VirtuAnalytics

データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10

Lion

whitnes

  • Akira
  • El Blaze
  • Aoi
  • Jacky
  • Taka
  • Pai
  • Jean
  • Kage
  • Brad
  • Sarah
  • Dural
  • Goh
  • Jeffry
  • Shun
  • Wolf
  • Lau
  • Eileen
  • Lei Fei
通算試合数1,833
通算勝率89.2%
ラウンド勝率75.8%
最高段位35
対戦相手数397
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1943 イロ一覧で3,686人中83位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Lion341781651392.7%
Akira331491351490.6%
Brad331381201887.0%
Pai351291062382.2%
Aoi341281052382.0%
Jean331231101389.4%
Kage341221031984.4%
El Blaze35111971487.4%
Jacky34111961586.5%
Taka34109981189.9%
Dural35107961189.7%
Goh3292821089.1%
Wolf336963691.3%
Shun315957296.6%
Jeffry2951510100.0%
Lau3150500100.0%
Eileen334846295.8%
Lei Fei314643393.5%
Sarah3213130100.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

3,845ラウンド中3,274ラウンドを集計

今シーズンは毎秒8.1回(毎分485回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、73%より速い。

使用キャラ別

アキラ9.1543159
エル・ブレイズ7.9476365
リオン8.3499159
葵7.6458314
ジャッキー8.3499274
鷹嵐8.3499278
パイ7.8468236
ジャン7.8471127
影丸8.3501206
ブラッド7.9473196
サラ8.4507181
デュラル8.0480169
剛8.3496119
ジェフリー8.148673
舜帝7.344092
ウルフ7.645697
ラウ8.450679
アイリーン7.746475
レイフェイ8.450675

相手キャラ別

ジャッキー8.0481365
アキラ8.2493337
ジャン7.9477290
剛7.9476222
サラ8.0477210
ウルフ8.4504215
ジェフリー8.2491220
舜帝8.1489186
ラウ8.4507167
ブラッド8.1487160
影丸8.1483153
パイ8.0480126
葵8.047896
リオン8.0481101
エル・ブレイズ7.9474102
レイフェイ7.947589
ヴァネッサ7.846785
デュラル8.551163
アイリーン7.947657
鷹嵐7.745930

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Jacky1211091290.1%+0.9
Akira105941189.5%+1.3
Jean9185693.4%+4.8
Goh76661086.8%-2.2
Sarah7265790.3%+1.4
Wolf7165691.5%+1.2
Jeffry67551282.1%-5.9
Shun59491083.0%-4.5
Lau5347688.7%+0.6
Brad4839981.2%-6.5
Kage4739883.0%-2.5
Pai4038295.0%+5.3
Aoi3937294.9%+4.8
Lion3430488.2%+1.1
El Blaze33330100.0%+11.8
Lei Fei2318578.3%-7.7
Vanessa2319482.6%-7.1
Dural1917289.5%+2.1
Eileen1511473.3%-16.4
Taka10100100.0%+10.0

15行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は15行中0行です(偶然だけでも約0.8行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Open1361171986.0%-3.8
Full Fence1301161489.2%+1.3
Half Fence1141021289.5%+1.5
Breakable Half Fence113104992.0%+4.3
Rectangle107911685.0%-1.6
Breakable Full Fence94781683.0%-7.0
Low Fence9485990.4%+1.6
Single Wall8376791.6%+2.1
Octagon69591085.5%-4.5
Full Fence and Open5549689.1%+1.2

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり62787.7%88.2%-0.5
壁なし31388.8%89.3%-0.5

壁あり対壁なし:-0.0ポイント(95%区間 -4.4〜+4.4)、p 0.996 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

fwnd1396 (段位 32)2026/06/2712120100.0%
ふぇに (段位 33)2026/06/2676185.7%
구닥스트렌져 (段位 35)2026/06/221110190.9%
saw121 (段位 30)2026/06/20880100.0%
nuku2pai428 (段位 31)2026/06/18119281.8%
BANANA (段位 28)2026/06/1812120100.0%
akira__9633 (段位 30)2026/06/181511473.3%
Hi-VisionZERO (段位 30)2026/06/1875271.4%
はげまん (段位 28)2026/06/1824240100.0%
TAPIOKA (段位 30)2026/06/1675271.4%
ndroiworld (段位 35)2026/06/16115645.5%
gyoujyun (段位 30)2026/06/14770100.0%
GuardbReaK8274 (段位 30)2026/06/1397277.8%
zephyr_dural (段位 31)2026/06/11770100.0%
NORESPECT (段位 34)2026/06/0486275.0%
MELTBUTTER (段位 29)2026/06/041715288.2%
MikuMartineau (段位 31)2026/06/032119290.5%
ふかふか (段位 35)2026/06/0385362.5%
elf4sale (段位 31)2026/05/312221195.5%
orz (段位 29)2026/05/311312192.3%
mosakiti-555 (段位 31)2026/05/2776185.7%
OgreAunt (段位 29)2026/05/1928280100.0%
コロット (段位 27)2026/05/1910100100.0%
アセスルファムK (段位 30)2026/05/1787187.5%
ひで (段位 20)2026/05/16880100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

