バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1454 イロ一覧で3,686人中2,315位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 29 | 2,211 | 1,129 | 1,082 | 51.1% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jean | 28 | 1,018 | 533 | 485 | 52.4% |
| Jeffry | 29 | 537 | 287 | 250 | 53.5% |
| Sarah | 25 | 367 | 186 | 181 | 50.7% |
| Lau | 26 | 322 | 169 | 153 | 52.5% |
| Goh | 26 | 223 | 143 | 80 | 64.1% |
| Wolf | 26 | 214 | 125 | 89 | 58.4% |
| Brad | 26 | 179 | 100 | 79 | 55.9% |
| Kage | 26 | 128 | 81 | 47 | 63.3% |
| Shun | 26 | 89 | 57 | 32 | 64.0% |
| Jacky | — | 36 | 24 | 12 | 66.7% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
2,831ラウンド中2,168ラウンドを集計今シーズンは毎秒9.6回(毎分577回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、92%より速い。
使用キャラ別
| アキラ | 10.3 | 621 | 747 |
|---|---|---|---|
| ジャン | 9.1 | 545 | 561 |
| ラウ | 9.5 | 569 | 225 |
| サラ | 9.1 | 543 | 342 |
| ジェフリー | 9.5 | 571 | 180 |
| ウルフ | 9.6 | 575 | 58 |
| 剛 | 9.4 | 563 | 14 |
| ブラッド | 9.9 | 597 | 28 |
| 影丸 | 9.1 | 547 | 9 |
| 舜帝 | 9.3 | 561 | 4 |
相手キャラ別
| アキラ | 9.8 | 589 | 336 |
|---|---|---|---|
| サラ | 9.3 | 556 | 198 |
| ジャッキー | 10.1 | 607 | 153 |
| 剛 | 9.3 | 557 | 147 |
| パイ | 9.2 | 552 | 103 |
| 葵 | 9.5 | 568 | 127 |
| ヴァネッサ | 9.8 | 588 | 145 |
| ウルフ | 10.2 | 610 | 129 |
| エル・ブレイズ | 9.6 | 573 | 86 |
| 舜帝 | 9.5 | 572 | 126 |
| ラウ | 10.0 | 602 | 124 |
| ジャン | 9.1 | 545 | 120 |
| アイリーン | 9.2 | 550 | 110 |
| リオン | 10.2 | 614 | 65 |
| ブラッド | 9.1 | 548 | 55 |
| 影丸 | 9.2 | 554 | 49 |
| レイフェイ | 10.0 | 601 | 51 |
| ジェフリー | 9.6 | 576 | 35 |
| 鷹嵐 | 10.3 | 617 | 9 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 100 | 55 | 45 | 55.0% | +4.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Sarah | 69 | 47 | 22 | 68.1% | +10.8 |
| Jacky | 52 | 22 | 30 | 42.3% | -6.9 |
| Goh | 51 | 15 | 36 | 29.4% | -22.9 |
| Pai | 47 | 22 | 25 | 46.8% | +5.6 |
| Aoi | 46 | 31 | 15 | 67.4% | +18.1 |
| Vanessa | 44 | 21 | 23 | 47.7% | -7.6 |
| Wolf | 44 | 14 | 30 | 31.8% | -19.3 |
| El Blaze | 40 | 24 | 16 | 60.0% | +3.5 |
| Shun | 38 | 20 | 18 | 52.6% | +12.8 |
| Lau | 34 | 19 | 15 | 55.9% | +3.3 |
| Jean | 29 | 10 | 19 | 34.5% | -2.6 |
| Eileen | 27 | 12 | 15 | 44.4% | -16.0 |
| Lion | 17 | 10 | 7 | 58.8% | +10.1 |
| Brad | 15 | 7 | 8 | 46.7% | +10.5 |
| Kage | 15 | 5 | 10 | 33.3% | -15.3 |
| Lei Fei | 13 | 9 | 4 | 69.2% | +7.4 |
| Jeffry | 12 | 7 | 5 | 58.3% | +8.4 |
| Dural | 7 | 2 | 5 | 28.6% | -0.3 |
| Taka | 3 | 0 | 3 | 0.0% | -27.9 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Rectangle | 79 | 43 | 36 | 54.4% | +5.8 |
|---|---|---|---|---|---|
| Full Fence | 78 | 42 | 36 | 53.9% | +7.2 |
| Half Fence | 72 | 37 | 35 | 51.4% | -2.2 |
| Breakable Full Fence | 70 | 35 | 35 | 50.0% | +4.4 |
| Low Fence | 68 | 28 | 40 | 41.2% | -4.6 |
| Octagon | 68 | 27 | 41 | 39.7% | -13.6 |
| Breakable Half Fence | 65 | 37 | 28 | 56.9% | +5.6 |
| Open | 64 | 38 | 26 | 59.4% | +7.5 |
| Single Wall | 53 | 26 | 27 | 49.1% | -3.4 |
| Full Fence and Open | 40 | 18 | 22 | 45.0% | -8.5 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 432 | 51.2% | 49.9% | +1.2 |
| 壁なし | 185 | 49.7% | 49.8% | -0.1 |
