バーチャファイター5 REVO · v1.10
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1454 イロ一覧で3,686人中2,308位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Dural | 29 | 243 | 149 | 94 | 61.3% |
|---|---|---|---|---|---|
| Brad | 17 | 75 | 54 | 21 | 72.0% |
| Taka | 16 | 56 | 20 | 36 | 35.7% |
| Jeffry | 16 | 18 | 12 | 6 | 66.7% |
| Vanessa | 16 | 13 | 8 | 5 | 61.5% |
| Wolf | 16 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| Goh | 12 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| Lau | 11 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| Pai | 16 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| Eileen | 11 | 0 | 0 | 0 | — |
| Sarah | 16 | 0 | 0 | 0 | — |
| Shun | 16 | 0 | 0 | 0 | — |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
483ラウンド中484ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.6回(毎分457回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、62%より速い。
使用キャラ別
| デュラル | 7.6 | 456 | 350 |
|---|---|---|---|
| ジェフリー | 6.6 | 398 | 38 |
| ヴァネッサ | 7.9 | 471 | 22 |
| ラウ | 7.9 | 473 | 21 |
| 鷹嵐 | 7.2 | 433 | 12 |
| ブラッド | 9.0 | 538 | 7 |
| 剛 | 8.9 | 533 | 7 |
| パイ | 8.6 | 518 | 8 |
| ウルフ | 7.9 | 472 | 7 |
| アイリーン | 9.1 | 546 | 4 |
| サラ | 8.6 | 518 | 5 |
| 舜帝 | 6.8 | 410 | 3 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.4 | 446 | 72 |
|---|---|---|---|
| ジェフリー | 7.2 | 434 | 72 |
| ラウ | 7.6 | 455 | 70 |
| パイ | 8.3 | 499 | 35 |
| 舜帝 | 6.6 | 397 | 34 |
| ジャッキー | 7.8 | 465 | 31 |
| エル・ブレイズ | 8.1 | 484 | 27 |
| 影丸 | 8.5 | 512 | 24 |
| リオン | 7.8 | 468 | 25 |
| ヴァネッサ | 7.8 | 466 | 24 |
| 葵 | 8.9 | 533 | 18 |
| 剛 | 7.3 | 436 | 18 |
| サラ | 7.9 | 472 | 15 |
| アイリーン | 7.8 | 470 | 13 |
| ジャン | 6.9 | 416 | 3 |
| 鷹嵐 | 6.8 | 410 | 3 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 17 | 11 | 6 | 64.7% | +10.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 17 | 9 | 8 | 52.9% | +8.6 |
| Lau | 17 | 7 | 10 | 41.2% | -17.5 |
| Pai | 10 | 6 | 4 | 60.0% | -7.7 |
| Shun | 10 | 7 | 3 | 70.0% | +4.8 |
| Jacky | 9 | 6 | 3 | 66.7% | -4.0 |
| El Blaze | 7 | 6 | 1 | 85.7% | +26.4 |
| Kage | 7 | 3 | 4 | 42.9% | -37.1 |
| Lion | 7 | 4 | 3 | 57.1% | -2.7 |
| Vanessa | 6 | 4 | 2 | 66.7% | +6.9 |
| Aoi | 5 | 1 | 4 | 20.0% | -30.2 |
| Goh | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +20.7 |
| Sarah | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +15.3 |
| Eileen | 3 | 2 | 1 | 66.7% | +17.1 |
| Jean | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +2.3 |
| Taka | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +25.3 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Rectangle | 30 | 19 | 11 | 63.3% | +4.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Single Wall | 21 | 10 | 11 | 47.6% | -4.7 |
| Breakable Full Fence | 12 | 6 | 6 | 50.0% | -15.5 |
| Full Fence | 12 | 9 | 3 | 75.0% | -1.2 |
| Octagon | 10 | 5 | 5 | 50.0% | -0.3 |
| Full Fence and Open | 9 | 5 | 4 | 55.6% | -8.7 |
| Low Fence | 9 | 8 | 1 | 88.9% | +20.2 |
| Half Fence | 8 | 3 | 5 | 37.5% | -20.3 |
| Open | 8 | 3 | 5 | 37.5% | -5.5 |
| Breakable Half Fence | 4 | 4 | 0 | 100.0% | +46.1 |
1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 76 | 60.5% | 61.1% | -0.6 |
| 壁なし | 38 | 55.3% | 54.1% | +1.2 |
壁あり対壁なし:-1.8ポイント(95%区間 -18.9〜+15.3)、p 0.837 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| MrMorden7053 (段位 21) | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|
| Rodryu (段位 34) | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| Smashquatch (段位 32) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| skywalkeR78081 (段位 23) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| Dreamcast (段位 29) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| joyKiller (段位 30) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| Ame33 (段位 24) | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
