バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1886 イロ一覧で3,686人中167位 →
リオン1889879試合
パイ1899345試合
影丸1901277試合
アイリーン1908271試合
アキラ1850215試合
ジャン1897204試合
ラウ1878121試合
ジャッキー187936試合
葵189514試合
剛190112試合
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Lion | 41 | 2,419 | 1,312 | 1,107 | 54.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| Aoi | 42 | 2,100 | 1,237 | 863 | 58.9% |
| Kage | 41 | 2,053 | 1,149 | 904 | 56.0% |
| Jean | 41 | 1,390 | 807 | 583 | 58.1% |
| Eileen | 41 | 1,312 | 764 | 548 | 58.2% |
| Brad | — | 1,253 | 725 | 528 | 57.9% |
| Vanessa | — | 1,010 | 544 | 466 | 53.9% |
| Akira | 38 | 946 | 554 | 392 | 58.6% |
| Jacky | 38 | 932 | 526 | 406 | 56.4% |
| Pai | 39 | 882 | 515 | 367 | 58.4% |
| Lau | 38 | 630 | 386 | 244 | 61.3% |
| Goh | 37 | 485 | 300 | 185 | 61.9% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
9,744ラウンド中7,238ラウンドを集計今シーズンは毎秒6.8回(毎分411回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、41%より速い。
使用キャラ別
| リオン | 7.0 | 420 | 2,664 |
|---|---|---|---|
| パイ | 6.9 | 413 | 475 |
| 影丸 | 6.3 | 379 | 1,125 |
| アイリーン | 7.0 | 420 | 992 |
| アキラ | 7.3 | 440 | 679 |
| ジャン | 6.5 | 389 | 857 |
| ラウ | 7.0 | 417 | 213 |
| ジャッキー | 6.5 | 389 | 140 |
| 葵 | 7.2 | 430 | 55 |
| 剛 | 7.0 | 419 | 38 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 6.9 | 416 | 729 |
|---|---|---|---|
| 影丸 | 6.8 | 406 | 628 |
| ラウ | 6.8 | 406 | 745 |
| アキラ | 7.1 | 427 | 551 |
| レイフェイ | 6.4 | 385 | 630 |
| リオン | 7.0 | 421 | 587 |
| サラ | 6.7 | 404 | 355 |
| エル・ブレイズ | 6.8 | 409 | 375 |
| ジェフリー | 6.7 | 403 | 248 |
| 葵 | 6.9 | 416 | 252 |
| パイ | 7.3 | 438 | 231 |
| ブラッド | 6.7 | 402 | 284 |
| ヴァネッサ | 6.9 | 412 | 315 |
| ウルフ | 6.9 | 416 | 314 |
| ジャン | 7.1 | 426 | 257 |
| 剛 | 6.7 | 402 | 219 |
| 舜帝 | 7.0 | 421 | 180 |
| アイリーン | 7.0 | 422 | 193 |
| 鷹嵐 | 6.6 | 393 | 129 |
| デュラル | 6.7 | 400 | 16 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 254 | 134 | 120 | 52.8% | -2.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Kage | 205 | 115 | 90 | 56.1% | +4.1 |
| Lau | 200 | 109 | 91 | 54.5% | -1.9 |
| Akira | 191 | 98 | 93 | 51.3% | -5.3 |
| Lei Fei | 175 | 95 | 80 | 54.3% | +1.6 |
| Lion | 172 | 99 | 73 | 57.6% | +1.5 |
| Sarah | 121 | 71 | 50 | 58.7% | +2.4 |
| El Blaze | 119 | 74 | 45 | 62.2% | +3.5 |
| Jeffry | 118 | 52 | 66 | 44.1% | -8.2 |
| Aoi | 111 | 64 | 47 | 57.7% | -0.6 |
| Pai | 107 | 62 | 45 | 57.9% | -0.4 |
| Brad | 103 | 54 | 49 | 52.4% | -3.1 |
| Vanessa | 99 | 54 | 45 | 54.5% | -0.2 |
| Wolf | 98 | 60 | 38 | 61.2% | +2.1 |
| Jean | 81 | 47 | 34 | 58.0% | +3.1 |
| Goh | 80 | 49 | 31 | 61.2% | +1.6 |
| Shun | 53 | 36 | 17 | 67.9% | +13.9 |
| Eileen | 51 | 24 | 27 | 47.1% | -10.0 |
| Taka | 50 | 31 | 19 | 62.0% | +7.5 |
| Dural | 10 | 6 | 4 | 60.0% | +19.5 |
19行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は19行中0行です(偶然だけでも約1.0行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Breakable Half Fence | 282 | 157 | 125 | 55.7% | -0.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Low Fence | 260 | 141 | 119 | 54.2% | -1.0 |