壁あり対壁なし:+1.3ポイント(95%区間 -7.2〜+9.8)、p 0.765 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| 鳶飛戾天,魚躍於淵 (段位 25) | 37 | 22 | 15 | 59.5% |
|---|---|---|---|---|
| しゅが~nsr (段位 27) | 34 | 17 | 17 | 50.0% |
| Jyuryoku-Eileen (段位 26) | 26 | 17 | 9 | 65.4% |
| サーちゃん (段位 24) | 22 | 18 | 4 | 81.8% |
| maripon (段位 29) | 16 | 7 | 9 | 43.8% |
| melty01 (段位 26) | 13 | 4 | 9 | 30.8% |
| CELIS (段位 27) | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| a39611619 (段位 21) | 10 | 10 | 0 | 100.0% |
| manman (段位 24) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| pony (段位 23) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| MIES/ミース (段位 26) | 9 | 1 | 8 | 11.1% |
| HayanieMozu (段位 22) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| パニガーレ (段位 24) | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| AMUSEUM (段位 30) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| GWO (段位 24) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| NEKOz (段位 25) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| Realbard]변화의계절 (段位 24) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| a-week-away (段位 25) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| allgonnaworkout (段位 25) | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| gans.sk602 (段位 32) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| おむすび山▲かずkaz_kcj (段位 29) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| しゅうまい (段位 22) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| ミクzzzw (段位 26) | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| 真 (段位 23) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| 龍仙人【鬼手仏心】 (段位 28) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| HayanieMozu (段位 22) | 2026/09/09 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| サーちゃん (段位 24) | 2026/08/30 | 22 | 18 | 4 | 81.8% |
| ミクzzzw (段位 26) | 2026/08/28 | 7 | 1 | 6 | 14.3% |
| gans.sk602 (段位 32) | 2026/08/25 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| Jyuryoku-Eileen (段位 26) | 2026/08/24 | 26 | 17 | 9 | 65.4% |
| CELIS (段位 27) | 2026/08/23 | 10 | 4 | 6 | 40.0% |
| パニガーレ (段位 24) | 2026/08/23 | 8 | 7 | 1 | 87.5% |
| 龍仙人【鬼手仏心】 (段位 28) | 2026/08/22 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| AMUSEUM (段位 30) | 2026/08/22 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| pony (段位 23) | 2026/08/21 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| a39611619 (段位 21) | 2026/08/19 | 10 | 10 | 0 | 100.0% |
| GWO (段位 24) | 2026/08/18 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| allgonnaworkout (段位 25) | 2026/07/26 | 7 | 5 | 2 | 71.4% |
| melty01 (段位 26) | 2026/07/26 | 13 | 4 | 9 | 30.8% |
| しゅが~nsr (段位 27) | 2026/07/25 | 34 | 17 | 17 | 50.0% |
| 鳶飛戾天,魚躍於淵 (段位 25) | 2026/07/20 | 37 | 22 | 15 | 59.5% |
| MIES/ミース (段位 26) | 2026/07/19 | 9 | 1 | 8 | 11.1% |
| おむすび山▲かずkaz_kcj (段位 29) | 2026/07/19 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| しゅうまい (段位 22) | 2026/07/14 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| maripon (段位 29) | 2026/07/14 | 16 | 7 | 9 | 43.8% |
