バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1520 イロ一覧で3,686人中1,878位 →
デュラル155193試合
ラウ152756試合
ウルフ150352試合
リオン150642試合
レイフェイ151632試合
ジャッキー153023試合
舜帝150718試合
剛152217試合
パイ151816試合
サラ151010試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Dural | 31 | 654 | 368 | 286 | 56.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| Lion | 27 | 573 | 328 | 245 | 57.2% |
| Lau | 27 | 562 | 327 | 235 | 58.2% |
| Lei Fei | 28 | 488 | 291 | 197 | 59.6% |
| Wolf | 26 | 417 | 226 | 191 | 54.2% |
| Jacky | 28 | 327 | 211 | 116 | 64.5% |
| Goh | 25 | 251 | 141 | 110 | 56.2% |
| Shun | 26 | 246 | 141 | 105 | 57.3% |
| Kage | 27 | 239 | 143 | 96 | 59.8% |
| Pai | 26 | 210 | 132 | 78 | 62.9% |
| Sarah | 25 | 174 | 116 | 58 | 66.7% |
| Vanessa | 26 | 128 | 88 | 40 | 68.8% |
| Jean | 23 | 70 | 38 | 32 | 54.3% |
| Aoi | 26 | 46 | 23 | 23 | 50.0% |
| Akira | 26 | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| Eileen | 21 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,509ラウンド中1,032ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.6回(毎分398回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、35%より速い。
使用キャラ別
| デュラル | 6.9 | 416 | 274 |
|---|---|---|---|
| ラウ | 7.0 | 423 | 196 |
| ウルフ | 5.5 | 328 | 95 |
| リオン | 6.3 | 380 | 88 |
| レイフェイ | 6.6 | 398 | 96 |
| ジャッキー | 6.9 | 413 | 101 |
| 舜帝 | 6.8 | 406 | 71 |
| 剛 | 5.7 | 340 | 21 |
| パイ | 6.2 | 375 | 58 |
| アキラ | 6.3 | 376 | 14 |
| 葵 | 5.8 | 345 | 14 |
| 影丸 | 6.8 | 405 | 4 |
相手キャラ別
| アキラ | 6.5 | 393 | 169 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 6.8 | 406 | 115 |
| サラ | 6.6 | 396 | 84 |
| ウルフ | 7.2 | 429 | 84 |
| 剛 | 6.4 | 382 | 86 |
| パイ | 6.8 | 407 | 85 |
| ジェフリー | 6.5 | 393 | 38 |
| 葵 | 6.5 | 389 | 52 |
| ジャン | 6.5 | 391 | 50 |
| レイフェイ | 6.2 | 370 | 41 |
| リオン | 6.5 | 388 | 25 |
| 舜帝 | 6.9 | 411 | 41 |
| 影丸 | 6.3 | 377 | 40 |
| ラウ | 6.5 | 391 | 29 |
| ブラッド | 6.7 | 404 | 23 |
| エル・ブレイズ | 6.9 | 416 | 21 |
| ヴァネッサ | 6.8 | 407 | 21 |
| アイリーン | 6.8 | 405 | 12 |
| 鷹嵐 | 6.3 | 378 | 11 |
| デュラル | 7.5 | 448 | 5 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 69 | 42 | 27 | 60.9% | +8.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 37 | 16 | 21 | 43.2% | -11.5 |
| Sarah | 35 | 16 | 19 | 45.7% | -7.2 |
| Wolf | 29 | 17 | 12 | 58.6% | +5.6 |
| Goh | 28 | 18 | 10 | 64.3% | +7.5 |
| Pai | 27 | 16 | 11 | 59.3% | +4.8 |
| Jeffry | 18 | 9 | 9 | 50.0% | -4.1 |
| Aoi | 16 | 13 | 3 | 81.2% | +25.1 |
| Jean | 14 | 8 | 6 | 57.1% | -3.0 |
| Lei Fei | 14 | 9 | 5 | 64.3% | +6.0 |
| Lion | 14 | 7 | 7 | 50.0% | -1.2 |
| Shun | 14 | 4 | 10 | 28.6% | -21.3 |
| Kage | 13 | 6 | 7 | 46.1% | -12.7 |
| Lau | 12 | 5 | 7 | 41.7% | -13.7 |
| Brad | 11 | 5 | 6 | 45.5% | -3.9 |
| El Blaze | 10 | 5 | 5 | 50.0% | -3.7 |
| Vanessa | 7 | 5 | 2 | 71.4% | +23.6 |
| Eileen | 5 | 2 | 3 | 40.0% | -12.4 |
| Taka | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -22.5 |
| Dural | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -10.2 |
3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Single Wall | 47 | 23 | 24 | 48.9% | -2.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Open | 44 | 24 | 20 | 54.5% | +3.5 |
| Low Fence | 42 | 22 | 20 | 52.4% | -5.6 |
| Octagon | 42 | 24 | 18 | 57.1% | +4.0 |
