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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America

Sarah

CatOnPocket.Wired.NAT1

  • Akira
  • Lion
  • Jean
  • Lau
  • Goh
  • Jeffry
  • Aoi
  • El Blaze
  • Shun
  • Eileen
  • Taka
通算試合数7,325
通算勝率53.4%
ラウンド勝率46.4%
最高段位30
対戦相手数118
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1349 イロ一覧で3,686人中2,922位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Sarah303,5441,7771,76750.1%
Akira271,38070367750.9%
Goh2761733827954.8%
Lion2834719315455.6%
Lau2929017611460.7%
El Blaze26132894367.4%
Aoi26128953374.2%
Lei Fei—126685854.0%
Vanessa—122734959.8%
Shun25121734860.3%
Jacky—116714561.2%
Taka26103703368.0%
Eileen24102624060.8%
Jean2580473358.8%
Kage—45291664.4%
Jeffry2243331076.7%
Brad—29171258.6%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,077ラウンド中1,056ラウンドを集計

今シーズンは毎秒5.6回(毎分334回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、9%より速い。

使用キャラ別

アキラ6.0357454
リオン5.4324165
サラ4.9292167
ジャン5.633683
ラウ5.633762
剛5.130555
ジェフリー4.929420
葵5.532816
エル・ブレイズ6.036117
舜帝5.532810
アイリーン5.02983
鷹嵐5.13074

相手キャラ別

アキラ5.3316139
ジャッキー5.7339118
剛5.935693
ジェフリー5.533185
舜帝5.533290
ウルフ6.036281
ラウ5.633881
影丸5.130457
葵5.935327
リオン5.532936
デュラル5.533135
パイ5.231138
アイリーン5.231224
エル・ブレイズ6.036331
ジャン5.432433
レイフェイ6.035827
サラ5.532931
ブラッド5.432215
鷹嵐4.72827
ヴァネッサ5.33168

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira33132039.4%-5.4
Jacky32131940.6%-3.6
Goh2391439.1%-2.7
Jeffry21111052.4%+8.5
Shun2113861.9%+18.2
Wolf2081240.0%+5.5
Lau1981142.1%+0.1
Kage137653.9%+8.1
Aoi103730.0%-9.3
Lion102820.0%-20.9
Dural92722.2%-27.0
Pai84450.0%+2.9
Eileen73442.9%+3.8
El Blaze74357.1%+2.5
Jean71614.3%-31.6
Lei Fei74357.1%+15.2
Sarah75271.4%+11.7
Brad43175.0%+24.3
Taka21150.0%-0.8
Vanessa21150.0%-3.9

2行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は2行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Half Fence36152141.7%-1.2
Low Fence32151746.9%+1.1
Open31151648.4%+5.3
Rectangle29171258.6%+19.7
Full Fence and Open24101441.7%-2.6
Full Fence2251722.7%-27.2
Single Wall2215768.2%+20.0
Breakable Full Fence2071335.0%-4.7
Octagon1951426.3%-18.0
Breakable Half Fence157846.7%+2.6

3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり14139.7%42.9%-3.1
壁なし8552.9%46.1%+6.8

壁あり対壁なし:-10.0ポイント(95%区間 -24.0〜+4.1)、p 0.165 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