| Devilbreaker308 (段位 21) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Ilyricio (段位 29) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| Psilo (段位 17) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| RickoSama (段位 26) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| pluskind (段位 12) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| virtuagamer (段位 21) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| BurningGentleman (段位 14) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Dogfingers (段位 23) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| Lorcan (段位 34) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| NaughtNaught (段位 32) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| PhilOSimRace (段位 16) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| goodjay (段位 24) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| pasa_vie_77 (段位 22) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 飛車『ROOK』 (段位 30) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| Itesmee (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Kamille★修正パンチ (段位 45) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| Nibbs (段位 21) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Saago_65 (段位 32) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| Lorcan (段位 34) | 2026/10/16 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| Ilyricio (段位 29) | 2026/10/06 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| Dreamcast (段位 29) | 2026/09/30 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| RickoSama (段位 26) | 2026/09/30 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| NaughtNaught (段位 32) | 2026/09/30 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Smashquatch (段位 32) | 2026/09/26 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| 飛車『ROOK』 (段位 30) | 2026/09/18 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| Rodryu (段位 34) | 2026/09/18 | 8 | 3 | 5 | 37.5% |
| Devilbreaker308 (段位 21) | 2026/09/18 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| joyKiller (段位 30) | 2026/09/14 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| PhilOSimRace (段位 16) | 2026/09/14 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| goodjay (段位 24) | 2026/09/12 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| Dogfingers (段位 23) | 2026/09/12 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| Kamille★修正パンチ (段位 45) | 2026/09/11 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| skywalkeR78081 (段位 23) | 2026/09/11 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| Nibbs (段位 21) | 2026/09/11 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| virtuagamer (段位 21) | 2026/09/09 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| Psilo (段位 17) | 2026/08/31 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| pasa_vie_77 (段位 22) | 2026/08/31 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| pluskind (段位 12) | 2026/08/24 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| MrMorden7053 (段位 21) | 2026/08/23 | 9 | 6 | 3 | 66.7% |
| Itesmee (段位 21) | 2026/08/19 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Saago_65 (段位 32) | 2026/08/19 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| BurningGentleman (段位 14) | 2026/07/17 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Ame33 (段位 24) | 2026/05/28 | 4 | 0 | 4 | 0.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| Hi'en Tankyaku | 37 | 8.2% |
|---|---|---|
| Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK | 34 | 7.5% |
| Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK | 27 | 6.0% |
| Somersault Kick7K into Somersault Zwei7KK | 18 | 4.0% |
| punchP | 18 | 4.0% |
| crouch into Backer Shift Combination3KKKK | 17 | 3.7% |
| Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP | 15 | 3.3% |
| backdash into Dragon Smash Cannon1K | 15 | 3.3% |
| backdash into backward movement | 12 | 2.6% |
| evade up into Somersault Zwei7KK | 12 | 2.6% |
| guardG | 12 | 2.6% |
| backdash into Lumpini Combination4PK | 10 | 2.2% |
| punchP into Punch High KickPK | 10 | 2.2% |
| Nakageri3K into Nagiharai3KP | 9 | 2.0% |
| punchP into One TwoPP | 9 | 2.0% |
他124種類の開幕行動が残り199ラウンドを占めます。
126試合中119試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Dural
- 通算
- 149勝94敗・勝率61.3%
- 今シーズン
- 92試合・勝率65.2%
- 最高段位
- 29
316ラウンド中64.9%で先制。先制したラウンドの勝率62.9%、先制されたラウンドの勝率59.5%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Hi'en Tankyaku9K | 36 | 11.2% |
|---|---|---|
| Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK | 34 | 10.6% |
| Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK | 27 | 8.4% |
| Somersault Kick7K into Somersault Zwei7KK | 18 | 5.6% |
| crouch into Backer Shift Combination3KKKK | 17 | 5.3% |
| backdash into Dragon Smash Cannon1K | 15 | 4.7% |
| backdash into backward movement | 12 | 3.8% |
| evade up into Somersault Zwei7KK | 12 | 3.8% |
| guardG | 11 | 3.4% |
| backdash into Lumpini Combination4PK | 10 | 3.1% |
| punchP into Punch High KickPK | 10 | 3.1% |
| Nakageri3K into Nagiharai3KP | 9 | 2.8% |
| punchP into One TwoPP | 9 | 2.8% |
| One TwoPP into One Two UpperPPP | 8 | 2.5% |
| punchP | 8 | 2.5% |
他45種類の開幕行動が残り84ラウンドを占めます。
92試合中85試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 12勝6敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 9試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP | 15 | 39.5% |
|---|---|---|
| punchP into Double KnucklePP | 3 | 7.9% |
| Heavy Back Knuckle4P into Threat StanceP+K+G | 2 | 5.3% |
| forward movement into punchP | 2 | 5.3% |
| Double KnucklePP into Double Knuckle~UpperPPP | 1 | 2.6% |
| Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP | 1 | 2.6% |
| Heavy Back Knuckle4P into Stomach Destroyer4PK | 1 | 2.6% |
| Low Knuckle2P | 1 | 2.6% |
| Low Knuckle2P into evade down | 1 | 2.6% |
| Low Knuckle2P into throwP+G | 1 | 2.6% |
| Tornado Punch44P into Double KnucklePP | 1 | 2.6% |
| backdash into Dash Elbow Upper66PP | 1 | 2.6% |
| backdash into Heavy Back Knuckle4P | 1 | 2.6% |
| backdash into Stunner KnuckleKP | 1 | 2.6% |
| crouch into Low Knuckle2P | 1 | 2.6% |
他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。
Vanessa
- 通算
- 8勝5敗・勝率61.5%
- 今シーズン
- 6試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Defensive Style: Sliding Low Kick | 3 | 13.6% |
|---|---|---|
| Offensive Style: backdash into backward movement | 3 | 13.6% |
| Offensive Style: punch into One TwoPP | 3 | 13.6% |
| Defensive Style: crouch into Sliding Low Kick1K+G | 2 | 9.1% |
| Defensive Style: Back Charge Kick | 1 | 4.5% |
| Defensive Style: Heavy Hook | 1 | 4.5% |
| Defensive Style: back punch+kick+guard | 1 | 4.5% |
| Defensive Style: backdash into backward movement | 1 | 4.5% |
| Defensive Style: no input | 1 | 4.5% |
| Defensive Style: punch into Jab~BodyPP | 1 | 4.5% |
| Offensive Style: Bunker Buster | 1 | 4.5% |
| Offensive Style: One Two into Combo UpperPPP | 1 | 4.5% |
| Offensive Style: backdash into Bunker Buster9P | 1 | 4.5% |
| Offensive Style: backdash into punchP | 1 | 4.5% |
| Offensive Style: punch | 1 | 4.5% |
Lau
- 通算
- 2勝2敗・勝率50.0%
- 今シーズン
- 5試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 11
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP into RenshouPP | 3 | 14.3% |
