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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Jeffry

HoAssYoAss

  • Akira
  • Jean
  • Vanessa
  • Sarah
  • Taka
  • Jacky
  • Pai
  • Kage
  • Goh
  • Eileen
  • Lau
  • Aoi
  • El Blaze
  • Shun
  • Lion
  • Wolf
  • Brad
  • Lei Fei
通算試合数11,496
通算勝率47.8%
ラウンド勝率49.1%
最高段位32
対戦相手数600
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1450 イロ一覧で3,686人中2,346位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jeffry326,2273,0303,19748.7%
Sarah271,08951657347.4%
Taka2998349848550.7%
Pai2670433037446.9%
Akira2551222928344.7%
Jean2744220124145.5%
Lei Fei2639617622044.4%
Jacky2625712513248.6%
Vanessa2624511213345.7%
Eileen26116457138.8%
Lau25109505945.9%
Kage2692405243.5%
El Blaze2585414448.2%
Goh2671314043.7%
Lion2670363451.4%
Aoi2563243938.1%
Brad252271531.8%
Wolf2672528.6%
Shun2661516.7%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

6,422ラウンド中4,727ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.2回(毎分372回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、23%より速い。

使用キャラ別

ジェフリー5.93521,547
アキラ6.7402277
ジャン6.4383514
ヴァネッサ6.0361589
サラ6.7401368
鷹嵐6.5393362
ジャッキー6.2370330
パイ6.5389139
影丸6.2371234
剛6.1367167
ラウ6.237284
葵6.337967
エル・ブレイズ6.237029
リオン6.840517
ブラッド6.84113

相手キャラ別

アキラ6.4383595
ウルフ6.3379506
ジャッキー6.3376440
ジェフリー6.2371316
リオン6.0360272
パイ6.4386285
葵6.2372248
サラ6.0361260
舜帝6.4385284
剛6.0360267
ラウ6.3379191
ジャン6.2369188
影丸5.9356192
ブラッド5.7344153
エル・ブレイズ6.1364163
ヴァネッサ5.834590
鷹嵐5.935592
レイフェイ6.237579
アイリーン6.035874
デュラル6.237232

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira20510110449.3%-0.3
Wolf166868051.8%+2.2
Jacky154757948.7%-0.5
Jeffry106545250.9%+2.0
Lion98425642.9%-2.4
Pai92494353.3%+7.3
Aoi86434350.0%-2.2
Sarah84434151.2%-0.7
Shun84364842.9%-7.6
Goh83434051.8%+0.6
Lau72393354.2%+1.6
Jean65283743.1%-3.3
Kage58302851.7%+4.2
Brad52262650.0%+4.9
El Blaze48232547.9%-5.3
Vanessa48222645.8%-1.4
Taka39182146.1%-0.2
Lei Fei36152141.7%-6.5
Eileen21111052.4%+5.5
Dural94544.4%+5.6

18行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は18行中0行です(偶然だけでも約0.9行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Rectangle191979450.8%+3.1
Full Fence177908750.9%+2.0
Breakable Half Fence170858550.0%+1.1
Octagon163847951.5%+1.2
Half Fence158748446.8%-4.2
Low Fence155748147.7%-0.1
Breakable Full Fence144776753.5%+6.0
Single Wall140697149.3%-0.4
Open137578041.6%-7.4
Full Fence and Open95464948.4%-0.9

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり1,00350.5%49.2%+1.4
壁なし43246.3%48.6%-2.3

壁あり対壁なし:+3.7ポイント(95%区間 -2.1〜+9.5)、p 0.217 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

