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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Pai

あゆむ

  • Jacky
  • Jeffry
  • Kage
  • Lau
  • Sarah
  • Shun
  • Goh
  • Brad
  • Akira
  • Wolf
  • Jean
  • Taka
  • Aoi
  • Vanessa
  • El Blaze
  • Lion
  • Eileen
通算試合数1,297
通算勝率33.3%
ラウンド勝率41.8%
最高段位27
対戦相手数312
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1112 イロ一覧で3,686人中3,574位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Pai2740314825536.7%
Jacky2738416322142.5%
Brad2139102925.6%
Jeffry2139102925.6%
Lau2139102925.6%
Akira213883021.1%
Aoi213892923.7%
Jean2138102826.3%
Kage223792824.3%
Sarah213792824.3%
Shun213682822.2%
Eileen213582722.9%
Lion213572820.0%
Wolf212561924.0%
Goh212461825.0%
Taka212241818.2%
El Blaze211531220.0%
Vanessa21134930.8%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

2,761ラウンド中1,555ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.8回(毎分406回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、39%より速い。

使用キャラ別

パイ6.3376260
ジャッキー7.0421789
ジェフリー6.639776
影丸7.142341
ラウ6.840562
サラ6.74006
舜帝6.941665
剛6.136825
ブラッド6.539033
アキラ7.142517
ウルフ6.840652
ジャン6.639816
鷹嵐6.84093
葵6.337853
エル・ブレイズ7.24293
リオン6.539029
アイリーン6.036025

相手キャラ別

アキラ6.9412182
葵7.1425146
ジェフリー6.3378166
パイ6.6394123
舜帝6.639697
ラウ7.544788
ジャッキー7.0423100
ウルフ6.7399102
サラ6.639854
影丸6.035966
エル・ブレイズ6.539275
リオン6.840571
ヴァネッサ6.840985
ジャン6.337841
剛6.740452
ブラッド7.745941
レイフェイ7.444727
アイリーン7.243026
鷹嵐6.840910
デュラル5.83503

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira78304838.5%+3.0
Aoi76284836.8%-0.7
Jeffry60124820.0%-16.0
Pai54203437.0%+4.5
Shun52143826.9%-11.0
Lau51193237.2%-0.2
Jacky49173234.7%+1.5
Wolf45172837.8%+5.4
Sarah44143031.8%-2.9
Kage34151944.1%+9.4
El Blaze3242812.5%-16.5
Lion29101934.5%+0.2
Vanessa2471729.2%-11.4
Jean2081240.0%+8.3
Goh189950.0%+15.1
Brad1610662.5%+29.5
Lei Fei169756.2%+23.1
Eileen134930.8%-6.3
Taka54180.0%+36.4
Dural1010.0%-36.0

11行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は11行中0行です(偶然だけでも約0.6行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Rectangle89325736.0%+0.3
Low Fence79314839.2%+3.5
Octagon78255332.0%-1.9
Breakable Full Fence76364047.4%+13.9
Single Wall73165721.9%-14.1
Open68254336.8%+0.2
Breakable Half Fence63273642.9%+9.3
Full Fence61194231.1%-7.8
Half Fence60213935.0%+2.7
Full Fence and Open32102231.2%-0.7

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり42737.5%34.9%+2.5
壁なし22032.7%35.7%-3.0

壁あり対壁なし:+5.5ポイント(95%区間 -3.8〜+14.9)、p 0.247 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

dalmax72 (段位 21)2026/08/0583537.5%
まろんた (段位 23)2026/08/05112918.2%
omuretukun (段位 21)2026/08/0561516.7%
SICHIROUJI (段位 24)2026/06/20120120.0%
so-ka-si-12-06 (段位 23)2026/06/155050.0%
maeK55 (段位 21)2026/06/156060.0%
dojoGR (段位 21)2026/06/1451420.0%
44884 (段位 27)2026/06/139090.0%
Kmegane (段位 25)2026/06/0452340.0%
しゅが~nsr (段位 26)2026/06/0463350.0%
GWO (段位 24)2026/06/0452340.0%
zxyzguy (段位 24)2026/05/28110110.0%
neco (段位 21)2026/05/2752340.0%
Nox (段位 23)2026/05/2475271.4%
taku5211 (段位 23)2026/05/2463350.0%
don'tthink,feel. (段位 27)2026/05/177070.0%
potimaru1059 (段位 22)2026/05/155050.0%
wh-ida2 (段位 22)2026/05/1552340.0%
2P受害訪談:泯滅人性 (段位 22)2026/05/12137653.9%
Hosoccher (段位 24)2026/05/107070.0%
shrubby-dhal2 (段位 22)2026/05/105050.0%
たくん (段位 24)2026/05/1052340.0%
ばくちーラウ (段位 23)2026/05/0691811.1%
hjs29055 (段位 17)2026/05/06550100.0%
sultry-pilot92 (段位 17)2026/05/061310376.9%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

