バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Europe
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1100 イロ一覧で3,686人中3,593位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Lion | 23 | 546 | 199 | 347 | 36.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 23 | 256 | 89 | 167 | 34.8% |
| Akira | 21 | 151 | 43 | 108 | 28.5% |
| Lau | 22 | 79 | 35 | 44 | 44.3% |
| Vanessa | 16 | 50 | 22 | 28 | 44.0% |
| Kage | 16 | 49 | 16 | 33 | 32.6% |
| Pai | 16 | 40 | 10 | 30 | 25.0% |
| Goh | 11 | 35 | 14 | 21 | 40.0% |
| Aoi | 12 | 32 | 7 | 25 | 21.9% |
| El Blaze | 11 | 30 | 13 | 17 | 43.3% |
| Eileen | 12 | 29 | 20 | 9 | 69.0% |
| Taka | 11 | 19 | 14 | 5 | 73.7% |
| Brad | 6 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,924ラウンド中1,444ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.1回(毎分424回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、48%より速い。
使用キャラ別
| リオン | 7.2 | 432 | 763 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 7.1 | 426 | 389 |
| アキラ | 7.1 | 428 | 210 |
| 影丸 | 5.3 | 320 | 37 |
| ラウ | 5.9 | 351 | 28 |
| ヴァネッサ | 6.0 | 360 | 12 |
| パイ | 5.5 | 333 | 5 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.3 | 438 | 233 |
|---|---|---|---|
| 葵 | 7.4 | 445 | 176 |
| ジェフリー | 6.6 | 396 | 149 |
| パイ | 6.8 | 405 | 80 |
| ウルフ | 6.8 | 410 | 111 |
| ジャッキー | 7.0 | 422 | 109 |
| サラ | 7.0 | 422 | 75 |
| 舜帝 | 7.3 | 441 | 67 |
| アイリーン | 6.7 | 402 | 75 |
| 鷹嵐 | 6.9 | 416 | 69 |
| リオン | 7.3 | 438 | 41 |
| 影丸 | 7.2 | 435 | 48 |
| ラウ | 7.4 | 443 | 38 |
| レイフェイ | 7.3 | 439 | 42 |
| ジャン | 7.0 | 419 | 54 |
| 剛 | 7.2 | 432 | 19 |
| エル・ブレイズ | 6.8 | 411 | 23 |
| デュラル | 7.5 | 453 | 17 |
| ブラッド | 7.2 | 430 | 12 |
| ヴァネッサ | 5.4 | 322 | 6 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 75 | 37 | 38 | 49.3% | +16.6 |
|---|---|---|---|---|---|
| Aoi | 53 | 16 | 37 | 30.2% | -6.4 |
| Jeffry | 38 | 13 | 25 | 34.2% | -3.1 |
| Pai | 37 | 16 | 21 | 43.2% | +6.2 |
| Wolf | 37 | 9 | 28 | 24.3% | -11.4 |
| Jacky | 36 | 20 | 16 | 55.6% | +18.7 |
| Sarah | 33 | 7 | 26 | 21.2% | -17.1 |
| Shun | 30 | 16 | 14 | 53.3% | +13.1 |
| Eileen | 21 | 4 | 17 | 19.1% | -14.5 |
| Taka | 20 | 5 | 15 | 25.0% | -5.0 |
| Lion | 18 | 2 | 16 | 11.1% | -23.3 |
| Kage | 16 | 4 | 12 | 25.0% | -4.0 |
| Lau | 15 | 6 | 9 | 40.0% | -2.2 |
| Lei Fei | 15 | 2 | 13 | 13.3% | -24.8 |
| Jean | 14 | 4 | 10 | 28.6% | -14.8 |
| Goh | 12 | 6 | 6 | 50.0% | +16.4 |
| El Blaze | 11 | 5 | 6 | 45.5% | +13.5 |
| Dural | 8 | 4 | 4 | 50.0% | +13.9 |
| Brad | 6 | 4 | 2 | 66.7% | +26.2 |
| Vanessa | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -41.8 |
8行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は8行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Half Fence | 67 | 26 | 41 | 38.8% | +3.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Low Fence | 55 | 16 | 39 | 29.1% | -5.5 |
| Rectangle | 55 | 24 | 31 | 43.6% | +7.3 |
| Breakable Full Fence | 53 | 18 | 35 | 34.0% | -2.4 |
| Octagon | 52 | 21 | 31 | 40.4% | +2.4 |
| Open | 49 | 18 | 31 | 36.7% | -0.8 |
| Single Wall | 46 | 19 | 27 | 41.3% | +8.7 |
| Full Fence | 44 | 12 | 32 | 27.3% | -13.8 |
| Breakable Half Fence | 43 | 16 | 27 | 37.2% | +4.0 |
| Full Fence and Open | 18 | 6 | 12 | 33.3% | -2.9 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 314 | 37.3% | 36.8% | +0.4 |
| 壁なし | 150 | 35.3% | 34.9% | +0.4 |
