バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1409 イロ一覧で3,686人中2,603位 →
舜帝1430648試合
影丸1466160試合
ラウ138889試合
ジャッキー141983試合
リオン141759試合
ジェフリー140951試合
レイフェイ139038試合
ウルフ138335試合
サラ140432試合
ヴァネッサ141731試合
アキラ138820試合
剛142012試合
葵140410試合
エル・ブレイズ140210試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Shun | 30 | 3,420 | 1,697 | 1,723 | 49.6% |
|---|---|---|---|---|---|
| Kage | 30 | 1,254 | 650 | 604 | 51.8% |
| Jacky | 27 | 810 | 430 | 380 | 53.1% |
| Lion | 27 | 734 | 371 | 363 | 50.5% |
| Lau | 27 | 722 | 375 | 347 | 51.9% |
| Jeffry | 26 | 434 | 221 | 213 | 50.9% |
| Sarah | 26 | 225 | 124 | 101 | 55.1% |
| Vanessa | 26 | 189 | 86 | 103 | 45.5% |
| Lei Fei | 26 | 171 | 79 | 92 | 46.2% |
| Wolf | 26 | 167 | 79 | 88 | 47.3% |
| Aoi | 26 | 142 | 64 | 78 | 45.1% |
| Akira | 25 | 131 | 52 | 79 | 39.7% |
| Taka | 26 | 128 | 70 | 58 | 54.7% |
| Goh | 26 | 62 | 25 | 37 | 40.3% |
| El Blaze | 26 | 42 | 23 | 19 | 54.8% |
| Jean | 23 | 23 | 17 | 6 | 73.9% |
| Brad | 26 | 18 | 5 | 13 | 27.8% |
| Eileen | 26 | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| Pai | 26 | 9 | 1 | 8 | 11.1% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
5,265ラウンド中4,314ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.1回(毎分427回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、49%より速い。
使用キャラ別
| 舜帝 | 7.2 | 433 | 2,578 |
|---|---|---|---|
| 影丸 | 7.1 | 424 | 426 |
| ラウ | 7.2 | 434 | 182 |
| ジャッキー | 7.2 | 430 | 232 |
| リオン | 7.1 | 426 | 76 |
| ジェフリー | 6.6 | 394 | 85 |
| レイフェイ | 7.1 | 425 | 144 |
| ウルフ | 6.5 | 387 | 112 |
| サラ | 6.6 | 398 | 120 |
| ヴァネッサ | 7.1 | 427 | 123 |
| アキラ | 7.2 | 431 | 63 |
| 葵 | 7.1 | 425 | 40 |
| 剛 | 6.7 | 399 | 46 |
| エル・ブレイズ | 6.9 | 413 | 33 |
| 鷹嵐 | 6.5 | 388 | 11 |
| ジャン | 6.0 | 359 | 17 |
| ブラッド | 6.8 | 411 | 11 |
| アイリーン | 6.9 | 415 | 11 |
| パイ | 7.1 | 427 | 4 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.2 | 433 | 488 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 7.0 | 421 | 507 |
| ウルフ | 7.1 | 428 | 436 |
| 舜帝 | 7.0 | 423 | 284 |
| 葵 | 7.3 | 437 | 257 |
| パイ | 7.1 | 426 | 211 |
| リオン | 7.2 | 430 | 273 |
| エル・ブレイズ | 6.7 | 402 | 229 |
| ヴァネッサ | 7.0 | 421 | 215 |
| サラ | 7.0 | 423 | 205 |
| ジャン | 7.3 | 436 | 215 |
| ジェフリー | 7.1 | 424 | 169 |
| 剛 | 7.3 | 437 | 167 |
| レイフェイ | 7.2 | 429 | 118 |
| 影丸 | 7.1 | 424 | 145 |
| ラウ | 7.1 | 429 | 106 |
| ブラッド | 7.2 | 431 | 100 |
| アイリーン | 7.3 | 439 | 88 |
| デュラル | 7.4 | 444 | 60 |
| 鷹嵐 | 7.6 | 456 | 41 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 160 | 71 | 89 | 44.4% | -7.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 145 | 77 | 68 | 53.1% | +4.1 |
| Wolf | 123 | 56 | 67 | 45.5% | -1.2 |
| Shun | 91 | 41 | 50 | 45.0% | -2.0 |
| Aoi | 79 | 44 | 35 | 55.7% | +5.4 |
| Pai | 73 | 35 | 38 | 48.0% | -3.0 |
| Lion | 72 | 36 | 36 | 50.0% | +3.1 |
| El Blaze | 71 | 29 | 42 | 40.9% | -5.3 |
| Vanessa | 68 | 35 | 33 | 51.5% | +2.0 |
| Sarah | 58 | 25 | 33 | 43.1% | -4.1 |
| Jean | 56 | 25 | 31 | 44.6% | -2.8 |
| Jeffry | 54 | 22 | 32 | 40.7% | -7.9 |
| Goh | 50 | 32 | 18 | 64.0% | +15.6 |
| Lei Fei | 47 | 25 | 22 | 53.2% | +5.0 |
| Kage | 42 | 21 | 21 | 50.0% | +5.5 |
| Lau | 35 | 21 | 14 | 60.0% | +14.4 |
| Brad | 31 | 14 | 17 | 45.2% | -4.2 |
| Eileen | 23 | 13 | 10 | 56.5% | +3.5 |
| Dural | 17 | 7 | 10 | 41.2% | -9.0 |
| Taka | 12 | 4 | 8 | 33.3% | -8.4 |
