VirtuAnalytics

データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America

Akira

sergei_yamada

  • Pai
  • Lau
  • Brad
  • Jean
  • Sarah
  • Jeffry
  • Kage
  • Jacky
  • Eileen
  • Lion
通算試合数5,526
通算勝率54.3%
ラウンド勝率51.3%
最高段位33
対戦相手数180
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1557 イロ一覧で3,686人中1,627位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Akira311,72589283351.7%
Pai321,00252947352.8%
Sarah3378244234056.5%
Jean3046726520256.8%
Jeffry3040823817058.3%
Lau3035718517251.8%
Brad3030316913455.8%
Jacky3024813511354.4%
Kage302341478762.8%
Eileen26000—
Lion26000—

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

2,000ラウンド中1,892ラウンドを集計

今シーズンは毎秒8.1回(毎分485回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、73%より速い。

使用キャラ別

パイ7.9477776
ラウ8.0479400
アキラ9.4564192
ブラッド8.1486169
ジャン7.8468148
サラ7.8469119
ジェフリー7.947443
影丸7.444431
ジャッキー8.148510
リオン7.94744

相手キャラ別

アキラ8.1487304
ウルフ8.3496247
ジャッキー8.2494181
葵7.8469148
剛8.1487105
影丸8.0479120
サラ8.2489130
舜帝7.846993
ジェフリー8.350185
ラウ8.349767
パイ7.846663
ブラッド8.047961
ジャン8.249365
ヴァネッサ8.249260
リオン7.947248
アイリーン7.947228
エル・ブレイズ8.249424
鷹嵐7.343625
レイフェイ7.947321
デュラル7.847017

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira74413355.4%+0.2
Wolf69412859.4%+4.9
Jacky48252352.1%+4.9
Aoi37162143.2%-9.6
Goh31191261.3%+8.1
Kage31161551.6%-1.1
Sarah31181358.1%+5.1
Shun24121250.0%-4.7
Jeffry2213959.1%+5.2
Lau1861233.3%-12.0
Pai1871138.9%-10.5
Brad1651131.2%-17.3
Jean168850.0%-4.8
Vanessa1510566.7%+11.1
Lion117463.6%+8.3
Eileen84450.0%-7.7
El Blaze63350.0%+5.3
Taka63350.0%-3.2
Lei Fei53260.0%+11.1
Dural42250.0%-16.5

7行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は7行中0行です(偶然だけでも約0.4行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Low Fence59312852.5%-2.8
Open58322655.2%+4.4
Octagon52242846.1%-7.0
Half Fence49252451.0%-0.7
Single Wall48212743.8%-10.0
Breakable Full Fence47252253.2%-1.4
Breakable Half Fence45261957.8%+6.1
Full Fence44202445.5%-11.1
Rectangle37261170.3%+21.2
Full Fence and Open30161453.3%+2.3

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり27453.3%52.9%+0.4
壁なし16550.9%53.0%-2.1

壁あり対壁なし:+2.5ポイント(95%区間 -7.4〜+12.5)、p 0.616 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

鳩男 (段位 30)2026/08/25118372.7%
楽天アキラ (段位 29)2026/08/2154180.0%
ガンオンやりたひ (段位 30)2026/08/0282625.0%
BANANA (段位 29)2026/08/0295455.6%
りゅうのすけ (段位 30)2026/08/0243175.0%
MATSUNAGAAKIRA.REBOOT (段位 26)2026/08/0243175.0%
入れ込むかもしれない (段位 29)2026/07/3053260.0%
太鼓の別人@夏Bonus無し (段位 33)2026/07/2972528.6%
しゅが~nsr (段位 26)2026/07/2864266.7%
れもん@のびしろF (段位 29)2026/07/27129375.0%
syounai (段位 30)2026/07/2554180.0%
ペケ壱 (段位 29)2026/07/2553260.0%
calmknight[냠냠] (段位 30)2026/07/2564266.7%
Phrazes_For_The_Young (段位 33)2026/07/25127558.3%
オムレツハンター© (段位 32)2026/07/2592722.2%
orz (段位 29)2026/07/2583537.5%
やまだ.com (段位 33)2026/06/2872528.6%
Light (段位 30)2026/06/2075271.4%
有明海 (段位 26)2026/06/2064266.7%
リーウ (段位 29)2026/06/1874357.1%
事務員さん (段位 31)2026/06/18104640.0%
manao_0609 (段位 31)2026/06/1254180.0%
キネマ (段位 32)2026/06/1163350.0%
Uz (段位 31)2026/06/0574357.1%
フンバルト・ヘーデル (段位 30)2026/05/2764266.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down944.7%
backdash into evade up814.0%
Senchuken6P492.4%
backdash into Senchutai462.3%
Hi'en Tenshi2P+K into Tenshi Katsumentai Haishin2P+KK432.1%
crouch dash forward into Souanshou3P+K422.1%
Chugeki6P402.0%
Middle Spin Kick231.1%
Souko Sensou66P+K231.1%
Ensei Haijinkyaku7K+G221.1%
Senzankou66P+K into throwP+G221.1%
forward dash into evade down221.1%
Kochoukyaku4K+G211.1%
backdash into throwP+G201.0%
forward dash into Jouho Touken6P201.0%

