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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Eileen

めかざわ

  • Jeffry
  • Pai
  • Wolf
  • Jean
  • Shun
  • Goh
  • Lau
  • Brad
  • Taka
  • Sarah
  • Vanessa
  • Aoi
通算試合数5,777
通算勝率49.9%
ラウンド勝率49.4%
最高段位31
対戦相手数333
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1466 イロ一覧で3,686人中2,232位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Eileen311,67186480751.7%
Jeffry291,09353555849.0%
Vanessa2670734935849.4%
Taka2658729729050.6%
Jean2754827827050.7%
Pai2744322521850.8%
Wolf2537518119448.3%
Goh2324010313742.9%
Lau2240192147.5%
Shun2139172243.6%
Brad211981142.1%
Aoi2183537.5%
Sarah2172528.6%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

3,679ラウンド中2,568ラウンドを集計

今シーズンは毎秒8.4回(毎分506回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、78%より速い。

使用キャラ別

ジェフリー8.24921,613
アイリーン9.0538727
パイ9.35604
ジャン8.3499120
舜帝8.450240
剛8.349627
鷹嵐8.248924
サラ6.841013

相手キャラ別

アキラ8.5508473
ウルフ8.7519288
ジャッキー8.6515191
葵8.7520137
パイ8.1488212
剛8.5508200
サラ7.9476197
舜帝8.651678
ラウ8.751985
ジャン8.249578
ジェフリー8.350185
影丸8.550898
リオン8.249595
ヴァネッサ8.752084
エル・ブレイズ8.349799
ブラッド8.249263
鷹嵐8.450448
アイリーン8.349916
レイフェイ8.852622
デュラル9.154619

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira151737848.3%-2.4
Wolf103505348.5%+2.4
Jacky84453953.6%+7.3
Aoi70452564.3%+10.8
Pai69333647.8%-4.4
Goh64333151.6%+3.6
Sarah62253740.3%-10.6
Shun37181948.6%+5.2
Lau36171947.2%-2.5
Jean31141745.2%+4.2
Jeffry31112035.5%-12.2
Kage31121938.7%-5.7
Lion31131841.9%-9.1
Vanessa27101737.0%+1.3
El Blaze24111345.8%-0.6
Brad167943.8%-2.6
Taka148657.1%+4.9
Eileen107370.0%+22.3
Lei Fei106460.0%+17.7
Dural7070.0%-53.0

13行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は13行中0行です(偶然だけでも約0.7行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Half Fence107525548.6%+3.2
Single Wall105545151.4%+0.7
Rectangle97524553.6%+7.5
Open96405641.7%-7.5
Breakable Half Fence90424846.7%+0.6
Octagon87454251.7%+1.9
Full Fence84444052.4%+1.6
Breakable Full Fence75363948.0%+0.8
Low Fence62352756.5%+7.2
Full Fence and Open57263145.6%-2.1

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり54050.2%47.7%+2.4
壁なし26349.0%49.7%-0.7

壁あり対壁なし:+3.1ポイント(95%区間 -4.3〜+10.5)、p 0.412 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

roushi_77 (段位 29)2026/10/02115645.5%
TaKaArAsHi573 (段位 24)2026/10/02178947.1%
toothy-limb74 (段位 23)2026/10/0262433.3%
M&E (段位 23)2026/10/0271614.3%
nora-tanuki07 (段位 27)2026/09/2772528.6%
O.J.A (段位 21)2026/09/2785362.5%
鳩男 (段位 29)2026/09/2794544.4%
え~る (段位 29)2026/07/0685362.5%
カプリッチョ (段位 27)2026/07/051812666.7%
ちゃぼ (段位 27)2026/06/3086275.0%
HB (段位 30)2026/06/2872528.6%
うをん (段位 30)2026/06/27115645.5%
CELIS (段位 28)2026/06/24114736.4%
けいすけ新宿 (段位 25)2026/06/21156940.0%
n-nova06 (段位 30)2026/06/2194544.4%
gans.sk602 (段位 30)2026/06/20104640.0%
こて (段位 25)2026/06/0464266.7%
TERA (段位 25)2026/05/3086275.0%
kobaman (段位 26)2026/05/2884450.0%
エルグランド (段位 29)2026/05/28102820.0%
家庭内最弱の剛君 (段位 27)2026/05/1864266.7%
B.S.R-JP (段位 30)2026/05/1082625.0%
很垃圾的JACKY (段位 21)2026/05/07104640.0%
tatsuyaX (段位 25)2026/04/2676185.7%
委員ちょ (段位 21)2026/04/2076185.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