17行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は17行中0行です(偶然だけでも約0.9行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Single Wall | 151 | 74 | 77 | 49.0% | -0.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Full Fence | 149 | 59 | 90 | 39.6% | -10.2 |
| Breakable Half Fence | 142 | 65 | 77 | 45.8% | -2.5 |
| Half Fence | 139 | 68 | 71 | 48.9% | -0.1 |
| Low Fence | 138 | 68 | 70 | 49.3% | +0.9 |
| Rectangle | 125 | 63 | 62 | 50.4% | +3.7 |
| Open | 118 | 54 | 64 | 45.8% | -2.3 |
| Full Fence | 112 | 51 | 61 | 45.5% | -2.9 |
| Octagon | 108 | 55 | 53 | 50.9% | +2.3 |
| Full Fence and Open | 61 | 39 | 22 | 63.9% | +16.0 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 775 | 46.6% | 48.3% | -1.7 |
| 壁なし | 407 | 48.2% | 48.7% | -0.5 |
壁あり対壁なし:-1.2ポイント(95%区間 -7.2〜+4.9)、p 0.706 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| hahaha (段位 27) | 41 | 24 | 17 | 58.5% |
|---|---|---|---|---|
| orz (段位 29) | 29 | 11 | 18 | 37.9% |
| Jyuryoku_Eileen (段位 24) | 19 | 10 | 9 | 52.6% |
| Momomia (段位 26) | 19 | 16 | 3 | 84.2% |
| あなたのかみさま (段位 24) | 19 | 5 | 14 | 26.3% |
| THE_SnASH (段位 25) | 17 | 14 | 3 | 82.3% |
| ロケット2房 (段位 26) | 17 | 6 | 11 | 35.3% |
| M&E (段位 23) | 15 | 11 | 4 | 73.3% |
| HaseMasa (段位 27) | 14 | 10 | 4 | 71.4% |
| manekinecogames (段位 23) | 14 | 10 | 4 | 71.4% |
| H.P.Starcraft (段位 28) | 13 | 7 | 6 | 53.9% |
| NEKOz (段位 26) | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
| a-week-away (段位 29) | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| dalmax72 (段位 27) | 12 | 9 | 3 | 75.0% |
| don'tthink,feel. (段位 27) | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| yusyusonna (段位 25) | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
| a_h_i_k_o (段位 26) | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| うをん (段位 32) | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| りてりん (段位 29) | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| 김코난 (段位 26) | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| hexa-RAh (段位 27) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| しゅが~nsr (段位 28) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| 鳩男 (段位 29) | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| jackgnhang (段位 29) | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| μ (段位 27) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| NEKOz (段位 26) | 2026/10/15 | 12 | 8 | 4 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| うをん (段位 32) | 2026/10/13 | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| しゅが~nsr (段位 28) | 2026/10/10 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| あなたのかみさま (段位 24) | 2026/10/08 | 19 | 5 | 14 | 26.3% |
| don'tthink,feel. (段位 27) | 2026/10/06 | 12 | 6 | 6 | 50.0% |
| a-week-away (段位 29) | 2026/10/02 | 12 | 5 | 7 | 41.7% |
| HaseMasa (段位 27) | 2026/09/30 | 14 | 10 | 4 | 71.4% |
| yusyusonna (段位 25) | 2026/09/29 | 12 | 7 | 5 | 58.3% |
| manekinecogames (段位 23) | 2026/09/18 | 14 | 10 | 4 | 71.4% |
| orz (段位 29) | 2026/09/18 | 29 | 11 | 18 | 37.9% |
| hexa-RAh (段位 27) | 2026/09/14 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| Jyuryoku_Eileen (段位 24) | 2026/09/08 | 19 | 10 | 9 | 52.6% |
| 鳩男 (段位 29) | 2026/09/08 | 10 | 2 | 8 | 20.0% |
| hahaha (段位 27) | 2026/09/08 | 41 | 24 | 17 | 58.5% |
| dalmax72 (段位 27) | 2026/09/05 | 12 | 9 | 3 | 75.0% |