壁あり対壁なし:+0.0ポイント(95%区間 -9.8〜+9.9)、p 0.994 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| G.S (段位 22) | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
|---|---|---|---|---|
| SinNagy (段位 21) | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| maeK55 (段位 21) | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| Hadouken (段位 22) | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| ☆瞳氷☆ (段位 24) | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| Johnny_LWJ (段位 16) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| y-ike555 (段位 22) | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| けーすけ (段位 23) | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| ASSERT(m_pThink); (段位 22) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| dalmax72 (段位 24) | 6 | 0 | 6 | 0.0% |
| dojoGR (段位 22) | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| momamoa (段位 17) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| あぶらこ (段位 22) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| しおのさばやき (段位 21) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| ぽの (段位 15) | 6 | 0 | 6 | 0.0% |
| FOX_CQC (段位 22) | 5 | 0 | 5 | 0.0% |
| Lucifer-1971 (段位 17) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| kinoppy0126 (段位 22) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| sakana5106 (段位 24) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| パパ (段位 25) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 委員ちょ (段位 21) | 5 | 0 | 5 | 0.0% |
| 技術応用部/初心者 (段位 21) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 流形 (段位 17) | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| mok (段位 4) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| osAnKIRA (段位 23) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| ASSERT(m_pThink); (段位 22) | 2026/10/06 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| maeK55 (段位 21) | 2026/10/06 | 10 | 5 | 5 | 50.0% |
| dojoGR (段位 22) | 2026/10/05 | 6 | 1 | 5 | 16.7% |
| SinNagy (段位 21) | 2026/10/04 | 11 | 3 | 8 | 27.3% |
| 委員ちょ (段位 21) | 2026/09/24 | 5 | 0 | 5 | 0.0% |
| G.S (段位 22) | 2026/09/04 | 11 | 8 | 3 | 72.7% |
| Johnny_LWJ (段位 16) | 2026/07/28 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| kinoppy0126 (段位 22) | 2026/07/20 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| Hadouken (段位 22) | 2026/07/20 | 9 | 4 | 5 | 44.4% |
| ☆瞳氷☆ (段位 24) | 2026/07/20 | 8 | 2 | 6 | 25.0% |
| 技術応用部/初心者 (段位 21) | 2026/07/20 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| しおのさばやき (段位 21) | 2026/07/20 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| momamoa (段位 17) | 2026/07/17 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| 流形 (段位 17) | 2026/07/17 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| ぽの (段位 15) | 2026/06/22 | 6 | 0 | 6 | 0.0% |
| Lucifer-1971 (段位 17) | 2026/06/22 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| あぶらこ (段位 22) | 2026/06/21 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| パパ (段位 25) | 2026/06/21 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| osAnKIRA (段位 23) | 2026/06/21 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| dalmax72 (段位 24) | 2026/06/20 | 6 | 0 | 6 | 0.0% |
| y-ike555 (段位 22) | 2026/06/20 | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| sakana5106 (段位 24) | 2026/06/20 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| けーすけ (段位 23) | 2026/06/18 | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| FOX_CQC (段位 22) | 2026/06/14 | 5 | 0 | 5 | 0.0% |