forward movement into punchP2777.9%
Elbow Butt2065.9%
Dash Elbow66P1584.5%
Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP1093.1%
Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP1022.9%
Douchu6P922.6%
forward movement into Double KnucklePP782.2%
Arrow Knuckle3P611.8%
Low Knuckle2P571.6%
Middle Hell Stab6P+K521.5%
Enkou Nyurin66P501.4%
Enkou Tekitou1P+K into Enkou Soutekitou1P+KP381.1%
Kousokuhon7K+G381.1%
forward movement into Enkou RensouPP371.1%
Gyaku Seikenzuki66P341.0%

他698種類の開幕行動が残り2,103ラウンドを占めます。

908試合中858試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
535勝558敗・勝率49.0%
今シーズン
419試合・勝率48.5%
最高段位
29

1,698ラウンド中56.1%で先制。先制したラウンドの勝率51.7%、先制されたラウンドの勝率47.5%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは65.4%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは53.0%)。
  • Aoi戦では21.1%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では8.7%)。
  • 第1ラウンドでは11.2%のラウンドで「66P Dash Elbow into 66PP Dash Elbow Upper」で開幕(他のラウンドでは4.3%)。
  • Lion戦では34.4%のラウンドで「6P Elbow Butt」で開幕(他のキャラクター戦では11.1%)。
  • 前のラウンドを「6P Elbow Butt」で始めた後は23.1%のラウンドで「6P Elbow Butt」で開幕(それ以外の後では11.3%)。
  • 前のラウンドを落とした後は16.2%のラウンドで「6P Elbow Butt」で開幕(取った後は9.3%)。

検定方法について

Elbow Butt6P20512.0%
forward movement into punchP20512.0%
Dash Elbow66P1589.2%
Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP1096.4%
Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP1026.0%
forward movement into Double KnucklePP784.6%
Low Knuckle2P573.3%
Middle Hell Stab6P+K523.0%
crouch into Ducking Low2K+G291.7%
crouch into Low Knuckle2P281.6%
Hammer Slide1P241.4%
crouch into Side Kick3K231.3%
Dash Elbow66P into punchP221.3%
forward movement into Knuckle KickPK211.2%
guardG into Middle Hell Stab6P+K171.0%

他223種類の開幕行動が残り581ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Jeffry使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira25–24・51%17–16・52%+1.4
Wolf14–11・56%7–9・44%検定には試合数不足
Sarah5–16・24%2–5・29%検定には試合数不足
Aoi10–8・56%6–4・60%検定には試合数不足
Pai12–9・57%2–2・50%検定には試合数不足
Goh14–8・64%3–3・50%検定には試合数不足
Jacky8–8・50%5–2・71%検定には試合数不足

信頼できる差はありません。どの差も、ステージの運だけで生じる範囲に収まっています。

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Eileen

通算
864勝807敗・勝率51.7%
今シーズン
208試合・勝率49.0%
最高段位
31

659ラウンド中49.9%で先制。先制したラウンドの勝率55.9%、先制されたラウンドの勝率43.3%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは23.8%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは9.8%)。
  • 第1ラウンドでは10.4%のラウンドで「7K+G Kousokuhon」で開幕(他のラウンドでは4.1%)。

検定方法について

Douchu6P9213.7%
Enkou Nyurin66P507.4%
Enkou Tekitou1P+K into Enkou Soutekitou1P+KP385.7%
Kousokuhon7K+G385.7%
forward movement into Enkou RensouPP375.5%
Hikou Senshi66K213.1%
Enkou Kenka46P162.4%
crouch into Sokutantai3K162.4%
backdash into Ribyou Hoso43P+K142.1%
Hikou Senshi66K into Hikou Niki6K121.8%
crouch into Enkou Soutekitou1P+KP121.8%
backdash into Kesshi Hanbi46K+G111.6%
backdash into Enkou Kenka46P81.2%
forward dash into Douchu6P81.2%
forward dash into Enkou Kenka46P81.2%

