バーチャファイター5 REVO · v1.10
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1551 イロ一覧で3,686人中1,669位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Vanessa | 29 | 410 | 266 | 144 | 64.9% |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 28 | 359 | 228 | 131 | 63.5% |
| Shun | 28 | 319 | 205 | 114 | 64.3% |
| Jacky | 29 | 307 | 196 | 111 | 63.8% |
| Lei Fei | 29 | 266 | 179 | 87 | 67.3% |
| Lau | 29 | 231 | 154 | 77 | 66.7% |
| Akira | 25 | 194 | 107 | 87 | 55.1% |
| Jean | 28 | 135 | 97 | 38 | 71.8% |
| Goh | 26 | 99 | 67 | 32 | 67.7% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
511ラウンド中416ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.0回(毎分419回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、46%より速い。
使用キャラ別
| アキラ | 7.7 | 462 | 126 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 6.8 | 406 | 49 |
| 舜帝 | 7.0 | 422 | 50 |
| ジャン | 6.7 | 401 | 55 |
| 剛 | 6.0 | 363 | 36 |
| ジャッキー | 7.2 | 429 | 30 |
| ヴァネッサ | 6.5 | 392 | 35 |
| ラウ | 6.5 | 393 | 14 |
| レイフェイ | 7.0 | 417 | 21 |
相手キャラ別
| ウルフ | 7.2 | 429 | 86 |
|---|---|---|---|
| ジェフリー | 6.8 | 408 | 76 |
| アキラ | 7.2 | 434 | 29 |
| ジャッキー | 7.3 | 439 | 13 |
| パイ | 7.8 | 470 | 21 |
| ジャン | 6.3 | 379 | 30 |
| レイフェイ | 7.0 | 420 | 19 |
| ラウ | 6.9 | 412 | 27 |
| サラ | 7.0 | 423 | 24 |
| 鷹嵐 | 7.2 | 432 | 24 |
| ヴァネッサ | 6.7 | 401 | 27 |
| 影丸 | 8.0 | 482 | 11 |
| 舜帝 | 6.3 | 378 | 12 |
| エル・ブレイズ | 6.4 | 384 | 8 |
| 剛 | 8.1 | 483 | 5 |
| 葵 | 7.1 | 425 | 4 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Wolf | 22 | 11 | 11 | 50.0% | -12.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 19 | 15 | 4 | 79.0% | +18.7 |
| Akira | 17 | 13 | 4 | 76.5% | +11.5 |
| Jacky | 10 | 4 | 6 | 40.0% | -24.7 |
| Pai | 8 | 5 | 3 | 62.5% | -0.3 |
| Jean | 7 | 6 | 1 | 85.7% | +19.6 |
| Lei Fei | 7 | 4 | 3 | 57.1% | -10.3 |
| Lau | 6 | 3 | 3 | 50.0% | +2.4 |
| Sarah | 6 | 5 | 1 | 83.3% | +19.4 |
| Taka | 6 | 3 | 3 | 50.0% | -32.6 |
| Vanessa | 6 | 3 | 3 | 50.0% | -13.1 |
| Kage | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -1.2 |
| Shun | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +1.2 |
| El Blaze | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +16.1 |
| Goh | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +42.0 |
| Aoi | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -53.1 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Full Fence | 17 | 10 | 7 | 58.8% | -3.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Octagon | 16 | 14 | 2 | 87.5% | +20.1 |
| Rectangle | 16 | 9 | 7 | 56.2% | -2.7 |
| Half Fence | 15 | 9 | 6 | 60.0% | -3.6 |
| Low Fence | 15 | 11 | 4 | 73.3% | +7.8 |
| Single Wall | 15 | 9 | 6 | 60.0% | +3.1 |
| Open | 13 | 9 | 4 | 69.2% | -2.4 |
| Full Fence | 8 | 3 | 5 | 37.5% | -25.5 |
| Breakable Half Fence | 7 | 5 | 2 | 71.4% | +10.2 |
| Full Fence and Open | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -29.7 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 79 | 63.3% | 63.0% | +0.3 |
| 壁なし | 43 | 67.4% | 64.7% | +2.7 |
壁あり対壁なし:-2.4ポイント(95%区間 -23.1〜+18.2)、p 0.817 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| I'mabeginner (段位 26) | 20 | 16 | 4 | 80.0% |
|---|---|---|---|---|
| μ (段位 28) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| r1s1d8 (段位 26) | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| twinsshine (段位 26) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| HoAssYoAss (段位 30) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ゅろぽ (段位 24) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| メスゴリラ (段位 27) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| AGジャッキー (段位 26) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| GKplis (段位 21) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| a39611619 (段位 21) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| emespink (段位 28) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| majide (段位 30) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 千種うるふ(nomore) (段位 26) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 无双殿堂 (段位 22) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| GiantKiller1192 (段位 17) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Zayas (段位 17) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| nkazu581 (段位 16) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| nr636 (段位 23) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ohisama0123456 (段位 14) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| tycc123 (段位 17) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| けいすけ新宿 (段位 24) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| じゃったちえお (段位 27) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ハティーン (段位 39) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| 忘本朱の父 (段位 26) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| 김멋있다 (段位 23) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| emespink (段位 28) | 2026/10/11 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| ゅろぽ (段位 24) | 2026/10/11 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ohisama0123456 (段位 14) | 2026/10/10 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| 김멋있다 (段位 23) | 2026/09/28 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| GiantKiller1192 (段位 17) | 2026/09/24 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| r1s1d8 (段位 26) | 2026/09/08 | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| 千種うるふ(nomore) (段位 26) | 2026/09/02 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| tycc123 (段位 17) | 2026/08/31 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| μ (段位 28) | 2026/08/23 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| 无双殿堂 (段位 22) | 2026/08/23 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| メスゴリラ (段位 27) | 2026/08/02 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| GKplis (段位 21) | 2026/07/21 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 忘本朱の父 (段位 26) | 2026/07/20 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| じゃったちえお (段位 27) | 2026/07/20 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| HoAssYoAss (段位 30) | 2026/07/12 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| nr636 (段位 23) | 2026/07/09 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| けいすけ新宿 (段位 24) | 2026/06/24 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| nkazu581 (段位 16) | 2026/06/22 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| I'mabeginner (段位 26) | 2026/06/21 | 20 | 16 | 4 | 80.0% |
| a39611619 (段位 21) | 2026/05/31 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| ハティーン (段位 39) | 2026/05/31 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| majide (段位 30) | 2026/05/25 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| AGジャッキー (段位 26) | 2026/05/11 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| twinsshine (段位 26) | 2026/05/06 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| Zayas (段位 17) | 2026/05/05 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into backward movement | 60 | 12.1% |
|---|---|---|
| Rimon Chouchu66P | 17 | 3.4% |
| Quick Shoulder66P+K | 13 | 2.6% |
| backdash into Chouzan Housui46P+K | 12 | 2.4% |
| backdash into evade up | 12 | 2.4% |
| backdash into guardG | 12 | 2.4% |
| evade down into guardG | 12 | 2.4% |
| Ryoutezuki66P+K | 11 | 2.2% |
| guardG | 10 | 2.0% |
| punchP | 8 | 1.6% |
| backdash into Hekishou43P | 7 | 1.4% |
| forward movement into punchP | 7 | 1.4% |
| Offensive Style: Long Barrel Blow | 6 | 1.2% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 5 | 1.0% |
| backdash into Quick Shoulder66P+K | 5 | 1.0% |
