バーチャファイター5 REVO · v1.10
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1794 イロ一覧で3,686人中394位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Akira | 39 | 430 | 303 | 127 | 70.5% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 33 | 130 | 100 | 30 | 76.9% |
| Goh | 32 | 126 | 89 | 37 | 70.6% |
| Brad | 34 | 125 | 103 | 22 | 82.4% |
| Jean | 33 | 90 | 79 | 11 | 87.8% |
| Kage | 33 | 78 | 68 | 10 | 87.2% |
| Lau | 26 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| Lion | 26 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,659ラウンド中1,657ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.6回(毎分455回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、61%より速い。
使用キャラ別
| アキラ | 8.3 | 496 | 839 |
|---|---|---|---|
| ブラッド | 7.0 | 422 | 250 |
| ジャン | 6.8 | 406 | 165 |
| 剛 | 6.5 | 391 | 150 |
| ジェフリー | 6.9 | 412 | 123 |
| 影丸 | 7.1 | 428 | 109 |
| ラウ | 7.1 | 424 | 13 |
| リオン | 7.4 | 442 | 8 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.6 | 457 | 235 |
|---|---|---|---|
| ジャッキー | 7.9 | 472 | 166 |
| ウルフ | 7.3 | 437 | 127 |
| 舜帝 | 7.3 | 439 | 104 |
| リオン | 7.3 | 438 | 109 |
| サラ | 7.3 | 439 | 105 |
| 葵 | 7.8 | 467 | 100 |
| ジャン | 7.9 | 472 | 93 |
| ブラッド | 7.5 | 452 | 86 |
| ジェフリー | 8.0 | 480 | 82 |
| ラウ | 7.6 | 456 | 75 |
| 影丸 | 7.2 | 430 | 59 |
| 剛 | 7.7 | 464 | 54 |
| デュラル | 6.7 | 403 | 47 |
| 鷹嵐 | 8.0 | 477 | 51 |
| エル・ブレイズ | 7.6 | 458 | 52 |
| ヴァネッサ | 7.7 | 461 | 48 |
| パイ | 8.1 | 486 | 31 |
| レイフェイ | 7.3 | 439 | 18 |
| アイリーン | 7.9 | 476 | 15 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 59 | 38 | 21 | 64.4% | -14.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jacky | 40 | 29 | 11 | 72.5% | +0.4 |
| Wolf | 34 | 27 | 7 | 79.4% | +1.7 |
| Shun | 30 | 25 | 5 | 83.3% | +9.5 |
| Lion | 28 | 23 | 5 | 82.1% | +7.7 |
| Sarah | 28 | 21 | 7 | 75.0% | -1.0 |
| Aoi | 25 | 16 | 9 | 64.0% | -8.8 |
| Jean | 24 | 17 | 7 | 70.8% | -3.5 |
| Brad | 23 | 19 | 4 | 82.6% | +6.7 |
| Jeffry | 21 | 17 | 4 | 81.0% | +4.7 |
| Lau | 20 | 17 | 3 | 85.0% | +10.8 |
| Kage | 16 | 15 | 1 | 93.8% | +20.9 |
| Goh | 14 | 9 | 5 | 64.3% | -17.2 |
| Dural | 13 | 12 | 1 | 92.3% | +14.6 |
| Taka | 13 | 6 | 7 | 46.1% | -24.2 |
| El Blaze | 12 | 8 | 4 | 66.7% | -5.9 |
| Vanessa | 12 | 11 | 1 | 91.7% | +14.2 |
| Pai | 9 | 7 | 2 | 77.8% | -3.1 |
| Lei Fei | 5 | 5 | 0 | 100.0% | +26.5 |
| Eileen | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -30.2 |
4行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は4行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Open | 54 | 42 | 12 | 77.8% | +1.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Half Fence | 51 | 40 | 11 | 78.4% | +2.2 |
| Breakable Full Fence | 49 | 33 | 16 | 67.3% | -9.3 |
| Octagon | 46 | 38 | 8 | 82.6% | +8.7 |
| Single Wall | 45 | 33 | 12 | 73.3% | +0.0 |
| Full Fence | 39 | 29 | 10 | 74.4% | -3.5 |
| Breakable Half Fence | 37 | 28 | 9 | 75.7% | +3.6 |
| Rectangle | 34 | 23 | 11 | 67.7% | -5.3 |
| Low Fence | 32 | 22 | 10 | 68.8% | -7.1 |
| Full Fence and Open | 29 | 25 | 4 | 86.2% | +8.8 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 256 | 74.6% | 75.1% | -0.5 |
| 壁なし | 131 | 74.0% | 75.2% | -1.1 |
壁あり対壁なし:+0.7ポイント(95%区間 -8.8〜+10.2)、p 0.889 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| 무파ZeroBlue (段位 33) | 12 | 10 | 2 | 83.3% |
|---|---|---|---|---|
| REDdog.狂犬 (段位 32) | 10 | 10 | 0 | 100.0% |
| JKSTW(SEGAWORLD大亞店) (段位 33) | 9 | 9 | 0 | 100.0% |
| orz (段位 30) | 8 | 8 | 0 | 100.0% |
