バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1531 イロ一覧で3,686人中1,804位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Vanessa | 32 | 317 | 220 | 97 | 69.4% |
|---|---|---|---|---|---|
| Lau | 27 | 107 | 60 | 47 | 56.1% |
| El Blaze | 28 | 88 | 51 | 37 | 58.0% |
| Akira | 27 | 72 | 45 | 27 | 62.5% |
| Lei Fei | 26 | 35 | 19 | 16 | 54.3% |
| Aoi | 26 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Eileen | 26 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
738ラウンド中592ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.8回(毎分470回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、68%より速い。
使用キャラ別
| ヴァネッサ | 7.6 | 456 | 332 |
|---|---|---|---|
| ラウ | 8.1 | 489 | 94 |
| エル・ブレイズ | 8.0 | 478 | 83 |
| アキラ | 8.7 | 520 | 58 |
| レイフェイ | 7.2 | 434 | 19 |
| 葵 | 8.9 | 532 | 3 |
| アイリーン | 7.5 | 450 | 3 |
相手キャラ別
| サラ | 7.5 | 452 | 91 |
|---|---|---|---|
| パイ | 8.3 | 497 | 47 |
| ウルフ | 8.0 | 479 | 72 |
| 剛 | 7.4 | 444 | 61 |
| アキラ | 8.3 | 499 | 41 |
| リオン | 7.4 | 443 | 41 |
| ジャッキー | 8.3 | 497 | 45 |
| ジャン | 8.4 | 506 | 37 |
| エル・ブレイズ | 7.4 | 444 | 20 |
| 葵 | 8.2 | 490 | 28 |
| 影丸 | 7.2 | 431 | 31 |
| 舜帝 | 7.8 | 467 | 22 |
| ブラッド | 8.0 | 478 | 12 |
| ジェフリー | 8.4 | 503 | 11 |
| レイフェイ | 7.2 | 433 | 15 |
| アイリーン | 8.1 | 486 | 10 |
| ラウ | 8.6 | 517 | 8 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Sarah | 23 | 9 | 14 | 39.1% | -9.9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Pai | 18 | 7 | 11 | 38.9% | -14.7 |
| Wolf | 18 | 8 | 10 | 44.4% | -8.0 |
| Goh | 16 | 5 | 11 | 31.2% | -19.4 |
| Akira | 15 | 10 | 5 | 66.7% | +18.6 |
| Lion | 15 | 7 | 8 | 46.7% | +4.1 |
| Jacky | 12 | 9 | 3 | 75.0% | +23.5 |
| Jean | 12 | 9 | 3 | 75.0% | +25.7 |
| El Blaze | 11 | 6 | 5 | 54.5% | +3.6 |
| Aoi | 10 | 5 | 5 | 50.0% | +0.7 |
| Kage | 8 | 2 | 6 | 25.0% | -12.7 |
| Shun | 6 | 1 | 5 | 16.7% | -40.3 |
| Brad | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +39.0 |
| Jeffry | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -0.7 |
| Lei Fei | 4 | 2 | 2 | 50.0% | +10.7 |
| Eileen | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -17.8 |
| Lau | 2 | 1 | 1 | 50.0% | +2.0 |
| Vanessa | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +57.2 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Half Fence | 25 | 13 | 12 | 52.0% | +0.2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Low Fence | 24 | 13 | 11 | 54.2% | +6.1 |
| Full Fence | 23 | 13 | 10 | 56.5% | +2.6 |
| Octagon | 19 | 9 | 10 | 47.4% | +3.1 |
| Breakable Half Fence | 16 | 8 | 8 | 50.0% | +2.9 |
| Single Wall | 15 | 5 | 10 | 33.3% | -11.7 |
| Breakable Full Fence | 14 | 3 | 11 | 21.4% | -28.2 |
| Rectangle | 14 | 8 | 6 | 57.1% | +7.3 |
| Open | 13 | 7 | 6 | 53.9% | +3.7 |
| Full Fence and Open | 4 | 2 | 2 | 50.0% | +5.0 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 111 | 48.6% | 49.7% | -1.1 |
| 壁なし | 52 | 48.1% | 47.9% | +0.2 |
壁あり対壁なし:-1.3ポイント(95%区間 -17.4〜+14.8)、p 0.877 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| ぷこ (段位 35) | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
|---|---|---|---|---|
| 大谷 小平 (段位 35) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| temp002 (段位 28) | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| お~ちゃん (段位 34) | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| BANANA (段位 29) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ∈挙動不審∋ (段位 33) | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| きてぃ☆ (段位 29) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| AONEKO (段位 30) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| hayate (段位 29) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| ooosugi1202 (段位 27) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| うぬ (段位 35) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| がんぴーさん【S.R.G.M】 (段位 27) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| タイヨウ (段位 29) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| マーレさん (段位 33) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 貧乏リオン/binboulion (段位 34) | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 音の勢-リック (段位 29) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| 黒シャツ (段位 30) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| 50路財負自由... (段位 26) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| ER_higante (段位 29) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| Hi:D (段位 26) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| fazz00r (段位 26) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| kobaman (段位 26) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| كليوديتي (段位 32) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| どろぼうねこ (段位 32) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| 鳩男 (段位 30) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| ER_higante (段位 29) | 2026/10/12 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| お~ちゃん (段位 34) | 2026/09/13 | 5 | 2 | 3 | 40.0% |
| きてぃ☆ (段位 29) | 2026/09/13 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| ぷこ (段位 35) | 2026/09/13 | 7 | 3 | 4 | 42.9% |
| كليوديتي (段位 32) | 2026/09/13 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| がんぴーさん【S.R.G.M】 (段位 27) | 2026/09/06 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ∈挙動不審∋ (段位 33) | 2026/08/22 | 4 | 1 | 3 | 25.0% |
| 鳩男 (段位 30) | 2026/08/02 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| 大谷 小平 (段位 35) | 2026/07/25 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| うぬ (段位 35) | 2026/07/25 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| BANANA (段位 29) | 2026/07/25 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| どろぼうねこ (段位 32) | 2026/07/04 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ooosugi1202 (段位 27) | 2026/07/04 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| タイヨウ (段位 29) | 2026/06/27 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| temp002 (段位 28) | 2026/06/27 | 5 | 1 | 4 | 20.0% |
| マーレさん (段位 33) | 2026/06/27 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Hi:D (段位 26) | 2026/06/20 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| 音の勢-リック (段位 29) | 2026/06/20 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| AONEKO (段位 30) | 2026/05/23 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| kobaman (段位 26) | 2026/05/23 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| hayate (段位 29) | 2026/05/23 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| 50路財負自由... (段位 26) | 2026/05/23 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| fazz00r (段位 26) | 2026/05/04 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| 貧乏リオン/binboulion (段位 34) | 2026/04/11 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| 黒シャツ (段位 30) | 2026/03/28 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K | 38 | 5.4% |
|---|---|---|
| Defensive Style: Wind Elbow | 35 | 4.9% |
| Offensive Style: punch into One TwoPP | 25 | 3.5% |
| Defensive Style: backdash into Heel Kick6K+G | 22 | 3.1% |
| Defensive Style: Spinning Savate into Heel Kick6K+G | 20 | 2.8% |
| Defensive Style: Stinger Low Blow | 16 | 2.3% |
| Defensive Style: punch | 13 | 1.8% |
| Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK | 13 | 1.8% |
| punchP | 12 | 1.7% |
| Defensive Style: Back Charge Kick | 11 | 1.6% |
| Defensive Style: Stinger Low Blow into Hind Back Spin KickK+G | 10 | 1.4% |
| Defensive Style: backdash into evade down | 10 | 1.4% |
| High-Speed Jab46P into Shouda46PP | 10 | 1.4% |
| Souko Sensou66P+K into Rouko Tankai6P+K | 10 | 1.4% |
| guardG into evade down | 10 | 1.4% |
他227種類の開幕行動が残り453ラウンドを占めます。
182試合中174試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Vanessa
- 通算
- 220勝97敗・勝率69.4%
- 今シーズン
- 109試合・勝率48.6%
- 最高段位
- 32
421ラウンド中30.2%で先制。先制したラウンドの勝率49.6%、先制されたラウンドの勝率47.6%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K | 38 | 9.0% |
|---|---|---|
| Defensive Style: Wind Elbow | 35 | 8.3% |
| Offensive Style: punch into One TwoPP | 25 | 5.9% |
| Defensive Style: backdash into Heel Kick6K+G | 22 | 5.2% |
| Defensive Style: Spinning Savate into Heel Kick6K+G | 20 | 4.8% |
| Defensive Style: Stinger Low Blow | 16 | 3.8% |
| Defensive Style: punch | 13 | 3.1% |
| Defensive Style: Back Charge Kick | 11 | 2.6% |
| Defensive Style: Stinger Low Blow into Hind Back Spin KickK+G | 10 | 2.4% |
| Defensive Style: backdash into evade down | 10 | 2.4% |