forward movement into punchP44411.5%
backdash into evade up3178.2%
backdash into evade down1493.9%
crouch dash back into backdash852.2%
forward movement into backdash481.2%
backdash into throwP+G471.2%
backdash into punchP441.1%
Rimon Chouchu66P431.1%
Juchou Senshou8P+K371.0%
Rimon Chouchu66P into crouch dash forward290.8%
crouch dash back into guardG280.7%
Chudan Hiji'ate6P260.7%
Rimon Chouchu66P into forward dash250.7%
Middle Spin Kick240.6%
backdash into guardG240.6%

他946種類の開幕行動が残り2,482ラウンドを占めます。

Akira

通算
135勝14敗・勝率90.6%
今シーズン
106試合・勝率89.6%
最高段位
33

380ラウンド中60.3%で先制。先制したラウンドの勝率77.3%、先制されたラウンドの勝率74.2%。

有意なクセ

  • Brad戦では22.2%のラウンドで「66P Rimon Chouchu into crouch dash forward」で開幕(他のキャラクター戦では5.6%)。

検定方法について

Rimon Chouchu66P4311.3%
Rimon Chouchu66P into crouch dash forward297.6%
Rimon Chouchu66P into forward dash256.5%
forward movement into punchP256.5%
crouch dash back into backdash225.8%
backdash into Souka Housui3P+K195.0%
backdash into evade up174.5%
backdash into Goko Shutsudou3K+GP164.2%
backdash into evade down153.9%
Geimon Tessen46P+K+G112.9%
crouch into Housui2P82.1%
Rimon Chouchu66P into evade down71.8%
backdash into guardG71.8%
forward dash into Jouho Touken6P71.8%
forward dash into Souka Housui3P+K71.8%

他80種類の開幕行動が残り124ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
97勝14敗・勝率87.4%
今シーズン
100試合・勝率88.0%
最高段位
35

364ラウンド中53.0%で先制。先制したラウンドの勝率75.7%、先制されたラウンドの勝率77.8%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは25.0%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは13.6%)。

検定方法について

forward movement into punchP5515.1%
backdash into evade up359.6%
crouch dash back into backdash267.1%
backdash into evade down195.2%
forward movement into Sit Jab2P123.3%
Shadow Strike6P113.0%
up-back kick+guard7K+G113.0%
backdash into Demon's Tail9P+KK102.7%
backdash into Sit Jab2P82.2%
backdash into Darkness Sword43K+G61.6%
forward movement into Shadow Strike6P61.6%
forward movement into back, up-back kick+guard47K+G61.6%
kickK into Midday HeatKK61.6%
Midday HeatKK into Combo Twilight GlowKKK51.4%
backdash into Volcano Upper4P+K51.4%

他96種類の開幕行動が残り144ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

El Blaze使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jean19–1・95%2–0・100%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Aoi

通算
105勝23敗・勝率82.0%
今シーズン
80試合・勝率78.8%
最高段位
34

313ラウンド中60.7%で先制。先制したラウンドの勝率73.7%、先制されたラウンドの勝率60.2%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into evade up299.2%
Chudan Hiji'ate6P268.3%
forward movement into punchP227.0%
Ryoushi43P216.7%
backdash into evade down196.0%
Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP103.2%
Ryoushi43P into guardG92.9%
backdash into Sou'unha66K92.9%
backdash into Sodeshinken33P+K82.5%
backdash into throwP+G72.2%
backward movement into Hou'oushu3P72.2%
crouch dash back into backdash72.2%
Kusanagi2K+G61.9%
backdash into Maegeri3K61.9%
backdash into Sanseigan66P+K61.9%