| guigui8393 (段位 34) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| あむざん (段位 38) | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| W-TETSU (段位 30) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| hurikake1999 (段位 34) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| zakiyamaBR (段位 39) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| ATSHSHI (段位 39) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| HiHo-HiHo_daho (段位 32) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| asari0727 (段位 30) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| hsat0310 (段位 35) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| おろち ぽっぽ (段位 43) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| 空き缶。 (段位 42) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| 都筑まもる君 (段位 32) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| MalangJelly (段位 33) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| ShieldHolder (段位 28) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| danimura (段位 35) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| okamiaoi_127 (段位 32) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| onigiryy_14 (段位 35) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| umiyama_kai (段位 35) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| ニトロ (段位 35) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ワクワク (段位 33) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| 黒シャツ (段位 33) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| zakiyamaBR (段位 39) | 2026/10/18 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| ニトロ (段位 35) | 2026/10/18 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 空き缶。 (段位 42) | 2026/10/14 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| hurikake1999 (段位 34) | 2026/09/30 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| ATSHSHI (段位 39) | 2026/09/30 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| おろち ぽっぽ (段位 43) | 2026/09/30 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| onigiryy_14 (段位 35) | 2026/09/29 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| hsat0310 (段位 35) | 2026/09/29 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| ワクワク (段位 33) | 2026/09/29 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| okamiaoi_127 (段位 32) | 2026/09/26 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| 黒シャツ (段位 33) | 2026/09/15 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| あむざん (段位 38) | 2026/09/11 | 7 | 4 | 3 | 57.1% |
| guigui8393 (段位 34) | 2026/09/11 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| 무파ZeroBlue (段位 33) | 2026/09/02 | 12 | 10 | 2 | 83.3% |
| 都筑まもる君 (段位 32) | 2026/09/02 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| danimura (段位 35) | 2026/08/31 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| umiyama_kai (段位 35) | 2026/08/17 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| orz (段位 30) | 2026/07/18 | 8 | 8 | 0 | 100.0% |
| HiHo-HiHo_daho (段位 32) | 2026/07/14 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| JKSTW(SEGAWORLD大亞店) (段位 33) | 2026/07/14 | 9 | 9 | 0 | 100.0% |
| REDdog.狂犬 (段位 32) | 2026/07/14 | 10 | 10 | 0 | 100.0% |
| W-TETSU (段位 30) | 2026/07/08 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| asari0727 (段位 30) | 2026/07/04 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| ShieldHolder (段位 28) | 2026/07/03 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| MalangJelly (段位 33) | 2026/07/03 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| forward movement into punchP | 224 | 15.2% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 163 | 11.1% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 132 | 9.0% |
| backdash into evade up | 86 | 5.8% |
| crouch dash forward into forward dash | 41 | 2.8% |
| forward dash into Jouho Senshou46P | 37 | 2.5% |
| backdash into Karura4P+K | 34 | 2.3% |
| crouch dash forward into Jouho Touken6P | 34 | 2.3% |
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 30 | 2.0% |