| mok (段位 4) | 2026/04/12 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| Sentai4K into Sentai Shumen4KP | 111 | 6.1% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 83 | 4.5% |
| Banchu6P | 48 | 2.6% |
| evade up into crouch dash forward | 45 | 2.5% |
| Sentai4K into HakotsushuP+K+G | 42 | 2.3% |
| Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP | 41 | 2.2% |
| evade up into evade down | 41 | 2.2% |
| backdash into evade down | 36 | 2.0% |
| punchP | 34 | 1.9% |
| evade down into crouch dash forward | 31 | 1.7% |
| crouch dash forward into guardG | 28 | 1.5% |
| Koushutai44K into Souji SenpuP+K | 27 | 1.5% |
| Rimon Chouchu66P | 26 | 1.4% |
| evade up into forward dash | 26 | 1.4% |
| In'you4P into Ni In'you4PP | 23 | 1.3% |
他459種類の開幕行動が残り1,188ラウンドを占めます。
489試合中471試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 199勝347敗・勝率36.5%
- 今シーズン
- 259試合・勝率34.8%
- 最高段位
- 23
961ラウンド中45.7%で先制。先制したラウンドの勝率41.2%、先制されたラウンドの勝率38.1%。
有意なクセ
- 前のラウンドを後退で始めた後は31.4%のラウンドでまず後退(それ以外の後では12.9%)。
| Sentai4K into Sentai Shumen4KP | 111 | 11.4% |
|---|---|---|
| Banchu6P | 48 | 4.9% |
| Sentai4K into HakotsushuP+K+G | 42 | 4.3% |
| Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP | 41 | 4.2% |
| backdash into evade up | 41 | 4.2% |
| Koushutai44K into Souji SenpuP+K | 27 | 2.8% |
| backdash into evade down | 24 | 2.5% |
| In'you4P into Ni In'you4PP | 23 | 2.4% |
| crouch dash forward into guardG | 21 | 2.1% |
| Heimonkyaku6K | 20 | 2.0% |
| evade up into crouch dash forward | 20 | 2.0% |
| kickK into RensentaiKK | 20 | 2.0% |
| punchP | 19 | 1.9% |
| evade up into evade down | 17 | 1.7% |
| evade up into forward dash | 17 | 1.7% |
他184種類の開幕行動が残り485ラウンドを占めます。
259試合中253試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 89勝167敗・勝率34.8%
- 今シーズン
- 100試合・勝率38.0%
- 最高段位
- 23
362ラウンド中39.5%で先制。先制したラウンドの勝率47.5%、先制されたラウンドの勝率39.7%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into evade up | 31 | 8.4% |
|---|---|---|
| Middle Smash6P | 17 | 4.6% |
| kickK into Grave BlowKP | 14 | 3.8% |
| Trial KnuckleKPP into Spinning Back FistKPPP | 13 | 3.5% |
| backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K | 13 | 3.5% |
| evade up into evade down | 13 | 3.5% |
| evade up into crouch dash forward | 12 | 3.3% |
| Dash Hammer Kick66K | 11 | 3.0% |
| evade down into Smash Straight3P | 11 | 3.0% |
| punchP into Punch High KickPK | 9 | 2.5% |
| Step-in Middle Kick66K+G | 8 | 2.2% |
| backdash into Spin Heel Sword4K+G | 8 | 2.2% |
| evade down into crouch dash forward | 8 | 2.2% |
| evade down into Dash Hammer Kick66K | 6 | 1.6% |
| Middle Kick3K into Middle Kick~Jab3KP | 5 | 1.4% |
他107種類の開幕行動が残り189ラウンドを占めます。
100試合中94試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 43勝108敗・勝率28.5%
- 今シーズン
- 52試合・勝率32.7%
- 最高段位
- 21
185ラウンド中50.8%で先制。先制したラウンドの勝率40.4%、先制されたラウンドの勝率35.2%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rimon Chouchu66P | 26 | 14.0% |
|---|---|---|
| backdash into Sokutai3K | 12 | 6.5% |
| backdash into evade up | 10 | 5.4% |
| evade up into crouch dash forward | 7 | 3.8% |
| Sokutai3K | 6 | 3.2% |
| evade down into Rimon Chouchu66P | 6 | 3.2% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 5 | 2.7% |
| backdash into Kenhou6KP | 5 | 2.7% |
| evade down into crouch dash forward | 5 | 2.7% |
| evade up into forward dash | 5 | 2.7% |
| forward dash into Rimon Chouchu66P | 5 | 2.7% |