| M&E (段位 23) | 2026/09/05 | 15 | 11 | 4 | 73.3% |
| ロケット2房 (段位 26) | 2026/08/31 | 17 | 6 | 11 | 35.3% |
| 김코난 (段位 26) | 2026/08/31 | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| a_h_i_k_o (段位 26) | 2026/08/25 | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| Momomia (段位 26) | 2026/08/24 | 19 | 16 | 3 | 84.2% |
| μ (段位 27) | 2026/08/21 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| りてりん (段位 29) | 2026/07/29 | 11 | 6 | 5 | 54.5% |
| H.P.Starcraft (段位 28) | 2026/07/28 | 13 | 7 | 6 | 53.9% |
| THE_SnASH (段位 25) | 2026/07/13 | 17 | 14 | 3 | 82.3% |
| jackgnhang (段位 29) | 2026/06/29 | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| guardG | 445 | 8.7% |
|---|---|---|
| evade up into Gyou'in Haishu3P | 202 | 4.0% |
| evade up into guardG | 109 | 2.1% |
| backdash into Shinho Suikoushu43P+K | 94 | 1.8% |
| forward movement into punchP | 94 | 1.8% |
| evade down into guardG | 90 | 1.8% |
| evade up into Chubu Soutenkyaku66K | 87 | 1.7% |
| forward movement into RengekiPP | 84 | 1.6% |
| crouch dash back into Spin Heel Sword4K+G | 83 | 1.6% |
| crouch dash back into Tenshin Souchushou6P+K | 83 | 1.6% |
| evade up into crouch dash forward | 82 | 1.6% |
| backdash into Kensou4P | 78 | 1.5% |
| backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G | 76 | 1.5% |
| backdash into Urasuisha3K+G | 64 | 1.2% |
| evade up into Ryubikyaku8K+G | 61 | 1.2% |
他894種類の開幕行動が残り3,370ラウンドを占めます。
1,307試合中1,264試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Shun
- 通算
- 1,697勝1,723敗・勝率49.6%
- 今シーズン
- 650試合・勝率45.9%
- 最高段位
- 30
2,514ラウンド中50.2%で先制。先制したラウンドの勝率50.2%、先制されたラウンドの勝率43.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは34.5%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは16.7%)。
- Jacky戦では33.1%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では19.0%)。
- 前のラウンドを前進で始めた後は26.2%のラウンドでまず前進(それ以外の後では8.3%)。
- 前のラウンドを取った後は32.6%のラウンドでまず後退(落とした後は18.5%)。
- ラウンド数でリードされているときは21.1%のラウンドでまず待ち(ガード等)(リードしているか同点のときは13.7%)。
- 第1ラウンドでは19.3%のラウンドで「G guard」で開幕(他のラウンドでは6.8%)。
- Jacky戦では7.5%のラウンドで「backdash into 43P+K Shinho Suikoushu」で開幕(他のキャラクター戦では3.1%)。
- 前のラウンドを落とした後は10.5%のラウンドで「G guard」で開幕(取った後は2.5%)。
- ラウンド数でリードされているときは9.7%のラウンドで「G guard」で開幕(リードしているか同点のときは4.2%)。
| guardG | 249 | 9.9% |
|---|---|---|
| evade up into Gyou'in Haishu3P | 202 | 8.0% |
| backdash into Shinho Suikoushu43P+K | 94 | 3.7% |
| evade up into Chubu Soutenkyaku66K | 87 | 3.5% |
| evade up into guardG | 87 | 3.5% |
| forward movement into RengekiPP | 84 | 3.3% |
| crouch dash back into Tenshin Souchushou6P+K | 83 | 3.3% |
| evade up into crouch dash forward | 70 | 2.8% |
| evade up into Ryubikyaku8K+G | 61 | 2.4% |
| backdash into Gyou'in Haishu3P | 54 | 2.1% |
| evade down into Ryubikyaku8K+G | 49 | 1.9% |
| crouch into Gyou'in Haishu3P | 45 | 1.8% |
| evade up into forward dash | 45 | 1.8% |
| evade down into guardG | 44 | 1.8% |
| crouch dash back into Dokuritsu Kanpai46P+K | 43 | 1.7% |
他235種類の開幕行動が残り1,220ラウンドを占めます。
650試合中621試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Shun使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Jacky | 26–27・49% | 7–9・44% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 14–22・39% | 14–11・56% | 検定には試合数不足 |