他198種類の開幕行動が残り299ラウンドを占めます。
126試合中121試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 107勝87敗・勝率55.1%
- 今シーズン
- 46試合・勝率52.2%
- 最高段位
- 25
162ラウンド中51.2%で先制。先制したラウンドの勝率57.8%、先制されたラウンドの勝率48.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rimon Chouchu66P | 17 | 10.2% |
|---|---|---|
| backdash into Chouzan Housui46P+K | 12 | 7.2% |
| backdash into evade up | 12 | 7.2% |
| backdash into Hekishou43P | 7 | 4.2% |
| forward movement into punchP | 7 | 4.2% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 5 | 3.0% |
| backdash into Youhou33P | 5 | 3.0% |
| forward dash into Jouho Senshou46P | 5 | 3.0% |
| Chouyoushu1P | 4 | 2.4% |
| Rimon Chouchu66P into crouch dash forward | 4 | 2.4% |
| Senzankou66P+K into throwP+G | 4 | 2.4% |
| Jouho Senshou46P | 3 | 1.8% |
| Jouho Senshou46P into forward dash | 3 | 1.8% |
| backdash into Souka Housui3P+K | 3 | 1.8% |
| crouch dash forward into Jouho Senshou46P | 3 | 1.8% |
他52種類の開幕行動が残り72ラウンドを占めます。
46試合中41試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Wolf
- 通算
- 228勝131敗・勝率63.5%
- 今シーズン
- 16試合・勝率68.8%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Quick Shoulder66P+K | 13 | 21.0% |
|---|---|---|
| backdash into backward movement | 12 | 19.4% |
| backdash into Quick Shoulder66P+K | 5 | 8.1% |
| guardG | 5 | 8.1% |
| crouch into Low Hammer2P | 3 | 4.8% |
| Comet Hook1P into Knuckle Part1PP | 2 | 3.2% |
| Jab StraightPP into One Two UpperPPP | 2 | 3.2% |
| Low Drop Kick62K | 2 | 3.2% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 2 | 3.2% |
| backdash into guardG | 2 | 3.2% |
| Elbow Butt4P | 1 | 1.6% |
| Elbow Butt4P into punchP | 1 | 1.6% |
| Low Hammer2P into forward dash | 1 | 1.6% |
| Savate4K | 1 | 1.6% |
| backdash | 1 | 1.6% |
他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 205勝114敗・勝率64.3%
- 今シーズン
- 15試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into backward movement | 12 | 20.0% |
|---|---|---|
| guardG | 5 | 8.3% |
| punchP into Gyousentai2K | 4 | 6.7% |
| crouch into Zensen Soutai2K+G | 3 | 5.0% |
| evade down into guardG | 3 | 5.0% |
| punchP into RengekiPP | 3 | 5.0% |
| backdash into punchP | 2 | 3.3% |
| crouch into Haisenchu1P | 2 | 3.3% |
| crouch into Haisenchu Kaikakyaku1PK | 2 | 3.3% |
| punchP | 2 | 3.3% |
| Gyoushintai3K into Rentai Kanshu3KP | 1 | 1.7% |
| Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP | 1 | 1.7% |
| Kouhi Tentai7K+G | 1 | 1.7% |
| Kouhi Tentai7K+G into guardG | 1 | 1.7% |
| Shinho Suikoushu43P+K into punchP | 1 | 1.7% |
他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 97勝38敗・勝率71.8%
- 今シーズン
- 13試合・勝率69.2%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ryoutezuki66P+K | 11 | 20.0% |
|---|---|---|
| backdash into backward movement | 9 | 16.4% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 4 | 7.3% |
| evade down into guardG | 3 | 5.5% |
| punchP | 3 | 5.5% |
| backdash into Nozuchi1P+K | 2 | 3.6% |
| backdash into guardG | 2 | 3.6% |
| evade down into Shitamaeken2P | 2 | 3.6% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 1 | 1.8% |
| Kou'un Nidan Hizageri9K+G into guardG | 1 | 1.8% |
| Nozuchi1P+K | 1 | 1.8% |
| Shitamaeken2P | 1 | 1.8% |
| Shitanagi Shutou1P | 1 | 1.8% |
| Shutoukiri4P into Chinshin Seichuken4PP | 1 | 1.8% |
| Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 1 | 1.8% |
他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 67勝32敗・勝率67.7%
- 今シーズン
- 8試合・勝率62.5%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into backward movement | 9 | 25.0% |
|---|---|---|
| evade down into guardG | 3 | 8.3% |
| backdash into Batousatsu3KP | 2 | 5.6% |
| backdash into guardG | 2 | 5.6% |
| crouch into Denkou3PP | 2 | 5.6% |
| crouch into Sune'uchi2P | 2 | 5.6% |
| punchP | 2 | 5.6% |
| Garyu66K | 1 | 2.8% |