| backdash into Youhou33P | 4 | 2.1% |
| evade down into backdash | 4 | 2.1% |
| evade up into evade down | 4 | 2.1% |
| forward dash into Jouho Touken6P | 4 | 2.1% |
他48種類の開幕行動が残り78ラウンドを占めます。
52試合中46試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
El Blaze
- 通算
- 13勝17敗・勝率43.3%
- 今シーズン
- 16試合・勝率43.8%
- 最高段位
- 11
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Drop Kick9K | 6 | 9.1% |
|---|---|---|
| punchP | 5 | 7.6% |
| evade up into evade down | 4 | 6.1% |
| backdash | 3 | 4.5% |
| crouch dash forward into guardG | 3 | 4.5% |
| evade down into crouch dash forward | 3 | 4.5% |
| Shadow Strike6P | 2 | 3.0% |
| backdash into Drop Kick9K | 2 | 3.0% |
| backdash into evade down | 2 | 3.0% |
| evade down | 2 | 3.0% |
| evade down into guardG | 2 | 3.0% |
| guardG | 2 | 3.0% |
| Backfire4P+K+G | 1 | 1.5% |
| Death Scythe Slash8K | 1 | 1.5% |
| Jumping Hammer Knuckle8P+K | 1 | 1.5% |
他27種類の開幕行動が残り27ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 20勝9敗・勝率69.0%
- 今シーズン
- 13試合・勝率61.5%
- 最高段位
- 12
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Tanhikyaku9K | 6 | 12.2% |
|---|---|---|
| evade up into crouch dash forward | 5 | 10.2% |
| offensive move | 5 | 10.2% |
| Enkou Kenka46P | 2 | 4.1% |
| Jinraishou6P+K into Sayu Gekishou6P+KP | 2 | 4.1% |
| Kesshi Hanbi46K+G | 2 | 4.1% |
| backdash into Enkou Nyurin66P | 2 | 4.1% |
| crouch dash forward | 2 | 4.1% |
| evade down | 2 | 4.1% |
| Douchu6P | 1 | 2.0% |
| Douchu6P into Jouho Chu'un6PP | 1 | 2.0% |
| Enkou Nyurin66P | 1 | 2.0% |
| Goku Kouhon7P+K+G | 1 | 2.0% |
| Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G | 1 | 2.0% |
| backdash into Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G | 1 | 2.0% |
他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 14勝21敗・勝率40.0%
- 今シーズン
- 13試合・勝率23.1%
- 最高段位
- 11
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hiji'ate6P | 2 | 4.4% |
|---|---|---|
| backdash into guardG | 2 | 4.4% |
| crouch dash back into guardG | 2 | 4.4% |
| evade down into guardG | 2 | 4.4% |
| evade up into backdash | 2 | 4.4% |
| punchP into Tsurane ShoudaPP | 2 | 4.4% |
| Hoderi4P into Hoderi~Shikigami4PP | 1 | 2.2% |
| KiribaraiK+G | 1 | 2.2% |
| Kokuryusatsu Ichi46P+K into Kokuryusatsu Ni46P+KP | 1 | 2.2% |
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G | 1 | 2.2% |
| Raikou3P | 1 | 2.2% |
| Raikou3P into Denkou3PP | 1 | 2.2% |
| Soukyu46P | 1 | 2.2% |
| Tsukikage6K | 1 | 2.2% |
| backdash into Garyu66K | 1 | 2.2% |
他24種類の開幕行動が残り24ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 16勝33敗・勝率32.6%
- 今シーズン
- 10試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Rasen4P | 14 | 37.8% |
|---|---|---|
| Hiji'uchi6P | 6 | 16.2% |
| Rasen4P into Rasen Urageri4PK | 3 | 8.1% |
| Rasen4P into backward movement | 3 | 8.1% |
| crouch dash forward into Fusenjin3P | 3 | 8.1% |
| Rakuyou Senpudan8P+K | 2 | 5.4% |
| Nakageri3K into Rasen Fujin3KP | 1 | 2.7% |
| Rasen Fujin3KP into Rasen Kouryujin3KPP | 1 | 2.7% |
| Suishageri7K+G | 1 | 2.7% |
| evade down into crouch | 1 | 2.7% |
| guardG | 1 | 2.7% |
| guardG into Hiji'uchi6P | 1 | 2.7% |
Vanessa
- 通算
- 22勝28敗・勝率44.0%
- 今シーズン
- 8試合・勝率37.5%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: backdash into guardG | 4 | 11.8% |
|---|---|---|
| Offensive Style: Body Blow | 4 | 11.8% |
| Defensive Style: Bone Crush Middle into guardG | 2 | 5.9% |
| Defensive Style: backdash into Heel Kick6K+G | 2 | 5.9% |