Soukasui3P into Souka Rensui3PP672.4%
Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK642.3%
crouch into down-back kick1K572.1%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK471.7%
crouch dash forward into evade down471.7%
backdash into evade up421.5%
Long Stride Back Knuckle4P+K351.3%
Ensei Haikyaku4K291.1%
backdash into evade down291.1%
kickK into Ko'en SenkyakuKK250.9%
Middle Smash6P into Middle Smash Sword6PK240.9%
guardG into evade down240.9%
guardG220.8%
Enshi Soushou66P into Hien Dantai66PK210.8%
Hi'en Tankyaku9K210.8%

他943種類の開幕行動が残り2,213ラウンドを占めます。

Pai

通算
148勝255敗・勝率36.7%
今シーズン
224試合・勝率39.3%
最高段位
27

843ラウンド中50.2%で先制。先制したラウンドの勝率48.7%、先制されたラウンドの勝率42.1%。

有意なクセ

  • Openステージでは14.8%のラウンドでまず前進(他のステージでは4.4%)。
  • 前のラウンドを後退で始めた後は27.2%のラウンドでまず後退(それ以外の後では10.1%)。
  • 第1ラウンドでは9.8%のラウンドで「crouch into 1K down-back kick」で開幕(他のラウンドでは5.4%)。

検定方法について

Soukasui3P into Souka Rensui3PP677.9%
Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK647.5%
crouch into down-back kick1K566.6%
Ensei Haikyaku4K293.4%
kickK into Ko'en SenkyakuKK252.9%
Enshi Soushou66P into Hien Dantai66PK212.5%
Hi'en Tankyaku9K212.5%
down-back kick1K202.4%
crouch dash forward into evade down172.0%
Souka Rensui3PP into Souka Raigekishou3PPP161.9%
punchP into RenshouPP161.9%
Chouho Soukasui66P+K151.8%
crouch into Ensei Haikyaku4K131.5%
backdash into Ensei Haikyaku4K111.3%
guardG into evade down111.3%

他199種類の開幕行動が残り448ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Pai使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Pai4–10・29%1–9・10%検定には試合数不足
Akira6–14・30%1–2・33%検定には試合数不足
Lau2–6・25%5–4・56%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Jacky

通算
163勝221敗・勝率42.5%
今シーズン
209試合・勝率45.9%
最高段位
27

809ラウンド中50.2%で先制。先制したラウンドの勝率51.7%、先制されたラウンドの勝率46.1%。

有意なクセ

  • 前のラウンドを攻撃で始めた後は62.7%のラウンドで開幕すぐに攻撃(それ以外の後では33.7%)。

検定方法について

Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK475.7%
Long Stride Back Knuckle4P+K354.3%
backdash into evade up283.4%
Middle Smash6P into Middle Smash Sword6PK242.9%
crouch dash forward into evade down232.8%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP212.6%
Beat KnuckleP+K into Beat & Back KnuckleP+KP202.4%
backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K192.3%
Dragon Combination 21P+KP into Dragon Combination 31P+KPP182.2%
backdash into evade down172.1%
Beat KnuckleP+K into Beat Spin KickP+KK161.9%
Bil Jee6P+K161.9%
backdash into Spin Heel Sword4K+G151.8%
Dash Hammer Kick66K141.7%
Slant Back Knuckle1P111.3%

他206種類の開幕行動が残り497ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Jacky使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira12–12・50%2–5・29%検定には試合数不足
Jeffry4–9・31%1–9・10%検定には試合数不足
Aoi8–3・73%5–5・50%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Jeffry

通算
10勝29敗・勝率25.6%
今シーズン
28試合・勝率28.6%
最高段位
21

105ラウンド中56.2%で先制。先制したラウンドの勝率33.9%、先制されたラウンドの勝率37.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP1110.1%
Body CrushP+K into Double CrushP+KP87.3%
crouch into Double Upper3PP87.3%
Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP54.6%
Sunlit Body Upper3P+K43.7%
crouch into Sunlit Body Upper3P+K43.7%
Body CrushP+K into Threat StanceP+K+G32.8%
Middle Hell Stab6P+K32.8%
backdash into evade down32.8%
throwP+G32.8%
Body CrushP+K21.8%
Body CrushP+K into throwP+G21.8%
Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP21.8%
Knee Attack6K into forward dash21.8%
Megaton Knuckle43P+K21.8%