他559種類の開幕行動が残り1,437ラウンドを占めます。

Pai

通算
529勝473敗・勝率52.8%
今シーズン
206試合・勝率53.4%
最高段位
32

820ラウンド中53.7%で先制。先制したラウンドの勝率52.3%、先制されたラウンドの勝率50.0%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Senchuken6P495.9%
Hi'en Tenshi2P+K into Tenshi Katsumentai Haishin2P+KK435.2%
crouch dash forward into Souanshou3P+K425.1%
backdash into evade down334.0%
backdash into Senchutai3K323.9%
Ensei Haijinkyaku7K+G222.7%
backdash into evade up222.7%
Kochoukyaku4K+G212.5%
backdash into Souanshou3P+K151.8%
backdash into Ensei Haikyaku4K141.7%
backdash into Koutankyaku66K131.6%
Souanshou3P+K into guardG111.3%
forward dash into Danshitsu6K111.3%
Hi'en Tankyaku9K101.2%
Souanshou3P+K101.2%

他202種類の開幕行動が残り478ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Pai使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Wolf10–10・50%5–3・62%検定には試合数不足
Aoi7–11・39%3–0・100%検定には試合数不足
Akira8–5・62%3–5・38%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Lau

通算
185勝172敗・勝率51.8%
今シーズン
95試合・勝率54.7%
最高段位
30

398ラウンド中52.0%で先制。先制したラウンドの勝率53.1%、先制されたラウンドの勝率51.8%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Chugeki6P409.9%
Souko Sensou66P+K235.7%
backdash into evade up215.2%
backdash into evade down205.0%
backdash into Sako Soushou4P+K153.7%
backdash into Senchutai3K143.5%
backdash into Kosoushou46P112.7%
Senchutai3K82.0%
backdash into Junho Chushou33P71.7%
backdash into throwP+G71.7%
forward dash into Rouko Tankai6P+K71.7%
forward dash into evade down71.7%
Koryu Tenshinkyaku6K+G61.5%
backdash into Junho Renshou33PP61.5%
crouch dash forward into Sako Soushou4P+K61.5%

他119種類の開幕行動が残り204ラウンドを占めます。

Akira

通算
892勝833敗・勝率51.7%
今シーズン
52試合・勝率67.3%
最高段位
31

216ラウンド中54.6%で先制。先制したラウンドの勝率64.4%、先制されたラウンドの勝率50.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Senzankou66P+K into throwP+G2210.2%
forward dash into Jouho Touken6P209.3%
Rimon Chouchu66P156.9%
backdash into evade up136.0%
backdash into Rimon Chouchu66P104.6%
Rimon Chouchu66P into forward dash62.8%
backdash into Jouho Senshou46P62.8%
backdash into Tetsuzankou466P+K62.8%
backdash into evade down62.8%
forward dash into throwP+G62.8%
Jouho Touken6P into forward dash52.3%
backdash into Chouzan Housui46P+K52.3%
forward dash into Souka Housui3P+K52.3%
forward dash into evade down52.3%
backdash into Jouho Touken6P41.9%

他52種類の開幕行動が残り82ラウンドを占めます。

Brad

通算
169勝134敗・勝率55.8%
今シーズン
41試合・勝率43.9%
最高段位
30

169ラウンド中45.6%で先制。先制したラウンドの勝率59.7%、先制されたラウンドの勝率38.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Middle Spin Kick66K2213.0%
Elbow Hook6P158.9%
backdash into Sway Back4P+K+G137.7%
backdash into evade up137.7%
backdash into Stop Kick4K116.5%
Dtee Sawk Dtrohng4P+K74.1%
backdash into Jackal Straight46P+K53.0%
backdash into evade down53.0%
Sharp Shoot1P into crouch42.4%
crouch dash forward into Kao Loy6K+G42.4%
forward dash into evade down42.4%
Kao Loy6K+G31.8%
backdash into Middle Kick3K31.8%
backdash into punchP31.8%
Sharp Shoot1P21.2%