| Breakable Half Fence | 39 | 22 | 17 | 56.4% | -1.6 |
| Rectangle | 35 | 21 | 14 | 60.0% | +6.7 |
| Breakable Full Fence | 31 | 20 | 11 | 64.5% | +9.0 |
| Full Fence | 31 | 18 | 13 | 58.1% | +2.8 |
| Half Fence | 30 | 17 | 13 | 56.7% | +4.5 |
| Full Fence and Open | 18 | 5 | 13 | 27.8% | -26.9 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 208 | 58.7% | 55.0% | +3.7 |
| 壁なし | 133 | 51.9% | 53.2% | -1.4 |
壁あり対壁なし:+5.0ポイント(95%区間 -5.6〜+15.7)、p 0.353 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| CELIS (段位 28) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|
| Marooned (段位 24) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| yasai (段位 23) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| ゅろぽ (段位 25) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| BANANA (段位 30) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| KillBill (段位 30) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| SpaceKnight (段位 28) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| jackgnhang (段位 26) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| NEKOz (段位 25) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| cs2skoda (段位 22) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| headup11 (段位 27) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| megadora5 (段位 28) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| アオゾラ。aozora (段位 27) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 김멋있다 (段位 21) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| 무파ZeroBlue (段位 27) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| CottonCandy (段位 21) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Sunday (段位 25) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| drnneb75 (段位 27) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| juste (段位 30) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| syounai (段位 26) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| こて (段位 27) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ブルマ天国 (段位 28) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| 佑天飯店 (段位 29) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 格雷希欧 (段位 23) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 申 ディレイ2!!! (段位 29) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| Marooned (段位 24) | 2026/10/18 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Sunday (段位 25) | 2026/10/18 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| 김멋있다 (段位 21) | 2026/10/03 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| yasai (段位 23) | 2026/09/26 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| アオゾラ。aozora (段位 27) | 2026/09/12 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| juste (段位 30) | 2026/09/12 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ゅろぽ (段位 25) | 2026/09/12 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| こて (段位 27) | 2026/09/10 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| CELIS (段位 28) | 2026/09/10 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| BANANA (段位 30) | 2026/09/10 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| NEKOz (段位 25) | 2026/08/30 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ブルマ天国 (段位 28) | 