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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Jacky

SYMsgecho

  • Akira
  • Brad
  • Kage
  • Lei Fei
  • Jean
  • Wolf
  • Goh
通算試合数3,287
通算勝率52.5%
ラウンド勝率52.3%
最高段位29
対戦相手数86
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1546 イロ一覧で3,686人中1,696位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jacky291,13355957449.3%
Akira2878339638750.6%
Kage2737520117453.6%
Jean2928217610662.4%
Goh2521210310948.6%
Lei Fei272051238260.0%
Brad26150886258.7%
Wolf26147816655.1%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

893ラウンド中844ラウンドを集計

今シーズンは毎秒8.1回(毎分483回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、72%より速い。

使用キャラ別

ジャッキー8.3498297
アキラ8.4502225
ブラッド7.3438181
影丸7.746485
レイフェイ8.953533
ウルフ8.047720
剛8.34993

相手キャラ別

アキラ8.4504113
ジャン8.1483106
剛7.9473102
サラ8.349777
ジャッキー8.248967
ラウ8.148848
舜帝7.344155
エル・ブレイズ7.846651
ウルフ8.450444
影丸8.550831
アイリーン7.947333
レイフェイ7.947620
リオン7.746420
パイ7.645821
デュラル7.645513
ジェフリー8.349716
鷹嵐8.248914
葵8.047710
ヴァネッサ7.94743

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira34181652.9%+2.3
Jean27161159.3%+8.4
Goh2416866.7%+11.6
Sarah2014670.0%+16.2
Jacky157846.7%-8.1
Lau1441028.6%-25.2
Shun148657.1%-1.6
El Blaze137653.9%-0.4
Wolf125741.7%-4.1
Kage93633.3%-23.0
Eileen86275.0%+16.1
Lei Fei71614.3%-33.2
Lion550100.0%+36.5
Pai52340.0%-23.3
Dural42250.0%-4.4
Jeffry440100.0%+31.3
Taka4040.0%-52.3
Aoi220100.0%+43.0
Vanessa1010.0%-43.6

1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Half Fence28141450.0%-0.1
Octagon26141253.9%-7.6
Breakable Full Fence2520580.0%+21.9
Rectangle2314960.9%+14.8
Low Fence2291340.9%-15.3
Open22101245.5%-6.2
Half Fence1991047.4%-11.6
Full Fence189950.0%-1.9
Single Wall1810855.6%-1.4
Full Fence and Open179852.9%+0.6

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり13957.6%54.8%+2.7
壁なし6246.8%54.1%-7.3

壁あり対壁なし:+10.0ポイント(95%区間 -7.1〜+27.1)、p 0.250 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

hahaha (段位 28)2026/10/1663350.0%
はち割れ・練習中 (段位 33)2026/10/1651420.0%
ぼっさん (段位 37)2026/10/154040.0%
xXsoul-childXx (段位 30)2026/10/1554180.0%
ぽこぺん太@能登VF部 (段位 26)2026/10/10440100.0%
m01ch1 (段位 30)2026/10/1032166.7%
omuretukun (段位 25)2026/10/1032166.7%
かりぼー (段位 27)2026/10/10440100.0%
potimaru1059 (段位 22)2026/09/1563350.0%
★★★★★ (段位 30)2026/09/15125741.7%
kidman_ma (段位 28)2026/09/1341325.0%
HayanieMozu (段位 23)2026/09/1176185.7%
金子です (段位 31)2026/09/064040.0%
クロサギ@はなちゃん (段位 30)2026/09/0643175.0%
AcidNine-JPN (段位 29)2026/09/0641325.0%
Jyuryoku_Eileen (段位 26)2026/08/3052340.0%
HaseMasa (段位 26)2026/08/2473442.9%
kimxxxtt (段位 21)2026/07/1732166.7%
maripon (段位 29)2026/07/14137653.9%
しゅうまい (段位 22)2026/07/1476185.7%
hitokabe2003 (段位 22)2026/07/09550100.0%
あつあげ (段位 29)2026/06/2931233.3%
うめおに。 (段位 27)2026/06/2752340.0%
ttfour@サラしかできないw (段位 23)2026/05/1732166.7%
ヘニオ (段位 29)2026/04/1654180.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

guardG into evade down304.6%
Rimon Chouchu66P284.3%
Sawk Klab6P+K253.9%
backdash into Spin Heel Sword4K+G223.4%
forward dash into Jouho Touken6P192.9%
backdash into Jouho Senshou46P182.8%
Elbow Hook6P152.3%
Middle Smash6P152.3%
guardG into Souka Housui3P+K121.9%
Jolt Upper3P111.7%
Rasen4P111.7%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP101.5%
backward movement into Nagiharai6P+K101.5%
guardG101.5%
evade down into Jouho Senshou46P91.4%

他203種類の開幕行動が残り403ラウンドを占めます。

222試合中161試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Akira

通算
396勝387敗・勝率50.6%
今シーズン
56試合・勝率53.6%
最高段位
28

196ラウンド中49.0%で先制。先制したラウンドの勝率56.2%、先制されたラウンドの勝率46.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P2814.2%
forward dash into Jouho Touken6P199.6%
backdash into Jouho Senshou46P189.1%
guardG into Souka Housui3P+K126.1%
evade down into Jouho Senshou46P94.6%
Jouho Touken6P73.5%
Rimon Chouchu66P into evade down73.5%
forward dash into forward punch+kick6P+K73.5%
Jouho Senshou46P63.0%
forward dash into Rimon Chouchu66P63.0%
Senzankou66P+K into throwP+G52.5%
Souka Housui3P+K into guardG52.5%
crouch dash back into Koboku214P52.5%
guardG52.5%
Jouho Touken6P into evade down42.0%