| crouch dash forward into guardG | 26 | 1.8% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 24 | 1.6% |
| backdash into throwP+G | 23 | 1.6% |
| crouch dash forward into throw escape | 19 | 1.3% |
| backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 17 | 1.2% |
| crouch dash back into Jouho Touken6P | 13 | 0.9% |
他238種類の開幕行動が残り566ラウンドを占めます。
430試合中383試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Akira
- 通算
- 303勝127敗・勝率70.5%
- 今シーズン
- 210試合・勝率68.6%
- 最高段位
- 39
647ラウンド中58.1%で先制。先制したラウンドの勝率65.2%、先制されたラウンドの勝率61.2%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは57.7%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは44.7%)。
- Aoi戦では26.6%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のキャラクター戦では9.9%)。
- 第4ラウンド以降では23.0%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のラウンドでは12.3%)。
- 前のラウンドを「backdash into evade down」で始めた後は23.9%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(それ以外の後では8.4%)。
- 前のラウンドを取った後は22.9%のラウンドで「backdash into 46P Jouho Senshou」で開幕(落とした後は9.9%)。
- ラウンド数でリードしているときは25.7%のラウンドで「backdash into 46P Jouho Senshou」で開幕(同点かリードされているときは10.4%)。
| backdash into Jouho Senshou46P | 132 | 20.3% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 97 | 14.9% |
| backdash into evade down | 67 | 10.3% |
| forward dash into Jouho Senshou46P | 37 | 5.7% |
| crouch dash forward into Jouho Touken6P | 34 | 5.2% |
| backdash into evade up | 29 | 4.5% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 24 | 3.7% |
| crouch dash forward into forward dash | 23 | 3.5% |
| crouch dash back into Jouho Touken6P | 13 | 2.0% |
| backdash into Rimon Chouchu66P | 11 | 1.7% |
| Senzankou66P+K into throwP+G | 9 | 1.4% |
| backdash into throwP+G | 9 | 1.4% |
| Rimon Chouchu66P | 8 | 1.2% |
| backdash into Jouho Touken6P | 8 | 1.2% |
| crouch dash forward into throw escape | 8 | 1.2% |
他68種類の開幕行動が残り140ラウンドを占めます。
210試合中163試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 103勝22敗・勝率82.4%
- 今シーズン
- 65試合・勝率78.5%
- 最高段位
- 34
248ラウンド中46.4%で先制。先制したラウンドの勝率71.3%、先制されたラウンドの勝率63.9%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 34 | 13.6% |
|---|---|---|
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 30 | 11.9% |
| forward movement into punchP | 19 | 7.6% |
| backdash into evade up | 14 | 5.6% |
| backdash into Sway Back4P+K+G | 11 | 4.4% |
| crouch dash forward into guardG | 10 | 4.0% |
| backdash into Jackal Straight46P+K | 8 | 3.2% |
| Elbow Hook6P | 6 | 2.4% |
| Middle Spin Kick66K | 6 | 2.4% |
| backdash into Dtee Sawk Lang3P+KP | 6 | 2.4% |
| backdash into throwP+G | 6 | 2.4% |
| Dtee Sawk Dtrohng4P+K | 5 | 2.0% |
| forward movement into Jab StraightPP | 5 | 2.0% |
| Jolt Upper3P into Jolt Upper~Spin Kick3PK | 4 | 1.6% |
| backdash into Destruction Body3P+K | 4 | 1.6% |
他57種類の開幕行動が残り83ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 79勝11敗・勝率87.8%
- 今シーズン
- 47試合・勝率85.1%
- 最高段位
- 33
163ラウンド中54.0%で先制。先制したラウンドの勝率80.7%、先制されたラウンドの勝率77.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 22 | 13.3% |
|---|---|---|
| backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 17 | 10.3% |
| backdash into evade up | 13 | 7.9% |
| backdash into evade down | 10 | 6.1% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 7 | 4.2% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 6 | 3.6% |
| crouch dash forward into forward dash | 6 | 3.6% |
| Shitamaeken2P | 5 | 3.0% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 5 | 3.0% |
| backdash into Kake'uchi46P | 4 | 2.4% |
| backdash into Yoko'enpi6P | 4 | 2.4% |
| crouch dash forward into Yamakuzushi6K | 4 | 2.4% |
| crouch dash forward into throw escape | 4 | 2.4% |
| backdash into throwP+G | 3 | 1.8% |