2026/08/27 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| KillBill (段位 30) | 2026/07/30 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| SpaceKnight (段位 28) | 2026/07/27 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| megadora5 (段位 28) | 2026/07/24 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| cs2skoda (段位 22) | 2026/07/21 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 格雷希欧 (段位 23) | 2026/07/17 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 무파ZeroBlue (段位 27) | 2026/07/03 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| headup11 (段位 27) | 2026/06/21 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 佑天飯店 (段位 29) | 2026/06/19 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| drnneb75 (段位 27) | 2026/06/03 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 申 ディレイ2!!! (段位 29) | 2026/05/11 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| syounai (段位 26) | 2026/05/06 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| jackgnhang (段位 26) | 2026/04/30 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| CottonCandy (段位 21) | 2026/04/16 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| crouch into Zensoutai | 75 | 5.3% |
|---|---|---|
| crouch into down-back kick1K | 61 | 4.3% |
| evade up into guardG | 60 | 4.2% |
| punchP into crouch | 51 | 3.6% |
| crouch into Renkanshou3PPP | 49 | 3.5% |
| no input | 32 | 2.3% |
| punchP | 31 | 2.2% |
| punchP into One TwoPP | 28 | 2.0% |
| Low Drop Kick62K | 24 | 1.7% |
| Low Spin Kick | 24 | 1.7% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 24 | 1.7% |
| backdash into backward movement | 22 | 1.6% |
| forward dash into throwP+G | 21 | 1.5% |
| backdash into Kensou4P | 20 | 1.4% |
| punchP into Low Knuckle2P | 20 | 1.4% |
他287種類の開幕行動が残り874ラウンドを占めます。
378試合中354試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Dural
- 通算
- 368勝286敗・勝率56.3%
- 今シーズン
- 93試合・勝率53.8%
- 最高段位
- 31
335ラウンド中63.6%で先制。先制したラウンドの勝率55.9%、先制されたラウンドの勝率47.5%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは79.8%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは43.9%)。
- 第1ラウンドでは21.4%のラウンドで「P punch into crouch」で開幕(他のラウンドでは6.3%)。
| crouch into Zensoutai2KK | 60 | 17.7% |
|---|---|---|
| punchP into crouch | 34 | 10.0% |
| punchP into One TwoPP | 28 | 8.3% |
| punchP | 21 | 6.2% |
| punchP into Low Knuckle2P | 20 | 5.9% |
| evade up into guardG | 17 | 5.0% |
| punchP into Punch High KickPK | 13 | 3.8% |
| Attai2K into Zensoutai2KK | 12 | 3.5% |
| punchP into Zensoutai2KK | 11 | 3.2% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 9 | 2.6% |
| backdash into back, down, down-forward kick+guard423K+G | 9 | 2.6% |
| backdash into backward movement | 7 | 2.1% |
| backdash into guardG | 7 | 2.1% |
| backdash into Zensoutai2KK | 6 | 1.8% |
| evade up into back kick+guard4K+G | 6 | 1.8% |
他50種類の開幕行動が残り79ラウンドを占めます。
93試合中84試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 327勝235敗・勝率58.2%
- 今シーズン
- 56試合・勝率60.7%
- 最高段位
- 27
227ラウンド中63.0%で先制。先制したラウンドの勝率59.4%、先制されたラウンドの勝率52.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Renkanshou3PPP | 49 | 21.6% |
|---|---|---|
| crouch into down-back kick1K | 45 | 19.8% |
| backdash into Kensou4P | 20 | 8.8% |
