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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10

Brad

AiokometeZ

  • El Blaze
  • Wolf
  • Kage
  • Akira
  • Jean
  • Lei Fei
  • Pai
  • Sarah
  • Lion
  • Jacky
  • Eileen
  • Vanessa
  • Jeffry
  • Goh
  • Aoi
  • Lau
  • Shun
通算試合数7,118
通算勝率54.9%
ラウンド勝率44.2%
最高段位26
対戦相手数521
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1382 イロ一覧で3,686人中2,746位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Brad2584041642449.5%
Akira2574339534853.2%
El Blaze2568033234848.8%
Wolf2666230635646.2%
Kage2661130930250.6%
Jean2560230729551.0%
Lei Fei2540623417257.6%
Lion2531118712460.1%
Goh2629417511959.5%
Pai2528016911160.4%
Sarah2427316510860.4%
Eileen2526815811059.0%
Lau252471598864.4%
Aoi252231398462.3%
Jacky251911207162.8%
Vanessa251871246366.3%
Jeffry251661115566.9%
Shun251341003474.6%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

7,800ラウンド中7,799ラウンドを集計

今シーズンは毎秒8.4回(毎分506回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、79%より速い。

使用キャラ別

エル・ブレイズ8.95341,139
ウルフ8.14841,048
ブラッド7.54491,054
影丸8.4506843
アキラ8.7524841
ジャン8.6515779
レイフェイ8.7524589
パイ8.5511381
サラ8.7521264
リオン8.8528203
ジャッキー8.8529152
アイリーン8.9533126
ヴァネッサ8.651597
ジェフリー7.846695
剛8.651569
葵8.651760
ラウ9.456553
舜帝8.85316

相手キャラ別

アキラ8.6515862
ジャッキー8.5509822
葵8.1485593
パイ8.6516558
リオン8.4502535
舜帝8.2494450
ジェフリー8.3499458
ウルフ8.5509439
サラ8.6517457
ジャン8.3496392
剛8.5509357
影丸8.6513345
ラウ8.7524324
ブラッド8.6518275
ヴァネッサ8.7519250
エル・ブレイズ8.4504208
鷹嵐8.1483200
レイフェイ8.2492156
アイリーン8.148893
デュラル8.852525

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira2169112542.1%-0.7
Jacky2087513336.1%-1.2
Aoi149727748.3%+9.1
Pai143539037.1%+0.6
Lion138528637.7%-3.6
Shun119526743.7%+4.2
Jeffry117477040.2%-1.7
Wolf116377931.9%-4.4
Sarah113506344.2%-1.5
Jean98366236.7%-1.9
Goh90464451.1%+8.6
Kage88444450.0%+1.4
Lau84354941.7%-5.1
Brad68333548.5%+1.1
Vanessa61263542.6%-8.6
El Blaze53213239.6%-1.5
Taka53193435.9%+7.0
Lei Fei40162440.0%-9.5
Eileen25141156.0%+9.8
Dural61516.7%-20.0

18行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は18行中0行です(偶然だけでも約0.9行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Half Fence2238314037.2%-2.1
Low Fence22010211846.4%+4.5
Rectangle2108412640.0%-0.8
Full Fence2048711742.6%+1.4
Octagon2037213135.5%-1.6
Open1978411342.6%-0.5
Single Wall1957512038.5%-2.1
Breakable Half Fence1857810742.2%-0.4
Breakable Full Fence156787850.0%+4.8
Full Fence and Open109387134.9%-5.8

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり1,18140.8%40.8%+0.0
壁なし61242.6%42.0%+0.7