| Full Fence | 255 | 159 | 96 | 62.4% | +5.8 |
| Half Fence | 246 | 135 | 111 | 54.9% | -0.5 |
| Rectangle | 238 | 131 | 107 | 55.0% | -1.1 |
| Octagon | 235 | 123 | 112 | 52.3% | -1.5 |
| Single Wall | 234 | 130 | 104 | 55.6% | +2.0 |
| Breakable Full Fence | 221 | 131 | 90 | 59.3% | +3.0 |
| Open | 211 | 117 | 94 | 55.5% | -1.5 |
| Full Fence and Open | 101 | 50 | 51 | 49.5% | -4.8 |
10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 1,477 | 56.6% | 55.8% | +0.8 |
| 壁なし | 705 | 55.0% | 55.2% | -0.1 |
壁あり対壁なし:+0.9ポイント(95%区間 -3.7〜+5.6)、p 0.693 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| VF12360-PC (段位 38) | 50 | 31 | 19 | 62.0% |
|---|---|---|---|---|
| ふかふか (段位 38) | 44 | 26 | 18 | 59.1% |
| Mochi/かしわもち (段位 39) | 39 | 24 | 15 | 61.5% |
| cyomiko (段位 41) | 31 | 13 | 18 | 41.9% |
| おさげ (段位 39) | 30 | 10 | 20 | 33.3% |
| かんしゅ (段位 41) | 30 | 9 | 21 | 30.0% |
| くろいぬ (段位 37) | 30 | 17 | 13 | 56.7% |
| マハリータまるこ (段位 39) | 30 | 17 | 13 | 56.7% |
| ハティーン (段位 40) | 27 | 17 | 10 | 63.0% |
| tu-kun0223 (段位 36) | 24 | 14 | 10 | 58.3% |
| ゼータ(MSZ-006) (段位 40) | 24 | 15 | 9 | 62.5% |
| 堂島様 (段位 43) | 24 | 4 | 20 | 16.7% |
| シエロJ (段位 42) | 20 | 2 | 18 | 10.0% |
| manatsu_7 (段位 42) | 19 | 5 | 14 | 26.3% |
| Kiri (段位 39) | 18 | 14 | 4 | 77.8% |
| nanbara (段位 37) | 18 | 11 | 7 | 61.1% |
| oooomatsu (段位 38) | 18 | 15 | 3 | 83.3% |
| vintage-channel9 (段位 38) | 18 | 10 | 8 | 55.6% |
| おむすび山かずkaz_kcjj (段位 39) | 18 | 10 | 8 | 55.6% |
| ネンジ (段位 39) | 17 | 7 | 10 | 41.2% |
| Aki (段位 39) | 16 | 5 | 11 | 31.2% |
| ken3000wo (段位 35) | 16 | 10 | 6 | 62.5% |
| montanmo (段位 37) | 16 | 10 | 6 | 62.5% |
| paoya0423 (段位 36) | 16 | 10 | 6 | 62.5% |
| zakisan (段位 36) | 16 | 10 | 6 | 62.5% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| VF12360-PC (段位 38) | 2026/10/16 | 50 | 31 | 19 | 62.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| ゼータ(MSZ-006) (段位 40) | 2026/10/16 | 24 | 15 | 9 | 62.5% |
| Kiri (段位 39) | 2026/10/15 | 18 | 14 | 4 | 77.8% |
| おむすび山かずkaz_kcjj (段位 39) | 2026/10/15 | 18 | 10 | 8 | 55.6% |
| vintage-channel9 (段位 38) | 2026/10/15 | 18 | 10 | 8 | 55.6% |
| oooomatsu (段位 38) | 2026/10/14 | 18 | 15 | 3 | 83.3% |
| manatsu_7 (段位 42) | 2026/10/04 | 19 | 5 | 14 | 26.3% |
| paoya0423 (段位 36) | 2026/09/30 | 16 | 10 | 6 | 62.5% |
| nanbara (段位 37) | 2026/09/26 | 18 | 11 | 7 | 61.1% |
| マハリータまるこ (段位 39) | 2026/09/24 | 30 | 17 | 13 | 56.7% |
| tu-kun0223 (段位 36) | 2026/09/18 | 24 | 14 | 10 | 58.3% |
| Mochi/かしわもち (段位 39) | 2026/09/11 | 39 | 24 | 15 | 61.5% |
| Aki (段位 39) | 2026/09/09 | 16 | 5 | 11 | 31.2% |
| zakisan (段位 36) | 2026/09/02 | 16 | 10 | 6 | 62.5% |
| かんしゅ (段位 41) | 2026/09/02 | 30 | 9 | 21 | 30.0% |
| cyomiko (段位 41) | 2026/08/28 | 31 | 13 | 18 | 41.9% |