|---|---|---|
| Kokyaku Haiten7K | 2 | 9.5% |
| Chugeki6P into throwP+G | 1 | 4.8% |
| Fukko Kensou1P into Kasoutai2K | 1 | 4.8% |
| RenshouPP into RaigekishouPPP | 1 | 4.8% |
| Tenshin EngekishouP+K | 1 | 4.8% |
| Touku Kosenkyaku9K | 1 | 4.8% |
| Touku Kosenkyaku9K into forward dash | 1 | 4.8% |
| backdash | 1 | 4.8% |
| backdash into punchP | 1 | 4.8% |
| backward movement into Hou'ou Soushou6PP | 1 | 4.8% |
| evade down into RenshouPP | 1 | 4.8% |
| evade down into guardG | 1 | 4.8% |
| evade up into Kokyaku Haiten7K | 1 | 4.8% |
| evade up into Touku Kosenkyaku9K | 1 | 4.8% |
他3種類の開幕行動が残り3ラウンドを占めます。
Taka
- 通算
- 20勝36敗・勝率35.7%
- 今シーズン
- 3試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP | 4 | 33.3% |
|---|---|---|
| Hiji'ate6P into kickK | 1 | 8.3% |
| Kumoyaburi4P+K into Ten'yaburi4P+KP | 1 | 8.3% |
| Tsuppari 3PPP into Tsuppari 4PPPP | 1 | 8.3% |
| backdash into Aka'oni MidaremageP+K | 1 | 8.3% |
| backdash into Honda Zutsuki4PP+K | 1 | 8.3% |
| backdash into Ten'yaburi4P+KP | 1 | 8.3% |
| crouch into Takatsumehashi3P+K | 1 | 8.3% |
| punchP into Tsuppari 2PP | 1 | 8.3% |
Pai
- 通算
- 0勝1敗・勝率0.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| RenshouPP into RaigekishouPPP | 3 | 37.5% |
|---|---|---|
| punchP into RenshouPP | 3 | 37.5% |
| Hi'en Tankyaku9K | 1 | 12.5% |
| punchP | 1 | 12.5% |
Brad
- 通算
- 54勝21敗・勝率72.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 17
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ten Kao6K into kickK | 1 | 14.3% |
|---|---|---|
| backdash | 1 | 14.3% |
| backdash into Elbow Hook~Screw High Kick6PK | 1 | 14.3% |
| backdash into Spine Whip4P | 1 | 14.3% |
| forward movement into Rapid Double JabP+K | 1 | 14.3% |
| punchP into Combination UpperPPP | 1 | 14.3% |
| punchP into Combo Double KneePPPK | 1 | 14.3% |
Goh
- 通算
- 4勝1敗・勝率80.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 12
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| punchP | 2 | 28.6% |
|---|---|---|
| Kumite Harai (Deflect)4P+K+G into throwP+G | 1 | 14.3% |
| backdash into Fudousatsu Arata66P+K | 1 | 14.3% |
| crouch into Denkou3PP | 1 | 14.3% |
| evade up into Kurogane Kudaki66P | 1 | 14.3% |
| punchP into Tsurane ShoudaPP | 1 | 14.3% |
Wolf
- 通算
- 2勝4敗・勝率33.3%
- 今シーズン
- 2試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Quick Shoulder66P+K into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K | 4 | 57.1% |
|---|---|---|
| forward movement into Jab StraightPP | 1 | 14.3% |
| punchP | 1 | 14.3% |
| punchP into Jab StraightPP | 1 | 14.3% |
Sarah
- 通算
- 0勝0敗・勝率—
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Jab StraightPP into Flash Piston PunchPPP | 1 | 20.0% |
|---|---|---|
| Somersault Kick7K | 1 | 20.0% |
| evade up into Somersault Kick7K | 1 | 20.0% |
| punchP | 1 | 20.0% |
| punchP into Jab StraightPP | 1 | 20.0% |
Eileen
- 通算
- 0勝0敗・勝率—
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 11
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Enkou RensouPP into Rensou HekizanPPP | 2 | 50.0% |
|---|---|---|
| Tanhikyaku9K | 1 | 25.0% |
| evade down | 1 | 25.0% |
Shun
- 通算
- 0勝0敗・勝率—
- 今シーズン
- 1試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 16
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Honshin TankaP+K | 1 | 33.3% |
|---|---|---|
| offensive move into Tenshin Souchushou6P+K | 1 | 33.3% |
| punchP into RengekiPP | 1 | 33.3% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは12件。補正前なら偶然だけで約0.6件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- デュラル:検定12件中0件で傾向あり
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- サラ:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
