バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1596 イロ一覧で3,686人中1,374位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Taka | 30 | 188 | 155 | 33 | 82.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| Aoi | 28 | 157 | 100 | 57 | 63.7% |
| Eileen | 29 | 106 | 82 | 24 | 77.4% |
| Shun | 27 | 106 | 76 | 30 | 71.7% |
| Jeffry | 27 | 105 | 74 | 31 | 70.5% |
| Dural | 28 | 67 | 59 | 8 | 88.1% |
| Goh | 26 | 59 | 46 | 13 | 78.0% |
| Vanessa | 25 | 56 | 42 | 14 | 75.0% |
| Lion | 26 | 52 | 41 | 11 | 78.8% |
| Wolf | 24 | 51 | 38 | 13 | 74.5% |
| El Blaze | 26 | 47 | 38 | 9 | 80.8% |
| Lei Fei | 24 | 39 | 29 | 10 | 74.4% |
| Jean | 24 | 38 | 29 | 9 | 76.3% |
| Brad | 23 | 21 | 17 | 4 | 81.0% |
| Sarah | 22 | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
443ラウンド中16ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.8回(毎分406回)。 集計ラウンドが少なく、常連の中での位置は出していない(30分のプレイが必要)。
使用キャラ別
| ジェフリー | 7.1 | 428 | 8 |
|---|---|---|---|
| レイフェイ | 6.3 | 380 | 5 |
| ジャン | 6.4 | 386 | 3 |
相手キャラ別
| アキラ | 6.4 | 386 | 3 |
|---|---|---|---|
| 舜帝 | 6.9 | 415 | 4 |
| ジャン | 6.3 | 380 | 5 |
| アイリーン | 7.5 | 450 | 4 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jeffry | 14 | 11 | 3 | 78.6% | +18.7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Akira | 12 | 10 | 2 | 83.3% | +18.0 |
| Lau | 10 | 5 | 5 | 50.0% | -19.2 |
| Pai | 10 | 6 | 4 | 60.0% | -5.8 |
| Jacky | 8 | 7 | 1 | 87.5% | +24.0 |
| Lion | 7 | 4 | 3 | 57.1% | -15.8 |
| Shun | 7 | 2 | 5 | 28.6% | -23.7 |
| Aoi | 6 | 4 | 2 | 66.7% | +10.3 |
| El Blaze | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +20.5 |
| Goh | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -8.4 |
| Jean | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -4.9 |
| Kage | 5 | 1 | 4 | 20.0% | -43.6 |
| Wolf | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +4.7 |
| Lei Fei | 3 | 2 | 1 | 66.7% | -6.0 |
| Sarah | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +2.5 |
| Brad | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -8.3 |
| Eileen | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +40.8 |
| Taka | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +20.9 |
| Vanessa | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -57.1 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Low Fence | 17 | 11 | 6 | 64.7% | +1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Open | 14 | 12 | 2 | 85.7% | +22.9 |
| Full Fence | 13 | 7 | 6 | 53.9% | -13.6 |
| Full Fence and Open | 11 | 7 | 4 | 63.6% | -1.5 |
| Rectangle | 11 | 6 | 5 | 54.5% | -4.7 |
| Single Wall | 11 | 6 | 5 | 54.5% | -10.1 |
| Octagon | 9 | 5 | 4 | 55.6% | -10.5 |
| Half Fence | 8 | 7 | 1 | 87.5% | +24.2 |
| Breakable Full Fence | 7 | 2 | 5 | 28.6% | -35.4 |
| Breakable Half Fence | 7 | 6 | 1 | 85.7% | +14.3 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 55 | 60.0% | 64.5% | -4.5 |
| 壁なし | 42 | 69.0% | 64.4% | +4.7 |
壁あり対壁なし:-9.2ポイント(95%区間 -28.7〜+10.3)、p 0.354 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| タマゴン(GTR) (段位 27) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|
