バーチャファイター5 REVO · v1.10
joeheum
通算試合数209
通算勝率83.7%
ラウンド勝率62.0%
最高段位30
対戦相手数18
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Eileen | 30 | 92 | 65 | 27 | 70.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 21 | 69 | 66 | 3 | 95.7% |
| El Blaze | 30 | 48 | 44 | 4 | 91.7% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
対戦キャラクター別
| Lion | 5 | 5 | 0 | 100.0% | +34.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| El Blaze | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -20.7 |
| Akira | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +21.1 |
| Kage | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +1.5 |
| Lei Fei | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -10.1 |
| Wolf | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -6.9 |
| Aoi | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +36.7 |
| Jacky | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +37.0 |
| Jean | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -4.3 |
| Jeffry | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -65.7 |
| Pai | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +30.8 |
| Sarah | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -78.4 |
| Shun | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -79.2 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Octagon | 8 | 5 | 3 | 62.5% | -8.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Full Fence | 6 | 4 | 2 | 66.7% | -3.4 |
| Half Fence | 6 | 5 | 1 | 83.3% | +10.7 |
| Low Fence | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -22.9 |
| Breakable Half Fence | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +32.5 |
| Full Fence | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -4.3 |
| Rectangle | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +37.0 |
| Full Fence and Open | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +24.7 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 27 | 74.1% | 69.1% | +4.9 |
| 壁なし | 4 | 50.0% | 70.1% | -20.1 |
壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| え~る (段位 31) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|
| Yanmarさん@Twitch (段位 21) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| rocketopunch (段位 31) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 雪見大福は俺のもの (段位 16) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| GreenJacky (段位 31) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Kriel (段位 32) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| cass+terra (段位 33) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| iswvf25hw (段位 20) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| イチゲン (段位 28) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 小名浜DC (段位 35) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| Mon3tr (段位 17) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| SHUSHUSHU (段位 29) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| atamiso (段位 16) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| oichanJP (段位 30) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| wcc6181 (段位 27) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| なんでやねん (段位 29) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| 安全パイ (段位 22) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| 金子です (段位 28) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| oichanJP (段位 30) | 2026/09/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| なんでやねん (段位 29) | 2026/09/15 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| wcc6181 (段位 27) | 2026/09/15 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| え~る (段位 31) | 2026/09/15 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| Kriel (段位 32) | 2026/09/15 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| cass+terra (段位 33) | 2026/09/15 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| rocketopunch (段位 31) | 2026/09/15 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| GreenJacky (段位 31) | 2026/09/15 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| SHUSHUSHU (段位 29) | 2026/09/04 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| 小名浜DC (段位 35) | 2026/08/21 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| 金子です (段位 28) | 2026/08/21 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| イチゲン (段位 28) | 2026/08/21 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Yanmarさん@Twitch (段位 21) | 2026/08/04 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Mon3tr (段位 17) | 2026/08/04 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| 安全パイ (段位 22) | 2026/08/04 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| iswvf25hw (段位 20) | 2026/08/04 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 雪見大福は俺のもの (段位 16) | 2026/08/04 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| atamiso (段位 16) | 2026/08/04 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| guardG into throwP+G | 15 | 11.6% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 10 | 7.8% |
| backdash into evade down | 9 | 7.0% |
| backdash into Enkou Kenka46P | 7 | 5.4% |
| forward movement into Enkou RensouPP | 6 | 4.7% |
| throwP+G | 6 | 4.7% |
| backdash into Drop Kick9K | 5 | 3.9% |
| backdash into Enkou Nyurin66P | 4 | 3.1% |
| backdash into throwP+G | 4 | 3.1% |
| backdash into Douchu6P | 3 | 2.3% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 3 | 2.3% |
| forward movement into punchP | 3 | 2.3% |
| backdash into Death ScytheK+G | 2 | 1.6% |
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 2 | 1.6% |
| backdash into Kesshi Hanbi46K+G | 2 | 1.6% |
他47種類の開幕行動が残り48ラウンドを占めます。
Eileen
| backdash into Enkou Kenka46P | 7 | 10.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 7 | 10.4% |
| forward movement into Enkou RensouPP | 6 | 9.0% |
| backdash into Enkou Nyurin66P | 4 | 6.0% |
| backdash into evade up | 4 | 6.0% |
| backdash into throwP+G | 4 | 6.0% |
| backdash into Douchu6P | 3 | 4.5% |
| guardG into throwP+G | 3 | 4.5% |
| backdash into Kesshi Hanbi46K+G | 2 | 3.0% |
| throwP+G | 2 | 3.0% |
| Douchu6P into Jouho Chu'un6PP | 1 | 1.5% |
| Enkou Nyudou214P+K | 1 | 1.5% |
| backdash | 1 | 1.5% |
| backdash into Enkou RensouPP | 1 | 1.5% |
| backdash into Honshin Senputai6K+G | 1 | 1.5% |
他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。
Wolf
| guardG into throwP+G | 12 | 29.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 5 | 12.2% |
| backdash into Death ScytheK+G | 2 | 4.9% |
| guardG into evade up | 2 | 4.9% |
| throwP+G | 2 | 4.9% |
| Rolling Savate6K+G into forward movement | 1 | 2.4% |
| Short Shoulder46P+K into forward movement | 1 | 2.4% |
| backdash into Heavy Toe Kick4K+G | 1 | 2.4% |
| backdash into Mow Down Chop1P+K | 1 | 2.4% |
| backdash into Quick Shoulder66P+K | 1 | 2.4% |
| backdash into Rolling Elbow43P | 1 | 2.4% |
| backdash into evade down | 1 | 2.4% |
| crouch dash back into Mow Down Chop1P+K | 1 | 2.4% |
| crouch into Arrow Knuckle3P | 1 | 2.4% |
| crouch into Heavy Middle Kick3K+G | 1 | 2.4% |
他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。
El Blaze
| backdash into Drop Kick9K | 5 | 23.8% |
|---|---|---|
| backdash into Volcano Upper4P+K | 3 | 14.3% |
| backdash into Demon's Tail9P+KK | 2 | 9.5% |
| throwP+G | 2 | 9.5% |
| Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK | 1 | 4.8% |
| backdash into Flame Toe Kick46PK | 1 | 4.8% |
| backdash into High-Speed Jab46P | 1 | 4.8% |
| backdash into evade down | 1 | 4.8% |
| backdash into evade up | 1 | 4.8% |
| backward movement into Shadow Fang6PK | 1 | 4.8% |
| backward movement into forward movement | 1 | 4.8% |
| forward movement into punchP | 1 | 4.8% |
| guardG into Volcano Upper4P+K | 1 | 4.8% |