| Akira | 16–24・40% | 5–8・38% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 9–18・33% | 4–6・40% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 18–16・53% | 2–2・50% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 17–10・63% | 2–2・50% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 10–6・62% | 7–10・41% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 6–10・38% | 5–6・45% | 検定には試合数不足 |
| El Blaze | 9–7・56% | 2–7・22% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 7–14・33% | 1–3・25% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 2–11・15% | 4–5・44% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 5–12・29% | 3–4・43% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 9–7・56% | 4–1・80% | 検定には試合数不足 |
| Lei Fei | 6–9・40% | 3–4・43% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 5–6・45% | 7–0・100% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち29試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Kage
- 通算
- 650勝604敗・勝率51.8%
- 今シーズン
- 160試合・勝率58.1%
- 最高段位
- 30
643ラウンド中53.2%で先制。先制したラウンドの勝率61.1%、先制されたラウンドの勝率45.9%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは32.1%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは16.0%)。
- Jacky戦では45.1%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では17.7%)。
- Breakable Half Fenceステージでは12.2%のラウンドでまず前進(他のステージでは5.1%)。
- ラウンド数でリードしているときは21.7%のラウンドで開幕すぐに攻撃(同点かリードされているときは6.4%)。
- 第4ラウンド以降では15.8%のラウンドで「backdash into 3K+G Urasuisha」で開幕(他のラウンドでは7.5%)。
- Jacky戦では23.5%のラウンドで「G guard」で開幕(他のキャラクター戦では8.3%)。
- Rectangleステージでは20.0%のラウンドで「backdash into 3K+G Urasuisha」で開幕(他のステージでは8.0%)。
- 前のラウンドを「G guard」で始めた後は18.4%のラウンドで「G guard」で開幕(それ以外の後では7.0%)。
- ラウンド数でリードしているときは9.5%のラウンドで「4P Rasen into 4PK Rasen Urageri」で開幕(同点かリードされているときは1.7%)。
| backdash into Urasuisha3K+G | 64 | 9.8% |
|---|---|---|
| guardG | 62 | 9.5% |
| crouch dash back into Urasuisha3K+G | 50 | 7.7% |
| backdash into Shippuzan3PP | 28 | 4.3% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 26 | 4.0% |
| backdash into Fusenjin3P | 22 | 3.4% |
| crouch dash back into Engetsugeri9K+G | 20 | 3.1% |
| backdash into Fujinkyaku46K+G | 19 | 2.9% |
| crouch dash back into Fusen Renkyaku6K+G | 16 | 2.5% |
| guardG into evade down | 15 | 2.3% |
| crouch dash back into crouch | 14 | 2.1% |
| evade down into guardG | 14 | 2.1% |
| backdash into Gen'you4K+G | 12 | 1.9% |
| forward movement into ResshouPP | 12 | 1.9% |
| guardG into Shippuzan3PP | 11 | 1.7% |
他127種類の開幕行動が残り265ラウンドを占めます。
160試合中156試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 375勝347敗・勝率51.9%
- 今シーズン
- 90試合・勝率45.6%
- 最高段位
- 27
350ラウンド中52.3%で先制。先制したラウンドの勝率53.0%、先制されたラウンドの勝率43.7%。
有意なクセ
- 第4ラウンド以降では58.6%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは32.6%)。
- Akira戦では53.6%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では35.4%)。
- Breakable Half Fenceステージでは58.6%のラウンドでまず後退(他のステージでは34.9%)。
- 第4ラウンド以降では36.8%のラウンドで「backdash into 4P Kensou」で開幕(他のラウンドでは17.0%)。
- Breakable Half Fenceステージでは36.2%のラウンドで「backdash into 4P Kensou」で開幕(他のステージでは19.0%)。
| backdash into Kensou4P | 78 | 21.9% |
|---|---|---|
| guardG | 27 | 7.6% |
| backward movement into Chugeki6P | 21 | 5.9% |
| Kosoushou46P into forward movement | 15 | 4.2% |
| evade down into Kosoushou46P | 15 | 4.2% |
| evade up into Kosoushou46P | 13 | 3.6% |
| forward movement into punchP | 11 | 3.1% |
| crouch dash back into Sako Soushou4P+K | 8 | 2.2% |