44884 (段位 26)2026/10/1751420.0%
itikawanaoki (段位 23)2026/10/1631233.3%
オニヤンマくん (段位 28)2026/10/1631233.3%
toothy-limb74 (段位 26)2026/10/1296366.7%
orz (段位 29)2026/09/264040.0%
KAISER (段位 23)2026/09/2642250.0%
suga__chan (段位 28)2026/09/1431233.3%
がんぴーさん【S.R.G.M】 (段位 28)2026/08/2254180.0%
こて (段位 27)2026/08/2231233.3%
いそじぇい (段位 26)2026/08/2253260.0%
yoshi21cc (段位 26)2026/08/1932166.7%
gin-chaman (段位 28)2026/07/2252340.0%
okb@j>おーけーびー (段位 29)2026/07/2262433.3%
MIES/ミース (段位 26)2026/07/2251420.0%
windowkhs (段位 28)2026/07/2231233.3%
manao_0609 (段位 29)2026/07/2253260.0%
3万円CHALLENGE_TV めぐむ (段位 30)2026/07/2163350.0%
tamura999 (段位 30)2026/07/2132166.7%
Enazo_L18_lol (段位 28)2026/07/2131233.3%
Journie(つ⊙︿⊙)つ (段位 28)2026/07/2132166.7%
カミナリおやじ (段位 29)2026/07/2131233.3%
HB (段位 33)2026/06/2042250.0%
AzaeManV (段位 33)2026/06/144040.0%
いちまる1972 (段位 30)2026/06/1342250.0%
WeeWeeW (段位 26)2026/06/1231233.3%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

guardG909.9%
Rimon Chouchu66P717.8%
backdash into guardG455.0%
Chouyoushu1P192.1%
backdash192.1%
Senzankou66P+K into throwP+G171.9%
Housui2P141.6%
backdash into evade up141.6%
kickK into High Kick StraightKP121.3%
backdash into Crescent Heel4K+G111.2%
forward dash into guardG101.1%
Sharpsword44K into Sharpsword Combo44KK91.0%
Yoko'enpi6P91.0%
punchP91.0%
Ekishou3P80.9%

他275種類の開幕行動が残り549ラウンドを占めます。

258試合中221試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Akira

通算
703勝677敗・勝率50.9%
今シーズン
115試合・勝率41.7%
最高段位
27

435ラウンド中56.1%で先制。先制したラウンドの勝率43.4%、先制されたラウンドの勝率47.1%。

有意なクセ

  • 前のラウンドを落とした後は26.1%のラウンドでまず待ち(ガード等)(取った後は13.1%)。
  • 前のラウンドを「66P Rimon Chouchu」で始めた後は24.5%のラウンドで「G guard」で開幕(それ以外の後では8.7%)。

検定方法について

Rimon Chouchu66P7116.2%
guardG429.6%
backdash into guardG347.8%
Chouyoushu1P194.3%
Senzankou66P+K into throwP+G173.9%
Housui2P143.2%
backdash112.5%
Ekishou3P81.8%
backward movement into Jouho Touken6P81.8%
forward dash into guardG81.8%
Jouho Senshou46P71.6%
backdash into evade up71.6%
Senzankou66P+K61.4%
backdash into Goko Shutsudou3K+GP61.4%
crouch dash back into Koboku214P61.4%

他90種類の開幕行動が残り173ラウンドを占めます。

115試合中108試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Sarah

通算
1,777勝1,767敗・勝率50.1%
今シーズン
38試合・勝率42.1%
最高段位
30

167ラウンド中63.5%で先制。先制したラウンドの勝率46.2%、先制されたラウンドの勝率42.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG1911.4%
kickK into High Kick StraightKP127.2%
backdash into Crescent Heel4K+G116.6%
Sharpsword44K into Sharpsword Combo44KK95.4%
kickK into punchP84.8%
backdash74.2%
Rising Elbow6P into Elbow Side Chop6PP53.0%
Snap Side Chop3P into Setup Combination3PK53.0%
guardG into Stiletto66K53.0%
Back Knuckle Turn44P42.4%
Hide Side Kick (Deflect)P+K42.4%
Rising Elbow6P42.4%
Crescent Heel4K+G31.8%
Long Snap Side Chop3P+K31.8%
Sharpsword44K31.8%

他48種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。

Jean

通算
47勝33敗・勝率58.8%
今シーズン
20試合・勝率60.0%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

guardG1315.7%
Yoko'enpi6P910.8%
Shitamaeken2P89.6%
Hangetsu NirenzukiP+K56.0%
Shitanagi Shutou1P33.6%
backdash into guardG33.6%
guardG into evade up33.6%
Hizageri4K into Kousenshu4KP22.4%
backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G22.4%
backdash into Nozuchi1P+K22.4%
backdash into evade up22.4%
evade down into Ryoutezuki66P+K22.4%
guardG into punchP22.4%
throwP+G22.4%
Chudan Mawashigeri3K11.2%