Hijima-J (段位 28)2026/10/1282625.0%
jityou5525 (段位 32)2026/10/11105550.0%
skyward_wildcat4 (段位 32)2026/10/1196366.7%
たか (段位 30)2026/10/0586275.0%
きてぃ☆ (段位 30)2026/09/2987187.5%
hide2480gt (段位 22)2026/09/1475271.4%
さざび (段位 29)2026/09/1495455.6%
や。 (段位 28)2026/09/101331023.1%
nagare004 (段位 24)2026/09/1084450.0%
haira_76 (段位 31)2026/09/0594544.4%
Uecchi-Ver53 (段位 32)2026/08/2982625.0%
yuccin (段位 26)2026/08/2891811.1%
しゅうまい (段位 24)2026/08/2883537.5%
SOLA (段位 23)2026/08/2476185.7%
頬に傷 (段位 27)2026/08/2492722.2%
moka (段位 26)2026/08/2472528.6%
HaseMasa (段位 23)2026/08/23106460.0%
ratel-d9 (段位 24)2026/08/2296366.7%
いそじぇい (段位 26)2026/08/2174357.1%
しろ☆おび。@のびしろF (段位 26)2026/08/1998188.9%
GAMEN_MITENAI (段位 29)2026/08/0573442.9%
Din-Grogu30 (段位 25)2026/07/26104640.0%
AOEアオイ (段位 32)2026/05/16103730.0%
あっしゅさん (段位 26)2026/05/0971614.3%
CELIS (段位 26)2026/05/0885362.5%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade up3485.9%
punchP1672.8%
Ducking Low2K+G1332.2%
Rimon Chouchu66P1091.8%
Low Knuckle2P961.6%
backdash into Tsunami Beat3K+G871.5%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP791.3%
evade up into crouch dash forward791.3%
Elbow Butt6P661.1%
backdash into Megaton Knuckle43P+K591.0%
backdash into Kenka Hook46P571.0%
guardG550.9%
Torpedo Head Butt4P+K520.9%
backdash into guardG510.9%
backdash into evade down500.8%

他1,254種類の開幕行動が残り4,435ラウンドを占めます。

1,605試合中1,477試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
3,030勝3,197敗・勝率48.7%
今シーズン
501試合・勝率48.3%
最高段位
32

1,986ラウンド中53.0%で先制。先制したラウンドの勝率51.9%、先制されたラウンドの勝率43.3%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは12.4%のラウンドでまず避け(他のラウンドでは7.1%)。
  • Akira戦では15.9%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では5.7%)。
  • 前のラウンドを後退で始めた後は57.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(それ以外の後では45.3%)。
  • 前のラウンドを落とした後は9.6%のラウンドでまず前進(取った後は4.5%)。
  • ラウンド数でリードされているときは9.7%のラウンドでまず前進(リードしているか同点のときは4.6%)。
  • 第4ラウンド以降では11.1%のラウンドで「2K+G Ducking Low」で開幕(他のラウンドでは5.2%)。
  • Taka戦では12.3%のラウンドで「6P Elbow Butt into 6PP Elbow Hammer」で開幕(他のキャラクター戦では3.6%)。

検定方法について

Ducking Low2K+G1336.7%
backdash into evade up1196.0%
Low Knuckle2P964.8%
backdash into Tsunami Beat3K+G874.4%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP794.0%
Elbow Butt6P663.3%
backdash into Megaton Knuckle43P+K593.0%
backdash into Kenka Hook46P572.9%
punchP562.8%
Torpedo Head Butt4P+K522.6%
Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP452.2%
Middle Hell Stab6P+K402.0%
evade up into crouch dash forward281.4%
Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP271.4%
backdash into Toe Kick2K251.2%

他271種類の開幕行動が残り1,028ラウンドを占めます。

501試合中499試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Jeffry使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira19–15・56%1–6・14%検定には試合数不足
Wolf16–19・46%9–3・75%検定には試合数不足
Jacky7–9・44%7–12・37%検定には試合数不足
Sarah10–12・45%3–5・38%検定には試合数不足
Pai12–9・57%2–3・40%検定には試合数不足
Jeffry12–5・71%3–7・30%検定には試合数不足
Goh13–4・76%4–7・36%検定には試合数不足
Jean7–12・37%4–4・50%検定には試合数不足
Kage12–7・63%6–2・75%検定には試合数不足
Lion7–11・39%4–1・80%検定には試合数不足
Lau7–10・41%7–4・64%検定には試合数不足
Brad10–3・77%2–4・33%検定には試合数不足
Shun2–7・22%4–3・57%検定には試合数不足
Taka6–9・40%0–2・0%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち2試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Akira

通算
229勝283敗・勝率44.7%
今シーズン
209試合・勝率51.2%
最高段位
25

799ラウンド中52.1%で先制。先制したラウンドの勝率52.4%、先制されたラウンドの勝率48.8%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P10913.3%
backdash into evade up566.8%
backdash into Hekishou43P303.7%
backdash into Chouzan Housui46P+K242.9%
Souka Housui3P+K222.7%
Chouyoushu1P202.4%
backdash into Rimon Chouchu66P182.2%
backdash into Jouho Touken6P172.1%
evade up into crouch dash forward151.8%
Youzentai2K141.7%
punchP141.7%
Housui2P131.6%
forward dash into Jouho Touken6P131.6%
backdash into Souka Housui3P+K111.3%
Jouho Senshou46P101.2%