| evade down into guardG | 8 | 2.2% |
| crouch into Souko Reppa3P+K | 7 | 2.0% |
| no input | 7 | 2.0% |
| evade down into Souko Reppa3P+K | 6 | 1.7% |
| backdash into Hi'en Renshou44PP | 5 | 1.4% |
| backdash into Honten Rakutoutai46K+G | 5 | 1.4% |
| crouch dash forward into punchP | 5 | 1.4% |
他83種類の開幕行動が残り126ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 430勝380敗・勝率53.1%
- 今シーズン
- 83試合・勝率55.4%
- 最高段位
- 27
328ラウンド中47.3%で先制。先制したラウンドの勝率55.5%、先制されたラウンドの勝率49.1%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは33.7%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは12.0%)。
- 前のラウンドを落とした後は20.7%のラウンドでまず待ち(ガード等)(取った後は4.0%)。
- ラウンド数でリードされているときは20.5%のラウンドでまず待ち(ガード等)(リードしているか同点のときは5.7%)。
- 第1ラウンドでは20.5%のラウンドで「G guard」で開幕(他のラウンドでは3.6%)。
| crouch dash back into Spin Heel Sword4K+G | 83 | 24.9% |
|---|---|---|
| guardG | 26 | 7.8% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 24 | 7.2% |
| evade down into High Angle Upper Kick6K | 12 | 3.6% |
| crouch dash back into Long Stride Back Knuckle4P+K | 11 | 3.3% |
| forward movement into Jab StraightPP | 11 | 3.3% |
| evade up into Spin Heel Sword4K+G | 9 | 2.7% |
| evade down into guardG | 6 | 1.8% |
| evade down into Groin Kick6K+G | 5 | 1.5% |
| evade down into Spin Heel Sword4K+G | 5 | 1.5% |
| evade up into Smash Straight Jab3PP | 5 | 1.5% |
| guardG into Spin Heel Sword4K+G | 5 | 1.5% |
| Side Hook Turn44P | 4 | 1.2% |
| Slant Back Knuckle1P into backdash | 4 | 1.2% |
| evade up into High Angle Upper Kick6K | 4 | 1.2% |
他78種類の開幕行動が残り119ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 371勝363敗・勝率50.5%
- 今シーズン
- 59試合・勝率54.2%
- 最高段位
- 27
234ラウンド中61.1%で先制。先制したラウンドの勝率53.1%、先制されたラウンドの勝率47.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G | 76 | 32.1% |
|---|---|---|
| forward movement into RensuitaiPK | 25 | 10.6% |
| forward movement into Rensui SoushuPPP+K | 14 | 5.9% |
| guardG | 14 | 5.9% |
| Juchou Senshou8P+K | 12 | 5.1% |
| forward movement into Renkan SenshouPPP | 7 | 3.0% |
| forward movement into Rensuitai ShumenPKP | 6 | 2.5% |
| evade down into Koushutai44K | 5 | 2.1% |
| evade up into Sen'inshou3P | 5 | 2.1% |
| forward movement into Koushu RensuiPP | 4 | 1.7% |
| Koushutai44K into Souji SenpuP+K | 3 | 1.3% |
| evade down into Juchou Senshou8P+K | 3 | 1.3% |
| forward movement into punchP | 3 | 1.3% |
| Kouho Hachihonsui44P+K into offensive move | 2 | 0.8% |
| RensuitaiPK into Rensuitai ShumenPKP | 2 | 0.8% |
他47種類の開幕行動が残り56ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 221勝213敗・勝率50.9%
- 今シーズン
- 51試合・勝率52.9%
- 最高段位
- 26
206ラウンド中55.8%で先制。先制したラウンドの勝率53.9%、先制されたラウンドの勝率51.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Double Hammer Down43P | 23 | 11.2% |
|---|---|---|
| forward movement into Double KnucklePP | 20 | 9.7% |
| forward movement into Knuckle KickPK | 18 | 8.7% |
| backdash into Rising Hammer43PP | 15 | 7.3% |
| guardG | 15 | 7.3% |
| forward movement into punchP | 14 | 6.8% |
| backdash into crouch | 8 | 3.9% |
| evade down into Knee Attack6K | 8 | 3.9% |
| forward movement into Double Knuckle~UpperPPP | 6 | 2.9% |
| evade down into guardG | 4 | 1.9% |
| evade up into guardG | 4 | 1.9% |
| backdash into Side Kick3K | 3 | 1.5% |
| evade up into Side Kick3K | 3 | 1.5% |
| evade up into crouch | 3 | 1.5% |
| forward movement into Combo Pile BunkerPKP | 3 | 1.5% |