| ハティーン (段位 40) | 2026/08/28 | 27 | 17 | 10 | 63.0% |
| 堂島様 (段位 43) | 2026/08/18 | 24 | 4 | 20 | 16.7% |
| ふかふか (段位 38) | 2026/08/05 | 44 | 26 | 18 | 59.1% |
| montanmo (段位 37) | 2026/07/31 | 16 | 10 | 6 | 62.5% |
| くろいぬ (段位 37) | 2026/07/29 | 30 | 17 | 13 | 56.7% |
| ken3000wo (段位 35) | 2026/07/24 | 16 | 10 | 6 | 62.5% |
| シエロJ (段位 42) | 2026/07/20 | 20 | 2 | 18 | 10.0% |
| おさげ (段位 39) | 2026/05/26 | 30 | 10 | 20 | 33.3% |
| ネンジ (段位 39) | 2026/05/16 | 17 | 7 | 10 | 41.2% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| Banchu6P | 570 | 6.2% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 532 | 5.8% |
| evade down into forward dash | 488 | 5.3% |
| punchP | 414 | 4.5% |
| forward movement into punchP | 384 | 4.2% |
| backdash into evade up | 361 | 3.9% |
| backward movement into forward punch+kick6P+K | 270 | 2.9% |
| Ukoushin46P+K | 260 | 2.8% |
| Douchu6P | 246 | 2.7% |
| evade down into crouch dash forward | 220 | 2.4% |
| backdash into punchP | 190 | 2.1% |
| Senchuken6P | 159 | 1.7% |
| evade up into crouch dash forward | 155 | 1.7% |
| evade down into punchP | 149 | 1.6% |
| crouch dash back into guardG | 145 | 1.6% |
他953種類の開幕行動が残り4,674ラウンドを占めます。
2,398試合中2,267試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lion
- 通算
- 1,312勝1,107敗・勝率54.2%
- 今シーズン
- 885試合・勝率53.3%
- 最高段位
- 41
3,558ラウンド中58.3%で先制。先制したラウンドの勝率54.6%、先制されたラウンドの勝率47.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは51.5%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは42.2%)。
- Shun戦では43.5%のラウンドでまず避け(他のキャラクター戦では17.1%)。
- 前のラウンドを避けで始めた後は27.5%のラウンドでまず避け(それ以外の後では16.2%)。
- 前のラウンドを取った後は37.5%のラウンドでまず後退(落とした後は28.2%)。
- 第1ラウンドでは11.0%のラウンドで「backward movement into 6P+K forward punch+kick」で開幕(他のラウンドでは6.4%)。
- Jacky戦では31.5%のラウンドで「6P Banchu」で開幕(他のキャラクター戦では13.5%)。
- 前のラウンドを「6P Banchu」で始めた後は22.0%のラウンドで「6P Banchu」で開幕(それ以外の後では12.8%)。
- 前のラウンドを落とした後は10.1%のラウンドで「P punch」で開幕(取った後は4.5%)。
- ラウンド数でリードされているときは9.4%のラウンドで「P punch」で開幕(リードしているか同点のときは5.7%)。
| Banchu6P | 570 | 15.8% |
|---|---|---|
| backward movement into forward punch+kick6P+K | 270 | 7.5% |
| Ukoushin46P+K | 260 | 7.2% |
| punchP | 217 | 6.0% |
| evade down into forward dash | 163 | 4.5% |
| backdash into evade down | 152 | 4.2% |
| backdash into evade up | 132 | 3.7% |
| Juchou Senshou8P+K | 103 | 2.9% |
| evade down into Katousui2P | 85 | 2.4% |
| Katousui2P | 83 | 2.3% |
| evade down into crouch dash forward | 73 | 2.0% |
| backdash into Senshippo66P | 72 | 2.0% |
| forward movement into punchP | 68 | 1.9% |
| backdash into punchP | 56 | 1.6% |
| evade down into punchP | 53 | 1.5% |
他270種類の開幕行動が残り1,245ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Lion使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Jacky | 21–33・39% | 23–28・45% | -5.7 |
