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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Dural

あーく

通算試合数1,837
通算勝率53.1%
ラウンド勝率50.0%
最高段位32
対戦相手数8
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23

使用キャラクター(VF5の戦績)

Dural3092146945250.9%
Aoi3291650641055.2%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

対戦キャラクター別

Akira31233.3%-15.0
Pai32166.7%+9.8
Kage2020.0%-73.7
El Blaze110100.0%+37.0
Jacky110100.0%+57.1
Sarah110100.0%+51.1

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Open31233.3%-15.0
Breakable Full Fence21150.0%-17.6
Breakable Half Fence21150.0%-9.9
Half Fence21150.0%-7.1
Low Fence110100.0%+41.3
Rectangle110100.0%+57.1

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり757.1%57.8%-0.7
壁なし450.0%48.8%+1.2

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

udon-187 (段位 29)2026/03/2821150.0%
run-run52 (段位 28)2026/03/28110100.0%
toruko_ss500 (段位 29)2026/03/281010.0%
pocky1971 (段位 32)2026/03/2831233.3%
anchang1515 (段位 27)2026/03/28110100.0%
hayate (段位 28)2026/03/281010.0%
mamesukeJPN (段位 33)2026/03/27110100.0%
あいりく (段位 32)2026/03/27110100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

forward movement into punchP1228.6%
guardG into evade up49.5%
evade up into crouch dash back24.8%
evade up into evade down24.8%
guardG into Zensoutai2KK24.8%
guardG into down kick+guard2K+G24.8%
guardG into punchP24.8%
Attai2K into kick+guardK+G12.4%
Sou'unha66K12.4%
Tenchi In'youP+K+G12.4%
backdash into guardG12.4%
backdash into punchP12.4%
crouch dash back into evade down12.4%
evade down into punchP12.4%
evade up into Cut Upper3P12.4%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

Dural

forward movement into punchP1233.3%
guardG into evade up411.1%
guardG into Zensoutai2KK25.6%
guardG into down kick+guard2K+G25.6%
guardG into punchP25.6%
Attai2K into kick+guardK+G12.8%
backdash into guardG12.8%
backdash into punchP12.8%
crouch dash back into evade down12.8%
evade down into punchP12.8%
evade up into Cut Upper3P12.8%
evade up into crouch dash back12.8%
evade up into crouch dash forward12.8%
evade up into evade down12.8%
forward movement into One TwoPP12.8%

他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。

Aoi

Sou'unha66K116.7%
Tenchi In'youP+K+G116.7%
evade up into crouch dash back116.7%
evade up into evade down116.7%
forward movement into Nirentotsu OuchuPPP116.7%
forward movement into Rentotsu KodachiPPPK116.7%