壁あり対壁なし:-0.7ポイント(95%区間 -5.6〜+4.3)、p 0.799 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

a39611619 (段位 21)2026/10/1534201458.8%
dalmax72 (段位 21)2026/10/15178947.1%
ちぇびーまるやま (段位 23)2026/10/141771041.2%
TAIDADA (段位 28)2026/10/131331023.1%
みらめたる (段位 22)2026/10/132317673.9%
sk901 (段位 21)2026/10/131712570.6%
zxyzguy (段位 27)2026/10/1229111837.9%
廿撚二 (段位 21)2026/10/12128466.7%
makoto.qo.op (段位 22)2026/10/071611568.8%
ASSERT(m_pThink); (段位 22)2026/10/071510566.7%
chimichama (段位 21)2026/10/06149564.3%
Sevengar01 (段位 24)2026/10/06136746.1%
BangJae (段位 21)2026/10/052320387.0%
nakamine0824 (段位 23)2026/10/05124833.3%
T0_MoA_Ki227 (段位 23)2026/10/04124833.3%
うをん (段位 33)2026/09/281221016.7%
富美 (段位 21)2026/09/24138561.5%
yusyusonna (段位 24)2026/09/241331023.1%
トローリロートル (段位 21)2026/09/171410471.4%
nekodiver2 (段位 22)2026/09/151961331.6%
TAPIOKA (段位 29)2026/09/06135838.5%
CLEARCARE (段位 41)2026/09/03220220.0%
GWO (段位 22)2026/08/28124833.3%
けいすけ新宿 (段位 24)2026/08/24123925.0%
天道酬勤 (段位 21)2026/08/24146842.9%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

guardG1943.0%
Middle Spin Kick66K891.4%
punchP781.2%
evade down into guardG661.0%
kickK661.0%
Rakujin Gaeri44P621.0%
Jackal Straight46P+K590.9%
R.A.W. AvengerP+K+G into throwP+G560.9%
Quick Shoulder66P+K550.8%
Midday HeatKK into Combo Twilight GlowKKK530.8%
offensive move520.8%
Savate4K480.7%
forward dash into throwP+G480.7%
Jab StraightPP into One Two UpperPPP450.7%
offensive move into evade up440.7%

他1,661種類の開幕行動が残り5,441ラウンドを占めます。

1,985試合中1,653試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

El Blaze

通算
332勝348敗・勝率48.8%
今シーズン
288試合・勝率38.9%
最高段位
25

1,059ラウンド中43.6%で先制。先制したラウンドの勝率44.4%、先制されたラウンドの勝率38.5%。

有意なクセ

  • 第3ラウンドでは6.0%のラウンドで「G guard」で開幕(他のラウンドでは1.9%)。

検定方法について

Midday HeatKK into Combo Twilight GlowKKK535.0%
Volcano Upper4P+K424.0%
Shadow Lance66K343.2%
guardG312.9%
offensive move into evade up232.2%
Darkness Sword43K+G into forward dash222.1%
Shadow Spear6K into forward dash222.1%
offensive move212.0%
Backswing Rocket1P+K201.9%
Fade Roll Kick7K201.9%
Rolling Low Knuckle1P201.9%
Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK171.6%
evade up into backdash161.5%
punchP into Jab~High KickPK151.4%
Hook2KP into Face Hit2KPP131.2%

他297種類の開幕行動が残り694ラウンドを占めます。

288試合中269試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

El Blaze使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira9–17・35%4–6・40%検定には試合数不足
Lion7–15・32%0–2・0%検定には試合数不足
Aoi3–6・33%2–8・20%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち19試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Brad

通算
416勝424敗・勝率49.5%
今シーズン
269試合・勝率44.2%
最高段位
25

1,005ラウンド中44.4%で先制。先制したラウンドの勝率48.6%、先制されたラウンドの勝率42.9%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Middle Spin Kick66K898.8%
Jackal Straight46P+K595.8%
Turn Savate44K393.8%
crouch into Jaguar Tail2K+G343.4%
Spine Whip4P into evade up313.0%
guardG303.0%
Upper Elbow44P292.9%
Spine Whip4P282.8%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K262.6%
Sharp Shoot1P232.3%
Low Kick2K into Double Strike2KK181.8%
punchP into Jab~High KickPK181.8%
Jolt Upper3P into Jolt Double Shot3PP+K151.5%
Stop Kick4K into forward dash151.5%
backdash into Further Low1K+G151.5%

