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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Jean

mounted_drought

  • Sarah
  • Taka
  • Eileen
  • Lau
  • Jeffry
  • Aoi
  • Goh
  • Vanessa
  • Akira
  • Lion
通算試合数1,990
通算勝率44.8%
ラウンド勝率54.3%
最高段位24
対戦相手数32
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1211 イロ一覧で3,686人中3,408位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jean221,27352175240.9%
Sarah24167957256.9%
Lion21115595651.3%
Taka22101485347.5%
Lau2188404845.5%
Eileen2282443853.7%
Jeffry1668333548.5%
Aoi1836191752.8%
Akira1834201458.8%
Goh16135838.5%
Vanessa17138561.5%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

497ラウンド中497ラウンドを集計

今シーズンは毎秒5.8回(毎分350回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、15%より速い。

使用キャラ別

サラ5.5331153
鷹嵐6.5391115
アイリーン6.840652
ジャン5.533337
ラウ5.935243
ジェフリー5.231127
葵5.432419
剛4.526717
ヴァネッサ5.432717
アキラ6.136412
リオン6.23745

相手キャラ別

ジャッキー5.734483
アキラ6.337782
ジェフリー5.633647
ウルフ5.633439
リオン6.941334
葵5.533232
ジャン6.236934
サラ5.029834
ブラッド6.036019
剛5.533023
デュラル5.33169
ラウ5.533214
パイ6.639913
舜帝6.136514
影丸5.332010
鷹嵐6.337710

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Jacky2218481.8%+23.4
Akira1971236.8%-27.5
Jeffry116554.5%-6.6
Wolf116554.5%+1.1
Lion96366.7%+7.4
Aoi87187.5%+26.3
Jean86275.0%+8.5
Sarah83537.5%-12.6
Brad52340.0%-15.7
Goh54180.0%+2.4
Dural3030.0%-63.4
Lau32166.7%+5.9
Pai32166.7%+2.4
Shun330100.0%+40.8
Kage220100.0%+38.3
Taka2020.0%-63.4

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Half Fence1812666.7%+0.3
Breakable Full Fence168850.0%-9.3
Full Fence1511473.3%+10.0
Octagon149564.3%+11.4
Single Wall139469.2%+12.0
Half Fence127558.3%-6.2
Low Fence118372.7%+12.7
Rectangle92722.2%-45.9
Open85362.5%+13.0
Full Fence and Open21150.0%-9.5

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり8458.3%61.9%-3.6
壁なし3268.8%57.4%+11.4

壁あり対壁なし:-15.0ポイント(95%区間 -38.6〜+8.7)、p 0.215 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

AiokometeZ (段位 24)2026/10/183030.0%
スタンプジャンパー (段位 22)2026/10/1875271.4%
1963年生まれの爺さん (段位 20)2026/10/1864266.7%
yasai (段位 22)2026/10/183030.0%
shizuhachan (段位 19)2026/10/1886275.0%
Fuji-Atsuka (段位 21)2026/10/1831233.3%
みらめたる (段位 21)2026/10/13330100.0%
刹那 (段位 11)2026/10/12220100.0%
brutalokina (段位 23)2026/10/10220100.0%
kim4439 (段位 21)2026/10/101511473.3%
オニヤンマくん (段位 17)2026/10/053030.0%
おぺ (段位 16)2026/10/0452340.0%
時宣院日要 (段位 21)2026/10/0432166.7%
自作マニア@むめい (段位 42)2026/10/042020.0%
カキツバタ (段位 17)2026/10/042020.0%
銀髪ザムライ (段位 11)2026/10/0431233.3%
dalmax72 (段位 22)2026/10/021916384.2%
kampfarkz (段位 30)2026/10/022020.0%
UNIQ (段位 21)2026/10/0264266.7%
TaKaArAsHi573 (段位 24)2026/10/022020.0%
sk901 (段位 21)2026/09/3032166.7%
shinkita (段位 23)2026/09/29220100.0%
kosk5906 (段位 18)2026/09/28660100.0%
y.o.y (段位 15)2026/09/27220100.0%
a39611619 (段位 21)2026/09/272020.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into Crescent Heel4K+G237.4%
forward movement into Flash Piston PunchPPP144.5%
forward movement into punchP134.2%
Koryu Tenshinkyaku6K+G82.6%
evade up61.9%
Jab StraightPP into Flash Piston PunchPPP51.6%
backdash into Full Spin Heel Kick9K51.6%
backdash into Side Kick3K51.6%
Stiletto66K into Quick Knee6K41.3%
crouch into Chisoutai2K+G41.3%
crouch into Leg Slicer2K+G41.3%
Defensive Style: forward movement into Jab~BodyPP31.0%
Full Spin Heel Kick9K31.0%
Nozuchi1P+K31.0%
RenshouPP into RaigekishouPPP31.0%

他156種類の開幕行動が残り208ラウンドを占めます。

110試合中77試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Sarah

通算
95勝72敗・勝率56.9%
今シーズン
39試合・勝率84.6%
最高段位
24

137ラウンド中48.2%で先制。先制したラウンドの勝率71.2%、先制されたラウンドの勝率63.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Crescent Heel4K+G2316.8%
forward movement into Flash Piston PunchPPP1410.2%
forward movement into punchP64.4%
Jab StraightPP into Flash Piston PunchPPP53.6%
backdash into Full Spin Heel Kick9K53.6%
Stiletto66K into Quick Knee6K42.9%
crouch into Leg Slicer2K+G42.9%
Full Spin Heel Kick9K32.2%
backdash into Valkyrie Flight9K+G32.2%
evade up32.2%
kickK into High Kick StraightKP32.2%
Back Knuckle Turn44P21.5%
Flash Piston PunchPPP into Combo Rising KneePPPK21.5%
Leg Slicer2K+G21.5%
backdash21.5%