| Offensive Style: punch | 8 | 1.9% |
| Defensive Style: Back Charge Kick into back kick+guard4K+G | 7 | 1.7% |
| Defensive Style: Wind Elbow into Hind Back Spin KickK+G | 7 | 1.7% |
| Defensive Style: forward dash into throwP+G | 7 | 1.7% |
| Defensive Style: forward movement into Hind Back Spin KickK+G | 7 | 1.7% |
他105種類の開幕行動が残り185ラウンドを占めます。
109試合中101試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lau
- 通算
- 60勝47敗・勝率56.1%
- 今シーズン
- 28試合・勝率46.4%
- 最高段位
- 27
111ラウンド中42.3%で先制。先制したラウンドの勝率51.1%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Souko Sensou66P+K into Rouko Tankai6P+K | 10 | 9.0% |
|---|---|---|
| Fukko Kensou1P | 9 | 8.1% |
| backdash into Kensou4P | 8 | 7.2% |
| crouch into RenshouPP | 8 | 7.2% |
| Sako Soushou4P+K into Kensou4P | 7 | 6.3% |
| backdash into Hi'en Renshou44PP | 6 | 5.4% |
| punchP | 6 | 5.4% |
| punchP into RenshouPP | 5 | 4.5% |
| Sako Soushou4P+K into punchP | 4 | 3.6% |
| crouch into Renkanshou3PPP | 4 | 3.6% |
| guardG into evade down | 4 | 3.6% |
| Ko'en Senshi66K+G into Koryu Tenshinkyaku6K+G | 3 | 2.7% |
| RenshouPP into RaigekishouPPP | 3 | 2.7% |
| crouch into Senchutai3K | 3 | 2.7% |
| backdash into Kosoushou46P | 2 | 1.8% |
他28種類の開幕行動が残り29ラウンドを占めます。
El Blaze
- 通算
- 51勝37敗・勝率58.0%
- 今シーズン
- 21試合・勝率42.9%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Shouda46PP into Rising Back Spin Kick46PPK | 13 | 15.7% |
|---|---|---|
| High-Speed Jab46P into Shouda46PP | 10 | 12.1% |
| Volcano Upper4P+K into crouch | 4 | 4.8% |
| crouch dash forward into guardG | 3 | 3.6% |
| guardG into evade down | 3 | 3.6% |
| up-back kick+guard7K+G | 3 | 3.6% |
| Backswing Rocket1P+K into forward movement | 2 | 2.4% |
| Demon Dance9P+K into Demon's Tail9P+KK | 2 | 2.4% |
| Rolling Low Knuckle1P into Sit Jab2P | 2 | 2.4% |
| crouch dash forward into evade down | 2 | 2.4% |
| evade down | 2 | 2.4% |
| evade down into guardG | 2 | 2.4% |
| guardG into throw escape | 2 | 2.4% |
| Back Knuckle4P into Inferno Savate46PKK | 1 | 1.2% |
| Backswing Rocket1P+K into Volcano Upper4P+K | 1 | 1.2% |
他31種類の開幕行動が残り31ラウンドを占めます。
Akira
- 通算
- 45勝27敗・勝率62.5%
- 今シーズン
- 17試合・勝率58.8%
- 最高段位
- 27
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Senzankou66P+K into throwP+G | 8 | 11.8% |
|---|---|---|
| Koboku214P | 6 | 8.8% |
| punchP | 6 | 8.8% |
| backdash into Youhou33P | 5 | 7.3% |
| crouch dash forward into Youhou33P | 4 | 5.9% |
| Rimon Chouchu66P into forward dash | 3 | 4.4% |
| forward dash into throwP+G | 3 | 4.4% |
| forward movement into punchP | 2 | 2.9% |
| guardG into throw escape | 2 | 2.9% |
| Jouho Senshou46P into forward dash | 1 | 1.5% |
| Jouho Touken6P into Chouzan Housui46P+K | 1 | 1.5% |
| Koboku214P into punchP | 1 | 1.5% |
| Yakuho Chouchu666P into forward dash | 1 | 1.5% |
| ZanshuK+G into Youshi SaikenK+GP | 1 | 1.5% |
| backdash into Jouho Senshou46P | 1 | 1.5% |
他23種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。
Lei Fei
- 通算
- 19勝16敗・勝率54.3%
- 今シーズン
- 5試合・勝率40.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Toushou66P into Kakushu Suigeki6P | 7 | 36.8% |
|---|---|---|
| Sayu ShoukenPP into Renkan MahosuiPPP | 2 | 10.5% |
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 2 | 10.5% |
| evade down into crouch dash forward | 2 | 10.5% |
| guardG into evade down | 2 | 10.5% |
| Gaiken6P+K into Gaida Santen6P+KP | 1 | 5.3% |
| evade down into throw escape | 1 | 5.3% |
| offensive move | 1 | 5.3% |
| offensive move into Zensoutai2K+G | 1 | 5.3% |
Aoi
- 通算
- 2勝1敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 1試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP | 1 | 33.3% |
|---|---|---|
| crouch dash forward into punchP | 1 | 33.3% |
| punchP into NirentotsuPP | 1 | 33.3% |
Eileen
- 通算
- 1勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 1試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Enkou Nyudou214P+K | 1 | 33.3% |
|---|---|---|
| Tanhikyaku9K | 1 | 33.3% |
| evade down into guardG | 1 | 33.3% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは14件。補正前なら偶然だけで約0.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ヴァネッサ:検定14件中0件で傾向あり
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