他78種類の開幕行動が残り122ラウンドを占めます。

Jacky

通算
96勝15敗・勝率86.5%
今シーズン
79試合・勝率84.8%
最高段位
34

291ラウンド中51.5%で先制。先制したラウンドの勝率76.7%、先制されたラウンドの勝率65.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP3210.8%
backdash into evade up3010.1%
forward movement into Squat Straight2P165.4%
backdash into evade down155.1%
Dash Hammer Kick66K144.7%
Middle Spin Kick46K+G113.7%
Middle Smash6P103.4%
backdash into Slant Back Knuckle1P103.4%
forward movement into Low Spin Kick1K+G103.4%
backdash into Spin Heel Sword4K+G93.0%
backdash into Dash Hammer Kick66K62.0%
backdash into punchP62.0%
forward movement into Jab StraightPP62.0%
forward movement into Slant Back Knuckle1P62.0%
backdash into Rage Kick1PK51.7%

他70種類の開幕行動が残り110ラウンドを占めます。

Lion

通算
165勝13敗・勝率92.7%
今シーズン
81試合・勝率88.9%
最高段位
34

292ラウンド中56.9%で先制。先制したラウンドの勝率80.1%、先制されたラウンドの勝率70.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP3812.8%
Juchou Senshou8P+K3712.5%
backdash into evade up258.4%
crouch into Katousui2P134.4%
backdash into evade down124.0%
forward movement into Katousui2P113.7%
Senputai8K72.4%
backdash into Senshippo66P62.0%
backdash into Sentai4K62.0%
crouch dash back into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G62.0%
crouch dash back into backdash51.7%
forward movement into Banchu6P51.7%
forward movement into Juchou Senshou8P+K41.4%
forward movement into backdash41.4%
Banchu6P31.0%

他77種類の開幕行動が残り114ラウンドを占めます。

Taka

通算
98勝11敗・勝率89.9%
今シーズン
75試合・勝率90.7%
最高段位
34

274ラウンド中57.3%で先制。先制したラウンドの勝率84.7%、先制されたラウンドの勝率65.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP6322.6%
backdash into evade up2810.0%
backdash into Kachi'age33P+K155.4%
Morotezuki66P124.3%
backdash into evade down124.3%
forward movement into Shita Harite2P103.6%
Hiji'ate6P93.2%
backdash into Aka'oni MidaremageP+K72.5%
Morotezuki66P into punchP62.1%
Tsuyubarai2P+K62.1%
guardG62.1%
backdash into Marutahiza6K51.8%
forward movement into Hiji'ate6P51.8%
forward movement into Tsuppari 2PP51.8%
forward movement into Tsuyubarai2P+K51.8%

他49種類の開幕行動が残り85ラウンドを占めます。

Pai

通算
106勝23敗・勝率82.2%
今シーズン
65試合・勝率84.6%
最高段位
35

236ラウンド中48.7%で先制。先制したラウンドの勝率73.9%、先制されたラウンドの勝率73.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP2912.3%
up-forward kick+guard9K+G156.4%
up-forward kick+guard9K+G into guardG156.4%
backdash into evade up145.9%
backdash into evade down104.2%
Honshin Soukyaku1K+G93.8%
Kochoukyaku4K+G93.8%
Souanshou3P+K93.8%
forward movement into Honshin Soukyaku1K+G83.4%
forward movement into Souchuken2P62.5%
Enbu Renkyaku6K+G into guardG52.1%
up, up-forward kick+guard89K+G into guardG52.1%
backdash into Meishouho4P+K+G41.7%
forward movement into Kochoukyaku4K+G41.7%
forward movement into backdash41.7%

他57種類の開幕行動が残り90ラウンドを占めます。

Jean

通算
110勝13敗・勝率89.4%
今シーズン
62試合・勝率85.5%
最高段位
33

232ラウンド中62.1%で先制。先制したラウンドの勝率79.2%、先制されたラウンドの勝率69.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up208.6%
forward movement into punchP198.2%
Yoko'enpi6P187.8%
Tate'enpi33P into Agezuki3P+K125.2%
evade down into Shitazuki3P114.7%
Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK93.9%
backdash into evade down93.9%
forward dash into Yoko'enpi6P93.9%
Tate'enpi33P into Hangetsu NirenzukiP+K83.5%
backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G73.0%
forward movement into Shitamaeken2P73.0%
backdash into Kake'uchi46P52.2%
crouch dash back into Doumawashi Kaitengeri46K+G52.2%
backdash into Tate'enpi33P41.7%
backdash into throwP+G41.7%

