
| offensive move into evade up | 7 | 1.9% |
| Gaiken6P+K into Kinkei DokuritsuP+K | 6 | 1.6% |
| Kaisei Tento1P+K | 6 | 1.6% |
| backdash into Kyo Shiki4P+K+G | 5 | 1.4% |
他80種類の開幕行動が残り129ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 212勝149敗・勝率58.7%
- 今シーズン
- 61試合・勝率52.5%
- 最高段位
- 25
196ラウンド中52.0%で先制。先制したラウンドの勝率51.0%、先制されたラウンドの勝率48.9%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 46 | 23.5% |
|---|---|---|
| down-back kick+guard1K+G into guardG | 12 | 6.1% |
| backdash into Shippuzan3PP | 10 | 5.1% |
| backdash into guardG | 10 | 5.1% |
| Rasen4P into Yokoshutou4P+K | 9 | 4.6% |
| down-back kick+guard1K+G | 8 | 4.1% |
| punchP into Rasen4P | 8 | 4.1% |
| Ura Tsumujigeri44K | 7 | 3.6% |
| backdash into Fusenjin3P | 7 | 3.6% |
| guardG | 6 | 3.1% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into SouhajinP+K | 5 | 2.5% |
| Rasen4P | 4 | 2.0% |
| backdash into Kodachinuki4K | 4 | 2.0% |
| evade up into Senpugeri7K | 4 | 2.0% |
| Gen'you4K+G | 3 | 1.5% |
他39種類の開幕行動が残り53ラウンドを占めます。
61試合中52試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Taka
- 通算
- 162勝93敗・勝率63.5%
- 今シーズン
- 22試合・勝率59.1%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP | 19 | 21.6% |
|---|---|---|
| crouch into Tsuyubarai2P+K | 15 | 17.1% |
| backdash into guardG | 7 | 8.0% |
| punchP into throwP+G | 7 | 8.0% |
| guardG | 6 | 6.8% |
| crouch into Shita Harite2P | 3 | 3.4% |
| punchP into Tsuppari 2PP | 3 | 3.4% |
| punchP into crouch | 3 | 3.4% |
| Tsuyubarai2P+K | 2 | 2.3% |
| offensive move into backdash | 2 | 2.3% |
| offensive move into crouch | 2 | 2.3% |
| punchP into backdash | 2 | 2.3% |
| Ao'oni Midaremage214P+K | 1 | 1.1% |
| Shimobarai1P | 1 | 1.1% |
| Shita Harite2P | 1 | 1.1% |
他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 261勝216敗・勝率54.7%
- 今シーズン
- 15試合・勝率53.3%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into guardG | 10 | 16.7% |
|---|---|---|
| punchP into Ensei Soushouheki4P | 9 | 15.0% |
| guardG | 4 | 6.7% |
| Rikensui1P | 3 | 5.0% |
| crouch into Renka Sentai2KK | 3 | 5.0% |
| evade up into Hi'en Rekkyaku9KK | 3 | 5.0% |
| Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK | 2 | 3.3% |
| Honshin Soukyaku1K+G into guardG | 2 | 3.3% |
| crouch into Shi'en Settai2K+G | 2 | 3.3% |
| evade up into guardG | 2 | 3.3% |
| Ensei SenpukyakuK+G | 1 | 1.7% |
| Haitenkyaku7K | 1 | 1.7% |
| Hi'en Tankyaku9K | 1 | 1.7% |
| Honshin Soukyaku1K+G | 1 | 1.7% |
| Rikensui1P into guardG | 1 | 1.7% |
他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 135勝106敗・勝率56.0%
- 今シーズン
- 7試合・勝率42.9%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Jouho Senshou46P | 8 | 27.6% |
|---|---|---|
| guardG | 3 | 10.3% |
| backdash into Chouzan Housui46P+K | 2 | 6.9% |
| crouch dash forward into Souka Housui3P+K | 2 | 6.9% |
| Housui2P into throwP+G | 1 | 3.5% |
| Souka Housui3P+K | 1 | 3.5% |
| SoutoP+K | 1 | 3.5% |
| backdash into Jouho Touken6P | 1 | 3.5% |
| backdash into Youteitou6K | 1 | 3.5% |
| backdash into guardG | 1 | 3.5% |
| backward movement into Jouho Touken6P | 1 | 3.5% |
| down punch+kick2P+K into guardG | 1 | 3.5% |
| evade down into back punch+kick4P+K | 1 | 3.5% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 1 | 3.5% |
| guardG into Souka Housui3P+K | 1 | 3.5% |
他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 65勝22敗・勝率74.7%
- 今シーズン
- 3試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 2 | 16.7% |
|---|---|---|
| punchP into Double Back Knuckle4PP | 2 | 16.7% |
| backdash | 1 | 8.3% |
| backdash into guardG | 1 | 8.3% |
| crouch into Rage Kick1PK | 1 | 8.3% |
| evade up into Double Dragon9K | 1 | 8.3% |
| guardG into Slant Back Knuckle1P | 1 | 8.3% |
| guardG into backdash | 1 | 8.3% |
| punchP into Long Stride Back Knuckle4P+K | 1 | 8.3% |
| throwP+G into Spinning Kick Low Spin KickK+GK | 1 | 8.3% |
Vanessa
- 通算
- 129勝72敗・勝率64.2%
- 今シーズン
- 2試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: guard | 1 | 16.7% |
|---|---|---|
| Offensive Style: HAWK Strike | 1 | 16.7% |
| Offensive Style: backdash into Guard Crush TornadoK+G | 1 | 16.7% |
| Offensive Style: backdash into Stopping Low Smash2KPP | 1 | 16.7% |
| Offensive Style: guard | 1 | 16.7% |
| Offensive Style: kick | 1 | 16.7% |
Aoi
- 通算
- 59勝34敗・勝率63.4%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
Lau
- 通算
- 123勝65敗・勝率65.4%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backward movement into Chugeki6P | 1 | 25.0% |
|---|---|---|
| crouch into Chisoutai2K+G | 1 | 25.0% |
| guardG into Enjin Senpukyaku4K+G | 1 | 25.0% |
| guardG into Senkyaku Chushou3KP | 1 | 25.0% |
Lion
- 通算
- 136勝85敗・勝率61.5%
- 今シーズン
- 1試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
集計対象外: Jeffry。開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは15件。補正前なら偶然だけで約0.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- レイフェイ:検定15件中0件で傾向あり
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