| NEKOz (段位 25) | 2026/05/25 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| 真 (段位 23) | 2026/05/23 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| a-week-away (段位 25) | 2026/05/21 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| Realbard]변화의계절 (段位 24) | 2026/05/12 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| manman (段位 24) | 2026/05/07 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 410 | 14.4% |
|---|---|---|
| guardG | 146 | 5.1% |
| guardG into evade down | 104 | 3.7% |
| evade down | 65 | 2.3% |
| Jouho Senshou46P | 64 | 2.2% |
| backdash into evade up | 50 | 1.8% |
| backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 47 | 1.6% |
| backward movement into evade down | 47 | 1.6% |
| backdash into Yakuho Chouchu666P | 45 | 1.6% |
| evade down into guardG | 44 | 1.6% |
| backdash into Kake'uchi46P | 40 | 1.4% |
| backdash into Crescent Heel4K+G | 37 | 1.3% |
| backdash into Rimon Chouchu66P | 33 | 1.2% |
| backdash into Switch Kick4K | 33 | 1.2% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 32 | 1.1% |
他543種類の開幕行動が残り1,644ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 1,129勝1,082敗・勝率51.1%
- 今シーズン
- 258試合・勝率45.0%
- 最高段位
- 29
1,028ラウンド中54.7%で先制。先制したラウンドの勝率48.4%、先制されたラウンドの勝率45.5%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは70.5%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは49.8%)。
- Aoi戦では77.4%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では53.6%)。
- 前のラウンドを取った後は68.0%のラウンドでまず後退(落とした後は33.1%)。
- ラウンド数でリードしているときは63.1%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは39.6%)。
- 第1ラウンドでは33.3%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のラウンドでは16.0%)。
- Jacky戦では31.8%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のキャラクター戦では18.7%)。
| backdash into evade down | 209 | 20.3% |
|---|---|---|
| Jouho Senshou46P | 64 | 6.2% |
| backdash into Yakuho Chouchu666P | 45 | 4.4% |
| guardG | 38 | 3.7% |
| backdash into Rimon Chouchu66P | 33 | 3.2% |
| backdash into evade up | 32 | 3.1% |
| backdash into Chouzan Housui46P+K | 28 | 2.7% |
| guardG into evade down | 25 | 2.4% |
| backdash into Sokutai3K | 24 | 2.3% |
| backward movement into evade down | 24 | 2.3% |
| backdash into Souka Housui3P+K | 23 | 2.2% |
| evade down | 21 | 2.0% |
| evade up into Rimon Chouchu66P | 21 | 2.0% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 19 | 1.9% |
| backdash into Youhou33P | 19 | 1.9% |
他124種類の開幕行動が残り404ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 533勝485敗・勝率52.4%
- 今シーズン
- 143試合・勝率49.0%
- 最高段位
- 28
577ラウンド中56.3%で先制。先制したラウンドの勝率52.9%、先制されたラウンドの勝率47.2%。
有意なクセ
- 第4ラウンド以降では42.6%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは24.1%)。
- 前のラウンドを取った後は43.7%のラウンドでまず後退(落とした後は20.6%)。
- ラウンド数でリードしているときは40.8%のラウンドでまず後退(同点かリードされているときは26.4%)。
- 前のラウンドを取った後は12.2%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(落とした後は1.4%)。
| guardG | 56 | 9.6% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 54 | 9.3% |
| backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 47 | 8.1% |
| backdash into Kake'uchi46P | 40 | 6.9% |
| guardG into evade down | 26 | 4.5% |
| KounirenPP into KagizukiPPP | 23 | 4.0% |
| evade down | 19 | 3.3% |
| punchP into kickK | 19 | 3.3% |
| punchP | 17 | 2.9% |
| Gedan Mawashigeri2K | 12 | 2.1% |
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P | 12 | 2.1% |