他63種類の開幕行動が残り85ラウンドを占めます。

Brad

通算
120勝18敗・勝率87.0%
今シーズン
54試合・勝率83.3%
最高段位
33

208ラウンド中54.3%で先制。先制したラウンドの勝率71.7%、先制されたラウンドの勝率71.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP2813.4%
Middle Spin Kick66K136.2%
forward movement into Sit Jab2P125.7%
backdash into evade up115.3%
Elbow Hook6P104.8%
forward movement into Elbow Hook6P83.8%
forward movement into Combination LowPPK73.4%
backdash into Destruction Body3P+K62.9%
forward movement into backdash62.9%
backdash into Middle Kick3K52.4%
forward dash into evade up52.4%
forward movement into Dtee Sawk Dtrohng4P+K52.4%
forward movement into Sway Back4P+K+G52.4%
Sit Jab2P41.9%
backdash into punchP41.9%

他53種類の開幕行動が残り80ラウンドを占めます。

Kage

通算
103勝19敗・勝率84.4%
今シーズン
55試合・勝率87.3%
最高段位
34

206ラウンド中56.3%で先制。先制したラウンドの勝率76.7%、先制されたラウンドの勝率66.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up2110.2%
forward movement into punchP199.2%
Hiji'uchi6P178.2%
Ura Tsumujigeri44K178.2%
forward movement into Jizuridan2P115.3%
Ryubisen44K+G52.4%
backdash into Nakageri3K52.4%
forward dash into Hiji'uchi6P52.4%
forward movement into Hiji'uchi6P52.4%
backdash into Doukudaki46K41.9%
backdash into Gen'you4K+G41.9%
crouch dash back into Furikakato OtoshiK+G41.9%
crouch dash back into backdash41.9%
Jizuridan2P31.5%
backdash into Rasen Fujin3KP31.5%

他58種類の開幕行動が残り79ラウンドを占めます。

Sarah

通算
13勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
52試合・勝率98.1%
最高段位
32

176ラウンド中58.5%で先制。先制したラウンドの勝率80.6%、先制されたラウンドの勝率86.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP1910.4%
backdash into evade up168.7%
Hide Side Kick (Deflect)P+K126.6%
backdash into Crescent Heel4K+G84.4%
Back Knuckle Turn44P into Squat Straight2P73.8%
crouch dash back into backdash73.8%
Back Knuckle Turn44P63.3%
Round Kick8K+G63.3%
forward movement into Long Snap Side Chop3P+K63.3%
forward movement into Squat Straight2P63.3%
forward movement into Leg Slicer2K+G52.7%
kickK into punchP52.7%
Back Knuckle Turn44P into evade down31.6%
Long Snap Side Chop3P+K31.6%
Sharpsword44K into Sharpsword Combo44KK31.6%

他47種類の開幕行動が残り71ラウンドを占めます。

Dural

通算
96勝11敗・勝率89.7%
今シーズン
46試合・勝率84.8%
最高段位
35

166ラウンド中34.9%で先制。先制したラウンドの勝率81.0%、先制されたラウンドの勝率72.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP1810.6%
backdash into evade up116.5%
up kick+guard8K+G105.9%
backdash into back, back kick+guard44K+G74.1%
down-forward punch+kick3P+K74.1%
backdash into Dash Hammer Kick66K52.9%
forward, up-forward kick+guard69K+G52.9%
backdash into Dash Elbow66P42.4%
backdash into back kick+guard4K+G42.4%
crouch dash back into backdash42.4%
forward movement into One TwoPP42.4%
up-forward kick+guard9K+G42.4%
up-forward kick+guard9K+G into guardG42.4%
down-forward punch+kick3P+K into guardG31.8%
forward movement into Combo Somersault KickPPPK31.8%

他62種類の開幕行動が残り77ラウンドを占めます。

Goh

通算
82勝10敗・勝率89.1%
今シーズン
40試合・勝率92.5%
最高段位
32

144ラウンド中61.8%で先制。先制したラウンドの勝率85.4%、先制されたラウンドの勝率72.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP1812.5%
backdash into evade up1711.8%
forward movement into Sune'uchi2P64.2%
Ni'oudaoshi3K+G53.5%
backdash into evade down53.5%
backdash into Soukyu46P42.8%
crouch dash back into Karura4P+K42.8%
forward movement into Tsurane ShoudaPP42.8%
backdash into punchP32.1%
backdash into throwP+G32.1%
evade down into guardG32.1%
forward movement into backdash32.1%
Hiji'ate6P21.4%
Sune Kudaki43P21.4%
backdash into Kurogane Kudaki66P21.4%