他41種類の開幕行動が残り47ラウンドを占めます。

Shun

通算
8勝28敗・勝率22.2%
今シーズン
26試合・勝率30.8%
最高段位
21

105ラウンド中45.7%で先制。先制したラウンドの勝率45.8%、先制されたラウンドの勝率31.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Tenshin Souchushou6P+K1211.3%
Toukyaku6K+G65.7%
Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP43.8%
crouch into Zensen Soutai2K+G43.8%
Gyou'in Haishu3P32.8%
Chubu Soutenkyaku66K into forward movement21.9%
backdash into Gyou'inshuP+K+G21.9%
backdash into Rensai Gakushu46PP21.9%
backdash into punchP21.9%
forward dash into evade up21.9%
Chubu Soutenkyaku66K into Sokutan Senshu6K10.9%
Chubu Soutenkyaku66K into kickK10.9%
Gekizan Senchu3P+K10.9%
Getsuga Gakushu46P into Rensai Gakushu46PP10.9%
Gyou'in Haishu3P into Fukuchougeki2P10.9%

他62種類の開幕行動が残り62ラウンドを占めます。

Kage

通算
9勝28敗・勝率24.3%
今シーズン
28試合・勝率21.4%
最高段位
22

105ラウンド中60.0%で先制。先制したラウンドの勝率41.3%、先制されたラウンドの勝率16.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Senpujin2P+K into Fujin Urasuisha2P+KK109.5%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK76.7%
Nakageri3K into Nirenkyaku3KK65.7%
Fusenjin3P into Shippuzan3PP43.8%
Tsumujigeri2K+G43.8%
crouch into Shippuzan3PP43.8%
Kasumi Yaiba66P+K into Nagiharai6P+K21.9%
Rasen4P21.9%
Ryu'eikyaku66K into forward kick6K21.9%
SouhajinP+K21.9%
Tsumujigeri2K+G into crouch21.9%
backdash into Fujin Urasuisha2P+KK21.9%
backdash into Fusenjin3P21.9%
backdash into SouhajinP+K21.9%
evade up into Nirenkyaku3KK21.9%

他51種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。

Lau

通算
10勝29敗・勝率25.6%
今シーズン
28試合・勝率21.4%
最高段位
21

102ラウンド中56.9%で先制。先制したラウンドの勝率32.8%、先制されたラウンドの勝率31.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Souko Reppa3P+K1514.6%
RenshouPP into Renkanshou3PPP1312.6%
crouch into Souko Reppa3P+K98.7%
RenshouPP into Renshou Senputai3PPK87.8%
crouch into Chisoutai2K+G65.8%
Gako Choushitsu6K21.9%
Kensou4P into Kensou Danteki4PK21.9%
Renkanshou3PPP into Renshou Tenshinkyaku3PPPK21.9%
Shakashou3P into RenshouPP21.9%
Souko Reppa3P+K into Rouko Tankai6P+K21.9%
Tenshin EngekishouP+K21.9%
Touku Kosenkyaku9K21.9%
backdash into Risensou46P+K21.9%
backdash into Sako Soushou4P+K21.9%
kickK into Ko'en TenshinkyakuKK21.9%

他31種類の開幕行動が残り32ラウンドを占めます。

Sarah

通算
9勝28敗・勝率24.3%
今シーズン
26試合・勝率23.1%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK1111.1%
Quick Knee6K into Quick Knee and Toe Kick6KK77.1%
Quick Knee6K into Quick Knee Straight6KP66.1%
Leg Slicer2K+G into crouch55.0%
crouch into Jackknife Middle Kick3KK55.0%
crouch into Leg Slicer2K+G55.0%
Long Snap Side Chop3P+K44.0%
kickK into Double Thrust KickKK44.0%
Jackknife Kick3K into Jackknife Middle Kick3KK33.0%
Low Spin Kick3K+G into crouch33.0%
Serpent Toe Kick2P+K into Serpent Smash Cannon2P+KK33.0%
kickK into High Kick StraightKP33.0%
Back Spin KickK+G into Reverse High KickK+GK22.0%
Dragon Smash Cannon1K22.0%
Hide Side Kick (Deflect)P+K22.0%

他29種類の開幕行動が残り34ラウンドを占めます。

Goh

通算
6勝18敗・勝率25.0%
今シーズン
23試合・勝率21.7%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

