バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1885 イロ一覧で3,686人中169位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Eileen | 42 | 587 | 469 | 118 | 79.9% |
|---|---|---|---|---|---|
| Lei Fei | 39 | 443 | 353 | 90 | 79.7% |
| Goh | 36 | 241 | 222 | 19 | 92.1% |
| Lau | 32 | 173 | 127 | 46 | 73.4% |
| Brad | 29 | 86 | 67 | 19 | 77.9% |
| Jacky | 30 | 75 | 61 | 14 | 81.3% |
| Shun | 29 | 33 | 29 | 4 | 87.9% |
| Lion | 27 | 29 | 25 | 4 | 86.2% |
| El Blaze | 27 | 20 | 15 | 5 | 75.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
1,305ラウンド中914ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.2回(毎分432回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、51%より速い。
使用キャラ別
| アイリーン | 7.4 | 442 | 471 |
|---|---|---|---|
| レイフェイ | 7.5 | 449 | 85 |
| ブラッド | 6.5 | 393 | 127 |
| ラウ | 7.3 | 436 | 86 |
| エル・ブレイズ | 6.8 | 408 | 69 |
| リオン | 7.8 | 469 | 22 |
| 舜帝 | 7.0 | 422 | 14 |
| ジャッキー | 7.0 | 421 | 33 |
| 剛 | 6.6 | 393 | 7 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.2 | 434 | 132 |
|---|---|---|---|
| パイ | 7.3 | 436 | 150 |
| 舜帝 | 6.7 | 400 | 61 |
| エル・ブレイズ | 7.2 | 431 | 79 |
| レイフェイ | 6.9 | 416 | 69 |
| ジャッキー | 7.2 | 431 | 56 |
| ウルフ | 7.5 | 450 | 80 |
| リオン | 6.7 | 400 | 77 |
| ヴァネッサ | 7.4 | 447 | 74 |
| サラ | 6.9 | 415 | 28 |
| 影丸 | 7.1 | 424 | 26 |
| 剛 | 7.2 | 434 | 13 |
| 鷹嵐 | 8.6 | 514 | 7 |
| アイリーン | 7.8 | 468 | 15 |
| ジャン | 8.2 | 491 | 12 |
| デュラル | 7.3 | 440 | 18 |
| ブラッド | 7.2 | 435 | 11 |
| ジェフリー | 8.7 | 520 | 6 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 37 | 25 | 12 | 67.6% | -11.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Pai | 37 | 22 | 15 | 59.5% | +2.1 |
| Shun | 35 | 24 | 11 | 68.6% | -3.0 |
| El Blaze | 29 | 25 | 4 | 86.2% | +9.3 |
| Lei Fei | 28 | 23 | 5 | 82.1% | +10.1 |
| Jacky | 24 | 21 | 3 | 87.5% | +0.6 |
| Wolf | 23 | 18 | 5 | 78.3% | +10.8 |
| Lion | 21 | 9 | 12 | 42.9% | -23.4 |
| Vanessa | 20 | 15 | 5 | 75.0% | -0.1 |
| Sarah | 17 | 11 | 6 | 64.7% | -15.4 |
| Kage | 14 | 11 | 3 | 78.6% | +4.4 |
| Goh | 13 | 13 | 0 | 100.0% | +18.6 |
| Taka | 12 | 9 | 3 | 75.0% | +0.8 |
| Eileen | 9 | 6 | 3 | 66.7% | -7.3 |
| Jean | 6 | 5 | 1 | 83.3% | -0.7 |
| Dural | 5 | 4 | 1 | 80.0% | -0.6 |
| Brad | 3 | 3 | 0 | 100.0% | +40.1 |
| Jeffry | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +3.6 |
| Lau | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +7.0 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence | 44 | 32 | 12 | 72.7% | -4.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Half Fence | 42 | 25 | 17 | 59.5% | -12.4 |
| Breakable Half Fence | 41 | 33 | 8 | 80.5% | +8.2 |
| Rectangle | 37 | 29 | 8 | 78.4% | +7.8 |
| Breakable Full Fence | 35 | 24 | 11 | 68.6% | -0.6 |
| Low Fence | 29 | 25 | 4 | 86.2% | +8.3 |
| Octagon | 25 | 16 | 9 | 64.0% | -8.1 |
| Full Fence and Open | 21 | 15 | 6 | 71.4% | -3.7 |
| Open | 21 | 17 | 4 | 81.0% | +7.1 |
| Single Wall | 21 | 18 | 3 | 85.7% | +4.5 |
5行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は5行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 224 | 71.0% | 72.2% | -1.2 |
| 壁なし | 71 | 84.5% | 78.2% | +6.3 |
壁あり対壁なし:-7.5ポイント(95%区間 -18.2〜+3.2)、p 0.169 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| Akai (段位 40) | 30 | 16 | 14 | 53.3% |
|---|---|---|---|---|
| n.fang (段位 40) | 30 | 20 | 10 | 66.7% |
| DustyCrawlman (段位 33) | 17 | 12 | 5 | 70.6% |
| Papirrín (段位 28) | 15 | 14 | 1 | 93.3% |
| RentalAnimator (段位 42) | 13 | 3 | 10 | 23.1% |
| onuelito (段位 38) | 12 | 11 | 1 | 91.7% |
| PartTimeLoser (段位 28) | 11 | 9 | 2 | 81.8% |
| daRockReaper (段位 39) | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| BaebladeRIP (段位 37) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| Blurring (段位 36) | 9 | 9 | 0 | 100.0% |