他47種類の開幕行動が残り56ラウンドを占めます。

39試合中35試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lau

通算
40勝48敗・勝率45.5%
今シーズン
10試合・勝率50.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Koryu Tenshinkyaku6K+G818.6%
crouch into Chisoutai2K+G49.3%
RenshouPP into RaigekishouPPP37.0%
backdash into Kensou4P37.0%
backdash into Sako Soushou4P+K37.0%
Koryu Tenshinkyaku6K+G into forward movement24.7%
backdash into Chisoutai2K+G24.7%
backdash into Honten Rakutoutai46K+G24.7%
forward movement into RaigekishouPPP24.7%
Fukko Kensou1P12.3%
Fukko Kensou1P into backdash12.3%
Koryu Tenshinkyaku6K+G into forward dash12.3%
Tenshin EngekishouP+K12.3%
backdash into Enjin Senpukyaku4K+G12.3%
backdash into Hi'en Tenshinshou44P12.3%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

Jean

通算
521勝752敗・勝率40.9%
今シーズン
10試合・勝率50.0%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Nozuchi1P+K38.1%
backdash into Chudan Mawashigeri3K38.1%
Gyaku Seikenzuki66P25.4%
Shitanagi Shutou1P25.4%
crouch into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK25.4%
evade up25.4%
evade up into Yamakuzushi6K25.4%
Hangetsu NirenzukiP+K12.7%
KounirenPP into KagizukiPPP12.7%
Nukitesashi6P+K12.7%
Oihiji4P+K12.7%
Ryoutezuki66P+K12.7%
Shitamaeken2P12.7%
backdash into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK12.7%
backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G12.7%

他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
33勝35敗・勝率48.5%
今シーズン
6試合・勝率66.7%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Side Kick3K518.5%
backdash into Tsunami Beat3K+G27.4%
forward movement into punchP27.4%
Dash Elbow66P13.7%
Double Hammer Down43P13.7%
Overblow Shoulder66P+K into throwP+G13.7%
backdash into Double Hammer Down43P13.7%
backdash into Heel Drop6K+G13.7%
backdash into Megaton Knuckle43P+K13.7%
backdash into Overblow Shoulder66P+K13.7%
backdash into Toe Kick2K13.7%
crouch dash forward into evade down13.7%
crouch dash forward into guardG13.7%
evade down13.7%
evade up into Ducking Low2K+G13.7%

他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。

Goh

通算
5勝8敗・勝率38.5%
今シーズン
4試合・勝率0.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Karura4P+K211.8%
backdash into Shouzuka Okuri1P+K211.8%
backward movement into Maegeri3K211.8%
Garyu66K into Tsukikage6K15.9%
backdash into Maegeri3K15.9%
backdash into Ni'oudaoshi3K+G15.9%
backdash into Raijinsatsu6K+G15.9%
backdash into Sune Kudaki43P15.9%
backdash into evade down15.9%
backward movement15.9%
backward movement into Hoderi4P15.9%
crouch into Shouzuka Okuri1P+K15.9%
evade up15.9%
forward movement into punchP15.9%

Vanessa

通算
8勝5敗・勝率61.5%
今シーズン
4試合・勝率50.0%
最高段位
17

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: forward movement into Jab~BodyPP317.6%
Defensive Style: backdash into back kick+guard4K+G211.8%
Defensive Style: evade up211.8%
Defensive Style: forward movement into punchP211.8%
Defensive Style: Back Knuckle15.9%
Defensive Style: Wind Elbow15.9%
Defensive Style: evade down15.9%
Defensive Style: forward dash into Heavy HookP+K15.9%
Defensive Style: forward dash into forward movement15.9%
Defensive Style: forward movement into Combo High KickPPK15.9%
Defensive Style: forward movement into Jab High KickPK15.9%
Defensive Style: punch into Jab~BodyPP15.9%

Aoi

通算
19勝17敗・勝率52.8%
今シーズン
5試合・勝率20.0%
最高段位
18

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Sanseigan66P+K into Ouka66P+KP323.1%
Sou'unha66K323.1%
forward movement into Nirentotsu OuchuPPP215.4%
backdash into Kamageri4K17.7%
backdash into Ogamigeri4K+G17.7%
backdash into Ryusen Soushou39P+KP17.7%
evade down into crouch dash forward17.7%
forward movement into punchP17.7%

5試合中3試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Akira

通算
20勝14敗・勝率58.8%
今シーズン
3試合・勝率33.3%
最高段位
18

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Souka Housui3P+K216.7%
Souka Housui3P+K into forward dash216.7%
Jouho Senshou46P18.3%
Jouho Touken6P18.3%
Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P18.3%
backdash into Chouzan Housui46P+K18.3%
backward movement into Jouho Touken6P18.3%
crouch dash forward into Satei3K+G18.3%
guardG18.3%
guardG into Souka Housui3P+K18.3%

Lion

通算
59勝56敗・勝率51.3%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Koushu RensuiPP into Renkan SenshouPPP120.0%
Shicchi Soutai3K+G120.0%
backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G120.0%
forward movement into Renkan SenshouPPP120.0%
forward movement into punchP120.0%

Taka

通算
48勝53敗・勝率47.5%
今シーズン
28試合・勝率53.6%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Tsuppari 5PPPPP into Tsuppari TarukudakiPPPPPP133.3%
evade up into Chu Tsuppari 36P+KPP133.3%
punchP into evade down133.3%

28試合中1試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

集計対象外: Eileen。開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定