| Defensive Style: crouch dash forward into guardG | 2 | 5.9% |
| Defensive Style: punch | 2 | 5.9% |
| Defensive Style: Back Knuckle | 1 | 2.9% |
| Defensive Style: Bone Crush Middle | 1 | 2.9% |
| Defensive Style: Bone Crush Middle into forward dash | 1 | 2.9% |
| Defensive Style: Heavy Impact | 1 | 2.9% |
| Defensive Style: backdash into Bone Crush Middle3K | 1 | 2.9% |
| Defensive Style: backdash into crouch | 1 | 2.9% |
| Defensive Style: crouch dash forward into evade down | 1 | 2.9% |
| Defensive Style: crouch dash forward into forward dash | 1 | 2.9% |
| Defensive Style: evade down into guardG | 1 | 2.9% |
他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 7勝25敗・勝率21.9%
- 今シーズン
- 7試合・勝率14.3%
- 最高段位
- 12
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| crouch dash forward into Hou'oushu3P | 3 | 12.0% |
|---|---|---|
| Hou'oushu3P | 2 | 8.0% |
| backdash into throw escape | 2 | 8.0% |
| Chudan Hiji'ate6P | 1 | 4.0% |
| Chudan Hiji'ate6P into Tsumujisakura6PP | 1 | 4.0% |
| Jousei Ryusenshou214P+K | 1 | 4.0% |
| Kamageri4K | 1 | 4.0% |
| Maegeri3K | 1 | 4.0% |
| Raijinha6K | 1 | 4.0% |
| backdash | 1 | 4.0% |
| backdash into Ryoushi43P | 1 | 4.0% |
| backdash into Shinchuzuki (Deflect)236P+K | 1 | 4.0% |
| crouch dash back into Tsukiashibarai1P | 1 | 4.0% |
| crouch into Sodeshinken33P+K | 1 | 4.0% |
| evade down | 1 | 4.0% |
他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 14勝5敗・勝率73.7%
- 今シーズン
- 6試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 11
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ketaguri2K | 2 | 8.3% |
|---|---|---|
| Aka'oni MidaremageP+K | 1 | 4.2% |
| Ao'oni Midaremage214P+K | 1 | 4.2% |
| Chu Tsuppari6P+K into Chu Tsuppari 26P+KP | 1 | 4.2% |
| Hiji'ate6P | 1 | 4.2% |
| Honda Harite4PP into Honda Kata'ate4PPP | 1 | 4.2% |
| Ketaguri2K into guardG | 1 | 4.2% |
| Onigoroshi3P | 1 | 4.2% |
| Shimobarai1P into Susuharai1PP | 1 | 4.2% |
| Tsuppari 3PPP into Tsuppari 4PPPP | 1 | 4.2% |
| backward movement into Hiji'ate6P | 1 | 4.2% |
| crouch dash forward into Kachi'age33P+K | 1 | 4.2% |
| crouch dash forward into backward movement | 1 | 4.2% |
| crouch dash forward into throwP+G | 1 | 4.2% |
| crouch into Takatsumehashi3P+K | 1 | 4.2% |
他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 0勝3敗・勝率0.0%
- 今シーズン
- 4試合・勝率25.0%
- 最高段位
- 6
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Elbow Hook6P | 3 | 20.0% |
|---|---|---|
| Kao Loy6K+G | 2 | 13.3% |
| Jaguar Tail2K+G | 1 | 6.7% |
| Sit Jab2P | 1 | 6.7% |
| backdash into evade down | 1 | 6.7% |
| evade down into Jab~High KickPK | 1 | 6.7% |
| evade down into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 1 | 6.7% |
| evade down into Kao Loy6K+G | 1 | 6.7% |
| evade down into Pap Sawk Kao46K+G | 1 | 6.7% |
| evade down into crouch dash forward | 1 | 6.7% |
| evade down into guardG | 1 | 6.7% |
| punchP | 1 | 6.7% |
Pai
- 通算
- 10勝30敗・勝率25.0%
- 今シーズン
- 1試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Senchutai3K | 2 | 40.0% |
|---|---|---|
| Senchuken6P | 1 | 20.0% |
| backdash into Koutankyaku66K | 1 | 20.0% |
| evade up into evade down | 1 | 20.0% |
集計対象外: Lau。開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは28件。補正前なら偶然だけで約1.4件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- リオン:検定15件中1件で傾向あり
- ジャッキー:検定13件中0件で傾向あり
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