他182種類の開幕行動が残り434ラウンドを占めます。

209試合中205試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Akira使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira9–8・53%8–2・80%検定には試合数不足
Lion6–9・40%0–6・0%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち4試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Jean

通算
201勝241敗・勝率45.5%
今シーズン
155試合・勝率46.5%
最高段位
27

620ラウンド中52.1%で先制。先制したラウンドの勝率52.0%、先制されたラウンドの勝率46.1%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは9.0%のラウンドで「66P Gyaku Seikenzuki」で開幕(他のラウンドでは2.6%)。

検定方法について

backdash into evade up457.2%
Shitanagi Shutou1P355.6%
Shitamaeken2P304.8%
Gyaku Seikenzuki66P264.2%
Hizageri4K into Kousenshu4KP254.0%
punchP243.9%
backdash into Shitanagi Shutou1P203.2%
Yoko'enpi6P142.2%
Renge Karitsumi2K+G111.8%
backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G111.8%
punchP into Yoko'enpi6P111.8%
Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP101.6%
backdash into Tadan Kubigeri3K+G101.6%
guardG101.6%
Oihiji4P+K into KagizukiPPP91.4%

他140種類の開幕行動が残り331ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Jean使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira10–10・50%2–3・40%検定には試合数不足
Jacky8–4・67%4–5・44%検定には試合数不足
Jeffry6–3・67%3–2・60%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Vanessa

通算
112勝133敗・勝率45.7%
今シーズン
151試合・勝率49.0%
最高段位
26

549ラウンド中22.8%で先制。先制したラウンドの勝率56.8%、先制されたラウンドの勝率49.3%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P458.2%
Offensive Style: backdash into evade up315.6%
Offensive Style: punch into One TwoPP213.8%
Offensive Style: Sweet Leg Slash173.1%
Offensive Style: Bunker Buster162.9%
Offensive Style: Long Barrel Blow162.9%
Defensive Style: backdash into evade up112.0%
Defensive Style: punch112.0%
Offensive Style: guard112.0%
Offensive Style: punch112.0%
Offensive Style: Leg Guard Crush91.6%
Offensive Style: Body Blow81.4%
Offensive Style: evade up into crouch dash forward81.4%
Offensive Style: punch into Leg Guard Crush2P81.4%
Offensive Style: HAWK Strike61.1%

他190種類の開幕行動が残り323ラウンドを占めます。

151試合中136試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Vanessa使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira5–7・42%7–2・78%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち15試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Jacky

通算
125勝132敗・勝率48.6%
今シーズン
90試合・勝率53.3%
最高段位
26

292ラウンド中53.1%で先制。先制したラウンドの勝率51.6%、先制されたラウンドの勝率45.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Spin Heel Sword4K+G299.9%
Low Spin Kick1K+G248.2%
Middle Smash6P186.1%
punchP165.5%
backdash into evade up124.1%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP93.1%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK82.7%
Squat Straight2P82.7%
Dash Hammer Kick66K72.4%
punchP into Jab StraightPP72.4%
punchP into Middle Smash6P72.4%
Dragon Combination 11P+K into Beat KnuckleP+K51.7%
backdash into Middle Spin Kick46K+G51.7%
Middle Kick3K41.4%
Slant Back Knuckle1P41.4%

他89種類の開幕行動が残り130ラウンドを占めます。

90試合中76試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Pai

通算
330勝374敗・勝率46.9%
今シーズン
79試合・勝率46.8%
最高段位
26

284ラウンド中52.5%で先制。先制したラウンドの勝率50.3%、先制されたラウンドの勝率48.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Honrakukyaku46K+G2910.1%
backdash into evade up206.9%
Honshin Soukyaku1K+G144.9%
Souanshou3P+K134.5%
crouch into Ensei Haikyaku4K134.5%
crouch into down-back kick1K103.5%
down-back kick1K103.5%
Hi'en Tankyaku9K93.1%
punchP93.1%
Senchuken6P82.8%
backdash into evade down62.1%
down-back kick1K into Ensei Haikyaku4K51.7%
Enbikyaku3K+G41.4%
punchP into RenshouPP41.4%
punchP into Souchuken2P41.4%