他203種類の開幕行動が残り546ラウンドを占めます。

269試合中258試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Brad使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Aoi9–12・43%8–6・57%検定には試合数不足
Akira9–13・41%6–6・50%検定には試合数不足
Pai5–10・33%5–1・83%検定には試合数不足
Goh7–8・47%5–2・71%検定には試合数不足
Jean0–5・0%4–3・57%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち11試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Wolf

通算
306勝356敗・勝率46.2%
今シーズン
275試合・勝率31.3%
最高段位
26

996ラウンド中44.2%で先制。先制したラウンドの勝率39.1%、先制されたラウンドの勝率35.8%。

有意なクセ

  • 第4ラウンド以降では10.6%のラウンドで「66P+K Quick Shoulder」で開幕(他のラウンドでは4.1%)。
  • Shun戦では15.9%のラウンドで「4K Savate」で開幕(他のキャラクター戦では3.7%)。

検定方法について

guardG606.0%
R.A.W. AvengerP+K+G into throwP+G565.6%
Quick Shoulder66P+K555.5%
Savate4K484.8%
Jab StraightPP into One Two UpperPPP454.5%
Heavy Toe Kick4K+G into Toe Kick Side4K+GK404.0%
kickK into Double High KickKK333.3%
One-Hand Reverse Hammer4P+K232.3%
crouch into Low Hammer2P212.1%
punchP into Jab StraightPP212.1%
punchP181.8%
throwP+G181.8%
kickK161.6%
forward movement into Elbow Butt4P151.5%
evade down into guardG121.2%

他204種類の開幕行動が残り519ラウンドを占めます。

275試合中262試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Wolf使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Wolf5–15・25%0–3・0%検定には試合数不足
Jacky6–12・33%2–4・33%検定には試合数不足
Shun4–9・31%1–6・14%検定には試合数不足
Lion6–9・40%0–6・0%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち13試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Kage

通算
309勝302敗・勝率50.6%
今シーズン
213試合・勝率39.4%
最高段位
26

727ラウンド中47.3%で先制。先制したラウンドの勝率44.2%、先制されたラウンドの勝率39.4%。

有意なクセ

  • Aoi戦では11.8%のラウンドで「66K Ryu'eikyaku」で開幕(他のキャラクター戦では3.2%)。

検定方法について

Rakujin Gaeri44P628.5%
punchP into HagasanePK354.8%
Rasen4P344.7%
crouch into Nirenkyaku3KK314.2%
Ryu'eikyaku66K283.8%
punchP into ResshouPP223.0%
Sokudan1P162.2%
guardG152.1%
kickK into punchP152.1%
Ryubisen44K+G131.8%
Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G121.6%
SouhajinP+K121.6%
punchP into crouch121.6%
Fusen Renkyaku6K+G111.5%
Kouten63214P111.5%

他170種類の開幕行動が残り400ラウンドを占めます。

213試合中184試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Kage使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira6–10・38%3–0・100%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち29試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Akira

通算
395勝348敗・勝率53.2%
今シーズン
209試合・勝率41.1%
最高段位
25

593ラウンド中55.6%で先制。先制したラウンドの勝率44.9%、先制されたラウンドの勝率41.1%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P366.0%
Souka Housui3P+K274.5%
kickK244.0%
Rimon Chouchu66P into forward dash223.7%
Souka Housui3P+K into guardG152.5%
Jouho Touken6P into backdash142.4%
forward punch+kick6P+K142.4%
guardG142.4%
Jouho Senshou46P132.2%
Jouho Touken6P into backward movement132.2%
crouch into Sokutai3K132.2%
forward dash into throwP+G111.9%
Chouzan Housui46P+K101.7%
backdash into Jouho Senshou46P101.7%
punchP101.7%

他172種類の開幕行動が残り350ラウンドを占めます。

209試合中149試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Akira使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jacky7–14・33%2–8・20%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち60試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Jean