| KAISER (段位 27) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| AGジャッキー (段位 26) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| Penoco (段位 23) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Sb (段位 24) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| moppeso (段位 25) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| satolaJP (段位 24) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| さいたま梅澤/T.Umezawa (段位 29) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| アドリブ使い (段位 31) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| スナ (段位 30) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 龍仙人【鬼手仏心】 (段位 26) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| BANANA (段位 27) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Bruce1106 (段位 26) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| CELIS (段位 26) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| OgreAunt (段位 27) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| dojoGR (段位 23) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| うをん (段位 27) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| え~る (段位 25) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| りゅうのすけ (段位 29) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| ズサ齋藤 (段位 21) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| タイヨウ (段位 30) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ベギラゴン先輩 (段位 26) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ロストマン (段位 30) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 無槪念野獸/무개념야수 (段位 23) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 방가방가햄토리 (段位 29) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| 방가방가햄토리 (段位 29) | 2026/05/16 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| 無槪念野獸/무개념야수 (段位 23) | 2026/05/16 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| タマゴン(GTR) (段位 27) | 2026/05/16 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| KAISER (段位 27) | 2026/05/16 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| CELIS (段位 26) | 2026/05/14 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| りゅうのすけ (段位 29) | 2026/05/13 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| Bruce1106 (段位 26) | 2026/05/13 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ロストマン (段位 30) | 2026/05/13 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| タイヨウ (段位 30) | 2026/05/12 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| スナ (段位 30) | 2026/05/12 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| え~る (段位 25) | 2026/05/12 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| satolaJP (段位 24) | 2026/05/12 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| AGジャッキー (段位 26) | 2026/05/12 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| moppeso (段位 25) | 2026/05/12 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| アドリブ使い (段位 31) | 2026/05/10 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| OgreAunt (段位 27) | 2026/05/07 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| dojoGR (段位 23) | 2026/05/06 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| うをん (段位 27) | 2026/05/05 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| Penoco (段位 23) | 2026/05/05 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Sb (段位 24) | 2026/05/05 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ズサ齋藤 (段位 21) | 2026/05/04 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| さいたま梅澤/T.Umezawa (段位 29) | 2026/04/26 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| BANANA (段位 27) | 2026/04/26 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 龍仙人【鬼手仏心】 (段位 26) | 2026/04/26 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ベギラゴン先輩 (段位 26) | 2026/04/26 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 49 | 11.1% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 18 | 4.1% |
| backdash into punchP | 16 | 3.6% |
| forward movement into punchP | 14 | 3.2% |
| kickK | 12 | 2.7% |
| backdash into evade up | 8 | 1.8% |
| backward movement into evade down | 8 | 1.8% |
| backdash into guardG | 7 | 1.6% |
| evade up into forward dash | 7 | 1.6% |