他90種類の開幕行動が残り130ラウンドを占めます。

79試合中73試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Kage

通算
40勝52敗・勝率43.5%
今シーズン
64試合・勝率51.6%
最高段位
26

252ラウンド中53.2%で先制。先制したラウンドの勝率54.5%、先制されたラウンドの勝率49.1%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'uchi6P3112.2%
backdash into evade up2911.4%
Jizuridan2P124.7%
punchP114.3%
Jibashiri1K103.9%
Rasen4P83.1%
backdash into Fujinkyaku46K+G72.8%
backdash into Kodachinuki4K72.8%
Surigeri2K62.4%
SouhajinP+K52.0%
backdash into forward kick6K52.0%
backdash into up, forward kick86K52.0%
punchP into Hiji'uchi6P41.6%
punchP into Jizuridan2P41.6%
punchP into throwP+G41.6%

他85種類の開幕行動が残り106ラウンドを占めます。

Sarah

通算
516勝573敗・勝率47.4%
今シーズン
101試合・勝率54.5%
最高段位
27

249ラウンド中51.0%で先制。先制したラウンドの勝率56.7%、先制されたラウンドの勝率48.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Crescent Heel4K+G4116.1%
Low Spin Kick3K+G228.7%
backdash into evade up145.5%
Rising Elbow6P114.3%
Squat Straight2P93.5%
Rising Elbow6P into Double Joint Butt6PK62.4%
Somersault Kick7K62.4%
backdash into Switch Kick4K62.4%
Queen Bee Needle66K+G52.0%
evade down into forward dash52.0%
forward dash into Low Spin Kick3K+G52.0%
Stiletto66K41.6%
Switch Kick4K41.6%
backdash into Low Spin Kick3K+G41.6%
punchP41.6%

他79種類の開幕行動が残り108ラウンドを占めます。

101試合中63試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Goh

通算
31勝40敗・勝率43.7%
今シーズン
61試合・勝率44.3%
最高段位
26

252ラウンド中56.8%で先制。先制したラウンドの勝率44.1%、先制されたラウンドの勝率48.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up2811.1%
Raikou3P into Denkou3PP166.3%
backdash into Karura4P+K166.3%
punchP124.7%
punchP into Hiji'ate6P124.7%
evade up into crouch dash forward83.2%
Ni'oudaoshi3K+G72.8%
Sune'uchi2P62.4%
backdash into Sune Kudaki43P62.4%
Hiji'ate6P52.0%
kickK52.0%
Kurogane Kudaki66P41.6%
backdash into Ni'oudaoshi3K+G41.6%
backdash into kickK41.6%
evade up41.6%

他86種類の開幕行動が残り116ラウンドを占めます。

Taka

通算
498勝485敗・勝率50.7%
今シーズン
91試合・勝率47.2%
最高段位
29

178ラウンド中50.0%で先制。先制したラウンドの勝率61.8%、先制されたラウンドの勝率39.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Shita Harite2P1910.6%
Kirikabu Kudaki1P+K147.8%
Tsuyubarai2P+K105.6%
Kachi'age33P+K95.0%
backdash into Dohyouwari43P73.9%
Hiji'ate6P52.8%
Zangeki33P52.8%
punchP52.8%
backdash into evade up42.2%
crouch into Shita Harite2P42.2%
evade up into crouch dash forward42.2%
Tsuppari 2PP into Tsuppari 3PPP31.7%
crouch dash forward into guardG31.7%
evade up into Mageryu46P31.7%
guardG into crouch31.7%

他64種類の開幕行動が残り82ラウンドを占めます。

91試合中43試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Eileen

通算
45勝71敗・勝率38.8%
今シーズン
40試合・勝率40.0%
最高段位
26

161ラウンド中54.0%で先制。先制したラウンドの勝率50.6%、先制されたラウンドの勝率36.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Tanhikyaku9K127.4%
backdash into evade up106.1%
Zensoutai2K+G95.5%
evade down into guardG74.3%
punchP74.3%
backdash into Kesshi Hanbi46K+G53.1%
backdash into Zensoutai2K+G42.5%
forward dash into guardG42.5%
punchP into Fukushinshou2P42.5%
Fukushinshou2P31.8%
Tanhikyaku9K31.8%
crouch dash back into guardG31.8%
no input31.8%
punchP into Enkou RensouPP31.8%
throw escape31.8%