| backdash into Chudan Mawashigeri3K | 10 | 1.7% |
| guardG into Gedan Mawashigeri2K | 9 | 1.5% |
| Gedan Mawashigeri2K into Gedan~Joudan Mawashigeri2KK | 8 | 1.4% |
| evade down into guardG | 8 | 1.4% |
他107種類の開幕行動が残り223ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 169勝153敗・勝率52.5%
- 今シーズン
- 118試合・勝率50.9%
- 最高段位
- 26
476ラウンド中48.1%で先制。先制したラウンドの勝率53.3%、先制されたラウンドの勝率51.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは63.6%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは42.1%)。
- Half Fenceステージでは29.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のステージでは17.2%)。
- 前のラウンドを落とした後は22.9%のラウンドでまず避け(取った後は5.2%)。
- ラウンド数でリードされているときは24.8%のラウンドでまず避け(リードしているか同点のときは8.4%)。
- 第1ラウンドでは29.7%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のラウンドでは9.5%)。
| backdash into evade down | 70 | 14.4% |
|---|---|---|
| backdash into Sako Soushou4P+K | 32 | 6.6% |
| guardG | 24 | 4.9% |
| guardG into evade down | 23 | 4.7% |
| backdash into evade up | 16 | 3.3% |
| backdash into Senkyaku Chushou3KP | 13 | 2.7% |
| Senchutai3K into Senkyaku Chushou3KP | 11 | 2.3% |
| backdash into Saishikkyaku4K | 10 | 2.1% |
| evade down into guardG | 10 | 2.1% |
| backdash into Enjin Senpukyaku4K+G | 9 | 1.9% |
| backdash into Kensou4P | 9 | 1.9% |
| Kosoushou46P | 8 | 1.6% |
| Fukko Kensou1P into Souchuken2P | 7 | 1.4% |
| backdash into Senchutai3K | 7 | 1.4% |
| evade down | 7 | 1.4% |
他130種類の開幕行動が残り230ラウンドを占めます。
Sarah
- 通算
- 186勝181敗・勝率50.7%
- 今シーズン
- 100試合・勝率55.0%
- 最高段位
- 25
398ラウンド中53.0%で先制。先制したラウンドの勝率57.4%、先制されたラウンドの勝率51.9%。
有意なクセ
- 前のラウンドを取った後は60.1%のラウンドでまず後退(落とした後は27.4%)。
- ラウンド数でリードされているときは22.4%のラウンドでまず避け(リードしているか同点のときは3.8%)。
- 第1ラウンドでは22.0%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のラウンドでは5.0%)。
- 前のラウンドを取った後は13.5%のラウンドで「backdash into 4K+G Crescent Heel」で開幕(落とした後は3.7%)。
| backdash into Crescent Heel4K+G | 37 | 9.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 37 | 9.3% |
| backdash into Switch Kick4K | 33 | 8.3% |
| guardG | 24 | 6.0% |
| guardG into evade down | 19 | 4.8% |
| evade down | 15 | 3.8% |
| kickK into punchP | 12 | 3.0% |
| Jackknife Kick3K into Jackknife Middle Kick3KK | 11 | 2.8% |
| backdash into High Kick StraightKP | 10 | 2.5% |
| kickK into High Kick StraightKP | 10 | 2.5% |
| guardG into High Kick StraightKP | 9 | 2.3% |
| backdash into Stiletto66K | 8 | 2.0% |
| backward movement into evade down | 8 | 2.0% |
| evade down into guardG | 8 | 2.0% |
| Stiletto66K into Quick Knee6K | 6 | 1.5% |
他77種類の開幕行動が残り151ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 287勝250敗・勝率53.5%
- 今シーズン
- 49試合・勝率53.1%
- 最高段位
- 29
202ラウンド中60.9%で先制。先制したラウンドの勝率54.5%、先制されたラウンドの勝率49.4%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 25 | 12.4% |
|---|---|---|
| Middle Hell Stab6P+K | 18 | 8.9% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 13 | 6.4% |
| guardG into Middle Hell Stab6P+K | 11 | 5.5% |
| backdash into Side Kick3K | 7 | 3.5% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 5 | 2.5% |
| guardG into evade down | 5 | 2.5% |
| crouch into Ducking Low2K+G | 4 | 2.0% |
| backdash into Elbow Butt6P | 3 | 1.5% |
| backdash into Megaton Knuckle43P+K | 3 | 1.5% |