他44種類の開幕行動が残り55ラウンドを占めます。

Jean

通算
265勝202敗・勝率56.8%
今シーズン
38試合・勝率36.8%
最高段位
30

152ラウンド中54.6%で先制。先制したラウンドの勝率49.4%、先制されたラウンドの勝率36.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Yoko'enpi6P149.2%
Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK117.2%
backdash into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK117.2%
backdash into evade down117.2%
backdash into evade up53.3%
Hizageri4K into punchP42.6%
Nozuchi1P+K42.6%
backdash into Chudan Mawashigeri3K42.6%
crouch dash forward into Yamakuzushi6K42.6%
Doumawashi Kaitengeri46K+G32.0%
Gyaku Seikenzuki66P32.0%
Hizageri4K into Kousenshu4KP32.0%
backdash into Yamakuzushi6K32.0%
crouch into Shitamaeken2P32.0%
Hizageri4K21.3%

他60種類の開幕行動が残り67ラウンドを占めます。

Sarah

通算
442勝340敗・勝率56.5%
今シーズン
30試合・勝率43.3%
最高段位
33

126ラウンド中41.3%で先制。先制したラウンドの勝率50.0%、先制されたラウンドの勝率44.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hide Side Kick (Deflect)P+K118.6%
backdash into evade down107.8%
Rising Elbow6P86.2%
crouch dash forward into Full Spin Heel Kick9K64.7%
Full Spin Heel Kick9K into forward movement43.1%
backdash into Jackknife Kick3K43.1%
crouch dash forward into guardG43.1%
backdash into Full Spin Heel Kick9K32.3%
backdash into Hide Side Kick (Deflect)P+K32.3%
backdash into Long Snap Side Chop3P+K32.3%
backdash into Stiletto66K32.3%
backward movement into evade down32.3%
crouch dash forward into Breeze Shot6P+K32.3%
Quick Knee6K into punchP21.6%
Sharpsword44K into crouch dash back21.6%

他50種類の開幕行動が残り59ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
238勝170敗・勝率58.3%
今シーズン
12試合・勝率83.3%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Double Hammer Down43P1122.9%
Knee Push4K36.2%
Tsunami Beat3K+G36.2%
backdash into Hell Dunk Hammer214P+K36.2%
backdash into evade down36.2%
Elbow Butt6P24.2%
Middle Hell Stab6P+K24.2%
Dash Elbow66P12.1%
Elbow Butt6P into Double KnucklePP12.1%
Knee Push4K into Double KnucklePP12.1%
Overblow Shoulder66P+K12.1%
Tsunami Beat3K+G into guardG12.1%
backdash into Ducking Low2K+G12.1%
backdash into Kenka Hook46P12.1%
backdash into Megaton Knuckle43P+K12.1%

他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。

Kage

通算
147勝87敗・勝率62.8%
今シーズン
11試合・勝率36.4%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade down614.6%
Hiji'uchi6P37.3%
backdash into evade up37.3%
Rasen4P24.9%
backdash into Senpujin2P+K24.9%
crouch into Jizuridan2P24.9%
Fusenjin3P into forward movement12.4%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K12.4%
Nagiharai6P+K12.4%
Nakageri3K into Nirenkyaku3KK12.4%
Rasen4P into kickK12.4%
Senpujin2P+K12.4%
Tsumujigeri2K+G into Surigeri2K12.4%
backdash into Fujinkyaku46K+G12.4%
backdash into Gen'you4K+G12.4%

他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。

Jacky

通算
135勝113敗・勝率54.4%
今シーズン
3試合・勝率33.3%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Middle Smash6P214.3%
backdash into Beat KnuckleP+K214.3%
Dash Hammer Kick66K17.1%
Middle Spin Kick46K+G17.1%
backdash into Dash Hammer Kick66K17.1%
backdash into Slant Back Knuckle1P17.1%
backdash into Step-in Middle Kick66K+G17.1%
backdash into evade up17.1%
backdash into guardG17.1%
crouch dash forward into Spin Heel Sword4K+G17.1%
forward dash into Low Spin Kick1K+G17.1%
forward dash into evade down17.1%

Eileen

通算
0勝0敗・勝率—
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Sokutantai3K into guardG240.0%
Douchu6P120.0%
backdash into Enkou Kenka46P120.0%
backdash into evade up120.0%

Lion

通算
0勝0敗・勝率—
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Banchu6P125.0%
backward movement into Touku Rigou Bantaitetsu46K+G125.0%
forward dash into punchP125.0%
up-forward punch+kick9P+K125.0%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは28件。補正前なら偶然だけで約1.4件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • パイ:検定14件中0件で傾向あり
  • ラウ:検定14件中0件で傾向あり
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • サラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定