| throw escape | 7 | 1.6% |
| Hiji'ate6P | 6 | 1.4% |
| backdash into forward dash | 6 | 1.4% |
| Defensive Style: backdash into evade down | 4 | 0.9% |
| Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K | 4 | 0.9% |
| backdash | 4 | 0.9% |
他199種類の開幕行動が残り273ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 100勝57敗・勝率63.7%
- 今シーズン
- 23試合・勝率65.2%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 16 | 16.8% |
|---|---|---|
| backdash into punchP | 7 | 7.4% |
| forward movement into punchP | 6 | 6.3% |
| backdash into Nirentotsu OuchuPPP | 4 | 4.2% |
| backdash into Tsumujisakura6PP | 4 | 4.2% |
| backdash into evade up | 4 | 4.2% |
| guardG into Hou'oushu3P | 3 | 3.2% |
| Ryoushi43P | 2 | 2.1% |
| backdash | 2 | 2.1% |
| backdash into Hou'oushu3P | 2 | 2.1% |
| backdash into Inshou43P+K | 2 | 2.1% |
| backdash into Kusanagi2K+G | 2 | 2.1% |
| backdash into Raijinha6K | 2 | 2.1% |
| backdash into Sou'unha66K | 2 | 2.1% |
| backdash into Uzumaki Shutou44P | 2 | 2.1% |
他29種類の開幕行動が残り35ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 155勝33敗・勝率82.5%
- 今シーズン
- 19試合・勝率79.0%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| kickK | 12 | 16.9% |
|---|---|---|
| Hiji'ate6P | 6 | 8.4% |
| Zangeki33P | 3 | 4.2% |
| backdash into Hiji'ate6P | 3 | 4.2% |
| Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP | 2 | 2.8% |
| backdash into Aka'oni MidaremageP+K | 2 | 2.8% |
| backdash into evade down | 2 | 2.8% |
| backdash into punchP | 2 | 2.8% |
| backward movement into Kirikabu Kudaki1P+K | 2 | 2.8% |
| crouch dash back into Hiji'ate6P | 2 | 2.8% |
| crouch dash forward into throwP+G | 2 | 2.8% |
| evade down into Morotezuki66P | 2 | 2.8% |
| evade up into throw escape | 2 | 2.8% |
| guardG | 2 | 2.8% |
| throw escape | 2 | 2.8% |
他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 82勝24敗・勝率77.4%
- 今シーズン
- 14試合・勝率64.3%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 8 | 15.1% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 4 | 7.5% |
| backdash into Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G | 3 | 5.7% |
| backdash into punchP | 3 | 5.7% |
| forward movement into punchP | 3 | 5.7% |
| backdash into Tanhikyaku9K | 2 | 3.8% |
| crouch dash forward into Tanhikyaku9K | 2 | 3.8% |
| throw escape | 2 | 3.8% |
| Enkou Kenka46P into forward movement | 1 | 1.9% |
| Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G into Rigou TenshintaiK+G | 1 | 1.9% |
| Hikou Niki6K into evade up | 1 | 1.9% |
| Jinraishou6P+K into Sayu Gekishou6P+KP | 1 | 1.9% |
| Tanhikyaku9K into evade up | 1 | 1.9% |
| Tanhikyaku9K into guardG | 1 | 1.9% |
| backdash | 1 | 1.9% |
他19種類の開幕行動が残り19ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 46勝13敗・勝率78.0%
- 今シーズン
- 8試合・勝率62.5%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Garyu66K | 3 | 9.4% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 3 | 9.4% |
| guardG into Ni'oudaoshi3K+G | 3 | 9.4% |
| guardG into throw escape | 3 | 9.4% |
| backdash into forward dash | 2 | 6.2% |
| crouch dash back into Karura4P+K | 2 | 6.2% |
| guardG into Sune'uchi2P | 2 | 6.2% |
| Sune'uchi2P | 1 | 3.1% |
| backdash into Aragami4K | 1 | 3.1% |
| backdash into Denkou3PP | 1 | 3.1% |
| backdash into Tsukikage6K | 1 | 3.1% |
| backdash into punchP | 1 | 3.1% |
| backdash into throwP+G | 1 | 3.1% |
| backward movement into evade down | 1 | 3.1% |
| crouch dash back into backdash | 1 | 3.1% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 76勝30敗・勝率71.7%
- 今シーズン
- 8試合・勝率25.0%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into guardG | 4 | 13.3% |