他152種類の開幕行動が残り292ラウンドを占めます。

208試合中164試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Pai

通算
225勝218敗・勝率50.8%
今シーズン
100試合・勝率51.0%
最高段位
27

400ラウンド中60.5%で先制。先制したラウンドの勝率53.3%、先制されたラウンドの勝率46.2%。

有意なクセ

  • ラウンド数でリードしているときは11.7%のラウンドで「forward movement into PPP Raigekishou」で開幕(同点かリードされているときは5.6%)。

検定方法について

forward movement into punchP5112.7%
forward movement into RaigekishouPPP328.0%
Senchuken6P287.0%
forward movement into RenshouPP256.2%
crouch into Honshin Soukyaku1K+G133.2%
Hi'en Tankyaku9K112.7%
forward movement into RenkentaiPK102.5%
Ensei Soushouheki4P92.2%
crouch into down-back kick1K92.2%
Chouho Soukasui66P+K into backward movement82.0%
Ensei Haijinkyaku7K+G82.0%
Senchuken6P into crouch dash forward82.0%
crouch into Senchutai3K82.0%
Souanshou3P+K71.8%
Senchuken6P into evade down61.5%

他100種類の開幕行動が残り168ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Pai使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Jacky12–7・63%3–3・50%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Wolf

通算
181勝194敗・勝率48.3%
今シーズン
82試合・勝率51.2%
最高段位
25

316ラウンド中56.3%で先制。先制したラウンドの勝率56.2%、先制されたラウンドの勝率40.6%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Arrow Knuckle3P6119.2%
backdash into Short Shoulder46P+K206.3%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G165.0%
crouch into Low Hammer2P154.7%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP144.4%
Quick Shoulder66P+K134.1%
forward movement into Jab StraightPP134.1%
forward movement into Elbow Butt4P123.8%
Low Drop Kick62K72.2%
Low Hammer2P72.2%
evade down into Elbow Butt4P61.9%
forward movement into Low Smash2K61.9%
Savate4K51.6%
forward dash into throwP+G51.6%
forward movement into One Two UpperPPP51.6%

他79種類の開幕行動が残り113ラウンドを占めます。

Jean

通算
278勝270敗・勝率50.7%
今シーズン
48試合・勝率45.8%
最高段位
27

193ラウンド中52.3%で先制。先制したラウンドの勝率53.5%、先制されたラウンドの勝率43.5%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Gyaku Seikenzuki66P3417.5%
Yoko'enpi6P3015.5%
Tate'enpi33P2412.4%
Shitanagi Shutou1P73.6%
Yoko'enpi6P into forward dash73.6%
backdash into Yamakuzushi6K73.6%
evade down into Shitazuki3P52.6%
Shitazuki3P42.1%
forward dash into throwP+G42.1%
Gyaku Seikenzuki66P into punch+kick+guardP+K+G31.6%
Hizageri4K into Kousenshu4KP31.6%
Oihiji4P+K31.6%
Tate'enpi33P into backward movement31.6%
Yoko'enpi6P into punch+kick+guardP+K+G31.6%
forward movement into punchP31.6%

他45種類の開幕行動が残り54ラウンドを占めます。

48試合中47試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Shun

通算
17勝22敗・勝率43.6%
今シーズン
12試合・勝率33.3%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Gyou'in Haishu3P611.5%
backward movement into Kasen Zenbokushou6PP59.6%
Haisenchu1P47.7%
Rensai Gakushu46PP into Rengeki Gakushu46PPP47.7%
Kasen Chugeki6P35.8%
forward movement into punchP35.8%
Getsuga Gakushu46P23.9%
Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP23.9%
Koushu Katai1K into Koushu Rentai1KK23.9%
crouch into Gyou'in Haishu3P23.9%
crouch into Haisenchu1P23.9%
forward dash into throwP+G23.9%
Chubu Soutenkyaku66K11.9%
Fukuchougeki2P into Koushu Katai1K11.9%
Haisenchu1P into Kasen Gyou'in6P+K+G11.9%