他47種類の開幕行動が残り59ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 79勝88敗・勝率47.3%
- 今シーズン
- 37試合・勝率37.8%
- 最高段位
- 26
152ラウンド中48.0%で先制。先制したラウンドの勝率54.8%、先制されたラウンドの勝率35.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into Elbow Butt4P | 13 | 8.6% |
|---|---|---|
| guardG | 10 | 6.6% |
| forward movement into Jab StraightPP | 9 | 5.9% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 7 | 4.6% |
| forward movement into Hammer KickPK | 6 | 4.0% |
| forward movement into punchP | 6 | 4.0% |
| backdash into Quick Shoulder66P+K | 5 | 3.3% |
| evade down into Short Shoulder46P+K | 5 | 3.3% |
| Elbow Butt4P into punchP | 4 | 2.6% |
| evade up into guardG | 4 | 2.6% |
| Elbow Butt4P into One Two UpperPPP | 3 | 2.0% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 3 | 2.0% |
| evade down into Elbow Butt4P | 3 | 2.0% |
| evade up into Quick Shoulder66P+K | 3 | 2.0% |
| guardG into Screw Lariat63214PP | 3 | 2.0% |
他54種類の開幕行動が残り68ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 79勝92敗・勝率46.2%
- 今シーズン
- 38試合・勝率42.1%
- 最高段位
- 26
146ラウンド中47.3%で先制。先制したラウンドの勝率47.8%、先制されたラウンドの勝率45.5%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 10 | 6.8% |
|---|---|---|
| offensive move into evade down | 10 | 6.8% |
| evade down into Souhikyaku9K+G | 7 | 4.8% |
| backdash into offensive move | 6 | 4.1% |
| evade up into Toukyaku66K | 6 | 4.1% |
| backdash into Senpukyaku66K+G | 5 | 3.4% |
| evade up into Souhikyaku9K+G | 5 | 3.4% |
| evade down into Toukyaku66K | 4 | 2.7% |
| evade down into guardG | 4 | 2.7% |
| evade up into Renkan Geimenshou3PP | 4 | 2.7% |
| punchP into Sayu ShoukenPP | 4 | 2.7% |
| backdash into Souryu Shukkai43P+K | 3 | 2.0% |
| evade down into Kaisei Tento1P+K | 3 | 2.0% |
| evade up into Toushou66P | 3 | 2.0% |
| evade up into guardG | 3 | 2.0% |
他54種類の開幕行動が残り70ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 124勝101敗・勝率55.1%
- 今シーズン
- 33試合・勝率54.5%
- 最高段位
- 26
126ラウンド中50.8%で先制。先制したラウンドの勝率57.8%、先制されたラウンドの勝率48.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash back into Full Spin Heel Kick9K | 30 | 23.8% |
|---|---|---|
| guardG | 14 | 11.1% |
| guardG into Full Spin Heel Kick9K | 6 | 4.8% |
| evade up into Dragon Smash Cannon1K | 5 | 4.0% |
| crouch dash back into Sharpsword Combo44KK | 4 | 3.2% |
| evade up into Full Spin Heel Kick9K | 4 | 3.2% |
| forward movement into punchP | 4 | 3.2% |
| evade up into Jackknife Middle Kick3KK | 3 | 2.4% |
| evade up into guardG | 3 | 2.4% |
| forward movement into Jab StraightPP | 3 | 2.4% |
| Full Spin Heel Kick9K | 2 | 1.6% |
| crouch dash back into Crescent Heel4K+G | 2 | 1.6% |
| crouch dash back into High Kick StraightKP | 2 | 1.6% |
| evade down into Serpent Smash Cannon2P+KK | 2 | 1.6% |
| evade up | 2 | 1.6% |
他38種類の開幕行動が残り40ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 86勝103敗・勝率45.5%
- 今シーズン
- 32試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 26
126ラウンド中19.1%で先制。先制したラウンドの勝率62.5%、先制されたラウンドの勝率49.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Offensive Style: evade down into HAWK Strike9K | 14 | 11.1% |
|---|---|---|
| Defensive Style: guard | 12 | 9.5% |
| Defensive Style: Back Charge Kick | 6 | 4.8% |
| Defensive Style: evade down into guardG | 4 | 3.2% |
| Defensive Style: evade up into guardG | 4 | 3.2% |