他33種類の開幕行動が残り54ラウンドを占めます。

56試合中49試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Brad

通算
88勝62敗・勝率58.7%
今シーズン
45試合・勝率64.4%
最高段位
26

161ラウンド中47.8%で先制。先制したラウンドの勝率62.3%、先制されたラウンドの勝率53.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Sawk Klab6P+K2515.3%
Elbow Hook6P159.2%
guardG into evade down148.6%
Jolt Upper3P116.8%
Jaguar Tail2K+G74.3%
guardG into Stop Kick4K53.1%
Sharp Shoot1P42.5%
Spine Whip4P into forward movement42.5%
guardG into evade up42.5%
Sharp Shoot1P into evade down31.8%
Spine Whip4P into forward dash31.8%
Sway Back4P+K+G into BreakdownP+K31.8%
backdash into evade up31.8%
crouch into Jolt Upper3P31.8%
evade down into forward dash31.8%

他40種類の開幕行動が残り56ラウンドを占めます。

45試合中41試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
559勝574敗・勝率49.3%
今シーズン
79試合・勝率41.8%
最高段位
29

158ラウンド中52.5%で先制。先制したラウンドの勝率45.8%、先制されたラウンドの勝率48.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Spin Heel Sword4K+G2213.9%
Middle Smash6P159.5%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP106.3%
guardG into evade down95.7%
Groin Kick6K+G85.1%
Low Spin Kick1K+G85.1%
backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K74.4%
Low Spin Kick1K+G into guardG63.8%
Dash Hammer Kick66K53.2%
evade down into forward dash53.2%
punchP into Jab StraightPP53.2%
Low Spin Kick1K+G into evade down31.9%
guardG into Long Stride Back Knuckle4P+K31.9%
guardG into throw escape31.9%
punchP into Spinning Arm Kick4PK31.9%

他39種類の開幕行動が残り46ラウンドを占めます。

79試合中38試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Kage

通算
201勝174敗・勝率53.6%
今シーズン
22試合・勝率59.1%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rasen4P1115.9%
backward movement into Nagiharai6P+K1014.5%
Hiji'uchi6P68.7%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G34.3%
Rasen4P into backdash34.3%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K22.9%
Rasen4P into backward movement22.9%
guardG22.9%
guardG into SouhajinP+K22.9%
guardG into evade down22.9%
punchP into ResshouPP22.9%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP11.4%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into punchP11.4%
Hiji'uchi6P into crouch dash forward11.4%
Nagiharai6P+K11.4%

他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。

22試合中18試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jean

通算
176勝106敗・勝率62.4%
今シーズン
5試合・勝率80.0%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Hou'ou Kourui Otoshi4K+G418.2%
Yoko'enpi6P29.1%
crouch dash forward into Tate'enpi33P29.1%
Gyaku Seikenzuki66P14.5%
Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK14.5%
Yoko'enpi6P into forward dash14.5%
backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK14.5%
backdash into Nozuchi1P+K14.5%
crouch into Shitazuki3P14.5%
crouch into Tate'enpi33P14.5%
evade down into Yoko'enpi6P14.5%
evade up into Yoko'enpi6P14.5%
forward dash into Yoko'enpi6P14.5%
guardG into Joudan Ushiro MawashigeriK+G14.5%
guardG into evade up14.5%

他2種類の開幕行動が残り2ラウンドを占めます。

Wolf

通算
81勝66敗・勝率55.1%
今シーズン
5試合・勝率60.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Low Drop Kick62K525.0%
Quick Shoulder66P+K into forward movement315.0%
Arrow Knuckle3P into guardG15.0%
Body Blow6P into Rolling Back Elbow6PP+K15.0%
Comet Hook1P into Knuckle Part1PP15.0%
Quick Shoulder66P+K into forward dash15.0%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP15.0%
backdash into Face Lift Kick3K15.0%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G15.0%
backdash into Savate4K15.0%
backdash into Short Shoulder46P+K15.0%
evade down into Elbow Butt4P15.0%
forward movement into Elbow Butt4P15.0%
guardG into punchP15.0%

Lei Fei

通算
123勝82敗・勝率60.0%
今シーズン
9試合・勝率77.8%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

SokutankyakuK+G531.2%
guardG into Rigoutai6K212.5%
Sayu ShoukenPP into Renkan MahosuiPPP16.2%
Toushou66P16.2%
backdash into offensive move16.2%
crouch dash back into Kaisei Tento1P+K16.2%
evade down into Kakushu Suigeki6P16.2%
forward dash into Kakushu Suigeki6P16.2%
forward movement into punchP16.2%
guardG into evade down16.2%
punchP into Kakushu Suirengeki6PP16.2%

9試合中4試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Goh

通算
103勝109敗・勝率48.6%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Soukyu46P133.3%
backdash into Soukyu46P133.3%
guardG into Ni'oudaoshi3K+G133.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定