| Akira | 26–26・50% | 14–12・54% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 22–15・59% | 14–7・67% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 24–21・53% | 13–8・62% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 11–24・31% | 13–11・54% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 27–15・64% | 8–7・53% | 検定には試合数不足 |
| Lei Fei | 15–15・50% | 3–10・23% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 11–12・48% | 8–7・53% | 検定には試合数不足 |
| Brad | 12–9・57% | 10–6・62% | 検定には試合数不足 |
| Vanessa | 16–16・50% | 7–3・70% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 14–9・61% | 5–4・56% | 検定には試合数不足 |
| El Blaze | 11–7・61% | 7–1・88% | 検定には試合数不足 |
| Pai | 5–8・38% | 7–3・70% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 14–6・70% | 3–2・60% | 検定には試合数不足 |
| Taka | 11–5・69% | 1–5・17% | 検定には試合数不足 |
| Eileen | 13–5・72% | 1–4・20% | 検定には試合数不足 |
| Shun | 12–4・75% | 3–0・100% | 検定には試合数不足 |
信頼できる差はありません。どの差も、ステージの運だけで生じる範囲に収まっています。
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Pai
- 通算
- 515勝367敗・勝率58.4%
- 今シーズン
- 347試合・勝率53.6%
- 最高段位
- 39
1,405ラウンド中55.5%で先制。先制したラウンドの勝率53.7%、先制されたラウンドの勝率48.3%。
有意なクセ
- 第4ラウンド以降では38.2%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは26.2%)。
- Sarah戦では20.2%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では8.4%)。
- 前のラウンドを避けで始めた後は41.9%のラウンドでまず避け(それ以外の後では26.6%)。
- 前のラウンドを落とした後は13.1%のラウンドでまず前進(取った後は5.6%)。
- 第2ラウンドでは5.8%のラウンドで「evade down into crouch dash forward」で開幕(他のラウンドでは2.8%)。
- Sarah戦では19.3%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のキャラクター戦では4.5%)。
- 前のラウンドを落とした後は11.0%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は1.9%)。
- ラウンド数でリードされているときは10.1%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(リードしているか同点のときは4.1%)。
| Senchuken6P | 159 | 11.2% |
|---|---|---|
| evade down into forward dash | 113 | 8.0% |
| backdash into evade down | 89 | 6.3% |
| forward movement into punchP | 80 | 5.7% |
| evade down into crouch dash forward | 50 | 3.5% |
| evade up into crouch dash forward | 47 | 3.3% |
| backdash into evade up | 43 | 3.0% |
| punchP | 40 | 2.8% |
| Hi'en Tankyaku9K into guardG | 36 | 2.5% |
| evade down into Souchuken2P | 27 | 1.9% |
| evade down into punchP | 26 | 1.8% |
| backdash into punchP | 21 | 1.5% |
| Ensei Haijinkyaku7K+G into guardG | 20 | 1.4% |
| evade up into evade down | 19 | 1.3% |
| evade up into punchP | 17 | 1.2% |
他199種類の開幕行動が残り626ラウンドを占めます。
ステージタイプ別
Pai使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Pai | 12–6・67% | 9–5・64% | 検定には試合数不足 |
| El Blaze | 15–10・60% | 1–1・50% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 7–13・35% | 9–2・82% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 12–10・55% | 2–0・100% | 検定には試合数不足 |
| Lau | 10–5・67% | 2–9・18% | 検定には試合数不足 |
| Aoi | 6–9・40% | 3–2・60% | 検定には試合数不足 |
| Lion | 8–4・67% | 6–5・55% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
Kage
- 通算
- 1,149勝904敗・勝率56.0%
- 今シーズン
- 280試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 41
1,143ラウンド中59.8%で先制。先制したラウンドの勝率59.9%、先制されたラウンドの勝率49.1%。
有意なクセ