他71種類の開幕行動が残り83ラウンドを占めます。

Lau

通算
50勝59敗・勝率45.9%
今シーズン
21試合・勝率66.7%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade up into crouch dash forward56.0%
Chugeki6P44.8%
Souchuken2P44.8%
backdash into Sako Soushou4P+K44.8%
down-back kick+guard1K+G44.8%
guardG into crouch44.8%
Koryu Tenshinkyaku6K+G33.6%
backdash into evade up33.6%
punchP33.6%
Saishikkyaku4K22.4%
Saishikkyaku4K into down-back kick1K22.4%
Sako Soushou4P+K22.4%
Senchutai3K22.4%
Souko Reppa3P+K22.4%
backdash into Chisoutai2K+G22.4%

他33種類の開幕行動が残り38ラウンドを占めます。

Aoi

通算
24勝39敗・勝率38.1%
今シーズン
19試合・勝率47.4%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Chudan Hiji'ate6P56.8%
Kusanagi2K+G56.8%
Gedan Shouda2P45.4%
backdash into evade up45.4%
punchP45.4%
Koromoguruma66P34.0%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP34.0%
Tsukiashibarai1P34.0%
Hou'oushu3P22.7%
Kasumigeri2K22.7%
Ougimai4P22.7%
backdash into Chudan Hiji'ate6P22.7%
backdash into Koromoguruma66P22.7%
backdash into Kusanagi2K+G22.7%
backdash into guardG22.7%

他27種類の開幕行動が残り29ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
41勝44敗・勝率48.2%
今シーズン
11試合・勝率63.6%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Darkness Sword43K+G613.3%
backdash into evade up48.9%
Drop Kick9K24.4%
Shadow Strike6P24.4%
Volcano Knee6K+G24.4%
backdash into Volcano Upper4P+K24.4%
guardG24.4%
guardG into crouch24.4%
Shadow Lance66K12.2%
Shadow Strike6P into Shadow Fang6PK12.2%
backdash into Combo Twilight GlowKKK12.2%
backdash into Shadow Slash4KP12.2%
backdash into Shadow Spear6K12.2%
backdash into guardG12.2%
backdash into punchP12.2%

他16種類の開幕行動が残り16ラウンドを占めます。

Shun

通算
1勝5敗・勝率16.7%
今シーズン
5試合・勝率20.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Haisenchu1P29.5%
Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK29.5%
Koushinhi4P+K+G29.5%
crouch into Koushu Rentai1KK29.5%
punchP into Fukuchougeki2P29.5%
Fukuchougeki2P14.8%
Gyou'in Haishu3P into Gyousentai2K14.8%
Gyou'in Haishu3P into Gyoushintai3K14.8%
Gyou'in Haishu3P into kickK14.8%
Haisenchu1P into Shoushi Outeki1P+K14.8%
backdash into Gekizan Senchu3P+K14.8%
backdash into Kasen Chugeki6P14.8%
backdash into Koushinhi4P+K+G14.8%
backdash into guardG14.8%
punchP14.8%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

Lion

通算
36勝34敗・勝率51.4%
今シーズン
4試合・勝率75.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade up into crouch dash forward216.7%
Banchu6P18.3%
Juchou Senshou8P+K18.3%
Katousui2P18.3%
Senputai8K into Katoutai8KK18.3%
backdash into In'you4P18.3%
backdash into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G18.3%
crouch into Senkyutai1K18.3%
crouch into Tougeki Rensui1PP18.3%
punchP into Senkyutai1K18.3%
punchP into kickK18.3%

4試合中3試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Wolf

通算
2勝5敗・勝率28.6%
今シーズン
2試合・勝率0.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP into Arrow Knuckle3P225.0%
Comet Hook1P into Knuckle Part1PP112.5%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP112.5%
crouch into Knuckle Part1PP112.5%
forward movement into Elbow Butt4P112.5%
guardG into Low Hammer2P112.5%
punchP into Knuckle Part1PP112.5%

Lei Fei

通算
176勝220敗・勝率44.4%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Souryu Shukkai43P+K133.3%
backdash into Kaisei Tento1P+K133.3%
kickK133.3%

集計対象外: Brad。開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは59件。補正前なら偶然だけで約3.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • ジェフリー:検定16件中7件で傾向あり
  • アキラ:検定15件中0件で傾向あり
  • ジャン:検定14件中1件で傾向あり
  • ヴァネッサ:検定14件中0件で傾向あり
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定