| Defensive Style: evade down | 3 | 2.4% |
| Defensive Style: evade up into Shadow Slicer66K | 3 | 2.4% |
| Offensive Style: HAWK Strike | 3 | 2.4% |
| Offensive Style: evade down into Hunting Kick66KK | 3 | 2.4% |
| Offensive Style: evade down into Pile Bunker6P+K | 3 | 2.4% |
| Offensive Style: evade up into HAWK Strike9K | 3 | 2.4% |
| Defensive Style: evade down into Back Knuckle High~Switch Back Blow6PKP+K+G | 2 | 1.6% |
| Defensive Style: evade down into Back Knuckle Stream6PKK | 2 | 1.6% |
| Defensive Style: evade down into Switch Left SlicerKK | 2 | 1.6% |
| Defensive Style: evade down into Wind Elbow4P+K | 2 | 1.6% |
他49種類の開幕行動が残り60ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 52勝79敗・勝率39.7%
- 今シーズン
- 20試合・勝率35.0%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade down into Jouho Senshou46P | 5 | 6.2% |
|---|---|---|
| guardG | 5 | 6.2% |
| Jouho Senshou46P into forward movement | 3 | 3.7% |
| Rimon Chouchu66P | 3 | 3.7% |
| evade up | 3 | 3.7% |
| evade up into Jouho Senshou46P | 3 | 3.7% |
| evade up into Souka Housui3P+K | 3 | 3.7% |
| evade up into backdash | 3 | 3.7% |
| evade up into crouch dash forward | 3 | 3.7% |
| evade up into forward dash | 3 | 3.7% |
| forward movement into punchP | 3 | 3.7% |
| guardG into Jouho Touken6P | 3 | 3.7% |
| Senzankou66P+K | 2 | 2.5% |
| backdash into Hekishou43P | 2 | 2.5% |
| backward movement into Jouho Touken6P | 2 | 2.5% |
他32種類の開幕行動が残り35ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 64勝78敗・勝率45.1%
- 今シーズン
- 12試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into Nirentotsu OuchuPPP | 6 | 12.8% |
|---|---|---|
| evade down into Sou'unha66K | 4 | 8.5% |
| evade up into Sodeshinken33P+K | 4 | 8.5% |
| evade up into Sou'unha66K | 3 | 6.4% |
| forward movement into NirentotsuPP | 3 | 6.4% |
| forward movement into Rentotsu KodachiPPPK | 3 | 6.4% |
| guardG | 2 | 4.3% |
| Namigaeshi64P+K | 1 | 2.1% |
| NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP | 1 | 2.1% |
| Raijinha6K into forward movement | 1 | 2.1% |
| Sou'unha66K | 1 | 2.1% |
| backdash into Inshou43P+K | 1 | 2.1% |
| backdash into Iwaodome64P+KP | 1 | 2.1% |
| backdash into Sou'unha66K | 1 | 2.1% |
| crouch dash back into Sayo'arashiP+K | 1 | 2.1% |
他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 23勝19敗・勝率54.8%
- 今シーズン
- 10試合・勝率30.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into Quick HookPP | 6 | 16.2% |
|---|---|---|
| crouch dash back into Demon's Tail9P+KK | 4 | 10.8% |
| evade down into Jumping Hammer Knuckle8P+K | 3 | 8.1% |
| forward movement into punchP | 3 | 8.1% |
| evade up into guardG | 2 | 5.4% |
| guardG | 2 | 5.4% |
| backward movement into Keen Edge ComboPPP | 1 | 2.7% |
| crouch dash back into Hammer Smash46P+K | 1 | 2.7% |
| crouch dash back into Shadow Slash4KP | 1 | 2.7% |
| crouch dash back into Shadow Spin Kick4PK | 1 | 2.7% |
| crouch dash back into Toe Kick4K | 1 | 2.7% |
| crouch dash back into Volcano Upper4P+K | 1 | 2.7% |
| evade down into ElbowP+K | 1 | 2.7% |
| evade down into Keen Edge ComboPPP | 1 | 2.7% |
| evade down into Quick HookPP | 1 | 2.7% |
他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 70勝58敗・勝率54.7%
- 今シーズン
- 9試合・勝率44.4%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Zangeki33P | 4 | 11.8% |
|---|---|---|
