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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Jacky

ムラムラ

  • Lion
  • Kage
  • Pai
  • Lei Fei
  • Sarah
  • Akira
  • Taka
  • Goh
  • Jeffry
  • Lau
  • Aoi
  • Wolf
  • Vanessa
  • Shun
  • Brad
  • Jean
通算試合数10,006
通算勝率58.4%
ラウンド勝率52.2%
最高段位36
対戦相手数486
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1701 イロ一覧で3,686人中804位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jacky361,08862346557.3%
Kage3695253841456.5%
Sarah3495053841256.6%
Aoi3383747136656.3%
Lion3582246236056.2%
Goh3267337429955.6%
Akira3259533625956.5%
Brad3457334522860.2%
Wolf3355231823457.6%
Lei Fei3454032421660.0%
Jean3346328118260.7%
Pai3342625017658.7%
Lau3238023314761.3%
Jeffry3335623711966.6%
Taka3229818211661.1%
Vanessa322531738068.4%
Shun322481569262.9%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

6,566ラウンド中5,211ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.7回(毎分402回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、36%より速い。

使用キャラ別

リオン6.84051,254
影丸6.3380625
パイ6.7404309
レイフェイ6.8406558
サラ6.6398552
ジャッキー6.9413504
鷹嵐7.0423391
ジェフリー6.4382286
ラウ6.9413291
ウルフ6.4384172
ヴァネッサ6.5391121
舜帝6.538990
ブラッド7.545048
ジャン7.746010

相手キャラ別

アキラ6.8406580
ジャッキー6.7403611
ウルフ6.7399326
剛6.6393350
ジェフリー6.7402372
影丸6.6397313
葵6.6397298
ラウ6.8407282
リオン6.8409255
ジャン6.7403311
舜帝6.6399206
パイ6.8409281
サラ6.7401216
ブラッド6.7400205
ヴァネッサ6.5390134
エル・ブレイズ6.6394111
レイフェイ6.7400123
アイリーン6.7400117
デュラル7.142472
鷹嵐6.639548

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira1901137759.5%+4.1
Jacky166818548.8%-5.6
Wolf112704262.5%+6.7
Goh106664062.3%+6.3
Jeffry105535250.5%-1.0
Kage101465545.5%-8.3
Aoi91464550.5%-0.4
Lau90434747.8%-4.5
Lion90543660.0%+8.8
Jean89424747.2%-5.5
Shun77403752.0%-4.6
Pai72403255.6%+5.3
Sarah71333846.5%-11.0
Brad61332854.1%+0.4
Vanessa48361275.0%+20.4
El Blaze43261760.5%+7.8
Lei Fei35132237.1%-15.3
Eileen32191359.4%+0.1
Dural2081240.0%-14.9
Taka159660.0%+5.1

18行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は18行中0行です(偶然だけでも約0.9行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Full Fence179908950.3%-5.8
Open174948054.0%+0.1
Octagon163897454.6%-1.0
Breakable Half Fence161926957.1%+3.6
Low Fence160827851.2%-1.4
Single Wall159926757.9%+4.2
Rectangle158857353.8%+3.2
Full Fence152866656.6%+1.5
Half Fence138756354.4%-0.1
Full Fence and Open88484054.5%+0.6

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり95154.4%54.2%+0.1
壁なし49354.4%53.5%+0.9

壁あり対壁なし:-0.7ポイント(95%区間 -6.1〜+4.6)、p 0.787 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

mikumoJacky (段位 35)2026/10/1422121054.5%
hsat0310 (段位 35)2026/10/14126650.0%
ごちももも (段位 33)2026/10/131421214.3%
ma_hime1007 (段位 33)2026/10/13129375.0%
BANANA (段位 30)2026/10/07126650.0%
lapislazuli (段位 36)2026/10/06125741.7%
nanami.madogiwa (段位 31)2026/10/06126650.0%
REDdog.狂犬 (段位 33)2026/10/06104640.0%
zephyr_dural (段位 31)2026/10/051511473.3%
Iei-Taicho-0624 (段位 34)2026/10/05113827.3%
アルチャチャ (段位 32)2026/10/05102820.0%
こまち (段位 36)2026/10/041651131.2%
hattori1357 (段位 34)2026/10/042081240.0%
クレウル (段位 34)2026/09/30103730.0%
basic (段位 30)2026/09/29105550.0%
hayate (段位 32)2026/09/291661037.5%
ジークリオン (段位 35)2026/09/2995455.6%
∈挙動不審∋ (段位 36)2026/09/28126650.0%
무파ZeroBlue (段位 34)2026/09/28116554.5%
reiya---0602 (段位 35)2026/09/2792722.2%
marchan-87 (段位 35)2026/08/25115645.5%
けいすけ新宿 (段位 33)2026/08/211411378.6%
chileung18 (段位 30)2026/08/201610662.5%
ぴょろすぽ (段位 31)2026/08/02106460.0%
テオ (段位 30)2026/07/25105550.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