他53種類の開幕行動が残り63ラウンドを占めます。

Shun

通算
57勝2敗・勝率96.6%
今シーズン
30試合・勝率93.3%
最高段位
31

109ラウンド中57.8%で先制。先制したラウンドの勝率88.9%、先制されたラウンドの勝率69.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Haisenchu1P1110.1%
Gyou'in Haishu3P109.2%
Haisenchu1P87.3%
backdash into evade down54.6%
Gyou'in Haishu3P into guardG43.7%
Getsuga Gakushu46P into Rensai Gakushu46PP32.8%
Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK32.8%
backdash into evade up32.8%
crouch dash back into guardG32.8%
forward movement into punchP32.8%
Fukuchougeki2P into backdash21.8%
Getsuga Gakushu46P into punchP21.8%
Honshin Rensenkyaku4K+G21.8%
Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP21.8%
Tenshin Haishu4P21.8%

他42種類の開幕行動が残り46ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
51勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
30試合・勝率100.0%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP2222.4%
backdash into evade up99.2%
backdash into throwP+G66.1%
forward movement into Low Knuckle2P55.1%
backdash into Full Swing Upper33P44.1%
backdash into evade down33.1%
forward movement into Hammer Slide1P33.1%
Low Knuckle2P22.0%
backdash into Hell Claw236P22.0%
backdash into Knee Attack6K22.0%
backdash into Stunner KnuckleKP22.0%
backdash into crouch dash forward22.0%
backdash into forward dash22.0%
backdash into throw escape22.0%
crouch dash back into backdash22.0%

他27種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。

Wolf

通算
63勝6敗・勝率91.3%
今シーズン
25試合・勝率88.0%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up1010.3%
forward movement into punchP1010.3%
evade down into Elbow Butt4P99.3%
forward movement into Elbow Butt4P88.2%
Elbow Butt4P77.2%
forward movement into Low Hammer2P44.1%
Elbow Butt4P into punchP33.1%
backdash into Low Drop Kick62K33.1%
backdash into evade down33.1%
forward movement into Hammer KickPK33.1%
forward movement into Jab StraightPP33.1%
Low Hammer2P22.1%
backdash into Elbow Butt4P22.1%
backdash into punchP22.1%
forward movement into backdash22.1%

他25種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。

Lau

通算
50勝0敗・勝率100.0%
今シーズン
24試合・勝率100.0%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up1011.6%
Chugeki6P89.3%
Souko Sensou66P+K78.1%
forward movement into Fukko Kensou1P67.0%
backdash into evade down55.8%
backdash into Junho Chushou33P44.7%
backdash into Touku Kosenkyaku9K33.5%
crouch dash back into Junho Chushou33P33.5%
forward movement into Senchutai3K33.5%
forward movement into Souchuken2P33.5%
forward movement into punchP33.5%
backdash into Kosoushou46P22.3%
backdash into Senkyaku Chushou3KP22.3%
backdash into punchP22.3%
backdash into throwP+G22.3%

他22種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。

Eileen

通算
46勝2敗・勝率95.8%
今シーズン
21試合・勝率100.0%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into punchP1418.7%
backdash into evade up912.0%
forward movement into backdash56.7%
backdash into evade down45.3%
forward movement into Enkou RensouPP34.0%
forward movement into Enkou Tekitou1P+K34.0%
Enkou Tekitou1P+K22.7%
backdash into Sendantai236K+G22.7%
backdash into punchP22.7%
forward movement into Douchu6P22.7%
forward movement into Fukushinshou2P22.7%
punchP into Enkou RensouPP22.7%
Douchu6P11.3%
Enkou Nyudou214P+K11.3%
Enkou Tekitou1P+K into punchP11.3%

他22種類の開幕行動が残り22ラウンドを占めます。

Lei Fei

通算
43勝3敗・勝率93.5%
今シーズン
21試合・勝率95.2%
最高段位
31

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into Renkan MahosuiPPP1216.0%
forward movement into punchP79.3%
backdash into offensive move68.0%
forward movement into Fukusoushou2P68.0%
backdash into evade down45.3%
Toushou66P into crouch dash forward34.0%
forward movement into Sayu ShoukenPP34.0%
Souryu Shukkai43P+K22.7%
Souryu Shukkai43P+K into guardG22.7%
backdash into Nehan Shiki1P+K+G22.7%
backdash into Toushou66P22.7%
backdash into evade up22.7%
forward movement into offensive move22.7%
offensive move into evade down22.7%
Fukushin Soukyaku33K+G11.3%

他19種類の開幕行動が残り19ラウンドを占めます。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは36件。補正前なら偶然だけで約1.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • アキラ:検定14件中1件で傾向あり
  • エル・ブレイズ:検定11件中1件で傾向あり
  • 葵:検定11件中0件で傾向あり
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • デュラル:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定