| Hiji'ate6P | 1 | 2.8% |
| Kokuryusatsu Ichi46P+K into Kokuryusatsu Ni46P+KP | 1 | 2.8% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into Kumite Harai~Tsukami4P+K+GP+G | 1 | 2.8% |
| Soukyu46P | 1 | 2.8% |
| backdash | 1 | 2.8% |
| backdash into Denkou3PP | 1 | 2.8% |
| backdash into Hiji'ate6P | 1 | 2.8% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 266勝144敗・勝率64.9%
- 今シーズン
- 8試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Offensive Style: Long Barrel Blow | 6 | 17.1% |
|---|---|---|
| Defensive Style: backdash into backward movement | 4 | 11.4% |
| Offensive Style: guard | 3 | 8.6% |
| Defensive Style: guard into kickK | 2 | 5.7% |
| Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P | 2 | 5.7% |
| Offensive Style: backdash into back kick+guard4K+G | 2 | 5.7% |
| Defensive Style: Ducking Body Blow into Ducking Body Smash66PP | 1 | 2.9% |
| Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP | 1 | 2.9% |
| Defensive Style: Shadow Slicer | 1 | 2.9% |
| Defensive Style: backdash into Bone Crush Middle3K | 1 | 2.9% |
| Defensive Style: backdash into guardG | 1 | 2.9% |
| Defensive Style: crouch into Low Spin Slicer2K+G | 1 | 2.9% |
| Defensive Style: forward dash into Back Knuckle6P | 1 | 2.9% |
| Defensive Style: guard into Heavy Hook ComboP+KP | 1 | 2.9% |
| Offensive Style: Back Charge Kick | 1 | 2.9% |
他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 196勝111敗・勝率63.8%
- 今シーズン
- 8試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Dash Hammer Kick66K | 4 | 12.1% |
|---|---|---|
| backdash into backward movement | 4 | 12.1% |
| backdash into Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G | 3 | 9.1% |
| crouch into Rage Kick1PK | 3 | 9.1% |
| Middle Smash6P | 2 | 6.1% |
| backdash into Middle Spin Kick46K+G | 2 | 6.1% |
| Groin Kick6K+G | 1 | 3.0% |
| Middle Smash Back Knuckle6PP into Middle Back Knuckle Spin6PPK | 1 | 3.0% |
| Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK | 1 | 3.0% |
| backdash into Beat & Back KnuckleP+KP | 1 | 3.0% |
| backdash into Beat KnuckleP+K | 1 | 3.0% |
| backdash into Bil Jee6P+K | 1 | 3.0% |
| backdash into Double Back Knuckle4PP | 1 | 3.0% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 1 | 3.0% |
| backdash into Spinning Arm Kick4PK | 1 | 3.0% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 179勝87敗・勝率67.3%
- 今シーズン
- 6試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into backward movement | 8 | 30.8% |
|---|---|---|
| backdash into Chinheki4P+K | 4 | 15.4% |
| backward movement into Katoken3P+K | 4 | 15.4% |
| Souryu Shukkai43P+K | 1 | 3.9% |
| Toushou66P | 1 | 3.9% |
| backdash into Hekizan Jujikou4P+KP | 1 | 3.9% |
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 1 | 3.9% |
| backdash into guardG | 1 | 3.9% |
| crouch into Fukusoushou2P | 1 | 3.9% |
| evade down into backward movement | 1 | 3.9% |
| evade down into guardG | 1 | 3.9% |
| offensive move into evade down | 1 | 3.9% |
| offensive move into evade up | 1 | 3.9% |
Lau
- 通算
- 154勝77敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 6試合・勝率83.3%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into backward movement | 6 | 26.1% |
|---|---|---|
| backdash into Enjin Senpukyaku4K+G | 2 | 8.7% |
| backdash into Kosoushou46P | 2 | 8.7% |
| backdash into guardG | 2 | 8.7% |
| crouch into Renkanshou3PPP | 2 | 8.7% |
| Enjin Senpukyaku4K+G | 1 | 4.3% |
| Souko Sensou66P+K | 1 | 4.3% |
| backdash into Hou'ou Soushou6PP | 1 | 4.3% |
| backdash into Touku Kosenkyaku9K | 1 | 4.3% |
| backward movement into Chugeki6P | 1 | 4.3% |
| crouch into Renshou Tenshinkyaku3PPPK | 1 | 4.3% |
| evade down into Souko Sensou66P+K | 1 | 4.3% |
| punchP | 1 | 4.3% |
| punchP into backdash | 1 | 4.3% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