forward movement into punchP1753.0%
Ura Tsumujigeri44K1182.0%
backdash into evade down1081.9%
evade down into crouch dash forward1011.7%
offensive move971.7%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP891.5%
punchP811.4%
forward dash into throwP+G721.2%
evade up into crouch dash forward681.2%
Hide Side Kick (Deflect)P+K550.9%
Long Snap Side Chop3P+K550.9%
forward movement into Renshou550.9%
evade down510.9%
Juchou Senshou8P+K480.8%
forward movement into Koushu RensuiPP470.8%

他1,370種類の開幕行動が残り4,613ラウンドを占めます。

1,614試合中1,430試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Pai

通算
250勝176敗・勝率58.7%
今シーズン
154試合・勝率55.2%
最高段位
33

631ラウンド中51.0%で先制。先制したラウンドの勝率55.3%、先制されたラウンドの勝率49.5%。

有意なクセ

  • 前のラウンドを取った後は29.0%のラウンドでまず後退(落とした後は12.5%)。

検定方法について

forward movement into punchP7211.3%
forward movement into RenshouPP528.2%
Souanshou3P+K314.9%
evade down into crouch dash forward223.5%
offensive move172.7%
backdash into Honrakukyaku46K+G162.5%
backdash into Ensei Soushouheki4P152.4%
backdash into evade down132.0%
forward movement into Renken ToukyakuPPK132.0%
crouch dash forward into Souanshou3P+K121.9%
punchP into RenshouPP111.7%
forward movement into RaigekishouPPP101.6%
Henshin Engeki44P91.4%
Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK91.4%
Koutankyaku66K into Renkan Tanheki66KP91.4%

他148種類の開幕行動が残り325ラウンドを占めます。

Lion

通算
462勝360敗・勝率56.2%
今シーズン
308試合・勝率50.6%
最高段位
35

633ラウンド中48.8%で先制。先制したラウンドの勝率54.0%、先制されたラウンドの勝率43.2%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは43.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは26.7%)。
  • 前のラウンドを取った後は49.1%のラウンドでまず後退(落とした後は27.0%)。

検定方法について

Juchou Senshou8P+K487.6%
forward movement into Koushu RensuiPP477.4%
backdash into Sentai4K457.1%
forward movement into punchP355.5%
backdash into Senshippo66P253.9%
Kouho Hachihonsui44P+K182.8%
forward movement into Renkan SenshouPPP182.8%
backdash into punchP132.0%
punchP into kickK121.9%
backdash into Koushutai44K111.7%
backdash into back kick+guard4K+G111.7%
evade down into crouch dash forward111.7%
backdash into Souji SenpuP+K101.6%
evade up into crouch dash forward101.6%
Attai2K into Tousentai2KK+G91.4%

他159種類の開幕行動が残り311ラウンドを占めます。

308試合中155試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

ステージタイプ別

Lion使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira9–7・56%3–5・38%検定には試合数不足
Goh10–3・77%5–3・62%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

このキャラクターの決着した試合のうち153試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。

検定方法について

Kage

通算
538勝414敗・勝率56.5%
今シーズン
155試合・勝率49.7%
最高段位
36

620ラウンド中44.8%で先制。先制したラウンドの勝率53.6%、先制されたラウンドの勝率48.8%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Ura Tsumujigeri44K11818.9%
backward movement into Nagiharai6P+K396.2%
Ryu'eikyaku66K345.4%
backdash into Furikakato OtoshiK+G345.4%
Rasen4P203.2%
backdash into Gen'you4K+G203.2%
backdash into evade down162.6%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK132.1%
forward dash into throwP+G121.9%
backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K111.8%
backdash into Rasen4P111.8%
backdash into Fusen Renkyaku6K+G101.6%
backdash into Nakageri3K101.6%
evade down into crouch dash forward91.4%
punchP into HagasanePK91.4%

他133種類の開幕行動が残り259ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Kage使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jacky10–9・53%0–3・0%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Lei Fei