| evade up into Zangeki33P | 3 | 8.8% |
| crouch dash forward into Aka'oni MidaremageP+K | 2 | 5.9% |
| forward movement into Tsuppari 2PP | 2 | 5.9% |
| guardG | 2 | 5.9% |
| backward movement into Tsuppari 2PP | 1 | 2.9% |
| backward movement into Tsuppari 3PPP | 1 | 2.9% |
| backward movement into evade up | 1 | 2.9% |
| crouch dash back into Kaminaridaiko Hasami'uchiK+GP | 1 | 2.9% |
| crouch dash forward into guardG | 1 | 2.9% |
| evade down | 1 | 2.9% |
| evade down into Aka'oni MidaremageP+K | 1 | 2.9% |
| evade down into Chu Tsuppari 26P+KP | 1 | 2.9% |
| evade down into Chu Tsuppari 36P+KPP | 1 | 2.9% |
| evade down into KaminaridaikoK+G | 1 | 2.9% |
他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 17勝6敗・勝率73.9%
- 今シーズン
- 4試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG | 5 | 29.4% |
|---|---|---|
| evade down into guardG | 2 | 11.8% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 1 | 5.9% |
| backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G | 1 | 5.9% |
| crouch dash forward into guardG | 1 | 5.9% |
| evade up into Enpi Kurenai Naraku2P+K | 1 | 5.9% |
| evade up into Oihiji4P+K | 1 | 5.9% |
| evade up into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 1 | 5.9% |
| evade up into crouch | 1 | 5.9% |
| forward dash into Tate'enpi33P | 1 | 5.9% |
| forward dash into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 1 | 5.9% |
| guardG into forward movement | 1 | 5.9% |
Brad
- 通算
- 5勝13敗・勝率27.8%
- 今シーズン
- 3試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| no input | 2 | 18.2% |
|---|---|---|
| Jab StraightPP into Combination UpperPPP | 1 | 9.1% |
| crouch dash back into Lumpini Combination4PK | 1 | 9.1% |
| evade down into Kao Loy6K+G | 1 | 9.1% |
| evade down into punchP | 1 | 9.1% |
| evade up into Kao Loy6K+G | 1 | 9.1% |
| guardG | 1 | 9.1% |
| guardG into Kao Loy6K+G | 1 | 9.1% |
| guardG into Stopping~Mobility JabKP | 1 | 9.1% |
| guardG into evade down | 1 | 9.1% |
Eileen
- 通算
- 5勝7敗・勝率41.7%
- 今シーズン
- 3試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| evade down into Tanhikyaku9K | 3 | 27.3% |
|---|---|---|
| backdash into Enkou Kenka46P | 1 | 9.1% |
| evade down into Hikou Senshi66K | 1 | 9.1% |
| evade up | 1 | 9.1% |
| evade up into backdash | 1 | 9.1% |
| evade up into guardG | 1 | 9.1% |
| guardG | 1 | 9.1% |
| guardG into Enkou Santen3PP | 1 | 9.1% |
| punchP | 1 | 9.1% |
Goh
- 通算
- 25勝37敗・勝率40.3%
- 今シーズン
- 12試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash back into Denkou3PP | 2 | 22.2% |
|---|---|---|
| no input | 2 | 22.2% |
| backward movement into Ropputsubushi6P+K | 1 | 11.1% |
| crouch dash back into Zukotsuwari9P+K | 1 | 11.1% |
| evade down into Karura4P+K | 1 | 11.1% |
| guardG into Sune'uchi2P | 1 | 11.1% |
| guardG into evade down | 1 | 11.1% |
12試合中2試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Pai
- 通算
- 1勝8敗・勝率11.1%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into RenshouPP | 2 | 50.0% |
|---|---|---|
| evade down into Senkyaku Chushou3KP | 1 | 25.0% |
| evade up into guardG | 1 | 25.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは63件。補正前なら偶然だけで約3.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- 舜帝:検定18件中9件で傾向あり
- 影丸:検定15件中9件で傾向あり
- ラウ:検定15件中5件で傾向あり
- ジャッキー:検定15件中4件で傾向あり
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