| crouch into Kasoutai2K | 16 | 7.0% |
| backdash into Chisoutai2K+G | 8 | 3.5% |
| Chisoutai2K+G | 7 | 3.1% |
| Kasoutai2K into down-back kick1K | 6 | 2.6% |
| backdash into backward movement | 6 | 2.6% |
| crouch into Chisoutai2K+G | 6 | 2.6% |
| crouch into Saishikkyaku4K | 6 | 2.6% |
| down-back kick1K | 6 | 2.6% |
| RenshouPP into Renkanshou3PPP | 5 | 2.2% |
| backdash into Renkanshou3PPP | 4 | 1.8% |
| evade up into Hi'en Renshou44PP | 4 | 1.8% |
| backdash into Souko Reppa3P+K | 3 | 1.3% |
他24種類の開幕行動が残り36ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 226勝191敗・勝率54.2%
- 今シーズン
- 53試合・勝率58.5%
- 最高段位
- 26
157ラウンド中42.7%で先制。先制したラウンドの勝率59.7%、先制されたラウンドの勝率46.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| no input | 27 | 16.2% |
|---|---|---|
| Low Drop Kick62K | 24 | 14.4% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 24 | 14.4% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 13 | 7.8% |
| Comet Hook1P into Knuckle Part1PP | 10 | 6.0% |
| evade up into guardG | 9 | 5.4% |
| forward movement into Knuckle Part1PP | 6 | 3.6% |
| Face Lift Kick3K into guardG | 4 | 2.4% |
| backdash into Body Blow6P | 4 | 2.4% |
| Body Blow6P | 3 | 1.8% |
| evade up into Body Blow6P | 3 | 1.8% |
| punchP into throwP+G | 3 | 1.8% |
| Elbow Butt4P into Dragonfish Blow6PP | 2 | 1.2% |
| Face Lift Kick3K | 2 | 1.2% |
| Knee Lift6K into evade down | 2 | 1.2% |
他26種類の開幕行動が残り31ラウンドを占めます。
53試合中43試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 328勝245敗・勝率57.2%
- 今シーズン
- 44試合・勝率47.7%
- 最高段位
- 27
161ラウンド中53.4%で先制。先制したラウンドの勝率58.1%、先制されたラウンドの勝率41.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Senkyutai1K | 17 | 10.6% |
|---|---|---|
| crouch into Zensoutai2KK | 14 | 8.7% |
| punchP into crouch | 14 | 8.7% |
| Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP | 12 | 7.5% |
| backdash into Shicchi Soutai3K+G | 11 | 6.8% |
| evade up into guardG | 10 | 6.2% |
| Senkyutai1K | 7 | 4.3% |
| Juchou Senshou8P+K | 6 | 3.7% |
| Shicchi Soutai3K+G | 6 | 3.7% |
| Senkyutai1K into kickK | 5 | 3.1% |
| KouhaitaiK+G into Shicchi Soutai3K+G | 4 | 2.5% |
| punchP into Touho Soushu2P+K | 4 | 2.5% |
| Koushu RensuiPP into Rensui SoushuPPP+K | 3 | 1.9% |
| backdash | 3 | 1.9% |
| backdash into Sentai4K | 3 | 1.9% |
他29種類の開幕行動が残り42ラウンドを占めます。
44試合中40試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lei Fei
- 通算
- 291勝197敗・勝率59.6%
- 今シーズン
- 32試合・勝率46.9%
- 最高段位
- 28
125ラウンド中52.8%で先制。先制したラウンドの勝率53.0%、先制されたラウンドの勝率44.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Souryu Shukkai43P+K into guardG | 15 | 11.9% |
|---|---|---|
| backdash into offensive move | 14 | 11.1% |
| offensive move into evade up | 11 | 8.7% |
| Souryu Shukkai43P+K | 9 | 7.1% |
| backward movement into Katoken3P+K | 8 | 6.3% |
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 7 | 5.6% |
| Zaban Hekishou66P+K | 6 | 4.8% |
| Soushou2P+K into guardG | 5 | 4.0% |
| evade down into guardG | 5 | 4.0% |
| evade up into Hai Shiki2P+K+G | 4 | 3.2% |
| evade up into guardG | 4 | 3.2% |
| forward dash into throwP+G | 4 | 3.2% |
| backdash into Soushou2P+K | 3 | 2.4% |
| evade up into throwP+G | 3 | 2.4% |
| Souhikyaku9K+G | 2 | 1.6% |
他20種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 211勝116敗・勝率64.5%