通算
324勝216敗・勝率60.0%
今シーズン
137試合・勝率53.3%
最高段位
34

552ラウンド中46.4%で先制。先制したラウンドの勝率55.1%、先制されたラウンドの勝率50.3%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Toushou66P427.5%
offensive move285.0%
backdash into Kaisei Tento1P+K274.8%
backward movement into Katoken3P+K173.0%
backdash into offensive move142.5%
SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP132.3%
Niki Bunkyaku9K122.1%
Zaban Hekishou66P+K122.1%
crouch dash forward into Shatenshou33P112.0%
crouch into Shaten Renshou33PP112.0%
forward dash into Kaisei Tento1P+K112.0%
punchP112.0%
backdash into evade down101.8%
Toushou66P into crouch dash forward91.6%
crouch dash forward into Kakushu Suigeki6P91.6%

他157種類の開幕行動が残り322ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Lei Fei使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jacky8–7・53%1–2・33%検定には試合数不足
Aoi5–7・42%2–2・50%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Sarah

通算
538勝412敗・勝率56.6%
今シーズン
133試合・勝率56.4%
最高段位
34

519ラウンド中48.8%で先制。先制したラウンドの勝率56.5%、先制されたラウンドの勝率49.6%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Hide Side Kick (Deflect)P+K5510.6%
Long Snap Side Chop3P+K5510.6%
Sharpsword44K into Sharpsword Combo44KK336.4%
crouch into Leg Slicer2K+G193.7%
kickK into punchP193.7%
offensive move152.9%
backdash into Crescent Heel4K+G132.5%
Long Snap Side Chop3P+K into guardG122.3%
evade down into crouch dash forward122.3%
backdash into evade down112.1%
Back Knuckle Turn44P into crouch dash back91.7%
Stiletto66K91.7%
forward movement into Jab StraightPP91.7%
backdash into Switch Kick4K81.5%
backdash into Stiletto66K71.4%

他119種類の開幕行動が残り233ラウンドを占めます。

133試合中124試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
623勝465敗・勝率57.3%
今シーズン
125試合・勝率49.6%
最高段位
36

504ラウンド中40.5%で先制。先制したラウンドの勝率53.4%、先制されたラウンドの勝率49.7%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Bil Jee6P+K into forward dash306.0%
forward dash into throwP+G244.8%
Dash Hammer Kick66K214.2%
backdash into Spin Heel Sword4K+G153.0%
Middle Smash6P142.8%
forward movement into Jab Double StraightPPP122.4%
forward dash into evade up112.2%
offensive move112.2%
backdash into High Angle Upper Kick6K102.0%
backdash into evade down91.8%
backward movement into Groin Kick6K+G91.8%
crouch dash forward into Smash Straight3P91.8%
evade down into crouch dash forward91.8%
evade up into crouch dash forward91.8%
forward dash into Spin Heel Sword4K+G91.8%

他140種類の開幕行動が残り302ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Jacky使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira9–7・56%3–1・75%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Akira

通算
336勝259敗・勝率56.5%
今シーズン
99試合・勝率58.6%
最高段位
32

399ラウンド中46.4%で先制。先制したラウンドの勝率61.6%、先制されたラウンドの勝率50.0%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Souka Housui3P+K358.8%
Senzankou66P+K into throwP+G338.2%
backward movement into Jouho Touken6P297.2%
forward dash into Jouho Senshou46P256.2%
Rimon Chouchu66P235.8%
Rimon Chouchu66P into forward dash133.2%
forward dash into Souka Housui3P+K123.0%
Senzankou66P+K102.5%
Jouho Senshou46P into forward dash92.2%
backdash into Jouho Senshou46P92.2%
Jouho Touken6P82.0%
backdash into Jouho Touken6P82.0%
evade down into throwP+G71.8%
backdash into evade down61.5%
backward movement into evade down51.2%

他99種類の開幕行動が残り168ラウンドを占めます。

Taka

通算
182勝116敗・勝率61.1%
今シーズン
98試合・勝率56.1%
最高段位
32

389ラウンド中49.9%で先制。先制したラウンドの勝率54.1%、先制されたラウンドの勝率52.8%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP8922.8%
backdash into Kachi'age33P+K256.4%
punchP133.3%
Morotezuki66P102.6%
evade down into crouch dash forward102.6%
crouch into Tsuyubarai 22P+KP92.3%
forward movement into punchP92.3%
crouch into Shita Harite2P82.0%
Tsuppari 2PP into Tsuppari 3PPP71.8%
backdash into Chu Tsuppari6P+K71.8%
forward dash into throwP+G71.8%
punchP into Tsuppari 2PP71.8%
Ao'oni Midaremage214P+K61.5%
Hiji'ate6P61.5%
backdash into Morotezuki66P61.5%