通算
307勝295敗・勝率51.0%
今シーズン
196試合・勝率41.3%
最高段位
25

463ラウンド中52.3%で先制。先制したラウンドの勝率49.2%、先制されたラウンドの勝率33.5%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

crouch into Chudan~Joudan Mawashigeri3KK235.0%
Doumawashi Kaitengeri46K+G into Joudan Ushiro MawashigeriK+G224.7%
Gedan Mawashigeri2K into Gedan~Joudan Mawashigeri2KK214.5%
evade down into guardG204.3%
Gyaku Seikenzuki66P153.2%
backdash into Nozuchi1P+K132.8%
Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK112.4%
backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G102.2%
guardG102.2%
Hangetsu NirenzukiP+K91.9%
Hizageri4K into Kousenshu4KP91.9%
punchP91.9%
Kouyoushu4KK into Kouyou Getsugashu4KKK81.7%
crouch into Renge Karitsumi2K+G81.7%
kickK into punchP71.5%

他134種類の開幕行動が残り269ラウンドを占めます。

196試合中122試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Jean使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jacky7–6・54%2–2・50%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち74試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Lei Fei

通算
234勝172敗・勝率57.6%
今シーズン
147試合・勝率51.7%
最高段位
25

409ラウンド中48.4%で先制。先制したラウンドの勝率51.5%、先制されたラウンドの勝率43.1%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

offensive move into Kinkei DokuritsuP+K297.0%
punchP into Sayu ShoukenPP245.8%
offensive move184.4%
offensive move into evade up174.1%
offensive move into evade down153.6%
Toushou66P143.4%
Zaban Hekishou66P+K143.4%
offensive move into kickK143.4%
Toushou66P into forward dash112.7%
guardG112.7%
Sayu ShoukenPP into Renkan MahosuiPPP92.2%
Souryu Shukkai43P+K92.2%
Katoken3P+K81.9%
offensive move into punchP71.7%
Shouhi Renkyaku4K+GK into Soushouhi Kousoutai4K+GKK61.4%

他124種類の開幕行動が残り207ラウンドを占めます。

147試合中105試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Sarah

通算
165勝108敗・勝率60.4%
今シーズン
66試合・勝率45.5%
最高段位
24

226ラウンド中49.1%で先制。先制したラウンドの勝率43.2%、先制されたラウンドの勝率45.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hide Side Kick (Deflect)P+K3113.7%
Stiletto66K229.7%
Full Spin Heel Kick9K125.3%
Sharpsword44K into Sharpsword Combo44KK125.3%
Back Knuckle Turn44P104.4%
Low Spin Kick3K+G83.5%
backdash into Crescent Heel4K+G73.1%
Sharpsword44K62.6%
Back Knuckle Turn44P into crouch52.2%
Snap Side Chop3P into Snap Side Chop Double3PP52.2%
crouch into Leg Slicer2K+G52.2%
kickK into forward dash52.2%
punchP into Jab StraightPP52.2%
Breeze Shot6P+K into Wind Knuckle6P+KP41.8%
evade up into guardG41.8%

他60種類の開幕行動が残り86ラウンドを占めます。

66試合中57試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Pai

通算
169勝111敗・勝率60.4%
今シーズン
99試合・勝率45.5%
最高段位
25

187ラウンド中52.4%で先制。先制したラウンドの勝率49.0%、先制されたラウンドの勝率38.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Henshin Engeki44P2211.8%
Heiho Chutenshou64P into Takuten Soudou64PP115.9%
punchP105.3%
Hi'en Tenshi2P+K into Tenshi Katsumentai Haishin2P+KK73.7%
Meishouho4P+K+G73.7%
Souka Rensui3PP into Souka Raigekishou3PPP73.7%
Enshi Soushou66P into Hien Dantai66PK63.2%
RenshouPP into RaigekishouPPP63.2%
Hi'en Tankyaku9K52.7%
Meishouho4P+K+G into punchP42.1%
Senchutai3K into Senkyaku Chushou3KP42.1%
guardG42.1%
Enbu Renkyaku6K+G into Ensei SenpukyakuK+G31.6%
Haitenkyaku7K31.6%
Senkyaku Chushou3KP into Renkan Soukashou3KPP31.6%