AgitosogiP+K910.1%
crouch into Denkou3PP89.0%
Hoderi4P into Hoderi~Shikigami4PP44.5%
Jibishou3P+K33.4%
Raikou3P into Denkou3PP33.4%
backdash into Karura4P+K33.4%
backdash into Kokuryusatsu Ichi46P+K33.4%
backdash into Kyousengeri46K33.4%
backdash into Shouzuka Okuri1P+K33.4%
backdash into Soukyu46P33.4%
Shouzuka Okuri1P+K22.2%
Soukyu46P into forward movement22.2%
backward movement into Soukyu46P22.2%
evade up into crouch dash forward22.2%
forward dash into evade up22.2%

他35種類の開幕行動が残り37ラウンドを占めます。

Brad

通算
10勝29敗・勝率25.6%
今シーズン
18試合・勝率27.8%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Dtee Sawk Dtrohng4P+K68.4%
Sawk Klab6P+K45.6%
offensive move45.6%
Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK34.2%
Rapid Double JabP+K34.2%
Rapid Short UpperP+KP into Rapid CombinationP+KPP34.2%
backdash into evade down34.2%
Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK22.8%
crouch into Sharp Shoot1P22.8%
guardG into evade down22.8%
Double Knee Solo9K into kickK11.4%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K into Spine Whip4P11.4%
Elbow Hook6P into evade down11.4%
Elbow Hook6P into evade up11.4%
Elbow Hook6P into forward movement11.4%

他34種類の開幕行動が残り34ラウンドを占めます。

Akira

通算
8勝30敗・勝率21.1%
今シーズン
16試合・勝率18.8%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

SoutoP+K914.8%
crouch into Souka Housui3P+K58.2%
Rimon Chouchu66P34.9%
Yakuho Chouchu666P34.9%
backdash into SoutoP+K34.9%
Chouzan Housui46P+K23.3%
Fujinkyaku2K+G into Chutenshou2K+GP23.3%
Jouho Senshou46P into forward dash23.3%
Souka Housui3P+K23.3%
ZanshuK+G into Youshi SaikenK+GP23.3%
backdash into back kick+guard4K+G23.3%
forward dash into evade down23.3%
Housui2P into backward movement11.6%
Jouho Touken6P into backward movement11.6%
Kaikyusei4P into Jirou Tanzan4PP+K11.6%

他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。

Wolf

通算
6勝19敗・勝率24.0%
今シーズン
15試合・勝率33.3%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Gasp Kneel Palm Bomb6P+K610.9%
Knee Lift6K59.1%
Body Blow6P into Dragonfish Blow6PP35.5%
Knee Lift6K into forward dash35.5%
R.A.W. AvengerP+K+G23.6%
Arrow Knuckle3P11.8%
Arrow Knuckle3P into guardG11.8%
Body Blow6P into guardG11.8%
Comet Hook1P into Knuckle Part1PP11.8%
Elbow Butt4P11.8%
Elbow Butt4P into Jab StraightPP11.8%
Elbow Butt4P into One Two UpperPPP11.8%
Elbow Butt4P into forward movement11.8%
Gasp Kneel Palm Bomb6P+K into Knee Lift6K11.8%
Gasp Kneel Palm Bomb6P+K into forward movement11.8%

他26種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。

Taka

通算
4勝18敗・勝率18.2%
今シーズン
14試合・勝率14.3%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Chu Tsuppari 26P+KP into Chu Tsuppari 36P+KPP1120.4%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP916.7%
Aka'oni MidaremageP+K713.0%
Hiji'ate6P23.7%
Kumoyaburi4P+K into Ten'yaburi4P+KP23.7%
Marutahiza6K into Shikofumi6KK23.7%
Tsuppari 3PPP into Tsuppari 4PPPP23.7%
Zangeki33P into punchP23.7%
backdash into evade up23.7%
Agyou4P+K+G11.9%
Honda Harite4PP into Honda Kata'ate4PPP11.9%
Marutahiza6K11.9%
Zangeki33P11.9%
backdash11.9%
backdash into Chu Tsuppari6P+K11.9%

他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。

Aoi

通算
9勝29敗・勝率23.7%
今シーズン
13試合・勝率15.4%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP47.5%
Ryusen3P+K into Ryusen Soushou39P+KP47.5%
punchP into NirentotsuPP47.5%
Raijinha6K into Kumogeri6KK23.8%
Sayo'arashiP+K23.8%
Sou'unha66K into Raijinha6K23.8%
back punch+kick+guard4P+K+G23.8%
backdash into guardG23.8%
crouch into down punch+kick2P+K23.8%
guardG into back punch+kick4P+K23.8%
Hou'oushu3P11.9%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP11.9%
Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP11.9%
Raijinha6K into Tenraitsui6KP11.9%
Sanseigan66P+K into Ouka66P+KP11.9%