他77種類の開幕行動が残り172ラウンドを占めます。

Goh

通算
374勝299敗・勝率55.6%
今シーズン
90試合・勝率54.4%
最高段位
32

376ラウンド中44.7%で先制。先制したラウンドの勝率56.0%、先制されたラウンドの勝率47.6%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into evade down164.3%
backward movement into Hiji'ate6P123.2%
forward dash into Soukyu46P123.2%
Kirin33P112.9%
backdash into Karura4P+K92.4%
evade down into Kirin33P92.4%
backdash into Kokuryusatsu Ni46P+KP82.1%
backdash into Soukyu46P82.1%
crouch into Denkou3PP82.1%
forward movement into punchP82.1%
crouch dash back into Zenpou Kaiten Ukemi6P+K+G71.9%
Hiji'ate6P61.6%
Hiji'ate6P into forward dash61.6%
Karura4P+K61.6%
Maegeri3K into Batousatsu3KP61.6%

他120種類の開幕行動が残り244ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
237勝119敗・勝率66.6%
今シーズン
73試合・勝率58.9%
最高段位
33

298ラウンド中52.7%で先制。先制したラウンドの勝率58.6%、先制されたラウンドの勝率52.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Sunlit Body Upper3P+K196.4%
Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP175.7%
forward movement into punchP165.4%
backdash into Toe Kick2K155.0%
backdash into Kenka Hook46P124.0%
Overblow Shoulder66P+K113.7%
crouch into Ducking Low2K+G103.4%
evade up into crouch dash forward103.4%
punchP93.0%
punchP into Double KnucklePP93.0%
evade down72.4%
forward movement into Double KnucklePP72.4%
backdash into Head Attack46P+K62.0%
backdash into evade down62.0%
evade up into Knee Attack6K62.0%

他94種類の開幕行動が残り138ラウンドを占めます。

Lau

通算
233勝147敗・勝率61.3%
今シーズン
70試合・勝率58.6%
最高段位
32

290ラウンド中40.3%で先制。先制したラウンドの勝率55.6%、先制されたラウンドの勝率50.9%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Souko Sensou66P+K144.8%
backdash into Kosoushou46P144.8%
Souko Sensou66P+K into Tenshin EngekishouP+K134.5%
Fukko Kensou1P113.8%
backward movement into Chugeki6P113.8%
Souko Sensou66P+K into Rouko Tankai6P+K103.4%
forward dash into Kosoushou46P103.4%
punchP103.4%
Kosoushou46P into forward dash93.1%
crouch into Chisoutai2K+G93.1%
backdash into Kensou4P72.4%
Fukko Kensou1P into guardG62.1%
offensive move62.1%
Chugeki6P into forward dash51.7%
backdash into Junho Renshou33PP51.7%

他93種類の開幕行動が残り151ラウンドを占めます。

Aoi

通算
471勝366敗・勝率56.3%
今シーズン
56試合・勝率58.9%
最高段位
33

235ラウンド中56.6%で先制。先制したラウンドの勝率58.6%、先制されたラウンドの勝率42.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hou'oushu3P3414.5%
Ouda6P+K218.9%
forward dash into Hou'oushu3P156.4%
Koromoguruma66P into punchP114.7%
Koromoguruma66P into Chudan Hiji'ate6P93.8%
Koromoguruma66P62.5%
forward movement into Nirentotsu OuchuPPP62.5%
crouch dash forward into Hou'oushu3P52.1%
forward movement into NirentotsuPP52.1%
forward movement into punchP52.1%
crouch dash forward into throwP+G41.7%
evade down into Hou'oushu3P41.7%
evade down into throwP+G41.7%
forward dash into forward, back punch+kick+guard64P+K+G41.7%
Inshou43P+K31.3%

他76種類の開幕行動が残り99ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
173勝80敗・勝率68.4%
今シーズン
32試合・勝率65.6%
最高段位
32