| crouch dash forward into guardG | 3 | 1.8% |
他35種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 89勝37敗・勝率70.6%
- 今シーズン
- 40試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 32
151ラウンド中58.9%で先制。先制したラウンドの勝率78.7%、先制されたラウンドの勝率59.7%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Karura4P+K | 34 | 22.5% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 24 | 15.9% |
| backdash into evade down | 14 | 9.3% |
| backdash into evade up | 11 | 7.3% |
| backdash into Maegeri3K | 10 | 6.6% |
| crouch dash forward into forward dash | 5 | 3.3% |
| crouch dash forward into guardG | 5 | 3.3% |
| backdash into Batousatsu3KP | 4 | 2.6% |
| crouch dash forward into throw escape | 4 | 2.6% |
| backdash into Kyousengeri46K | 3 | 2.0% |
| backdash into Soukyu46P | 3 | 2.0% |
| forward dash into evade up | 3 | 2.0% |
| Sune'uchi2P | 2 | 1.3% |
| crouch dash back into guardG | 2 | 1.3% |
| guardG | 2 | 1.3% |
他25種類の開幕行動が残り25ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 100勝30敗・勝率76.9%
- 今シーズン
- 33試合・勝率78.8%
- 最高段位
- 33
123ラウンド中56.9%で先制。先制したラウンドの勝率71.4%、先制されたラウンドの勝率56.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 41 | 33.3% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 15 | 12.2% |
| backdash into Side Kick3K | 9 | 7.3% |
| backdash into Dash Elbow66P | 6 | 4.9% |
| Low Knuckle2P | 5 | 4.1% |
| backdash into Kenka Hook46P | 4 | 3.2% |
| backdash into evade up | 4 | 3.2% |
| crouch dash forward into forward dash | 3 | 2.4% |
| forward dash into guardG | 3 | 2.4% |
| guardG into throw escape | 3 | 2.4% |
| backdash into Double Hammer Down43P | 2 | 1.6% |
| backdash into Knuckle KickPK | 2 | 1.6% |
| crouch dash forward into Knee Attack6K | 2 | 1.6% |
| crouch dash forward into Knuckle KickPK | 2 | 1.6% |
| crouch dash forward into throw escape | 2 | 1.6% |
他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。
Kage
- 通算
- 68勝10敗・勝率87.2%
- 今シーズン
- 29試合・勝率86.2%
- 最高段位
- 33
108ラウンド中59.3%で先制。先制したラウンドの勝率75.0%、先制されたラウンドの勝率75.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 22 | 20.2% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 15 | 13.8% |
| forward movement into punchP | 15 | 13.8% |
| backdash into Nakageri3K | 8 | 7.3% |
| backdash into Fusenjin3P | 4 | 3.7% |
| backdash into throwP+G | 4 | 3.7% |
| backdash into Furikakato OtoshiK+G | 3 | 2.8% |
| backdash into Ryubisen44K+G | 3 | 2.8% |
| Jizuridan2P | 2 | 1.8% |
| backdash into HagasanePK | 2 | 1.8% |
| backdash into Shippuzan3PP | 2 | 1.8% |
| backward movement into punchP | 2 | 1.8% |
| evade up into crouch dash forward | 2 | 1.8% |
| Fusenjin3P into punchP | 1 | 0.9% |
| Hiji'uchi6P | 1 | 0.9% |
他23種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 5勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 4試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into punchP | 4 | 30.8% |
|---|---|---|
| backdash into Kosoushou46P | 2 | 15.4% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 2 | 15.4% |
| backdash | 1 | 7.7% |
| backdash into Junho Chushou33P | 1 | 7.7% |
| backdash into Senpuga~KokeiK+G | 1 | 7.7% |
| backdash into evade down | 1 | 7.7% |
| crouch into Chisoutai2K+G | 1 | 7.7% |
Lion
- 通算
- 1勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 2 | 25.0% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 2 | 25.0% |
| Ryusei Renkoushu46P+KP into Rensansui Banchu46P+KPP | 1 | 12.5% |
| backdash into Senshippo66P | 1 | 12.5% |
| backdash into Ukoushin46P+K | 1 | 12.5% |
| backward movement into forward punch+kick6P+K | 1 | 12.5% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは15件。補正前なら偶然だけで約0.8件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- アキラ:検定15件中6件で傾向あり
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