他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。

Lau

通算
19勝21敗・勝率47.5%
今シーズン
9試合・勝率33.3%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Chugeki6P513.2%
Chugeki6P into forward dash25.3%
Hi'en Tenshinshou44P into Hi'en Renshou44PP25.3%
Chugeki6P into crouch dash forward12.6%
Chugeki6P into evade down12.6%
Junho Chushou33P12.6%
Junho Chushou33P into Junho Renshou33PP12.6%
Kensou4P into Souchuken2P12.6%
Kokyaku Haiten7K12.6%
RenshouPP into Renkanshou3PPP12.6%
Senchutai3K into guardG12.6%
Souko Sensou66P+K12.6%
Souko Sensou66P+K into evade down12.6%
Touku Kosenkyaku9K12.6%
backdash into Sako Soushou4P+K12.6%

他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。

Brad

通算
8勝11敗・勝率42.1%
今シーズン
8試合・勝率25.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into Jab StraightPP617.1%
Elbow Hook6P into kickK411.4%
forward movement into punchP38.6%
Elbow Hook6P25.7%
Sharp Shoot1P25.7%
forward movement into Combination LowPPK25.7%
Elbow Hook6P into Elbow Hook~Screw High Kick6PK12.9%
Jaguar Tail2K+G12.9%
Jolt Upper3P into Dtee Sawk Combination3PP12.9%
Jolt Upper3P into kickK12.9%
Jolt Upper3P into punchP12.9%
Sit Jab2P12.9%
Sway Back4P+K+G12.9%
Sway Back4P+K+G into Combination UpperPPP12.9%
Sway Back4P+K+G into punchP12.9%

他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。

Goh

通算
103勝137敗・勝率42.9%
今シーズン
9試合・勝率22.2%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'ate6P729.2%
Ni'oudaoshi3K+G520.8%
crouch into Batousatsu3KP28.3%
Hiji'ate6P into forward dash14.2%
Kokuryusatsu Ni46P+KP into Kokuryusatsu Todome46P+KPP14.2%
Soukyu46P into forward movement14.2%
Tsukikage6K14.2%
Urahiji44P14.2%
Zukotsuwari9P+K14.2%
forward dash into Kurogane Kudaki66P14.2%
forward dash into throwP+G14.2%
forward movement into kickK14.2%
forward movement into punchP14.2%

9試合中6試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Taka

通算
297勝290敗・勝率50.6%
今シーズン
6試合・勝率66.7%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward movement into Tsuppari 2PP425.0%
Hiji'ate6P212.5%
Hiji'ate6P into backdash16.2%
Kachi'age33P+K16.2%
Kirikabu Kudaki1P+K16.2%
Shimobarai1P into guardG16.2%
Shita Harite2P16.2%
evade down into Kachi'age33P+K16.2%
forward movement into Tsuppari 4PPPP16.2%
forward movement into punchP16.2%
guardG16.2%
kickK16.2%

6試合中4試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Sarah

通算
2勝5敗・勝率28.6%
今シーズン
3試合・勝率66.7%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Rising Elbow6P646.1%
Queen Bee Needle66K+G215.4%
backdash into Crescent Heel4K+G17.7%
crouch into Low Spin Kick3K+G17.7%
forward movement into Flash Piston PunchPPP17.7%
forward movement into punchP17.7%
guardG into Low Spin Kick3K+G17.7%

Vanessa

通算
349勝358敗・勝率49.4%
今シーズン
3試合・勝率0.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: Shadow Slicer433.3%
Offensive Style: evade up into Bunker Buster9P216.7%
Defensive Style: Cut Upper18.3%
Defensive Style: forward movement into Combo High KickPPK18.3%
Defensive Style: guard18.3%
Defensive Style: punch into Jab~BodyPP18.3%
Offensive Style: Landing Knee Kick18.3%
Offensive Style: Leg Guard Crush18.3%

Aoi

通算
3勝5敗・勝率37.5%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Koromoguruma66P120.0%
Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP120.0%
Sou'unha66K120.0%
Tsumujikaze64P120.0%
backdash into guardG120.0%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは59件。補正前なら偶然だけで約3.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • ジェフリー:検定15件中6件で傾向あり
  • アイリーン:検定15件中2件で傾向あり
  • パイ:検定15件中1件で傾向あり
  • ウルフ:検定14件中0件で傾向あり
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定