| backdash into Toe Kick2K | 3 | 1.5% |
| backdash into crouch | 3 | 1.5% |
| backdash into kickK | 3 | 1.5% |
| evade down into guardG | 3 | 1.5% |
| guardG | 3 | 1.5% |
他72種類の開幕行動が残り93ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 125勝89敗・勝率58.4%
- 今シーズン
- 15試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 7 | 12.1% |
|---|---|---|
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 6 | 10.3% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 4 | 6.9% |
| backdash into Savate4K | 3 | 5.2% |
| evade down into guardG | 3 | 5.2% |
| Comet Hook1P into Knuckle Part1PP | 2 | 3.5% |
| backdash into Body Blow6P | 2 | 3.5% |
| backward movement into evade down | 2 | 3.5% |
| evade down | 2 | 3.5% |
| forward movement into punchP | 2 | 3.5% |
| guardG into Arrow Knuckle3P | 2 | 3.5% |
| guardG into evade down | 2 | 3.5% |
| Elbow Butt4P into forward movement | 1 | 1.7% |
| Gasp Kneel Palm Bomb6P+K | 1 | 1.7% |
| Heavy Middle Kick3K+G | 1 | 1.7% |
他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 143勝80敗・勝率64.1%
- 今シーズン
- 10試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Karura4P+K | 8 | 18.2% |
|---|---|---|
| Soukyu46P | 4 | 9.1% |
| backdash into evade down | 4 | 9.1% |
| guardG into evade down | 4 | 9.1% |
| kickK | 3 | 6.8% |
| Karura4P+K | 2 | 4.5% |
| backdash into Batousatsu3KP | 2 | 4.5% |
| crouch dash forward into Jibishou3P+K | 2 | 4.5% |
| Karura4P+K into AgitosogiP+K | 1 | 2.3% |
| backdash | 1 | 2.3% |
| backdash into Aragami4K | 1 | 2.3% |
| backdash into Muchi'uchigeri4K+G | 1 | 2.3% |
| backdash into Raikou3P | 1 | 2.3% |
| backdash into kickK | 1 | 2.3% |
| backward movement into Hiji'ate6P | 1 | 2.3% |
他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。
Brad
- 通算
- 100勝79敗・勝率55.9%
- 今シーズン
- 7試合・勝率71.4%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK | 3 | 10.7% |
|---|---|---|
| backdash into Turn Savate44K | 3 | 10.7% |
| backdash into evade down | 3 | 10.7% |
| guardG into Elbow Hook6P | 3 | 10.7% |
| Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K | 2 | 7.1% |
| backward movement into Sawk Klab6P+K | 2 | 7.1% |
| Jackal Straight46P+K into Rapid Double JabP+K | 1 | 3.6% |
| Sawk Klab6P+K | 1 | 3.6% |
| Stop Kick4K into forward dash | 1 | 3.6% |
| Sway Back4P+K+G into BreakdownP+K | 1 | 3.6% |
| backdash into Stop Kick4K | 1 | 3.6% |
| backward movement into evade down | 1 | 3.6% |
| evade up into Sharp Shoot1P | 1 | 3.6% |
| forward movement into evade down | 1 | 3.6% |
| forward movement into kickK | 1 | 3.6% |
他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 81勝47敗・勝率63.3%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
Shun
- 通算
- 57勝32敗・勝率64.0%
- 今シーズン
- 1試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Getsuga Gakushu46P | 1 | 25.0% |
|---|---|---|
| backdash into Gyou'in Haishu3P | 1 | 25.0% |
| guardG into Haisenchu1P | 1 | 25.0% |
| guardG into Kasen Zenbokushou6PP | 1 | 25.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは57件。補正前なら偶然だけで約2.9件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- アキラ:検定15件中6件で傾向あり
- ジャン:検定15件中4件で傾向あり
- ラウ:検定13件中5件で傾向あり
- サラ:検定14件中4件で傾向あり
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