他22種類の開幕行動が残り22ラウンドを占めます。

Jean

通算
10勝28敗・勝率26.3%
今シーズン
14試合・勝率14.3%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hangetsu NirenzukiP+K611.5%
Hizageri4K into Kousenshu4KP59.6%
Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK47.7%
Yamakuzushi6K into forward movement35.8%
Doumawashi Kaitengeri46K+G23.9%
Maegeri~InabikariKP into Maegeri~InazumazukiKPP23.9%
backdash23.9%
crouch into Oishitazuki3PP23.9%
punchP into Maeken~Joudan MawashigeriPK23.9%
Agezuki3P+K11.9%
Enpi Kurenai Naraku2P+K11.9%
Gedan Mawashigeri2K into Gedan~Joudan Mawashigeri2KK11.9%
Gyaku Seikenzuki66P into forward movement11.9%
Hou'ou Kouyoku'uchi4K+GP into Hou'ou Enshizuki4K+GPP11.9%
Kake'uchi46P into Kake'uchi~Maekeri'age46PK11.9%

他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
4勝9敗・勝率30.8%
今シーズン
10試合・勝率20.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: Ducking Body Blow into Ducking Body Smash66PP920.0%
Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK48.9%
Defensive Style: Back Knuckle High into Back Knuckle Stream6PKK24.4%
Defensive Style: Grand Spike24.4%
Defensive Style: Heavy Hook into Heavy Hook ComboP+KP24.4%
Defensive Style: Stopping Low into Stopping Low Combo2KP24.4%
Defensive Style: guard into Switch Left SlicerKK24.4%
Defensive Style: Bone Crush Middle12.2%
Defensive Style: Boomerang Hook into evade down12.2%
Defensive Style: Heavy Hook12.2%
Defensive Style: Heavy Hook into evade down12.2%
Defensive Style: Heavy Impact12.2%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP12.2%
Defensive Style: Wind Elbow12.2%
Defensive Style: back punch+kick+guard12.2%

他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。

Lion

通算
7勝28敗・勝率20.0%
今シーズン
9試合・勝率33.3%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Rakugekishou3PP513.5%
Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP410.8%
Souji SenpuP+K410.8%
Fujinkyaku66K into Fujin Rentankyaku66KK25.4%
Juchou Senshou8P+K25.4%
Sen'inshou3P into Rakugekishou3PP25.4%
Senkyutai1K25.4%
up kick+guard8K+G into RensentaiKK25.4%
In'you4P into Ni In'you4PP12.7%
Koushu RensuiPP into Renkan SenshouPPP12.7%
Senputai8K into Katoutai8KK12.7%
backdash into Fujin Rentankyaku66KK12.7%
backdash into Juchou Senshou8P+K12.7%
backdash into Koushutai44K12.7%
backdash into Shicchi Soutai3K+G12.7%

他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
3勝12敗・勝率20.0%
今シーズン
9試合・勝率33.3%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Midday HeatKK into Combo Twilight GlowKKK39.4%
backdash into Rocket Discharge6P+K+G39.4%
Low Drop Kick1K+G26.2%
Rocket Discharge6P+K+G into Low Drop Kick1K+G26.2%
guardG26.2%
offensive move26.2%
Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK13.1%
Rocket Discharge6P+K+G into Fake Roll41236P13.1%
Shadow Slash4KP into Face Smash4KPP13.1%
Straight6P+K13.1%
Straight6P+K into Quick Combo6P+KP13.1%
Volcano Knee6K+G13.1%
backdash into Face Smash4KPP13.1%
backdash into Volcano Knee6K+G13.1%
backdash into backward movement13.1%

他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。

Eileen

通算
8勝27敗・勝率22.9%
今シーズン
7試合・勝率14.3%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hikou Bokushoku9P416.0%
Hikou Bokushoku9P into punchP312.0%
Sayu Gekishou6P+KP into Jinrai Santen6P+KPP28.0%
Dokuritsu SouganP+K into Jouho Chu'un6PP14.0%
Douchu6P into Jouho Chu'un6PP14.0%
Enkou Nyudou214P+K14.0%
Enkou Nyudou214P+K into Enkou ShutsudouP14.0%
Hikou Bokushoku9P into evade up14.0%
Jouho Chu'un6PP into Geimen Senpu6PPK14.0%
backdash14.0%
backdash into Enkou Kenka46P14.0%
backdash into Hikou Bokushoku9P14.0%
backdash into ZenkuhonP+K14.0%
guardG14.0%
guardG into Fukushinshou2P14.0%

他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは29件。補正前なら偶然だけで約1.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • パイ:検定15件中3件で傾向あり
  • ジャッキー:検定14件中1件で傾向あり
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定