| Username (段位 35) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| BLACKALERT!!! (段位 42) | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| HilariousOuttake (段位 45) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| RushdownTurtle(RDT) (段位 36) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| iKillYouXChicken (段位 36) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| MashPotatoTower (段位 26) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| freddy (段位 19) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| johncha (段位 21) | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| leefung._ (段位 32) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| BLACKSTAR (段位 36) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| chaingrabs (段位 24) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| GriffyBones (段位 33) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| Marbles (段位 24) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| SalsaInABowl (段位 28) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| johnnydange12 (段位 24) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| HilariousOuttake (段位 45) | 2026/10/17 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
|---|---|---|---|---|---|
| RentalAnimator (段位 42) | 2026/10/16 | 13 | 3 | 10 | 23.1% |
| n.fang (段位 40) | 2026/10/16 | 30 | 20 | 10 | 66.7% |
| Akai (段位 40) | 2026/10/11 | 30 | 16 | 14 | 53.3% |
| MashPotatoTower (段位 26) | 2026/09/11 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| onuelito (段位 38) | 2026/09/09 | 12 | 11 | 1 | 91.7% |
| daRockReaper (段位 39) | 2026/09/09 | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| Username (段位 35) | 2026/09/08 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| leefung._ (段位 32) | 2026/09/08 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| Papirrín (段位 28) | 2026/09/05 | 15 | 14 | 1 | 93.3% |
| SalsaInABowl (段位 28) | 2026/09/05 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| chaingrabs (段位 24) | 2026/09/05 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| freddy (段位 19) | 2026/08/04 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| GriffyBones (段位 33) | 2026/08/04 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| BLACKSTAR (段位 36) | 2026/08/03 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| BLACKALERT!!! (段位 42) | 2026/07/17 | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| Blurring (段位 36) | 2026/06/28 | 9 | 9 | 0 | 100.0% |
| Marbles (段位 24) | 2026/06/11 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| johnnydange12 (段位 24) | 2026/06/11 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| PartTimeLoser (段位 28) | 2026/05/07 | 11 | 9 | 2 | 81.8% |
| johncha (段位 21) | 2026/05/07 | 6 | 6 | 0 | 100.0% |
| RushdownTurtle(RDT) (段位 36) | 2026/04/19 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| BaebladeRIP (段位 37) | 2026/04/19 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| iKillYouXChicken (段位 36) | 2026/04/02 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| DustyCrawlman (段位 33) | 2026/03/31 | 17 | 12 | 5 | 70.6% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 220 | 19.0% |
|---|---|---|
| crouch dash back into guardG | 83 | 7.2% |
| crouch dash forward into guardG | 37 | 3.2% |
| backdash into crouch dash forward | 27 | 2.3% |
| backdash into punchP | 27 | 2.3% |
| crouch into Shaten Renshou33PP | 25 | 2.2% |
| crouch dash forward into Enkou Toutou3P+K | 23 | 2.0% |
| backdash into evade down | 22 | 1.9% |
| backdash into offensive move | 19 | 1.6% |
| forward dash into evade down | 19 | 1.6% |
| backward movement into evade up | 15 | 1.3% |
| crouch dash back into evade down | 15 | 1.3% |
| crouch dash forward into evade down | 15 | 1.3% |
| Senpukyaku66K+G | 13 | 1.1% |
| offensive move | 13 | 1.1% |
他267種類の開幕行動が残り587ラウンドを占めます。