- 第4ラウンド以降では49.4%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは34.9%)。
- Lau戦では8.8%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では2.5%)。
- 第4ラウンド以降では11.1%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(他のラウンドでは5.1%)。
- Jacky戦では13.7%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のキャラクター戦では4.6%)。
- 前のラウンドを「backdash into evade up」で始めた後は26.5%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(それ以外の後では7.3%)。
| Hiji'uchi6P | 101 | 8.8% |
|---|---|---|
| backdash into evade up | 78 | 6.8% |
| Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K | 69 | 6.0% |
| backdash into evade down | 64 | 5.5% |
| evade down into forward dash | 62 | 5.4% |
| backward movement into Nagiharai6P+K | 46 | 4.0% |
| punchP | 43 | 3.7% |
| backdash into punchP | 36 | 3.1% |
| evade down into punchP | 31 | 2.7% |
| evade down into Jizuridan2P | 28 | 2.4% |
| forward movement into punchP | 27 | 2.3% |
| backdash into Jizuridan2P | 26 | 2.2% |
| Rasen4P | 24 | 2.1% |
| crouch dash back into guardG | 24 | 2.1% |
| evade up into crouch dash forward | 24 | 2.1% |
他175種類の開幕行動が残り471ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 764勝548敗・勝率58.2%
- 今シーズン
- 276試合・勝率62.0%
- 最高段位
- 41
1,117ラウンド中58.0%で先制。先制したラウンドの勝率58.0%、先制されたラウンドの勝率53.7%。
有意なクセ
- 第4ラウンド以降では44.5%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは30.6%)。
- Sarah戦では50.6%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では33.0%)。
- 前のラウンドを前進で始めた後は24.7%のラウンドでまず前進(それ以外の後では9.2%)。
- 第4ラウンド以降では10.0%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のラウンドでは3.8%)。
- 前のラウンドを「backdash into evade down」で始めた後は19.6%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(それ以外の後では6.1%)。
- 前のラウンドを落とした後は9.1%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は4.1%)。
| Douchu6P | 246 | 21.8% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 74 | 6.6% |
| evade down into forward dash | 65 | 5.8% |
| forward movement into punchP | 61 | 5.4% |
| punchP | 55 | 4.9% |
| crouch dash back into guardG | 50 | 4.4% |
| backdash into evade up | 35 | 3.1% |
| backdash into punchP | 35 | 3.1% |
| backdash into Koushi Choukan236P | 28 | 2.5% |
| evade down into crouch dash forward | 23 | 2.0% |
| evade down into punchP | 20 | 1.8% |
| backdash into guardG | 19 | 1.7% |
| evade up into crouch dash forward | 18 | 1.6% |
| evade down into Fukushinshou2P | 14 | 1.2% |
| evade down into guardG | 13 | 1.1% |
他153種類の開幕行動が残り371ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 554勝392敗・勝率58.6%
- 今シーズン
- 216試合・勝率52.3%
- 最高段位
- 38
852ラウンド中59.9%で先制。先制したラウンドの勝率55.1%、先制されたラウンドの勝率46.5%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは35.2%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは20.7%)。
- Sarah戦では30.0%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では10.9%)。
- 前のラウンドを落とした後は19.4%のラウンドでまず前進(取った後は7.0%)。
- ラウンド数でリードされているときは19.2%のラウンドでまず前進(リードしているか同点のときは9.6%)。
- 第4ラウンド以降では9.8%のラウンドで「backdash into evade up」で開幕(他のラウンドでは3.2%)。