|---|---|---|
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 3 | 10.0% |
| backdash into evade down | 3 | 10.0% |
| backdash into evade up | 3 | 10.0% |
| Haisenchu1P | 2 | 6.7% |
| backdash into Tenshin Souchushou6P+K | 2 | 6.7% |
| backdash into backward movement | 2 | 6.7% |
| Gyou'in Haishu3P | 1 | 3.3% |
| Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP | 1 | 3.3% |
| Shinho Suikoushu43P+K into punchP | 1 | 3.3% |
| Tenshin Souchushou6P+K | 1 | 3.3% |
| backdash into Haisenchu1P | 1 | 3.3% |
| backdash into Rensai Gakushu46PP | 1 | 3.3% |
| backdash into punchP | 1 | 3.3% |
| backward movement into evade down | 1 | 3.3% |
他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 74勝31敗・勝率70.5%
- 今シーズン
- 7試合・勝率71.4%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 4 | 14.8% |
|---|---|---|
| backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K | 3 | 11.1% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 2 | 7.4% |
| evade up into forward dash | 2 | 7.4% |
| Kenka Hook46P | 1 | 3.7% |
| Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP | 1 | 3.7% |
| backdash into Double KnucklePP | 1 | 3.7% |
| backdash into Kenka Hook46P | 1 | 3.7% |
| backdash into Low Knuckle2P | 1 | 3.7% |
| backdash into throw escape | 1 | 3.7% |
| crouch dash back into Full Swing Double Hammer41236P+K | 1 | 3.7% |
| crouch dash back into Middle Hell Stab6P+K | 1 | 3.7% |
| crouch dash back into guardG | 1 | 3.7% |
| crouch dash forward into Middle Hell Stab6P+K | 1 | 3.7% |
| crouch into Low Knuckle2P | 1 | 3.7% |
他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 17勝4敗・勝率81.0%
- 今シーズン
- 7試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K | 4 | 15.4% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 2 | 7.7% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K into crouch | 1 | 3.9% |
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 1 | 3.9% |
| Jumping Dtee Sawk Bon9P+K into guardG | 1 | 3.9% |
| Sharp Shoot1P into Upper Elbow44P | 1 | 3.9% |
| Sit Jab2P | 1 | 3.9% |
| Turn Savate44K into Stop Kick4K | 1 | 3.9% |
| backdash into Elbow Hook6P | 1 | 3.9% |
| backdash into Sawk Klab6P+K | 1 | 3.9% |
| backdash into Stop Kick4K | 1 | 3.9% |
| backdash into evade down | 1 | 3.9% |
| backdash into forward dash | 1 | 3.9% |
| backdash into punchP | 1 | 3.9% |
| backward movement into Elbow Hook6P | 1 | 3.9% |
他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 41勝11敗・勝率78.8%
- 今シーズン
- 6試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Juchou Senshou8P+K | 3 | 13.6% |
|---|---|---|
| guardG into throw escape | 2 | 9.1% |
| Senputai8K into Katoutai8KK | 1 | 4.5% |
| Senputai8K into kickK | 1 | 4.5% |
| Zensou Tenshinkyaku44K+G | 1 | 4.5% |
| backdash into Attai2K | 1 | 4.5% |
| backdash into Honsui3P+K | 1 | 4.5% |
| backdash into Koushutai44K | 1 | 4.5% |
| backdash into Kousoutai2K+G | 1 | 4.5% |
| backdash into Shicchi Soutai3K+G | 1 | 4.5% |
| backdash into evade down | 1 | 4.5% |
| backdash into forward dash | 1 | 4.5% |
| crouch dash back into Banchu6P | 1 | 4.5% |
| evade down into Attai2K | 1 | 4.5% |
| evade down into Katoutai8KK | 1 | 4.5% |
他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 38勝9敗・勝率80.8%
- 今シーズン
- 4試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 3 | 15.8% |
|---|---|---|
| backdash into Fake Roll41236P | 2 | 10.5% |
| backward movement into evade down | 2 | 10.5% |
| Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK | 1 | 5.3% |
| Volcano Upper4P+K | 1 | 5.3% |
| backdash | 1 | 5.3% |
| backdash into Quick HookPP | 1 | 5.3% |