121ラウンド中14.9%で先制。先制したラウンドの勝率72.2%、先制されたラウンドの勝率56.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: Wind Elbow2117.4%
Offensive Style: Long Barrel Blow129.9%
Defensive Style: Stinger Low Blow119.1%
Defensive Style: Back Charge Kick65.0%
Defensive Style: Stinger Low Blow into guardG32.5%
Offensive Style: backdash into Stinger Strike41236P32.5%
Defensive Style: Sliding Low Kick21.6%
Defensive Style: backdash into throw escape21.6%
Defensive Style: backward movement into evade down21.6%
Defensive Style: backward movement into evade up21.6%
Defensive Style: evade down into crouch dash forward21.6%
Defensive Style: forward dash into Stinger Low Blow1P+K21.6%
Defensive Style: kick21.6%
Offensive Style: Back Charge Kick21.6%
Offensive Style: Bunker Buster into forward movement21.6%

他45種類の開幕行動が残り47ラウンドを占めます。

Shun

通算
156勝92敗・勝率62.9%
今シーズン
24試合・勝率62.5%
最高段位
32

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backward movement into Kasen Zenbokushou6PP55.3%
evade down into crouch dash forward55.3%
offensive move44.2%
Chubu Soutenkyaku66K into Sokutan Senshu6K33.2%
Getsuga Gakushu46P33.2%
Gyou'in Haishu3P33.2%
Haisenchu1P33.2%
backdash into Gyou'in Haishu3P33.2%
forward movement into RengekiPP33.2%
Gyou'in Haishu3P into Tenshin Benshu4P+K22.1%
Tenshin Souchushou6P+K22.1%
backdash into Chubu Soutenkyaku66K22.1%
backdash into Getsuga Gakushu46P22.1%
backdash into Rensai Gakushu46PP22.1%
backward movement into Dokuritsu Kanpai46P+K22.1%

他45種類の開幕行動が残り51ラウンドを占めます。

Wolf

通算
318勝234敗・勝率57.6%
今シーズン
45試合・勝率51.1%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward dash into Low Drop Kick62K910.2%
evade down into Elbow Butt4P89.1%
backdash into Elbow Butt4P66.8%
Elbow Butt4P44.5%
Elbow Butt4P into punchP44.5%
Quick Shoulder66P+K into forward dash44.5%
Rolling Savate6K+G into Body Blow6P44.5%
crouch into Low Drop Kick62K44.5%
forward movement into Elbow Butt4P44.5%
crouch dash forward into throwP+G33.4%
forward movement into crouch33.4%
forward movement into punchP33.4%
Heavy Middle Kick3K+G into Arrow Knuckle3P22.3%
Quick Shoulder66P+K into forward movement22.3%
backdash into throwP+G22.3%

他23種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。

45試合中23試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Brad

通算
345勝228敗・勝率60.2%
今シーズン
13試合・勝率38.5%
最高段位
34

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Dtee Sawk Dtrohng4P+K1019.6%
Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G713.7%
Middle Spin Kick66K into kickK35.9%
Ducking6P+K+G into Sting BlowP+K23.9%
Jackal Straight46P+K23.9%
backdash into Sway Back4P+K+G23.9%
backward movement into Sawk Klab6P+K23.9%
punchP23.9%
Rapid Double JabP+K12.0%
Sharp Shoot1P12.0%
Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK12.0%
backdash into High Spin KickK+G12.0%
backdash into Jaguar Tail2K+G12.0%
backdash into Middle Spin Kick66K12.0%
backdash into Sawk Klab6P+K12.0%

他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。

Jean

通算
281勝182敗・勝率60.7%
今シーズン
2試合・勝率0.0%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Gyaku Seikenzuki66P110.0%
Yoko'enpi6P110.0%
backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G110.0%
backdash into Gyaku Seikenzuki66P110.0%
backdash into Kake'uchi46P110.0%
backdash into Shitanagi Shutou1P110.0%
crouch into Shitanagi Shutou1P110.0%
forward dash into Yoko'enpi6P110.0%
forward movement into punchP110.0%
punchP into Maegeri~InabikariKP110.0%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは125件。補正前なら偶然だけで約6.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • パイ:検定15件中1件で傾向あり
  • リオン:検定15件中2件で傾向あり
  • 影丸:検定15件中0件で傾向あり
  • レイフェイ:検定14件中0件で傾向あり
  • サラ:検定15件中0件で傾向あり
  • ジャッキー:検定14件中0件で傾向あり
  • アキラ:検定14件中0件で傾向あり
  • 鷹嵐:検定15件中0件で傾向あり
  • 剛:検定8件中0件で傾向あり
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定