他70種類の開幕行動が残り85ラウンドを占めます。

99試合中50試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lion

通算
187勝124敗・勝率60.1%
今シーズン
49試合・勝率59.2%
最高段位
25

181ラウンド中47.5%で先制。先制したラウンドの勝率59.3%、先制されたラウンドの勝率48.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Zensoutai2KK147.7%
Koushu RensuiPP into Renkan SenshouPPP105.5%
Juchou Senshou8P+K84.4%
guardG73.9%
Shicchi Soutai3K+G into Tenshin Ryou'inkyaku6K+G52.8%
crouch into Dantai3K52.8%
crouch into Tougeki Rensui1PP52.8%
In'you4P into Ni In'you4PP42.2%
punchP into Koushu RensuiPP42.2%
punchP into up punch8P42.2%
Senkyutai1K into kickK31.7%
Senshippo66P31.7%
Senshou Haiten44P31.7%
Shicchi Soutai3K+G31.7%
Shicchi Soutai3K+G into KouhaitaiK+G31.7%

他72種類の開幕行動が残り100ラウンドを占めます。

49試合中43試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
120勝71敗・勝率62.8%
今シーズン
40試合・勝率42.5%
最高段位
25

148ラウンド中44.6%で先制。先制したラウンドの勝率40.9%、先制されたラウンドの勝率47.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP into Spinning Arm Kick4PK128.1%
kickK into Double Spinning KickKK85.4%
Side Hook Turn44P74.7%
Dash Hammer Kick66K64.0%
punchP into Jab StraightPP64.0%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP53.4%
Slant Back Knuckle1P42.7%
forward dash into throwP+G42.7%
Middle Spin Kick46K+G into Spinning KickK+G32.0%
Side Hook Turn44P into crouch32.0%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK32.0%
Switch StepP+K+G into Switch Chopping BlowP+K+GP32.0%
backdash into evade up32.0%
kickK into punchP32.0%
punchP into Middle Back Knuckle Spin6PPK32.0%

他61種類の開幕行動が残り75ラウンドを占めます。

40試合中39試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Eileen

通算
158勝110敗・勝率59.0%
今シーズン
32試合・勝率46.9%
最高段位
25

112ラウンド中47.3%で先制。先制したラウンドの勝率43.4%、先制されたラウンドの勝率40.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Goku Senshin (Deflect)4P+K+G54.5%
Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G54.5%
punchP into Enkou RensouPP54.5%
Enkou RensouPP into Rensou HekizanPPP43.6%
Zensoutai2K+G into Zensou Senpu2K+GK43.6%
Matsubi Tenshin44P32.7%
Matsubi Tenshin44P into crouch32.7%
crouch into Sokutantai3K32.7%
guardG32.7%
Enkou Chousou3P into Enkou Santen3PP21.8%
Enkou Kenka46P21.8%
Enkou Nyurin66P21.8%
Hikou Senshi66K21.8%
Jinraishou6P+K into Sayu Gekishou6P+KP21.8%
Sokutantai3K into Hikou Senshi66K21.8%

他58種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。

32試合中28試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Vanessa

通算
124勝63敗・勝率66.3%
今シーズン
26試合・勝率38.5%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: Shadow Slicer1012.5%
Defensive Style: Back Charge Kick56.2%
Defensive Style: Low Spin Slicer into Hind Back Spin KickK+G33.8%
Defensive Style: Stopping Low into Stopping Low Combo2KP33.8%
Offensive Style: Stopping Low Combo into Stopping Low Smash2KPP33.8%
Defensive Style: Ducking Body Blow22.5%
Defensive Style: Low Spin Slicer22.5%
Defensive Style: Stinger Low Blow22.5%
Defensive Style: evade down into guardG22.5%
Defensive Style: evade up into forward dash22.5%
Defensive Style: forward dash into Cut-in Knee Kick6K22.5%
Defensive Style: kick into Switch Left SlicerKK22.5%
Offensive Style: Stopping Low22.5%
Offensive Style: throw22.5%
Defensive Style: Back Knuckle High into Back Knuckle Stream6PKK11.2%