- 今シーズン
- 23試合・勝率65.2%
- 最高段位
- 28
101ラウンド中58.4%で先制。先制したラウンドの勝率55.9%、先制されたラウンドの勝率57.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Low Spin Kick1K+G | 17 | 16.8% |
|---|---|---|
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 12 | 11.9% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 8 | 7.9% |
| punchP into Double Back Knuckle4PP | 8 | 7.9% |
| punchP into Jab StraightPP | 6 | 5.9% |
| backdash into Rage Kick1PK | 4 | 4.0% |
| crouch into Rage Kick1PK | 4 | 4.0% |
| evade up into guardG | 4 | 4.0% |
| punchP into Spinning Arm Kick4PK | 4 | 4.0% |
| Low Spin Kick1K+G into guardG | 3 | 3.0% |
| backdash into Low Spin Kick1K+G | 3 | 3.0% |
| Dash Hammer Kick66K | 2 | 2.0% |
| Low Spin Kick1K+G into Spinning KickK+G | 2 | 2.0% |
| crouch into Slant Back Knuckle1P | 2 | 2.0% |
| evade down into Low Spin Kick1K+G | 2 | 2.0% |
他17種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 141勝105敗・勝率57.3%
- 今シーズン
- 18試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 13 | 18.3% |
|---|---|---|
| Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 8 | 11.3% |
| punchP into Chougeki RigoutaiPK | 8 | 11.3% |
| crouch into Haisenchu1P | 7 | 9.9% |
| Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP | 6 | 8.4% |
| crouch into Gyou'in Haishu3P | 4 | 5.6% |
| guardG | 3 | 4.2% |
| Haisenchu1P | 2 | 2.8% |
| Koushu Katai1K into Koushu Rentai1KK | 2 | 2.8% |
| evade up into guardG | 2 | 2.8% |
| guardG into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 2 | 2.8% |
| Fukuchougeki2P into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 1 | 1.4% |
| Fukuchougeki2P into Koushu Rentai1KK | 1 | 1.4% |
| Gyou'in Haishu3P into Gyoushintai3K | 1 | 1.4% |
| backdash into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 1 | 1.4% |
他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 141勝110敗・勝率56.2%
- 今シーズン
- 17試合・勝率64.7%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into Denkou3PP | 19 | 28.4% |
|---|---|---|
| crouch into Batousatsu3KP | 6 | 9.0% |
| evade up into guardG | 6 | 9.0% |
| crouch into Kusabigeri2K | 4 | 6.0% |
| forward dash into throwP+G | 4 | 6.0% |
| backdash into Batousatsu3KP | 3 | 4.5% |
| backdash into Maegeri3K | 3 | 4.5% |
| Hiji'ate6P | 2 | 3.0% |
| evade up into Maegeri3K | 2 | 3.0% |
| guardG | 2 | 3.0% |
| guardG into evade down | 2 | 3.0% |
| Kusabigeri2K | 1 | 1.5% |
| Kyousengeri46K | 1 | 1.5% |
| Maegeri3K into Batousatsu3KP | 1 | 1.5% |
| Sune Kudaki43P into guardG | 1 | 1.5% |
他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 132勝78敗・勝率62.9%
- 今シーズン
- 16試合・勝率56.2%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch into down-back kick1K | 16 | 27.6% |
|---|---|---|
| down-back kick1K | 5 | 8.6% |
| Honshin Soukyaku1K+G | 3 | 5.2% |
| crouch into Ensei Haikyaku4K | 3 | 5.2% |
| up-forward kick+guard9K+G into Ensei SenpukyakuK+G | 3 | 5.2% |
| Ensei Haikyaku4K | 2 | 3.5% |
| Sensaitai2K into Renka Sentai2KK | 2 | 3.5% |
| backdash into Honshin Soukyaku1K+G | 2 | 3.5% |
| backdash into backward movement | 2 | 3.5% |
| evade up into guardG | 2 | 3.5% |
| Ensei Haikyaku4K into crouch | 1 | 1.7% |
| Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK | 1 | 1.7% |