- Sarah戦では25.7%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のキャラクター戦では8.0%)。
- 前のラウンドを落とした後は16.8%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は3.7%)。
- ラウンド数でリードしているときは11.1%のラウンドで「66P Rimon Chouchu into forward dash」で開幕(同点かリードされているときは1.5%)。
| backdash into evade down | 86 | 10.1% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 81 | 9.5% |
| Rimon Chouchu66P | 77 | 9.0% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 53 | 6.2% |
| backdash into evade up | 41 | 4.8% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 32 | 3.8% |
| backdash into guardG | 28 | 3.3% |
| evade down into forward dash | 23 | 2.7% |
| punchP | 23 | 2.7% |
| crouch dash back into guardG | 18 | 2.1% |
| backdash into Jouho Touken6P | 16 | 1.9% |
| backdash into punchP | 16 | 1.9% |
| evade down into crouch dash forward | 15 | 1.8% |
| evade up into crouch dash forward | 14 | 1.6% |
| backdash into Housui2P | 12 | 1.4% |
他134種類の開幕行動が残り318ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 386勝244敗・勝率61.3%
- 今シーズン
- 121試合・勝率50.4%
- 最高段位
- 38
493ラウンド中57.0%で先制。先制したラウンドの勝率53.0%、先制されたラウンドの勝率44.8%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは44.6%のラウンドで開幕すぐに攻撃(他のラウンドでは26.5%)。
- Kage戦では15.0%のラウンドでまず前進(他のキャラクター戦では4.6%)。
- Half Fenceステージでは50.0%のラウンドでまず避け(他のステージでは33.4%)。
- Kage戦では9.8%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(他のキャラクター戦では2.7%)。
| Chugeki6P | 85 | 17.0% |
|---|---|---|
| evade down into forward dash | 39 | 7.8% |
| evade down into crouch dash forward | 31 | 6.2% |
| backdash into evade down | 28 | 5.6% |
| forward movement into punchP | 23 | 4.6% |
| punchP | 17 | 3.4% |
| evade up into crouch dash forward | 15 | 3.0% |
| backdash into evade up | 14 | 2.8% |
| evade down into Souchuken2P | 14 | 2.8% |
| backdash into punchP | 11 | 2.2% |
| evade down into punchP | 11 | 2.2% |
| evade down into Junho Chushou33P | 8 | 1.6% |
| evade up into evade down | 8 | 1.6% |
| backdash into Kosoushou46P | 7 | 1.4% |
| backdash into guardG | 6 | 1.2% |
他98種類の開幕行動が残り182ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 807勝583敗・勝率58.1%
- 今シーズン
- 211試合・勝率58.8%
- 最高段位
- 41
325ラウンド中62.5%で先制。先制したラウンドの勝率53.7%、先制されたラウンドの勝率47.5%。
有意なクセ
- 前のラウンドを落とした後は17.5%のラウンドでまず前進(取った後は3.2%)。
- 前のラウンドを落とした後は15.8%のラウンドで「forward movement into P punch」で開幕(取った後は1.6%)。
| forward movement into punchP | 32 | 9.7% |
|---|---|---|
| Yoko'enpi6P | 30 | 9.1% |
| backdash into evade down | 27 | 8.2% |
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 22 | 6.7% |
| backdash into Kake'uchi46P | 17 | 5.2% |
| punchP | 17 | 5.2% |
| Gyaku Seikenzuki66P | 13 | 3.9% |
| backdash into evade up | 13 | 3.9% |
| evade down into forward dash | 13 | 3.9% |
| Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK | 9 | 2.7% |
| backdash into punchP | 9 | 2.7% |
| Shitamaeken2P | 7 | 2.1% |
| backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 5 | 1.5% |