他37種類の開幕行動が残り37ラウンドを占めます。

26試合中22試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
111勝55敗・勝率66.9%
今シーズン
25試合・勝率36.0%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Grizzly Hammer1PP57.8%
evade up34.7%
forward dash into guardG34.7%
guardG34.7%
punchP into Double KnucklePP34.7%
Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP23.1%
Double KnucklePP into Double Knuckle~UpperPPP23.1%
backdash into Heel Drop6K+G23.1%
crouch into Side Kick3K23.1%
evade down into guardG23.1%
guardG into evade up23.1%
kickK into punchP23.1%
no input23.1%
Body CrushP+K11.6%
Drop Anchor1K+G11.6%

他29種類の開幕行動が残り29ラウンドを占めます。

25試合中17試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Goh

通算
175勝119敗・勝率59.5%
今シーズン
19試合・勝率26.3%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Zenpou Kaiten Ukemi6P+K+G into throwP+G58.2%
backdash into Raijinsatsu6K+G58.2%
evade down into guardG46.6%
backdash into Kyousengeri46K34.9%
backdash into Sune Kudaki43P34.9%
Garyu66K23.3%
Ni'oudaoshi3K+G23.3%
Urahiji44P23.3%
backdash into Karura4P+K23.3%
punchP23.3%
BasaraP+K+G into Jibishou3P+K11.6%
BasaraP+K+G into throwP+G11.6%
Kokuryusatsu Ni46P+KP into Kokuryusatsu Ni~Tsukami46P+KPP+G11.6%
Kyousengeri46K into evade up11.6%
Maegeri3K into Batousatsu3KP11.6%

他26種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。

19試合中17試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Aoi

通算
139勝84敗・勝率62.3%
今シーズン
16試合・勝率50.0%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Uzumaki Shutou44P610.0%
punchP into NirentotsuPP610.0%
Kamageri4K46.7%
punchP into up punch8P46.7%
Kusanagi2K+G into down punch+kick+guard2P+K+G35.0%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP35.0%
Sou'unha66K35.0%
Ogamigeri4K+G into ShigureK+G23.3%
Ryusen3P+K into Ryusen Soushou39P+KP23.3%
Sanseigan66P+K into Ouka66P+KP23.3%
back punch+kick+guard4P+K+G23.3%
kickK23.3%
punchP into ShougerigasanePK23.3%
Jousei Ryusenshou214P+K11.7%
Kamageri4K into forward dash11.7%

他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。

Lau

通算
159勝88敗・勝率64.4%
今シーズン
14試合・勝率50.0%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hi'en Tenshinshou44P into Hi'en Renshou44PP36.0%
Renkanshou3PPP into Renshou Tenshinkyaku3PPPK36.0%
Souko Sensou66P+K36.0%
Chisoutai2K+G into Senpuga~KokeiK+G24.0%
Touku Kosenkyaku9K24.0%
forward dash into throwP+G24.0%
Enjin Senpukyaku4K+G into Senpuga~KokeiK+G12.0%
Fukko Kensou1P into guardG12.0%
Gako Choushitsu6K into Touku Kosenkyaku9K12.0%
Genchi Senpukyaku8K+G12.0%
Hi'en Tenshinshou44P into Hi'en Senpukyaku44PK+G12.0%
Hi'en Tenshinshou44P into crouch12.0%
Kasoutai2K into Ko'en Kasou Renshou2KP12.0%
Ko'en Senshi66K+G into Senpuga~KokeiK+G12.0%
Kokyaku Haiten7K12.0%

他26種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。

14試合中13試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Shun

通算
100勝34敗・勝率74.6%
今シーズン
2試合・勝率50.0%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Gyoushintai3K into Rentai Kanshu3KP116.7%
Hiten Hougeki9P+K into offensive move116.7%
Tanhi ChougekiK+G116.7%
offensive move116.7%
offensive move into Kasen Gyou'in6P+K+G116.7%
offensive move into throwP+G116.7%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは98件。補正前なら偶然だけで約4.9件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • エル・ブレイズ:検定14件中1件で傾向あり
  • ブラッド:検定15件中0件で傾向あり
  • ウルフ:検定15件中2件で傾向あり
  • 影丸:検定15件中1件で傾向あり
  • アキラ:検定14件中0件で傾向あり
  • ジャン:検定11件中0件で傾向あり
  • レイフェイ:検定14件中0件で傾向あり
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定