他24種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。

Lion

通算
193勝154敗・勝率55.6%
今シーズン
43試合・勝率46.5%
最高段位
28

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Juchou Senshou8P+K69.2%
Taizan Soukoushu4P+K69.2%
Senshippo66P46.2%
guardG46.2%
Banchu6P34.6%
backdash into Tanhikyaku46K34.6%
backdash into guardG34.6%
crouch dash forward into Sen'inshou3P23.1%
punchP23.1%
punchP into Koushu RensuiPP23.1%
Banchu6P into crouch dash forward11.5%
Dantai3K11.5%
Fujinkyaku66K11.5%
Fujinkyaku66K into Fujin Rentankyaku66KK11.5%
In'you4P11.5%

他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。

43試合中17試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lau

通算
176勝114敗・勝率60.7%
今シーズン
16試合・勝率37.5%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Fukko Kensou1P711.3%
Chugeki6P69.7%
Kokyaku Haiten7K58.1%
guardG58.1%
Kosoushou46P23.2%
RenshouPP into Renkanshou3PPP23.2%
Souko Sensou66P+K23.2%
evade up into crouch dash forward23.2%
guardG into Chugeki6P23.2%
punchP23.2%
Chouhi Teishitsu66K11.6%
Kensou4P into Kensou Danteki4PK11.6%
Kensou4P into kickK11.6%
Kensou4P into throwP+G11.6%
Ko'en Senshi66K+G11.6%

他22種類の開幕行動が残り22ラウンドを占めます。

Goh

通算
338勝279敗・勝率54.8%
今シーズン
13試合・勝率46.1%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Soukyu46P59.1%
Sune'uchi2P59.1%
Garyu66K47.3%
guardG47.3%
Hiji'ate6P35.5%
AgitosogiP+K23.6%
backdash into guardG23.6%
evade down into guardG23.6%
Gohou Yuriori (Deflect)236P+K11.8%
Jibishou3P+K11.8%
Sune'uchi2P into Urahiji44P11.8%
Sune'uchi2P into backdash11.8%
Sune'uchi2P into forward dash11.8%
Tsukikage6K11.8%
backdash11.8%

他21種類の開幕行動が残り21ラウンドを占めます。

Aoi

通算
95勝33敗・勝率74.2%
今シーズン
4試合・勝率50.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Sou'unha66K425.0%
Ryoushi43P212.5%
Chudan Hiji'ate6P16.2%
Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP16.2%
Koromoguruma66P16.2%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP16.2%
Tenchi In'youP+K+G16.2%
backward movement into Hou'oushu3P16.2%
guardG16.2%
guardG into Maegeri3K16.2%
guardG into crouch16.2%
guardG into evade down16.2%

El Blaze

通算
89勝43敗・勝率67.4%
今シーズン
4試合・勝率50.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch dash back into Straight6P+K323.1%
Volcano Upper4P+K215.4%
Combination Blow3PP into Shutdown Knee3PPK17.7%
Sit Jab2P17.7%
backdash into guardG17.7%
crouch dash back into guardG17.7%
evade down into Straight6P+K17.7%
evade down into throwP+G17.7%
evade up into guardG17.7%
guardG17.7%

4試合中3試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
33勝10敗・勝率76.7%
今シーズン
5試合・勝率60.0%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Double KnucklePP into Double Knuckle~UpperPPP112.5%
Elbow Butt6P112.5%
Hammer Slide1P112.5%
Low Knuckle2P112.5%
Stunner KnuckleKP into Stunner Head ButtKPP112.5%
Torpedo Head Butt4P+K112.5%
Tsunami Beat3K+G112.5%
guardG112.5%

5試合中2試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

集計対象外: Eileen、Shun、Taka。開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは15件。補正前なら偶然だけで約0.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • アキラ:検定15件中2件で傾向あり
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定