| backdash into Oihiji4P+K | 5 | 1.5% |
| backward movement into evade up | 5 | 1.5% |
他64種類の開幕行動が残り106ラウンドを占めます。
211試合中83試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 526勝406敗・勝率56.4%
- 今シーズン
- 36試合・勝率55.6%
- 最高段位
- 38
143ラウンド中57.3%で先制。先制したラウンドの勝率59.8%、先制されたラウンドの勝率42.6%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Middle Smash6P | 21 | 14.7% |
|---|---|---|
| forward movement into punchP | 11 | 7.7% |
| backdash into guardG | 7 | 4.9% |
| crouch dash back into guardG | 7 | 4.9% |
| evade down into Squat Straight2P | 6 | 4.2% |
| backdash into evade up | 4 | 2.8% |
| backdash into punchP | 4 | 2.8% |
| evade up into Squat Straight2P | 4 | 2.8% |
| Dash Hammer Kick66K | 3 | 2.1% |
| Middle Smash6P into forward dash | 3 | 2.1% |
| backdash into Beat & Back KnuckleP+KP | 3 | 2.1% |
| backdash into Squat Straight2P | 3 | 2.1% |
| backdash into evade down | 3 | 2.1% |
| evade down into forward dash | 3 | 2.1% |
| forward dash into guardG | 3 | 2.1% |
他48種類の開幕行動が残り58ラウンドを占めます。
Aoi
- 通算
- 1,237勝863敗・勝率58.9%
- 今シーズン
- 14試合・勝率64.3%
- 最高段位
- 42
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Ouda6P+K | 7 | 12.7% |
|---|---|---|
| backdash into evade down | 7 | 12.7% |
| evade down into forward dash | 5 | 9.1% |
| evade up into Koromoguruma66P | 3 | 5.5% |
| Hou'oushu3P | 2 | 3.6% |
| Namigaeshi64P+K into punchP | 2 | 3.6% |
| Ryoushi43P | 2 | 3.6% |
| backdash into Koromoguruma66P | 2 | 3.6% |
| evade down into Koromoguruma66P | 2 | 3.6% |
| evade down into Ouda6P+K | 2 | 3.6% |
| evade down into crouch dash forward | 2 | 3.6% |
| Chudan Hiji'ate6P | 1 | 1.8% |
| Hou'oushu3P into guardG | 1 | 1.8% |
| Koromoguruma66P | 1 | 1.8% |
| backdash into Kasane'ate46P | 1 | 1.8% |
他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。
Goh
- 通算
- 300勝185敗・勝率61.9%
- 今シーズン
- 12試合・勝率83.3%
- 最高段位
- 37
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hiji'ate6P | 8 | 19.5% |
|---|---|---|
| evade down into crouch dash forward | 5 | 12.2% |
| backdash into evade down | 2 | 4.9% |
| backdash into punchP | 2 | 4.9% |
| evade down into forward dash | 2 | 4.9% |
| evade up into Kurogane Kudaki66P | 2 | 4.9% |
| punchP | 2 | 4.9% |
| Hiji'ate6P into backdash | 1 | 2.4% |
| Sune'uchi2P | 1 | 2.4% |
| backdash into Karura4P+K | 1 | 2.4% |
| backdash into Kirin33P | 1 | 2.4% |
| backdash into Kumite Harai (Deflect)4P+K+G | 1 | 2.4% |
| backdash into Kurogane Kudaki66P | 1 | 2.4% |
| backdash into evade up | 1 | 2.4% |
| backdash into throw escape | 1 | 2.4% |
他10種類の開幕行動が残り10ラウンドを占めます。
12試合中9試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは103件。補正前なら偶然だけで約5.2件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- リオン:検定16件中9件で傾向あり
- パイ:検定16件中8件で傾向あり
- 影丸:検定15件中5件で傾向あり
- アイリーン:検定15件中6件で傾向あり
- アキラ:検定15件中8件で傾向あり
- ラウ:検定15件中4件で傾向あり
- ジャン:検定11件中2件で傾向あり
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