| Rikensui1P | 1 | 1.7% |
| Senchutai3K | 1 | 1.7% |
| backdash into Kochoukyaku4K+G | 1 | 1.7% |
他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 116勝58敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 10試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Low Spin Kick3K+G | 7 | 17.1% |
|---|---|---|
| punchP | 5 | 12.2% |
| Low Spin Kick3K+G into guardG | 3 | 7.3% |
| Rising Elbow6P | 3 | 7.3% |
| Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK | 3 | 7.3% |
| backdash into evade up | 3 | 7.3% |
| crouch into Low Spin Kick3K+G | 3 | 7.3% |
| Rising Elbow6P into Elbow Side Chop6PP | 2 | 4.9% |
| forward dash into throwP+G | 2 | 4.9% |
| Stiletto66K | 1 | 2.4% |
| backdash into backward movement | 1 | 2.4% |
| backward movement into throwP+G | 1 | 2.4% |
| evade up into guardG | 1 | 2.4% |
| forward dash into Low Spin Kick3K+G | 1 | 2.4% |
| guardG | 1 | 2.4% |
他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 23勝23敗・勝率50.0%
- 今シーズン
- 5試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP | 4 | 18.2% |
|---|---|---|
| punchP into ShougerigasanePK | 3 | 13.6% |
| Kusanagi2K+G | 2 | 9.1% |
| back punch+kick+guard4P+K+G | 2 | 9.1% |
| punchP into crouch | 2 | 9.1% |
| Raijinha6K into Kumogeri6KK | 1 | 4.5% |
| Tenchi In'youP+K+G | 1 | 4.5% |
| crouch into Kusanagi2K+G | 1 | 4.5% |
| evade up into guardG | 1 | 4.5% |
| guardG | 1 | 4.5% |
| guardG into backdash | 1 | 4.5% |
| guardG into punchP | 1 | 4.5% |
| punchP | 1 | 4.5% |
| punchP into Gedan Shouda2P | 1 | 4.5% |
Akira
- 通算
- 8勝5敗・勝率61.5%
- 今シーズン
- 5試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Souka Housui3P+K | 3 | 17.6% |
|---|---|---|
| no input | 3 | 17.6% |
| Yakuho Chouchu666P | 2 | 11.8% |
| Jouho Touken6P into Sayu Kaikyu4PP | 1 | 5.9% |
| Souka Housui3P+K into guardG | 1 | 5.9% |
| SoutoP+K into Souka Housui3P+K | 1 | 5.9% |
| backdash into Souka Housui3P+K | 1 | 5.9% |
| backdash into evade down | 1 | 5.9% |
| backdash into guardG | 1 | 5.9% |
| forward dash into guardG | 1 | 5.9% |
| forward dash into throwP+G | 1 | 5.9% |
| punchP into forward movement | 1 | 5.9% |
Vanessa
- 通算
- 88勝40敗・勝率68.8%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: Low Spin Slicer | 2 | 25.0% |
|---|---|---|
| Defensive Style: backdash into guardG | 2 | 25.0% |
| Defensive Style: backdash into Low Spin Slicer2K+G | 1 | 12.5% |
| Defensive Style: guard into evade down | 1 | 12.5% |
| Defensive Style: punch into Cut-in Knee Kick6K | 1 | 12.5% |
| Offensive Style: Body Blow~Bullet Hook into Stride Combination6PPK | 1 | 12.5% |
Eileen
- 通算
- 2勝3敗・勝率40.0%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Douchu6P into Jouho Chu'un6PP | 1 | 25.0% |
|---|---|---|
| crouch into Zensoutai2K+G | 1 | 25.0% |
| guardG into evade down | 1 | 25.0% |
| punchP into Enkou RensouPP | 1 | 25.0% |
Jean
- 通算
- 38勝32敗・勝率54.3%
- 今シーズン
- 1試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 3 | 75.0% |
|---|---|---|
| evade up into guardG | 1 | 25.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは13件。補正前なら偶然だけで約0.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- デュラル:検定13件中2件で傾向あり
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