336試合中301試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lei Fei
- 通算
- 353勝90敗・勝率79.7%
- 今シーズン
- 98試合・勝率69.4%
- 最高段位
- 39
382ラウンド中58.6%で先制。先制したラウンドの勝率64.3%、先制されたラウンドの勝率58.9%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into evade up | 51 | 13.3% |
|---|---|---|
| crouch into Shaten Renshou33PP | 25 | 6.5% |
| crouch dash back into guardG | 21 | 5.5% |
| backdash into offensive move | 19 | 5.0% |
| backdash into punchP | 18 | 4.7% |
| Senpukyaku66K+G | 13 | 3.4% |
| crouch dash back into Sayu ShoukenPP | 12 | 3.1% |
| offensive move | 12 | 3.1% |
| Shatenshou33P | 11 | 2.9% |
| backdash into crouch dash forward | 11 | 2.9% |
| crouch dash forward into guardG | 10 | 2.6% |
| crouch dash back into punchP | 9 | 2.4% |
| backdash into Sayu ShoukenPP | 8 | 2.1% |
| SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP | 7 | 1.8% |
| backdash into Shaten Renshou33PP | 6 | 1.6% |
他77種類の開幕行動が残り149ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 469勝118敗・勝率79.9%
- 今シーズン
- 126試合・勝率74.6%
- 最高段位
- 42
370ラウンド中49.5%で先制。先制したラウンドの勝率65.6%、先制されたラウンドの勝率66.3%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| backdash into evade up | 61 | 16.4% |
|---|---|---|
| crouch dash back into guardG | 49 | 13.2% |
| crouch dash forward into Enkou Toutou3P+K | 23 | 6.2% |
| backdash into evade down | 14 | 3.8% |
| Enkou Toutou3P+K | 11 | 3.0% |
| backdash into Enkou Nyurin66P | 11 | 3.0% |
| backdash into crouch dash forward | 11 | 3.0% |
| forward dash into evade down | 10 | 2.7% |
| Goku Shicchi (Interrupt Moves)6P+K+G into Rigou TenshintaiK+G | 8 | 2.2% |
| crouch dash back into Enkou Nyurin66P | 8 | 2.2% |
| crouch dash back into evade down | 7 | 1.9% |
| crouch into Enkou Tekitou1P+K | 7 | 1.9% |
| Enkou Tekitou1P+K into Enkou Soutekitou1P+KP | 6 | 1.6% |
| backdash into Douchu6P | 5 | 1.4% |
| crouch dash forward into evade down | 5 | 1.4% |
他85種類の開幕行動が残り135ラウンドを占めます。
126試合中96試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Brad
- 通算
- 67勝19敗・勝率77.9%
- 今シーズン
- 34試合・勝率58.8%
- 最高段位
- 29
127ラウンド中40.2%で先制。先制したラウンドの勝率52.9%、先制されたラウンドの勝率55.3%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 39 | 30.7% |
|---|---|---|
| Sharp Shoot1P | 7 | 5.5% |
| Middle Spin Kick66K | 6 | 4.7% |
| backdash into Sway Back4P+K+G | 6 | 4.7% |
| Ducking6P+K+G into Crush Knee KickK+G | 4 | 3.1% |
| backdash into Sharp Shoot1P | 4 | 3.1% |
| backdash into Stop Kick4K | 4 | 3.1% |
| backdash into evade down | 4 | 3.1% |
| backdash into Destruction Body3P+K | 3 | 2.4% |
| backdash into Sit Jab2P | 3 | 2.4% |
| backdash into crouch dash forward | 3 | 2.4% |
| guardG into Elbow Hook6P | 3 | 2.4% |
| punchP into Jab StraightPP | 3 | 2.4% |
| backdash into Elbow Hook6P | 2 | 1.6% |
| backdash into Shovel Hook2P+K | 2 | 1.6% |
他29種類の開幕行動が残り34ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 127勝46敗・勝率73.4%
- 今シーズン
- 23試合・勝率87.0%
- 最高段位
- 32
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 13 | 15.1% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into guardG | 6 | 7.0% |
| crouch dash back into guardG | 5 | 5.8% |
| evade down into guardG | 5 | 5.8% |
| crouch dash forward into evade down | 4 | 4.7% |
| Souko Sensou66P+K into Tenshin EngekishouP+K | 3 | 3.5% |
| backdash into Junho Chushou33P | 3 | 3.5% |
| crouch into down-back kick1K | 3 | 3.5% |
| evade up into crouch dash forward | 3 | 3.5% |
| Fukko Kensou1P | 2 | 2.3% |
| backdash into Senchutai3K | 2 | 2.3% |
| crouch dash forward into punchP | 2 | 2.3% |
| evade down into Shakashou3P | 2 | 2.3% |
| forward dash into evade down | 2 | 2.3% |
| Rouko Tankai6P+K | 1 | 1.2% |
他30種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 15勝5敗・勝率75.0%
- 今シーズン
- 18試合・勝率83.3%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 21 | 30.4% |
|---|---|---|