| backdash into Shadow Spin Kick4PK | 1 | 5.3% |
| backward movement into Combination Blow3PP | 1 | 5.3% |
| crouch dash forward into Straight6P+K | 1 | 5.3% |
| crouch dash forward into crouch | 1 | 5.3% |
| crouch dash forward into throw escape | 1 | 5.3% |
| guardG into Quick HookPP | 1 | 5.3% |
| throwP+G | 1 | 5.3% |
| throw escape | 1 | 5.3% |
Wolf
- 通算
- 38勝13敗・勝率74.5%
- 今シーズン
- 4試合・勝率25.0%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 3 | 15.8% |
|---|---|---|
| Heavy Middle Kick3K+G | 2 | 10.5% |
| Heavy Middle Kick3K+G into forward dash | 2 | 10.5% |
| Heavy Middle Kick3K+G into guardG | 2 | 10.5% |
| Arrow Knuckle3P into throwP+G | 1 | 5.3% |
| Low Hammer2P into forward movement | 1 | 5.3% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 1 | 5.3% |
| backdash into Elbow Butt4P | 1 | 5.3% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 1 | 5.3% |
| backdash into Rolling Back Elbow6PP+K | 1 | 5.3% |
| backdash into punchP | 1 | 5.3% |
| backward movement into One Two UpperPPP | 1 | 5.3% |
| crouch into Low Hammer2P | 1 | 5.3% |
| guardG into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K | 1 | 5.3% |
Vanessa
- 通算
- 42勝14敗・勝率75.0%
- 今シーズン
- 5試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: backdash into evade down | 4 | 23.5% |
|---|---|---|
| Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K | 2 | 11.8% |
| Defensive Style: backdash into kickK | 2 | 11.8% |
| Defensive Style: Stinger Low Blow into guardG | 1 | 5.9% |
| Defensive Style: backward movement into evade down | 1 | 5.9% |
| Defensive Style: crouch dash forward into Stopping Low2K | 1 | 5.9% |
| Defensive Style: evade up into forward dash | 1 | 5.9% |
| Defensive Style: guard into Stinger Low Blow1P+K | 1 | 5.9% |
| Defensive Style: guard into throw escape | 1 | 5.9% |
| Defensive Style: throw escape | 1 | 5.9% |
| Offensive Style: crouch dash forward into throw escape | 1 | 5.9% |
| Offensive Style: guard into throwP+G | 1 | 5.9% |
Lei Fei
- 通算
- 29勝10敗・勝率74.4%
- 今シーズン
- 3試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| guardG into throw escape | 2 | 13.3% |
|---|---|---|
| offensive move | 2 | 13.3% |
| offensive move into crouch | 2 | 13.3% |
| Souryu Shukkai43P+K | 1 | 6.7% |
| Souryu Shukkai43P+K into guardG | 1 | 6.7% |
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 1 | 6.7% |
| backdash into evade down | 1 | 6.7% |
| backward movement into Souryu Shukkai43P+K | 1 | 6.7% |
| crouch dash back into Kakushu Suigeki6P | 1 | 6.7% |
| forward movement into punchP | 1 | 6.7% |
| kickK into crouch | 1 | 6.7% |
| offensive move into Zensoutai2K+G | 1 | 6.7% |
Dural
- 通算
- 59勝8敗・勝率88.1%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Stop Kick4K | 3 | 30.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 3 | 30.0% |
| One Two UpperPPP into Combo Somersault KickPPPK | 1 | 10.0% |
| backdash into down, forward, down kick+guard262K+G | 1 | 10.0% |
| backdash into guardG | 1 | 10.0% |
| forward movement into punchP | 1 | 10.0% |
Sarah
- 通算
- 8勝2敗・勝率80.0%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Switch Kick4K | 1 | 25.0% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 1 | 25.0% |
| evade down into Serpent Toe Kick2P+K | 1 | 25.0% |
| guardG into throw escape | 1 | 25.0% |
Jean
- 通算
- 29勝9敗・勝率76.3%
- 今シーズン
- 1試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Ryoutezuki66P+K | 1 | 33.3% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into throwP+G | 1 | 33.3% |
| crouch dash forward into throw escape | 1 | 33.3% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