| crouch dash back into Demon's Tail9P+KK | 7 | 10.1% |
| crouch dash back into guardG | 7 | 10.1% |
| forward dash into evade down | 4 | 5.8% |
| forward dash into evade up | 4 | 5.8% |
| crouch dash forward into guardG | 3 | 4.3% |
| backward movement into evade up | 2 | 2.9% |
| Back Knuckle4P into Shadow Spin Kick4PK | 1 | 1.4% |
| Rolling Low Knuckle1P | 1 | 1.4% |
| backdash into Jab~High KickPK | 1 | 1.4% |
| backdash into Shadow Strike6P | 1 | 1.4% |
| backdash into evade down | 1 | 1.4% |
| backward movement into evade down | 1 | 1.4% |
| crouch dash back into Backfire4P+K+G | 1 | 1.4% |
| crouch dash back into Rocket Discharge6P+K+G | 1 | 1.4% |
他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。
Shun
- 通算
- 29勝4敗・勝率87.9%
- 今シーズン
- 12試合・勝率83.3%
- 最高段位
- 29
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 18 | 34.6% |
|---|---|---|
| backdash into Gyou'in Haishu3P | 4 | 7.7% |
| crouch dash forward into guardG | 4 | 7.7% |
| backdash into Fukuchougeki2P | 3 | 5.8% |
| backdash into punchP | 3 | 5.8% |
| Gyou'in Haishu3P into guardG | 2 | 3.9% |
| backward movement into evade up | 2 | 3.9% |
| crouch dash forward into Fukuchougeki2P | 2 | 3.9% |
| crouch dash forward into evade down | 2 | 3.9% |
| crouch into Gyou'in Haishu3P | 2 | 3.9% |
| crouch into Gyousentai2K | 2 | 3.9% |
| backdash into crouch dash forward | 1 | 1.9% |
| crouch dash back into Fukuchougeki2P | 1 | 1.9% |
| crouch dash back into Getsuga Gakushu46P | 1 | 1.9% |
| crouch dash back into Gyou'in Haishu3P | 1 | 1.9% |
他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 25勝4敗・勝率86.2%
- 今シーズン
- 12試合・勝率83.3%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 9 | 20.4% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into guardG | 6 | 13.6% |
| backdash into Souji SenpuP+K | 4 | 9.1% |
| backdash into punchP | 2 | 4.5% |
| backward movement into evade up | 2 | 4.5% |
| crouch dash forward into Katousui2P | 2 | 4.5% |
| crouch dash forward into Senkyutai1K | 2 | 4.5% |
| crouch dash forward into evade down | 2 | 4.5% |
| guardG into backdash | 2 | 4.5% |
| Attai2K into Tousentai2KK+G | 1 | 2.3% |
| backdash into Banchu6P | 1 | 2.3% |
| backdash into Dantai3K | 1 | 2.3% |
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 1 | 2.3% |
| backdash into Koushutai44K | 1 | 2.3% |
| backdash into Sentai4K | 1 | 2.3% |
他7種類の開幕行動が残り7ラウンドを占めます。
Jacky
- 通算
- 61勝14敗・勝率81.3%
- 今シーズン
- 9試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 5 | 33.3% |
|---|---|---|
| crouch dash back into Long Stride Back Knuckle4P+K | 2 | 13.3% |
| backdash into Long Stride Back Knuckle4P+K | 1 | 6.7% |
| backdash into throwP+G | 1 | 6.7% |
| crouch dash back into guardG | 1 | 6.7% |
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 1 | 6.7% |
| forward dash into Long Stride Back Knuckle4P+K | 1 | 6.7% |
| forward dash into Middle Smash6P | 1 | 6.7% |
| forward dash into Middle Smash Back Knuckle6PP | 1 | 6.7% |
| forward dash into Squat Straight2P | 1 | 6.7% |
9試合中4試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Goh
- 通算
- 222勝19敗・勝率92.1%
- 今シーズン
- 4試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 36
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade up | 3 | 21.4% |
|---|---|---|
| Kirin33P | 2 | 14.3% |
| backdash into Karura4P+K | 2 | 14.3% |
| crouch dash forward into guardG | 2 | 14.3% |
| Sune Kudaki43P | 1 | 7.1% |
| backdash into evade down | 1 | 7.1% |
| crouch dash back into Batousatsu3KP | 1 | 7.1% |
| crouch dash back into evade down | 1 | 7.1% |
| evade up into forward dash | 1 | 7.1% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは26件。補正前なら偶然だけで約1.3件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- レイフェイ:検定13件中0件で傾向あり
- アイリーン:検定13件中0件で傾向あり
- ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
